00:00Rainbow Six devient un jeu tactique au tour par tour, un vrai jeu solo sans microtransaction,
00:05et non ce n'est pas simplement XCOM avec un skin Ubisoft.
00:08A la Gamescom, on a assisté à une longue présentation de Rainbow Six Tactics,
00:12le nouveau jeu développé par Ubisoft Paris.
00:14Sur le papier, on retrouve effectivement beaucoup de XCOM,
00:17la vue isométrique, les couvertures, les points d'action et les déplacements au tour par tour.
00:21Mais plusieurs mécaniques viennent directement de Rainbow Six.
00:24On va composer une équipe de 4 opérateurs parmi 15 personnages
00:27qui vont conserver leur spécialité de Rainbow Six siège.
00:30Montagne peut servir de couverture avec son bouclier,
00:32Glass domine à longue distance,
00:34Ash détruit certains murs,
00:35et Noc peut temporairement se rendre invisible.
00:37La composition de l'équipe devrait donc vraiment modifier votre façon d'aborder une mission.
00:41La reconnaissance est également très importante.
00:43Certains bâtiments sont cachés par un brouillard,
00:45et vous pouvez envoyer les petits drones de siège pour localiser les ennemis.
00:49Mais la mécanique la plus intéressante, c'est clairement le système de bridge.
00:52Avant d'entrer dans une pièce, on peut préparer un assaut qui est totalement synchronisé.
00:56On choisit plusieurs points d'entrée, on positionne ses opérateurs,
00:59on programme leurs déplacements et leurs actions,
01:01puis on déclenche tout en simultané.
01:02Pendant la démo, on voyait Ash détruire un mur,
01:05pendant que Glass couvrait depuis une fenêtre,
01:06et qu'un autre opérateur avançait derrière le bouclier de montagne.
01:09Une fois le plan lancé, toute la séquence se déroule en même temps.
01:12Et visuellement, ça fonctionne vraiment bien.
01:14La destruction joue aussi un rôle important.
01:16Créer une ouverture peut donner un nouvel accès,
01:18supprimer une couverture,
01:19ou simplement créer une nouvelle ligne de tir.
01:21Les missions peuvent même changer d'objectif en cours de partie.
01:24Par exemple, une phase d'assaut qui se transforme ensuite en extraction,
01:27avec un nombre limité de tours.
01:29Entre les opérations, on peut aussi améliorer le QG,
01:31entraîner les opérateurs et développer leurs capacités.
01:33Et il y aura même un mode avec mort permanente, totalement optionnel.
01:37Je ne suis pourtant pas spécialement fan de Rainbow Six,
01:39mais cette présentation a plutôt surpris.
01:41Le tour par tour semble finalement très naturel pour la licence.
01:44Reste maintenant à voir si toutes ces possibilités sont réellement intéressantes.
01:47Ça sortira en 2027 sur PC, PS5, Xbox Series.
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