- il y a 11 ans
Gamekult l'émission #276 : DQ Heroes / Tales of Z / Prison Architect
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Jeux vidéoTranscription
00:00:00C'est parti !
00:00:43C'est parti !
00:01:10C'est parti !
00:01:39C'est parti !
00:02:10C'est parti !
00:02:29C'est parti !
00:02:59C'est parti !
00:03:03C'est parti !
00:03:29Si nous sommes samedi matin, réfléchir dans le futur, j'y passe...
00:03:32C'est très facile !
00:03:33Le passé du futur !
00:03:35Donc voilà, ça c'est Afterbit, épisode 2 pour les noms au premium.
00:03:37Et enfin, un autre contenu qui est en ligne cette semaine, qui est pour le coup accessible à tout le
00:03:42monde, c'est...
00:03:43Tiens, boule à poire !
00:03:45C'est parti !
00:03:46C'est le troisième numéro des 15 ans de GKR sur la vidéo.
00:03:48Tout à fait !
00:03:49Bah écoutez, je ne l'ai pas encore vu au moment où on tente sa finition, mais en tout cas...
00:03:52Moi non plus !
00:03:52En tout cas, il y a un troisième reportage qui est censé être en ligne, alors je ne connais pas
00:03:57le sujet de ce...
00:03:58C'est la vidéo sur GameCube.
00:03:59La vidéo tout court ?
00:04:00D'accord, ah bah ça ne nous intéresse pas, on ne fait pas ça.
00:04:03Moi je fais que de l'audio maintenant, tu sais.
00:04:05Déjà on fait mieux.
00:04:07Bref, voilà, donc c'est le troisième numéro sur la série de six documentaires qui vont nous amener jusqu'au
00:04:1015 ans de GameCube,
00:04:11qui seront fêtés le 1er décembre prochain.
00:04:13Et voilà, donc on souhaite évidemment un bon visionnage pour tous ces contenus vidéo.
00:04:17Et on enchaîne tout de suite avec le premier...
00:04:19Première étape de cette émission, avec le Point News, juste après le jingle.
00:04:28On attaque ce Point News avec des nouvelles de Dead Oralife Extreme Beach Volet 3, c'est ça ?
00:04:33Oui, je tenais à en parler en premier, parce que je savais que t'étais super chaud, en plus on
00:04:38a froid.
00:04:40Transition, voilà, donc ça sort le 27 février au Japon, et on a eu droit à la première vidéo que
00:04:47voici,
00:04:48et je sais que tu es très sensible au sport.
00:04:50Voilà, donc le Gamergate n'a pas eu lieu au Japon, toujours, on me rappelle.
00:04:55Et d'ailleurs, de toute façon, j'ai l'impression de voir le même jeu que...
00:04:57La puberté non plus, d'ailleurs, vis-à-vis.
00:04:58La puberté non plus.
00:04:59Le même jeu qu'avant, sachant qu'il sortira en deux versions.
00:05:01Qu'est-ce que tu es en train de regarder, là ? C'est pas un jeu de jeu ?
00:05:03Ah, voilà, je savais que ça allait se faire plaisir.
00:05:05C'est là que tu vois que t'as une grosse semaine quand t'attaques le Point News avec ça.
00:05:08Mais c'est un mini-jeu qu'on connaît déjà bien, donc...
00:05:12Ah, d'accord.
00:05:12Oui, le pousse-cu.
00:05:13Le tap-fesse, le pousse-cu.
00:05:14De toute façon, on m'a avoué quand même à demi-mot que c'est un peu de la mer.
00:05:17Ah, sans déconner.
00:05:18Mais c'est joli.
00:05:18Le désir.
00:05:19Regardez, il paraît.
00:05:19Non, mais voilà, enfin, les animations sont restées les mêmes.
00:05:22C'est ça qui est étrange, c'est-à-dire qu'autant la modélisation...
00:05:24Le Yawaraka Engine.
00:05:25Oui.
00:05:25Le Yawaraka qui veut dire douceur.
00:05:28Merci, on a tous les jours dans cette émission.
00:05:30Voilà, mais autant il met en avant les nouveautés de développement de cet épisode,
00:05:35voilà, autant au niveau du jeu, ça a l'air quand même, finalement,
00:05:38assez similaire à ce qu'on avait connu par le passé.
00:05:40Ça m'a eu le coup de passer une vidéo pour ça.
00:05:42Ouais, non, mais voilà.
00:05:43Tout ça pour dire que tu peux déjà précommander les deux éditions collector
00:05:46qui diffèrent en fonction des plateformes,
00:05:49sans que c'est 100 euros l'édition collector au Japon, quelle que soit l'édition.
00:05:52En fonction, par exemple, si toi tu es plus PS4,
00:05:54tu auras un tapis de souris à l'effigie de Mary Rose,
00:05:56un tapis de souris 3D, qu'on annonce 3D.
00:05:58Alors que si tu prends Survita, tu auras le tapis de souris...
00:06:00Quel est l'élément ?
00:06:01Onoka, qui faut-il ?
00:06:02Onoka, par exemple, elle fait 99 de tours de poitrine
00:06:05dans sa fiche descriptive du site officiel, sache-le.
00:06:08C'est donc confortable pour le poignet.
00:06:09Voilà, c'est-à-dire que tu n'as pas de torsion de poignet,
00:06:11sauf évidemment si tu n'as pas la souris en main.
00:06:14C'est vrai que le Game Organ de nouveau, c'est au Japon.
00:06:16Et moi qui imaginais qu'ils allaient filer un filet de volet, par exemple.
00:06:19Non, non, non.
00:06:20Et il y aura un concours aussi de maillot de bain organisé par Famitsu,
00:06:23qui est...
00:06:23Ah, putain.
00:06:24Voilà, donc je savais que ça allait te faire plaisir.
00:06:26Aucun complexe, quoi.
00:06:27Et alors qu'il y avait la date de sortie de Mario et Luigi Paper Jam.
00:06:31Eh oui, mais ça, on s'en fout.
00:06:33Parle-moi plutôt, vous la poire, de la rumeur
00:06:35qui nous fait tout se rêver, il faut bien le dire,
00:06:37d'un Twilight Princess, le meilleur Zelda, sur Wii U.
00:06:41Oui.
00:06:43Il semblerait, d'après les détectives, les fins limiées de l'Internet
00:06:47et surtout ceux qui sont allés data-miner l'e-shop Wii U.
00:06:51Japonais, en plus.
00:06:52Japonais, en plus.
00:06:53Ils ont retrouvé une trace d'un Zelda Twilight Princess HD
00:06:57qui apparaissait dans les listings.
00:06:59Alors que Uber a sorti la meilleure vidéo de la planète.
00:07:01Voilà, je pense que...
00:07:02Je pense que c'est très représentatif de Twilight Princess.
00:07:05Du meilleur Zelda.
00:07:06Du meilleur Zelda, donc qui est...
00:07:08Twilight Princess, pour rappeler un peu le contexte,
00:07:10c'est le jeu qui sortait à la fois sur Gamecube et sur Wii.
00:07:13C'est la suite d'Ocarina of Time.
00:07:15Voilà, on va dire ça comme ça.
00:07:17C'est la meilleure suite.
00:07:19Non, mais c'est...
00:07:20Cette vidéo.
00:07:21Voilà, pas chouette.
00:07:24C'est quoi ça ?
00:07:24C'est Hubert qui joue, en fait, je crois.
00:07:26Ah, c'est Hubert qui joue, tout ce qui...
00:07:27C'est une phase d'infiltration, ça s'appelle.
00:07:29Ah, d'accord.
00:07:30Ah, les petits artisans dans le...
00:07:35Ah, ça a chier !
00:07:36Et donc, il y aura une version HD.
00:07:38Donc voilà, ils vont faire une version HD de ça.
00:07:39Alors, c'est une rumeur.
00:07:41On garde ça au conditionnel, évidemment.
00:07:43Mais sachant que les équipes de développement de Zelda,
00:07:46notamment AJ Aonuma, le produceur,
00:07:49avaient dit qu'ils avaient fait des tests...
00:07:53Les archives d'Hubert.
00:07:54À l'époque...
00:07:55À l'époque où ils ont...
00:07:57C'est quoi, c'est fou ?
00:07:58Ah, putain.
00:07:59Bah, ça va, là.
00:08:00Là, ça va, ils se démerdent.
00:08:00Là, ça va, ils se démerdent pas trop mal.
00:08:02Donc à l'époque...
00:08:02Oui, ils vont...
00:08:03À l'époque de Wind Waker HD,
00:08:04Aonuma avait dit qu'ils avaient fait des tests
00:08:06pour faire des versions HD de...
00:08:08Twilight.
00:08:09Twilight et Skyward Sword,
00:08:10qui est encore moins aimé que Twilight Princess.
00:08:14Un peu à juste titre, on va dire.
00:08:16Et le 8 sur J-Code, en fin du débat.
00:08:18Ouais, c'est moi qui l'ai testé, en plus.
00:08:20Donc, tu vois.
00:08:22Il semblerait que ce ne soit pas impossible
00:08:24qu'ils nous ressortent une petite version HD sur l'e-shop.
00:08:27C'est surtout que ça se vend bien, en fait.
00:08:29Parce que, il me semble que sur 3DS, notamment,
00:08:31il y avait eu Ocarina of Time, puis Majora's Mask.
00:08:34Oui.
00:08:34C'était très bien vendu.
00:08:36Ocarina of Time, c'est pas étonnant,
00:08:37parce que c'est un des épisodes...
00:08:39Si ce n'est l'épisode 3D le plus aimé de la série.
00:08:41Wind Waker, également, sur Wii U, avait plutôt bien marché.
00:08:43Wind Waker, c'était un peu plus mitigé.
00:08:46Aussi bien en termes critiques que commercial.
00:08:49Mais en tout cas, ce ne serait pas étonnant
00:08:51qu'ils nous ressortent cette version HD.
00:08:53Sachant qu'il y a aussi la possibilité,
00:08:55tout simplement, qu'ils ressortent,
00:08:56comme ils l'ont fait avec certains jeux Wii,
00:08:59juste ressortir la version telle quelle sur l'e-shop,
00:09:00que tu vas payer 20 balles, évidemment,
00:09:02pour le plaisir de le refaire sur une autre console.
00:09:06Le prochain Zelda se fait à temps.
00:09:07Maintenant, on commence même à se poser l'action
00:09:09de savoir sur quelle console il va arriver,
00:09:11puisque...
00:09:12Honnêtement, il y a peu de chances pour que ça arrive sur NX.
00:09:16Enfin, moi, je le vois mal arriver sur NX,
00:09:18parce que déjà, on ne sait pas trop ce que sera la NX.
00:09:21Ce sera plutôt une plateforme un peu de développement
00:09:24qui sera séparé sur plusieurs machines, visiblement.
00:09:28Mais ils ont assuré, en tout cas,
00:09:30que ça sortira sur Wii U, le prochain Zelda.
00:09:32Il y a aussi des rumeurs de Wii classiques sur Wii U,
00:09:34genre typiquement, les Mario Galaxy, tout ça,
00:09:36c'est...
00:09:37C'était surtout sur 3DS, sur New 3DS,
00:09:39avec la sortie de la New 3DS.
00:09:41Il y avait des rumeurs comme quoi il pourrait refaire les jeux
00:09:44pour cette console-là.
00:09:45Moi, je vois plutôt ça de ce côté-là.
00:09:47Sachant que les Mario Galaxy, si je ne me trompe pas,
00:09:50sont ressortis sur les shops Wii U,
00:09:51il n'y a pas très très longtemps.
00:09:53Donc, ça reste...
00:09:55Ce n'était pas des versions HD,
00:09:56mais c'était le...
00:09:57Pas de la Virtual Console non plus,
00:09:59mais c'était les jeux Wii émulés,
00:10:01qui tournaient sur la version Wii.
00:10:02C'est noté, vous l'app.
00:10:03On enchaîne avec Gotos,
00:10:04qui va nous parler d'une date sur PS4 et PC
00:10:06pour le jeu Firewatch.
00:10:08Exactement.
00:10:08Donc, le premier jeu du studio Campo Santo,
00:10:11qui compte parmi ses membres,
00:10:13l'un de...
00:10:13Je ne vais pas dire de bêtises,
00:10:14Sean Van Amman,
00:10:15qui a bossé sur la première saison
00:10:17de The Walking Dead de Telltale.
00:10:19Donc, c'est un jeu d'aventure narrative,
00:10:23de balade narrative, on va dire,
00:10:24où tu incarnes un garde forestier
00:10:25dans un parc naturel du Wyoming,
00:10:28qui communique avec sa collègue
00:10:30par Tokiwoki.
00:10:31Ça a l'air d'être basé énormément
00:10:32sur la finesse des dialogues.
00:10:33C'est ce qui a été montré pour l'instant
00:10:35extrêmement drôle.
00:10:36C'est plutôt bien écrit.
00:10:38C'est plutôt joli, d'ailleurs.
00:10:39C'est très joli.
00:10:40La direction artistique,
00:10:41c'est Olymos.
00:10:42C'est un mec qui s'est fait connaître
00:10:43en faisant des détournements de posters,
00:10:45autant de films que de jeux vidéo.
00:10:47Si vous n'avez jamais vu ce que Olymos fait
00:10:49en termes de graphisme,
00:10:51juste graphisme statique,
00:10:52c'est déjà fantastique.
00:10:54Et donc, ça sort le 9 février
00:10:56sur PS4 et PC.
00:10:57On ne sait pas encore vraiment
00:10:59où s'arrête la simple balade narrative
00:11:01et où commence l'éventuel.
00:11:02Là, on voit qu'il y a des espèces de mystères
00:11:04dans le parc, etc.
00:11:05C'est un jeu unique
00:11:06ou il y a des épisodes ?
00:11:07C'est un jeu unique.
00:11:07Donc, ça n'a rien à voir
00:11:09avec le côté épisodique
00:11:10que pouvait avoir le boulot de Van Amman
00:11:12chez Telltale.
00:11:12Et ça a l'air assez unique
00:11:15dans le procédé.
00:11:17Donc, à voir.
00:11:18Ça a l'air cool.
00:11:19Voilà.
00:11:19OK.
00:11:20Et on enchaîne avec Summer Camp
00:11:21qui va lui changer de nom.
00:11:22Voilà.
00:11:23On reste dans les parcs américains.
00:11:26Jouer ça.
00:11:26C'est une zone de vacances
00:11:29pour adolescents.
00:11:31Donc, Summer Camp
00:11:31qui visait évidemment
00:11:33vendredi 13
00:11:34dans son principe
00:11:35depuis le départ
00:11:35a obtenu la licence,
00:11:37a lancé son Kickstarter.
00:11:38C'est donc développé
00:11:40par les mecs de Gun Media
00:11:42qui sont des anciens
00:11:42de l'industrie
00:11:43de différents endroits.
00:11:45Donc, ils ont obtenu
00:11:46la licence vendredi 13.
00:11:47Donc, maintenant,
00:11:47le jeu s'appelle
00:11:47Friday the 13th Game.
00:11:49OK.
00:11:51Et en fait,
00:11:51ils ont à bord du projet
00:11:55la Dream Team
00:11:56du film original de 89.
00:11:58À savoir,
00:11:58le réalisateur
00:11:59qui va s'occuper
00:12:00de la cinématographie
00:12:01du truc.
00:12:04Tom Savini
00:12:05qui, pour les fans
00:12:05de films de genre,
00:12:06c'est un mec extrêmement connu
00:12:07puisqu'il a bossé
00:12:08sur les effets spéciaux
00:12:09et le maquillage
00:12:10de beaucoup,
00:12:10beaucoup de films cultes
00:12:11d'époque
00:12:12qui, lui,
00:12:13va s'occuper,
00:12:13il va être en gros
00:12:14chargé de la violence
00:12:15dans le jeu.
00:12:16Ça va être le directeur
00:12:17de la brutalité.
00:12:19Monsieur Slasher.
00:12:20Voilà,
00:12:20Monsieur Slasher.
00:12:21On trouve également
00:12:21Kane Oder
00:12:22qui donc jouait
00:12:23Jason Voorhees
00:12:24dans Vendredi 13
00:12:25qui s'occupera
00:12:26de la mock-up.
00:12:27Donc, maintenant,
00:12:27il a 60 ballets
00:12:28mais du haut de ses deux mètres
00:12:29il va encore mock-up
00:12:30le méchant.
00:12:31Le grand méchant.
00:12:32Et Harry Manfredini
00:12:33qui était compositeur
00:12:34en 89
00:12:35qui revient faire
00:12:36la musique de ce jeu-là.
00:12:37Donc, pour rappel,
00:12:38ce sera un jeu
00:12:38en multijoueur
00:12:39on va dire asymétrique
00:12:40à 7 étudiants
00:12:42contre un tueur
00:12:43dans un parc
00:12:44dans un truc.
00:12:46Et donc,
00:12:47pour l'instant,
00:12:48ils visent les 700 000 dollars
00:12:50et ils en ont déjà
00:12:51récolté
00:12:52dollars.
00:12:53Ils en ont déjà récupéré.
00:12:54On va recommencer.
00:12:55Il faut faire gaffe avec ça.
00:12:56Les accents,
00:12:57ça part vite ici.
00:12:58Ils en ont déjà
00:12:59300 000
00:13:00et plus ça monte
00:13:01dans les paliers,
00:13:02plus ils prévoient éventuellement.
00:13:03Ils ont déjà annoncé
00:13:04donc support,
00:13:05date de sortie,
00:13:05etc.
00:13:06ou pas encore ?
00:13:06Support,
00:13:07c'est console
00:13:08current-gen et PC.
00:13:09D'accord.
00:13:10Date de sortie,
00:13:11pas du tout.
00:13:12En revanche,
00:13:12on sait qu'ils visent...
00:13:13Ce sera un vendredi.
00:13:14Ce sera un vendredi.
00:13:15Éventuellement.
00:13:16Cherchez un vendredi 13
00:13:17en 2017
00:13:17ou en 2016
00:13:18et vous devriez l'avoir.
00:13:19C'est ça.
00:13:19Ils visent éventuellement
00:13:21du contenu solo
00:13:21si les stretch goals
00:13:22sont...
00:13:22Enfin,
00:13:22si les paliers
00:13:23sont atteints
00:13:24et également du support
00:13:25pour la VR.
00:13:27Mais alors,
00:13:27de la VR en multi
00:13:29asymétrique,
00:13:30voilà,
00:13:30ça commence à faire beaucoup
00:13:31en espérant que le jeu
00:13:31n'ait pas un destin
00:13:33à la Evolve,
00:13:33ma foi.
00:13:34Oui,
00:13:35effectivement,
00:13:35on ne le souhaite pas.
00:13:36Du coup,
00:13:37pour ceux qui se sont intéressés
00:13:38pour avoir plus d'informations
00:13:39et éventuellement donner
00:13:40de leur argent,
00:13:41c'est...
00:13:41Ça tourne encore
00:13:42sur Kickstarter.
00:13:43On cherche Summer Camp
00:13:44ou on cherche...
00:13:45Les deux,
00:13:45en fait,
00:13:46les deux sont mentionnés
00:13:46mais de toute façon...
00:13:48Chercher Summer Camp,
00:13:49c'est plus facile à prononcer.
00:13:50Tiens,
00:13:50fais-le dans la diagonale.
00:13:52On va faire...
00:13:52Voilà,
00:13:52on va le mettre ici.
00:13:56On va mettre l'URL
00:13:57du Kickstarter.
00:13:59Merci Gotos
00:13:59pour ces deux news.
00:14:01On va enchaîner avec une...
00:14:02Alors,
00:14:02ce n'est pas vraiment une nouvelle
00:14:03parce qu'on savait plus ou moins
00:14:04que c'était le cas.
00:14:05Styx,
00:14:05ça aura une suite
00:14:07qui s'appellera donc Styx 2.
00:14:09Pas vraiment.
00:14:10Shards of Darkness.
00:14:11Voilà,
00:14:11c'est ça.
00:14:11Shards of Darkness,
00:14:12donc c'était Masters of Shadow.
00:14:14Master of Shadow,
00:14:14pardon,
00:14:15pour le premier,
00:14:15qui était un jeu
00:14:16qui était développé par Cialid
00:14:18et...
00:14:18Un jeu français,
00:14:19En fait,
00:14:20je l'ai fait par hasard
00:14:21entre deux.
00:14:23C'est ça,
00:14:23je vous en parlais
00:14:23en tournée manette.
00:14:25Et tu voyais que c'était un jeu
00:14:28donc c'était sur l'Unreal Engine 3,
00:14:30je crois.
00:14:31Et là,
00:14:31ils ont clairement
00:14:32le petit screenshot qu'on a vu,
00:14:33il passe au 4
00:14:34et vraiment,
00:14:35au niveau de l'image,
00:14:36c'est beaucoup plus joli.
00:14:37C'était un jeu
00:14:38qui avait eu,
00:14:39je crois,
00:14:39un petit set select
00:14:40par papa à l'époque.
00:14:41C'est très bien.
00:14:42C'est vraiment...
00:14:43Il est en promo en plus
00:14:43en ce moment sur Steam
00:14:44donc si vous avez un PC
00:14:47moyenne gamme,
00:14:47ça va se passer très bien.
00:14:48C'est vraiment
00:14:49de la pure infiltration.
00:14:51Et moi,
00:14:51du coup,
00:14:51j'attends d'en voir
00:14:52un peu en mouvement
00:14:52ce que ça peut donner.
00:14:54Ils ont commencé ça
00:14:54pour 2016 en tout cas.
00:14:55j'imagine que ce sera
00:14:56sur console et sur PC
00:14:57comme pour le premier.
00:14:58Probablement.
00:14:59C'est PS4,
00:14:59Xbox One et PS4.
00:15:01C'est vraiment
00:15:01justement qu'ils ne sacrifient
00:15:02pas le côté pure infiltration
00:15:04qu'avaient dérouté des gens
00:15:05parce que ça faisait
00:15:05moins des takedowns
00:15:07avec des QTE
00:15:07ou ce genre de choses.
00:15:08C'était vraiment
00:15:08genre tu te fais choper,
00:15:09tu cours et tu...
00:15:10Et puis tu meurs
00:15:11parce qu'en plus,
00:15:11tu ne peux pas attaquer
00:15:12quand tu te fais attraper.
00:15:13Tu ne peux que contrer.
00:15:14Et ça,
00:15:15c'était vraiment
00:15:15une mécanique
00:15:16qui était intéressante.
00:15:18Et surtout,
00:15:19j'espère qu'ils ont gardé
00:15:20leur level designer
00:15:20parce que c'était vraiment
00:15:21le gros, gros point fort du jeu.
00:15:22Ils avaient fait un boulot
00:15:23de foufou là-dessus.
00:15:24Eh bien, écoute,
00:15:25si tu nous regardes,
00:15:26j'espère que tu es là.
00:15:27Et on l'avait vu
00:15:28en fait,
00:15:28il y a quelques mois
00:15:28parce que du coup,
00:15:29sur leur site,
00:15:29ils avaient tout simplement
00:15:30mis pas mal d'offres d'annonce
00:15:32parce qu'ils ont forcément
00:15:33surstaffé pour avancer là-dessus.
00:15:35Surtout que Stix,
00:15:37finalement,
00:15:37c'est presque le troisième,
00:15:38enfin, Stix 2 serait le troisième
00:15:39en fait de sa série
00:15:40même si le premier,
00:15:41c'était une préquelle
00:15:42de Of Orcs and Men
00:15:43qui était donc en fait,
00:15:44je crois que c'était un RPG
00:15:45non, c'était un jeu d'action quoi.
00:15:47Of Orcs and Men,
00:15:48je crois que c'est une sorte
00:15:48de mix tower-défense,
00:15:50action,
00:15:51enfin, c'est un jeu
00:15:51un peu particulier.
00:15:52Ouais, c'est ça.
00:15:53Ça n'a rien à voir,
00:15:54c'est juste que c'est le même univers.
00:15:55Voilà, c'était ça en fait
00:15:56et je pense qu'ils ont voulu
00:15:57faire un truc avec Stix.
00:15:58Et là, tu pars,
00:15:59si je me souviens bien,
00:16:00tu pars chez les Elfes noirs
00:16:02dans cette campagne-là.
00:16:03Ils ont dit qu'ils allaient
00:16:04vachement travailler
00:16:05encore plus le concept
00:16:07de verticalité aussi
00:16:07dans les niveaux.
00:16:08Qui était déjà assez foufou.
00:16:10Et proposer plus de solutions
00:16:11aussi pour les objectifs
00:16:15dans tous les jeux d'infiltration
00:16:16comme ça,
00:16:17les autres qu'elle a dix honneurs,
00:16:18tu vas avoir plusieurs tactiques
00:16:20mais en gardant l'inspect
00:16:21vraiment pure infiltration,
00:16:23peut-être en virant encore
00:16:24un peu plus le combat,
00:16:25je ne sais pas comment ça va se passer.
00:16:26Et surtout, il disait
00:16:27retravailler l'IA
00:16:27qui était vraiment
00:16:28le point noir du jeu.
00:16:30Parce que bon,
00:16:30même si pour moi
00:16:31la règle d'un bon jeu
00:16:32d'infiltration,
00:16:32c'est que l'IA
00:16:33faut qu'elle soit conne
00:16:33comme ses pieds,
00:16:34là, c'est peut-être un peu trop.
00:16:36Ok, bon ben en ce cas,
00:16:37on en souhaite bien du courage
00:16:37vu que le jeu
00:16:38de toute façon ne sort pas de suite.
00:16:39et on enchaîne avec un jeu
00:16:40qui se fait sortir assez vite
00:16:41et qui, visiblement,
00:16:42divise Puyo,
00:16:43c'est Star Wars Battlefront.
00:16:44Oui.
00:16:45Divisant le monde
00:16:46entre deux catégories,
00:16:48Stun et le monde.
00:16:50L'Empire,
00:16:51on ne l'est pas là.
00:16:52Non mais avant,
00:16:52peut-être de revenir sur le contenu,
00:16:54peut-être avec Goto,
00:16:55ce qui a bien scoté la démo,
00:16:57enfin la démo,
00:16:58la bêta pardon.
00:16:59La bêta, oui.
00:17:009 millions de gens
00:17:02l'ont quand même téléchargé.
00:17:03C'est colossal.
00:17:04Ce qui est quand même assez énorme.
00:17:05Battlefield Airlines,
00:17:06c'était 6 millions.
00:17:07Enfin, voilà, le jeu,
00:17:08vraiment...
00:17:08Je précise que,
00:17:09moi, je l'ai téléchargé.
00:17:10C'est rentré dans le truc,
00:17:11mais après,
00:17:11j'ai vu qu'il fallait un comptier,
00:17:12donc je l'ai désinstallé.
00:17:13T'es compté quand même.
00:17:14T'es compté quand même.
00:17:15Même Billab la télécharger,
00:17:16c'est dire...
00:17:17C'est dans la police.
00:17:18C'est dire l'universalité de ce jeu
00:17:19et l'appel...
00:17:21L'appel Star Wars.
00:17:22L'appel Star Wars,
00:17:23tout simplement.
00:17:25Et du coup,
00:17:26la bêta a même été prolongée
00:17:27d'un jour,
00:17:28histoire que tout le monde
00:17:29puisse participer à la fête.
00:17:30Le truc,
00:17:31c'est qu'on a appris entre-temps
00:17:32qu'un season pass
00:17:33viendrait s'intégrer
00:17:34à l'équation,
00:17:35ce qui n'est pas vraiment
00:17:36une surprise en soi
00:17:37puisque tous les jeux,
00:17:38à force fureux,
00:17:39les jeux DICE
00:17:39ont droit à leur extension
00:17:41avec, comme toujours,
00:17:42les deux semaines d'avance
00:17:42pour le contenu,
00:17:43quatre packs d'extension,
00:17:44une emote,
00:17:46machin,
00:17:47et le méga pack
00:17:48à 130 balles
00:17:49où t'as tout,
00:17:50t'as tout le jeu,
00:17:51l'extension,
00:17:52le machin,
00:17:52enfin bref.
00:17:53Voilà,
00:17:54tout ça pour dire
00:17:54que maintenant,
00:17:55on attend quand même
00:17:55de voir la vraie réception
00:17:56du jeu
00:17:58quand il va vraiment sortir
00:17:59parce que,
00:17:59comme tu l'as dit,
00:18:00le jeu est pas mal divisé.
00:18:01Perso,
00:18:02je n'ai pas essayé.
00:18:03J'ai vu beaucoup Stoony jouer.
00:18:05Je pense que Gotoze,
00:18:06à défaut de prendre
00:18:07la défense de Stoony,
00:18:07tu vas peut-être
00:18:08prendre la défense du jeu
00:18:08parce que je crois
00:18:09que t'es plutôt
00:18:09de son avis aussi
00:18:10sur l'intérêt du truc.
00:18:12En fait,
00:18:13là où je comprends
00:18:13la division actuelle des gens,
00:18:15c'est que beaucoup,
00:18:16en fait,
00:18:16ont du mal
00:18:17avec le fait
00:18:17que ce soit
00:18:19que ça garde l'ADN
00:18:21d'un jeu de tir compétitif
00:18:22malgré le fait
00:18:23que ce soit Star Wars.
00:18:24Donc,
00:18:24les gens voient ça
00:18:24comme un skin.
00:18:25Moi,
00:18:25je ne vois pas du tout
00:18:26ça comme un skin.
00:18:27Je pense effectivement
00:18:28que la map
00:18:29qui a été mise en service
00:18:30n'est probablement
00:18:31pas la meilleure map
00:18:31qu'on verra.
00:18:32Je pense que Gotoze
00:18:33sera la map la plus générique
00:18:34de ce qu'un combat
00:18:34dans Star Wars Battlefront
00:18:35peut donner.
00:18:36Pour rappeler les critiques,
00:18:38vous en parlez de toute façon
00:18:39comme ça,
00:18:39vu que c'est un débat,
00:18:41sur cette bêta,
00:18:42c'était quoi ?
00:18:43C'était bourrin,
00:18:44simple,
00:18:44creux ?
00:18:46Il y a des gens
00:18:46qui ne sont pas convaincus
00:18:48par le level design
00:18:48de la map de Hot.
00:18:49L'autre est une map
00:18:50vraiment de contact pur
00:18:51donc on n'en parlera pas
00:18:52vraiment.
00:18:53Mais les gens ne sont pas...
00:18:54Déjà,
00:18:55beaucoup de gens
00:18:55ne sont pas convaincus
00:18:56par l'équilibrage
00:18:57de la bêta,
00:18:57ce qui est antithétique
00:18:58par essence.
00:18:59C'est une bêta,
00:19:00c'est fait pour équilibrer.
00:19:01Donc,
00:19:02ça,
00:19:02on n'en parlera pas
00:19:03mais les gens,
00:19:04en fait,
00:19:04étaient moins convaincus
00:19:05par le level design,
00:19:06par le fait
00:19:07qu'il y a des...
00:19:08Tu dois quand même
00:19:09te balader beaucoup.
00:19:11Il y a encore des erreurs
00:19:11par rapport à l'endroit
00:19:12où sont placés
00:19:12les power-ups,
00:19:13par exemple,
00:19:14qui font que
00:19:14quand tu joues l'Empire
00:19:16et que tu avances,
00:19:17parfois les power-ups
00:19:18pour entrer dans la TAT,
00:19:19la TST,
00:19:20les TIE Fighters,
00:19:21etc.
00:19:22sont derrière toi
00:19:23donc tu es obligé
00:19:23de faire des marches arrières
00:19:25parce que,
00:19:25voilà,
00:19:26c'est des trucs
00:19:26qui n'ont pas encore
00:19:27été fixés en fait.
00:19:28Il y a des gens
00:19:29qui trouvent également ça
00:19:30trop bourrin
00:19:30et pas assez subtil
00:19:31pour du Star Wars.
00:19:32Il n'y a peu d'endroits
00:19:33pour se cacher en fait
00:19:34sur Hot.
00:19:34Il y a peu d'endroits
00:19:36pour se cacher
00:19:36sur Hot.
00:19:37C'est des lasers.
00:19:38Et tu peux tirer très loin
00:19:39vu que c'est des lasers.
00:19:41Voilà.
00:19:41Après,
00:19:43je suis...
00:19:44Il y a des trucs
00:19:44qui sont overpowered
00:19:45dans le jeu
00:19:46comme par exemple
00:19:46le fusil,
00:19:47enfin le cycle rave
00:19:48qui est un espèce
00:19:48de fusil sniper
00:19:49qui est ultra facile
00:19:50à utiliser
00:19:51et très permissif en plus.
00:19:54Mais globalement...
00:19:55Si je me parlais,
00:19:55j'ai l'impression
00:19:55que le jeu
00:19:56est prend entre deux feux
00:19:56en fait.
00:19:57Il y a d'un côté,
00:19:57comme tu le disais,
00:19:58effectivement,
00:19:58ceux qui veulent un jeu
00:19:59de Star Wars
00:19:59et qui disent
00:20:00il n'y a pas de solo,
00:20:01moi je jouais une histoire,
00:20:02je jouais Dark Vador
00:20:02qui m'étrangue,
00:20:03etc.
00:20:04Et qui préféraient presque
00:20:05le Force Unleashed
00:20:06dans l'idée,
00:20:07c'est un peu solo
00:20:08et très très narratif
00:20:09comme si l'histoire
00:20:09est tachée.
00:20:10Et les gros fans de Tyr,
00:20:12nous avons un peu
00:20:13le côté arcade du...
00:20:14C'est-à-dire qu'en fait...
00:20:16On en parlait avec Stoon,
00:20:17je me permets de reprendre
00:20:18la parole là-dessus,
00:20:19mais Stoon,
00:20:19il le disait très bien,
00:20:20enfin Battlefront,
00:20:21moi j'ai beaucoup joué
00:20:22aux deux,
00:20:22lui il a beaucoup joué
00:20:23aux deux épisodes,
00:20:24c'était des jeux
00:20:25qui étaient ultra arcade,
00:20:26ultra bourrin.
00:20:27Tu tirais sur les ennemis,
00:20:28tout le monde faisait
00:20:29un peu n'importe quoi
00:20:29et à un moment donné
00:20:30ça devenait Dynasty Warrior
00:20:31parce que tu jouais Yoda
00:20:33et jouais Yoda dans Battlefront,
00:20:34enfin relancer Battlefront 2,
00:20:36vous allez voir,
00:20:36c'est vraiment
00:20:37un petit machin vert
00:20:38qui court très vite
00:20:38et qui fait des grands moulinets
00:20:39et qui tue 15 mecs d'affilée.
00:20:41Donc c'était un jeu arcade
00:20:43et on retrouve ça
00:20:44dans ce que j'en ai vu
00:20:45et dans ce que peut raconter Stoon.
00:20:47Donc je pense qu'il y a...
00:20:50Je ne sais pas si c'est
00:20:50le trop gros historique
00:20:52de Battlefield
00:20:53qui influence vachement
00:20:56les gens.
00:20:56C'est ça, oui.
00:20:57Et puis du coup,
00:20:58quelque part aussi,
00:20:59pendant très longtemps,
00:21:00on reprochait au FPS
00:21:01d'être moins arcade
00:21:02et un peu quick fast FPS
00:21:04comme on avait eu
00:21:05à l'époque des quick live
00:21:05et tout.
00:21:06Et là,
00:21:06c'est un peu un jeu
00:21:07entre les deux
00:21:07donc je pense qu'il a
00:21:08peut-être une carte à jouer.
00:21:09En tout cas,
00:21:09cette map-là,
00:21:10elle est un petit peu
00:21:11tributaire encore
00:21:11de l'esprit Battlefield
00:21:12où tu n'as pas forcément
00:21:13que des points de gros contacts.
00:21:14Ce n'est pas la map métro,
00:21:15tu vois non plus.
00:21:16Mais en fait,
00:21:16les gens se rendent compte
00:21:18maintenant que
00:21:19râler sur DICE
00:21:20pendant tout ce temps
00:21:21parce qu'ils continuent
00:21:21à faire des solos
00:21:22en disant arrêter les solos,
00:21:23ça fait chier.
00:21:24les mecs ont fait bon
00:21:25bah ok,
00:21:25on a arrêté les solos
00:21:26et les mecs maintenant font
00:21:27non mais c'est Star Wars
00:21:28bien sûr qu'il fallait un solo.
00:21:29Donc tu vois,
00:21:31tu as aussi ça
00:21:31qui entre en compte.
00:21:32Il y aura des jeux
00:21:33Star Wars en 2016,
00:21:34en 2017
00:21:35et en 2018
00:21:36et sans doute aussi
00:21:36en 2019
00:21:37et il y aura des jeux
00:21:38solos dedans
00:21:38parce que de toute façon...
00:21:39Mais est-ce que le truc
00:21:40est un vrai Battlefront ?
00:21:41Non.
00:21:41Est-ce que Battlefront
00:21:42est aussi bien
00:21:43que dans votre souvenir ?
00:21:44Non.
00:21:44Plus.
00:21:45Comme d'habitude,
00:21:46la nostalgie,
00:21:46ça déforme énormément.
00:21:47De toute façon,
00:21:48là c'est une méta
00:21:48donc incomplète
00:21:49et imparfaite
00:21:54Je pense que c'est ça
00:21:55en fait
00:21:55qui peut un peu
00:21:56déstabiliser les joueurs
00:21:57c'est que la bêta
00:21:58arrive assez tard
00:21:59dans le cycle de développement
00:22:00et du coup
00:22:00pour faire les ajustements
00:22:01il va y avoir
00:22:02très très peu de temps
00:22:02parce que tu connais...
00:22:03Il y a des trucs
00:22:04qui ne pourront pas ajuster
00:22:04la partie combat héros
00:22:06contre héros
00:22:07c'était pas bien
00:22:08ça s'annonçait pas bien
00:22:09et c'est pas le point fort
00:22:10du jeu par exemple.
00:22:11Ok, mais bon
00:22:11il y a un season pass.
00:22:13On enchaîne avec
00:22:15Dark Souls 3,
00:22:16la bêta
00:22:16c'est ce week-end
00:22:17etc c'est ça ?
00:22:17C'est ça.
00:22:18Donc au moment où
00:22:19c'est ça
00:22:20vous avez peut-être
00:22:21si vous avez reçu votre code
00:22:22parce que du coup
00:22:23on a tous reçu nos codes
00:22:25là dans la semaine
00:22:26il y a 3 sessions
00:22:27vendredi, samedi
00:22:28et dimanche
00:22:29donc c'est 16, 17, 18
00:22:30de 20h à 23h
00:22:31cette fois-ci
00:22:32ils ont été sympas
00:22:32non mais rigole pas
00:22:34parce que pour Dark Souls 2
00:22:34c'était 6h du matin
00:22:359h
00:22:37c'était la cata
00:22:39j'en ai un très mauvais souvenir
00:22:41de cette bêta là
00:22:41surtout qu'en plus
00:22:42pour Dark Souls 2
00:22:42c'est une bêta 4 sur le support
00:22:43c'est sur tout
00:22:46je sais pas
00:22:47moi je me suis inscrit
00:22:47sur Play 4
00:22:48je crois qu'elle est sur les 3
00:22:49je crois que c'est sur Play 4
00:22:51mais Xbox aussi
00:22:52il me semble
00:22:52je t'avoue que j'ai même pas
00:22:53à vérifier ça
00:22:53tu vois je me suis inscrit
00:22:55j'ai reçu le code
00:22:56je me suis inscrit
00:22:57sur la Play 4
00:22:57vous m'avez fâché
00:22:58oui oui je sais
00:22:59je suis désolé
00:22:59il vous dit tout
00:23:00j'ai pas du tout
00:23:02à vérifier
00:23:02Dark Souls
00:23:04exactement
00:23:05de toute façon
00:23:05t'inquiète
00:23:06les commentaires sont déjà prêts
00:23:07c'est a priori
00:23:09l'exacte démo
00:23:09que j'avais eu l'occasion
00:23:11de voir il n'y a pas longtemps
00:23:13pendant que c'était le TGS
00:23:15donc on aura accès
00:23:16à 4 classes de personnages
00:23:18un chevalier très classique
00:23:19le mage que vous voyez ici
00:23:23non c'est pas le mage
00:23:23ça c'est le barbare pardon
00:23:24parce qu'il a sa grosse hache
00:23:25ouais non mais parce qu'il y avait
00:23:26un truc de flamme
00:23:27et je me suis dit
00:23:28tiens c'est ça
00:23:28on voit c'est un peu loin
00:23:29donc il y a un mage effectivement
00:23:31et un dernier dont j'ai oublié
00:23:34le...
00:23:35c'est hyper l'espèce de mage
00:23:38il y a pas tous nous les faire
00:23:39un mot clair avec une machine
00:23:41et là en gros l'idée
00:23:41c'est de pouvoir faire tester
00:23:42le multi aux gens
00:23:43donc on va retrouver
00:23:44le système habituel
00:23:45avec les tasses de sang au sol
00:23:47les messages
00:23:48le fait de pouvoir envahir
00:23:49et d'invoquer les gens
00:23:50la petite nouveauté
00:23:51c'est qu'il y a un mode
00:23:52Lord of Cinder
00:23:53ils appellent ça
00:23:54donc le...
00:23:54qui fera forcément
00:23:55tout de suite référence
00:23:56à Dark Souls 1
00:23:58puisque quand tu invoques quelqu'un
00:23:59tu bénéficies d'un bonus
00:24:01ce qui est plutôt nouveau
00:24:02dans la série
00:24:02parce que t'avais plutôt tendance
00:24:03notamment dans Bloodborne
00:24:04à avoir un malus
00:24:05quand tu faisais appel aux gens
00:24:06et autre nouveauté
00:24:08pour en tout cas Dark Souls
00:24:09c'est qu'on aura donc
00:24:10la possibilité d'avoir
00:24:11du chat vocal directement
00:24:12dans les options du jeu
00:24:13dès qu'on sera en coop
00:24:16donc c'est quand même
00:24:17complètement aux antipodes
00:24:18de ce qu'ils faisaient
00:24:19à l'époque de Demon's Souls
00:24:20il me semble qu'ils avaient déjà
00:24:22plus cette option
00:24:23dans le 2
00:24:24mais c'était des conditions
00:24:25très particulières
00:24:26il fallait absolument
00:24:27que ce soit des géants
00:24:27avec qui tu sois
00:24:28il y avait peut-être une histoire
00:24:29par rapport
00:24:30tu sais il y avait un anneau
00:24:30que tu pouvais avoir
00:24:31pour être parti d'un clan
00:24:32etc
00:24:32c'est l'anneau qui te faisait parler
00:24:34si t'avais ce truc là
00:24:36alors pour te conclure
00:24:37sur le sujet Dark Souls
00:24:38on va a priori
00:24:39nous essayer de proposer
00:24:40un contenu à partir de ces bêtas
00:24:41si on y arrive
00:24:42et aussi l'autre aspect
00:24:43pour ceux qui n'ont pas
00:24:44la chance d'avoir un code
00:24:45c'est bien Dark Souls 3 ?
00:24:47pour ce que j'en ai vu
00:24:48c'est un très bon mix
00:24:53pour l'instant
00:24:53entre ce qu'était Demon's Souls
00:24:55et ce qu'était Dark Souls 1
00:24:56c'est à dire que c'est un jeu
00:24:57pour toi c'est un compliment
00:24:59ouais forcément
00:25:00ça parle aux gars comme moi
00:25:02qui aime bien
00:25:03la première version
00:25:04Demon's Souls
00:25:05après le niveau
00:25:06qu'il y avait dans la démo
00:25:07il était vraiment
00:25:08mille fois plus sympa
00:25:08que tout le level design
00:25:09du 2 réuni
00:25:10donc ça c'était pas trop dur
00:25:11en même temps
00:25:13le boss était
00:25:13il pétait la classe à mort
00:25:15il était assez difficile
00:25:16mais bon après
00:25:17c'est toujours la démo
00:25:17donc les boss sont toujours
00:25:18un peu plus bourrins là-dedans
00:25:19donc s'ils tiennent leurs promesses
00:25:21ça s'annonce bien
00:25:22mais moi je suis toujours réticent
00:25:24et j'ai toujours peur
00:25:25parce que c'est un jeu
00:25:26qu'ils ont développé
00:25:27pendant qu'ils finissaient
00:25:28Dark Souls 2
00:25:28pendant qu'ils commençaient Bloodborne
00:25:30avec des effectifs
00:25:31au début réduit
00:25:31puis après à fond
00:25:32enfin on reconnait
00:25:33plein d'assets de Bloodborne
00:25:34moi tant que je l'ai pas vu
00:25:35sans déconner
00:25:35je veux vraiment pas me prononcer
00:25:36parce que
00:25:37bon bah écoute
00:25:37on verra
00:25:38de toute façon
00:25:38tu pourras te faire
00:25:39peut-être ton avis ce week-end
00:25:40ainsi que d'autres lecteurs
00:25:41et on enchaîne sur un jeu
00:25:42qui lui va sortir dans l'Access
00:25:43et je ne m'abuse
00:25:44c'est Darkest Dungeon
00:25:45tout à fait
00:25:45encore plus dark
00:25:46encore plus dark
00:25:47encore plus gothique
00:25:48voilà
00:25:49alors Darkest Dungeon
00:25:50donc le roguelike
00:25:51de Red Hook Studios
00:25:52donc on a déjà un petit peu
00:25:54parlé sur Gamecult
00:25:55qui est dans l'Access
00:25:55depuis près d'un an
00:25:56le jeu qui ne t'aime pas
00:25:57le jeu qui ne t'aime pas
00:25:58le jeu en fait
00:25:58où tu te trimbats
00:25:59donc une équipe d'aventuriers
00:26:00dans des donjons
00:26:00qui comme tu vois
00:26:01sont décorés
00:26:01avec beaucoup de goût
00:26:03et donc où tu vas gérer
00:26:05tous les états d'âme
00:26:06et les petites maladies mentales
00:26:09de tes héros
00:26:10qui commencent à stresser
00:26:11leur jauge de stress
00:26:12monte
00:26:13ils deviennent
00:26:14soit ils pensent qu'à leur gueule
00:26:15soit ils deviennent masochistes
00:26:16et ils se lancent en avant
00:26:17ils aiment se faire taper
00:26:18etc
00:26:18tu les ramènes au village
00:26:20tu les fais soigner
00:26:21tu as tout un système
00:26:23de différents types de donjons
00:26:25avec différents types d'ennemis
00:26:27que tu vas te croiser là-dedans
00:26:28tu fais augmenter tes armes
00:26:29etc
00:26:30c'est un jeu extrêmement profond
00:26:31intéressant
00:26:32qui a eu une early access
00:26:34on va dire quasiment modèle
00:26:36jusqu'à il y a peu de temps
00:26:37où il commence à se discuter
00:26:39certains des derniers ajouts
00:26:41à partir du dernier ajout
00:26:42qui a mis tout le monde d'accord
00:26:43c'était donc la dernière classe
00:26:44de personnage
00:26:45qui est donc le maître chien
00:26:46avec un chien
00:26:47et depuis en fait
00:26:48ils ont fait des ajouts
00:26:49où la communauté
00:26:50ensuite a dit
00:26:52là c'est trop
00:26:53donc c'est des machins
00:26:54qui ont permis de décocher
00:26:56dans les settings
00:26:57d'accord
00:26:57c'est un par exemple
00:26:58on va jouer un peu
00:26:58alors c'est un principe
00:26:59j'ai pas suivi les derniers
00:27:02j'ai pas voulu non plus
00:27:02trop me gaver du jeu
00:27:04mais c'est un principe
00:27:05il me semble de cadavres
00:27:06donc des cadavres
00:27:07des personnages
00:27:08que tu perds
00:27:09que tu vas te trimballer
00:27:10et qui vont encore
00:27:11encore plus impacter
00:27:13tu peux te barrer
00:27:14avec les cadavres
00:27:14pour les enterrer
00:27:15je crois qu'ils deviennent
00:27:16goules
00:27:16ou un truc comme ça
00:27:17enfin il y a un truc
00:27:17très particulier
00:27:20les mecs sont dépressifs
00:27:21il y a l'ordi
00:27:22il y a l'ordi encore la balade
00:27:25et donc ça sortira
00:27:26le 19 janvier
00:27:28janvier
00:27:28janvier
00:27:29en 2016
00:27:31sur PC
00:27:32avec des plans
00:27:33pour la PS4
00:27:34quelque part en 2016
00:27:36voilà
00:27:36donc c'est une early access
00:27:37qui aurait dû
00:27:38donc un jeu de surveillé
00:27:39en tout cas
00:27:39quoi qu'il reste
00:27:39bien sûr
00:27:40qui devait sortir en décembre
00:27:41à la base
00:27:41mais ils sortiront en janvier
00:27:42si tu as des petits soucis internes
00:27:44mais voilà
00:27:44ok d'accord
00:27:45et on termine avec
00:27:46plus Dark que Darkest
00:27:47c'est Vincent Bolloré
00:27:50non une petite news business
00:27:52boule à poire pour terminer
00:27:53puisque Vivendi
00:27:54qui avait quitté récemment
00:27:56le capital d'Activision Blizzard
00:27:58qui s'était désinvesti
00:28:00on va dire
00:28:00parce qu'ils ont encore
00:28:01des parts
00:28:02et ont venu
00:28:03pour prendre un breton
00:28:04exactement
00:28:05même deux bretons
00:28:06deux bretons
00:28:07puisqu'ils sont allés
00:28:08chez Ubi
00:28:09et chez Gameloft
00:28:09sans taper à la porte
00:28:11en fait
00:28:11d'accord
00:28:12ils ont fait
00:28:14on n'appellera pas encore
00:28:15ça une OPA
00:28:16parce que ce n'est pas le cas
00:28:17mais ils ont racheté
00:28:196...
00:28:19c'est Vivendi
00:28:22dont le président
00:28:23du comité de surveillance
00:28:25est Vincent Bolloré
00:28:26d'accord
00:28:27s'est accaparé
00:28:286,6% des parts
00:28:30d'Ubisoft
00:28:30et 6,2% des parts
00:28:32de Gameloft
00:28:33d'accord
00:28:33ce qui peut sembler
00:28:35assez peu
00:28:35en l'état
00:28:37mais ce qu'il faut savoir
00:28:38c'est que les deux actionnaires
00:28:39majoritaires
00:28:40avant ça
00:28:41c'était
00:28:43les frères Guimaud
00:28:44qui avaient
00:28:449,4%
00:28:46des actions
00:28:46d'Ubisoft
00:28:47et un fond
00:28:48qui s'appelle
00:28:49le FMR
00:28:49qui avait
00:28:5010%
00:28:51donc
00:28:52il y a un fond
00:28:52d'investissement
00:28:52qui s'appelle
00:28:53le FMR
00:28:53le FMR
00:28:54c'est rassurant
00:28:55en trois lettres
00:28:56FMR
00:28:57je ne sais plus
00:28:57comment ça s'appelait
00:28:58exactement
00:28:58je ne sais plus quoi
00:28:59du coup en gros
00:29:01Vincent Bolloré
00:29:01est arrivé en participation
00:29:02très minoritaire
00:29:03dans le capital
00:29:04d'Ubisoft
00:29:04très minoritaire
00:29:05mais quand même
00:29:06assez menaçante
00:29:07c'est un peu aussi
00:29:09souvent comme ça
00:29:09qu'il fonctionne
00:29:10visiblement
00:29:10c'est sa méthode
00:29:11il avait déjà
00:29:12il avait essayé
00:29:13de faire ça
00:29:14avec son ami
00:29:16Martin Bouygues
00:29:17quand il était rentré
00:29:18chez Bouygues Télécom
00:29:18et que finalement
00:29:19il avait dû se rétracter
00:29:20la fameuse Game of Thrones
00:29:22comme on l'appelle
00:29:23il avait essayé
00:29:24il y avait eu
00:29:25des grosses négociations
00:29:26chez SFR
00:29:27Vivendi
00:29:27il a fait la même
00:29:28il était rentré
00:29:29au départ
00:29:30avec genre 2,5%
00:29:31et puis finalement
00:29:32hop
00:29:32je prends le contrôle
00:29:33alors que
00:29:34chez Vivendi
00:29:35il n'a que
00:29:3514,5%
00:29:37des actions
00:29:38mais ça lui permet
00:29:40d'être majoritaire
00:29:40donc pour envisager
00:29:41peut-être qu'à terme
00:29:42Vivendi reprenne
00:29:43c'est un des scénarios possibles
00:29:44c'est un des scénarios possibles
00:29:46surtout que
00:29:46c'est vraiment
00:29:47c'est une prise de participation
00:29:49qui n'était pas sollicitée
00:29:50par Ubisoft
00:29:51et Gameloft
00:29:52et ils l'ont fait savoir
00:29:53ce matin
00:29:53enfin jeudi ce matin
00:29:55parce qu'on l'a pris
00:29:56mercredi soir
00:29:57les fondateurs d'Ubisoft
00:29:58n'étaient pas au courant
00:29:59en tout cas
00:30:00en fait ils ont
00:30:01d'après les retours
00:30:02qu'on a
00:30:03il y avait un article
00:30:04sur Libération
00:30:05notamment
00:30:05qui disait que
00:30:06les frères Guimaud
00:30:07ont été mis au courant
00:30:08juste avant
00:30:09la mise en ligne
00:30:10du communiqué de presse
00:30:11annonçant la prise de participation
00:30:12d'accord
00:30:13c'est sympa
00:30:13donc c'est évidemment
00:30:14ils n'ont pas réagi tout de suite
00:30:17mercredi soir
00:30:17donc on était le 14
00:30:19le 13 ou le 14
00:30:20on a appris ça
00:30:22vraiment après
00:30:24la fermeture de la bourse
00:30:24évidemment
00:30:26en conséquence
00:30:27la bourse a réagi
00:30:28ce jeudi matin
00:30:30avec une hausse de l'action
00:30:32pour Ubisoft
00:30:33c'est entre 10
00:30:34à l'ouverture
00:30:35c'était 10%
00:30:36la dernière fois
00:30:37que j'ai regardé
00:30:37ils étaient à
00:30:38plus 12%
00:30:39et Gameloft
00:30:40c'était encore
00:30:42plus impressionnant
00:30:43puisqu'ils sont montés
00:30:44jusqu'à 15%
00:30:45et c'est toujours
00:30:46en hausse
00:30:47en tout cas
00:30:47au moment
00:30:48où j'ai regardé
00:30:49il me semble déjà
00:30:50que Ubisoft
00:30:50avait déjà été
00:30:51un petit peu
00:30:52flairé par EA
00:30:53c'est ça
00:30:53si je ne m'abuse
00:30:55il y avait eu
00:30:56les gens
00:30:59il y avait des rumeurs
00:31:00comme quoi
00:31:01EA pourrait investir
00:31:02lourdement
00:31:03chez Ubisoft
00:31:04mais c'était
00:31:05je ne sais plus
00:31:05si c'était en 2010
00:31:06ils sont sortis du capital
00:31:07plus tard
00:31:08mais effectivement
00:31:08il y a une époque
00:31:09il me semble
00:31:09qu'il y ait
00:31:10il me faudrait
00:31:11un Oscar Le Maire
00:31:12sur le coup
00:31:12il est sur le coup
00:31:13peut-être qu'on aura
00:31:14un article
00:31:14ça reste
00:31:15même particulier
00:31:15d'un côté justifié
00:31:17donc la justification
00:31:18officielle
00:31:19c'est
00:31:19on avait des liquidités
00:31:20il fallait les mettre
00:31:21quelque part
00:31:22mais quand même
00:31:22de faire
00:31:23alors les frères Guimaud
00:31:25là je mets en ligne
00:31:25le communiqué
00:31:26donc je vous préviens
00:31:27juste quand même
00:31:27c'est une minute avant
00:31:28c'est Guimaud
00:31:28avec un T
00:31:29ou avec un G
00:31:31alors en fait
00:31:32j'arrive
00:31:33lol on arrive
00:31:35je déménage
00:31:36chez vous
00:31:36demain
00:31:37j'arrive bientôt
00:31:39bref
00:31:39winter is coming
00:31:40mais en tout cas
00:31:40ils ont
00:31:42les deux Guimaud
00:31:43donc Martin
00:31:44et Yves
00:31:45on dit clairement
00:31:46en tout cas
00:31:47par voie de presse
00:31:47c'est Martin
00:31:48le Guimaud
00:31:49j'en doute
00:31:50je ne sais plus
00:31:50si c'est Martin
00:31:51ah si
00:31:52il me semble que c'est Martin
00:31:52pour Game Love
00:31:54Game Love
00:31:55qui avait
00:31:56à une époque
00:31:58faisait partie
00:31:58des actions
00:31:59d'Ubisoft
00:32:00enfin Ubisoft
00:32:01avait des parts
00:32:01dans Game Love
00:32:02qu'ils ont vendu
00:32:03assez rapidement
00:32:04et ils ont dit
00:32:06qu'ils voulaient
00:32:07les deux groupes
00:32:08voulaient garder
00:32:08leur indépendance
00:32:09parce que ça leur avait
00:32:09très bien réussi
00:32:10jusque là
00:32:10et qu'il n'y avait pas
00:32:11de raison
00:32:12qu'ils soient
00:32:14dirigés par un actionnaire
00:32:15majoritaire
00:32:16et puis on a
00:32:16la pancretin
00:32:17encrypté
00:32:17sur France 3
00:32:18peut-être
00:32:18on verra bien
00:32:19et toujours est-il
00:32:20que Ubisoft
00:32:21j'en profite
00:32:22pour glisser
00:32:22qu'ils ont aussi
00:32:24fait un nouveau rachat
00:32:25puisqu'on avait appris
00:32:26la semaine dernière
00:32:27que Ivory Tower
00:32:28avait été racheté
00:32:29et cette fois
00:32:29ils ont racheté au Canada
00:32:30en Nouvelle-Écosse
00:32:32plus précisément
00:32:33à Halifax
00:32:34un studio
00:32:35qui s'appelle
00:32:35Long Tail Studio
00:32:36qui avait fait
00:32:37les Rocksmith
00:32:38et qui donc
00:32:39maintenant devient
00:32:40Ubisoft Halifax
00:32:41et qui a un dessin
00:32:44un peu spécial
00:32:44parce qu'ils étaient
00:32:46déjà plus ou moins
00:32:47dans le giron d'Ubisoft
00:32:48puisque ce studio-là
00:32:50Long Tail
00:32:51avait une boîte
00:32:53au Québec
00:32:55qui avait
00:32:56pas coulé
00:32:57mais qui avait été reprise
00:32:58en tout cas
00:32:58la majorité des salariés
00:32:59avaient déjà intégré
00:33:01Ubisoft Québec
00:33:01en 2010
00:33:03et là
00:33:03c'est Halifax
00:33:05qui revient
00:33:06mais là
00:33:06ils ont été rachetés
00:33:06vraiment complètement
00:33:08sachant qu'ils ont aussi
00:33:09des bureaux
00:33:09il me semble
00:33:10à New York
00:33:11mais les studios
00:33:12développés
00:33:12Ubisoft se met à racheter
00:33:13des studios
00:33:15plutôt que les ouvriers
00:33:16et puis là
00:33:16ils ont été clairs
00:33:17en plus
00:33:17c'est pour leur faire
00:33:18faire des AAA mobiles
00:33:19voilà
00:33:19d'accord
00:33:20est-ce qu'ils l'ont appris
00:33:21par SMS
00:33:21ces minutes avant aussi
00:33:22ou
00:33:24Ubisoft allait dans le long
00:33:25et ce n'est forcément
00:33:26une mauvaise nouvelle
00:33:26d'ailleurs
00:33:27s'il se développe
00:33:27parce que c'est vrai
00:33:28que Ubisoft
00:33:28ces derniers temps
00:33:29ils ont fait
00:33:29il y a l'attraction
00:33:31de la Pâche Crétin
00:33:32en Futuroscope
00:33:32qui était un peu un pilote
00:33:33je pense
00:33:36qui serait lui-même
00:33:37chance un pilote
00:33:38pendant le Paracréation
00:33:38pour Disneyland d'Ubi
00:33:40pendant que Caroline
00:33:41tombe
00:33:41je ne sais pas
00:33:42ce qu'il se passe
00:33:42en régime
00:33:44ils avaient aussi
00:33:44une boutique en Bretagne
00:33:45enfin je pense
00:33:46qu'ils cherchaient
00:33:46un petit peu
00:33:47à se diversifier
00:33:47ils ont les
00:33:48non c'était pas une boutique
00:33:49c'était la nouvelle BD
00:33:50Assassin's Creed
00:33:51ils ont la BD
00:33:51c'était les Lapins Crétins
00:33:52en Bretagne
00:33:53dans une maison
00:33:54de caractère
00:33:54voilà
00:33:55il a voulu sauver la maison
00:33:56donc il en a fait
00:33:56une maison de charme
00:33:57une maison de charme
00:33:59donc voilà
00:33:59donc Ubisoft
00:34:00par temps touche à tout
00:34:01et tant mieux pour eux
00:34:02s'ils peuvent se développer
00:34:03avec Vincent Bolloré
00:34:05smiley triste
00:34:06je crois que c'est terminé
00:34:07pour ce point de news
00:34:07on va enchaîner
00:34:08avec le premier triple A
00:34:09de cette émission
00:34:10avec Tales of Zestiria
00:34:11juste après
00:34:12ces quelques extraits
00:34:13ouais tu rigoles ça
00:34:14ouais t'es un escroc
00:34:16juste après
00:34:16ces quelques secondes
00:34:17de gameplay
00:34:38on va enchaîner
00:35:17Sous-titres par Jérémy Diaz
00:35:45Sous-titres par Jérémy Diaz
00:35:48Une polémique autour de l'héroïne je crois
00:35:50C'est ça en fait non, autour de l'ordre dans lequel ils ont montré l'héroïne
00:35:53Et en fait cette héroïne, bon je suis désolé de le spoiler
00:35:55A un moment donné ne sera plus le personnage féminin principal du groupe
00:35:59Et je suppose que ça a provoqué des torrents de larmes
00:36:03Mais en tout cas sur Amazon JP il s'était lâché
00:36:05Parce que le jeu avait eu des records de mauvaises notes
00:36:08Il n'y avait pas une histoire de DLC ?
00:36:09Oui alors après du coup son histoire est proposée en DLC d'un côté
00:36:12Mais enfin à titre personnel
00:36:14Puisque du coup j'ai joué au jeu
00:36:16Ce personnage étant profondément inintéressant
00:36:18Je m'en fous complètement de savoir ce qu'elle devient
00:36:21Sincèrement, enfin à titre personnel
00:36:22Je m'en fiche
00:36:38Donc Tales of c'est quoi ?
00:36:39Puisque du coup c'était la question en off
00:36:41C'est donc une série de JRPG
00:36:43Qui mixe en fait l'anime, le manga, le jeu de rôle
00:36:46Mais surtout un système d'action
00:36:48Parce que c'est un jeu pour les tout premiers
00:36:50Donc Fantasia c'était sur Super Famicom
00:36:52C'était en 2D avec vraiment des combos etc
00:36:55Et dès le début, enfin depuis 20 ans
00:36:57Vraiment les bases étaient assez posées
00:36:59Depuis ils se sont développés
00:37:01Il y a eu des épisodes en 3D
00:37:02Et pas mal de portages d'ailleurs
00:37:03Vous avez Tales of the Abyss qui est sorti sur 3D
00:37:06Est-ce que je vous recommande ?
00:37:07La projet de la séance de popularité c'était Symfonia ?
00:37:09Non c'était Xilia
00:37:10Parce qu'en fait c'était vraiment le
00:37:12C'est une série qui a vraiment eu du
00:37:14En France c'était Symfonia qui était très connue
00:37:16Et Xilia a vraiment cartonné au Japon
00:37:18Parce qu'il y avait la trilogie FF13
00:37:21Qui n'a pas forcément trouvé son public là-bas
00:37:24Et c'est pour ça d'ailleurs qu'ils en ont profité
00:37:25Pour faire un Xilia 2
00:37:26Qui reprenait un des personnages
00:37:29Pour vendre des coups
00:37:30Je me souviens que quand on avait eu la présentation de Xilia 2
00:37:34En Europe
00:37:35C'était juste l'édition collector
00:37:36On va vous parler de la peluche qu'il y a dedans
00:37:39C'est une série qui de toute façon
00:37:41C'est vraiment des...
00:37:43C'est pour quel type de joueur du coup
00:37:44Parce que là je vois forcément
00:37:46Moi je vais faire le mec qui ne connait pas
00:37:47Mais on va le dessin animé
00:37:48Est-ce que c'est plus grand public ?
00:37:49Est-ce que ce contraire c'est plus niche ?
00:37:50Non non c'est plus grand public justement
00:37:52Parce qu'ils reviennent justement aux sources
00:37:53De ce qu'il fait le JRPG à la japonaise
00:37:55Donc là Pouillot pourra venir à mon secours à ce niveau là
00:37:58C'est vraiment l'histoire classique du jeune homme élu qui va sauver le peuple
00:38:02Un truc assez manichéen
00:38:03Il y a des dragons, il y a des châteaux forts
00:38:05C'est vraiment cet univers de fantasy nippone
00:38:07Et c'est plus du tout ce qu'ils avaient essayé de faire dans les derniers Tales of
00:38:10Où ils s'étaient un peu débarrassés de tout ça
00:38:11C'est des jeux qui te parlent Pouillot ou les Tales of ?
00:38:13Ou t'as jamais vraiment accroché ?
00:38:14C'est pas ma série favorite
00:38:16J'en ai pas fait tant que ça au final
00:38:17On était en train de en parler avec XR
00:38:20C'est vrai que c'est surtout Greg qui les a testés chez nous
00:38:24C'est pas ma...
00:38:25Enfin je trouve les thèmes souvent un peu survolés
00:38:29Un petit peu trop...
00:38:30On tombe très vite dans le trip animé
00:38:33Et c'est pas trop ma canne de ce point de vue là
00:38:35Ils en avaient réédité pas mal aussi je crois sur Portable
00:38:38Si j'ai pas de bêtises
00:38:39T'as vu Tales of Art sur Avita
00:38:40Il y avait Tales of Grace et Zef qui était déjà lui aussi un portage
00:38:43Qui était sorti sur Play 3
00:38:44Donc Tales of the Abyss que j'avais donné tout à l'heure
00:38:47Tales of the Abyss que j'avais donné à la suite
00:38:49Ouais il y avait eu la suite
00:38:50Et du coup chaque épisode reprend peu ou pas d'éléments du précédent
00:38:54Alors en fait c'est ça qui est assez particulier
00:38:55C'est que ça reprend l'essentiel
00:38:57Mais chaque fois il y a tout un tas de curseurs
00:39:00Non il n'y a pas d'éléments scénaristiques
00:39:01Par contre il y a tout un tas de curseurs
00:39:03Et ils ont chacun un pattern différent
00:39:05Et là celui de Zestiria moi je l'ai trouvé particulièrement juste
00:39:08Parce qu'ils enlèvent la plupart des trucs
00:39:10Qui fait que d'habitude je perds la manette
00:39:12Parce que je me fais chier
00:39:13A cause de je le sais ça va faire hurler les fans
00:39:15Mais il y a tout un système de cuisine
00:39:17Qui est extrêmement fastidieux
00:39:18Parce qu'il faut acheter des ingrédients
00:39:20Pour se faire à bouffer
00:39:21Et en fait ça te permet d'avoir des bonus
00:39:23Qui sont très importants si tu joues en difficulté élevée
00:39:25Tu vois donc c'est un système extrêmement nerveux
00:39:27Au niveau des combats
00:39:28Et là vraiment les dosages sont très bons
00:39:32C'est un jeu moi que je recommande vraiment
00:39:33On est au feed qui a envie de découvrir le JRPG
00:39:35Parce qu'on retrouve tous les codes
00:39:36A la fois les bons et les mauvais côtés du JRPG
00:39:40Et là malheureusement
00:39:41Même si j'en pense beaucoup bien de ce jeu
00:39:43J'y ai mis la selec parce que ça me fait plaisir
00:39:46Il y a quand même des gros problèmes là
00:39:47Tu peux les voir
00:39:48C'est que je peux continuer à courir comme ça pendant très longtemps
00:39:50Les zones sont très grandes
00:39:51Parce qu'eux en fait on leur a dit open world
00:39:53Ils avaient compris en fait grandes zones
00:39:55Mais ça veut pas du tout dire ça
00:39:56Parce que c'est extrêmement dirigiste
00:39:58C'est un jeu qui est très linéaire
00:39:59Comme un JRPG à l'entienne
00:40:01Mais c'est immense
00:40:01Et surtout il se passe rien dans les zones
00:40:03Tu peux courir très longtemps ça
00:40:04Il se passe rien
00:40:05Donc c'est juste des distances étirées
00:40:06C'est ça
00:40:06C'est juste des distances étirées à la MMO
00:40:08En fait pour te donner un peu un exemple
00:40:10C'est vraiment dommage
00:40:11Parce que à côté de ça
00:40:13Ça pourrait être vraiment très très cool
00:40:16Et surtout
00:40:17Comme en fait d'habitude
00:40:18Il y a une séparation entre les combats et les ennemis
00:40:20Alors tu vois toujours les ennemis sur la carte
00:40:22Et tu leur donnes des coups
00:40:22Pour éventuellement commencer le combat comme là
00:40:24Avec un petit peu
00:40:25Mais là tu vois il y a juste un petit flash
00:40:26Et tu es dans la même zone
00:40:27Et ça c'est vraiment la nouveauté de cet épisode
00:40:29Il n'y a pas de transition
00:40:30Le souci c'est que la caméra là
00:40:32Elle est extrêmement mal réglée
00:40:33Donc j'invite tous les gens qui veulent jouer au jeu
00:40:35De faire start tout de suite
00:40:36Et de faire carré
00:40:37Et stick droit vers le bas
00:40:38Je sais c'est bizarre
00:40:39Mais ça permet de reculer la caméra
00:40:41Ça rend pas le jeu meilleur
00:40:42Mais ça permet d'éviter cette caméra trop proche
00:40:44Et surtout la caméra a tendance à se bloquer
00:40:46Dans n'importe quel élément du décor
00:40:47Et j'ai fini des combats
00:40:49En ayant un énorme carré de texture dégueulasse en gros plan
00:40:51Parce que tu peux plus bouger la caméra au bout d'un moment
00:40:53Donc ça c'est une grosse catastrophe
00:40:54C'était un énorme problème déjà sur Play 3
00:40:56Avec un frame rate dégueulasse
00:40:58Mais qui là est corrigé sur Play 4
00:40:59Donc je suppose que sur PC ça sera la même chose
00:41:02Donc c'est un très bon jeu d'un côté
00:41:04Et des trucs tellement nazes de l'autre
00:41:06Que c'est vraiment dommage
00:41:07Donc c'est un truc qui a du mal à s'équilibrer
00:41:10Mais je passe un bon moment
00:41:11Donc tu as comme demandé aux néophytes
00:41:14Mais aux curieux du JRPG en général
00:41:16Voilà ceux là je pense qu'ils ont vraiment de quoi découvrir
00:41:18Un peu tout ce qui fait qu'on aimait les JRPG
00:41:20L'histoire elle te tient comme sur la longueur
00:41:22Ou c'est dur
00:41:23Ouais ça va
00:41:23Mais après ça te tient comme un JRPG des années 90
00:41:26Moi c'est ça que j'aime bien en fait
00:41:28C'est que tu retrouves vraiment ce délire du
00:41:29Bah t'as le héros
00:41:30Alors du coup le monde le voit de manière étrange
00:41:32Parce qu'il a des pouvoirs et personne le comprend
00:41:34En plus tout le monde le prend pour un fou
00:41:36Parce que la moitié de son équipe est invisible aux yeux des humains
00:41:38Puisqu'ils ont pas le coeur pur
00:41:39A cause de la malveillance qui recouvre le monde
00:41:41C'est l'histoire
00:41:42Et tu vas te taper 4 donjons
00:41:44Avec un donjon du feu
00:41:45Un donjon de la glace
00:41:46Un donjon de l'air
00:41:47Un donjon de la terre
00:41:47Il y a toujours les esprits magiques qui régissent le monde
00:41:53Et qui te permettent ensuite de faire des super attaques
00:41:55Et que tu vas devoir te battre un par un dans les donjons
00:41:57Alors là du coup c'est moins développé que ça
00:41:58Parce qu'en fait la particularité c'est que tu peux fusionner avec les bonhommes
00:42:01Je sais pas si on le verra dans les images que Hubert a montré
00:42:03Parce que étrangement la version Play 4 qu'on a reçu
00:42:06Tu peux absolument pas la capturer
00:42:08Et comme j'ai pas de boîtier
00:42:09Voilà et tu peux donc fusionner
00:42:10Alors c'est assez étrange parce qu'il y a un côté extrêmement androgyne
00:42:13Parce que du coup tu peux te mélanger
00:42:15Donc ça fait que quoi que si tu te mélanges
00:42:17Même deux mecs tu ressembles ou quoi qu'il arrive à une nana
00:42:20Et par contre ce qui est rigolo c'est que t'as les deux voix en même temps
00:42:22Quand tu te bats et tu deviens super puissant
00:42:23Tu fais des grosses attaques
00:42:25Le système de combat est vraiment très sympa
00:42:27Il est beaucoup plus profond que ce qu'il en a l'air
00:42:29Mais comme souvent sur les Tales of
00:42:30Ça prend 15-20 heures avant de vraiment t'en rendre compte
00:42:33Parce qu'au début tu bourrines et au bout d'un moment tu te dis
00:42:35Ah en fait c'est cool, il y a tout un système de pierres, feuilles, ciseaux
00:42:38Entre différents types d'attaques qui marchent bien
00:42:40Et j'invite les gens qui ont envie de le faire
00:42:42Et de se faire plaisir de tout de suite mettre en difficulté élevée
00:42:44Parce qu'il y a vraiment de quoi faire pour se faire plaisir
00:42:47Comme d'habitude
00:42:47Le jeu est disponible ?
00:42:48Le jeu est disponible, il est sorti hier du coup
00:42:51Si je dis pas de bêtises
00:42:52J'avais fait un petit GK Live et le test était sorti dans la foulée
00:42:54Voilà ma première note du coeur
00:42:56Je suis très content
00:42:58On y arrive
00:43:00On va enchaîner avec le tour des manettes
00:43:01Juste après ce jingle
00:43:08On connait tous le principe de tour des manettes
00:43:10Chaque rédacteur va parler du jeu
00:43:12Quel il a joué cette semaine et on commence avec vous la poire
00:43:14Alors écoute moi cette semaine
00:43:15Enfin plutôt ce week-end
00:43:17Parce qu'en semaine j'ai pas trop le temps de jouer
00:43:18A part pour les tests sur lesquels je suis
00:43:20Là je joue à Broken Edge grâce au Playstation Plus
00:43:23Je l'ai récupéré
00:43:25Je l'ai lancé ce week-end
00:43:27J'ai commencé à faire la première partie avec les deux personnages
00:43:32Donc la nana et le...
00:43:33Il faut peut-être préciser que c'est un jeu qui est en deux actes ?
00:43:35Exactement
00:43:36Sauf que là il va être
00:43:37Si vous l'avez en PS Plus
00:43:39Il est d'une seule
00:43:40Ah il y a deux actes d'un seul ton
00:43:42Voilà
00:43:42En fait ils avaient sorti
00:43:43Il y avait eu
00:43:45La genèse était un petit peu compliquée
00:43:47On va dire
00:43:47Parce que c'était un jeu qui avait été financé via Kickstarter
00:43:50C'était le jeu de Kickstarter
00:43:52Voilà c'était le gros jeu de Double Fine
00:43:54Qui avait vraiment fait un gros coup de pub à Kickstarter
00:43:58Et donc tu joues deux personnages très différents
00:44:02Donc tu as cette jeune fille
00:44:03Chez je crois
00:44:05Elle c'est Vellatartine
00:44:06D'accord Vellatartine
00:44:08Le jeu est en français je le précise
00:44:12Qui vit dans un monde où les jeunes filles sont sacrifiées
00:44:15Un monstre un peu bizarre avec plein d'yeux et de tentacules
00:44:20Pendant que tu vas découvrir le destin de Chez
00:44:24Voilà
00:44:24Qui est lui vit dans un vaisseau spatial
00:44:26Où on s'occupe de tout pour lui
00:44:28On le met loin du danger
00:44:30Et il s'emmerde au bout d'un moment
00:44:32En gros il fait des montagnes russes
00:44:34Mais il n'y a jamais de vrai danger
00:44:35Il fait des concours de dégustation de glace
00:44:40Pour aller sauver des petites peluches
00:44:43Des petites marionnettes
00:44:44Qui sont coincées dans une avalanche de glace
00:44:46Il a une vie de ouf
00:44:46Et il a une vie de ouf
00:44:48Et les deux en fait à un moment vont se rencontrer
00:44:51Moi je ne suis pas encore là
00:44:52Et pour l'instant je trouve ça pas mal
00:44:54Même si je suis bloqué sur une énigme avec Vellat
00:44:58Assez tôt dans le jeu
00:44:59On parlera après
00:45:00Dans les nuages
00:45:01Mais par contre la direction artistique est vraiment très très cool
00:45:06Le travail sur le doublage
00:45:07Le jeu est toujours disponible pour les abonnés PS Plus ou pas ?
00:45:09Oui normalement jusqu'à la fin du mois
00:45:11Donc vous pouvez le récupérer gratuitement entre guillemets
00:45:14Et sinon je pense qu'il doit être
00:45:15Sinon il est disponible aussi sur PC j'imagine ?
00:45:17Il est sur PC
00:45:17Il est sur Xbox One
00:45:20Et même je crois qu'il est sur Vita
00:45:22Il n'y avait pas une version Vita de Broken Edge
00:45:25Soit elle était prévue
00:45:26Ou elle est peut-être sortie je ne sais plus
00:45:28Mais en tout cas il ne vaut pas très très cher
00:45:30C'est un jeu que tu peux recommander ?
00:45:31Je le recommande
00:45:33Pour l'instant je le recommande
00:45:34Parce que c'est vraiment intéressant
00:45:35Le doublage c'est pas très bon je crois
00:45:37Et c'est pas très difficile
00:45:38En tout cas la première partie
00:45:39Parce que je me souviens que Gotos m'avait dit
00:45:40Que la deuxième ils avaient pris en compte les retours
00:45:42Et ils s'étaient dit
00:45:43Tiens on va mettre des puzzles vachement plus craqués
00:45:45Comme souvent en fait
00:45:46Quand la distribution épisodique
00:45:49Vient d'une problématique financière
00:45:51Plutôt qu'une problématique
00:45:52Enfin d'une vraie envie de distribuer
00:45:53Un scénario de manière épisodique
00:45:55Généralement
00:45:56Il compense
00:45:57C'était Broken Sword aussi qui avait fait ça ?
00:45:59Broken Sword avait le même problème
00:46:00Et je vous invite aussi
00:46:01Là c'est complètement gratuit
00:46:03C'est disponible sur Youtube
00:46:04A aller voir le documentaire
00:46:05Qui est en plusieurs parties
00:46:06Sur tout le développement du jeu
00:46:09Le Kickstarter tout ça
00:46:10Qui s'appelle Double Fine Adventure
00:46:12Qui était le nom de code de Broken Edge au départ
00:46:15Et donc c'est fait par 2PlayerProduction
00:46:18Vous pouvez le regarder gratos sur Youtube
00:46:20Il est aussi dispo
00:46:21Si vous voulez la version Super HD sur Steam
00:46:23Maintenant
00:46:24Et c'est vraiment super intéressant
00:46:26Enfin si vous vous intéressez
00:46:27A toute la partie
00:46:29Comment se développe un jeu
00:46:30Comment on gère un budget
00:46:31Comment on gère les délais de production
00:46:33Moi j'en suis à...
00:46:35Bon bah ça c'était les débuts
00:46:37Le problème c'est que c'est devenu prophétique après
00:46:39Donc c'est...
00:46:40Voilà
00:46:41C'était un petit peu ça
00:46:42Ils jetaient beaucoup d'argent par les fenêtres
00:46:44Ils se sont rendus compte qu'ils en avaient pas autant
00:46:46Qu'ils en avaient besoin
00:46:48Pour faire un jeu d'une...
00:46:49Donc ça pour le contexte de Tim Schafer
00:46:50C'est Tim Schafer qui est le...
00:46:52À quelqu'un qu'on a justement reproché
00:46:54D'avoir été un petit peu trop léger
00:46:55Avec l'argent qu'on lui avait donné
00:46:56Parce qu'à l'époque...
00:46:56C'était un peu ça qu'on lui a reproché
00:46:58De mal gérer les délais
00:47:01Et le coût de l'écriture
00:47:02Parce qu'il avait demandé une rallonge
00:47:03Pour l'épisode 2
00:47:04Enfin j'ai eu le temps
00:47:05Enfin c'était...
00:47:06Je pense que d'ici à la...
00:47:08Peut-être le dernier épisode de GK
00:47:10Les 15 ans on te verra
00:47:11Avec l'argent du premium par dessus
00:47:13On verra ça avec Katia et Christophe
00:47:15Mais en tout cas
00:47:16C'est un super documentaire
00:47:17Donc un documentaire à voir
00:47:17Et un jeu à essayer
00:47:18En plus les deux sont gratuits
00:47:19Pour l'instant
00:47:20Notamment si vous êtes sur Playstation 4
00:47:21Voilà
00:47:23Goutos
00:47:25Alors je joue à Deus Ex
00:47:26Premier du nom
00:47:27Oh mais il est temps
00:47:28Il était temps
00:47:29Je joue
00:47:30Alors qui porte le numéro 21
00:47:32Sur les jeux testés sur Gamecult
00:47:34Donc il a dû être testé
00:47:34Au tout début de Gamecult
00:47:35Et il a un 9 sélect
00:47:37C'est peut-être même le premier 9 sélect de Gamecult
00:47:39Je ne sais pas
00:47:39Donc sorti en 2000
00:47:41Il y a un mode qui vient de sortir
00:47:42Qui s'appelle le mode Révision
00:47:43Qui est donc développé par des mecs
00:47:45Qui s'appelle Caustic Créatif
00:47:46Je crois
00:47:47Qui sont éparpillés un peu partout dans le monde
00:47:49Qui ont décidé en fait
00:47:50De redonner un coup de jeune
00:47:52A ce jeu qui
00:47:53Quand il est sorti
00:47:54Modifiait grandement l'Unreal Engine
00:47:56Mais faisait le maximum
00:47:59Avec l'Unreal Engine
00:47:59Mais ce n'était pas foufou
00:48:00C'est de plus en plus difficile
00:48:02D'expliquer à un nouveau joueur
00:48:03Que c'est probablement
00:48:04Un des meilleurs jeux de la création sur PC
00:48:06Et de lui dire
00:48:07Bah écoute
00:48:07Ça va te faire saigner les yeux
00:48:09Là ce mode permet déjà
00:48:11De rattraper un petit peu ça
00:48:12Il rhabille complètement les niveaux
00:48:15Ambiance cyberpunk à fond
00:48:16Donc tu as beaucoup plus d'écrans
00:48:18Qui diffusent des messages d'alerte
00:48:19De choses comme ça
00:48:21Il retape également
00:48:23Certains errements de level design
00:48:24Où ça pouvait être un petit peu difficile
00:48:25Pour un nouveau joueur
00:48:26Donc par exemple
00:48:27Quand tu voulais t'infiltrer
00:48:28Dans des grandes zones très ouvertes
00:48:29Comme la première de la Liberty Island
00:48:33Et à côté de ça
00:48:34Il rejoue l'OST
00:48:35Alors je ne sais pas si l'OST
00:48:36C'était pour des questions de droit
00:48:38Ou pas
00:48:38Mais du coup
00:48:39Ils ont complètement remixé l'OST
00:48:40C'est pas dégueulasse
00:48:41C'est pas l'incroyable OST
00:48:42Du jeu original
00:48:43C'est disponible sur Steam
00:48:44C'est le premier mode
00:48:45Officialisé sur Steam
00:48:46Gratuitement
00:48:47D'accord
00:48:47Pour Deus Ex
00:48:49Ce qui est assez élégant
00:48:51De l'apport de ce qu'on dit
00:48:52C'est qu'ils n'ont pas cherché
00:48:53A le bloquer
00:48:54Exactement
00:48:55Exactement
00:48:56Et c'est donc
00:48:57Pour replacer un petit peu
00:48:58C'est l'héritier
00:49:00De System Shock 2
00:49:02System Shock 2
00:49:02A fait un four
00:49:03L'année d'avant
00:49:04On l'a taxé d'être trop en avant
00:49:06Sur son temps
00:49:07Et l'année d'après
00:49:08On célébrait Deus Ex
00:49:09Parce qu'il était en avant
00:49:10Sur son temps
00:49:11Donc voilà
00:49:12C'était donc un jeu
00:49:13Et on jouait à System Shock 2
00:49:14Oui voilà
00:49:14System Shock 2
00:49:15Est également à faire
00:49:16Et si jamais
00:49:18Vous vous lancez dans l'aventure
00:49:18De Deus Ex
00:49:19Remets-moi juste le nom
00:49:19De ce mode
00:49:20Elle s'appelle Revision
00:49:21Si vous vous lancez dans
00:49:22Deus Ex
00:49:22Premier du nom
00:49:23Et que vous n'y avez jamais joué
00:49:25Rappelez-vous que c'est le jeu
00:49:26Où toute une génération
00:49:27De fans de FPS
00:49:28Ont lancé le jeu
00:49:29Avec une vue FPS
00:49:29Ont foncé dans le tas
00:49:30Et on fait
00:49:30Ah
00:49:30C'est un RPG
00:49:31En vue à la première personne
00:49:32C'est le mot
00:49:33C'est pas Perfect Dark
00:49:34Voilà
00:49:34C'est ça
00:49:36Mais pour moi
00:49:38Si il devait y avoir
00:49:38Un seul 10 sur Gamecule
00:49:40Ce serait dévoué
00:49:40Maintenant qu'il est modé
00:49:41Ce ne serait pas
00:49:41Gris de prendre en go
00:49:42On va peut-être changer la note
00:49:44On enchaîne avec Puyo
00:49:45A quoi tu es joué cette semaine
00:49:46Alors j'étais sous embargo
00:49:47Sur le jeu
00:49:48Que j'avais choisi au départ
00:49:49Auquel tu m'avais joué
00:49:50Pendant toute la semaine d'ailleurs
00:49:52On y reviendra sans doute plus tard
00:49:53Je ne sais pas
00:49:54Mais donc
00:49:54Du coup je me suis rabattu
00:49:55Sur Tokyo Xanadu
00:49:56Qu'on a déjà
00:49:57J'ai calivé avec Greg
00:49:59Donc voilà
00:50:00Tokyo Xanadu
00:50:01C'est disponible sur Vita
00:50:02Depuis le 30 septembre au Japon
00:50:04C'est on va dire
00:50:04Le jeu annuel de Falcom
00:50:06Falcom le studio de
00:50:08Is
00:50:09Notamment
00:50:09Et de
00:50:10The Legend of Heroes
00:50:11Et on retrouve un petit peu
00:50:13Les codes action RPG
00:50:14Typiques de
00:50:15Typiques de Is
00:50:15Avec
00:50:16Là ce ne se voit pas trop
00:50:17Mais quand même
00:50:17Un peu de patate
00:50:19Beaucoup plus que ce que je pensais
00:50:20D'ailleurs au départ
00:50:21C'est à dire que
00:50:21Quand la panoplie de coups est off
00:50:23Que tu as enfin accès
00:50:25Aux attaques aériennes
00:50:26Aux esquives aériennes
00:50:27Aux différents éléments
00:50:29Que tu peux imbriquer
00:50:30Puisque chacun des personnages
00:50:31A des éléments
00:50:31Et donc comme toujours
00:50:33Tu dois jouer
00:50:33En fonction des faiblesses
00:50:35Élémentaires des ennemis
00:50:37Finalement
00:50:37Ça a quand même
00:50:38Un peu plus de patate
00:50:39Que ce que je pensais
00:50:39Et c'est quand même
00:50:40Une très bonne chose
00:50:40Mais après ça ne me surprend
00:50:42Pas de Falcom
00:50:43C'est vraiment leur marque de fabrique
00:50:44Est-ce qu'il va plutôt
00:50:45Te décevoir dans ce cas là ?
00:50:46En fait c'est l'équilibrage
00:50:48Entre partie
00:50:49Partie à la ville
00:50:50Et partie exploration de donjons
00:50:52Donjons qui sont quand même
00:50:53Un petit peu conçus par blocs
00:50:55C'est vraiment des labyrinthes
00:50:55Très classiques
00:50:56Voilà
00:50:56C'est des trucs à la persona
00:50:58Un petit peu
00:50:58En fait c'est ça
00:50:59C'est un petit peu
00:51:00L'état d'esprit de persona
00:51:01Donc tu as les phases
00:51:02Les phases à la ville
00:51:04Le jour
00:51:04Et l'exploration de donjons
00:51:05La nuit pour caricaturer
00:51:07Les lecteurs nous ont fait
00:51:08Très élégalement remarquer
00:51:09Que ça reprenait également
00:51:10Une formule
00:51:11D'un jeu qui s'appelle
00:51:12D'un jeu Falcom
00:51:13Qui s'appelle
00:51:13The Legend of Heroes
00:51:14Trails of the Cold Steel
00:51:16Qui va bientôt sortir d'ailleurs
00:51:17Avec toujours
00:51:18Cette espèce de
00:51:19Liens sociaux
00:51:21A renforcer
00:51:22Pendant la partie
00:51:24À la ville
00:51:24Pour ensuite
00:51:25En tirer profit
00:51:26Une fois que tu vas avoir
00:51:27Les combats
00:51:27Plus JRPG
00:51:29On va dire
00:51:29Enfin même là
00:51:30C'est un actionnaire
00:51:31Donc c'est plus dynamique
00:51:33Bon voilà
00:51:34Ça se laisse jouer
00:51:34C'est pas le plus grand
00:51:35Falcom de l'histoire
00:51:36Ils veulent en faire
00:51:37Un troisième pilier
00:51:38À côté de Heez
00:51:39C'est tout très clairement
00:51:40C'est un jeu
00:51:40Qui peut s'importer
00:51:41Je pense non ?
00:51:41Ou c'est
00:51:42Non il y a quand même
00:51:43Beaucoup beaucoup
00:51:44Beaucoup de dialogue
00:51:45En jeu raconnait
00:51:46Qui faisaient
00:51:46Parce que là je vois ça
00:51:47Je me dis
00:51:47Oui voilà
00:51:48C'est largement jouable
00:51:49Mais après
00:51:51T'as des quêtes annexes
00:51:52Un peu à la con
00:51:52Alors tout est très
00:51:53Facilement repérable
00:51:54Tout est très marqué
00:51:55Sur la carte
00:51:55À laquelle tu accèdes
00:51:56Très facilement aussi
00:51:57Donc même sans connaître
00:51:58Le japonais
00:51:58Tu peux aller
00:51:59Sur les bons exclamations
00:52:00Mais bon tu passes
00:52:01À côté un petit peu
00:52:01Du scénario du jeu
00:52:04Qui grosso modo
00:52:05Tourne autour
00:52:05D'une dimension parallèle
00:52:07Et d'invasion
00:52:08De fantômes
00:52:09Enfin pas de fantômes
00:52:10Mais de grid
00:52:11D'une 25ème heure
00:52:12Voilà
00:52:13Exactement
00:52:14Ok c'est noté
00:52:15Et XR pour terminer
00:52:16J'ai joué
00:52:17Beaucoup de trucs
00:52:18Ces derniers temps
00:52:19Donc j'étais bien embêté
00:52:20De savoir à quoi
00:52:21J'allais pouvoir raconter
00:52:22Ce que j'allais pouvoir dire
00:52:23N'ont se tourner ma net
00:52:23Donc tant pis
00:52:24Je dis que je joue
00:52:25À The Witcher
00:52:25Puisque je suis sur l'extension
00:52:27Je sais absolument pas
00:52:29Si au moment où vous regardez
00:52:29Cette émission
00:52:30J'aurais eu le temps
00:52:31De la terminer
00:52:32La première extension
00:52:32Donc Arts of Stone
00:52:35Donc qui est la première extension
00:52:36Payante
00:52:37De The Witcher 3
00:52:38Il retire le soleil
00:52:39A priori
00:52:40Ouais
00:52:40Non mais la vidéo
00:52:41Et un poil sombre là
00:52:42C'est vraiment un coin
00:52:43Où il faisait
00:52:44En fait c'est le crépuscule
00:52:45À ce moment là
00:52:46Je crois que ça se voit
00:52:47En haut à droite
00:52:47Au dessus de la minimap
00:52:48Un peu plus tard
00:52:49Si Hubert avance
00:52:51Tu verras
00:52:51Je médite
00:52:52Et du coup
00:52:53Le soleil apparaît
00:52:55Mais
00:52:56Et du coup
00:52:56Pour l'instant
00:52:57Tu vois au début
00:52:57J'y allais pas forcément
00:52:58Super convaincu
00:52:59Parce que les previews
00:53:01Qu'on avait eu l'occasion
00:53:02De lire un peu partout
00:53:02N'étaient pas particulièrement
00:53:04Réjouissantes
00:53:05En fait c'est pas mal du tout
00:53:07C'est en gros
00:53:07Ça rajoute deux choses
00:53:08Ça rajoute donc un peu de zone
00:53:10Comme on le voit
00:53:10Alors je me suis arrêté
00:53:12En fait devant cette cascade
00:53:12Parce que c'est un type de lieu
00:53:14Qu'on n'avait jamais vu encore
00:53:15Dans The Witcher 3
00:53:16Une petite cascade
00:53:16Comme ça
00:53:17Il y a plein de petits coins
00:53:18Bucoliques comme ça
00:53:18Qui sont nouveaux
00:53:19Au niveau visuel
00:53:21C'est très soigné
00:53:22Ça rajoute en fait
00:53:23Ça t'allonge un petit peu
00:53:25La carte au nord-est
00:53:26Au dessus de Novigrad
00:53:27Et au nord-est
00:53:29Pour de ceux
00:53:29Qui ont joué au jeu
00:53:31Ça rajoute une quête principale
00:53:33Qui dure une petite dizaine d'heures
00:53:34Moi je suis à 5-6 heures dedans
00:53:35Je pense que ça va durer
00:53:37Un peu plus longtemps
00:53:37Que 10 heures
00:53:39Et c'est comme si tu avais
00:53:40Un arc par exemple
00:53:41Toute la mission
00:53:42Avec le baron
00:53:44C'est comme si tu refaisais
00:53:45Toute une mission comme ça
00:53:45Donc qui est assez longue
00:53:46Avec plein de nouveaux PNJ
00:53:48Plein de trucs
00:53:48C'est très drôle
00:53:49Là ils se prennent
00:53:50Clairement pas au sérieux
00:53:50Ils se lâchent même
00:53:52Assez au niveau de l'humour
00:53:53Et tout
00:53:53Donc qui est assez surprenant
00:53:55Pour The Witcher
00:53:55C'est très plaisant à jouer
00:53:57Il y a un nouveau PNJ
00:53:59Qui s'appelle l'Enchanteur
00:54:00Qui te permet que
00:54:01Si tu trouvais le jeu trop facile
00:54:03Bah maintenant ça sera
00:54:04Même plus la peine
00:54:04D'appuyer sur les boutons
00:54:06Parce que tu peux donc
00:54:07En fait rajouter des bonus
00:54:09Mais tellement pétés
00:54:10Dans tes armes
00:54:10Et dans tes équipements
00:54:11Je sais pas ce qu'ils ont pris
00:54:13Ce qu'il leur a pris
00:54:13Au niveau de l'équilibrage
00:54:15Il faut absolument mettre un mode
00:54:16Sur PC
00:54:17Pour que ça soit plus dur
00:54:17Parce que là
00:54:18Là même en marge de la mort
00:54:19Les ennemis
00:54:20Tu les fusils en quelques secondes
00:54:22Là on va le voir en fait
00:54:23J'ai rajouté un mot de puissance
00:54:25De mes cygnes
00:54:26Et tu vas voir
00:54:26Je tue une wyvern
00:54:27Qui est au même niveau que moi
00:54:29Derrière je vais juste lui faire le igni
00:54:31Et je vais attendre
00:54:32Je vais lui refaire un deuxième igni
00:54:33Et en fait les dégâts
00:54:34De feu sont tellement puissants
00:54:36Que ça la tue
00:54:36Oui d'accord
00:54:36C'est la surviolence
00:54:38Je sais pas si vous voyez également
00:54:39La vitesse à laquelle
00:54:40Ma barre d'énergie remonte
00:54:42Là vraiment c'est surpété
00:54:44Donc soit il prépare le terrain
00:54:45Pour l'autre extension
00:54:46Qui arrive en février ou mars
00:54:48Je sais pas la date
00:54:48Wine and Blood
00:54:49Ça sortira
00:54:51Est-ce que c'est indispensable
00:54:52Je t'avoue que j'en ai aucune idée
00:54:53On en parlait avec Pouillot
00:54:54Le choix d'une note
00:54:55Pour ce genre de contenu
00:54:56J'en ai strictement aucune idée
00:54:57De comment qu'on fait
00:54:59Donc je saurais quoi en dire
00:55:00Si c'est bien ou pas
00:55:00Y'a pas de problème
00:55:01Mais après
00:55:01Après tu prends tes notes
00:55:02Sur sur deux points
00:55:04Oui c'est la règle
00:55:05C'est la règle
00:55:07Mais voilà
00:55:08Si vous avez vraiment passé
00:55:09Il aurait dû avoir 11
00:55:11Peut-être
00:55:11Je ne comprends
00:55:12Mais c'est bizarre
00:55:13Si vous avez du temps
00:55:14Encore à consacrer à The Witcher
00:55:15C'est pas mal
00:55:16Ça rajoute
00:55:16C'est dispo déjà
00:55:16Ouais ouais
00:55:17C'est dispo
00:55:17C'est sorti
00:55:18On a eu un petit souci
00:55:20De mail
00:55:21Qui s'était perdu
00:55:22Et du coup
00:55:23J'ai dû attendre
00:55:25Que le truc sorte officiellement
00:55:25Pour commencer à y jouer
00:55:26Et puis comme j'étais pris
00:55:27Entre deux feux
00:55:28Avec Lysgaïa
00:55:28Et Tel de Zestia
00:55:29Je m'y mets un peu tard
00:55:30Désolé si vous attendiez ça
00:55:32Sachant que voilà
00:55:33Ça coûte à peine 10 balles
00:55:34C'est pas
00:55:35C'est vraiment pas volé
00:55:37Voilà
00:55:3710 balles pour 10 heures
00:55:38Ça va
00:55:38Même plus parce qu'il y a
00:55:39Plein de quêtes annexes
00:55:40Il y a plein de trucs
00:55:41Ça va
00:55:41Toujours aussi généreux
00:55:43Avec The Witcher 3
00:55:44Enfin les développeurs
00:55:45J'entends pas toi
00:55:46Ça va j'ai foutu 9
00:55:47Non c'est vrai
00:55:49On va enchaîner avec
00:55:52Prison Architect
00:55:52Je me retrouve
00:55:53Je vais chercher
00:55:54Je vais en tourner
00:55:55Putain c'est ce qu'on entend
00:55:56Tu me coupes moi
00:55:56En hack musical
00:55:57Cette semaine toi
00:55:58Non parce qu'il est après
00:55:59Il est après
00:55:59Il est après
00:56:00Oui
00:56:01Bientôt on fera
00:56:02L'entraque musicale
00:56:03Avant la fin de l'émission
00:56:04On l'enlèvera carrément
00:56:05On va regarder quelques images
00:56:07De Prison Architect
00:56:08Avec plaisir
00:56:09Pour en parler avec Gotoze
00:56:22Build and manage a maximum security prison
00:56:52Have you got what it takes to keep us in?
00:57:03Alors si on s'intéresse un peu à Gamecult
00:57:05Au jeu vidéo
00:57:05On doit connaître Prison Architect
00:57:07Ça fait un petit moment
00:57:08On en parle
00:57:09On en parle
00:57:09Ça fait quelques années quoi
00:57:11Trois ans
00:57:24Trois ans
00:57:25Qui se testent au long cours
00:57:26Alors Prison Architect
00:57:27Comme son nom l'indique
00:57:28Est un jeu de gestion construction
00:57:30De prison
00:57:31De prison
00:57:31De centre carcéro
00:57:34Donc là en fait
00:57:35On voit ce qui est
00:57:35Ce qui constitue le tutoriel du jeu
00:57:37Mais qui pose directement le ton
00:57:39Puisque tu dois créer
00:57:40La salle de la
00:57:41De la chaise électrique
00:57:43Tout simplement
00:57:43C'est assez sordide
00:57:45Dès le départ
00:57:45On voit que le look
00:57:46C'est donc c'est vu du dessus
00:57:48C'est très simpliste
00:57:49Dans le rendu
00:57:51Ça ressemble un petit peu
00:57:52A du South Park
00:57:52Vu du dessus
00:57:54Ça emprunte énormément
00:57:55Évidemment à Doir Fortress
00:57:57Ça lui doit quasiment tout
00:57:58C'est développé par
00:58:00Introversion Software
00:58:01Qu'on connaît pour
00:58:01Darwinia
00:58:02Multiwinia
00:58:03Defcon
00:58:03Des jeux
00:58:04Des jeux assez
00:58:06Comment dire
00:58:07Blindés de système
00:58:08Comme ça
00:58:09Ils ont développé ça
00:58:10Pendant trois ans
00:58:11Ils ont ajouté du contenu
00:58:12Au fur et à mesure
00:58:13Et ils ont oublié
00:58:14D'embaucher un graphiste
00:58:15Non mais ils n'ont jamais
00:58:17Été grands fans
00:58:17Par exemple
00:58:19Un jeu comme Darwinia
00:58:20Plait à beaucoup de gens
00:58:21Parce que c'était minimaliste
00:58:22Minimaliste mais joli
00:58:23Là c'est minimaliste
00:58:24Mais juste minimaliste
00:58:26Donc ils ont ajouté
00:58:28Du contenu pendant
00:58:29Moi ça me fait penser
00:58:30J'étais à deux
00:58:32Ils ont ajouté du contenu
00:58:33Pendant trois ans
00:58:34Là ça y est
00:58:35Tout y est
00:58:35C'est assez violent
00:58:38À l'appréhension
00:58:40De départ
00:58:40Donc pour explication
00:58:41Tu as ton horloge
00:58:44Qui tourne
00:58:44Tu as tous les jours
00:58:46De nouveaux prisonniers
00:58:48Qui arrivent dans ta prison
00:58:49Qui sont séparés
00:58:50Entre les prisonniers
00:58:52Pas du tout dangereux
00:58:53Les prisonniers moyennement dangereux
00:58:54Et les prisonniers
00:58:55De haute sécurité
00:58:56Les fous furieux
00:58:58Toi tu vas d'abord
00:58:59Les accueillir
00:58:59Avec des choses simples
00:59:00Comme par exemple
00:59:01Une cellule commune
00:59:03C'est une espèce de salle
00:59:04Que tu vas essayer
00:59:05De truffer un maximum
00:59:06Jusqu'à ce qu'ils commencent
00:59:06A se planter les uns les autres
00:59:07Et ensuite tu vas chercher
00:59:09Les financements nécessaires
00:59:10À créer ton premier bloc
00:59:11De cellules
00:59:12Capitonnées
00:59:13Non pas capitonnées
00:59:14Mais t'en as quand même
00:59:15T'as la possibilité
00:59:15De les mettre au mita
00:59:17Un petit peu comme chez nous
00:59:19Donc en fait
00:59:19Ça reprend tous les codes
00:59:21Si vous avez vu la série
00:59:22J'espère que tu fais mieux
00:59:22J'espère que tu fais mieux
00:59:22Tes prisons
00:59:23Qu'en fait des forums
00:59:24Je m'en sors un petit peu mieux
00:59:26Tu imagines le prisonnier
00:59:27Qui se joue le matin
00:59:27Pouf c'est le gardien
00:59:28De la série
00:59:29Comme sur les forums
00:59:31Les modos
00:59:31Qui apparaissent
00:59:32Qui se prennent
00:59:33Non en fait
00:59:33Si vous avez suivi
00:59:36La série Ose
00:59:37Ça en reprend absolument
00:59:38Tous les codes
00:59:38Même dans la manière
00:59:39De gérer
00:59:40Donc ça laisse aussi
00:59:42Aux joueurs
00:59:43Le choix
00:59:44Dans la manière
00:59:44De gérer
00:59:45Les événements
00:59:47Qui se passent
00:59:47Dans la prison
00:59:48Comment mater
00:59:50Une rébellion
00:59:50Comment gérer
00:59:51Un incendie
00:59:52Parce que faire rentrer
00:59:53Des pompiers
00:59:55Dans une prison
00:59:56C'est aussi
00:59:56Le risque
00:59:56De voir mourir
00:59:57Des pompiers
00:59:58Sous les coups
00:59:58Des prisonniers
01:00:00Comment gérer
01:00:01L'éducation
01:00:02La réinsertion
01:00:02Des prisonniers
01:00:05Parce que
01:00:05Ça va quand même
01:00:05Très très très loin
01:00:06Mais en tout cas
01:00:07Ça va hyper loin
01:00:07C'est pas un jeu
01:00:10Qui est censé être amusant
01:00:11C'est-à-dire que
01:00:11Ça peut même
01:00:12C'est
01:00:14Alors si
01:00:14En fait c'est amusant
01:00:15Comme
01:00:16Regarde
01:00:17Enfin c'est
01:00:17Le même plaisir
01:00:18Que Doir Fortress
01:00:19C'est articuler
01:00:20Une fourmilière
01:00:21Parfaitement
01:00:22Parce que
01:00:23Tu gères également
01:00:24Le planning
01:00:24Des journées
01:00:25Des détenus
01:00:28Tu gères tout ça
01:00:29En fait
01:00:29C'est le plaisir
01:00:30D'une machinerie
01:00:32Bien huilée
01:00:32Qui fonctionne
01:00:33Qui bien entendu
01:00:34Puisque c'est quand même
01:00:35Le but du jeu
01:00:36Est régulièrement perturbé
01:00:37Par le LIA
01:00:38Qui déclenche
01:00:40Des événements
01:00:41Tu vas avoir
01:00:42Un système
01:00:42Également
01:00:43Donc tu peux les former
01:00:44A des métiers
01:00:45Qui donc
01:00:46Créent des choses
01:00:47Soit ça permet
01:00:48De faire du blé
01:00:48En revendant le fruit
01:00:49De leur labeur
01:00:51Tu peux
01:00:52Est-ce que les détenus
01:00:53Peuvent devenir matons ?
01:00:54Les détenus
01:00:55Ne peuvent pas devenir matons
01:00:56Non
01:00:57Mais les matons
01:00:58Est-ce qu'ils peuvent
01:01:02Encore trouver dans le jeu
01:01:03C'est la bavure
01:01:05Qui par exemple
01:01:06Est un grand classique
01:01:06De la série Oz
01:01:08Qui la n'y est pas
01:01:09Mais tu vas avoir
01:01:10A gérer leurs besoins
01:01:11Autant en matière
01:01:12De confort
01:01:12Que de salubrité
01:01:15Des trucs de vie
01:01:16Assez simple
01:01:17Et c'est comme ça
01:01:18Que tu vas gérer
01:01:19La santé mentale
01:01:20La drogue
01:01:20L'alcool
01:01:22Régulièrement organiser
01:01:23Des fouilles
01:01:23De la prison
01:01:24Parce que les mecs
01:01:24Cachent des trucs
01:01:25Ils creusent des tunnels
01:01:27C'est hyper
01:01:28C'est en fait
01:01:28Et puis quand ils creusent
01:01:29Des tunnels
01:01:30Le jeu ne te dit pas
01:01:30Eh il y a des mecs
01:01:31Qui sont barrés
01:01:33Tu organises une fouille
01:01:34Générale de ta prison
01:01:35Tu découvres que
01:01:35Tout un quartier
01:01:36De cellules
01:01:37Est entièrement
01:01:39Relié par des tunnels
01:01:41Mais combien
01:01:42Se sont barrés
01:01:43En fait
01:01:43Je ne sais pas
01:01:44Combien se sont barrés
01:01:44Le jeu va te sanctionner
01:01:45De façon particulière
01:01:46Le jeu en fait
01:01:47Te sanctionne
01:01:48Parce que
01:01:48Toi tu interviens
01:01:49Tu es donc payé
01:01:50Par
01:01:51C'est calqué
01:01:52Sur le système carcéral
01:01:53Américain
01:01:53Donc tu es payé
01:01:54Par l'état
01:01:55L'état dans le cas
01:01:56Dans lequel tu officies
01:01:57Pour réhabiliter
01:01:58Des prisonniers
01:01:59Parce que s'il y a
01:01:5915 prisonniers
01:02:00Qui se cassent
01:02:00Est-ce que moi
01:02:01Je ne me dis pas
01:02:01En fait
01:02:02C'est des prisonniers
01:02:03C'est des prisonniers
01:02:04Déjà que tu ne vas pas
01:02:05Pouvoir réhabiliter
01:02:06D'une manière ou d'une autre
01:02:07C'est des prisonniers
01:02:07Dans lesquels tu ne vas pas
01:02:08Pouvoir faire obtenir
01:02:09Par exemple
01:02:10J'allais dire un sursis
01:02:11Mais le terme
01:02:12En anglais c'est parole
01:02:13Mais la conditionnelle
01:02:14La conditionnelle
01:02:15Tu as le programme
01:02:16De conditionnelle également
01:02:17Tu as tout
01:02:17Tu as l'église
01:02:18Tu as le machin
01:02:18Et en gros
01:02:19Toi tu vas chercher
01:02:21Des moyens
01:02:21D'obtenir
01:02:22Que ce soit
01:02:23Que ce soit
01:02:24Des financements
01:02:25De l'état
01:02:26Dans lequel tu officies
01:02:27Parce que
01:02:27Ça fait bien
01:02:28D'avoir une prison
01:02:29De très haute sécurité
01:02:29Très bien
01:02:30Très bien surveillée
01:02:31Donc par exemple
01:02:32L'état va te filer
01:02:3340 000 dollars
01:02:33Si tu t'engages
01:02:34A mettre des gardes armés
01:02:36Dans ta prison
01:02:36Mais les gardes armés
01:02:38Dans ta prison
01:02:38Ça crée
01:02:39Des tensions
01:02:39Qui vont créer
01:02:41Potentiellement des émeutes
01:02:42Et donc le risque
01:02:43Et tu peux ne pas réussir
01:02:45Ta mission
01:02:45Qui était de créer
01:02:46Un quartier de haute sécurité
01:02:47Qui soit stable
01:02:48D'accord
01:02:49Donc tu as plein
01:02:49De petits trucs comme ça
01:02:50Moi j'ai une question
01:02:51Ce sera la fois ma dernière
01:02:52Et la principale question
01:02:53Ça a l'air ultra complexe
01:02:55J'ai l'impression
01:02:55Que tout est possible
01:02:57Moi demain
01:02:57Supposer que j'ai le temps
01:02:58Ce qui n'est pas le cas
01:02:59Mais est-ce que
01:03:00Je peux y arriver
01:03:00Est-ce que
01:03:01Ce n'est pas un jeu
01:03:02Qui va te bouffer
01:03:02Et tu vas passer
01:03:03Tamment ta vie à échouer
01:03:04C'est un jeu
01:03:05C'est un jeu qui
01:03:07Dans la philosophie introversion
01:03:09Prend beaucoup de temps
01:03:11Heureusement
01:03:11L'insertion
01:03:13D'un scénario
01:03:15Tutoriel
01:03:15Enfin d'une campagne
01:03:17Didacticielle
01:03:17Pardon
01:03:17On ne dit pas tutoriel
01:03:18Je m'en prends une
01:03:19Sur le nez
01:03:20Ça a plutôt été bien amené
01:03:25Ça prend beaucoup de temps
01:03:27Mais c'est très payant
01:03:28Au début
01:03:29Tu as l'impression
01:03:29De ne pas comprendre
01:03:30Ce qui se passe
01:03:30Tu entends juste des petits bruits
01:03:31Tu trouves des mecs au sol
01:03:32Si les mecs s'échappent
01:03:33Tu peux couvrir
01:03:34Mais rapidement
01:03:36En fait
01:03:36Tu apprends
01:03:37Tu apprends
01:03:38A tout gérer
01:03:38Que ce soit
01:03:39Les portes
01:03:40Qui s'ouvrent seules
01:03:41Les portes
01:03:41Où il faut un maton
01:03:42Pour les ouvrir
01:03:42Tu as plein de
01:03:44Dunlok
01:03:44D'un point de vue
01:03:45Technologique
01:03:46Et bureaucratique
01:03:47Pour gérer ta prison
01:03:50Comme tu l'entends
01:03:50Et puis rapidement
01:03:51Tu vois ce qui fonctionne
01:03:52Ce qui ne fonctionne pas
01:03:53Et puis
01:03:54Ensuite tu distributes
01:03:55Pourquoi ça t'a pris
01:03:55Pour vraiment te sentir à l'aise
01:03:57C'est-à-dire que
01:03:57Pas forcément attendre
01:03:58La maîtrise de rue
01:03:58Parce que je pense pas
01:03:59La dizaine d'heures
01:04:00La dizaine d'heures
01:04:01Pour avoir tous les systèmes
01:04:02Bien en tête
01:04:03Jusqu'aux derniers
01:04:04Qui sont les garde-gang
01:04:05Etc
01:04:05Qui deviennent vraiment problématiques
01:04:07Mais là il faut déjà
01:04:07Avoir une prison
01:04:08Qui tombe depuis un certain temps
01:04:09Avoir un quartier
01:04:09De haute sécurité
01:04:10Ce genre de choses
01:04:11Toi ta prison
01:04:11Tu la tiens depuis combien de temps
01:04:12Là déjà
01:04:12Là celle-ci
01:04:13Celle sur laquelle je suis
01:04:14J'en suis à 25 heures
01:04:16Un truc comme ça
01:04:17Et là je suis en train
01:04:18D'essayer d'améliorer
01:04:19Il y a des trucs dessus
01:04:19Mais après c'est de l'optimisation
01:04:20On passe un temps
01:04:21Où en fait
01:04:22Tu ne risques plus
01:04:23De surmer ta prison
01:04:23Non c'est plus
01:04:24Non non non
01:04:24Après
01:04:25Parce que
01:04:25De toute façon
01:04:26Si à un moment
01:04:26T'en as marre
01:04:27Si tu veux juste
01:04:28Essayer de t'occuper
01:04:29Du bien-être
01:04:30Des mecs qui sont à l'intérieur
01:04:31Tu peux décider
01:04:32En fait
01:04:33De mettre la réglette
01:04:34D'arriver de nouveau
01:04:34De nouveau
01:04:36Incarcéré à zéro
01:04:37Et en fait
01:04:38Tu rentres plus l'argent
01:04:39Que tu es censé rentrer
01:04:40Quand ils arrivent dans ta prison
01:04:40Et tu t'occupes
01:04:41Avec le blecta
01:04:42De voir
01:04:42De faire des expériences avec
01:04:43Mais après
01:04:44C'est un jeu
01:04:45Qui a un truc
01:04:46Assez particulier
01:04:46C'est que d'un côté
01:04:47Les développeurs
01:04:48Ont étaient là
01:04:48Genre oui
01:04:48On voudrait bien
01:04:49Remettre
01:04:50Comment dire
01:04:52La condition
01:04:52D'emprisonner
01:04:55Au centre du débat
01:04:56Et puis finalement
01:04:57C'est juste des items
01:04:59C'est des fourmis
01:04:59Donc au final
01:05:00Ce n'est pas non plus
01:05:01Ça ne pousse pas
01:05:02Des questions incroyables
01:05:03Il n'a pas la portée politique
01:05:05Qu'il aurait peut-être pu avoir
01:05:06Je ne pense pas
01:05:07Qu'il ait la portée politique
01:05:08Qu'il pourrait
01:05:08Ça peut être utilisé
01:05:09Comme un outil
01:05:10En fait
01:05:10Je pense qu'il y a
01:05:11Le côté éducation
01:05:12Ça peut sensibiliser les gens
01:05:13Effectivement
01:05:14Sur les besoins des prisonniers
01:05:15Voilà exactement
01:05:16C'est à la limite
01:05:17Du jeu
01:05:18Et du serious game
01:05:19C'est un peu
01:05:21Entre les deux
01:05:22Il faut savoir
01:05:22J'ai oublié d'en parler
01:05:23Mais très rapidement
01:05:24Qu'ils ont ajouté
01:05:24Un mode extra
01:05:25Qui s'appelle
01:05:25L'escape mode
01:05:26Qui en fait
01:05:27Te met dans
01:05:29Dans le rôle
01:05:30D'un prisonnier
01:05:31Qui arrive dans une prison
01:05:32Dans le dos
01:05:32Ah oui oui
01:05:33Il n'y a plus qu'à
01:05:34Jusse les chiottes
01:05:35Et un trou était dehors
01:05:36C'est ça
01:05:36C'est un bordel
01:05:38En gros
01:05:38C'est le jeu
01:05:39Escapiste
01:05:40Mais en bien
01:05:41Parce que du coup
01:05:42Ça inclut
01:05:42Tous les systèmes de jeu
01:05:43Mais tu joues contre Nia
01:05:44Ou contre un autre joueur
01:05:45Tu joues contre
01:05:46Les systèmes
01:05:46Tu joues dans une prison
01:05:48Que tu choisis
01:05:49Sur le Steam Workshop
01:05:51Créé par un autre joueur
01:05:51Donc dont il a créé
01:05:53Les règles
01:05:53Et ensuite toi
01:05:54Tu dois
01:05:55Avec ton bonhomme
01:05:56Te faire des potes
01:05:57Rentrer dans un gang
01:05:58Trouver un moyen
01:05:59De te faire un tournevis
01:06:00Ce genre de choses
01:06:00Comment le bonhomme ?
01:06:01Tu le contrôles en ZQSD
01:06:03Et tu le fais frapper
01:06:04Avec le
01:06:04Donc c'est un petit mode
01:06:05Qu'ils ont rajouté à côté
01:06:06Quand ils se sont rendu compte
01:06:07Qu'avec les systèmes
01:06:08Qu'ils avaient créés
01:06:08Ils avaient créé aussi
01:06:10Un jeu
01:06:11Et ça fait des scénarios
01:06:13De ouf
01:06:14Est-ce que tous les systèmes
01:06:14Sont faillibles ?
01:06:15Parce que du coup
01:06:15Tous les systèmes
01:06:17Sont faillibles
01:06:17Parce que les gardes
01:06:19Ont des lignes de vue
01:06:20Et des rondes de garde
01:06:21Et qu'il y a des horaires
01:06:22Et que
01:06:23Si vous avez vu Oz
01:06:24C'est exactement ça
01:06:25C'est en route
01:06:26Vers la salle de sport
01:06:28Ou le machin
01:06:28Je fais un crochet
01:06:29Et je récupère un truc
01:06:30Que j'avais foutu
01:06:30Dans une poubelle
01:06:31Un tournevis
01:06:32Une brosse à dents taillée
01:06:33Et en fait
01:06:34Ça crée des scénarios
01:06:35D'ailleurs
01:06:35Pour ceux qui lisent l'anglais
01:06:36Rock Paper Shotgun
01:06:37Est sur une série
01:06:40De scénarios
01:06:40En escape mode
01:06:41Où ils racontent ça
01:06:42Et c'est des super
01:06:43Des super histoires
01:06:44Et du coup
01:06:45Tu peux le jouer
01:06:45A la Hotline Miami
01:06:46Avec
01:06:47Ah non
01:06:47Tu prends des coups
01:06:48De matraque assez rapidement
01:06:49Et en fait
01:06:50Ton personnage
01:06:50Se fait juste assommer
01:06:51Et se fait emmener à l'hôpital
01:06:52Puis redanse ta cellule
01:06:53Et tu recommences
01:06:54Donc non
01:06:55Faut être malin
01:06:57Mais tu peux pas mourir
01:06:58Non
01:06:59Tu peux pas te faire
01:07:00Enfin moi
01:07:01Dans toute même partie
01:07:01Je suis pas allé non plus
01:07:02Titiller les gardes armées
01:07:03Pour me prendre un coup de shotgun
01:07:04En pleine poire
01:07:05Il faudrait que tu essayes
01:07:06Au moins pour la science
01:07:08Oui pour la science
01:07:09Merci Gothos
01:07:10C'était effectivement très intéressant
01:07:11Et donc on aura le test
01:07:12Quand on l'aura
01:07:13Mais en tout cas
01:07:14Ça prendra le temps
01:07:14Ça prendra
01:07:15Il faut savoir que ça coûte
01:07:15Quand même 25-30 euros
01:07:17Il faut le savoir
01:07:18Mais voilà
01:07:19Si vous avez eu envie
01:07:19Après cette présentation
01:07:21Faites-le
01:07:22Sinon attendez un petit peu
01:07:23Le test devrait arriver
01:07:24D'ici quelques jours
01:07:25Ou semaines
01:07:25En fonction du temps
01:07:26Qu'aura Gothos
01:07:27Pour l'écrire
01:07:28Et on va faire une pause
01:07:29En fait au musical
01:07:31Après la pause
01:07:31La prison et la musique
01:07:32Ça c'est après
01:07:34Les trucs plaisants de la vie
01:07:35La prison et la musique
01:07:36Allez on enchaîne juste après
01:07:37Ce jingle
01:07:44Parlons de musique
01:07:45Oui
01:07:45Gothos
01:07:46Avec trois morceaux
01:07:47Voilà
01:07:47Trois morceaux
01:07:48Blind test
01:07:48Classique
01:07:49À la cool
01:07:49On y va
01:07:50Premier morceau
01:07:50Caroline s'il te plaît
01:07:52Ça c'est pas un casse-le
01:08:01La merde
01:08:02Ouais si j'aurais
01:08:03J'aurais un truc comme ça
01:08:04Moi
01:08:05J'aurais pas identifié
01:08:06Si on avait un jeu de 3D
01:08:06Parce qu'il y avait des effets
01:08:07De
01:08:08Ah
01:08:09Ça pourrait être
01:08:11Actraiser
01:08:12Non
01:08:13Ah non
01:08:13Je connais la musique
01:08:14Bah oui
01:08:14Vous connaissez le thème
01:08:15Évidemment
01:08:18Je me demande un indice
01:08:21Ah bah voilà
01:08:22Tu l'as ton indice
01:08:23C'est le second niveau Metroid de Smash Bros Melee
01:08:29Super Smash Bros Melee pardon
01:08:30Donc sorti en 2001 sur Gamecube
01:08:32Donc c'est le niveau Brainstar Death
01:08:33Parce que sinon c'est Brainstar
01:08:34Et c'est le thème de Metroid que tout le monde connait
01:08:37Et c'était donc composé par
01:08:40Hirokazu Hondo
01:08:41Shogo Sakai
01:08:42Et Takashi Ikeganu
01:08:43Qui sont des musiciens du Alaboratory évidemment
01:08:48Sachant que après ça
01:08:49Le nombre de musiciens sur les Smash Bros
01:08:52C'est multiplié à chaque épisode
01:08:54Et là encore c'était gérable
01:08:55Ils étaient 4 ou 5
01:08:56Là j'ai cité les 3 principaux
01:08:57D'accord
01:08:58Vous aviez le thème de Brainstar
01:09:02Puyo
01:09:05Puyo il connaissait
01:09:07J'ai entendu la musique de Puyo
01:09:10Deuxième morceau s'il te plaît Caroline
01:09:12Autre époque
01:09:21Ah bah c'est
01:09:23C'est une musique de Modsett
01:09:25C'est un jeu de bagnole
01:09:28Mais c'est quoi ça autre chose
01:09:31Est-ce que cette musique m'a dit
01:09:34Super Nintendo
01:09:35Celui-là c'est une course puteur
01:09:37Ah oui c'est pour ça que je le vois pas là
01:09:38Ah c'est Zero
01:09:39Street Tracer
01:09:40Street Tracer
01:09:41Non non
01:09:42Top Gear
01:09:43Putain Top Gear
01:09:44Top Gear
01:09:45Ah la vache
01:09:45Top Gear
01:09:46Dans les premiers jeux de caisse
01:09:47Donc Top Gear
01:09:48Qui pourra
01:09:49Donc ça c'est le thème de la première course
01:09:51Qui il me semble se passe aux yeux ça
01:09:53Top Gear pour explication
01:09:54C'est donc l'adaptation
01:09:56De Lotus Turbo Challenge
01:09:58Qui est donc sorti sur Atari ST et sur Amiga
01:10:00Sauf qu'ils n'avaient pas
01:10:00Donc Gremlins n'avaient plus la licence Turbo Lotus
01:10:04Donc ils ont fait Top Gear sur Super NES
01:10:06Et la musique est signée Barry Leitch
01:10:08Donc Barry Leitch qui est un
01:10:09Ah bah c'est
01:10:10Ah oui c'est Monsieur
01:10:11C'est Monsieur Amiga Atari
01:10:12Voilà
01:10:13Et Monsieur Lotus Turbo Challenge
01:10:15Lotus Turbo Challenge 2
01:10:16Et donc Top Gear
01:10:17Ensuite Top Gear même
01:10:18Rallye sur 64 si je dis pas de bêtises
01:10:20C'est un écossais qui a pas fait
01:10:22Qui a pas composé beaucoup de choses
01:10:24Mais qui est surtout connu pour avoir
01:10:26Pour avoir vraiment vraiment bossé sur la course
01:10:27Dans les années 80-80
01:10:29Ah c'est peut-être en...
01:10:30Ah si le Leitch il a fait
01:10:31Il a fait une quantité de mods
01:10:33Et de zip de chiptunes
01:10:35D'Atari et tout
01:10:36C'est ouf
01:10:37T'es sûr de ça ?
01:10:38Ah ouais ouais ouais
01:10:39Parce que du grand public il est principalement connu pour la course
01:10:41C'est le mec de New York West et des trucs comme ça
01:10:42Ah si si il a fait
01:10:43Enfin du coup moi qui écoute beaucoup de...
01:10:45Ouais moi qui écoute beaucoup de...
01:10:46De chiptunes Atari
01:10:48D'accord
01:10:48La moitié de mes dossiers c'est lui
01:10:50Il avait fait vraiment beaucoup de petits fichiers
01:10:51Vous vous rappelez nous le nom de ce monsieur pour connerre ?
01:10:53Barry Leitch donc un écossais
01:10:54Et qui avait bossé sur Spider
01:10:55Quelqu'un se souvient de Spider ?
01:10:56Non
01:10:58L'araignée mécanique sur Playstation
01:11:00J'aime bien que ce soit d'araignée
01:11:01Mais j'avais pas de Playstation
01:11:02Je suis seul sur Spider vraiment ?
01:11:04L'araignée mécanique sur Playstation
01:11:06Mais oui c'était un jeu de plateforme action
01:11:08L'araignée mécanique est gentille
01:11:09De mettre tous ces beaux liens sous le player
01:11:10Pour qu'on puisse retrouver l'offre du monsieur et Spider
01:11:13Mais j'ai joué à Top Gear pas
01:11:14Voilà c'est beau tout seul
01:11:15Il y avait vitesse lente, vitesse rapide et voilà
01:11:17Et sinon c'était un autre
01:11:18Mais c'est vrai que ça reste en tête le Top Gear
01:11:21Et le troisième et dernier morceau c'est le premier curling
01:11:27Spider's Spy
01:11:32C'est de la course aussi
01:11:33Ouais c'est encore de la course
01:11:37Wipe out
01:11:38J'ai juste vu le bug
01:11:40Je me suis dit c'est wipe out
01:11:42C'est le morceau plus connu du premier wipe out
01:11:45C'est le morceau qui s'appelle Message
01:11:48Avec la voix là ça parle
01:11:49Ça fait en 1995 le premier
01:11:541995 en l'an de grâce
01:11:56En fait ça c'est un morceau repris à l'identique
01:11:59Mais remasterisé par le compositeur
01:12:01Qui se fait appeler Cold Storage
01:12:03Mais qui s'appelle Team Right
01:12:04Qui a énormément bossé sur Wipe out 2097 également
01:12:06Et qui pour les 20 ans de la série Wipe out
01:12:10A mis à disposition cet album qui s'appelle Sleep Stream
01:12:13Où en fait il y a toutes ses collaborations sur les deux jeux
01:12:15C'est parce que c'était cool Wipe out
01:12:16Ouais c'était super cool
01:12:17Mais ça l'est toujours hein
01:12:18Et en fait c'est disponible sur Bandcamp gratuitement
01:12:20Voilà donc il l'a mis gratuitement pour l'anniversaire
01:12:23Et il s'est remasterisé quasiment à l'identique
01:12:27Mais avec la qualité de son de maintenant
01:12:28Et c'est gratuit que vous le preniez en MP3 ou en FLAC
01:12:32Si vous êtes un esthète de l'audio
01:12:34D'accord
01:12:34Et voilà l'album s'appelle Sleep Stream
01:12:36Et il est très bien
01:12:37J'en profite pour glisser qu'en parlant de cadeaux
01:12:40Des gens de chez Psynois
01:12:42Ils ont aussi mis à disposition
01:12:44Les documents de game design originaux de Wipe out
01:12:48Vous pouvez les trouver en ligne
01:12:49Vous tapez Wipe out Dock design
01:12:51Vous allez tomber dessus directement
01:12:52En dessous du player aussi
01:12:53Et c'est vraiment très très intéressant
01:12:55Il y a vraiment plein d'anecdotes
01:12:57Et de trucs qui ont été plus ou moins avant le menu
01:13:00Wipe out c'est mort aujourd'hui ?
01:13:02On dit ce qu'officiel c'est quoi ?
01:13:03Sony a dit qu'il voulait en refaire
01:13:06Si je me souviens bien
01:13:06Parce qu'il a dit qu'on n'a pas oublié Wipe out
01:13:09Sauf qu'ils ont Disband
01:13:11Comme on dit le studio Liverpool
01:13:13Qui s'occupait de ça
01:13:14Je pense qu'en VR
01:13:15C'est le genre de truc qui doit tout faire vomir en 15 ans
01:13:18Ah oui oui
01:13:19Je pense qu'ils te le mettent en VR
01:13:24En même temps tu sais qu'il faut la track manier
01:13:27C'est quand même de le faire avec Morpheus
01:13:28Enfin avec le PS VR
01:13:30Mais effectivement le truc c'est tellement mort
01:13:32En tout cas dans l'esprit des gens
01:13:34Wipe out que maintenant on trouve des wipe out like
01:13:37Sur Kickstarter
01:13:39Je ne sais plus comment il s'appelle du coup
01:13:40Ou Fast Racing Neo
01:13:41Ou Fast Racing Neo
01:13:42Et il y a donc Formula Fusion
01:13:44Qui est en démo
01:13:45On se ferait pas au clou F-Zero des deux côtés
01:13:48Tout le monde pleure
01:13:49Mais ouais c'est ça
01:13:50Tout le monde en veut personne
01:13:51Moi du coup je voudrais bien
01:13:52I-Octane et que Rollcage ça marche aussi
01:13:54Le nouveau truc
01:13:56Est-ce qu'on est d'accord
01:13:58Et on peut dire en 2015
01:13:59Xtreme G c'était de la merde
01:14:01Aïe aïe aïe
01:14:02Oui oui non non
01:14:04Si si c'était pour citer plein de mots
01:14:05Attention il paraît que la Xtreme G défense Force
01:14:07Est au moins aussi puissante que celle de Nier
01:14:09Alors faut faire hyper gaffe avec ces gens
01:14:10Je sais que j'étais à deux propos du rédacteur en chef
01:14:13J'ai vu me bastonner
01:14:15Quand j'avais 15 ans sur ce putain de débat
01:14:16Wipe out ou Xtreme G
01:14:17Donc je sais très bien
01:14:18Bref
01:14:19C'était l'entracte musical
01:14:21Spontorisé par la bande à Cusso
01:14:23Et on termine l'émission avec Dragon Quest Heroes
01:14:25Un jour dont on a déjà parlé
01:14:27Parce qu'il est sorti au Japon
01:14:28On l'avait testé à l'époque
01:14:28On en reparle parce qu'il sort en France
01:14:30Et on découvre d'abord quelques images de gameplay
01:14:32Et puis on en parle avec toi
01:14:52Si nous travaillons ensemble
01:14:54Nous pouvons faire tout ce que nous pouvons faire
01:14:59Le pouvoir est dans le monde
01:15:01Le pouvoir est dans le monde
01:15:03Le pouvoir de donner la lumière
01:15:03Où il y a la lumière
01:15:06Il n'y a rien que tu peux faire
01:15:08Pour changer votre fate
01:15:09Together
01:15:27Alors on ne me présente plus en cette émission Dragon Quest
01:15:30Chaque semaine on a notre petite tartoune
01:15:32Dans le point news
01:15:33Mais néanmoins Dragon Quest Heroes
01:15:35Est à la fois un jeu très original dans la série
01:15:38Et aussi une réussite
01:15:39Comme tu l'avais dit déjà lors du test à port
01:15:41Tout à fait
01:15:43Bienvenue dans mon autre
01:15:44Est-ce que c'est un mousseau déjà ?
01:15:46Alors ça c'est
01:15:48La vision caricaturale des béossiens que vous êtes
01:15:50Vous qui avez traîné dans la boue l'honneur
01:15:52Des Dynasty Warriors depuis qu'ils existent
01:15:55Depuis qu'un genre on parle mal
01:15:56Je suis content d'être de ton côté pour une fois
01:15:59Mais oui je veux comprendre que les Dynasty Warriors
01:16:02Soit un genre
01:16:02Fût un genre
01:16:03Que vous trouviez un petit peu
01:16:05Mononeuronal
01:16:06Comme on dit
01:16:07Mais peut-être que Dragon Quest Heroes
01:16:08On va enfin vous réconcilier avec la formule
01:16:09Puisque ce n'est pas vraiment
01:16:11Un Dynasty Warriors
01:16:12Même s'il en a à peu près
01:16:13Non mais disons qu'il en a le concept
01:16:15C'est-à-dire que tu es seul face à une foule
01:16:18Enfin non tu n'es pas vraiment seul
01:16:19Puisque en fait tu évolues jusqu'à 4
01:16:21C'est ça le principe
01:16:22C'est que en gros c'est la
01:16:23La grande fête
01:16:24La grande karmesse de Dragon Quest Heroes
01:16:25Bah tu choisis entre ces deux personnages
01:16:26Donc ils s'appellent alors je suis vérifié juste avant
01:16:29Luceus de Garçon et Aurora en français
01:16:31Parce que d'un continent à l'autre ça change
01:16:34Et donc tu peux
01:16:35Donc comme c'est la grande fête
01:16:37La grande fête de Dragon Quest
01:16:37Tu peux avoir jusqu'à 4 héros
01:16:39Dans ton équipe
01:16:40Que tu vas pouvoir faire alterner
01:16:42Comme ça toujours dans le même ordre d'ailleurs
01:16:43Et donc ça va piocher parmi les personnages
01:16:45Les plus connus de la série
01:16:46Même si en France
01:16:47Ils sont forcément moins connus qu'au Japon
01:16:48Mais grosso modo
01:16:49Tous ceux que vous voyez défiler là
01:16:50C'est un petit peu les héros emblématiques
01:16:53Toujours designés par
01:16:54Kara Toriyama
01:16:54Dragon Ball
01:16:55Et ça
01:16:56Donc en quoi ça s'éloigne de la formule
01:16:57De Dynasty Warriors
01:16:58Et en quoi c'est génial
01:17:01Non c'est vrai que
01:17:02Non seulement déjà
01:17:03Tous les hommages qui sont rendus à Dragon Quest
01:17:04Ils sont vraiment très très pertinents
01:17:06Et ce n'est pas uniquement
01:17:07L'affichage des statistiques
01:17:08Ou la possibilité d'équiper
01:17:10En items
01:17:10Qui vont là encore piocher
01:17:12Parmi toutes
01:17:14On va dire toute la typologie
01:17:15De Dragon Quest
01:17:16Non en fait
01:17:17Ce qui est vraiment
01:17:18La petite bonne idée qu'ils ont eue
01:17:20Et qui font que le gameplay n'est pas si désuet
01:17:24Et un petit peu débile que ça
01:17:25C'est l'ajout d'un côté tower defense
01:17:28Avec la possibilité de recruter des monstres
01:17:30Dans Dragon Quest
01:17:30Le recrutement de monstres est souvent quelque chose
01:17:33Un passage obligé de nombreux épisodes
01:17:34Et là en fait
01:17:35Non seulement tu vas évoluer sur le terrain
01:17:37Avec ta propre équipe
01:17:38Mais tu vas aussi
01:17:41Tu vas pouvoir poser
01:17:42D'ailleurs le jeu est le plus beau que ça
01:17:43Tu vas pouvoir poser des balises
01:17:46Des monstres
01:17:47Qui vont te permettre
01:17:52De défendre des points stratégiques
01:17:53Et tu as une jauge de monstres
01:17:56Qui va grandir au fur et à mesure du develop
01:17:57Mais le but du jeu
01:17:59Ça va être de prendre les bons monstres
01:18:01Et les placer aux bons endroits
01:18:02Sachant que tu as des monstres temporaires
01:18:04Qui vont t'offrir des buffs
01:18:05Et tu en as d'autres
01:18:05Qui vont te servir en gros de piliers
01:18:07Pour essayer de
01:18:09D'éponger
01:18:10De continuer le flot d'ennemis
01:18:11Parce que ce mélange entre actions
01:18:12Et justement
01:18:13Côté un peu plus de réflexion
01:18:15Tactique
01:18:16Voilà
01:18:17Lâchons-le
01:18:18Ça se fait naturellement
01:18:20Ou c'est vraiment deux jeux un peu en un ?
01:18:21Non ça se fait assez naturellement
01:18:23Parce que la manéabilité
01:18:24Relativement bien pensée
01:18:25Tu as juste à la croix directionnelle
01:18:27Et hop
01:18:27Ton monstre pop directement
01:18:28Tu gagnes de boutons
01:18:29D'habitude dans un morceau
01:18:30Donc bon
01:18:31Il y a plus de touches
01:18:32Parce que là
01:18:33Tu as les esquives à gérer
01:18:35Il y a 4 pouvoirs spéciaux
01:18:373 ou 4 pouvoirs spéciaux
01:18:38Non mais il y a déjà ça
01:18:38Dans les dynasties
01:18:39C'est juste du trop long
01:18:40Ouais non
01:18:40Ce qui est bien
01:18:41C'est que les pouvoirs spéciaux
01:18:42T'appuies sur A1
01:18:43T'as accès à différents
01:18:44Différents pouvoirs spéciaux
01:18:45Ce qui est bien
01:18:46C'est que
01:18:46Là encore
01:18:47Ça s'inspire de la Grand Quest
01:18:48C'est à dire que par exemple
01:18:49Tommy Terry
01:18:50Que tu vois être le bonnet
01:18:51Qui ressemble à Trunks
01:18:52Il a sa technique spéciale
01:18:54Où il va se démultiplier
01:18:55Qui s'appelle
01:18:56Je connais pas le nom
01:18:57Mais bon
01:18:58Enfin je connais pas le nom français
01:18:59Genre
01:19:00Mais voilà
01:19:00En gros
01:19:01Il va se démultiplier
01:19:01Enchaîner
01:19:02Pareil Alina
01:19:03Elle va avoir son
01:19:04Bakore Tsuken
01:19:04Elle va balancer plein d'attaques
01:19:06Et puis t'as aussi
01:19:07Les magiciens
01:19:08Qui vont en lancer des buffs
01:19:09Donc il y a quand même
01:19:10Une synergie à trouver
01:19:10Entre les différents membres
01:19:11De l'équipe
01:19:11Qui rappelle encore
01:19:13Toute la synergie
01:19:14Que tu peux avoir
01:19:14Dans les jeux Dragon Quest
01:19:16Mais vraiment
01:19:16En fait tous les systèmes
01:19:18Viennent s'imbriquer
01:19:18Très intelligemment
01:19:19Tout en faisant écho
01:19:20A la série d'origine
01:19:21Et tout en donnant
01:19:22Un peu plus de relief
01:19:23Au gameplay
01:19:24C'est à dire que
01:19:24Tu vas pas te retrouver
01:19:25Seulement à bruner les gars
01:19:26Tu vas vraiment
01:19:27Devoir contenir les vagues
01:19:28Papa faisait la référence
01:19:29A Orcs Must Die
01:19:31Et c'est pas forcément
01:19:33Si idiot que ça
01:19:34De toute façon
01:19:34C'est parce que
01:19:35Papa avait quelqu'un
01:19:35Très intelligent
01:19:36Mais même
01:19:36Pour avoir eu un peu
01:19:37Orcs Must Die
01:19:38Jouer
01:19:38C'est un petit peu
01:19:39Le même principe
01:19:39Contraxion
01:19:40Et leur partie
01:19:41Avec les jocans
01:19:41Notamment sur le jeu
01:19:43Il y a juste pas
01:19:44L'aspect piège
01:19:45On va dire
01:19:45Parce que c'est vrai
01:19:45Que les monstres
01:19:46Se baladent de façon
01:19:48Un peu autonome
01:19:48Ils gardent une zone
01:19:49Et surtout
01:19:50Ils ont des jauges
01:19:51De santé
01:19:52Et des puissances
01:19:53Vraiment très très différentes
01:19:55Qui sont liées
01:19:56A leur taille
01:19:57Souvent dans la barre
01:19:58Qu'on voit en bas
01:19:59T'as des ennemis
01:20:00Qui prennent
01:20:01On va dire
01:20:01Un slot
01:20:02Et il y en a
01:20:03Qui peuvent en prendre
01:20:04Trois
01:20:04Genre les golems
01:20:05Et qui tiennent
01:20:06Évidemment
01:20:06Beaucoup plus longtemps
01:20:07Face aux attaques
01:20:08Ennemis
01:20:09Et en fait
01:20:09Tu te rends compte
01:20:09Que la progression
01:20:10Dans l'upgrade
01:20:11Des monstres
01:20:11Se fait assez naturellement
01:20:12C'est à dire
01:20:12Qu'au début de la map
01:20:13Tu vas avoir
01:20:13Un petit monstre
01:20:14Qui va permettre
01:20:15De sécuriser une zone
01:20:16Où tu vas sans doute
01:20:17Obtenir un golem
01:20:19Ou un monstre
01:20:19Un peu plus puissant
01:20:20Et du coup
01:20:21Plus tu vas te heurter
01:20:22A des monstres
01:20:24Puissants
01:20:25Plus tu vas être
01:20:26A peu près certain
01:20:26D'en récupérer un
01:20:27Parmi tous ceux
01:20:28Qui t'arrivent sur la gueule
01:20:29Et d'en faire
01:20:30Une autre place forte
01:20:32Pour
01:20:35La progression du niveau
01:20:35Où tu vas être amené
01:20:36A évoluer
01:20:38Donc c'est
01:20:39Assez intelligemment mené
01:20:40Moi j'ai deux questions
01:20:41Parce que c'est vrai
01:20:41Que n'étant pas fan
01:20:42De Dragon Quest
01:20:43Et je pense que c'est le cas
01:20:44Aussi de pas mal de gens
01:20:44Qui vont regarder
01:20:45Ils vont le prendre
01:20:46Donc pour ce que c'est
01:20:46C'est un jeu d'action
01:20:47Slash mousseau
01:20:48Et dans ces cas là
01:20:49Il y a la grille d'analyse
01:20:50C'est sur deux points
01:20:51C'est est-ce qu'il y a
01:20:51De la patate
01:20:52Et est-ce que ça rame
01:20:53Alors il y a énormément
01:20:53De la patate
01:20:54Je trouve que la panoplie
01:20:55De coups est un peu limitée
01:20:56C'est un petit peu
01:20:57Moi ce qui m'avait chagriné
01:20:58Sur la version d'origine
01:20:58Mais néanmoins
01:20:59Avec la possibilité
01:21:01De zapper entre les personnages
01:21:02L'imbrication des monstres
01:21:03Et surtout le flow
01:21:05Qui t'arrive dans la gueule
01:21:06Sans discontinuer
01:21:07Et ça fait pas trembler
01:21:08Pour une fois
01:21:09Que ce soit le framerate
01:21:10Ou la relative beauté du jeu
01:21:11Oui
01:21:12C'est vrai
01:21:13Bah c'est vrai que
01:21:14T'en prends plein la gueule
01:21:15Et enfin il y a certains niveaux
01:21:16Notamment à la fin
01:21:17Où tu finis un peu
01:21:18Un peu Hicksang
01:21:20Avec
01:21:20Voilà
01:21:22Tes monstres
01:21:22Qui sont un petit peu
01:21:24Sur le point de tout se lâcher
01:21:26Tu te dis
01:21:26Quand est-ce que la vague
01:21:27Va finir d'arriver
01:21:29Et bah voilà
01:21:30T'arrives quand même
01:21:30A triompher des ennemis
01:21:32En plus il y a certains niveaux
01:21:33Même si les environnements
01:21:34Sont relativement confinés
01:21:35Il y a certains niveaux
01:21:35Où tu as des téléporteurs
01:21:36Qui se mettent en place
01:21:37Donc tu évolues
01:21:38Dans des environnements
01:21:39Un peu plus vastes
01:21:40Que la petite zone
01:21:42Que vous voyez là
01:21:42Qui est pas forcément
01:21:43Représentative de tous les niveaux
01:21:44D'ailleurs
01:21:46Donc ouais
01:21:47Il y a vraiment de la patate
01:21:48C'est très joli je trouve
01:21:49Surtout pour un mousseau
01:21:50C'est vraiment un genre de jeu
01:21:52Mais là c'est clairement
01:21:53Le plus joli mousseau
01:21:54Qu'on ait vu
01:21:54Ah ouais donc clairement
01:21:55J'avais fait One Piece
01:21:56Il y a pas longtemps
01:21:56Ah ouais c'est le jour et la nuit
01:21:58Franchement
01:21:58En fait on a fait un GKLV2
01:22:00Effectivement on parlait déjà
01:22:00Du budget qu'il y avait dû avoir
01:22:01Des développeurs
01:22:02Pour faire celui-ci
01:22:03Parce qu'on sent qu'il est
01:22:03Beaucoup plus soigné
01:22:04Ouais non mais tu sens
01:22:05Que Square Enix
01:22:06Enfin tu sens la passion
01:22:07Qui transpire en gros
01:22:08De à la fois de Square Enix
01:22:10Qui était sans doute
01:22:11Très contrôle fric
01:22:12Sur la manière dont on utilisait
01:22:13Sa licence
01:22:13Et aussi de Koei Tecmo
01:22:14Qui voulait pas se planter
01:22:16Sur un jeu
01:22:16Qui pouvait lui rapporter
01:22:18Énormément de royalties
01:22:19Et puis même
01:22:20C'est un monument
01:22:21Donc on salit pas
01:22:22Les monuments au Japon
01:22:23Tu sais bien
01:22:23Sauf quand les gaijin
01:22:24Sont pas sages
01:22:25Mais non vraiment
01:22:27C'est très maîtrisé
01:22:29Dans le concept
01:22:30Même si évidemment
01:22:31Certains pourront trouver
01:22:32L'action un peu répétitive
01:22:33Ce qui est le cas
01:22:33Mais néanmoins
01:22:34Le petit twist de gameplay
01:22:36Qu'ils ont trouvé
01:22:36Permet d'éviter un petit peu
01:22:38Le côté simple
01:22:38Du coup
01:22:39Il y a beaucoup de gros jeux
01:22:40Qui sortent cette année
01:22:41Cette fin d'année
01:22:42Notamment sur Playstation 4
01:22:43Est-ce que lui
01:22:44Tu peux le recommander
01:22:45Si par exemple
01:22:46On n'est pas méga fan
01:22:47De JRPG
01:22:48Ou de Dragon Quest
01:22:50C'est vraiment très différent
01:22:51Faut quand même avoir
01:22:52Le cœur
01:22:53Enfin
01:22:53Le cœur qui bat
01:22:54Pour Dragon Quest
01:22:55Mais même sans ça
01:22:55Je pense que le gameplay
01:22:56Est suffisamment intelligent
01:22:57Pour rallier
01:22:58Ceux qui aiment l'action pure
01:23:00Un petit peu bourrine
01:23:01Sur les bords évidemment
01:23:02Mais je pense
01:23:03Qu'on va quand même
01:23:04Au-delà d'Innesty Royale
01:23:05C'est d'ailleurs pour ça
01:23:05Que c'est sans doute
01:23:06Le seul dérivé de la série
01:23:08Si on peut dire
01:23:08Que c'est vraiment un dérivé
01:23:09A avoir
01:23:10Une très très bonne note
01:23:11Et c'est plus sympa
01:23:13Je trouve
01:23:13C'est mieux maîtrisé
01:23:14Que Hyrule Warriors
01:23:16Qui avait des bons points
01:23:16Mais qui était
01:23:18Pour le coup
01:23:19Je le trouvais assez limité
01:23:20En fait
01:23:20En termes de
01:23:21Parce que là
01:23:21T'as toute une partie
01:23:22RPG
01:23:23Stat
01:23:23Évolution
01:23:24Chouette perso
01:23:25Des mini-quettes
01:23:26À droite à gauche
01:23:26Qui te permettent
01:23:27De gratter des objets
01:23:28Totalement hermétiques
01:23:29Aujourd'hui
01:23:29Non plus
01:23:29Il faut une sensibilité
01:23:31Pour se
01:23:32Si t'as
01:23:33Makaratori Yama
01:23:33Déjà
01:23:34Tu peux y aller
01:23:35Les yeux fermés
01:23:36Du coup
01:23:36Pour l'occasion
01:23:36De découvrir
01:23:37Les mousseaux
01:23:37Pour le coup
01:23:38C'est vraiment
01:23:38Le meilleur ambassadeur
01:23:40Possible
01:23:40Pour l'autre
01:23:41C'est que si j'avoue
01:23:42Quand on sort
01:23:43Au 77ème épisode
01:23:44Ça a de la patate
01:23:45C'est visuellement sympa
01:23:46J'ai vu aussi
01:23:47Les attaques
01:23:47On les a pas vues
01:23:48Mais tant mieux
01:23:49Les attaques spéciales
01:23:49La tension
01:23:50Qui explose
01:23:52T'as plein de systèmes
01:23:53Vraiment imbriqués
01:23:55Chapeau quand même
01:23:55À Square Enix
01:23:57Ils ont vraiment réussi
01:23:59À bien contrôler
01:24:00Leur licence
01:24:00C'est pas du tout
01:24:01Le projet opportuniste
01:24:01Qu'il aurait pu être
01:24:02Finalement
01:24:03Complètement
01:24:03Contrairement à des
01:24:04Ken les survivants
01:24:05Mousseau
01:24:06Ce genre de truc
01:24:06Il y a quand même
01:24:07Une vraie intelligence
01:24:08Et un vrai game design
01:24:09Derrière
01:24:11Vivement le 2
01:24:11Vivement le 2
01:24:12Qui inclura le multi
01:24:14C'est vraiment
01:24:16Le vrai point faible
01:24:17Du jeu
01:24:17C'est à dire
01:24:17Que pour ceux
01:24:17Qui aiment
01:24:18Jouer à ce genre
01:24:19De jeu en multi
01:24:19C'est solo uniquement
01:24:22Et le 2
01:24:22C'est déjà promis
01:24:23T'auras du multi
01:24:24Je crois à 4
01:24:25D'ailleurs
01:24:25Si je dis pas de bêtises
01:24:26Parce que là
01:24:26T'as déjà les 4 personnages
01:24:27Mais tu peux switcher
01:24:28En solo
01:24:29En fait
01:24:29Entre les 4
01:24:30Ce qui est pratique aussi
01:24:31Quand t'as un mec
01:24:32Qui est mal en point
01:24:33Et que tu veux
01:24:33Et là je pense
01:24:34Que à 4
01:24:35Ce sera vraiment
01:24:35Ce sera le pied
01:24:36Ce sera le 10
01:24:37De OGQ
01:24:37Ouais évidemment
01:24:38Merci Pouillot
01:24:40Pour cette production
01:24:41De Torium Quest Heroes
01:24:42Disponible quand
01:24:43Du coup
01:24:44Le 16 octobre
01:24:45Le 16 octobre
01:24:45Donc voilà
01:24:46Le jeu disponible
01:24:46Et achetez si ça vous a plu
01:24:48Et on se quitte messieurs
01:24:49Après ces 3 jeux fantastiques
01:24:51Pour cette nouvelle émission
01:24:51De Gamecult
01:24:52C'est pas de l'ironie
01:24:53C'est fantastique
01:24:54Non mais
01:24:55Prisoner Architect
01:24:56Et Dragon Quest Heroes
01:24:57Nous font très envie
01:24:58Palèche
01:24:58C'est pas mal
01:24:59Ça m'allèche
01:25:01Zisteria
01:25:01Un peu moins
01:25:02Mais
01:25:03J'ai pas fait
01:25:04Je suis désolé
01:25:05Mais voilà
01:25:06C'est vrai que
01:25:07C'est pas mal
01:25:08Le gros jeu
01:25:08Pour ce mois d'octobre
01:25:09Donc c'est cool
01:25:09Et ça va continuer
01:25:10Dans les prochaines semaines
01:25:10Avec d'autres émissions
01:25:11Même au même endroit
01:25:12Donc pour Gamecult
01:25:13L'émission
01:25:14Chaque samedi
01:25:14Salut à tous
01:25:30Sous-titres par Jérémy Diaz
01:25:30Sous-titres par Jérémy Diaz
01:25:31Sous-titres par Jérémy Diaz