Saltar al reproductorSaltar al contenido principal
¿Listo para un viaje nostálgico con Godzilla? Platicamos sobre la remasterización de Destroy All Monsters Melee: lo bueno, lo malo y lo que nos hace gritar como fans. ¿El nuevo estilo te late o extrañas el original? Súmate a la conversación, suscríbete para más contenido kaiju y dinos en los comentarios qué fue lo que más te gustó del video. ¡No te lo pierdas! #Godzilla #Videojuegos #Remaster #Nostalgia #Gaming

👉 Este canal es realizado en colaboración con https://www.youtube.com/@dangerville y localizado en tu idioma por https://www.linguana.com


Inspired by "Art of Cool" by Jeff Kaale

0:00 - Agradecimiento y mensaje benéfico
0:21 - Introducción y nostalgia por el original
0:58 - Petición de remasterización y expectativas
1:47 - Críticas iniciales y problemas principales
2:31 - Estética y arte comparados con el original
4:33 - Preocupaciones sobre cinemáticas y fidelidad
5:57 - Nostalgia, cambios y recomendaciones
7:00 - Reflexión final y despedida


Transcripción
00:00Ya casi hemos superado los 1.800 dólares en donaciones para nuestra organización benéfica Titanes contra el Cáncer de Sangre.
00:06Gracias a todos los que han donado hasta ahora.
00:09Termina mañana, así que hoy es tu última oportunidad para contribuir y ayudar en nuestra recaudación de fondos.
00:14Si no puedes donar, por favor comparte para difundir la causa.
00:17Gracias de nuevo, Residentes.
00:21Bienvenidos a casa, Residentes.
00:23Les habla su alcalde Alistair con más caos de Godzilla porque la remasterización de Destroy All Monsters Melee
00:28sale en poco más de dos meses, lo que básicamente significa que ya está a la vuelta de la esquina.
00:33Y hay mucho por lo que emocionarse.
00:35El juego realmente se ve increíble.
00:37Jacob y yo somos grandes fanáticos del original.
00:40Fue uno de los primeros juegos que jugué en el GameCube y me enamoré completamente de él.
00:46Pasé horas en el modo aventura y retando a cada uno de mis amigos a torneos en Versus
00:50y por supuesto, destruyendo ciudades en el modo destrucción.
00:54Decir que tiene un lugar muy especial en mi corazón sería quedarse corto.
00:57Así que, por supuesto, los fans han estado pidiendo una remasterización durante años
01:01para que podamos volver a visitar estos clásicos en una época en la que no se están lanzando
01:05muchos juegos de Godzilla.
01:06De hecho, el último juego propiamente dicho fue en 2014 con el juego de PS4.
01:10Y aunque Gigabash tiene contenido descargable de Godzilla, simplemente no es lo mismo que
01:14un juego enfocado completamente en Godzilla.
01:16Así que ver los trailers y la jugabilidad de la remasterización está activando conexiones
01:20neuronales que no se habían encendido desde hace bastante tiempo.
01:23Pero hay algunos problemas bastante importantes con esta remasterización, que sentí que
01:28tenía que mencionar desde el principio porque todavía hay tiempo para que Pipeworks lo arregle.
01:33Ahora recuerden, solo menciono estos problemas porque amo mucho estos juegos y quiero que sean
01:38lo mejor posible.
01:39Si este no tiene buen desempeño, puede que no veamos remasterizaciones de Save the Earth
01:43o Unleashed.
01:44Así que el juego necesita ser un éxito desde el principio.
01:47Entonces, ¿cuáles son los problemas?
01:48El problema es que el 65% de ustedes no está suscrito.
01:52Así que hazlo o si no voy a soltar a Godzilla en tu casa.
01:56Pero hablando en serio, tuve problemas con lo primero que ves en ese segundo trailer.
02:01El diseño de Godzilla 2000.
02:03Porque ¿qué está pasando aquí?
02:05¿Por qué parece un pepinillo?
02:07Parece Mega Mindzilla.
02:09Tiene una frente tan grande que no está presente en el traje real de Godzilla 2000 ni siquiera
02:14en el juego original.
02:15La mayoría de los modelos se ven geniales, especialmente Destroyah, pero el Goji del
02:19milenio realmente necesita mucho trabajo.
02:23¿Pero tú qué piensas?
02:24¿Te molesta?
02:25Cuéntanos en los comentarios de abajo.
02:27Pero creo que esa queja aplica a gran parte del estilo artístico del juego.
02:30Es un giro completo de 180 grados respecto a la estética del original.
02:35El original se presenta con un estilo visual terrenal, sólido y ardiente, algo que representa
02:40la idea de que estos monstruos son tan enormes que desgarran los mismos cimientos de la
02:44tierra.
02:45Le daba al juego una sensación mucho más real.
02:47Pero ahora, si vemos el menú actualizado de la remasterización, ha sido reemplazado
02:52por algo completamente plano.
02:54Un aburrido estilo azul de ciencia ficción que solo puedo describir como la vibra completamente
02:59opuesta a la del original.
03:01Recuerdo el menú del original tan claramente.
03:03Tenía una identidad visual tan única que reflejaba perfectamente la naturaleza brutal
03:08del juego.
03:09Y ahora ha sido reemplazado por, para ser honesto podría ser cualquier juego, literalmente
03:14parece el menú de Gigabash.
03:16Y no digo que sea un mal menú, le queda bien a ese juego.
03:18Simplemente no es el menú de Destroy All Monsters.
03:21Lo mismo con la pantalla de personajes.
03:23Solo, solo mira las diferencias aquí.
03:25Sí, honestamente, me preocupa lo que le harán a Save the Earth, que tenía este ojo dinámico
03:30súper genial de Godzilla que te miraba desde una base submarina.
03:33Si remasterizan ese juego, me preocupa que también lo simplifiquen, quitando cualquier
03:38sentido de identidad visual que ayudaba a que ese juego destacara.
03:41El estilo artístico de Destroy All Monsters parece estar optando por un estilo más de cómic
03:46en lugar del aspecto semi-realista del original.
03:49Y eso se puede ver más claramente en los efectos dentro del propio juego.
03:53No voy a mentir, estos efectos se ven terribles.
03:56Simplemente distraen y parecen un gran retroceso comparado con cómo se veían originalmente.
04:01Y solo mira el aliento atómico.
04:03Eso es espantoso.
04:05No parece fuego radiactivo sobrecalentado.
04:07Parece plastilina.
04:10Y mira los rayos gravitacionales de Ghidorah.
04:12Eso parece más espagueti gravitacional.
04:14Y el efecto al activar la furia, está roto o algo así, honestamente, se ve horrible.
04:20Compáralo con el original, que en realidad se sentía poderoso.
04:23Sé que tienen algo de tiempo para arreglar esto, pero en el mundo de los videojuegos,
04:28dos meses no es mucho tiempo.
04:30Y ahora mismo hay mucho que arreglar.
04:32Este estilo más de cómic puede incluso trasladarse a las cinemáticas también.
04:35¿Recuerdas las cinemáticas totalmente renderizadas del original, donde Bortak anunciaba que iba
04:40a apoderarse de la Tierra y usar a los monstruos contra nosotros?
04:43Me temo que este nuevo estilo de arte de cómic es una excusa para reemplazar esas cinemáticas
04:47originales con nuevas versiones en dos dimensiones al estilo cómic.
04:51Ahora, por supuesto, esto no está verificado.
04:54Solo estoy adivinando en este momento.
04:56Me encantaría estar equivocado y que realmente tengamos nuevas cinemáticas pre-renderizadas
05:00mejoradas, pero aún no hemos visto nada al respecto.
05:03El juego simplemente se siente algo apresurado, lo cual es una lástima porque llevamos más
05:08de una década pidiéndolo.
05:09No es como si no supieran que lo queríamos y tuvieran mucho tiempo para prepararlo.
05:14Y aunque algunos cambios están bien, de hecho, el cambio puede ser bueno y sinceramente
05:18mejorar el juego, como las nuevas opciones ambientales donde puedes cambiar el clima o
05:23la neblina en el mapa, lo cual está genial.
05:26Eso está increíble.
05:27Pero esto sigue siendo una remasterización, y para los que dicen que solo me dejo llevar
05:31por la nostalgia, pues sí, un poco.
05:33Esto es una remasterización.
05:35Toda su existencia se basa en la nostalgia.
05:37Ellos esperan activamente que las personas que crecieron con estos juegos quieran experimentarlos
05:42de nuevo.
05:43Donde el cambio es malo, al menos en este caso, es en el hecho de que han cambiado el tono,
05:48el estilo de arte y la identidad visual de la remasterización a algo más plano y moderno,
05:53en lugar de abrazar lo que hizo a los originales tan atemporales.
05:57Como fan de Halo, desafortunadamente he tenido que presenciar una y otra vez cómo se ve una
06:02remasterización que pierde el alma y las intenciones del original.
06:05Y la comunidad estaba indignada por los cambios en el estilo de arte de Combat Evolved, y en
06:10algunos casos está justificado.
06:11Este juego necesita entender por qué el original era tan querido, en lugar de intentar activamente
06:16cambiarlo para una nueva audiencia.
06:18Sin embargo, todavía creo que se puede arreglar.
06:21Play This Over en Twitter incluso publicó algunos cambios simples en el menú que lo alinean
06:25más con esa vibra ardiente del original.
06:27Esto en realidad se siente como una versión modernizada del clásico, en lugar de cambiarlo
06:31completamente, sinceramente, sin razón alguna.
06:34Aparte de hacerlo más moderno y apto para niños, como si hubieran hecho que el menú
06:38original se pareciera a Fortnite.
06:40Esos efectos todavía se pueden mejorar para que parezcan verdaderas explosiones de energía,
06:44especialmente los de Ghidorah.
06:46Por favor, arreglen ese enredo, y esos efectos de impacto todavía se pueden modificar para
06:50que sean menos llamativos y menos molestos.
06:53Y con esos cambios podríamos quedarnos con un ganador que la base de fans de Godzilla merece después
06:57de tantos años de, bueno, nada.
06:59Para terminar en una nota positiva, todavía estoy esperando el juego con ansias.
07:03En cuanto a la jugabilidad, se ve genial.
07:06Todas las mecánicas parecen estar intactas, y el juego es visualmente muy bonito.
07:10Y la mayoría de los modelos de personajes sí se ven excelentes, solo estoy criticando
07:15el juego porque amo mucho la serie y el original, y quiero que le hagan justicia.
07:18Hay mucho que amar sobre el remaster de Destroy All Monsters, pero si no mencionamos mis problemas
07:23con él, entonces podríamos ver problemas similares en Save the Earth, donde su identidad principal
07:28se pierde a través de estos cambios, lo cual estoy seguro que ninguno de nosotros quiere
07:32ver.
07:32Aún así, estoy muy feliz de que Pipeworks esté trayendo de vuelta esta serie icónica
07:36en lo que espero sea la primera de una nueva trilogía remasterizada.
07:40Pero, ¿tú qué opinas?
07:41¿Te gustaría ver estos cambios o simplemente no te molestan?
07:44Déjanos saber en la sección de comentarios aquí abajo, con PAX West este fin de semana
07:48seguro veremos más del juego.
07:50Así que asegúrate de suscribirte y activar la campana de notificaciones para convertirte
07:54en un residente de Dangerville hoy mismo, y dale un gran pulgar arriba del tamaño de
07:58Kong a este video porque ayuda al algoritmo y todo eso.
08:01Yo fui Alistair, y nos vemos residentes en el próximo video.
08:21¡Suscríbete al canal!
Comentarios

Recomendada