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03:14Nos comentaba la gente de Platinum cuando les preguntamos a ver cómo la tecnología de las nuevas consolas a prácticamente 10 años de un Ninja Gaiden, cómo les ayudó
03:23Pues básicamente ellos nos dicen los desmembramientos, estos niveles en los que alcanzas a ver más lejos
03:29Todo el diseño del juego se vio favorecido de la nueva generación y la verdad es que se siente muy muy bien
03:35Tenías estaciones como puntos de control en los que también como una nueva función de accesibilidad para los que son nuevos en la serie
03:43Cada que aprendes una nueva técnica, un nuevo combo, que te dan una nueva arma, cada que desbloqueas algo nuevo tú ves un cuervo con un puntito rojo
03:51Te acercas y hay tutoriales que te explican todo, puedes practicar y todo
03:56Y además también en esos puntos de control también hay contratos que vas completando, vas ganando dinero para comprar consumibles, pociones que las vas a estar necesitando un montón
04:05Ítems para revivir que también como es un juego bastante difícil lo vas a estar utilizando
04:10Pero de verdad que es que la acción está súper súper visceral, la pasé bastante bien y descubrí que aunque no soy tan cercano a la serie
04:20Ni soy amante de los Soul Like y de esos juegos súper súper difíciles, la verdad es que también puede ser un juego para mí
04:26De ahí nos pasamos a Gears of War Reloaded
04:31Porque a pesar de que fue un poco una decepción no tener Gears y de ahí, creo que no podemos demeritar un poquito lo que hizo ahí The Coalition con esta versión
04:40Que realmente pues es celebrar 20 años de la franquicia regresando al primer juego
04:44Fue muy impresionante sobre todo cuando nos mostraron videos donde se veía el juego original
04:50Cómo cambió con la remasterización que se hizo hace 10 años para el décimo aniversario, la Ultimate Edition
04:56Y cómo cambió ahora otros 10 años después con pues todo lo que tienen los juegos modernos
05:03Corre a 4K, 60 cuadros para la campaña, 120 para el multijugador
05:10Por supuesto es la primera vez que tiene también HDR, eso le da otro toque
05:13Audio 7.1 espacial, tiene soporte para VRR también
05:19Y tiene nuevas texturas, las nuevas texturas sobre todo nos dejan ver las armaduras
05:25Tienen mucho más detalle, el concreto por ejemplo jugamos una parte del Acto 1
05:30Todo el concreto se ve mucho mejor porque tiene nuevas texturas
05:33Y todos estos blurs, estos desenfoques que se veían en el escenario sobre todo a la distancia
05:38Pues han desaparecido porque hay mucha nitidez, mucha claridad para ver bastante
05:42Algo interesante de esta demo es cómo lo jugamos
05:45Porque lo jugamos, digo recuerden que es crossplay y es cross save y todo esto
05:52Entonces ellos querían demostrar realmente que tú lo puedes jugar donde sea
05:55Y va a ser la misma experiencia
05:56Entonces tenían una Rogue Alley, tenían varias Xbox
06:02Tenían un Playstation 5 y tenían también la nueva Xbox Alley que ya les hicimos todo un video al respecto
06:12Pero pues yo obviamente le corría a Playstation 5 por el morbo de ver cómo corría
06:16Y me voló la cabeza que The Coalition realmente le echó unas ganas a esa versión
06:20Porque no solo tiene optimización para Playstation Pro si es que lo tienes
06:23Que mejora los reflejos, mejora la iluminación
06:26Además de eso le echaron un montón de ganas al control
06:30Que es algo que luego pues ni los mismos juegos first party aprovechan al máximo
06:34Hay a quienes les gustan, hay a quienes no
06:36Pero aprovecha los gatillos adaptativos
06:38Tú sientes resistencia al disparar
06:41Como que lo aprietas hasta la mitad y empiezas a sentir resistencia
06:44Los ápticos también funcionan bastante bien
06:47Usa el altavoz del DualSense también
06:49De ahí salen sonidos
06:51Usa, cambia de colores, los LEDs del control
06:55Entonces me sorprendió para bien
06:57Pues que dedicaron una parte importante de su presentación
07:00Y que también ahí estaba una Playstation 5 para jugar Gears
07:03O sea creo que es la primera vez en la historia
07:05Que en un evento de Xbox dedicado de estos de verano
07:09Hay consola Playstation para jugar algo
07:11Entonces se me hace un momento histórico
07:14Se me hace pues ya se acabó la guerra de consolas
07:16Playstation 5 va a seguir siendo una constante
07:19Y que bueno que los estudios de Microsoft también aprovechen el hardware
07:22De todas las plataformas
07:24Y que realmente tengan este verdadero multiplataforma
07:27Y juega en donde tú quieras
07:28Entonces los fans de Gears les va a encantar
07:31Jugamos a pantalla dividida
07:32Jugamos a pantalla completa
07:34Y la verdad es que el juego muy muy bien
07:37Yo recuerdo que jugué Gears 1 cuando salió el 4
07:41Que iba a un evento de previo y me aventé toda la trilogía
07:44Y la verdad es que ya tenía muchos años
07:46Y la pasé muy bien regresando
07:49Y también fuimos con nuestros amigos de Obsidian
07:51Porque yo les digo que bárbaros
07:53O sea este año tuvieron a VAUD
07:55Este año van a tener Grounded 2 que lo jugamos
07:58Y van a tener The Order of Worlds 2
08:00O sea lo que me dicen es que a ver
08:02Tienen equipos independientes para cada uno de los juegos
08:05Pero a mi me sorprende la calidad que tienen sus RPGs
08:09Y lo bien que lo están haciendo
08:10Porque a ver
08:10Mientras hay juegos de los que pasan años que no sabemos
08:14Hay estudios de los que pasan años que no sabemos
08:17Tanto del lado de Playstation como del lado de Xbox
08:19Pues Obsidian este año simplemente van a tener por lo menos dos
08:22A VAUD y Grounded
08:24Que pues está muy cerca el Early Access
08:26Y Grounded yo les debo de confesar
08:28Que es uno de los juegos que me gustan de Xbox
08:31Y si le pregunté a los desarrolladores
08:33Por qué no habían pues construido sobre Grounded 1
08:37Así como Sea of Thieves sigue presentando actualizaciones
08:39Y digamos como que en este modelo servicio
08:42Porque a ver
08:42A pesar de que Grounded si tiene una historia
08:44Y tiene personajes definidos
08:47Y su narrativa y todo
08:48Como cualquier juego de Obsidian
08:49Pues la verdad es que también estuvo varios años
08:51En Early Access
08:52Y tuvo esta evolución en la que le fueron metiendo updates y todo
08:55Entonces parte por lo que Grounded se convirtió en un nuevo juego
08:58Es porque ahora tiene las monturas
09:00Y lo que nos comentaban es que para las monturas
09:02Era necesario hacer un mapa mucho más grande
09:05Que es más o menos unas tres veces más grande
09:07Que el del juego original
09:08Que ahora es un parque
09:09Pasamos de un patio a un parque
09:11Y tuvieron que reconstruir muchos sistemas de juego
09:13Para pues aprovechar las novedades de este Grounded 2
09:18Que sí también bebe mucho de su predecesor
09:20Pero pues nos dicen
09:22Es una secuela en todas las de la ley
09:25Con mejoras en la narrativa
09:27Mejoras en el combate
09:28Mejoras en el crafting
09:30Sigue siendo cooperativo
09:31Pero se notan las mejoras
09:33Y jugamos ahí
09:34El inicio del juego
09:35Más o menos una media hora
09:36Apenas llegamos a lo de las monturas
09:39Entonces creo que
09:41Para un RPG de esa naturaleza
09:43Jugar media hora es muy poco
09:44Pero por lo menos vimos que gráficamente
09:47Se ve muy bien
09:48Nos dicen
09:49A ver también
09:50No se podía construir sobre el primer Grounded
09:51Porque el Grounded era un juego de Xbox One
09:54Y este pues es un juego
09:56Ya hecho pensado
09:57En el hardware de Xbox Series
09:58Entonces
09:58Y se nota
09:59Se nota
10:00Les digo por el tamaño del mapa
10:01Y estoy muy entusiasmado
10:03De ver todo lo que van a hacer
10:04Con las monturas
10:05Que dicen
10:05Era algo que la gente nos pedía
10:07Desde la primera beta
10:09Early access
10:09Del primer juego
10:10Todo el mundo quería montarse
10:12En arañas
10:12Y en hormigas
10:13Y no lo han confirmado
10:15Pero imagínense también
10:16Montarse en bichos voladores
10:17Pues debe ser espectacular
10:18Entonces
10:19Todo el nuevo juego
10:20Va a girar alrededor de eso
10:22Me quedo con muy buenas impresiones
10:23De Grounded
10:24Y quiero ver
10:25Pues también en este parque
10:26Los nuevos ecosistemas
10:27Como el carrito de helados
10:29Donde va a haber una zona de hielo
10:30Y todas estas posibilidades
10:32De lo que hay en un parque
10:33Y que puede cambiar bastante
10:34La experiencia
10:35Y es uno de los juegos
10:35Que pues si salen este año
10:37Y finalmente cierro con
10:38The Other Worlds
10:39Que la verdad
10:39Ahí también
10:40Me confieso
10:41No jugué
10:42El primer juego
10:44Pero nos hablaron bastante
10:48También los desarrolladores
10:49Son oportunidades muy buenas
10:50Porque además de que juegas
10:51Están ahí los desarrolladores
10:52Para que les hagas todas tus preguntas
10:54Y dicen que evolucionó mucho
10:55En la narrativa
10:56En el combate
10:57Que era una de las partes flacas
10:58Del primer juego
11:00Y ese señor
11:03Siempre es muy colorido
11:04Es muy gritón
11:05Y me distrajo un poco
11:07Pero bueno
11:07Les estaba hablando
11:08De The Other Worlds
11:09La verdad es que
11:11Evolucionó sobre todo
11:12En combate
11:12Y la demo tenía
11:13Como tres builds
11:15Uno
11:15De
11:16Pasa esta misión
11:17Matando todo
11:18Otro
11:19Pásala
11:19Completamente en sigilo
11:21Y otra
11:21Pásala
11:22Usando
11:23Pues habilidades
11:24Especiales
11:25Entonces yo jugué
11:26La de combate full
11:27Y a ver
11:28Como shooter
11:29Se siente bastante bien
11:30A pesar de que sea
11:31Un RPG
11:31Se siente súper bien
11:33El gunfight
11:35Y creo que
11:36Pues es algo
11:37En lo que trabajó
11:37Bastante Obsidian
11:38Para esta secuela
11:39El juego también
11:40Se ve bastante bien
11:41Tenía por ahí
11:41Algunos boxillos
11:42Pues es una versión
11:43De prueba de verano
11:45Pero en general
11:46Me deja buenas impresiones
11:47Y pues espero jugar más
11:49Y profundizar
11:51Pues a lo mejor
11:51En otro contenido
11:52Para que ustedes tengan
11:53Una cobertura más amplia
11:54De esto que fue
11:55The Other Worlds
11:55Eso fue lo que yo pude jugar
11:57Allá en el campus
11:58De Xbox
12:00Y la verdad es que
12:01La pasé bastante bien
12:02Fue una
12:03Fue de tiempo total
12:05Como cuatro horas y media
12:06Que estuve así
12:07Sin pausas
12:08De una cita a otra
12:09Pero les digo
12:10Son oportunidades
12:10Muy enriquecedoras
12:11Porque uno también
12:12Conoce a los desarrolladores
12:13Y pues les platican
12:14A uno
12:15De cómo es
12:16Este
12:16Pues trabajar
12:17En estos proyectos
12:18A pesar de que las demos
12:19Sean cortitas
12:20Entonces
12:20Yo por el momento
12:22Me despido
12:22Desde Sombre Game Fest
12:24Play Days
12:24Y siguen con nosotros
12:25Porque tenemos
12:26Un montón de juegos
12:27De los que les vamos
12:28A seguir hablando
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12:33Gracias por ver el video.