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Transcription
00:00TrĂšs peu de gens le savent, mais New World a failli ĂȘtre rachetĂ© par un autre studio.
00:05Dans New World, le MMO d'Amazon Game a eu un lancement énorme, puis une chute progressive des joueurs.
00:11Et quand un MMO commence Ă  vaciller, une question revient.
00:14Est-ce qu'un autre studio peut le sauver ?
00:16Alors, oui, il y a eu de l'intĂ©rĂȘt pour le jeu.
00:19Et le cas le plus connu et officiel est FacePenche Studio.
00:23C'est le studio derriĂšre Rust et GarisMod.
00:25Un de leurs dirigeants a publiquement évoqué de racheter New World, expliquant que les jeux ne devraient pas simplement mourir.
00:33Par contre, c'était une proposition publique.
00:36Il n'y a eu aucun accord signé et Amazon n'a pas exprimé qu'il souhaitait vendre l'IP du jeu.
00:41Mais alors, pourquoi New World attire tant que ça ?
00:44Il a déjà un moteur solide, un univers, autant se le dire, assez original, des bases PVP-PVE déjà en place, et une communauté encore trÚs attachée au jeu.
00:53Pour un studio expérimenté, le potentiel est là.
00:56Mais le coût et la gestion d'un MMO restent énormes.
01:00Mais alors, pourquoi ça ne s'est pas fait ?
01:02Amazon n'a jamais mis ouvertement le jeu en vente.
01:06Un MMO, c'est cher Ă  maintenir.
01:08Et relancer la confiance des joueurs, c'est le plus dur.
01:11Et toi, dis-moi en commentaire, est-ce que tu penses que New World mérite une seconde vie ?
01:15Quel studio aurait pu le sauver, selon toi ?
01:17Et si cette acte t'a plu, abonne-toi.
01:19Merci.
01:20Merci.
01:21Merci.
01:22Merci.
01:23Merci.

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