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  • hace 11 años
Post-producción: más Action que RPG, por Salva Fernàndez

Legacy of Goku era un juego que recordaba con ciertas expectativas. El concepto de juego de rol y Dragon Ball no es nuevo aunque en Europa, más allá de juegos de lucha y alguna aventura de acción, no estábamos muy acostumbrados. Además, pintaba más atractivo que Legendary Warriors de Gameboy Color de ese mismo año (entre otras cosas, por ser de una consola más potente). Pero el control hacía aguas, el relleno era bastante olvidable y en general era un juego que se hacía duro de seguir.

Mejor salió la segunda parte, con un sistema de combate más ágil y menos duro en la cruceta, novedades como las transformaciones, más personajes... más pulido. Es verdad que el sistema de subida de niveles era excesivamente veloz y sencillo en algunas zonas y los puzles tampoco demasiado complicados, pero se hacía un juego ágil y aprender nuevas técnicas siempre venía bien. Más variado, más completo. Buu's Fury sigue su estela. Este lo jugué mucho más tarde y el esquema se repite, creo que destacando más los combates.

Una trilogía interesante en conjunto, muy mejorable su primera parte pero que tiene más de Action que de RPG, no nos engañemos. Subir a niveles altos no es complicado, no precisa de farmear demasiado -salvo los últimos diez niveles tal vez- y los que no sean amigos del concepto de rol pueden estar tranquilos, la segunda y la tercera entrega valen la pena también para ellos. Otro caso serán juegos de rol más puros como Legendary Warriors o Attack on Saiyans, dos juegos que repasaremos más adelante.
Transcripción
00:00Hola que tal chicos, chicas, bienvenidos a un nuevo Dragon Ball y los videojuegos.
00:04Lo prometido es deuda y como dijimos la semana pasada, hoy vamos a tocar ya un poco de RPG y
00:09Dragon Ball.
00:10Una relación que hemos visto durante mucho tiempo.
00:13No vamos a empezar desde el principio ni con los juegos de cartas y juegos por turno,
00:17sino que vamos a ver un poco el Action RPG de Game Boy Advance con el legado de Goku,
00:22trilogía que salió en 2002, 2003 y 2004, que tiene cosas interesantes.
00:26El primero a lo mejor era un poco flojo, pero como vais a ver, los amantes de Dragon Ball tenéis
00:30que estar al loro,
00:32sobre todo de la segunda parte, porque era bastante buena. ¡Empezamos!
00:37Era el año 2002 cuando Game Boy Advance recibió el Legacy of Goku,
00:40el primero de la trilogía de juegos Action RPG que estamos repasando hoy.
00:45No son los primeros juegos RPG de Dragon Ball, pero sí que queríamos empezar por este,
00:49porque tuvo bastante importancia en nuestro país.
00:52Aquí estáis viendo el opening, que para ser a Game Boy Advance estaba muy bien,
00:56y era un título que, a pesar de tener un gran potencial, acabó fracasando.
01:00El juego nos pone en el arco argumental que va de Raditz hasta Freezer,
01:05pero no consigue atrapar como podíamos esperarnos.
01:08El primer motivo de eso es la excesiva simpleza.
01:12Aquí tenemos cómo empieza el título.
01:14Empieza precisamente teniendo que hacer algunas misiones absurdas,
01:18como buscar unas revistas para el maestro Muten Roshi,
01:22o como ayudar al hijo de un dinosaurio que se ha perdido.
01:26Goku era el único protagonista que controlábamos,
01:29y por lo tanto eso quiere decir que nos saltábamos muchos combates.
01:32Y aquí estáis viendo cómo los combates no son nada del otro juego.
01:35Teníamos dos botones, uno de ataque y otro de ki,
01:38y la verdad es que básicamente teníamos que ir escapando de los rivales,
01:41ponernos a sitio y atacarlo cuando ellos nos dejaban.
01:45Ya lo estáis viendo.
01:46Sí que era fiel en varios momentos,
01:48como por ejemplo cuando Goku muere y quiere ir a visitar a Kaito,
01:52incluso con detalles del anime que no vimos en el manga,
01:54como cuando Goku se cae del circuito de la serpiente y cae en el infierno,
01:59o va a la casa esa de la reina de las serpientes,
02:02que es uno de los jefes opcionales.
02:04El título era muy, muy simple.
02:07Las diagonales, inexistentes diagonales en el control,
02:10lo hacían un suplicio, intentar esquivar a los enemigos que nos encontrábamos.
02:15Ya sabéis que sigue la estela del arco argumental habitual.
02:20Y el hecho de que solo Goku fuera el protagonista
02:23hacía que perdiéramos muchos combates interesantes,
02:26sobre todo en Namek, donde no luchábamos ni con Vegeta,
02:29tampoco con Gohan ni con Krilin.
02:30O sea, eso provocaba por ejemplo que Goku luchara
02:33contra unas transformaciones de Freezer que en realidad nunca vio
02:36porque él estaba recuperándose en esa cápsula con ese líquido regenerativo.
02:43El juego tenía subida de niveles, podíamos aprender nuevos ataques
02:46y nuevas habilidades, pero era todo demasiado simple
02:50y con muchas contradicciones.
02:51Kaito, cuando conseguíamos superar sus pruebas,
02:54nos enseñaba el Kamehameha.
02:56O sea, imaginaos que el título, pues, bueno,
03:00se tomaba una serie de licencias que no acabó de convencer.
03:03Además, una vez terminado, pues, ya no tenía mucha gracia
03:06un juego en el que empiezas y una serpiente te puede matar.
03:10Oye, que eres Son Goku, por favor, respeta un poco.
03:13Pero, ya os lo digo, la base estaba sentada
03:15y con la base se pudo hacer una segunda entrega mucho mejor,
03:20también para Game Boy Advance,
03:21que es la que vamos a repasar ahora.
03:41Legacy of Goku 2
03:43Legacy of Goku 2 salió un año después
03:44y era un título mucho más pulido, mucho más divertido
03:47y el mejor de la trilogía.
03:48Un juego que empezaba explicando la historia de Trunks del futuro
03:52con Gohan, que es su gran maestro
03:54y que servía, pues, un poco de tutorial
03:55para adentrarnos en los controles
03:57muy similares a la primera parte
03:59pero con un control mucho más ágil
04:01y la verdad es que ya lo estáis viendo
04:02que el movimiento, pues, era bastante más agradable.
04:05Visualmente también era mejor, más fiel
04:07y todo esto, pues, ya era un buen punto de partido.
04:11Otro de las grandes virtudes de este juego
04:13es precisamente que tenemos varios personajes controlables.
04:16El propio Trunks, Vegeta...
04:18Tenemos a Gohan y también tenemos a Goku
04:20y eso quiere decir que podíamos abarcar
04:22muchos más combates de los que teníamos
04:25en el primer Legacy of Goku.
04:27No nos podíamos escapar del relleno.
04:30Aquí, por ejemplo, Gohan está buscando
04:32el libro de matemáticas por casa.
04:34Hay muchas misiones de estas que son un poco absurdas.
04:36También hay una que tenemos que rescatar
04:38a un niño que ha desaparecido
04:39y que, bueno, servían para alargar
04:41y explicar un poco historias
04:42entre los grandes combates
04:44del arco argumental de los androides y célula.
04:46Ya estáis viendo la navegación tipo 3D
04:50que hemos visto en otros títulos de Dragon Ball
04:52y, básicamente, el juego es bastante fiel
04:55sobre todo desde la llegada de Freezer
04:57hasta el final de célula
04:59y se agradece porque
05:00podemos subir los personajes hasta nivel 50,
05:04podemos ir equipando habilidades,
05:06usar todo tipo de objetos en combate
05:08y los combates, aquí lo veis,
05:10son un poco más ágiles, son más dinámicos
05:12y, por ejemplo, el cuerpo a cuerpo
05:13yo creo que tiene más sentido en este juego
05:15que no en el anterior
05:16que era casi absurdo usarlo.
05:21El título tenía otras mejoras
05:23como, por ejemplo, poder transformarse
05:24es algo que mejoraba los stats,
05:26incluso, pues claro, en el tramo final
05:28a Son Gohan con el Super Saiyan
05:30de segundo nivel
05:31y permitía, pues, por ejemplo,
05:34desbloquear extras de todo tipo.
05:36Mr. Satan era un personaje secreto
05:37que podíamos conseguir
05:38si reuníamos cinco estatuas
05:40y también teníamos misiones secundarias
05:42más interesantes que la primera parte.
05:44Una, sin ir más lejos,
05:46nos permitía hacer un arco argumental
05:49con Cooler, el hermano de Freezer.
05:51La verdad es que todo esto,
05:53los extras que podíamos buscar,
05:54objetos y demás,
05:55hacían que fuera un título
05:57más divertido,
05:58un título más sólido,
05:59sobre todo el sistema de combate
06:01y el sistema de control
06:02era mucho más pulido
06:03y yo os diría que es un título
06:05que hoy en día se juega
06:07y puedes divertirte,
06:08aunque es verdad que es un poco simple,
06:11seguro que lo vais a notar
06:12en algunos combates,
06:13pero que, en definitiva,
06:14es un título divertido
06:16y que tiene un acabado
06:17mucho mejor que la primera parte.
06:20Aunque eso sí,
06:21no se salva de algunas contradicciones
06:23y algunas cosas raras,
06:24como lo habéis visto,
06:25como Gohan luchando
06:26con el traje de Guerrero del Espacio
06:28contra Celula
06:29cuando lucha con la ropa
06:31típica de Piccolo,
06:32pero bueno,
06:32se le puede perdonar.
06:36La tercera entrega,
06:37La Furia de Buha,
06:39creo que no llegó a salir
06:39a nuestro país,
06:40salió más tarde en un pack
06:41con un juego de Dragon Ball GT
06:44que también continuaba,
06:45pero con otro estilo de juego
06:46más beat'em up
06:46y era una entrega
06:48que seguía lo que habíamos visto
06:49en Legacy of Goku 2.
06:52Empezábamos desde el otro mundo
06:53con Goku luchando contra Piccon,
06:55lo recordaréis,
06:56los amantes del anime,
06:57y luego pues íbamos siguiendo
06:58la historia del Grit Saiyaman,
07:00el gran torneo
07:00donde estaban Gohan,
07:02Trunks,
07:03Videl,
07:03etcétera,
07:04todo lo de Babidi,
07:05Majin Vegeta,
07:06íbamos avanzando.
07:07También estaban algunas historias
07:09paralelas,
07:09como Jan Enba,
07:10incluso Gogeta,
07:11o sea,
07:11la fusión no con las Potalas,
07:13sino con el bailecito,
07:15y hasta acabar con Kid Buu
07:16en el tramo final
07:17de Dragon Ball Z.
07:20Como estáis viendo,
07:21parece que es costumbre
07:22ponerle trajes
07:23que no tocan
07:23a los personajes,
07:24habéis visto a Gohan
07:25con el traje de estudiante
07:26cuando entrena con Goten,
07:28que no es así.
07:29En todo caso,
07:30el sistema de combate
07:31mejora lo que vimos,
07:32tenemos un botón,
07:33el botón L,
07:34que nos permite cambiar
07:35los ataques especiales
07:37que podemos lanzar,
07:38podemos repeler ataques
07:40ki que nos lanzan
07:41los enemigos,
07:42y explicar también
07:43que los ataques especiales
07:44también sirven
07:44para interactuar
07:45con el mapa,
07:46por ejemplo,
07:47una onda vital
07:47nos puede servir
07:48para destrozar una pared
07:50y poder acceder
07:50a un sitio
07:51que desconocíamos.
07:52Esto está bien
07:53porque tenemos
07:54muchos personajes elegibles
07:55que vamos a luchar
07:56con ellos constantemente,
07:58de manera que se aporta
07:59variedad.
08:01La verdad es que
08:02el título
08:04sigue la estela
08:05de lo que ya habíamos visto
08:06con los combates
08:08más importantes,
08:09recreando las escenas
08:10que todos recordamos,
08:12incluso esta,
08:13aunque han hecho
08:14a Darbra
08:15en modo gigante,
08:16pero bueno,
08:17también es el momento
08:18en el que aparece
08:18el monstruo Buu.
08:19Y yo creo que está
08:21un poco más centrado
08:22en el combate,
08:22seguimos teniendo eso,
08:23la posibilidad
08:24de subir niveles
08:25y demás,
08:26pero yo creo eso,
08:27que el desarrollo
08:28de esta aventura,
08:29que no es muy larga,
08:30unas 5 horas,
08:31se centra mucho más
08:32en los combates
08:33que no en la exploración
08:35y en las misiones secundarias
08:38que teníamos,
08:39que habíamos visto
08:40y que también están aquí,
08:41sobre todo en los primeros
08:43Legacy of Goku.
08:45Un título
08:46que tampoco está
08:47exento de licencias,
08:48por ejemplo,
08:49cuando Trunks
08:50va a buscar el radar
08:50mientras Goku lucha
08:51en tercer nivel
08:52de Super Saiyan,
08:53pues también podemos
08:54controlar a Goten
08:55en ese momento
08:55cuando realmente
08:56él no aparece.
08:57Pero en definitiva,
08:58si os gusta
09:00el arco de Buu,
09:01está muy bien conseguido
09:02porque tenemos,
09:04a diferencia de los otros,
09:05tenemos una gran cantidad
09:06de combates
09:07que se cubren
09:07porque no hay problema,
09:08controlamos a muchos personajes,
09:10no como Legacy of Goku
09:11que solo controlamos
09:12a Goku,
09:12ni incluso como Legacy of Goku 2
09:14que controlamos
09:15a algunos personajes,
09:17pero no tantos
09:17como este.
09:18Tal vez no tan fresco
09:20como la segunda parte,
09:22tal vez algo más corto,
09:24menos rejugable,
09:25pero una buena opción
09:26si la encontráis además
09:27con el GT Transformation,
09:29un título bastante olvidable,
09:31algún día hablaremos
09:31de los juegos de GT
09:33porque también se las traen,
09:35la verdad.
09:41Esto es todo,
09:42vamos a repasar
09:43más juegos RPG
09:43en el futuro,
09:44vamos a seguir repasando
09:45juegos de Dragon Ball,
09:46la semana que viene
09:47alguna sorpresilla
09:48y aquí estamos,
09:50cada domingo en MediStation,
09:51Dragon Ball
09:51y los videojuegos.
09:52Hasta la vista.
09:55Hola a todos,
09:56muy buenos días,
09:56volvemos con Dragon Ball
09:57y los videojuegos,
09:59¿cómo han ido los reyes?
10:00Supongo que bien,
10:01a mí los reyes de eBay
10:02todavía me deben
10:02un par de figuritas
10:04que no me han llegado,
10:05espero que no tarden demasiado,
10:06pero sí que es verdad
10:07que vamos a ver.

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