00:00 [Musique]
00:06 Wanted Dead n'est pas une galerie de tir.
00:08 Chaque rencontre d'ennemis peut être la dernière.
00:11 Nous avons écouté la communauté, nous sommes retournés sur la table de dessin et nous avons ré-développé l'IA
00:15 pour que les joueurs puissent avoir l'expérience la plus hardcore.
00:18 Vous rencontrerez des équipes inconnues de mercenaires,
00:21 des travailleurs synthétiques armés avec des outils de construction et des armes de l'armée,
00:25 une famille de crime en Hong Kong,
00:28 et un contratant privé militaire élite, tous prêts à vous faire la main.
00:33 Les ennemis de Wanted Dead ne vont pas se faire facilement.
00:36 Priorité sur les objectifs est l'une des clés à la réussite.
00:39 Les ennemis attaquent en vagues,
00:41 souvent en couvrant les combattants de melee avec des attaques de range.
00:43 Les groupes différents exercent différentes stratégies,
00:45 et tout ce que vous avez appris sur les patterns d'ennemis dans la première mission
00:48 sort de l'écran quand un nouveau groupe d'ennemis est introduit dans la prochaine location.
00:53 Le joueur doit rester sur le mouvement pour assurer sa survie.
00:57 Si les combats d'ennemis ne sont pas suffisants,
01:00 les ennemis blessés avec leurs lèvres coupées sont aussi dangereux.
01:03 Faites attention aux combattants en retard.
01:05 Une décision délicate peut signifier la fin du jeu.
01:07 Même un combattant de melee bas de range peut facilement détruire votre bar de santé si une décision est faite mal.
01:12 Pour les combattants de machine-gun, leur force est en nombres.
01:15 Si vous vous en prenez sans stratégie, votre souscription de vie sera annulée.
01:19 Les attaquants de melee et de range ne sont pas des canon potter,
01:22 et c'est avant que nous arrivions aux élites.
01:24 Un ninja fort peut facilement faire les choses de l'autre côté.
01:27 Ne vous inquiétez pas, nous avons fait quelques variations sur ce type d'ennemi pour les garder frais et épicés.
01:32 Les combattants de mécanisme exosquelette sont fortement armés
01:36 et font face à la manque d'artillerie dans les ranges de la consulterie de sécurité de l'ENGL.
01:40 Ces combattants sont équipés de poids et parfois baragent les joueurs avec des grenades.
01:44 En ce qui concerne le personnel,
01:46 cette unité d'ennemis prouve être la plus dangereuse en combat.
01:49 C'est-ce un jeu de l'écran ?
01:51 Un peu de ça se fait en mode Neko-chan,
01:53 en cas où les joueurs ne sont pas à l'aise avec la défi.
01:56 Tous les ennemis ont besoin d'une stratégie et d'une attention.
02:00 Certaines rencontres deviennent un jeu de chat et moue en fonction du temps et de la mémorisation.
02:04 C'est aussi vieux que ça peut être.
02:06 Vu que le combat joue un rôle important dans le jeu,
02:10 l'un des ingrédients essentiels à mentionner sont les boss.
02:13 Tous les types de boss.
02:15 Un tank de marche mécanique, assez de puissance de feu pour détruire un bâtiment.
02:20 Un travailleur synthétique transformé en combattant révolutionnaire
02:23 qui démontre de sérieux kung-fu.
02:25 Un sniper de mercenaires, équipé d'un appareil de cloaking et d'une clé douce.
02:29 Une paire de twins homicides.
02:33 Un combattant de l'arme avec une incroyable agilité.
02:35 Et des puissances de régénération.
02:38 Sors dans le ring.
02:41 Un jeu de jeu de l'esprit.
02:44 Sous-titrage Société Radio-Canada
02:47 Sous-titrage Société Radio-Canada
02:50 Sous-titrage Société Radio-Canada
02:52 Sous-titrage Société Radio-Canada
02:54 Merci à tous !