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Dans cette vidéo, je transforme les mobs les plus inoffensifs de Minecraft en boss terrifiants, avec l’aide d’un vrai développeur de mods pour juger le résultat ! Piranhas déchaînés, chauves-souris vampires et mécaniques inédites au programme. Tu veux voir du Minecraft comme tu n’en as jamais vu ? Abonne-toi et dis-nous en commentaire ce que tu as préféré ! #Minecraft #Gaming #Mods #Boss #Fun
👉 Cette chaîne est réalisée en collaboration avec https://www.youtube.com/@danielkrafft
0:00 - Introduction et création du piranha
1:18 - Comportement et mécanique du piranha
3:39 - Récompenses et stratégies du piranha
5:25 - Transformation de la chauve-souris en boss
8:04 - Découverte et contenu de la cathédrale
9:18 - Récompenses et utilisations de la chauve-souris
10:42 - Évaluation finale du mod et conclusion
Nous sommes désormais disponibles sur Spotify ! Écoutez maintenant https://open.spotify.com/show/033HQk5M8AEtqeeiKFIddN
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0:00 - Introduction et création du piranha
1:18 - Comportement et mécanique du piranha
3:39 - Récompenses et stratégies du piranha
5:25 - Transformation de la chauve-souris en boss
8:04 - Découverte et contenu de la cathédrale
9:18 - Récompenses et utilisations de la chauve-souris
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Jeux vidéoTranscription
00:00Je suis un artiste 3D, et dans cette vidéo, j'ai transformé les créatures les plus innocentes et inoffensives de
00:05Minecraft
00:05en combats de boss les plus diaboliques que j'ai pu imaginer.
00:08Et j'ai même demandé à un vrai développeur de mode de noter ce que j'ai fait de 1
00:12à 10.
00:13Et on commence avec la morue. J'ai commencé à créer un modèle entièrement personnalisé, car l'original est loin
00:17d'être terrifiant.
00:18Je ne sais pas vraiment comment tirer des mécaniques de combats de boss d'une créature dont la seule mécanique
00:22est de servir de nourriture.
00:23Par où commencer avec ça ?
00:25Eh bien, c'est un processus en deux étapes.
00:27Supprimer la morue, et ajouter un piranha.
00:29Ils font la même taille, ont à peu près le même genre de... ce sont tous les deux des poissons.
00:33C'est juste que l'un d'eux est un prédateur sanguinaire dans les films.
00:36Dans la vraie vie, ils n'attaquent pas vraiment les humains, à moins d'être vraiment nuls, par exemple si
00:39t'es un enfant.
00:40Ils ne sont pas si gros non plus, donc à moins qu'il n'existe un méga piranha dont j
00:43'ignore l'existence, ça ne fera pas vraiment un bon boss.
00:46Nom d'un chien, la première saison de la Terre était dingue.
00:49Maintenant que je suis vraiment légitime pour créer ce truc, je dois trouver de quelle couleur il s'agit.
00:52C'est bleu ? C'est vert ?
00:54Attendez, il y a un logo Razer caché que je ne vois pas ?
00:56C'est probablement le plus petit boss que j'ai jamais conçu, mais ça reste l'un des plus déroutants
01:00que j'ai eu à texturer.
01:01Mais j'ai fini, et je trouve que le résultat est plutôt pas mal.
01:04Il a une mâchoire articulée, des nageoires partout...
01:06Attendez, voyons voir ce que ça donne sous l'eau.
01:08Ouais, c'est dégoûtant, c'est exactement ce que je veux.
01:11Mais c'est aussi un modèle assez simple pour que quelqu'un puisse en faire un banc d'une cinquantaine
01:14d'individus.
01:15La préfiguration est un procédé narratif dans lequel...
01:18Bref, voici le piranha.
01:19C'est un joli petit poisson qui dévore tout ce qui bouge, sauf les autres piranhas.
01:22Sauf que ce n'est même pas vrai.
01:24Car si vous en entassez un grand nombre dans un petit espace, ils deviennent assez agités pour s'entredévorer.
01:29Cela arrive aussi dans la vraie vie.
01:30Et c'est pourquoi on ne peut pas les garder dans un aquarium sans beaucoup de protéines.
01:33Cependant, lorsqu'ils ne chassent pas ou ne s'adonnent pas au cannibalisme, ils adorent se nourrir de charognes.
01:38De temps en temps, vous pourriez donc en voir un commencer à fouiller les fonds marins.
01:41Et s'ils ont de la chance, ils peuvent trouver des choses comme des pépites de métal, des graines ou
01:44du butin de pêche à ramener au nid.
01:46Et ils peuvent fabriquer ces tas de récupération pour y stocker leurs objets.
01:49Il s'agit en fait d'un système d'amas de briques à braques vraiment sophistiqués.
01:52Ils peuvent contenir de 1 à 8 objets, mais les objets peuvent tous être différents.
01:56Et quand vous les cassez, tous les objets jaillissent d'un coup, comme dans Viva Pignata.
02:00Mais vous pouvez aussi les ramasser directement avec toucher de soie et les utiliser comme décoration.
02:04Cependant, une partie marginale des joueurs ne voudra peut-être pas exclusivement des tas d'os et de poissons.
02:08Vous pouvez donc déposer vos propres objets au sol et ils les ramasseront aussi.
02:12Vous pouvez même les ramasser dans un seau si vous les attrapez pendant qu'ils récupèrent quelque chose.
02:15Et si vous parvenez à en piéger 1, vous pouvez faire des tas de livres, des tas de potions, des
02:19tas d'encore plus de piranhas, je ne sais pas trop.
02:21Saviez-vous que les gens mangent des piranhas ?
02:23C'est en fait assez courant dans certaines régions d'Amérique du Sud.
02:25J'imagine donc que mon piranha peut se transformer en butin et qu'on peut le cuisiner.
02:29Et c'est en fait une très bonne source de nourriture.
02:31Vous pourriez en trouver deux ou trois, nageant par-ci par-là.
02:33Mais ce ne serait pas vraiment un combat de boss si vous pouviez vous en débarrasser en trois coups environ.
02:37Et c'est là que le nid piranha entre en jeu.
02:39Très rarement, en nageant ou en explorant les trois structures de l'océan, vous pourriez apercevoir un amas géant de
02:44ces piles de débris au sol.
02:45Avec une quantité déconcertante de piranhas nageant tout autour.
02:48Et si vous voyez cela, il est probablement temps de partir.
02:51Mais si vous manquez d'instinct de survie, vous pouvez aussi plonger directement dedans.
02:54Comprenez juste que si vous détruisez une pile de débris ou attaquez un piranha ici, cela déclenchera ce que j
02:59'appelle le raid de piranha.
03:00Qui commence à faire apparaître 30 à 50 piranhas, un par un, jusqu'à ce que vous quittiez le nid
03:05ou les éliminiez tous.
03:06Là, c'est un vrai combat de boss.
03:08Si vous vous approchez trop de leurs réserves, ils commenceront même à apparaître avec des bonus, comme la vitesse ou
03:12la force.
03:13Et si vous n'êtes pas préparé, il est vraiment facile de se faire transformer en engrais par ces trucs.
03:17Ce qui m'a d'ailleurs permis de comprendre que si un piranha vous tue, bonne chance pour retrouver toutes
03:20vos affaires.
03:21Car selon toute vraisemblance, l'essaim les aura déjà enfouis sous des tas de déchets le temps que vous reveniez.
03:25Ce combat est en fait l'un des plus difficiles que j'ai créé jusqu'à présent.
03:28Mais il existe plusieurs façons de contourner le système, comme installer des conduits ou amener une coquille de nautile.
03:33Dans l'ensemble, je pense que ça donne une utilité de plus à l'océan, qui en aurait bien besoin
03:37d'une dizaine d'autres, mais c'est ce que j'ai trouvé de mieux pour l'instant.
03:39Si vous parvenez à vaincre cette créature, vous pourrez récupérer tout ce que ce nid entier a amassé au fil
03:44du temps, ce qui est déjà génial en soi.
03:45Mais on y trouve aussi des récompenses exclusives que vous ne pourrez obtenir nulle part ailleurs.
03:49Nous avons ajouté deux nouveaux enchantements liés à la pêche, que vous ne pouvez trouver que dans les livres enchantés
03:53d'un nid de piranhas.
03:55L'enchantement maraudage vous donne une chance de repêcher certains des objets que les piranhas ramassent au fond, en plus
04:00de votre prise habituelle.
04:01Et l'enchantement moulinet augmente légèrement le multiplicateur qui attire les entités vers vous lorsque vous les attrapez à la
04:06canne à pêche, ce qui est bien plus puissant qu'il n'y pas.
04:08Vous pouvez jeter des choses du haut d'une falaise.
04:10Si vous vous y prenez bien, vous pouvez balancer ce type et il ne reviendra pas.
04:13Mais les piranhas eux-mêmes lâchent aussi beaucoup d'objets utiles.
04:16Ils servent de nourriture comme je l'ai mentionné plus tôt, mais ils peuvent aussi vous donner des os, de
04:19la poudre d'os, et si vous avez de la chance, des dents de piranhas, avec lesquelles on peut fabriquer
04:23des flèches.
04:24Mais ce n'est pas leur seule utilité.
04:25Dans la vraie vie, les dents de piranhas sont utilisées pour affûter les armes et les outils, alors je voulais
04:29aussi faire quelque chose comme ça ici.
04:31Après tout, on sait tous à quel point ce jeu est réaliste.
04:33Désormais, vous pouvez donc aiguiser une épée, une hache ou autre, en la combinant avec une dent de piranhas.
04:38Et vous pouvez répéter l'opération, jusqu'à obtenir un bonus de 4 dégâts supplémentaires.
04:43Le seul inconvénient, c'est que ça retire 5% de durabilité à votre objet à chaque fois.
04:47Et pour ne rien arranger, chaque fois que vous frappez quelque chose, le bonus de dégâts diminue d'un centième
04:51de point à chaque coup.
04:52Comme si la lame commençait à s'émousser.
04:54Donc si vous voulez vraiment du DPS, vous devez continuer à l'aiguiser et probablement faire beaucoup de réparations.
04:59De plus, chacune de ces choses grotesques est techniquement une ferme très lente, mais automatique.
05:03Une ferme à fer, à or, à cuivre, et une ferme de pêche automatique, tout en un.
05:07Ce qui est peut-être un peu trop puissant.
05:10Mais tout ce qui m'évite d'avoir à regarder des tutoriels sur YouTube pour jouer à un jeu vidéo,
05:13me convient parfaitement.
05:15Mais peu importe ce que j'en pense, car mon appel avec le développeur du mod approchait à grands pas,
05:18et j'allais avoir besoin de quelque chose d'un peu plus spectaculaire.
05:21Celui-ci devient plutôt complexe, mais j'ai demandé à mon ami développeur de m'aider pour le modding cette
05:25fois-ci.
05:25Pour mon prochain boss, je commence avec la chauve-souris,
05:27qui est peut-être le mob le plus insignifiant que j'ai jamais transformé en boss.
05:31Je vais avoir besoin d'un tout nouveau modèle pour celui-ci,
05:33car celui-là n'inspire vraiment pas le genre de peur et de terreur qu'il me faut.
05:36Dans le jeu, elles se contentent juste d'exister.
05:38Mais dans la vraie vie, les chauves-souris sont dingues.
05:41Il en existe 1500 espèces différentes.
05:43Ça représente environ 20% de toutes les espèces de mammifères.
05:46La plupart ne font pas la taille d'un boss comme celui que je crée.
05:48En fait, beaucoup d'entre elles tiendraient probablement dans votre main.
05:51J'aimerais bien avoir inventé ça.
05:53Il existe une famille de chauves-souris appelée méga-chauves-souris,
05:55et regardez ce monstre de chauves-souris géante.
05:57Ce sont le genre de chauves-souris qui attrapent des oiseaux en plein vol.
06:00Celle-ci peut voler à 160 km à l'heure.
06:03Celle-là émet des impulsions d'écolocalisation à 140 décibels,
06:07ce qui ressemble à un coup de feu.
06:08Et elle ressemble à un chien.
06:09Vraiment, c'est frappant comme elle ressemble à un chien.
06:11C'est assez troublant.
06:12Les chauves-souris sont littéralement une source inexploitée de purs cauchemars.
06:15Alors, je vais rendre la mienne aussi flippante que possible.
06:18Je me dis qu'elle pourrait marcher sur ses coudes comme ça.
06:20Peut-être lui coller des oreilles géantes à la Dumbo.
06:22Des orteils, mec, des gros.
06:23Je me dis qu'un schéma de couleurs noir et rouge claquerait bien.
06:26C'est un peu une palette de couleurs de vampires.
06:28Ouais, est-ce que j'ai précisé qu'il existe une chauve-souris vampire
06:31qui attaque les humains, sait courir, sauter, et possède un capteur infrarouge ?
06:35J'ai eu l'idée de lui donner plusieurs rangées de dents géantes et aucun œil.
06:38Donc elle est complètement aveugle et se fie à son ouïe.
06:40Des gencives vraiment épaisse aussi.
06:42Je commence à être doué pour ça.
06:43C'est dégoûtant.
06:44Ensuite, je dois juste comprendre comment ces ailes vont fonctionner.
06:47Et c'est probablement pas comme ça.
06:48Ouais, un truc aussi grand va avoir besoin de plus de surface.
06:51Maintenant, il n'y a plus qu'à peindre tous les détails.
06:53Ça ne devrait pas prendre très longtemps.
06:54Eh bien, je pourrais probablement faire une fixation sur le motif exact du pelage de ce truc pendant une éternité.
06:59Mais heureusement, je suis paresseux.
07:00Voici donc la chauve-souris vampire.
07:02Elle est vraiment coriace.
07:03D'accord.
07:04Ouais.
07:04Tout comme les vrais chauves-souris, elle n'aime pas vraiment la lumière du soleil ni la pluie.
07:07Donc si vous essayez de la combattre dans ces conditions, elle va simplement quitter les lieux.
07:10Et elle est hostile envers tout le monde, sauf les autres chauves-souris.
07:13Elle ne peut pas vous voir, mais elle peut vous entendre, en utilisant les mêmes mécaniques que le warden.
07:16Donc vous feriez mieux d'apporter du tapis, de la laine, ou quoi que ce soit d'autre.
07:19Si jamais elle vous entend, il n'y a pas de demi-mesure avec cette créature.
07:22Elle va plonger en piquet vers votre position générale.
07:24Mais la bonne nouvelle, c'est que si vous parvenez à l'attirer vers une colonne ou un mur,
07:27elle sera étourdie au sol, ce qui vous permettra de lui infliger des dégâts.
07:30Assurez-vous simplement que cela fasse au moins 3 blocs d'épaisseur.
07:33Sinon, elle le traversera complètement et vous...
07:35Aïe.
07:36Vous ne voulez pas de ça.
07:37Elle a également cette attaque d'ondes sonores en anneaux,
07:39et chacun de ses projectiles détruit aussi les blocs.
07:41Elle peut s'en servir pour vous débusquer de votre cachette.
07:43Et si vous vous approchez discrètement pour commencer à la piquer avec un bâton,
07:46elle se met à s'agiter comme une folle pour vous dégager.
07:48Mais si elle ne vous trouve pas, elle arrêtera de voler et se mettra à ramper en écoutant.
07:52Mais vous pouvez aussi tourner cela à votre avantage,
07:54car elle est sensible à tous les sons, pas seulement aux vôtres.
07:57Si une cloche se met à sonner au loin, elle ciblera plutôt la cloche.
08:01Donc, si vous aménagez bien l'arène, vous n'aurez peut-être même pas besoin de l'esquiver.
08:05Alors, comment combattons vraiment cette créature ?
08:07Eh bien, il faut d'abord trouver la vieille cathédrale.
08:09Une structure qui... enfin, qui n'existe pas encore.
08:12Bonjour mon cher ami Aïssi.
08:13Si tu avais l'amabilité de me construire une vieille cathédrale,
08:16je t'en serais infiniment redevable.
08:18La vache, quel gentleman je suis.
08:20Voici donc la vieille cathédrale.
08:22Attends, non, coupe la musique.
08:23Pardon ?
08:24On peut dire qu'il s'est surpassé ?
08:25Je ne sais même pas par où commencer avec ça.
08:27C'est la vieille cathédrale construite par ici.
08:29Ce type a gagné genre 70 compétitions différentes.
08:31Il a travaillé sur la construction de cette cathédrale
08:33dans le cadre d'une commande majeure pour quelqu'un d'autre.
08:34Mais cette personne a abandonné le projet.
08:36J'ai proposé de l'utiliser ici pour que tout ce travail ne soit pas perdu.
08:40Mais bon sang !
08:41Même pour un boss aussi coriace,
08:42il n'arrive toujours pas à la cheville d'un tel chef-d'oeuvre.
08:44Alors que trouve-t-on dans la vieille cathédrale ?
08:46Eh bien plein de chauves-souris,
08:47plein de générateurs de monstres,
08:48sans parler des tas de nourriture éparpillée un peu partout.
08:51Pour ces derniers,
08:52nous réutilisons le système de tas de récupération d'avant
08:54pour une efficacité maximale.
08:55Mais cette nourriture n'est pas là par hasard.
08:56Si vous pénétrez dans le bâtiment principal,
08:58vous découvrirez une réserve géante de victuailles
09:00se trouvant juste en dessous du boss chauves-souris en personne.
09:03Lorsque la structure apparaît,
09:04la chauve-souris est simplement posée là,
09:11j'ai l'impression qu'il me faudra encore 4 épisodes
09:12pour remplir cette structure d'assez de contenu,
09:14mais pour l'instant, on a la chauve-souris,
09:15et c'est vraiment troublant de tomber dessus.
09:17Donc pour moi, c'est mission accomplie.
09:18Si vous parvenez à vaincre cette créature,
09:20elle lâche un larynx de chauve-souris,
09:21que l'on peut distiller en potion d'écolocalisation,
09:23permettant de mettre en surbrillance toute entité proche.
09:26Et plus le niveau de la potion est élevé,
09:28plus elle peut les détecter de loin.
09:29C'est vraiment très utile pour traquer des créatures,
09:31et vous retenir avant de sauter la tête la première
09:32sur l'une d'elles dans le noir,
09:33mais vous pouvez aussi vous en servir
09:35pour fabriquer un éco-sondeur
09:36en utilisant des éclats d'écho de la cité antique.
09:38Et en gros, c'est juste un canon électromagnétique
09:40à impulsion sonore,
09:41il n'y a pas vraiment de meilleure façon de décrire ça.
09:43Il vous suffit de lui envoyer un signal de redstone
09:45pour qu'il projette les mêmes ondes sonores que le boss.
09:47Pas de quoi s'extasier, n'est-ce pas ?
09:48Félicitations, j'ai inventé le distributeur de flèches.
09:50Mais n'oubliez pas que ces trucs détruisent aussi les blocs,
09:52ce qui signifie qu'il est désormais possible de miner à distance.
09:54Ferme à bois, ferme à pierre,
09:56tout ce qui nécessitait de dupliquer de la TNT
10:03Vous ne pouvez pas juste viser à 100 blocs de distance
10:05et faire tout sauter, à moins d'en avoir un autre.
10:08Car vous pouvez les enchaîner,
10:09ce qui les rend plus rapides, plus gros,
10:11et réduit la dispersion.
10:12Ce qui signifie que vous pouvez créer ces rayons de destruction orbitaux
10:14capables d'aner en tir tout un village
10:16ou de creuser jusqu'à la roche-mer.
10:18C'est aussi un moyen fantastique de tenir de la redstone sans fil,
10:20car s'il atterrit près d'un capteur skulk,
10:22peu importe la distance, le signal est quand même capté.
10:24Vous pouvez même diviser les ondes sonores
10:26en tirant dans un amas d'améthyste,
10:28ce qui crée deux ondes identiques, réduites de moitié,
10:30qui partent dans des directions opposées.
10:32Pour que ça reste un peu équitable,
10:33il s'épuise si vous l'utilisez trop vite.
10:35Un peu comme si vous perdiez votre voix, j'imagine.
10:37Vous ne pouvez donc pas simplement placer un éco-sondeur
10:39sur une horloge en redstone
10:40et pulvériser la maison de votre ami au laser.
10:42Je pense qu'il faudrait encore faire des tests
10:44pour trouver le bon équilibre,
10:45mais peu importe ce que j'en pense,
10:46car mon temps était écoulé
10:47et il était enfin temps pour le développeur du mode
10:49de juger mon travail.
10:52J'aime le fait que les piranhas soient de véritables poissons à part entière.
10:55On n'en avait pas eu de pareil depuis la version 1.13.
10:57C'était vraiment génial de réutiliser le système de raid.
11:00Beaucoup de mécaniques liées aux piranhas
11:01ressemblent vraiment à d'anciennes fonctionnalités de Minecraft
11:03qui ont été, vous voyez, un peu laissées à l'abandon,
11:06comme le système de raid, le système des poissons, tout ça.
11:09C'est tellement cool.
11:10Mais au-delà de la nostalgie et tout ça,
11:12ils sont tellement utiles pour récolter des ressources pour le farming
11:15et le combat de boss qui va avec est génial.
11:18Je les adore vraiment.
11:19Si je pouvais changer quelque chose,
11:21ça serait probablement de faire en sorte
11:22que le système de raid utilise plusieurs vagues.
11:24C'est l'idée sympa d'avoir des piranhas qui arrivent en masse,
11:26mais j'ai l'impression que des mécaniques supplémentaires
11:28comme utiliser la mécanique de changement de taille des saumons
11:31pour avoir de plus gros piranhas avec un peu plus de vie,
11:33ce serait juste...
11:34Enfin, vous voyez, ce serait génial.
11:35Mais le combat de boss fait probablement un peu baisser la note
11:38à environ 8,5 sur 10.
11:41Ça reprend probablement tout ce qui m'enthousiasmait
11:44dans la version 1.19 avec le Warden
11:47en poussant le truc à fond.
11:49Parce que j'ai l'impression que le Warden a raté
11:50tellement d'opportunités avec son attaque d'Ontes Sonic
11:53et le fait d'être aveugle.
11:54Une façon bien plus cool de gérer l'écolocalisation
11:56et tout ce délire autour du Warden,
11:58comme casser des blocs,
11:59c'est un truc que Minecraft ne ferait pas.
12:01Je suis presque sûr qu'ils ont dit
12:02qu'ils ne feraient plus de Creepers de nos jours.
12:04J'ai l'impression que c'est toujours le cas,
12:06parce que j'imagine que l'endroit
12:08où on trouverait ces chauves-souris serait assez rare.
12:10Je trouve ça tellement cool
12:11que ça reprenne des éléments du Warden
12:13tout en ayant sa propre identité.
12:14Et le combat de boss en lui-même est super amusant.
12:17Mon dieu, la mécanique pour le faire tomber.
12:19J'avais complètement oublié ça.
12:20Cette mécanique était tellement cool.
12:22C'est génial que ce boss soit réellement battable,
12:24qu'il soit conçu pour l'être
12:25et que son design prenne ça en compte,
12:27plutôt que d'être juste un boss aveugle
12:28bien trop fort pour être tué.
12:29Je pense que s'il infligeait plus de dégâts
12:31aux joueurs qui se contentent
12:32de lui tirer dessus à distance,
12:34il pourrait peut-être avoir
12:35une sorte de mécanique d'enrage.
12:36Je pense que ça aurait été cool
12:37d'essayer d'amener les joueurs
12:38à le distraire et à lui tirer dessus
12:39pour ensuite entrer dans cette boucle
12:41où on le distrait, il tombe, on tire.
12:43Je pense que ça pourrait être
12:44une boucle de gameplay plutôt sympa.
12:46Si je devais lui donner une note,
12:48je dirais entre 7 et 8 dans ces eaux-là.
12:50Sur ce, j'ai réussi à impressionner
12:51le développeur du mod.
12:52Mais ce n'est pas fini
12:53tant que je n'aurai pas des 10 à chaque fois.
12:55À plus.