- 8 anni fa
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Presenta Pierpaolo Greco con Umberto Moioli e Andrea Palmisano
Gli Argomenti
Si torna sull'argomento Steam Machine. E questa volta sono solo botte!
È tempo di tirare una riga e discutere del 2013 di Nintendo. Allo stesso tempo cerchiamo di capire come sarà il 2014 di Wii U.
Le idiozie
La presentarice di uno show giapponese ci vuole far sapere che "ama il c***o"! Fonte
Ruba un computer in chiesa e lo usa per vedere il porno. Beccato! Fonte
Un centro commerciale giapponese perde una lettera e d'improvviso, diventa molto più interessante. Fonte
Playlist
Pierpaolo: The Wolf Among Us: Episode 1
Andrea: Tearaway + Brothers: A Tale of Two Sons
Umberto: Bravely Default
Il Nuovo Podcast di Multiplayer.it è la rubrica di approfondimento disponibile in formato video e solo audio quando pronta. Si tratta di un vero e proprio talk show redazionale dove poter ascoltare i caporedattori della rivista online mentre commentano le principali notizie e le idiozie della settimana. Inoltre potrete scoprire a cosa stanno giocando e quali sono i loro pensieri, senza peli sulla lingua, sui videogiochi del momento. Potete inviare i vostri spunti di discussione a podcast@multiplayer.it.
Si ringrazia Alessio Pianesani per l'artwork.
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Si torna sull'argomento Steam Machine. E questa volta sono solo botte!
È tempo di tirare una riga e discutere del 2013 di Nintendo. Allo stesso tempo cerchiamo di capire come sarà il 2014 di Wii U.
Le idiozie
La presentarice di uno show giapponese ci vuole far sapere che "ama il c***o"! Fonte
Ruba un computer in chiesa e lo usa per vedere il porno. Beccato! Fonte
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Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:00:10E si parte così, anzi si ritorna così col podcast episodio 166, oggi è gioventù 16 gennaio, è una mattinata
00:00:20bella e fresca
00:00:21e quest'oggi facciamo questo piccolo cambio, insomma vedete un pochettino qua alle mie spalle la faccia super sorridente di
00:00:27Umberto
00:00:27del frattempo perché dopo la prima puntata fatta con i due Antoni qui fisicamente di fianco a me, oggi facciamo
00:00:34questa seconda puntata
00:00:35ovviamente prendendo gli altri due grandi assenti per l'occasione, ovviamente Andrea Palbisano e Umberto Moioli
00:00:41ma ve li introduco prima che salutano, quindi Umbertino Moioli, il nostro caro responsabile tutto quello che riguarda il PC
00:00:49anche se in questo momento vedete inquadrato Andrea ma in verità Umberto Moioli il nostro responsabile PC, hardware, responsabile vacanze
00:00:57visto che è appena atterrato dal Giappone, saluto a tutti i tuoi fan Umbo
00:01:00Ciao a tutti, volevo dire che vedete Andrea perché abbiamo fatto come Face Off, quindi tra in poi vedrete Andrea
00:01:06però sarò io e viceversa
00:01:08E dall'altra parte per l'appunto avete visto Andrea, il nostro Andrea Palbisano che segue tutto quello che riguarda
00:01:14naturalmente Nintendo
00:01:15quindi Wii U, 3DS, DS, Game Boy Advance e così via
00:01:20e naturalmente anche quello che riguarda le piattaforme mobile, iOS, Android e soprattutto Windows Phone
00:01:26Esatto, ciao, buongiorno a tutti, vorrei dire che Umberto è anche responsabile bellezza di Multiplayer.it
00:01:32Umberto che tra l'altro possiamo svelare quest'altarino, ha scoperto questa mattina dell'esistenza del vasoio elettrico
00:01:39mi dicevi due altre cose
00:01:41Sì, ho scoperto che c'è questa innovazione e finalmente posso regolarmi la barba
00:01:45anziché tagliarla, poi aspettare che si riallunghi e così via
00:01:48Sì, è stata la mia grande scoperta
00:01:50Umberto è appena rientrato dal Giappone e ha visitato un centro commerciale in Giappone di cui parliamo dopo delle indiettie
00:01:56infatti se mi vedete un po' ballonzolare sulla sedia perché mi sto ancora un po' riprendendo dal centro commerciale
00:02:03Allora, iniziamo, entriamo nel vivo ovviamente di questo podcast
00:02:07come nell'altro esperimento che comunque ci è sembrato piacervi moltissimo
00:02:12speriamo che questa cosa prosegua insomma su questa falsarica
00:02:16quindi mi raccomando, ve lo dico già all'inizio
00:02:17commentate, commentate, commentate, spargete il verbo
00:02:21insomma fatelo girare
00:02:23per quello che riguarda iTunes stiamo ancora cercando di risolvere questo problema tecnico
00:02:28che non ci permette di aggiornare il podcast su iTunes
00:02:31per cui siamo ancora fermi al 164
00:02:34purtroppo l'assistenza tecnica lì è praticamente inesistente
00:02:38quindi stiamo sperando che con il tempo si sblocchi
00:02:41vi voglio però ricordare che prendendo il feed XML
00:02:45quindi lo trovate anche dentro alla pagina dove vedete questo video podcast
00:02:49subito nella descrizione c'è il feed XML
00:02:51se lo seguite comunque quello lo potete scrivere manualmente
00:02:55e cioè iscrivervelo nel vostro programma preferito di RSS o di feed
00:03:00e a quel punto potete avere comunque il podcast aggiornato in formato solo audio
00:03:06perché vi ricordo questo podcast è in formato video e in formato solo audio
00:03:09per chi preferisce insomma ascoltarlo mentre è in giro
00:03:13allora nella puntata scorsa così riepilogo a Umbertino
00:03:17la questione nella puntata scorsa avevamo parlato moltissimo di Next Gen
00:03:22e poi abbiamo preso la deriva per parlare di Steam Machine
00:03:25visto che in concomitanza con il CES di Las Vegas
00:03:28di Las Vegas
00:03:29di Las Vegas
00:03:31sono uscite tutte le diverse informazioni su quelle che sono le macchine
00:03:35lo Steam Controller e così via
00:03:36in quell'occasione Umbo
00:03:38io avevo espresso grandissime perplessità
00:03:42diciamo un po' sull'annuncio
00:03:44vabbè su questa conferenza di 5 minuti 7 minuti quanto è stata
00:03:47e un po' proprio sul concetto
00:03:50ricorderai che io ero probabilmente il più positivo
00:03:53sull'ambito delle Steam Machine
00:03:54perché comunque vedevo come un potenziale
00:03:57un modo intelligente per andare a colpire un pubblico console
00:04:00ovviamente a patto di fare delle cose in un modo un po' intelligenti
00:04:04e secondo me Valve ha proprio, ho detto nel scorso podcast
00:04:08ha proprio completamente sbagliato sotto ogni punto di vista
00:04:11decidendo di non produrre lei le Steam Machine per questo momento
00:04:15tirando fuori fondamentalmente un bollino da applicare sulle macchine
00:04:19visto che ce ne sono 100.000 diverse
00:04:21con 100.000 componenti diversi
00:04:23quindi immagino che il giocatore console continua a non capire un cazzo
00:04:27e il giocatore PC
00:04:28credo che continui a non preferirle
00:04:30perché sicuramente spende meno assemblarsi il suo computer
00:04:33quindi veramente non si capisce
00:04:35e da qui poi addirittura si riesce allo Steam Controller
00:04:38dove a quanto pare, qua con regimi test e sbaglio
00:04:40ogni produttore potrà farsi la sua versione di Steam Controller
00:04:44quindi suppongo anche forme diverse
00:04:46non ho idea se ci sarà una linea guida
00:04:48su come deve essere fatto questo Steam Controller
00:04:50oppure potrà essere fatto con meno pulsanti
00:04:53più pulsanti, forme diverse e così via
00:04:54ma anche lì dai test delle persone che sono andate al CES
00:04:59sembrano essere tutti molto poco convinti
00:05:01dell'effettiva comodità
00:05:02cioè di riuscire a colpire sia il giocatore mouse e tastiera
00:05:06sia soprattutto il giocatore console abituato con i doppi analogici
00:05:09ti lascio completamente la palla per sentire la tua valutazione
00:05:14allora partendo dal fondo per quanto riguarda il controller
00:05:18secondo me è la parte dell'argomento che va un pochino più messa da parte
00:05:22nel senso che loro subito all'annuncio avevano specificato
00:05:24come sarebbe comunque stato un controller
00:05:26che avrebbe puntato moltissimo dell'interesse
00:05:30sulla possibilità di riprogrammarlo, di customizzarlo
00:05:34di condividere con gli altri giocatori
00:05:36tutte le varie configurazioni appunto del pad, del controller stesso
00:05:39a me quello continua a interessare
00:05:41e continua ad essere forse l'aspetto che più interessa
00:05:43non so come dicevi tu
00:05:45se veramente riuscirà a coniugare
00:05:47l'esperienza mouse e tastiera e quella del pad
00:05:49non credo sarà lo strumento di gioco definitivo
00:05:53però comunque è una bella idea
00:05:54in un panorama iper stantio
00:05:56perché mouse e tastiera sono gli stessi da mille anni
00:05:59e pure i controller
00:06:01esatto, esatto
00:06:02pure i joypad nonostante l'evoluzione delle console
00:06:06abbia portato anche l'evoluzione dei controller
00:06:07sono più o meno sempre sulla stessa lunghezza donna
00:06:10però in generale a me lo Steam Controller comunque interessa
00:06:12a me resta un po' la perplessità su quello che sarà il prezzo
00:06:16ci sono tutta una serie di altri dubbi
00:06:17però a quello mi interessa
00:06:18sono invece estremamente d'accordo con te
00:06:21sulle perplessità verso proprio le Steam Machine
00:06:24proprio a partire da
00:06:25più che la scelta di farle produrre a terze parti
00:06:30che quello credo sia assolutamente naturale
00:06:33in un panorama in cui
00:06:36neppure ad esempio i sviluppatori
00:06:38che produce le schede grafiche
00:06:40poi le produce fisicamente
00:06:41ma le dà da produrre a terze parti
00:06:43in un panorama PC
00:06:44che parte da queste basi
00:06:46credo sarebbe stato impossibile
00:06:47anche in termini di logistica
00:06:49per Valve mettere in piedi
00:06:51un apparato produttivo gigantesco come quello necessario
00:06:54per mettersi e creare dei computer poi da vendere in tutto il mondo
00:06:58a me che lascia moltissime perplessità
00:07:00è proprio il fondamento delle Steam Machine
00:07:02questo Steam OS
00:07:03che è un sistema operativo che è vero
00:07:06è basato su Linux
00:07:07quindi è un sistema operativo aperto per eccellenza
00:07:09ma rischia paradossalmente di rendere l'esperienza più chiusa
00:07:13perché? Perché non hai la libertà che ti dà Windows
00:07:18non tanto la libertà
00:07:19è vero che Windows
00:07:20soprattutto Windows 8
00:07:22è diventato un sistema leggermente più chiuso
00:07:23ma è un sistema dove al momento sono presenti
00:07:26tutti i player del mercato videoludico
00:07:28quindi da Origin di Electronic Arts
00:07:30fino ad arrivare a tutti gli store più piccolini
00:07:33quelli dedicati agli indie game e così via
00:07:35è vero che su Windows
00:07:37Valve e Steam sono gli assoluti protagonisti
00:07:40però c'è ancora spazio per altri
00:07:41la Steam Machine secondo me c'è veramente il rischio
00:07:44di renderle delle console
00:07:46cioè la parte più interessante del gioco su PC
00:07:49ovvero quella di potersi rivolgere a vari operatori
00:07:53viene meno, ti devi rivolgere per forza Valve
00:07:56e cosa sarà?
00:07:57sarà un sistema chiuso dove dovrai acquistare per forza da Valve
00:08:01e dove potrai acquistare probabilmente anzi
00:08:03certamente un numero molto inferiore di giochi
00:08:06rispetto a quello che puoi fare su PC
00:08:08i prezzi dicevi tu
00:08:10saranno concorrenziali al meglio
00:08:12ma non potranno mai essere paragonati
00:08:14a quelli di una macchina costruita da te
00:08:16perché ovviamente quello è impossibile
00:08:18insomma è veramente faticoso secondo me
00:08:20trovare dei lati positivi
00:08:22se non l'idea comunque affascinante e suggestiva
00:08:26per pensare che le Steam Machine possano avere successo
00:08:29io credo che resteranno un oggetto
00:08:32tra virgolette del desiderio
00:08:35per magari i giocatori PC più appassionati
00:08:36vorranno assolutamente provare anche quello
00:08:38ma credo falleranno
00:08:40dove invece avrebbero dovuto cercare di
00:08:42di aver successo però nella fascia bassa PC
00:08:46quella che poteva andare a competere veramente con le console
00:08:49lì non penso che ci saranno moltissimi giocatori
00:08:51che riusciranno a cogliere un valore aggiunto di queste Steam Machine
00:08:54faccio veramente fatica a pensare
00:08:56solo una cosa
00:08:57hai detto
00:08:59se non ti offre inteso
00:09:00hai detto una cosa che
00:09:01diciamo sei ugualmente critico
00:09:03ma da un altro punto di vista rispetto a me
00:09:05tu dici addirittura che secondo te la tua preoccupazione
00:09:06è che si avvicinino troppo alle console
00:09:09per il fatto che è un sistema chiuso?
00:09:12sì praticamente dovrei
00:09:14è vero che Linux resterà un sistema aperto
00:09:17però visto che i numeri presumibilmente non saranno altissimi
00:09:21non è che ci saranno milioni di Steam console in giro
00:09:23è improbabile che
00:09:24non lo so
00:09:25Electronic Arts faccia Origin per Steam OS
00:09:29oppure che altri software
00:09:31altre piattaforme approdino su Steam OS
00:09:33quindi c'è il rischio che
00:09:35compri una Steam Machine
00:09:36ti ritrovi sopra unicamente Steam
00:09:38e devi comprare per forza da Valve
00:09:41quindi quello che è uno dei vantaggi del PC
00:09:43che puoi rivolgerti a diversi operatori
00:09:45viene immediatamente perso
00:09:46perché?
00:09:46perché devi per forza acquistare da Valve
00:09:49tra l'altro
00:09:50pescando da un catalogo estremamente ridotto
00:09:52perché comunque è inutile
00:09:54sarà ridotto il catalogo di giochi convertiti per Linux
00:09:56quindi tu allora
00:09:57dal tuo punto di vista
00:09:59se ho capito bene
00:10:00tu prefiguri una Steam Machine
00:10:02dove ci può essere solo Steam OS
00:10:04che tra l'altro è a base Linux
00:10:05quindi solo i giochi convertiti per Linux
00:10:07e questa cosa è stata confermata
00:10:09certo
00:10:10sì no certo
00:10:10io mi riferisco
00:10:11ovviamente sono tutte macchine
00:10:12dove puoi installare anche Windows
00:10:13però
00:10:13quello che ti pare
00:10:15esatto
00:10:15però faccio fatica un po'
00:10:16a trovare il senso di comprarsi una Steam Machine
00:10:18e installarci Windows
00:10:20quindi dallo stesso modo
00:10:22io ho il mio PC
00:10:23immagino che se vada a installare Steam OS
00:10:25in quel momento naturalmente rientro nella stessa problematica
00:10:29sì
00:10:30perché dovresti installare Steam OS
00:10:33dove comunque non hai
00:10:34tutto il software
00:10:35non hai buona parte del software videoludico
00:10:38che hai su Windows
00:10:39e non hai quasi nulla del software produttivo non videoludico
00:10:43che invece hai su Windows
00:10:45veramente
00:10:46è una frazione dell'offerta ludica
00:10:49è una frazione ancora più piccola
00:10:51dell'offerta produttiva e di lavoro di Windows
00:10:53e allora un'altra cosa
00:10:54tu
00:10:55il fatto che sia un'offerta super frammentata
00:10:58cioè tu dici
00:10:59fra virgolette
00:10:59va verso un pubblico console
00:11:01nel senso di un sistema chiuso
00:11:03però allo stesso tempo
00:11:04ti offre un sistema super frammentato
00:11:06perché hai
00:11:06300.000 macchine
00:11:08di cui non sai
00:11:09cioè
00:11:09non sei nulla a livello di potenza
00:11:11perché non è che si sono preoccupati di fare
00:11:13non lo so
00:11:14versione alta, media e bassa
00:11:15certo
00:11:16quindi io immagino l'utente console
00:11:17non capisce assolutamente un cazzo
00:11:19tra l'altro magari si compra una macchina
00:11:20io adesso faccio lo scenario più assurdo
00:11:22arrivi al media world
00:11:23hai la steam machine di Allenware
00:11:25che però dal media world
00:11:26sta lì dentro da due anni
00:11:27quindi te la compri
00:11:29in verità è vecchia
00:11:30e non sai nulla
00:11:31perché non sei ovviamente informato
00:11:33sulla componentistica
00:11:34cioè
00:11:35non pensi che sia questo
00:11:36il più grande livello di preoccupazione
00:11:38di tutto il sistema
00:11:39di tutto il concetto?
00:11:41sì
00:11:41cioè
00:11:42sono entrambe le cose
00:11:43nel senso che
00:11:43rischia di essere paradossale
00:11:45rischia di non
00:11:46di non riuscire ad avere successo
00:11:48in nessuno degli aspetti
00:11:49in cui dovrebbe averlo
00:11:51non sarà sicuramente
00:11:52ci sarà il problema
00:11:53che dirai certamente
00:11:54che dici certamente tu
00:11:55cioè resterà una piattaforma
00:11:57meno semplice da capire
00:11:58rispetto alle console
00:12:00quello
00:12:01quello è inevitabile
00:12:02allo stesso tempo
00:12:03secondo me
00:12:03una cosa del genere
00:12:05quello che dicevo
00:12:06aveva senso
00:12:07era interessante
00:12:08perché
00:12:09poteva ammiccare
00:12:11a un pubblico diverso
00:12:12quello dell'arcore gamer
00:12:13che già gioca su pc
00:12:14che già difficilmente
00:12:15può avere interesse
00:12:16a passare dal proprio pc
00:12:18di fascia altissima
00:12:19a una steam machine
00:12:21oppure installare steamOS
00:12:22perché dovrebbe farlo
00:12:23poteva rivolgersi
00:12:24a un altro pubblico
00:12:25altro pubblico
00:12:26però per cui
00:12:27la console sarà ancora
00:12:28molto più semplice
00:12:30da capire
00:12:30molto più semplice
00:12:31da trovare
00:12:32da raggiungere
00:12:33e con un'offerta videoludica
00:12:35che ripeto
00:12:35poi magari sono io
00:12:36eccessivamente
00:12:38negativo
00:12:38però sarà per forza maggiore
00:12:40perché
00:12:40veramente faccio fatica
00:12:42a pensare
00:12:42che queste steam machine
00:12:43a meno di un successo
00:12:45stratosferico
00:12:46che in questo momento
00:12:47non riesco a vedere
00:12:47possono avere un catalogo
00:12:49paragonabile
00:12:49da una parte
00:12:50a quello dei pc windows
00:12:51e dall'altro
00:12:52ovviamente
00:12:52alle console
00:12:53prima di sentire
00:12:54volevo sentire
00:12:55comunque anche Andrea
00:12:56non so se ha qualcosa
00:12:56da dire in proposito
00:12:57però comunque
00:12:58mi interessa anche
00:12:58la sua opinione
00:13:00la sua opinione
00:13:02di un ex utente pc
00:13:04ormai totalmente votato
00:13:05alla console
00:13:06ma con alcuni rientri
00:13:07in ambito
00:13:08mac pc
00:13:09quando capita
00:13:09però
00:13:09un po' ti volevo fare
00:13:10un'altra domanda
00:13:11non so se hai fatto in tempo
00:13:12a vedere questa notte
00:13:14che hanno annunciato
00:13:15cioè hanno rivelato
00:13:16che è obiettivo di steam
00:13:18per il tema
00:13:19di valva
00:13:19anzi nel momento
00:13:20in cui usciranno
00:13:21le steam machine
00:13:21anzi steam os
00:13:22di offrire anche
00:13:23film
00:13:24musica
00:13:25show televisivi
00:13:26e così via
00:13:27quindi fare diciamo
00:13:28una cosa un po' più
00:13:28multimediale
00:13:29questa cosa
00:13:30affiancata a un'idea
00:13:32che aveva iodice
00:13:33ne parlava Antonio
00:13:34nell'altro podcast
00:13:34gli diceva
00:13:35che magari
00:13:39tu paghi un tot al mese
00:13:41e ti permetti
00:13:41di accedere
00:13:42a x giochi
00:13:42potrebbe
00:13:47su proprio due universi
00:13:49che non si vanno
00:13:49neanche a toccare
00:13:51beh ora
00:13:52purtroppo
00:13:52non ho letto
00:13:53non ho ancora letto
00:13:54quello a cui fai riferimento
00:13:55però diciamo
00:13:56che sia
00:13:58Valve è molto ricettiva
00:14:00in questo termine
00:14:00di cose
00:14:01si è visto
00:14:02con il family
00:14:02con la possibilità
00:14:03di condividere i giochi
00:14:04con famiglie e amici
00:14:06certamente
00:14:07se ci sarà
00:14:07in futuro
00:14:11la possibilità
00:14:12di accederare
00:14:13alla libreria di Steam
00:14:14pagando un mensile
00:14:15sicuramente
00:14:16sarà possibile farlo
00:14:17però
00:14:17non vedo come questo
00:14:19si coniughi
00:14:19con le Steam Machine
00:14:20nel senso che
00:14:20questi saranno servizi
00:14:22anche eventualmente
00:14:23i film e la musica
00:14:24che saranno disponibili
00:14:25su Steam
00:14:26non su Steam OS
00:14:27quindi
00:14:27li avrei disponibili
00:14:29cioè
00:14:29li potrei
00:14:30semplicemente utilizzare
00:14:31anche sulla tua macchina
00:14:32Windows
00:14:33piuttosto che su
00:14:34Steam Machine
00:14:35quindi
00:14:35a meno che
00:14:37non annunci
00:14:37non siano esclusivi
00:14:38per
00:14:39Steam OS
00:14:41non vedo
00:14:43cosa possono aggiungere
00:14:44più che altro
00:14:46si può discutere
00:14:46se siano servizi
00:14:47interessanti
00:14:48credo di sì
00:14:49che possano
00:14:50soprattutto
00:14:51la tariffa flat
00:14:52penso possa essere
00:14:53una mossa
00:14:55particolarmente
00:14:56avanzata
00:14:57e di prospettiva
00:14:57da parte di Valve
00:14:58però appunto
00:14:59sarà disponibile
00:15:00su Steam
00:15:00per Windows
00:15:01per Mac
00:15:02però
00:15:03però
00:15:04la Borabito
00:15:04se fosse esclusivo
00:15:05per Steam OS
00:15:07sì
00:15:07certo
00:15:08se Steam OS
00:15:10avesse
00:15:10l'abbonamento esclusivo
00:15:16se ci fossero
00:15:17tutta una serie di cose
00:15:18che ne aumenterebbero
00:15:19la PIL
00:15:20sarebbe
00:15:22non so
00:15:23copia
00:15:23che ne aumenterebbero
00:15:24che ne aumentassero
00:15:25la PIL
00:15:27scusate
00:15:29se ci fossero
00:15:30una serie di feature
00:15:31che ne aumentassero
00:15:32la PIL
00:15:32sarebbe ovviamente
00:15:33ottimo
00:15:33perché adesso
00:15:34è proprio
00:15:34quello che manca
00:15:35cioè
00:15:35Steam Machine
00:15:36non ha
00:15:36niente
00:15:37Steam OS
00:15:38scusa
00:15:39in particolare
00:15:39non ha
00:15:40niente di esclusivo
00:15:41che possa davvero
00:15:43giustificare
00:15:44l'interesse
00:15:45all'acquisto
00:15:46non ha
00:15:47non ha
00:15:47probabilmente il prezzo
00:15:48non ha i giochi esclusivi
00:15:50non ha feature esclusive
00:15:51ha il fascino
00:15:52di smarcarsi
00:15:53da Windows
00:15:54che però
00:15:55in sé per sé
00:15:56non so
00:15:56quanta gente
00:15:57possa davvero
00:15:58cioè giusto per quello
00:15:59che ha il culto
00:16:00di dire
00:16:00vaffanculo
00:16:00Microsoft
00:16:01ora mi compro
00:16:02la Steam Machine
00:16:03e faccio il colpo di testa
00:16:04però
00:16:04a parte quello
00:16:06cioè non vedo perché
00:16:07dopo che te la sei comprata
00:16:08sei mesi dopo
00:16:09tu non ti debba
00:16:10installare Windows
00:16:11per quanto poi
00:16:12magari sia
00:16:13un sistema operativo
00:16:14criticabilissimo
00:16:14sotto 100.000 punti di vista
00:16:16però l'offerta
00:16:17da quel punto di vista
00:16:17oggi è determinante
00:16:19Andre
00:16:21ti va di dirci qualcosa
00:16:22di tuo
00:16:24sulle Steam Machine
00:16:24più che altro
00:16:27tu appunto
00:16:28da ex utente PC
00:16:29ti sei allontanato
00:16:30per motivi
00:16:31che io ignoro
00:16:32immagino sempre
00:16:32legati alla questione
00:16:33della spesa
00:16:34una cosa
00:16:35una soluzione
00:16:36come Steam Machine
00:16:38attuale
00:16:38può avere
00:16:39un qualche appeal?
00:16:41allora guarda
00:16:42partendo dal presupposto
00:16:43che l'ho seguita
00:16:44molto poco
00:16:44quindi non vorrei dire
00:16:45banalità
00:16:46o sciocchezza
00:16:47a me sembra
00:16:48che sia
00:16:49abbastanza inquadrabile
00:16:51nel fatto di voler
00:16:55espandere
00:16:55l'universo di Steam
00:16:56e renderlo più accessibile
00:16:59togliendolo
00:17:00dal fattore
00:17:01diciamo
00:17:02di un po'
00:17:04intimidatorio
00:17:05che può avere
00:17:06un PC
00:17:06verso un'utenza
00:17:07molto più
00:17:08cosa ridi?
00:17:10mi fa ridere
00:17:10perché sto guardando
00:17:11scusami
00:17:11la tua inquadratura
00:17:12sembra che tu stia parlando
00:17:14dalla navicella
00:17:15con la di 2001
00:17:15di Serre lo Spazio
00:17:17mi dà quel collegamento
00:17:19non so per quale motivo
00:17:20ti manca solo te
00:17:21che corri
00:17:22sulla ruota
00:17:22mentre ti
00:17:24scusami vai
00:17:26dicevo che comunque
00:17:27l'elemento
00:17:27la predominanza
00:17:30di Steam
00:17:30all'interno
00:17:31del mondo PC
00:17:33per adesso
00:17:34potrebbe essere
00:17:35un fattore intimidatorio
00:17:36comunque
00:17:36di allontanamento
00:17:37verso
00:17:38un tipo di utenza
00:17:39più abituato
00:17:41all'intrattenimento
00:17:43molto più semplice
00:17:44l'intrattenimento
00:17:44da console
00:17:45comunque
00:17:45da quei box
00:17:47centrali
00:17:48da solotto
00:17:48che stanno diventando
00:17:49sempre più
00:17:50l'obiettivo
00:17:52di molte
00:17:52case produttrici
00:17:54appunto di hardware
00:17:54quindi secondo me
00:17:56più che
00:17:57dal punto di vista
00:17:58di noi
00:17:59o voi
00:18:00che siete degli esperti
00:18:01del settore
00:18:02può essere
00:18:03una cosa inquadrabile
00:18:04appunto
00:18:05da questa prospettiva
00:18:07ovvero rendere
00:18:08la piattaforma Steam
00:18:09molto più
00:18:11accessibile
00:18:11per chi
00:18:12non ha familiarità
00:18:13col mondo del PC
00:18:14in questo senso
00:18:16mi sembra
00:18:16un passo
00:18:18successivo
00:18:18a quello
00:18:19che già si è visto
00:18:19con la big picture
00:18:21di Steam
00:18:22che appunto
00:18:23già
00:18:23si
00:18:27tra virgolette
00:18:29dell'universo PC
00:18:30andando invece
00:18:31verso la semplificazione
00:18:33l'immediatezza
00:18:34di quello console
00:18:35quindi
00:18:35l'idea
00:18:36secondo me
00:18:37è
00:18:37da inquadrare
00:18:39in questa maniera
00:18:40e da
00:18:41vedere così
00:18:42anche
00:18:42lo stesso
00:18:43Steam Controller
00:18:44che è tutto
00:18:45tranne che
00:18:45appunto
00:18:47intimidatorio
00:18:48nella sua forma
00:18:49molto semplice
00:18:50pochi tasti
00:18:51pochi bottoni
00:18:53forme appunto
00:18:55molto
00:18:56accessibili
00:18:57e di conseguenza
00:18:58penso che l'idea
00:19:00sia questa
00:19:00certo che
00:19:01dall'idea
00:19:03alla realizzazione
00:19:03ci possono essere
00:19:04tutti quei
00:19:06punti interrogativi
00:19:07tutti quei dubbi
00:19:08che ha portato
00:19:08che ha espresso
00:19:10benissimo
00:19:10Umberto
00:19:11e che
00:19:12potrebbero
00:19:13potenzialmente
00:19:13andare a
00:19:15inficiare
00:19:16questo obiettivo
00:19:16ma appunto
00:19:17dal mio punto di vista
00:19:18la volontà
00:19:20è proprio quella
00:19:20quella di smarcarsi
00:19:21un po'
00:19:22dal mondo PC
00:19:22e da ciò
00:19:23che
00:19:24e dal
00:19:26da come
00:19:27esso viene percepito
00:19:28da chi non è
00:19:29così avvetto
00:19:29diciamo
00:19:30alla tecnologia
00:19:31in sé
00:19:33è più importante
00:19:34per te
00:19:35per riuscire
00:19:35a colpire
00:19:36con il PC
00:19:37l'utenza console
00:19:39lavorare
00:19:40sulla questione
00:19:40prezzi
00:19:41o lavorare
00:19:41sulla questione
00:19:42dell'accessibilità
00:19:42d'uso
00:19:44secondo me
00:19:45vabbè
00:19:46sono ovviamente
00:19:46due fattori
00:19:47entrambi importanti
00:19:48però
00:19:51un prezzo basso
00:19:53senza accessibilità
00:19:54è un blocco totale
00:19:55non si va avanti
00:19:56invece
00:19:56un'accessibilità
00:19:58con un prezzo alto
00:19:58potrebbe comunque
00:19:59portare
00:20:01se non
00:20:01le grandi masse
00:20:02ma comunque
00:20:03è un numero
00:20:04considerevole
00:20:05di interessati
00:20:06sì
00:20:07senza l'accessibilità
00:20:08secondo me
00:20:09cioè
00:20:09quello è il punto fondamentale
00:20:10l'accessibilità
00:20:11sicuramente
00:20:12quindi dici
00:20:13fra virgolette
00:20:15ci potrebbe ancora essere
00:20:16un successo
00:20:18potenziale
00:20:19per Steam Machine
00:20:19nel momento in cui
00:20:20effettivamente
00:20:21Valve riesce a lavorare
00:20:22su una macchina
00:20:23o almeno
00:20:24su delle linee guida
00:20:25che danno delle macchine
00:20:25anche semplici
00:20:27a livello di design
00:20:28ma soprattutto
00:20:28un'interfaccia
00:20:29super immediata
00:20:30c'è un'evoluzione
00:20:31funzionante
00:20:32di un big picture
00:20:33praticamente
00:20:33esatto
00:20:34se tu metti
00:20:35in secondo piano
00:20:36tutto il discorso
00:20:37degli aggiornamenti
00:20:37tutti i problemi
00:20:39tra virgolette
00:20:39e le complessità
00:20:40che hanno i pc
00:20:41e offre appunto
00:20:43una piattaforma
00:20:44molto molto semplice
00:20:46ed accessibile
00:20:47secondo me
00:20:48potrebbe essere interessante
00:20:49poi ovviamente
00:20:49Steam
00:20:50dalla sua
00:20:51a questo
00:20:53ormai consolidato
00:20:55consolidato
00:20:56e fortissimo
00:20:57rapporto
00:20:57con le etichette
00:20:58siano
00:21:01importanti
00:21:01siano appunto
00:21:02indipendenti
00:21:03o minori
00:21:03che
00:21:03è un elemento
00:21:06di
00:21:07è un punto
00:21:09di partenza
00:21:09di fondamentale
00:21:10importanza
00:21:11sicuramente
00:21:11Umbro
00:21:12solo l'ultimissima domanda
00:21:13poi passiamo
00:21:14all'altro argomento
00:21:15sempre stanotte
00:21:16mi spiace
00:21:16anche qui
00:21:17se giustamente
00:21:17non hai fatto i tempi
00:21:18aggiornati
00:21:18perché ricordiamo
00:21:19Umberto
00:21:19è appena atterrato
00:21:20da
00:21:21un viaggio
00:21:22in Giappone
00:21:25praticamente
00:21:25Steam ha rivelato
00:21:26non mi ricordo
00:21:27chi di Steam
00:21:27hanno rivelato
00:21:29che
00:21:30si stanno muovendo
00:21:31per abbandonare
00:21:32Greenlight
00:21:32si ho letto
00:21:33non si sa come
00:21:34andranno a implementare
00:21:35probabilmente faranno
00:21:36chiunque può mettere
00:21:37il suo gioco
00:21:38su Steam
00:21:38semplicemente
00:21:39si va a gestire
00:21:39una sua pagina personale
00:21:41penso facciano
00:21:41una cosa del genere
00:21:43è
00:21:44diciamo
00:21:45il modo per sottolineare
00:21:46il fallimento
00:21:47di un
00:21:48progetto
00:21:48che è quello
00:21:49Greenlight
00:21:49che alla fine
00:21:50non è mai decollato
00:21:52in termini
00:21:52di selezione
00:21:54sensata
00:21:55editoriale
00:21:56sì sì
00:21:57penso che sia
00:21:58possa essere
00:21:59la pietra tombale
00:22:00su un sistema
00:22:01che
00:22:01è stato discusso
00:22:03in più
00:22:03tra l'altro
00:22:03ne avevamo discusso
00:22:04noi ancora
00:22:05parecchie
00:22:06diverse volte
00:22:07un po' di tempo fa
00:22:08prima della pausa
00:22:10del podcast
00:22:13penso possa essere
00:22:14veramente
00:22:15la pietra tombale
00:22:16sul sistema
00:22:16che a me
00:22:17comunque come idea
00:22:18è piaciuta
00:22:19perché è una di quelle cose
00:22:20che appunto
00:22:21come dicevo prima
00:22:22è una di quelle risposte
00:22:23da parte di Valve
00:22:24ai feedback
00:22:24dell'utenza
00:22:25cioè l'utenza
00:22:26chiede
00:22:26di poter scegliere
00:22:28c'è un problema
00:22:29perché ci sono tantissimi
00:22:30indi che vorrebbero
00:22:31finire su Steam
00:22:31e non riescono
00:22:32l'utenza
00:22:33vuole scegliere
00:22:34comunque ci provi
00:22:35non è che non c'è niente
00:22:36di negativo
00:22:36nel tentativo
00:22:37di fare qualcosa
00:22:38come Greenlight
00:22:39è ovvio che
00:22:40nel corso
00:22:40di ormai
00:22:42degli anni
00:22:42ci sono state
00:22:43tantissime critiche
00:22:46innanzitutto
00:22:47da parte proprio
00:22:47degli sviluppatori
00:22:48che più volte
00:22:49hanno criticato
00:22:50il sistema
00:22:50di Greenlight
00:22:51e poi in generale
00:22:52secondo me
00:22:53c'è un po'
00:22:54la sensazione
00:22:55che possa essere
00:22:58veramente
00:22:58la possibilità
00:22:59di scegliere
00:22:59troppo limitata
00:23:00cioè che
00:23:01Greenlight
00:23:02sia troppo influenzato
00:23:03dal numero
00:23:03basso di giocatori
00:23:05da chi è veramente
00:23:06appassionato
00:23:06chi va a cercare
00:23:07i giochi su Greenlight
00:23:08che si mette lì
00:23:09a votarli
00:23:10e il risultato
00:23:11poi alla fine
00:23:11di tutti i problemi
00:23:12che si sono
00:23:14creati
00:23:14è stato che adesso
00:23:15andavano avanti
00:23:16a colpi di
00:23:17100 giochi
00:23:18alla volta
00:23:19guidavano
00:23:19Greenlight
00:23:20cioè perde un po'
00:23:21di senso
00:23:21perché comunque
00:23:23entravano
00:23:23l'idea iniziale
00:23:24era quella
00:23:25di limitare
00:23:25l'accesso
00:23:26e poi entravano
00:23:26veramente
00:23:27quantità di giochi
00:23:28che
00:23:28il problema
00:23:29di stima
00:23:29era che loro
00:23:30dicevano
00:23:30non possiamo
00:23:31dare accesso
00:23:32a tutti
00:23:32perché poi
00:23:33diventa un casino
00:23:35evidenziare
00:23:36quando un gioco
00:23:36è uscito
00:23:37metterlo in evidenza
00:23:38così
00:23:38però ovviamente
00:23:39se dai
00:23:40la possibilità
00:23:40a 100 giochi
00:23:41per volta
00:23:42di entrare
00:23:43ovvero che poi
00:23:43magari non si attivano
00:23:45tutti assieme
00:23:45ma resta comunque
00:23:46dovranno trovare
00:23:47un'altra soluzione
00:23:48ma penso davvero
00:23:49sia arrivato il momento
00:23:51di chiudere
00:23:52l'esperienza
00:23:52Greenlight
00:23:53Steam
00:23:54rischia di diventare
00:23:55come l'app store
00:23:57da questo punto di vista
00:23:58ci vedi
00:23:59un collegamento
00:23:59perché io
00:24:00lo guardo
00:24:01e adesso che
00:24:02buttano giù
00:24:02anche Greenlight
00:24:03mi sembra
00:24:05che si stia
00:24:05pericolosamente
00:24:06avvicinando
00:24:07all'esperienza
00:24:08di uso
00:24:08di un app store
00:24:09cioè
00:24:09di uno store
00:24:10dove fondamentalmente
00:24:11come direi
00:24:12le cose in evidenza
00:24:14sono super spinte
00:24:16tutto il resto
00:24:17te lo cerchi
00:24:18o sei fottuto
00:24:19fondamentalmente
00:24:20mi sembra che stia
00:24:20prendendo quella via
00:24:22allora
00:24:23diciamo che
00:24:24certamente
00:24:24c'è quel rischio
00:24:26anzi è inevitabile
00:24:27con forse
00:24:28due
00:24:30due limiti
00:24:31due argini
00:24:31a questo problema
00:24:32uno è che comunque
00:24:33c'è una quantità
00:24:34di roba inferiore
00:24:35rispetto all'app store
00:24:36perché per quanti giochi
00:24:37escano
00:24:37ovviamente
00:24:38l'app store
00:24:38ha dei numeri
00:24:39ci sono anche
00:24:41le utility
00:24:42i programmi
00:24:42esatto
00:24:43sono numeri
00:24:45fuori portata
00:24:45poi comunque
00:24:46l'app store
00:24:47si rivolge a un pubblico
00:24:48che
00:24:49è vero
00:24:50c'è l'appassionato
00:24:50tra virgolette
00:24:51hardcore di app
00:24:52ma c'è anche
00:24:52il super super casual
00:24:54Steve comunque
00:24:55è un pubblico
00:24:55abbastanza appassionato
00:24:57e ha diversi canali
00:24:58interni
00:25:00attraverso cui
00:25:01i giochi
00:25:02che veramente
00:25:03meritano
00:25:04possono emergere
00:25:05a un sistema
00:25:06di forum
00:25:06alle classifiche
00:25:08ai saldi
00:25:10alle spalle
00:25:11una community
00:25:11che frequenta
00:25:12altri forum
00:25:13altri siti
00:25:14che legge
00:25:14altre classifiche
00:25:15cioè
00:25:15quando arrivi su steam
00:25:17ne sai di più
00:25:18rispetto a
00:25:19chi in media
00:25:20dice
00:25:20andiamo a vedere
00:25:21cosa c'è sull'app store
00:25:22però sicuramente
00:25:23c'è il rischio
00:25:24che tanti giochi
00:25:25interessanti
00:25:26non riescono ad emergere
00:25:27e che d'altra parte
00:25:28invece si creino
00:25:29per tutta una serie
00:25:31di ragioni
00:25:31dei fenomeni
00:25:32che rimangano
00:25:33tali per mesi
00:25:35adesso
00:25:36se tu vedi
00:25:37la classifica
00:25:37se dici
00:25:38vediamo un po'
00:25:39quali sono i giochi
00:25:40che vendono di più
00:25:42sono settimane
00:25:43ormai
00:25:43che hai
00:25:44Resed
00:25:45Rust
00:25:46Starbound
00:25:47Seven Ways to Die
00:25:49sono
00:25:49ora c'è Metal Gear Solid Rising
00:25:51sono sempre gli stessi
00:25:53c'è sicuramente
00:25:54quel rischio
00:25:54che dici tu
00:25:55ma io penso
00:25:55che ci sia
00:25:57appunto
00:25:57essendoci anche
00:25:58delle differenze
00:25:59Valve
00:26:00possa studiare
00:26:00dei metodi
00:26:01che non siano
00:26:02green light
00:26:02per dare spazi
00:26:04lo spazio
00:26:04che meritano
00:26:05i vari giochi
00:26:05non credo
00:26:06sia impossibile
00:26:07va bene
00:26:08prima di passare
00:26:09al secondo argomento
00:26:10ci prendiamo
00:26:1130 secondi
00:26:12di pausa
00:26:13e ripartiamo
00:26:18Asi por fare
00:26:48Asi por
00:26:59Asi por
00:27:02non si poteva fare
00:27:02non so cosa
00:27:03però
00:27:04non ci piaceva
00:27:04comunque
00:27:06siamo arrivati
00:27:07alla conclusione
00:27:07però che non si può
00:27:08non si può fare
00:27:11allora
00:27:12secondo argomento
00:27:13Andre
00:27:14che si poteva fare
00:27:15che volevi sapere
00:27:15se si poteva fare
00:27:16cosa volevi sapere
00:27:17se si poteva fare
00:27:18non ti sentiamo
00:27:18perché sei mutato
00:27:20o sei mutante
00:27:21Aspetta
00:27:22aspetta
00:27:22stavo
00:27:23stavo
00:27:24stavo
00:27:25cosa volevi fare
00:27:26se si poteva fare
00:27:27questa meravigliosa
00:27:28pausa
00:27:28di 30 secondi
00:27:29ma poi ho capito
00:27:30a cosa ti riferivi
00:27:32allora
00:27:33parliamo del secondo argomento
00:27:35ma è il bello
00:27:36è il bello
00:27:37della diretta
00:27:38bravissimo
00:27:38bravissimo
00:27:40ovviamente
00:27:41avendo qui Andrea
00:27:42lui è entusiasta
00:27:43perché naturalmente
00:27:43abbiamo fatto un microbrifigo
00:27:44prima di iniziare il podcast
00:27:45e lui è felicissimo
00:27:46di questo secondo argomento
00:27:48e il secondo argomento
00:27:49riguarda
00:27:50Nintendo
00:27:51rullo di tamburi
00:27:53allora
00:27:54naturalmente approfittiamo
00:27:55qui di avere Andrea
00:27:57e visto che di Nintendo
00:27:58non ne parliamo
00:27:59da tantissimo tempo
00:27:59da luglio
00:28:00da quando abbiamo fatto
00:28:00la precedente puntata
00:28:01del podcast
00:28:04direi
00:28:04che è giusto
00:28:05ricominciare
00:28:06in bellezza
00:28:06e allora
00:28:07ti chiedo
00:28:08anzi
00:28:10facciamo un po'
00:28:10il punto della situazione
00:28:11su due fronti
00:28:12di Nintendo
00:28:12soprattutto di Wii U
00:28:14ma se ti va anche
00:28:14di estendere sul 3DS
00:28:15io sono solo che contento
00:28:16intanto ringrazio
00:28:17un miliardo
00:28:18proprio
00:28:20dicevo
00:28:20facciamo un punto
00:28:21della situazione
00:28:22cioè
00:28:22com'è stato
00:28:24questo 2013
00:28:24di Nintendo
00:28:26da me personalmente
00:28:27etichettato
00:28:28come un anno
00:28:29di grande fallimento
00:28:29legato al fatto
00:28:30che non è stata
00:28:31in grado di
00:28:32sfruttare
00:28:33meno male
00:28:34l'anno di anticipo
00:28:34rispetto alle altre
00:28:36next gen
00:28:37per affermarsi
00:28:38in modo forte
00:28:38sul mercato
00:28:39però naturalmente
00:28:40tu hai una visione
00:28:40più limpida
00:28:42della mia
00:28:44e soprattutto
00:28:44come prevedi
00:28:46il 2014
00:28:46cioè se dovessi puntare
00:28:47i tuoi soldi
00:28:48come credi
00:28:48che Nintendo
00:28:49andrà a lavorare
00:28:50sul 2014
00:28:51ti vedo
00:28:51già entusiasta
00:28:52vai
00:28:52sono entusiasta
00:28:54perché è un discorso
00:28:55che non abbiamo mai fatto
00:28:56e quindi
00:28:57nel 2013
00:28:58no però
00:28:58nel 2014
00:29:00l'abbiamo fatto
00:29:01per il 2012
00:29:02il 2011
00:29:02ci sarà modo
00:29:03di rifarlo
00:29:04molte volte
00:29:04immagino
00:29:05nel 2014
00:29:05perdonami
00:29:06oggi non è una giornata
00:29:08florida di notizie
00:29:09sì infatti
00:29:10mi perdonerai anche tu
00:29:11se non ho
00:29:12se non ho tutte queste
00:29:13argomentazioni
00:29:13da portare avanti
00:29:14ma so che non mi delloverai
00:29:16va bene ok
00:29:17mi stai caricando
00:29:18di responsabilità
00:29:19ma
00:29:21ti provo
00:29:22allora
00:29:232013
00:29:24di Nintendo
00:29:25è stato un anno
00:29:26di
00:29:27grandi difficoltà
00:29:28ovviamente
00:29:29sul fronte
00:29:29della
00:29:30della sua console
00:29:31di Wii U
00:29:31mentre
00:29:32al contrario
00:29:333DS
00:29:33ha fatto i fuochi
00:29:34d'artificio
00:29:35abbiamo visto
00:29:36ultimamente
00:29:37nei giorni scorsi
00:29:39i dati di vendita
00:29:40per quanto riguarda
00:29:40il 3DS
00:29:41addirittura
00:29:41una crescita
00:29:42di parecchi punti
00:29:44percentuali
00:29:45sulle vendite
00:29:46in America
00:29:46se non sbaglio
00:29:47rispetto all'anno precedente
00:29:48quindi
00:29:48a conferma
00:29:50di un anno
00:29:52molto molto positivo
00:29:53per quanto riguarda
00:29:53il catalogo
00:29:54del portatile Nintendo
00:29:55anche se
00:29:56provate un po'
00:29:57a pensarci
00:29:58quali sono
00:29:59visto che
00:30:00di Wii U
00:30:01si dice sempre
00:30:02ah non ci sono
00:30:02le terze parti
00:30:03quali saranno
00:30:04questi grandissimi
00:30:05giochi terze parti
00:30:063DS
00:30:06usciti
00:30:07nel
00:30:07l'anno scorso
00:30:08che hanno
00:30:09dato questo slancio
00:30:10clamoroso
00:30:11al catalogo
00:30:12veramente
00:30:13è complicato
00:30:14tirarne fuori
00:30:15più di
00:30:16più di un
00:30:17di un paio
00:30:18perché
00:30:18la
00:30:19la natura
00:30:20delle console Nintendo
00:30:21è sempre stata quella
00:30:22di andare avanti
00:30:23con forza
00:30:24grazie ai titoli
00:30:26fast party
00:30:27forti di un catalogo
00:30:29e di
00:30:30di nomi
00:30:31di franchise
00:30:32e di
00:30:33di personaggi
00:30:34dalle caratteristiche
00:30:38uniche
00:30:39praticamente
00:30:40e di gameplay
00:30:41che non hanno
00:30:42pur mantenendosi
00:30:44fedeli a se stessi
00:30:46sono comunque riusciti
00:30:47a mantenere
00:30:48a mantenere
00:30:49l'utenza
00:30:49sempre interessata
00:30:51pur non portando
00:30:52enormi stravolgimenti
00:30:54appunto
00:30:54alle meccaniche
00:30:56è proprio grazie a questo
00:30:58ovvero ai brand
00:30:59di Nintendo
00:30:59che
00:31:003DS è riuscito
00:31:01ad avere un'annata
00:31:03così forte
00:31:03e quindi ci si chiede
00:31:05perché
00:31:05Wii U non ce l'ha avuta
00:31:07nonostante
00:31:08abbia avuto in realtà
00:31:09dei titoli interessanti
00:31:11nel
00:31:11nel 2013
00:31:12se vogliamo
00:31:13lasciare da parte
00:31:15il remake
00:31:17come quello di
00:31:17Wind Waker
00:31:18che comunque è stato
00:31:19ottimo
00:31:19ci sono stati anche
00:31:20titoli da una parte
00:31:22hardcore tipo
00:31:23Wonderful 101
00:31:24dall'altra parte
00:31:25il più interessante
00:31:27di tutti
00:31:27probabilmente
00:31:29anzi sicuramente
00:31:29per lo Super Mario 3D World
00:31:31che è appunto
00:31:32la summa e l'apice
00:31:33del gameplay
00:31:34talgato Nintendo
00:31:35quindi
00:31:35i problemi di Wii U
00:31:37non sono
00:31:38unicamente legati
00:31:40fondamentalmente legati
00:31:41al catalogo
00:31:44quanto piuttosto
00:31:44alla console in sé
00:31:46e a come è stata
00:31:47venduta
00:31:48proposta
00:31:48e
00:31:51sviluppata
00:31:52nei mesi precedenti
00:31:53e quelli immediatamente
00:31:54successivi
00:31:55al lancio
00:31:56perché
00:31:57fondamentalmente
00:31:58i problemi sono questi
00:32:00l'enorme errore
00:32:01di Nintendo
00:32:02è stato questo
00:32:02un errore di
00:32:03di marketing
00:32:04di pubblicità
00:32:06di
00:32:07e di tutto ciò
00:32:08che ne consegue
00:32:09nel rendere
00:32:10Wii U
00:32:11non solo
00:32:11comprensibile
00:32:12ma anche desiderabile
00:32:15dal mio punto di vista
00:32:16già il nome
00:32:18è stato
00:32:18una grossa
00:32:20problematica
00:32:21perché non ha
00:32:22dato
00:32:22la percezione
00:32:23del distacco
00:32:24con la generazione
00:32:26precedente
00:32:26sarebbe stato
00:32:27sufficiente
00:32:28chiamarlo
00:32:28Wii 2
00:32:29come
00:32:30Sony fa
00:32:31con le sue
00:32:32console da sempre
00:32:33per dare invece
00:32:34un segnale chiaro
00:32:35di un passaggio
00:32:36generazionale
00:32:37ricordiamo
00:32:38abbiamo già ricordato
00:32:39tante volte
00:32:39che all'epoca
00:32:40della prima conferenza
00:32:42di presentazione
00:32:44all'E3
00:32:44di Los Angeles
00:32:45noi stessi
00:32:46siamo usciti
00:32:47con dei dubbi
00:32:48se il controller
00:32:49fosse la base
00:32:51della nuova console
00:32:52o piuttosto
00:32:52una nuova periferica
00:32:53per il precedente
00:32:55Wii
00:32:56questo fu un dibattito
00:32:57ovviamente
00:32:57non solo tra di noi
00:32:58ma in tutta la community
00:32:59in tutto l'internet
00:33:01che pose
00:33:02un primo forte dubbio
00:33:05una prima forte
00:33:07problematica
00:33:07per poi quello che è stato
00:33:08il futuro di Wii U
00:33:11oltre a questo
00:33:12c'è stato secondo me
00:33:13un marketing
00:33:14fallimentare
00:33:15pessimo
00:33:16soprattutto nella pubblicità
00:33:18al momento del lancio
00:33:19la pubblicità è stata
00:33:20almeno
00:33:21alle nostre latitudini
00:33:22ma anche altrove
00:33:24molto debole
00:33:25molto poco
00:33:25incisiva
00:33:27e
00:33:27appunto incapace
00:33:29di spingere
00:33:30il prodotto
00:33:31oltre a questo
00:33:32anche la scelta
00:33:33di
00:33:33come era stato fatto
00:33:35in passato
00:33:36sul 3DS
00:33:37di non
00:33:39catalizzare
00:33:40nella line up iniziale
00:33:41con un solo titolo
00:33:42molto importante
00:33:43di non centralizzare
00:33:45le vendite
00:33:46con appunto
00:33:46un first party
00:33:47per lasciare spazio
00:33:48ipoteticamente
00:33:49ai giochi terze parti
00:33:51ma questo
00:33:52ha portato
00:33:53a dei risultati
00:33:55appunto
00:33:56molto molto scarsi
00:33:57oltre a questo
00:33:58un buco
00:33:59un lunghissimo
00:34:00periodo
00:34:01di mancanza
00:34:02di uscite
00:34:02e un
00:34:04software di sistema
00:34:05veramente
00:34:06che giudica
00:34:08io mi sento
00:34:09di giudicare
00:34:10con degli errori
00:34:11quasi dilettantistici
00:34:12perché
00:34:13ci sono
00:34:14delle lacune
00:34:16soprattutto
00:34:16nella prima versione
00:34:18una lentezza
00:34:19delle
00:34:19una
00:34:20inutile
00:34:21complessità
00:34:22che
00:34:23è difficile
00:34:24da accettare
00:34:25nel 2013
00:34:26è stato difficile
00:34:27da accettare
00:34:28ancora adesso
00:34:28pur con gli aggiornamenti
00:34:30non è certamente
00:34:31un formine di guerra
00:34:32soprattutto
00:34:32di sistema
00:34:33di Wii U
00:34:35quindi
00:34:35tutta una serie
00:34:36di cose
00:34:38senza dimenticare
00:34:40il fatto che
00:34:40la console
00:34:41sia stata progettata
00:34:43sulla base
00:34:44di un controller
00:34:45con
00:34:46l'ipotesi
00:34:48la volontà
00:34:48l'idea
00:34:49di
00:34:50appunto
00:34:50accentrare
00:34:51il concetto
00:34:52della console
00:34:52sul controller
00:34:53come era avvenuto
00:34:54con la generazione
00:34:55precedente
00:34:56ma purtroppo
00:34:57le ciambelle
00:34:58non riescono
00:34:58sempre col buco
00:34:59le cose sono
00:34:59molto molto
00:35:00cambiate
00:35:00e il controller
00:35:02e il gamepad
00:35:03non ha avuto
00:35:04certamente
00:35:04l'importanza
00:35:05l'impatto
00:35:05che ha avuto
00:35:06invece
00:35:06il Wiimote
00:35:08al punto che
00:35:08anche nei titoli
00:35:10first party
00:35:11salvo pochissime
00:35:12eccezioni
00:35:12non abbiamo
00:35:13quasi mai
00:35:13ravvisato
00:35:14quel fattore
00:35:15game changing
00:35:17quel fattore
00:35:18così
00:35:20importante
00:35:20incisivo
00:35:21tale da dire
00:35:22ah mamma mia
00:35:22meno male
00:35:23che c'è il gamepad
00:35:24anzi
00:35:24spesso e volentieri
00:35:26si è pensato
00:35:27il contrario
00:35:29quindi
00:35:31è stata fatta
00:35:32tutta una serie
00:35:33di errori
00:35:33di progettazione
00:35:34che comunque
00:35:35in fondo
00:35:36in fondo
00:35:37si potrebbero
00:35:38anche recuperare
00:35:39e io penso
00:35:40che si possano
00:35:40recuperare
00:35:41almeno in parte
00:35:41con i giochi
00:35:43che sono
00:35:44ciò che
00:35:45fondamentalmente
00:35:46vende le console
00:35:48come ho detto
00:35:49c'è stato
00:35:49un periodo
00:35:50di
00:35:50di grandi lacune
00:35:52grandi buchi
00:35:52nel
00:35:53nel
00:35:53nel catalogo
00:35:55tu hai detto
00:35:56bene
00:35:56hai detto giustamente
00:35:57che non è riuscito
00:35:58a capitalizzare
00:35:59il periodo di vantaggio
00:36:00che ha avuto
00:36:00sulle console
00:36:01che comunque
00:36:02era importante
00:36:05nonostante
00:36:05nonostante
00:36:06non si
00:36:08per la maggior parte
00:36:09i target
00:36:10non siano
00:36:10sovrapponibili
00:36:11non siano sovrapponibili
00:36:13ma comunque
00:36:13se fa uscire una console
00:36:14e non ci sono i giochi
00:36:16è difficile
00:36:17che te la compri
00:36:17e quindi
00:36:19scusami
00:36:20la tua ricetta
00:36:21per un 2014
00:36:22di nintendo
00:36:23è più giochi
00:36:24si più giochi
00:36:26quello è fondamentale
00:36:27ma mi pare che
00:36:29i giochi
00:36:31siano destinati
00:36:31ad arrivare
00:36:32i giochi
00:36:33che
00:36:33l'utenza nintendo
00:36:35vuole
00:36:35o per i first party
00:36:37molto importanti
00:36:38quindi parliamo
00:36:38di smash bros
00:36:39mario kart
00:36:40il nuovo zelda
00:36:42sono
00:36:42prodotti
00:36:43di importanza
00:36:44fondamentale
00:36:45per una console nintendo
00:36:46e secondo me
00:36:49saranno in grado
00:36:49di risollevare
00:36:50le vendite
00:36:52a livelli accettabili
00:36:53anche se comunque
00:36:54probabilmente
00:36:54molto probabilmente
00:36:55il gap
00:36:55il momentum
00:36:57della console
00:36:58è un po' passato
00:36:59si è un po' perso
00:37:00ed è quasi impossibile
00:37:04riuscire a raggiungere
00:37:05i risultati
00:37:06che nintendo
00:37:07si era proposta
00:37:08ricordiamo che
00:37:09i target di vendita
00:37:10sono stati ridotti
00:37:11diverse volte
00:37:12col passare del tempo
00:37:14ma comunque
00:37:15quando una console
00:37:17nasce
00:37:17tra virgolette
00:37:18male
00:37:19si fa una certa
00:37:20reputazione
00:37:22anche con i grandi
00:37:23giochi che usciranno
00:37:24è difficile
00:37:25vederla completamente
00:37:26trasformata
00:37:27in una
00:37:29appunto
00:37:29la reputazione
00:37:30già costruita
00:37:31c'è riuscita
00:37:32in part
00:37:33anzi
00:37:33c'è riuscita
00:37:34Sony
00:37:35con Playstation 3
00:37:36che era nata
00:37:37veramente sotto
00:37:38una cattiva stella
00:37:38noi ricordiamo
00:37:39i primi mesi
00:37:40di Playstation 3
00:37:41dei giochi
00:37:43esatto
00:37:44i giochi
00:37:44in multipiattaforma
00:37:45che su Playstation 3
00:37:47erano la versione
00:37:48molto molto più brutta
00:37:50rispetto a quella
00:37:51360
00:37:52360
00:37:53avevano
00:37:53gli annunci
00:37:54di marketing
00:37:55che proprio
00:37:56erano stati incredibili
00:37:57loro
00:37:57avevano avuto
00:37:59un grande
00:38:00svantaggio
00:38:01su Microsoft
00:38:02che poi sono riusciti
00:38:03a recuperare
00:38:04con grandi investimenti
00:38:05e con grandi
00:38:06con importanti scelte
00:38:08a livello
00:38:09direttivo
00:38:10e dei vertici
00:38:12purtroppo
00:38:13io non vedo
00:38:13questa lucidità
00:38:14e questa
00:38:16pragmaticità
00:38:17nei vertici
00:38:18di Nintendo
00:38:18io
00:38:18già lo dico
00:38:19da un po'
00:38:20di tempo
00:38:21che non sono
00:38:21entusiasta
00:38:22di Vata
00:38:23secondo me
00:38:24non è
00:38:26non è in grado
00:38:28di leggere
00:38:29nella maniera
00:38:30ottimale
00:38:30il mercato
00:38:31delle console
00:38:32e la situazione
00:38:33Nintendo
00:38:34non è in grado
00:38:36di spingere
00:38:37sui fattori
00:38:38fondamentali
00:38:39magari mettendo
00:38:40in secondo piano
00:38:41le debolezze
00:38:42che sono naturali
00:38:43per un prodotto
00:38:44che non
00:38:46si basa
00:38:47su una potenza
00:38:49tecnica
00:38:49particolarmente
00:38:50importante
00:38:51d'altra parte
00:38:53quando
00:38:54nei giorni scorsi
00:38:55abbiamo letto
00:38:56è tornata
00:38:56alla ribalta
00:38:57la questione
00:38:58perché è uscito
00:38:58un molto interessante
00:38:59articolo
00:39:00su Eurogamer
00:39:00che ha
00:39:02diciamo
00:39:04illustrato
00:39:05il dietro
00:39:05le quinte
00:39:06del periodo
00:39:06di sviluppo
00:39:07di Wii U
00:39:09addirittura
00:39:10con momenti
00:39:11che se non fossero
00:39:13drammatici
00:39:14sarebbero esilaranti
00:39:15in cui
00:39:16c'erano queste riunioni
00:39:17con i team
00:39:18di sviluppo
00:39:19e si parlava
00:39:19probabilmente
00:39:20si parlava appunto
00:39:22di PSN
00:39:22e di Xbox Live
00:39:23e di che componente
00:39:25avrebbe avuto
00:39:26che componente online
00:39:28avrebbe avuto Wii U
00:39:29e mentre
00:39:31gli interlocutori
00:39:33illustravano
00:39:33queste cose
00:39:34veniva
00:39:35sottolineato
00:39:36che magari
00:39:36di essere
00:39:37un po' più
00:39:37preciso
00:39:38un po' più
00:39:39di illustrare
00:39:41meglio
00:39:41le cose
00:39:42perché il team
00:39:42di sviluppo
00:39:43non aveva
00:39:43confidenza
00:39:44non utilizzava
00:39:46il servizio online
00:39:47delle altre console
00:39:48già questa è una lacuna
00:39:49molto importante
00:39:49che dà il senso
00:39:50delle problematiche
00:39:52che a Nintendo
00:39:52ci sono veramente
00:39:53degli aspetti
00:39:54della compagnia
00:39:56che sono
00:39:57dal mio punto di vista
00:39:58incomprensibili
00:40:00scusami se ti interrompo
00:40:01li trovo
00:40:02molto giapponesi
00:40:03ci sono degli aspetti
00:40:03che trovo
00:40:04molto giapponesi
00:40:05cioè
00:40:05è estremamente
00:40:06confinato
00:40:07anche Sony
00:40:08è molto giapponese
00:40:09però Sony
00:40:09ha una carica
00:40:10secondo me
00:40:11internazionale
00:40:12importante
00:40:13molto più
00:40:14allargata
00:40:15rispetto a una Nintendo
00:40:16che secondo me
00:40:16sembra
00:40:17per alcuni argomenti
00:40:18proprio cioè
00:40:18pensiamo solo
00:40:19ed esclusivamente
00:40:20a quello che riguarda
00:40:21la nostra società
00:40:22sia in termini
00:40:23appunto di società
00:40:24cioè di Nintendo
00:40:24sia in termini di società
00:40:25cioè il Giappone
00:40:26sembra anche
00:40:27è che loro
00:40:28hanno sempre
00:40:29diciamo sempre
00:40:30soprattutto dal periodo
00:40:33di Wii
00:40:33hanno creato
00:40:35una strada parallela
00:40:37che
00:40:37li ha portati
00:40:39ad avere
00:40:40dei grandi successi
00:40:41e che per molti punti
00:40:42per tantissimi punti
00:40:44si è distaccata
00:40:44da invece
00:40:45il trend
00:40:45che hanno scelto
00:40:47Sony e Microsoft
00:40:49il problema
00:40:50è che l'utenza
00:40:52di Nintendo
00:40:52è iniziato
00:40:53a essere insofferente
00:40:54o comunque
00:40:55a desiderare
00:40:55certi elementi
00:40:57dell'altra strada
00:40:58e di fronte a queste cose
00:41:00tu non puoi essere
00:41:01non puoi avere
00:41:02i parocchi
00:41:03e continuare
00:41:04a non guardarti attorno
00:41:05perché ci sono degli elementi
00:41:06che
00:41:07se 3, 4, 5, 6 anni fa
00:41:09erano accettabili
00:41:11ormai non lo sono più
00:41:12e
00:41:13e queste debolezze
00:41:14vengono avvertite
00:41:15anche appunto
00:41:16da un'utenza
00:41:17spiccatamente
00:41:18interessata
00:41:19ai titoli di Nintendo
00:41:20e anche da un'utenza
00:41:22spiccatamente casual
00:41:23perché è la stessa
00:41:24utenza
00:41:25che
00:41:25oggi
00:41:27conosce
00:41:28gioca
00:41:29e utilizza
00:41:29tablet e smartphone
00:41:31e che si trova di fronte
00:41:33a delle esperienze d'uso
00:41:34che sono
00:41:35mille volte
00:41:37più semplici
00:41:37immediate
00:41:38rapide
00:41:38e comprensibili
00:41:40rispetto a quelle
00:41:41di Nintendo
00:41:42e qua ovviamente
00:41:43sto ancora parlando
00:41:44di software del sistema
00:41:45e cose del genere
00:41:48quindi per me
00:41:49una svolta
00:41:50nella direzione
00:41:52nella presidenza
00:41:53nel caso specifico
00:41:56potrebbe
00:41:57potrebbe aiutare
00:41:58per
00:41:59dare una nuova
00:42:00inquadratura
00:42:01una nuova direzione
00:42:02a Nintendo
00:42:03e cercare di colmare
00:42:05questi gap
00:42:05che
00:42:06rischiano veramente
00:42:07di lasciarla parecchio indietro
00:42:09ti voglio solo chiedere
00:42:11due cose
00:42:11in merito
00:42:12quello che hai detto
00:42:12prima di passare a
00:42:13Umb
00:42:14volevo fare una domanda
00:42:14anche a lui
00:42:16tu prima hai detto
00:42:17insomma
00:42:17nella bella disquisizione
00:42:19tanto che eri preoccupato
00:42:20invece hai fatto
00:42:21una bellissima disquisizione
00:42:23da un lato
00:42:24hai detto il discorso
00:42:25che è una console
00:42:26appunto
00:42:27che comunque
00:42:27ancora sta a rischio
00:42:28fermo restando
00:42:29che
00:42:29anzi
00:42:30soprattutto perché
00:42:31vedi
00:42:31una diligenza
00:42:32ben diversa
00:42:33da quella di Sony
00:42:33per poter
00:42:34diciamo
00:42:34imboccare
00:42:35la strada giusta
00:42:36ci sono stati
00:42:37un po' di analisi
00:42:38nel corso dell'autunno
00:42:39vabbè
00:42:39non ne abbiamo parlato
00:42:40ovviamente
00:42:40in cui addirittura
00:42:42si vociferava il rischio
00:42:43che
00:42:44Wii U avrebbe venduto
00:42:45meno di Gamecube
00:42:47addirittura
00:42:48girato un pochettino
00:42:48questa voce
00:42:49che insomma
00:42:50i target
00:42:51a fine ciclo
00:42:52potevano rischiare
00:42:53di essere quelli
00:42:53e adesso
00:42:54non ho idea
00:42:54come sia evoluta la cosa
00:42:56effettivamente
00:42:56i numeri
00:42:57non li ho presenti
00:42:59secondo te
00:42:59ci può essere
00:43:00però il rischio
00:43:01che
00:43:01non magari
00:43:02nel 2014
00:43:03ma nel 2015
00:43:04se non ci sia stato
00:43:05un grosso cambio
00:43:06di direzione
00:43:08in termini di vendite
00:43:08Nintendo rischi
00:43:09di accelerare
00:43:10pesantemente
00:43:11l'uscita
00:43:11di una nuova console
00:43:12che sia di stacco
00:43:13pesante
00:43:14rispetto alla questione
00:43:15Wii e Wii U
00:43:16oppure
00:43:17no perché
00:43:18secondo te
00:43:18loro andranno avanti
00:43:19comunque per un bel po'
00:43:20su questa strada
00:43:21supportati
00:43:22dalla forza
00:43:22del 3DS
00:43:23io penso che
00:43:25l'accadimento
00:43:26terapeutico
00:43:28debba avere
00:43:30una fine
00:43:31quindi
00:43:32se loro
00:43:34non dovessero
00:43:34riuscire
00:43:35a risolvere
00:43:36la situazione
00:43:37a riportare
00:43:38le vendite
00:43:38su dei numeri
00:43:39accettabili
00:43:40e tali
00:43:42da giustificare
00:43:42anche gli investimenti
00:43:43nello sviluppo
00:43:44dei giochi
00:43:44è chiaro che
00:43:46dovrebbero scegliere
00:43:47un'altra strada
00:43:49d'altra parte
00:43:50senza dover citare
00:43:52apocalissi
00:43:53come il Virtual Boy
00:43:55non è
00:43:56non è una bestemmia
00:43:58pensare
00:43:58che una console
00:43:59che non va
00:44:00si possa
00:44:01uccidere
00:44:02senza
00:44:03senza enormi
00:44:04enormi problemi
00:44:05perché altrimenti
00:44:06appunto si prolunga
00:44:08un'agonia
00:44:09inutile
00:44:10un'agonia
00:44:12è anche magari
00:44:12un'emorragia finanziaria
00:44:13esatto
00:44:14noi abbiamo
00:44:15io penso che
00:44:16anzi sono abbastanza
00:44:17convinto che
00:44:18questo non sia
00:44:19il caso di Wii U
00:44:20perché
00:44:20come ho detto
00:44:21l'anno prossimo
00:44:22è un anno
00:44:23con un catalogo
00:44:25straordinariamente
00:44:25interessante
00:44:26sia per
00:44:28titoli
00:44:28tra virgolette
00:44:29nomi e titoli
00:44:30classici
00:44:31come ho già detto
00:44:32Smash Bros
00:44:32Mario Kart
00:44:33e Zelda
00:44:34che sono tre pilastri
00:44:35sia anche per titoli
00:44:37come Bayonetta 2
00:44:38che è un po' più
00:44:39anzi molto più
00:44:40settoriale
00:44:40dark core
00:44:41però molto interessante
00:44:42e che ha fatto
00:44:43rosicare tantissimo
00:44:45i fan del primo capitolo
00:44:47che se lo vedono adesso
00:44:48in esclusiva
00:44:49in esclusiva per Wii
00:44:50perché è prodotto
00:44:51da Nintendo
00:44:52quindi non uscirà mai
00:44:53altrove
00:44:54e
00:44:55sia X
00:44:56di Monolith
00:44:57che anche quello
00:44:58è un titolo
00:44:59di capitale
00:45:00importanza
00:45:01interessantissimo
00:45:02per gli amanti
00:45:02dei JRPG
00:45:03che hanno sbavato
00:45:05fin dal primo trailer
00:45:06e questi sono fondamentalmente
00:45:08i nomi più interessanti
00:45:09che fino adesso
00:45:10si conoscono
00:45:11perché poi comunque
00:45:11con il Direct
00:45:12Nintendo è abituata
00:45:14a centellinare
00:45:15e a offrire
00:45:16annunci
00:45:17lungo tutto l'anno
00:45:18quindi
00:45:19non è assolutamente
00:45:23imprevedibile
00:45:23il fatto che
00:45:24possano
00:45:25esserci degli altri annunci
00:45:26anche prima
00:45:27di un prossimo E3
00:45:29che dal punto di vista
00:45:30di Nintendo
00:45:31non sappiamo
00:45:31come sarà gestito
00:45:32se ci sarà
00:45:33questa conferenza
00:45:34di nuovo
00:45:35c'è il rischio
00:45:35la tristezza
00:45:38dell'anno scorso
00:45:39che comunque
00:45:40è stato molto
00:45:42molto diverso
00:45:43degli anni precedenti
00:45:44molto meno
00:45:45festoso
00:45:46e appunto
00:45:47con i caratteri
00:45:48tipici dell'evento
00:45:49che siamo abituati
00:45:50a conoscere
00:45:51alla fiera
00:45:51tornando al discorso
00:45:52di prima
00:45:53quindi secondo me
00:45:54è difficile
00:45:55che la situazione
00:45:57di Wii U
00:45:58si trovi ad essere
00:45:59talmente drammatica
00:46:00da dover staccare
00:46:00la spina
00:46:03di certo
00:46:04penso che ormai
00:46:05i grandi obiettivi
00:46:07di vendita
00:46:09della vigilia
00:46:09siano da
00:46:11accantonare
00:46:12il caso di Wii
00:46:14è uno di quei
00:46:17casi
00:46:18che accadono
00:46:19veramente
00:46:19una volta
00:46:20ogni vent'anni
00:46:21quindi
00:46:21assolutamente
00:46:22ripetibile
00:46:23ma
00:46:25sarà
00:46:26una console
00:46:27sicuramente
00:46:27di transizione
00:46:29diciamo
00:46:29certamente
00:46:31non tra le più
00:46:32felici
00:46:33tra quelle di maggior
00:46:34successo
00:46:34di Nintendo
00:46:35l'altra domanda
00:46:36super veloce
00:46:36tu prima hai detto
00:46:37il nuovo Zelda
00:46:38quando dici
00:46:38il nuovo Zelda
00:46:39parli del
00:46:40Hyrule Warriors
00:46:41o quel Zelda
00:46:42Musou
00:46:43quindi secondo te
00:46:44l'anno prossimo
00:46:45il 2014
00:46:45ci sarà anche
00:46:46un nuovo Zelda
00:46:47classico?
00:46:47a me piacerebbe
00:46:48pensare che sia
00:46:49il gioco di Natale
00:46:50ovvio che
00:46:51loro lo stanno
00:46:52sviluppando
00:46:52da parecchio tempo
00:46:54e nonostante
00:46:55questo i cicli
00:46:55produttivi
00:46:56di un titolo
00:46:56come Zelda
00:46:57soprattutto
00:46:58per un capitolo
00:46:59come questo
00:47:00che promette
00:47:00ha promesso
00:47:01parecchie volte
00:47:02di essere
00:47:02di distacco
00:47:03e di rivoluzione
00:47:05per quanto questo
00:47:06possa essere
00:47:07effettivamente
00:47:08fatto per una serie
00:47:09che ha delle caratteristiche
00:47:11molto
00:47:11ben precise
00:47:12esatto
00:47:14a me piacerebbe
00:47:15e sarebbe
00:47:16ovviamente importante
00:47:17che Natale 2014
00:47:18di Wii U
00:47:19abbia Zelda
00:47:20come traino
00:47:21perché
00:47:22potrebbe appunto
00:47:23aiutare parecchio
00:47:25a risollevare
00:47:26la situazione
00:47:29diciamo
00:47:30che sono
00:47:30su un 50%
00:47:32di possibilità
00:47:33se dovessi
00:47:35dirla oggi
00:47:36più uno Zelda
00:47:37nuovo
00:47:37che un Mario
00:47:38nuovo?
00:47:39sì
00:47:40penso di sì
00:47:40a questo punto
00:47:41sì
00:47:43Umbo
00:47:43invece chiedo a te
00:47:44molto rapidamente
00:47:45visto che comunque
00:47:46Andrea ha parlato tanto
00:47:47ha parlato soprattutto
00:47:47anche Umbo
00:47:48gli intendava comunque
00:47:49infatti per questo
00:47:50volevo sentire Umbo
00:47:51tu hai detto una cosa
00:47:53che è stata notata
00:47:53paradossalmente
00:47:54più
00:47:55internamente
00:47:56che dai nostri lettori
00:47:57nello speciale video
00:47:58del gioco dell'anno
00:47:59che per te
00:48:00fondamentalmente
00:48:01è stato l'anno
00:48:02del 3DS
00:48:03o comunque per te
00:48:04il 3DS
00:48:04nel 2013
00:48:05ha significato
00:48:06tantissimo
00:48:07è un po'
00:48:08un pensiero
00:48:10magari un po'
00:48:11più recondito
00:48:12in noi
00:48:12perché anche per me
00:48:13il 3DS
00:48:13cioè ho giocato
00:48:14bei titoli
00:48:15nel 2013
00:48:16per 3DS
00:48:16tu complice
00:48:17fatto che ti sposti
00:48:18tanto
00:48:18probabilmente
00:48:19hai potuto apprezzarlo
00:48:20anche di più
00:48:21niente
00:48:22semplicemente
00:48:22molto rapidamente
00:48:23volevo
00:48:24da te
00:48:24visto che appunto
00:48:25non ne ha parlato
00:48:25Andrea
00:48:25perché ha parlato
00:48:26dell'home console
00:48:27che riprendessi
00:48:28un minimo
00:48:29questo tuo pensiero
00:48:31lo esponessi
00:48:33rapidamente
00:48:34insomma
00:48:34perché ha significato
00:48:35è stato l'anno
00:48:36del 3DS
00:48:36per te
00:48:38beh
00:48:38è stato l'anno
00:48:39del 3DS
00:48:40innanzitutto
00:48:40perché
00:48:41il resto
00:48:42dell'offerta
00:48:43quindi quella
00:48:43delle home console
00:48:44e poi
00:48:45attraino
00:48:46anche quella
00:48:46del PC
00:48:47anche se vabbè
00:48:48ovviamente
00:48:48ha tutta una serie
00:48:49di distinzioni
00:48:50del caso
00:48:51nel 2013
00:48:52è stata
00:48:53è stata caratterizzata
00:48:55da
00:48:56tantissimi seguiti
00:48:57e anche quando
00:48:58non erano seguiti
00:48:59tantissime
00:48:59idee già viste
00:49:00tantissime copie
00:49:01beh esatto
00:49:02invece il 3DS
00:49:04secondo me
00:49:04negli ultimi
00:49:05due anni
00:49:06ha espresso tantissimo
00:49:07hai ragione
00:49:08quando dici
00:49:08che mi sposto tanto
00:49:09quindi lo apprezzo
00:49:10parecchio
00:49:11però veramente
00:49:11da una parte
00:49:12mi ha dato la possibilità
00:49:13di giocare
00:49:14vabbè
00:49:15intanto
00:49:15i brand Nintendo
00:49:16che mi piacciono
00:49:16sempre tantissimi
00:49:17e poi anche
00:49:18esperienze di gioco
00:49:19che
00:49:19ormai
00:49:20non
00:49:21non
00:49:21non è facile
00:49:23trovare
00:49:23in particolare
00:49:24certi generi
00:49:25giapponesi
00:49:25come i JRPG
00:49:26ora
00:49:26negli ultimi
00:49:27dieci giorni
00:49:28ho giocato
00:49:28tantissimo
00:49:29Bravely Default
00:49:30che è
00:49:31un JRPG
00:49:32molto migliore
00:49:33rispetto a quelli
00:49:34che Square Enix
00:49:35ha prodotto
00:49:36molto migliore
00:49:36ovviamente
00:49:37secondo me
00:49:37ha prodotto
00:49:38su
00:49:39on console
00:49:40nel corso
00:49:40della passata
00:49:41generazione
00:49:42cioè
00:49:42veramente
00:49:42un ottimo JRPG
00:49:43come non se ne trovano
00:49:44tanti in giro
00:49:45che io su 3DS
00:49:46posso giocare
00:49:47questo vale anche
00:49:48per altre esperienze
00:49:49di gioco
00:49:50penso ad esempio
00:49:51a Fire Emblem
00:49:51un'esperienza di gioco
00:49:53che non ha molto spazio
00:49:54su sistemi maggiori
00:49:56ma che qui è stata ripresa
00:49:58benissimo
00:49:59è stata anche
00:50:00in un certo modo
00:50:00rinfrescata
00:50:01tutte queste esperienze
00:50:03su 3DS
00:50:04credo che vengano valorizzate
00:50:06intanto
00:50:06dalla portabilità
00:50:07che però
00:50:08nel caso del 3DS
00:50:09rispetto ai sistemi
00:50:10iOS
00:50:11non vuol dire
00:50:12scendere a compromessi
00:50:14perché
00:50:14sono sempre
00:50:15gameplay strutturati
00:50:16esperienze di gioco
00:50:16lunghe
00:50:17e complesse
00:50:18diciamo che
00:50:19il limite
00:50:19è più che altro
00:50:20tecnico
00:50:20e poi in certi casi
00:50:21valorizzati
00:50:22anche da
00:50:23certe idee
00:50:24che secondo me
00:50:25sono state lanciate
00:50:26con la console
00:50:27un po' in sordina
00:50:28ma che poi
00:50:28sono uscite
00:50:29su tutte
00:50:29Street Pass
00:50:30che veramente
00:50:31è diventata
00:50:32una delle feature
00:50:33principali
00:50:33del gioco
00:50:34che scusami
00:50:36del sistema
00:50:36che gli sviluppatori
00:50:37riescono a utilizzare
00:50:38molto bene
00:50:38perché
00:50:38spesso diventa
00:50:40una sorta di
00:50:40multiplayer
00:50:41asincrono
00:50:42che però
00:50:42va a influenzare
00:50:43giochi fondamentalmente
00:50:44in single player
00:50:45quindi ci sono
00:50:46tutta una serie
00:50:47di tocchi
00:50:47davvero interessanti
00:50:49che valorizzano
00:50:50la console
00:50:51e la soft tag
00:50:52della console
00:50:53che appunto
00:50:53è particolare
00:50:54e offre titoli
00:50:56che altrove
00:50:56non puoi trovare
00:50:57magari non
00:50:59originali
00:50:59in senso assoluto
00:51:01perché non è
00:51:01che si possa dire
00:51:02che Bravely Default
00:51:03Fire Emblem
00:51:04o Animal Crossing
00:51:05figurarsi
00:51:06sia un titolo originale
00:51:07però sono meno
00:51:08inflazionati
00:51:09si giocano meno spesso
00:51:10quindi
00:51:10la conseguenza
00:51:11è che quando
00:51:12hai la possibilità
00:51:12di giocarli
00:51:13ha un senso
00:51:14se non di freschezza
00:51:15ha almeno
00:51:16un senso
00:51:17di noia
00:51:18di già visto
00:51:18di ancora una volta
00:51:19la stessa cosa
00:51:20per questo
00:51:21sì
00:51:22è stato sicuramente
00:51:23il mio sistema
00:51:23del 2013
00:51:24ed è un sistema
00:51:26che mi piace tantissimo
00:51:26perché
00:51:27sia in termini
00:51:28di hardware
00:51:29anzi
00:51:30di come integra
00:51:31hardware e software
00:51:32sia in termini
00:51:33di offerta videoludica
00:51:34ha delle cose
00:51:35che altrove
00:51:36non trovo
00:51:36visto che comunque
00:51:37altrove
00:51:37è difficile
00:51:39veramente
00:51:39trovare spesso
00:51:41differenze
00:51:42tra un sistema
00:51:42e l'altro
00:51:43in particolare
00:51:43sulle console
00:51:44casalinghe
00:51:45qua avere qualcosa
00:51:46che si distingue
00:51:47per davvero
00:51:47e che dimostra
00:51:49come gli sviluppatori
00:51:50spesso possono impegnarsi
00:51:51per creare qualcosa
00:51:52di interessante
00:51:53a partire
00:51:54dall'hardware
00:51:54a me sicuramente piace
00:51:56ti voglio infatti fare
00:51:57questa domanda
00:51:57per chiudere
00:51:59come mai
00:52:003ds
00:52:01e non un tablet
00:52:04ma dici
00:52:05per me
00:52:05o perché
00:52:06non ci sono
00:52:06questi
00:52:07non per l'umanità
00:52:07per te
00:52:08no no
00:52:09dico
00:52:09beh perché
00:52:10su tablet
00:52:11io ci ho provato
00:52:12diverse volte
00:52:13ho un ipad mini
00:52:15ma ci sono esperienze
00:52:16a parte che
00:52:17secondo me
00:52:17l'ergonomia
00:52:18dei tablet
00:52:18è veramente pessima
00:52:20nel senso che
00:52:21non credo
00:52:22si possa giocare
00:52:23in maniera
00:52:23a parte tutta una serie
00:52:25di esperienze
00:52:25che funzionano bene
00:52:26ovviamente
00:52:27se devi puntare
00:52:28su ad esempio
00:52:28per un board game
00:52:29o un gioco di carte
00:52:30collezionabili
00:52:31sono perfetti
00:52:32ma altri tipi di esperienza
00:52:33per me
00:52:34l'ergonomia dei tablet
00:52:35non è adeguata
00:52:36poi in generale
00:52:37anche la direzione
00:52:38in cui è andata
00:52:39il mercato
00:52:40dell'app store
00:52:41in termini di giochi
00:52:43favorisce spesso
00:52:43ovviamente
00:52:44è una generalizzazione
00:52:45quella che richiede
00:52:46quindi non è valida
00:52:46per tutto
00:52:47però favorisce
00:52:48lo sviluppo
00:52:49di titoli
00:52:50veramente un po'
00:52:51leggeri
00:52:52in termini di gameplay
00:52:53per quanto magari
00:52:54fatti benissimo
00:52:54dal punto di vista
00:52:55tecnico
00:52:56e
00:52:57non mi piacciono
00:52:58poi Nintendo
00:52:59comunque ha
00:53:00secondo me
00:53:01su 3DS
00:53:02Nintendo ha una marcia
00:53:03in più due volte
00:53:04perché
00:53:04ha il catalogo
00:53:06di titoli suoi
00:53:07quindi
00:53:07Zelda
00:53:08Mario
00:53:09eccetera
00:53:09Animal Crossing
00:53:11e così via
00:53:11e poi il successo
00:53:13interno in Giappone
00:53:14che è clamoroso
00:53:15perché se fa un giro
00:53:16in Giappone
00:53:16vede veramente
00:53:17tanta gente giocare
00:53:19oppure con StreetPass
00:53:20nota che veramente
00:53:20tanta gente
00:53:21ce l'ha nella borsa
00:53:22e nello zaino
00:53:22questo successo enorme
00:53:24in Giappone
00:53:24permette
00:53:25agli sviluppatori
00:53:26giapponesi
00:53:27di sviluppare ancora
00:53:28titoli per il mercato
00:53:29giapponese
00:53:30che siano interessanti
00:53:31alcuni di questi
00:53:32poi sono interessanti
00:53:32anche per quello europeo
00:53:33ed ecco quindi
00:53:34che ti ritrovi
00:53:35per le tue
00:53:35trovi o non trovi
00:53:36appunto come già citati
00:53:37Fire Emblem
00:53:38e Bravely Default
00:53:38che oggi sarebbe impensibile
00:53:40vedere sviluppati
00:53:41su altre console
00:53:42quindi per queste ragioni
00:53:45meglio un 3DS
00:53:46per me
00:53:47colpa
00:53:47va bene
00:53:49facciamo altri
00:53:5030 secondi di pausa
00:53:52e passiamo
00:53:53alle idiozie
00:53:54grazie
00:54:43Allora, ripartiamo
00:54:46Ripartiamo
00:54:47Le ghizie in questo caso
00:54:51Finalmente
00:54:53Con i microfoni aperti
00:54:55Perché qua ne voglio discutere
00:54:57Ho sponerato subito l'ultima
00:54:59Vabbè, partiamo dalla prima
00:55:00Allora, come al solito ne approfitto per ringraziare
00:55:03Ho smesso di vederti
00:55:05Non so se ti piace questa comunicazione
00:55:07Non ti vedo più
00:55:08Spero che non sia lo stesso
00:55:10Dicevo
00:55:11No, io ti vedo perfettamente
00:55:14Stavo dicendo, mi spiace avervi sponerato
00:55:17Vabbè, però è stato super veloce
00:55:18Ringrazio Andrea come al solito per le idiozie
00:55:21Partiamo dalla prima
00:55:22Perché
00:55:24Allora, a me non fa impazzire quella di mezzo
00:55:26La selezione è stata fatta da Andrea
00:55:27E mi ha detto essere una selezione molto complessa
00:55:30Tra l'altro
00:55:30Eh sì, perché avevo dei candidati
00:55:33Veramente di livello
00:55:34Dopo tutti questi mesi
00:55:35Il mio archivio si era riempito
00:55:37Giustamente
00:55:39Allora, dicevamo
00:55:41Partiamo con
00:55:42Questa prima idiozia
00:55:44Di questa specie presa
00:55:46Estratta da questo programma
00:55:49Giapponese naturalmente
00:55:50Perché loro vincono sempre
00:55:51Questo programma giapponese
00:55:53Tale
00:55:53Miburi TV
00:55:55Che è praticamente un programma
00:55:57Che insegna i bambini a ballare
00:55:58Quindi fa vedere delle mosse di ballo
00:56:00Appunto
00:56:01Delle esibizioni e così via
00:56:02E ha naturalmente anche i bambini in sala
00:56:05Ma soprattutto ha questa tipa
00:56:07Tale Sasuga Minami
00:56:09Che è questa coreografa
00:56:11Che appunto presenta il programma
00:56:13E insegna le mosse
00:56:14E naturalmente come qualsiasi presentatrice
00:56:16Che si rispetta
00:56:17Cambia il suo outfit
00:56:20Possiamo dire
00:56:21Di puntata in puntata
00:56:22E in una delle ultime puntate
00:56:24Ha pensato bene di cambiare il suo outfit
00:56:27Questa specie di tutina
00:56:28Che ricorda un po'
00:56:29Mi ha ricordato
00:56:30Le tovaglie che si usano
00:56:31Quando si fanno i picnic
00:56:32Questi quadretti bianchi e rossi
00:56:35Con però
00:56:35Una serie di innesti
00:56:38Di adesivi
00:56:38Chiamiamoli
00:56:39Di cusciture
00:56:40Di pezzi
00:56:40Toppe
00:56:41Come vogliamo chiamarle
00:56:41Di toppe
00:56:42Di toppe
00:56:43Con diverse frasi
00:56:45E io veramente
00:56:47Non ho ben presente
00:56:48Chi è che gliele ha cuscite
00:56:50Veramente qua sarebbe da indagare
00:56:52Però è venuto fuori
00:56:54Che tre di queste toppe
00:56:55Sono particolarmente interessanti
00:56:57Perché
00:56:57In una
00:56:58Che è diciamo quella che
00:57:00Creava un po' di fraintendimenti
00:57:02Perché non era molto visibile
00:57:04E poteva pensare
00:57:04Che c'era scritta un'altra cosa
00:57:06Compare
00:57:07I love cock
00:57:08Con il love
00:57:09Che è l'altro fatto col cuore
00:57:10Quindi amo il cazzo
00:57:12Fondamentalmente
00:57:13Quello è il significato
00:57:14E letterale
00:57:14Però diciamo che
00:57:16Non tutti si erano convinti
00:57:18Perché quando si muoveva
00:57:19Poteva sembrare love cook
00:57:20Cioè mi piace cucinare
00:57:22Praticamente
00:57:22Però vorrei fare comunque
00:57:23Una piccola
00:57:24Perché potrebbe anche volere dire
00:57:26Che le piacciono i galli
00:57:27I galli
00:57:28Certo
00:57:30Ebbene
00:57:30Comunque non è da sottovalutare
00:57:32Perché è un animale
00:57:33Comunque col suo fascino
00:57:35Esatto
00:57:35Quindi magari
00:57:36Però diciamo che poi
00:57:37Altre parti della tutta
00:57:38Ci danno indizi
00:57:39Su a quale cock si riferisca
00:57:41Esatto
00:57:41Perché il problema qual è
00:57:43Che ha
00:57:43Queste altre due toppe
00:57:45Da prendere in riferimento
00:57:46In cui
00:57:47In una
00:57:48C'è
00:57:48Si legge bene solo
00:57:50Pussy
00:57:51O passi
00:57:51O come volete chiamare
00:57:52Solamente
00:57:52Pussy
00:57:53E teoricamente anche lì
00:57:54C'è un I love
00:57:55I love pussy
00:57:56Esatto
00:57:56Anche se è meno visibile
00:57:58In questo caso
00:57:58Perché è coperta
00:57:59D'una specie di bocca
00:58:00E lì in quel caso
00:58:01Ovviamente mi piace la patata
00:58:02Che comunque dimostra
00:58:03Anche una persona
00:58:04Di una certa versatilità
00:58:06No
00:58:06E non solo
00:58:07Perché c'è sia
00:58:08I love cock
00:58:09Che I love pussy
00:58:09Esatto
00:58:10Dici comunque
00:58:11Do coio coio
00:58:12Non solo
00:58:12Perché se parliamo
00:58:13Dell'argomento
00:58:14Mi piace il gallo
00:58:15Potrebbe anche significare
00:58:15Mi piacciono i gattini
00:58:16Perché comunque
00:58:17Pussy vuol dire
00:58:18Anche i gattini
00:58:19Quindi
00:58:19Non necessariamente
00:58:21È una cosa negativa
00:58:22Anche in questo caso
00:58:23Come ulteriore indizio
00:58:25Se non vi dovesse bastare
00:58:27Questi due
00:58:28Si aggiunge il terzo
00:58:29Che è un
00:58:31Non meglio
00:58:32Comprensibile
00:58:33Love fuck yeah
00:58:34Che
00:58:35Non so
00:58:36Tipo gergo
00:58:37Dei ragazzi di oggi
00:58:38Love fuck yeah
00:58:40Oppure
00:58:41Mi piace
00:58:42Mi piace
00:58:43Mi piace
00:58:44Scopare yeah
00:58:44Non è ben chiaro
00:58:46Lì il significato
00:58:46Manca soltanto
00:58:48Il soggetto
00:58:48E una virgola
00:58:49Perché se fai
00:58:50I love fuck
00:58:50Virgola yeah
00:58:51È diventata chiarissimo
00:58:53Esatto
00:58:53E invece così
00:58:54Love fuck yeah
00:58:57Evidentemente
00:58:58La costumista
00:58:59Mi è mancato il tempo
00:59:01Per completare
00:59:02Per completare la cosa
00:59:03È vero
00:59:04Ciao bambini
00:59:05Ciao bambini
00:59:05Ciao bambini
00:59:06È incredibile
00:59:07Perché ovviamente
00:59:07Parliamo di un programma
00:59:08Per bambini
00:59:09Io veramente mi chiedo
00:59:10Boh vabbè
00:59:11Una produzione televisiva
00:59:13Come possa
00:59:14Veramente non avere
00:59:15Una persona
00:59:16Che legge
00:59:16È quello che c'è scritto
00:59:17E poi non è
00:59:18Queste parole
00:59:19Incredibile
00:59:20Cioè fuck
00:59:21Non è che stiamo parlando
00:59:23Di una parola
00:59:23Incomprensibile
00:59:24Mai sentita
00:59:25Sulla faccia della terra
00:59:26Per cui
00:59:26Che poi
00:59:27Io vorrei
00:59:28Solo aprire
00:59:29Una piccolissima parentesi
00:59:30Su
00:59:31Quanto una trasmissione
00:59:33Televisiva
00:59:33Per bambini
00:59:34Possa poi rovinare
00:59:35Bambini stessi
00:59:36Quindi
00:59:37Esatto
00:59:38In questo caso
00:59:39Ovviamente avremo
00:59:40Tutti degli psicopatici
00:59:41Eccetera
00:59:41Ma noi abbiamo anche
00:59:42Abbiamo anche un caso
00:59:45In redazione
00:59:46Di un bambino
00:59:47Rovinato
00:59:48Da una trasmissione
00:59:49Da una trasmissione
00:59:50Televisiva
00:59:51Per
00:59:52Per giovani
00:59:53Giovani
00:59:54Scolaretti
00:59:55E questo bambino
00:59:56È
00:59:57Alessio Pianesani
00:59:58Esatto
00:59:59Però
00:59:59C'è sempre
01:00:00Questo video
01:00:01Incredibile
01:00:02Che purtroppo
01:00:03Lui custodisce
01:00:05Gelosamente
01:00:06Gelosamente
01:00:07In cassaforte
01:00:08Che però vi assicuriamo
01:00:09È un capolavoro
01:00:11Assoluto
01:00:11Quindi
01:00:12Secondo me
01:00:13Se iniziate a bombardarlo
01:00:14Di mail
01:00:15E a prenderlo
01:00:16E a prenderlo
01:00:17Per sfinimento
01:00:17Potrebbe anche pubblicarlo
01:00:19Da qualche parte
01:00:19Perché è un capolavoro
01:00:21Sì sì
01:00:21È una sua partecipazione
01:00:22È una trasmissione
01:00:23Che andava
01:00:24Quando noi eravamo ragazzini
01:00:25Mille anni fa
01:00:26Sì sì
01:00:27Poi
01:00:28Scusa
01:00:28Cos'è che ha vinto
01:00:29La bicicletta?
01:00:30Sì la bicicletta
01:00:31La bicicletta
01:00:32Secondo me anche
01:00:32Qualche altro premio
01:00:33Che adesso ne ricordo
01:00:34Sicuramente la bicicletta
01:00:35Sì sì sì
01:00:35Assolutamente
01:00:36Ha vinto
01:00:36Ha vinto
01:00:36È stato il vincitore
01:00:37Eh sì
01:00:38Poi
01:00:39Arriviamo alla seconda idiozia
01:00:40Con questa foto
01:00:42Tra l'altro
01:00:42Il primo piano
01:00:43La faccia del tipo
01:00:44Dietro Gesù
01:00:46Insomma
01:00:47Il disegno di Gesù
01:00:48Comunque
01:00:49C'è questo tizio
01:00:50Che adesso
01:00:51Prima che ritrovo il nome
01:00:53Ci vorrà un secolo e mezzo
01:00:53Troy Ridling
01:00:54Troy Ridling
01:00:55Esatto
01:00:56Dell'Ocraoma
01:00:56Che praticamente
01:00:58Frequenta la chiesa
01:00:59Frequentava la chiesa locale
01:01:00Della sua zona
01:01:01E fatto sta che
01:01:02In questa chiesa
01:01:03Un bel giorno
01:01:03Avviene un furto
01:01:05Viene rubato
01:01:05Praticamente uno dei computer
01:01:07Che stanno nella stanza
01:01:08Insomma nella sala
01:01:09Del parroco
01:01:10Insomma nella parte degli uffici
01:01:12Viene rubato questo computer
01:01:13Il parroco ovviamente
01:01:14Fa la denuncia
01:01:15Dice è stato sicuramente
01:01:16Qualcuno degli interni
01:01:17Perché non c'erano segni di scasso
01:01:19Non c'erano segni di nessun tipo
01:01:20Però fondamentalmente
01:01:21La polizia non ha nessun tipo di indizio
01:01:22Quindi la cosa
01:01:23Finisce lì
01:01:24Insomma
01:01:24Caso non risolto
01:01:26Se non fosse che
01:01:27X settimane dopo
01:01:28Questo furto
01:01:29Il
01:01:30Insomma il ladro
01:01:31Il genio ladro
01:01:32Chiama
01:01:33La società XYZ
01:01:35Per farsi rimuovere
01:01:36Il blocco antiporno
01:01:38Che era sul computer stesso
01:01:40Naturalmente
01:01:41In quella fase
01:01:42L'azienda
01:01:43Vede a chi apparteneva
01:01:44Il computer
01:01:45Eccetera
01:01:45Insomma
01:01:46C'è tutta una serie di incroci
01:01:47Fatto sta che risalgono a lui
01:01:49Perché
01:01:50Insomma
01:01:50Aveva chiamato
01:01:51Praticamente dando le sue generalità
01:01:52C'è quasi una morale
01:01:54In tutto questo
01:01:54Non so se
01:01:55Se sei d'accordo
01:01:56Non sono più stupefacente
01:01:58Lui che chiama per togliere
01:01:59Il blocco antiporno
01:02:00O il fatto che
01:02:01Che ci fosse il blocco antiporno
01:02:03Del
01:02:04Vabbè
01:02:05Però
01:02:05Del computer
01:02:06Del prete
01:02:06Eh lo so appunto
01:02:08Perché così esista le tentazioni
01:02:10Cioè
01:02:10Mette il blocco antiporno
01:02:11Eh sì
01:02:12Famosi per resistere a tentazioni
01:02:13Dai
01:02:14Non andiamo a finire su questa roba
01:02:16Suona
01:02:16È un po' in controtendenza
01:02:18Come fa
01:02:18Però vabbè
01:02:20No comunque dicevo
01:02:22È il
01:02:23Stupido
01:02:24Non mi fanno di degenerare
01:02:25Questo che ruba in chiesa
01:02:26Un computer
01:02:27Per andassi
01:02:28Per vedersi il porno
01:02:29Eh numero uno
01:02:30Numero uno
01:02:31Nella faccia si vede
01:02:32Che è numero uno
01:02:33Ragazzi
01:02:33Esatto
01:02:35Poi
01:02:35Andiamo in chiusura
01:02:36In bellezza
01:02:37Questa è un po' la volta
01:02:39Spoilerata
01:02:39Perché
01:02:40Perché in Giappone
01:02:41C'è questo
01:02:42Centro commerciale
01:02:44Dal nome
01:02:45Canal City
01:02:46Che ha però subito
01:02:47Un piccolo problema
01:02:48Oltre a tutta
01:02:49Una serie di
01:02:50Scherzi fotografici
01:02:51Che venivano fatti
01:02:52Nel tempo
01:02:52Sfruttando questo
01:02:54Canal City
01:02:54Che fa facilmente
01:02:55Immaginare
01:02:56Cosa potono fare persone
01:02:57Fatto sta
01:02:58Che non contento
01:03:00E forse anzi
01:03:00Per celebrare
01:03:01Questo
01:03:01Questi scherzi
01:03:02Periodicamente si fanno
01:03:03Questo centro commerciale
01:03:04Praticamente
01:03:05All'insegna principale
01:03:07Fuori dal centro commerciale
01:03:08Canal City
01:03:09Dove è saltata
01:03:09La prima C
01:03:10Quindi voi immaginatevi
01:03:12Un gran bel
01:03:12Centro commerciale
01:03:14Con la vostra
01:03:15Insegna gigantesca
01:03:17Fuori
01:03:17Dove manca la C
01:03:19E diventa un bellissimo
01:03:20Anal City
01:03:21Che può avere
01:03:25Anche vari significati
01:03:26Insomma anche varie speranze
01:03:28Perché tutti vorremmo andare
01:03:29A fare un giro
01:03:29Ad Anal City
01:03:30E anche stare attento
01:03:32Quando entri
01:03:33Ma la cosa bella
01:03:33È che è stata
01:03:34Per giorni e giorni
01:03:35Questa
01:03:35Questa C iniziale
01:03:37Insomma
01:03:37Mancante
01:03:38E il centro commerciale
01:03:39Nonostante sia giapponese
01:03:40Ci fa sapere
01:03:41Adeguatamente
01:03:41Kotaku
01:03:42Che Anal
01:03:42Cioè significa
01:03:44Anal
01:03:44Anche in giapponese
01:03:45Quindi non è che
01:03:46Esatto
01:03:47Non è che i giapponesi
01:03:48Leggono Anal
01:03:48E non sanno il significato
01:03:49Tipo
01:03:50Kok
01:03:50Oh fuck
01:03:51Oh fuck yeah
01:03:51Bensì
01:03:52Nel caso
01:03:53Di Anal City
01:03:54Capiscono anche loro
01:03:54Che si tratta
01:03:55Della città
01:03:56Anale
01:03:57Ubbo
01:03:58Tu ci dicevi
01:03:58Sei stato in Giappone
01:03:59Proprio questa
01:04:00Questa settimana
01:04:01Immagino
01:04:02Sei andato a visitare
01:04:03È un bel posto
01:04:04Sì è un bel posto
01:04:05Cose particolari
01:04:06Avvenute
01:04:07In Anal City
01:04:08Beh adesso
01:04:09Non è che
01:04:09Non voglio
01:04:10Non voglio
01:04:12Spoilerarvi troppo
01:04:14Quando uscirà il DVD
01:04:16Tipo
01:04:17Il DVD come
01:04:18Moioli Travels
01:04:19In Anal City
01:04:20Esatto
01:04:22Si chiama
01:04:22Anal City Experience
01:04:25Vabbè
01:04:26È incredibile
01:04:27Questa cosa qui
01:04:28Della Anal City
01:04:28Cioè
01:04:29Io spero che
01:04:30Abbiano risolto
01:04:31In 5 minuti
01:04:32Al massimo
01:04:33No perché hanno detto
01:04:33Per giorni
01:04:34È stata
01:04:35Giorni
01:04:35Giorni è stata giù
01:04:36Questa C
01:04:38Sull'insegna principale
01:04:39All'altra parte
01:04:40È evidente
01:04:40Che a questo punto
01:04:41Non si pongano
01:04:42Grossi problemi
01:04:43In termini di
01:04:43Quello che scrivono
01:04:44Sia sulle tute
01:04:45Che sulle insegne
01:04:47Dei gendri commerciali
01:04:48Non è male
01:04:50Esattamente
01:04:50Questa cosa
01:04:51Io direi
01:04:51Senza neanche fare la pausa
01:04:53Viste siamo iperattivi
01:04:54Andiamo di corsa
01:04:55Sulla playlist
01:04:57Di seguito
01:04:57Quindi
01:04:58Giochi appunto
01:04:59Che stiamo giocando
01:04:59Le nostre valutazioni
01:05:00Non so se uno di voi due
01:05:02È particolarmente pronto
01:05:03Se preferite
01:05:04Che inizi io
01:05:05Vai inizia tu
01:05:06Inizia tu
01:05:07Allora
01:05:08Io parlo molto rapidamente
01:05:09Del primo episodio
01:05:11Di The Wolf Among Us
01:05:12Ne parlo adesso
01:05:13Perché l'altra volta
01:05:13Appunto
01:05:14Avevo parlato di Assassin's Creed
01:05:15Che era più sul pezzo
01:05:16Questo non sono così tanto sul pezzo
01:05:17Però
01:05:17Ne voglio parlare
01:05:19Ne parlo molto brevemente
01:05:21Dicendo che
01:05:22Mi è piaciuto molto
01:05:23Il primo episodio
01:05:25Sicuramente
01:05:26Persino di più
01:05:27Del primo episodio
01:05:28Della seconda stagione
01:05:29Di The Walking Dead
01:05:29Sempre di Telltale Games
01:05:31Parliamo delle loro
01:05:32Adventure
01:05:33Insomma
01:05:33Delle loro avventure
01:05:36Ormai
01:05:36Seguono sempre più o meno
01:05:38Anzi
01:05:38The Wolf Among Us
01:05:39Segue abbastanza
01:05:40In modo letterale
01:05:41Identico
01:05:42Lo stile
01:05:43Di The Walking Dead
01:05:44Quindi
01:05:44Ci si muove
01:05:45Si raccoglie
01:05:46Qualche oggetto
01:05:47Si fanno tanti dialoghi
01:05:48Ma soprattutto si fanno
01:05:48Diverse cutscene
01:05:50Insomma
01:05:50Diverse sequenze
01:05:51Anzi
01:05:51Diversi quick time event
01:05:52Mi è piaciuto moltissimo
01:05:54Mi è piaciuto molto perché
01:05:55L'universo
01:05:56Che io non conoscevo assolutamente
01:05:58Che è estratto da un fumetto
01:05:59Appunto questo fumetto Fables
01:06:00Io non conoscevo assolutamente
01:06:01Matteo qui da noi
01:06:02Lo legge
01:06:03Ed è comunque un bello universo
01:06:04O almeno è riportato molto bene
01:06:06Da Telltale
01:06:07Mi è piaciuto molto perché
01:06:09Comunque rispetto a The Walking Dead
01:06:10Almeno questo primo episodio
01:06:12Unisce in un paio di occasioni
01:06:13Una sorta di
01:06:14Ricerca di indizi
01:06:16Che un po'
01:06:17Molto
01:06:18Molto
01:06:18Molto alla lontana
01:06:19Mi hanno ricordato
01:06:20Quello che avveniva
01:06:20Nelle sequenze appunto
01:06:21Di
01:06:22Poliziesche di Heavy Rain
01:06:23Cioè il fatto che devi
01:06:24Un pochettino
01:06:25Osservare la scena
01:06:26O fare determinati dialoghi
01:06:28Per risolvere
01:06:30Micro casi
01:06:31O micro situazioni
01:06:31Che naturalmente
01:06:32Si risolvono in tutti i modi
01:06:33Però ti danno
01:06:34Un minimo di interazione aggiuntiva
01:06:35E mi è piaciuto
01:06:36Perché soprattutto
01:06:37Finisce con un
01:06:38Con un gran cliffhanger
01:06:39Cioè finisce
01:06:39Molto figo
01:06:40Ti fa venire
01:06:41Molta voglia
01:06:42Di andare a vedere
01:06:43Il secondo episodio
01:06:44Proprio a questo proposito
01:06:46Si aggiunge il lato
01:06:46Negativo maggiore
01:06:47Ecco
01:06:47Io sono diventato
01:06:48Nel tempo
01:06:49Il più grande amante
01:06:50Il più grande detrattore
01:06:51Di Telltale
01:06:52Perché è evidente
01:06:53Che hanno una grandissima
01:06:54Problematica
01:06:54Nel gestire
01:06:55La questione episodica
01:06:57Delle loro produzioni
01:06:58Secondo me
01:06:59In The Wolf Among Us
01:07:00Si è sfiorato
01:07:01Veramente in ridicolo
01:07:02Visto che
01:07:02È notizia di un paio di giorni
01:07:03Che tra mille scuse
01:07:05Hanno annunciato
01:07:06Che il secondo episodio
01:07:07Uscirà
01:07:07A inizio febbraio
01:07:09E
01:07:09E si parla
01:07:10A inizio febbraio
01:07:11Saranno passate
01:07:12Praticamente più di tre mesi
01:07:13Dall'uscita del primo episodio
01:07:15Ecco
01:07:15Secondo me
01:07:16Questo prima di tutto
01:07:17Va pesantemente contro
01:07:19Contro diciamo
01:07:20Il loro business
01:07:21Secondo me
01:07:21Perché io
01:07:22Devo dire
01:07:22Che ho comprato di impulso
01:07:24Ho finito il primo episodio
01:07:24Ho comprato di impulso
01:07:25Il resto della stagione
01:07:26Tutt'oggi
01:07:27Mi sto veramente
01:07:28Mordendo i polpastrelli
01:07:30E le ginocchia
01:07:31Per averlo fatto
01:07:32Perché
01:07:32Perché comunque
01:07:33Mi dà fastidio
01:07:34Ipotizzare
01:07:35Che posso rischiare
01:07:36Di aspettare un anno
01:07:37Prima di vedere
01:07:37Tutta la stagione
01:07:38E poi come capita sempre
01:07:39Appena la chiudono
01:07:40Fanno anche un'ulteriore scontistica
01:07:42Quindi diciamo
01:07:43Mi sono trovato
01:07:44Molto critico
01:07:45Su questo sistema
01:07:47Su come stanno lavorando
01:07:48Su una questione episodica
01:07:49Tra l'altro
01:07:49Se andiamo ad aggiungere
01:07:50Che da quando
01:07:51C'è The Wolf Among Us
01:07:52Si è filato di mezza
01:07:53La seconda stagione
01:07:54Di The Walking Dead
01:07:55A quanto pare faranno
01:07:56Nel 2014
01:07:58Le storie
01:07:59Da Pandora
01:08:00Quindi Borderlands
01:08:01Più
01:08:02Game of Thrones
01:08:03Ho delle grandi preoccupazioni
01:08:05Che se per qualche motivo
01:08:06The Wolf Among Us
01:08:07Non ha venduto molto
01:08:08Venga messo sempre più
01:08:09In secondo piano
01:08:10E veramente rischiamo
01:08:11Di aspettare un anno
01:08:12Ecco
01:08:13Adesso non è il livello
01:08:14Di Half-Life
01:08:15Episodio 1 e 2
01:08:16Però comunque
01:08:16Secondo me
01:08:17Nel momento in cui
01:08:18Imposti una questione episodica
01:08:20Non puoi
01:08:21Non dare almeno
01:08:22Un'idea di cadenza
01:08:23Ogni due mesi
01:08:25Ogni mese
01:08:26Questa cosa
01:08:26Di far uscire l'episodio
01:08:27E poi per mesi
01:08:28Non se ne è saputo più nulla
01:08:29Adesso dicono
01:08:30Ci dispiace tanto
01:08:31Ci sono stati mille problemi
01:08:32Ma dovete aspettare
01:08:33Altre tre settimane
01:08:34Prima di vedere
01:08:34Il secondo episodio
01:08:35Non so
01:08:36Mi ha lasciato
01:08:37Molto molto molto critico
01:08:38Quindi mi sento
01:08:38Di consigliarvelo
01:08:39Perché comunque
01:08:40È molto bello
01:08:40Appunto per me
01:08:41Anche meglio
01:08:42Della seconda stagione
01:08:43Di The Walking Dead
01:08:43Del primo episodio
01:08:44Però allo stesso tempo
01:08:45Attenzione
01:08:45Perché non si capisce
01:08:46Come escono gli episodi
01:08:48Passo la palla a Andrea
01:08:49A questo punto
01:08:50Allora io
01:08:52A parte
01:08:53Sottoscrivo
01:08:54Il tuo discorso
01:08:54Su The Wolf Among Us
01:08:56Che mi è piaciuto moltissimo
01:08:57Ho giocato anch'io
01:08:58E non sono così critico
01:08:59Invece sul primo
01:09:01Di The Walking Dead
01:09:02Che essendo appunto
01:09:04Il primo
01:09:04Secondo me è giusto
01:09:05Che introduca
01:09:06Senza troppi
01:09:09Senza troppi fuochi d'artificio
01:09:11E comunque
01:09:11Mi sono divertito molto
01:09:12A giocare
01:09:13E a finire
01:09:14Anch'io
01:09:15Grandissime
01:09:16Grandissime dubbi
01:09:17E perplessità
01:09:17Sulla gestione
01:09:18Di Telltale
01:09:18Perché
01:09:19Ho veramente
01:09:20Assume il triplo
01:09:20Delle persone
01:09:21Oppure è impossibile
01:09:22Portare avanti
01:09:23Tutti questi progetti
01:09:25Con ritmi accettabili
01:09:27Detto questo
01:09:28Volevo parlare
01:09:29Molto brevemente
01:09:30Di due giochi
01:09:32Che ho giocato e finito
01:09:34E che posso criticare
01:09:36Diciamo più o meno
01:09:37Nella medesima maniera
01:09:39Ovvero Brothers
01:09:40E Tiraway
01:09:42Due giochi molto diversi
01:09:43Tra loro
01:09:44Che però
01:09:45In entrambi i casi
01:09:46Non mi hanno
01:09:48Particolarmente
01:09:48Impressionato
01:09:49Probabilmente
01:09:50Mi deccherò
01:09:51Gli strali
01:09:52Gli schiaffoni
01:09:52Degli avanti
01:09:54E dei possessori
01:09:55Di PS Vita
01:09:55Perché Tiraway
01:09:56Sembra che non si possa
01:09:57Non si possa
01:09:58Criticare
01:09:59Toccare
01:10:00Però entrambi
01:10:01Non mi hanno
01:10:01Entusiasmato
01:10:02Brothers
01:10:06Entrambi
01:10:07Poggiano molto
01:10:08Sulla componente
01:10:09Narrativa
01:10:10E dei personaggi
01:10:12Brothers
01:10:12E appunto
01:10:14Questa storia
01:10:14Di due fratelli
01:10:15Che devono andare
01:10:16A cercare
01:10:16Diciamo
01:10:17La cura
01:10:18Per il padre
01:10:19Sul letto di morte
01:10:20In questa avventura
01:10:22In questo mondo
01:10:24Fantastico
01:10:24E il problema
01:10:26È che
01:10:26Di fronte appunto
01:10:28A un interessante
01:10:29Sviluppo dei personaggi
01:10:30Ed una struttura
01:10:31Di gioco
01:10:32Che favorisce
01:10:32L'interazione
01:10:34L'utilizzo
01:10:35Contemporaneo
01:10:35Dei due fratelli
01:10:38Attraverso
01:10:39Delle meccaniche
01:10:39Appunto
01:10:40In pratica
01:10:41Un personaggio
01:10:42Si controlla
01:10:42Con uno stick
01:10:43L'altro
01:10:43Con l'altro
01:10:44Eccetera
01:10:44Eccetera
01:10:45Idea interessanti
01:10:47Bello sviluppo
01:10:47Dei personaggi
01:10:48Carino
01:10:49L'ambientazione
01:10:50Trama
01:10:51Molto piacevole
01:10:53Il gioco in sé
01:10:55Ed evoluccio
01:10:56Perché
01:10:56Gli enigmi
01:10:58Non sono particolarmente
01:11:00Sviluppati
01:11:00Si
01:11:01Si riciclano
01:11:02Abbastanza spesso
01:11:03E
01:11:04La
01:11:05Lo sviluppo
01:11:07E la prosecuzione
01:11:07Dell'avventura
01:11:08Avviene quindi
01:11:09In maniera
01:11:09Molto
01:11:10Lineare
01:11:10E non particolarmente
01:11:12Dal mio punto di vista
01:11:13Se è chiaro
01:11:14Esaltante
01:11:15Quindi
01:11:19Mi sono divertito
01:11:20Ma non
01:11:20Non l'ho trovato
01:11:21Diciamo
01:11:22Il capolavoro
01:11:23Che molti
01:11:24Additavano
01:11:26Stesso
01:11:26Discorso
01:11:27Molto simile
01:11:27Per Tiraway
01:11:28Perché
01:11:30Probabilmente
01:11:31Io non ho
01:11:31Una grandissima affinità
01:11:33Con il gameplay
01:11:34Sviluppato
01:11:34Da Media Molecule
01:11:35Non piacendomi
01:11:36Nemmeno
01:11:36Little Big Planet
01:11:38Nel caso specifico
01:11:39Di Tiraway
01:11:42È bellissima
01:11:44La componente estetica
01:11:45Uno stile
01:11:45Veramente eccezionale
01:11:46Bravissimi
01:11:47I grafici
01:11:48E gli artisti
01:11:48Di Media Molecule
01:11:50Il gameplay
01:11:51E il level design
01:11:52Per me
01:11:53C'è molto da fare
01:11:54Perché
01:11:55Anche in questo caso
01:11:57Una volta
01:11:58Acquisite
01:11:58Tutte le abilità
01:11:59Di Yota
01:12:01Praticamente
01:12:01Ci si ritrova
01:12:02Veramente
01:12:03A continuare a fare
01:12:04Le stesse cose
01:12:04I nemici
01:12:05Sono molto poco
01:12:06Interessanti
01:12:06Nei combattimenti
01:12:07E anche
01:12:09Ripeto
01:12:10Il level design
01:12:10È abbastanza
01:12:12Anzi
01:12:12Molto lineare
01:12:13Piuttosto piatto
01:12:15Quindi
01:12:15Perché ho parlato
01:12:17Di due giochi simili
01:12:17Perché
01:12:18In entrambi i casi
01:12:19Mi sembra che
01:12:19La componente
01:12:21Narrativa
01:12:22Dei personaggi
01:12:23Della trama
01:12:24Della storia
01:12:25E della
01:12:27Estetica
01:12:27Sia preponderante
01:12:28Rispetto a quella
01:12:29Puramente ludica
01:12:30E in questo disequilibrio
01:12:32Io non mi trovo
01:12:33Moltissimo
01:12:33Perché
01:12:35Mi piace
01:12:36Mi piace tanto
01:12:37Che ci sia una trama
01:12:37Sviluppata
01:12:38E personaggi sviluppati
01:12:39Ma vorrei anche
01:12:40Appunto
01:12:40Un gioco di spessore
01:12:42E in questo caso
01:12:44Indico come massimo
01:12:46Esponente
01:12:46Quel del Last of Us
01:12:47Che di certo
01:12:48Non sono io
01:12:50Non sono l'unico
01:12:51Ammiratore
01:12:52Visti i premi che ha vinto
01:12:53Ma mi sembra che
01:12:54In quel caso
01:12:55Ci sia molto più equilibrio
01:12:56Tra componente
01:12:57Narrativa
01:12:58E componente
01:12:58De gameplay
01:12:59Pur essendo ovviamente
01:13:00Un gioco completamente diverso
01:13:02Basta
01:13:05Eccoci
01:13:06Avevo
01:13:06Sospento il microfono
01:13:07E non ero così pronto
01:13:08A riaccenderlo
01:13:09Ecco
01:13:10Allora
01:13:10Sì
01:13:10Ho giocato
01:13:12Ho giocato due cose
01:13:13Uno ho ripreso un po'
01:13:14Pokémon
01:13:14Perché essendo stato appunto
01:13:16In Giappone una settimana
01:13:17Ne ho approfittato un po'
01:13:18Per
01:13:19Per dilettarmi con la popolazione
01:13:21Presente
01:13:22Che è più attiva
01:13:23Ma soprattutto
01:13:24Sono finalmente riuscito
01:13:26A portare avanti
01:13:27A dare un bel colpo
01:13:28A Bravely Default
01:13:29Che avevo già iniziato
01:13:30La fine dello scorso anno
01:13:32Ma poi avevo abbandonato
01:13:33Per dedicarmi ad altro
01:13:35E devo dire che
01:13:37Adesso
01:13:37Non l'ho
01:13:38Non l'ho ancora completato
01:13:39E non so se posso
01:13:41Anzi
01:13:42E non posso dare un giudizio completo
01:13:43Quindi non
01:13:44Non mi spingo a dire
01:13:45Che
01:13:46Mi assesto addirittura
01:13:48A livello di voto
01:13:48Di Christian
01:13:49Che aveva seguito la recensione
01:13:50A cui era piaciuto
01:13:51Veramente tantissimo
01:13:52Però certamente
01:13:53È un gioco
01:13:54Veramente ottimo
01:13:55Da consigliare
01:13:55Assolutamente
01:13:56A chi cerca
01:13:57Un JRPG
01:13:58Di sostanza
01:13:58È un titolo
01:13:59Molto ben fatto
01:14:01Secondo me
01:14:01Perché
01:14:01Parte da una premessa
01:14:03Iperclassica
01:14:04Addirittura
01:14:06In termini di storia
01:14:07Banalotta
01:14:08E forse
01:14:09Troppo diciamo
01:14:09Che è un problema
01:14:10Tipico
01:14:11Dei JRPG
01:14:11Con una
01:14:15Una tendenza
01:14:16Di dialoghi
01:14:17A essere un pochino
01:14:17Troppo prolissi
01:14:18A tratti inutili
01:14:19Spesso si potrebbe
01:14:20Veramente dire le stesse cose
01:14:22In meno tempo
01:14:22In questo caso
01:14:23Il fatto che non sia
01:14:24Particolarmente originale
01:14:26Veramente
01:14:26Se lì
01:14:27Intanto che ti leggi
01:14:27Sti dialoghi
01:14:28Mi dici
01:14:28Oppure se l'avessero tagliato
01:14:31Ridotto alla metà
01:14:31O un terzo
01:14:32Non sarebbe male
01:14:33Questo soprattutto all'inizio
01:14:34Poi in realtà
01:14:35Il gioco decolla
01:14:35E mostra
01:14:36Quelli che sono
01:14:36I suoi
01:14:37Quelli che sono
01:14:38I suoi punti di forza
01:14:39Che secondo me
01:14:40Anche tra l'altro
01:14:41Cristian
01:14:41Ha espresso le stesse cose
01:14:43Anzi
01:14:44Certamente meglio di me
01:14:45Perché lui è
01:14:45Molto anche più esperto
01:14:47Però ha un sistema
01:14:48Di combattimento
01:14:48Davvero interessante
01:14:49E tostissimo
01:14:50Io l'ho trovato
01:14:50Un gioco
01:14:51Parecchio
01:14:52Parecchio complicato
01:14:53Da affrontare
01:14:54Non certo
01:14:55Facendo
01:14:56Una partitina
01:14:57E via ogni tanto
01:14:58Intanto vi devo
01:15:00Ok
01:15:01Tutto a mosto
01:15:02Sì sì sì
01:15:03Mi piace perché
01:15:04Ne ha parlato anche
01:15:06Tanzen
01:15:06Nella puntata scorsa
01:15:07E mi piace
01:15:08Voglio sentire
01:15:09Se vi riallineate
01:15:10Con
01:15:10Con
01:15:11La
01:15:11Non ho purtroppo
01:15:13Potuto ascoltare
01:15:13Il podcast
01:15:14Ma quello però
01:15:15Dicevo che
01:15:16Il sistema di combattimento
01:15:17Mi è parecchio piaciuto
01:15:18L'ho trovato
01:15:19Come dicevo
01:15:20Parecchio tosto
01:15:21Non il tipo di gioco
01:15:22Da portatile
01:15:23Tra virgolette
01:15:24Cioè non il gioco
01:15:24Da giocare
01:15:25Cinque minuti
01:15:26E chiudere
01:15:26Perché spesso
01:15:27C'è il combattimento
01:15:28Che o devi rifare
01:15:29Oppure devi
01:15:30Magari non arrivi a rifarlo
01:15:32Però capisci che devi
01:15:33Prenderti il tempo giusto
01:15:34Per utilizzare questo sistema
01:15:35Di brave
01:15:37E default
01:15:37Questa possibilità
01:15:38Di anticipare gli attacchi
01:15:39Oppure di tenerseli
01:15:40Per dopo
01:15:41Quindi c'è parecchio
01:15:42Pensiero dietro
01:15:43Allo stesso modo
01:15:44La build dei personaggi
01:15:45Quindi del team di 4
01:15:46Che ci si porta dietro
01:15:47Richiede davvero
01:15:49Perché ci sono
01:15:50Tanti elementi
01:15:51Da tenere in considerazione
01:15:52E poi
01:15:53Uniti alla difficoltà
01:15:55A media del titolo
01:15:55Devi veramente
01:15:56Far caso
01:15:56A tutti i dettagli
01:15:58Se questo si unisce
01:15:59Comunque
01:15:59Ha un'ottima longevità
01:16:00Non so quanto finirà
01:16:01Per durare
01:16:02Ma adesso ho già
01:16:03Parecchie ore
01:16:04E non l'ho ancora completato
01:16:06La disponibilità
01:16:07Di contenuti
01:16:08Di una main quest
01:16:10Interessante
01:16:11Ma anche delle quest secondarie
01:16:12Che comunque
01:16:12Sono ben fatte
01:16:13Sempre sorrette
01:16:14Da un ottimo
01:16:16Design artistico
01:16:18Ambienti piacevolissimi
01:16:20Tanta varietà
01:16:21Nei mici
01:16:22Insomma
01:16:22Un JRPG
01:16:23Tradizionale
01:16:24Molto solito
01:16:24Tra l'altro
01:16:25Con delle funzioni
01:16:26Anche lì
01:16:27In Giappone
01:16:27Ho avuto modo
01:16:28Di sfruttarle
01:16:28Un pochino di più
01:16:29Funzioni street fast
01:16:31E poi online
01:16:31Interessanti
01:16:32Perché bisogna
01:16:34Ricostruire questa città
01:16:35Non rende
01:16:36Trovando gente
01:16:37Si accumulano
01:16:38Cittadini
01:16:39Che poi possono essere
01:16:40Mandati
01:16:41Appunto
01:16:42A rinverdire
01:16:44Le strutture
01:16:45Di questa città
01:16:46Una sorta di piccolo
01:16:47Manageriale
01:16:47Piccolissimo
01:16:48E anche facoltativo
01:16:50Perché di fatto
01:16:51Non è che sia necessario
01:16:53Però già che c'è
01:16:54È interessante
01:16:55Possono essere chiamati
01:16:57In aiuto
01:16:58Diciamo
01:16:58In combattimento
01:16:59I propri amici online
01:17:00Anche lì
01:17:01L'online
01:17:03Ha portato
01:17:03Nel single player
01:17:04Secondo me
01:17:04In maniera intelligente
01:17:06Quindi comunque
01:17:06Ci sono degli spunti carini
01:17:08Tutta la gestione
01:17:10Dei mestieri
01:17:11Delle classi
01:17:12Come le chiamano
01:17:12È un gioco
01:17:13Fatto molto bene
01:17:14Tradizionale
01:17:15Con alcuni spunti
01:17:17Giusti
01:17:17Nei punti
01:17:18Nei punti dove servono
01:17:19Sono d'accordo con Christian
01:17:21Che la storia
01:17:21Non è originale
01:17:23Poteva essere fatta meglio
01:17:24A me più che quello
01:17:25Perché comunque va bene
01:17:26Tutto sommato
01:17:26È un po' veramente
01:17:29Quanto sono prolissi
01:17:31All'inizio
01:17:32Comunque
01:17:32Una partenza
01:17:33Una partenza
01:17:34Un po' troppo lenta
01:17:35Le prime
01:17:36Due o tre ore di gioco
01:17:37Non sono
01:17:38Non sono
01:17:39Un granché
01:17:39Nel senso che
01:17:40Si prendono troppo tempo
01:17:42Per spiegare cose
01:17:43Anche basilari
01:17:43Per quello che poi
01:17:44Alla fine è un gioco
01:17:45Parkour
01:17:45Di fatto
01:17:46Quindi poteva
01:17:47Probabilmente il pubblico
01:17:48Qui si rivolge
01:17:48Potrebbe anche fare a meno
01:17:50Di tutto quell'inizio
01:17:51Un pochino lento
01:17:52Però vabbè
01:17:52Sono difetti minori
01:17:53Per un gioco ottimo
01:18:09Adesso
01:18:10Ancora farlo
01:18:11Torna quando sei
01:18:12Più potente
01:18:13Cioè
01:18:14Come se avessero
01:18:14Messo una linearità
01:18:16Estrema
01:18:17Nella progressione
01:18:21Sì
01:18:21Può essere
01:18:22Nel senso che però
01:18:23Intanto ti vedo in ritardo
01:18:24Scusi
01:18:25Spero che tu mi senta bene
01:18:26Ti sento benissimo
01:18:27Ok
01:18:30Diciamo che
01:18:31È vero
01:18:32È estremamente tradizionale
01:18:33Secondo me
01:18:34Non è un punto
01:18:35Non è un punto a sfavore
01:18:37Perché comunque
01:18:38Per una produzione del genere
01:18:39Ci può stare
01:18:40Cioè
01:18:41Le idee
01:18:42Tra virgolette originali
01:18:43Sono quelle
01:18:44Sul sistema di combattimento
01:18:45Sulle classi
01:18:46Per me
01:18:46Tanto basta
01:18:47Non c'è niente
01:18:48Che mi abbia dato
01:18:49Particolarmente fastidio
01:18:50Nel suo essere
01:18:50Estremamente tradizionale
01:18:52Certo bisogna saperlo
01:18:53Quando si affronta
01:18:54Quando si affronta
01:18:55L'acquisto
01:18:56Però
01:18:57Non è
01:18:57Non è uno di quegli aspetti
01:18:59Che
01:18:59Che penso
01:19:00Possano essere
01:19:01Se lo sai
01:19:02Devi essere pronto
01:19:03A quel tipo di esperienza
01:19:04Non è
01:19:05Non è secondo me
01:19:06Un punto a sfavore
01:19:07L'estrema
01:19:08L'estrema tradizionalità
01:19:09Del gameplay
01:19:10Perfetto
01:19:11Allora
01:19:12Direi che ci siamo
01:19:14Come al solito
01:19:15Vi invitiamo
01:19:16Potete mandarci
01:19:18Le vostre email
01:19:19A podcast
01:19:20Chiocciola
01:19:21Multiplayer
01:19:22Punto iti
01:19:23Naturalmente
01:19:24Non facciamo la posta
01:19:25Come vi abbiamo detto
01:19:25Un'altra volta
01:19:26Ma
01:19:26Prendiamo in considerazione
01:19:28Le vostre
01:19:29I vostri spunti
01:19:30Le vostre disquisizioni
01:19:31Se volete insomma
01:19:31Commentare
01:19:33O farci sapere
01:19:33Cosa avete pensato
01:19:34Pensate del podcast
01:19:35In generale
01:19:36Della nuova formula
01:19:36Di qualche argomento
01:19:38Abbiamo trattato
01:19:38Per esempio
01:19:39Abbiamo avuto
01:19:40Un paio di mail
01:19:41Interessanti
01:19:42Non le utilizzate
01:19:43Come spunto
01:19:43Ma comunque
01:19:44Erano molto interessanti
01:19:44Magari le recupero
01:19:46Più avanti
01:19:46Come sempre
01:19:48Il podcast
01:19:48Ecco
01:19:49Lo vedete così
01:19:50Sì in questo formato
01:19:50Talk show
01:19:51Possiamo dire
01:19:52Naturalmente sul sito
01:19:53Ma appunto
01:19:54Lo trovate in formato audio
01:19:55Su itunes
01:19:56Basta che cercate
01:19:57Multiplayer.it
01:19:58Trovate tutti i nostri podcast
01:19:59Le video recensioni
01:20:00Le video anteprima
01:20:01Il te lo dice
01:20:01Questo podcast
01:20:03In versione solo audio
01:20:04E come sempre
01:20:05Vi invito
01:20:06Vi invitiamo
01:20:07A commentare
01:20:07Il più possibile
01:20:08A mettere le 5 steline
01:20:09Su itunes
01:20:10Non appena riparte
01:20:11L'aggiornamento
01:20:11Lì sopra
01:20:12E a farci sapere
01:20:13Nei commenti
01:20:13Sul sito
01:20:14Cosa me ne pare
01:20:15Questa puntata
01:20:15Soprattutto
01:20:16Può essere un modo
01:20:17Per discutere
01:20:17Visto che insomma
01:20:18Noi
01:20:18Umberto
01:20:19Andrea
01:20:19Ci siamo sempre
01:20:20Leggiamo i commenti
01:20:21E magari
01:20:21Proseguiamo lì
01:20:22La discussione con voi
01:20:23Io ne approfitto
01:20:24Per ringraziare tantissimo
01:20:25Umbo e Andrea
01:20:26Per la pazienza
01:20:27Per questo
01:20:28Per questo ritorno
01:20:29Per questo episodio
01:20:29E appuntamento
01:20:31A quando registreremo
01:20:32Il prossimo
01:20:33Che non si sa
01:20:33Con che cadenza sarà
01:20:34Però abbiate fiducia
01:20:36Quindi
01:20:36Grazie di tutto
01:20:37E direi un bel saluto
01:20:40Ciao