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  • vor 11 Monaten
Diese Woche wurde die erste Nintendo DS und DSi Flashkarte veröffentlicht, die den DSi Mode vollständig unterstützt. Im Gegensatz zu der CycloDS iEvolution ist sie damit Region Free, hat alle Permissions (z.B. für WPA Internet und für die Kamera) und unterstützt DS, DSi Enhanced, DSi Exclusive Spiele und DSiWare. Die Flashkarte ist vollständig Open Source und wird nicht von den Entwicklern selbst verkauft.
Neben der Karte selbst gibt es ein neues Menü für Nintendo DS Flashkarten. Der Pico Launcher kann mit Karten wie der Ace3DS Plus und X, den Karten von r4isdhc.com und r4i-sdhc.com, der originalen R4, der Acekard 2i und sogar den Slot-2 Supercard GBA Flashkarten genutzt werden.

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Transkript
00:00Diese Woche gibt es relativ große Neuigkeiten für die DS-Szene und das ist auch für diesen
00:06Kanal eine große Neuigkeit, denn das ist ja ein Kanal, der sich hauptsächlich mit Flash-Karten
00:10beschäftigt, heißt der Flash-Karts-Info und auch hauptsächlich mit DS-Flash-Karten.
00:14Eigentlich, da gab es jetzt halt nicht so viele News mehr, damit hat der Kanal angefangen und
00:18jetzt gibt es eben eine neue DS-Flash-Karte, nämlich die DS-Pico und die ist komplett Open-Source,
00:24also das Layout für die Leiterplatte und so weiter ist Open-Source, das Menü ist Open-Source,
00:28alles daran ist Open-Source, was relativ spannend ist, vor allem auch, weil das nicht nur mit der
00:33Karte selber interessant ist, dazu kommen wir gleich nochmal, was die so kann und was die so hat,
00:37sondern das Menü läuft auch zum Beispiel auf der LS3DS+, auf der LS3DSX, auf den r4i-sdlc.com
00:45und r4i-sdlc.com-Karten, auf den r4i-ds.cn-Karten, auf der LS-Kart-Zi und auch auf anderen LS-Karten,
00:55auf vielen DS-T-Karten, auf der M3 i0 GMP-Z-903, auf der originalen r4 sogar noch und sogar auf
01:05den Super-Kart Game Boy Advance Flash-Karten. Es kann sein, dass es bei bestimmten Plattformen
01:11noch Probleme gibt, das alles zu testen ist halt ein riesen Aufwand, aber das Video hier kann eben
01:16auch für dich interessant sein, wenn du irgendeine von den anderen Flash-Karten hast, denn das Menü für
01:23diese Karte läuft auch mit den Karten. Es gibt auch einen DSi-Modus in dem Menü und von der Karte,
01:29der funktioniert nur mit der Karte, aber so für DR-Spiele ist die eben auch mit anderen Flash-Karten
01:33kompatibel und das Spannende ist eben auch, dass das Menü Pokémon Schwarze Edition 2 zum Beispiel
01:40unterstützt und Weiße Edition 2 und das ist ein Spiel, was normalerweise mit der Karte hier Probleme
01:45macht. Und man kann die jetzt eben entweder als Menü-Ersatz benutzen von dem originalen Menü, mit Flash-Kart,
01:51Bootstrap oder wenn man das erstmal austesten möchte, kann man sich einfach die NDS-Datei auf die SD-Karte
01:55kopieren, dann aus dem Flash-Karten-Menü den Pico-Launcher starten und dann kann man den eben
02:01einfach mal austesten. Also wenn du ihn einfach mal austesten möchtest oder so, kannst du das jetzt auch
02:05schon machen. Zum Pico-Launcher kommen wir auch später nochmal. Jetzt erstmal zu der DS-Pico-Karte.
02:10Das ist die, die sieht so aus. Das ist jetzt auch die aktuelle Version, die Version 1.3. Das
02:18Ganze ist kein kommerzielles Projekt, die wird nicht von den Herstellern oder von den Entwicklern
02:21verkauft, sondern es gibt eben die Daten alle öffentlich. Das heißt theoretisch kannst du die
02:26alle runterladen, damit zu einem Leiterplattenhersteller gehen und die eben da bestellen, die Leiterplatte
02:33und bestücken lassen auch häufig schon. Und dann bekommst du eben die Karte. Das ist aber ziemlich teuer,
02:38also pro Karte ist man da schnell bei 50 Euro plus dann eben noch im Zeitfall Mindestanzahlen,
02:45die man kaufen muss. Von daher würde ich aktuell empfehlen, noch ein bisschen zu warten. Es wird
02:50bestimmt irgendwann Leute geben, die sich die in hohen Stückzahlen herstellen und dann wird man die eben
02:55auch deutlich günstiger bekommen, als sie jetzt sind, wenn man die einzelnen oder in sehr kleinen
03:00Stückzahlen kauft. Auch ist die Schale hier 3D gedruckt. Das ist okay, das funktioniert auch ganz gut,
03:06aber hoffentlich gibt es irgendwann noch mal einen Hersteller, der das Ganze mit einer
03:11Spritzgurzform macht. Damit wäre das Ganze noch mal deutlich stabiler, als es eben in dieser
03:153D gedruckten Version ist. Auch wenn das so völlig fein ist, aber eine Spritzgurzform ist ja noch mal
03:20ein bisschen besser, vor allem weil es hier starke Einschränkungen gibt, weil das alles doch sehr
03:23klein ist und sehr fragil ist. Man muss schon sehr genau die Anforderungen für den Druck bedenken,
03:30damit das Ganze ordentlich dabei rauskommt. Die Karte hier, die basiert auf, oder das Herzstück ist
03:36quasi ein RP2040 Microcontroller. Das ist der gleiche, der im Raspberry Pi Pico drin ist und da ich seit Jahren an der
03:46Entwicklung, also hauptsächlich am Testen beteiligt bin, aber eben auch viel von der Entwicklung mitbekomme,
03:50habe ich hier auch einen quasi ersten Prototyp. Die haben wir damals alle selber gemacht, hier noch mit einem
03:55echten Raspberry Pi Pico drin. Da gab es dann so DS Breakout Boards, wo das Ganze herangelötet wird und dann
04:03gibt es eben einen SD Schacht, der auch am Pi Pico ist und das ist halt so der erste Prototyp gewesen. Also wenn
04:08man möchte, kann man sich die Karte auch noch so nachbauen, ist dann halt ein bisschen unpraktischer als mit einer
04:12fertigen Karte. Hier gibt es auch noch ein paar Anschlüsse zum Debugging. Genau, also das war der allererste
04:20und das ist der Anfang, womit wir alle im Team so gearbeitet haben. Jeder für sich selber.
04:24Dann gab es noch eine Zwischenversion mit so einem Stamp, also ich glaube das war ungefähr so ein
04:30viereckiges Ding, wo dann quasi der Pi Pico drauf war. Den hat aber nur, oder die fertige Version davon hat
04:36nur der PCB Entwickler bekommen. Dann ging es auch sehr schnell zu dem ersten Prototypen, das war dann der hier.
04:44Auch schon mit 3D gedruckter Schale. Aber man sieht hier zum Beispiel, dass die SD-Karte bei dem noch rausgeguckt hat,
04:53hier war die dann komplett drin. Aber so im Großen und Ganzen waren die oder sind die doch schon sehr
04:58ähnlich von der Version her. Und dann ist das hier eben die aktuelle Version. Da können wir auch mal kurz
05:03reingucken. Ich bin jetzt ein bisschen vorsichtiger als vielleicht bei anderen Karten, weil das eben 3D gedruckt
05:07ist. Und es hält alles, aber es ist halt nicht die aller stabilste Methode, um sowas herzustellen.
05:14Von innen sieht das eben so aus. Es gibt hier eben den RP2040 Microcontroller. Dann eine Taste zum Flashen.
05:24Den Micro SD-Karten schafft es sogar mit Feder, dass man, um die rauszudrücken, die runterdrücken kann. Und dann wird die eben ausgeworfen.
05:36Es gibt einen Micro USB-Anschluss zum Aktualisieren und auch für ein paar weitere Anwendungen. Ich glaube, da gibt es zum Beispiel eine Demo,
05:42womit der DS als Lautsprecher genutzt werden kann. Und dann einen Schaltkreis erkennen kann, ob der Strom vom USB-Anschluss kommt,
05:49oder von der, von den Kontakten für den DS, also vom DS dann. Und dann auch noch die Kontakte und ein bisschen
05:57Bedruckung und so. So sieht auf jeden Fall die Leiterplatte aus. Und ich will auch demonstrieren, dass die auch wirklich
06:04funktioniert. Dafür habe ich auch eine Konsole, die ich gleich zeigen werde, einen DSi. Und deswegen mache ich das Besondere daran.
06:10Erstmal unterstützt sie eben den DSi-Modus und auch komplett frei, also die Cycle DSi Evolution, die ja auch den DSi-Modus unterstützt und die bisher
06:18einzige Flash-Karte für den DS war, die den DSi-Modus unterstützt. Die unterstützte auch DSi-Spiele, aber nur DSi-Enhanced-Spiele.
06:27Also nur ein paar davon und auch nur begrenzt. Denn es gibt so Sicherheitsmechanismen im DSi, dass wenn eine Karte gestartet wird,
06:35dass es dann keinen Zugriff mehr auf den Hauptspeicher und auf die SD-Karte vom DSi gibt. Und auch der Internetzugriff ist nicht verfügbar,
06:42wenn man eben ein Spiel hat, das kein Internetzugang benutzt, mit dem das Ganze gestartet wird. Also die Cycle DSi Evolution,
06:49die war exploit-based, die hat quasi ein anderes Spiel genutzt, das exploitet, um dann einen DSi-Modus zu starten.
06:55Die DSP-Ko macht das ähnlich, nur dass die halt ein besonderes Exploitspiel hat. Ich glaube, das heißt WRF-RU-Tester.
07:03Das Besondere an der Cartridge ist halt, dass die auf allen Konsolen funktioniert, also region-free ist, und dass die auch alle Permissions hat.
07:12Und damit kann man dann eben auch zum Beispiel WPA2 oder WPA vom DSi mit dieser Flash-Dart hier benutzen. Das ging zum Beispiel mit der Cycle DSi Evolution überhaupt nicht.
07:21Und natürlich unterstützt die Karte auch NTR-WUT für den DSi und für den 3DS und auch WUT. Also diese Karte hier kann quasi die originalen FG-Karten
07:33emulieren, wenn man so möchte. Und dadurch kann man da auch das WUT-Menü drauflaufen lassen. Allerdings nur mit MicroSD-Karten mit maximal 4 GB-Speicher.
07:42Das ist ein bisschen besser als hier, weil die nur normale SD-Karten unterstützt, die auch 4 GB haben können, aber eigentlich bekommt man nur 2 GB SD-Karten, also MicroSD-Karten in den Größen.
07:54Die unterstützt auch MicroSD-HC-Karten mit bis zu 4 GB, aber mehr geht nicht, weil das WUT-FM-Menü nicht mehr unterstützt.
08:02Genau, dann werde ich jetzt aber das Ganze mal demonstrieren. Da wird es jetzt auch keinen Schnitt geben, weil ich eben mal zeigen möchte, dass das Ganze auch wirklich funktioniert.
08:11Die Karte unterstützt natürlich normale DS-Spiele, wie auch jede andere DS-Flash-Karte, aber eben auch DSi-Ware und DSi-Enhanced-Spiele und DSi-Exclusive-Spiele.
08:29Also zum Beispiel kann ich hier den Wimbled-Creator starten, was ein DSi-Exclusive-Spiel ist und da startet ihr dann eben.
08:36Das Menü ist auch ziemlich schnell, also im Vergleich zu anderen Karten ist es wirklich sehr schnell.
08:41Man muss aber auch dazu sagen, dass es aktuell noch sehr barebones, also viele Sachen werden nicht unterstützt.
08:46Es gibt zum Beispiel noch gar kein Soft-Reset, also man kann nicht in eine Tarsen-Commission drücken, um dann wieder zurück in das Flash-Karten-Menü zu kommen.
08:53Man muss dann die Konsole neu starten, indem man kurz darauf drückt.
08:56Es werden aber schon so ein paar Sachen unterstützt, zum Beispiel werden schon Themes unterstützt.
09:03Das ist jetzt das Standard-Theme und es gibt auch unterschiedliche Layouts.
09:09Das kann ich auch nochmal zeigen.
09:11Also es gibt so ein Layout, wo dann hier die Einstellungen an der Seite sind und nicht oben.
09:18Es gibt hier so eine Liste.
09:21Und es gibt hier so ein Cover-Flow, wo man dann auch noch hier Icons anzeigen lassen kann, aber ich habe die nicht auf SD-Karte.
09:30Deshalb sind hier jetzt eine Fragezeichen.
09:32Aber man kann eben größere Bilder auf die SD-Karte kopieren und dann wird hier durch die größeren Bilder gescrollt.
09:38Genau, DSi-Handspieler funktioniert natürlich auch und natürlich auch mit den ganzen DSi-Features.
09:49Ich kann nochmal kurz zeigen, dass auch von Tron Evolution die Kamera funktioniert.
09:54Und da das Ganze eben Open Source ist, können auch in der Zukunft noch viele Sachen ergänzt werden.
10:00Also hier ist jetzt quasi so der erste Veröffentlichungspunkt, wo das Ganze ist.
10:04Ist noch nicht perfekt, es fehlen noch vielleicht viele Features, die man vielleicht haben möchte.
10:07Aber es geht halt schon mal.
10:10Und es ist auch die allererste Flash-Karte für den DSi, die DSi-Ware und DSi-Enhanced-Spieler unterstützt.
10:18Das sind die Extras.
10:20QR-Code scannen.
10:22Und jetzt wird hier eben das Bild von der Kamera angezeigt.
10:26Also ich kann jetzt hier zum Beispiel was vorlegen und das kann man dann auch sehen.
10:30Aber einer der Hauptpunkte ist, denke ich auch vor allem, dass das Menü eben sehr schnell ist.
10:34Für DSi-Ware, also Spiele, die eigentlich auf den DSi runtergeladen wurden, gibt es auch so eine Art Immunant.
10:39Das heißt, die Daten dafür werden hier auf die SD-Karte kopiert von der Flash-Karte.
10:43Da habe ich jetzt hier zum Beispiel so einen Shared-Ordner vom DSi-Enhanced.
10:47Und damit wird dann eben auf die Daten auf der SD-Karte zugegriffen.
10:50Auf eine Flash-Karte und nicht auf den Nand von DSi.
10:53Homebrew und so weiter geht natürlich auch.
10:56Es geht noch nicht alles.
10:57Es gibt auch ein paar bekannte Probleme.
10:59Zum Beispiel funktionieren Spiele mit Nance-Safe nicht.
11:02Wie zum Beispiel Phase-Training oder Barri-Ware.
11:05Ich glaube, die IY ist es.
11:07Dann werden Spiele mit der Meta-Fortress, die M noch nicht unterstützt.
11:10Da gibt es zum Beispiel so ein DSi-Enhanced Prince of Powder Spiel.
11:14Es gibt Probleme auf bestimmten Plattformen.
11:17Aber auf jeden Fall nochmal ganz große Props an das ganze Team.
11:20Es gibt noch den Link in der Beschreibung, wo alles nochmal genau erklärt wird.
11:23Wo die ganzen Sachen zum runterladen sind und so weiter.
11:27Wenn du noch ein Video zu der Karte haben möchtest, kannst du mir da gerne einen Kommentar dazu da lassen.
11:30Dann werde ich das vielleicht machen.
11:32Eine Review kann ich dazu nicht wirklich machen, weil ich halt an Entwicklung beteiligt war.
11:36Und deshalb nicht so wirklich objektiv bin.
11:38Also ich bin jetzt auch nicht irgendwie Hauptentwickler oder so gewesen.
11:41Ich war hauptsächlich Tester.
11:42Aber eben schon mehrere Jahre.
11:44Und damit kenne ich halt die ganzen Hürden und so weiter, die das Projekt zu halten.
11:47Und damit bin ich glaube ich nicht mehr so richtig objektiv.
11:49Genau, dann vielen Dank fürs zu sehen.
11:51Bei Fragen noch gerne einen Kommentar.
11:53Und dann hoffentlich bis zum nächsten Video.
11:55Und tüdelü.

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