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  • il y a 7 semaines
Mon avis sur Resident Evil (2026), réalisé par Zach Cregger.

0:00 Intro
1:50 Résumé
2:16 Avis rapide
4:33 Ça sent le Resident Evil
9:06 L'humour
13:27 Horreur
16:54 Thème de la parentalité
19:17 Fin surprenante
19:38 Conclusion

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Transcription
00:00Ce film va diviser les fans comme un virus en train de se multiplier.
00:16Bonjour tout le monde, bienvenue dans un nouveau vlog qui parlera d'un nouveau Resident Evil,
00:20c'est le troisième reboot dont je parle depuis le début de cette chaîne,
00:24qui est donc le Resident Evil réalisé par Zack Kreger, qui avait réalisé Barbare et Évanoui.
00:29Pour ceux qui veulent mon avis sur la saga Resident Evil, j'ai fait des pourquoi j'ai raison et
00:33vous avez tort
00:33sur tous les films, jusqu'au cinquième pour les films de Paul W. Sanderson,
00:38jusqu'au deuxième film d'animation, et ensuite j'ai fait des vlogs pour à peu près quasi tous les
00:44autres,
00:44ou des rattrapages, y compris du coup le dernier reboot qui avait été fait, donc par ailleurs Resident Evil,
00:48bienvenue à Raccoon City. Et pour rappel, personnellement, j'aime bien moi la saga de Alice
00:51dans Resident Evil qui avait été lancée par Paul W. Sanderson, avec Mila Jovovitch dans le rôle de Alice, donc.
00:57J'avais à peu près apprécié le nouveau qui avait été fait il y a quelques années,
01:02qui essaie d'être beaucoup plus proche des jeux vidéo, notamment qui essaie de réunir le premier et le deuxième
01:06en même temps, avec des éléments du remake inclus à l'intérieur, parce qu'il y avait toute une partie
01:10qui se passait dans l'orphelinat qu'on ne visite que dans Resident Evil de Remake.
01:13Et cette version-là, du coup, alors il y a eu de nombreux débats pour savoir est-ce que c
01:16'était vraiment
01:16dans la continuité des jeux vidéo, est-ce que c'était une nouvelle version, etc.
01:21Maintenant que le film est sorti, on peut le dire, c'est une nouvelle version.
01:24Le virus ne sort pas du tout à la même période parce que, par exemple, on est en hiver dans
01:28le film.
01:29Il sort dans les années 90 dans l'univers du jeu vidéo.
01:31Là, on est dans les années 2000 et quelques avec des portables pour tout le monde, etc.
01:34Donc, il a complètement déplacé le truc et il y a, on va le dire très clairement, il y a
01:40des Plagas qui sont
01:42en principe arrivés qu'à partir de Resident Evil 4 et qui n'étaient pas censés être là dans Raccoon
01:47City elle-même.
01:48Donc, il y a vraiment tout un tas de trucs qui ont été refaits dans le truc.
01:51Ça parle d'un jeune homme qui s'appelle Brian qui livre des produits médicaux et notamment des organes ou
01:57des choses
01:57dans ce genre-là et qui est envoyé faire une course à Raccoon City pile-poil au moment où l
02:02'épidémie commence à se répandre.
02:04Il va découvrir que ce qu'il transporte n'est pas qu'un simple organe et va tout faire pour
02:08essayer de l'amener à destination
02:10et espérer rentrer voir sa copine puisqu'ils viennent de réaliser qu'elle était enceinte et qu'il allait devenir
02:16papa.
02:17Et je dois dire, j'ai passé un bon moment.
02:20Vous allez me dire, attendez que je suis déjà fan des Resident Evil avec Paul W.S. Anderson, enfin de
02:23Paul W.S. Anderson.
02:24Je ne suis peut-être pas une référence en ce qui est bon ou pas bon en tant que film
02:28Resident Evil mais,
02:29franchement, j'ai passé un bon moment.
02:31Je pense que c'est une des meilleures adaptations tout en étant quand même assez éloigné de ce qu'est
02:35Resident Evil jusque-là
02:36ou de ce qu'a été Resident Evil jusque-là.
02:37Et donc, c'est ça le truc, c'est un film qui va diviser les fans.
02:41Parce que d'une part, c'est une réinterprétation de la saga, un petit peu comme l'a fait les
02:45films de Paul W.S. Anderson
02:46et c'est en partie pour ça qu'ils n'étaient pas très appréciés.
02:49Mais non seulement ça, mais ça prend beaucoup de liberté.
02:53Il y a honnêtement, à part peut-être deux créatures, à peu près rien qui revient du bestiaire de Resident
03:00Evil.
03:00Il y a les Plagas qui sont donc à la base du truc.
03:03Et du coup, à la fois dans des humains et dans d'autres choses, ça va créer des choses qu
03:07'on a déjà vu.
03:07Mais il prend certaines libertés.
03:09Les Plagas font des petits trucs que je ne suis pas sûr qu'on les ait vu faire dans les
03:13jeux.
03:13Il y a des versions spéciales de monstres qui, à mon sens, n'existent que dans ce film, qui n
03:19'ont jamais été vus ailleurs.
03:20Je ne crois pas, par exemple, qu'il y ait des zombies qui crachent de l'acide dans Resident Evil.
03:24Je crois, après des recherches rapides, parce que je n'ai pas fait les 4.
03:27J'ai fait Resident Evil 0, 1, 2, 3, 2 remakes, 3 remakes.
03:32Et en fait, tout ce qui se passe après le 4, j'ai beaucoup de mal.
03:34Je trouve que c'est complètement parti en couille.
03:35Ça a toujours été un peu série B, Resident Evil, mais c'est complètement parti en couille à partir du
03:384.
03:39Et du coup, j'ai beaucoup de mal avec ça.
03:40Je ne connais pas trop le bestiaire de ces jeux-là, mais après quelques petites recherches,
03:45apparemment, il n'y a que des Plagas qui peuvent envoyer des trucs d'acide,
03:48mais pas des zombies spécifiques qui peuvent faire ce genre de trucs.
03:51Il y a des choses qui sont un peu plus entre-deux.
03:54C'est-à-dire, notamment, il y a toute une pièce dans laquelle on rentre,
03:55dans laquelle il y a tout un tas de petites bulles rouges de gore et de machin,
04:01dans lesquelles il y a des trucs qui sont clairement en train de grandir.
04:04Et ce qui grandit dedans ne ressemble pas vraiment à des créatures de Resident Evil,
04:07mais ce genre d'environnement, on a déjà vu ça notamment, par exemple, dans le 2 remake,
04:10quand on va dans les égouts.
04:11Il y a tout un tas de trucs comme ça, avec des espèces de pustules rouges un peu partout
04:14qui se développent dans les égouts, etc.
04:16Il y a des choses qui semblent être, grosso modo, inspirées des jeux,
04:19sans vraiment venir des jeux eux-mêmes,
04:21et ce n'est clairement pas une adaptation telle qu'elle de la timeline des jeux vidéo.
04:24Il avait dit à un moment que c'était plus proche dans l'esprit du 2 et du 3.
04:28Dans l'esprit, oui, mais pas dans la timeline.
04:31La timeline, je vous le dis, elle a vraiment été complètement refaite.
04:33Là où il a raison, et là où je pense que les fans vont être partagés,
04:37c'est que, malgré tout, c'est une expérience qui sent le Resident Evil.
04:42Et on va peut-être commencer par ça, du coup.
04:44Le truc, c'est que Resident Evil s'est beaucoup renouvelé au fur et à mesure.
04:48T'es un virus qui évolue au fur et à mesure pour passer.
04:51Resident Evil a beaucoup évolué, en fait.
04:53Des premiers jeux qui étaient vraiment du survival horror,
04:55où tu dois faire attention à tes munitions,
04:57tu dois trouver clés pour ouvrir portes,
05:00et tel hôtel cadenas et tel machin,
05:01au jeu suivant où on est passé en action pure et dure à la troisième personne,
05:05où il faut tirer partout, etc.
05:07Et c'est justement en bonne partie là-dessus que la saga m'a perdu à ce moment-là.
05:11Jusqu'au 7 et 8 où on fait des trucs qui sont plus étranges,
05:15avec des espèces de monstres en bouillasse,
05:18des espèces de monstres en pétrole qui te poursuivent de partout,
05:21et une ambiance plus horrifique à la Texas Chainsaw Massacre, par exemple.
05:25Resident Evil, c'est devenu beaucoup de trucs différents, en fait.
05:27La base, quand même, de la saga, ça reste le survival.
05:31C'est généralement à ça qu'ils essayent de revenir.
05:33Ils ont fait des passages plus actions avec le 4 et le 5,
05:35le 6 aussi, apparemment.
05:36Le 7 et le 8, quand même, c'était déjà revenu un petit peu plus à un truc un peu
05:40horrifique,
05:41et avec le 9, ou avec 2 ou 3 remakes, c'est quand même plus du survival.
05:44Et en fait, le film, sans vraiment le survival,
05:47on a vraiment un personnage qui se retrouve, à cause des circonstances indépendantes de sa volonté,
05:53bloqué dans un endroit chaotique et qui doit essayer d'en sortir,
05:56en trouvant des flingues par-ci par-là, en essayant de chercher des munitions,
05:59en fouillant les tiroirs pour trouver de quoi avancer.
06:02Comme je vous dis encore une fois, trouver clé pour Overport.
06:03Il y a même une allusion très claire.
06:05Il y a un moment où il y a un cadenas avec une marque en forme de losange dessus.
06:08Il va devoir progresser dans la ville pour se rendre d'un point A à un point B, etc.
06:11Il va devoir accéder à des bâtiments de façon détournée.
06:14Ça, c'est très Resident Evil, typiquement.
06:16On a une aile qui est ouverte du commissariat de Resident Evil 2,
06:18par exemple, quand on débarque dedans.
06:19Pour accéder à l'autre aile, il ne faut pas juste prendre la porte parce que la porte est fermée.
06:25Il va falloir remonter tout un truc, il va falloir arriver au deuxième étage.
06:27Il va falloir ouvrir tout un truc au deuxième étage aussi.
06:30Arriver à un troisième étage, passer par le toit pour ensuite redescendre jusqu'aux machins, etc.
06:34Et arriver enfin à l'autre partie de l'aile du commissariat.
06:37Et il y a un petit peu ça aussi dans ce film-là.
06:39Il y a un moment où il doit escalader...
06:41enfin monter dans un immeuble et il doit monter jusqu'à tel étage,
06:45et à tel étage il doit prendre tel passage,
06:46et à tel passage il va passer à une autre partie de l'immeuble
06:49qui va lui permettre d'accéder à un autre truc, etc.
06:51Donc en fait, ça sent vraiment le survival,
06:54avec aussi le fait que ses munitions sont très limitées
06:56et qu'il va se retrouver souvent un peu bloqué au niveau des munitions,
06:59qu'il va aussi parfois, c'est très joueur de jeux vidéo,
07:01mais qu'il va un peu les gâcher parfois à certains moments
07:03où il va tirer comme un con et en ratant le truc, etc.
07:06Moi, je me sens très concerné par ces passages-là,
07:08les passages...
07:10Et tu touches à rien.
07:11T'as un moment où il ouvre une porte dans une pièce qui est plutôt tranquille,
07:14et il y a une machine à écrire posée en plein milieu d'un bureau.
07:16Hommage très clair du coup au Resident Evil,
07:18notamment les premiers où tu sauvegardais du coup avec la machine à écrire,
07:21ensuite ça a changé dans d'autres versions.
07:23T'as un passage qui se déroule dans les égouts,
07:25t'as un passage qui se déroule dans un parking,
07:26qui sont clairement tous les deux des allusions à Resident Evil 2,
07:29notamment les remakes plus modernes,
07:30mais c'était aussi dans les jeux originaux.
07:32Le parking, je suis pas sûr, mais en principe,
07:34c'était plutôt dans les jeux originaux quand même,
07:36au moins les égouts.
07:37C'était beaucoup plus rapide dans le jeu original, les égouts,
07:39putain, qu'est-ce que c'est long dans la remake, mais...
07:41En tout cas, voilà.
07:42Tu vois clairement qu'il fait des allusions au jeu, quoi.
07:44Il sait ce que sont les jeux.
07:45Donc c'est le truc, c'est que ça fait quand même jeu vidéo,
07:47ça fait très survival,
07:49et du coup, je pense qu'il y a un truc qui pourrait plaire
07:51aux fans de Resident Evil à ce niveau-là, quoi.
07:52Le fait aussi qu'il y ait pas mal de gore,
07:54c'est plutôt sanguinolent, pas mal de tripes,
07:57pas mal de trucs dans ce genre-là,
07:58et des images assez dérangeantes,
08:01notamment vers la fin du film.
08:02Ils font une imagerie en particulier
08:04que je m'attendais pas à les voir, essayer d'explorer,
08:06ce qui rappellera un petit peu,
08:08pour ceux qui les ont vus et les rares qui l'ont apprécié,
08:11l'Universaire Explorator Requiem,
08:12j'en dirais pas plus,
08:13mais il y a un de mes trucs préférés
08:15de l'Universaire Explorator Requiem,
08:17qui revient un petit peu ici,
08:18qui est un peu exploité ici,
08:18pour mettre quelque chose de quand même assez dérangeant.
08:21Et du coup, donc oui,
08:22c'est pas le scénario d'un jeu Resident Evil,
08:25y'a pas de leakers,
08:26y'a pas de hunters,
08:28y'a pas de nemesis,
08:30y'a pas les monstres plantes,
08:31y'a pas les araginées géantes,
08:32y'a pas les trucs dans ce genre-là,
08:33y'a rien de tout ça,
08:34et y'a plutôt des monstres qu'il a créés par lui-même,
08:36en fait, dans le truc.
08:39Mais y'a quand même un gros sentiment de survival.
08:40Et quelque part, c'est pas plus mal que ça ne suive pas spécifiquement le truc des jeux,
08:45parce que, du coup, quand tu croises une créature,
08:47tu sais pas comment est-ce qu'elle va te choper, en fait.
08:49Contrairement à un leakers qui,
08:51quand tu les vois arriver dans les films,
08:52tu sais exactement ce que c'est,
08:53tu sais qu'elle va être le danger,
08:54c'est qu'il faut faire attention à la langue,
08:55aux griffes, etc, etc,
08:56que ça peut être sur les plafonds.
08:57Là, du coup, avec celui-ci,
08:58tu sais jamais comment elles vont réagir,
09:00comment les éviter,
09:00comment il faut essayer de contourner le truc.
09:04Donc en soi, finalement, c'est pas si mal que ça, j'ai envie de dire.
09:07Un petit élément qui peut diviser, par contre,
09:08il y a un truc qui m'avait fait peur, en fait,
09:09quand le film a été annoncé,
09:10c'était le casting qui a été annoncé,
09:12parce qu'il y avait donc Paul Walter Hauser,
09:15qui est ce personnage un petit peu en surpop,
09:17qu'on a vu dans certains rôles,
09:18notamment, il était chez Clint Eastwood,
09:21où il jouait l'affaire machin,
09:24je sais plus comment on s'appelle le mec,
09:25un mec qui a été accusé à tort d'adatta terroriste à une époque aux Etats-Unis.
09:28Il était dans Moi, Tonia, par exemple,
09:30qui était le film sur Tony Harding,
09:32et il a un petit peu l'habitude de jouer des personnages rocambolesques,
09:37un petit peu rigolos, un petit peu ridicules,
09:40avec souvent une folie des grandeurs, etc.
09:43Et du coup, lui, il avait été annoncé,
09:44et il y avait aussi Zach Cherry qui était annoncé,
09:46qui est un petit peu d'ailleurs dans le même style physique,
09:51je suis en train de perdre du point à ce moment,
09:52mais un peu dans mon style physique à moi aussi,
09:54et dans le même style physique tous les deux,
09:56et aussi très habitué au rôle d'humour.
09:58Et du coup, quand j'ai vu le truc, je me suis dit,
09:59est-ce qu'il ne va pas essayer d'en faire un truc un peu trop comique, quand même ?
10:03Oui et non.
10:05Il y a de l'humour, effectivement, dans pas mal de moments.
10:07Il y a des trucs qui marchent,
10:09comme par exemple le personnage principal,
10:11Brian, c'est ça, qui est joué par Austin Abrams,
10:13qui jouait le camé dans Evan Wee, par exemple.
10:16C'est un personnage qui est un peu lambda,
10:18c'est un peu un mec comme tout le monde,
10:20et du coup, je pense qu'on pourra bien se projeter sur le personnage
10:24et bien s'identifier parce que c'est un peu un mec
10:26comme n'importe lequel d'entre nous en fait,
10:28qui est soumis à ce genre de truc,
10:29n'est pas un Leon Kennedy qui est un flic super entraîné,
10:32n'est pas un Chris Redfield qui est entraîné au point de pouvoir
10:34de foutre des coups de poing sur des rochers et des trucs dans ce genre-là.
10:37Il est un petit peu brinque-ballant,
10:39il ne sait pas trop comment gérer les flingues, etc.
10:41Et donc ça, ça marche plutôt bien parce que je pense qu'on peut bien se projeter sur lui
10:45et on sent que le personnage va être facilement en danger du coup
10:47parce que ce n'est pas un John Rambo qui va faire des pièges un peu partout
10:49pour choper les zombies et tout le bordel.
10:53Et ils vont jouer avec ce côté mec lambda par ces remarques
10:57qui sont généralement le genre de marques que tu ferais toi en fait.
10:59Comme je vous dis, il y a beaucoup de trucs avec des serreurs, des cadenas, des machins genre-là
11:02et il y a un moment où ils finissent par se dire
11:03« Mais putain, mais pourquoi il y a des cadenas partout bordel ? »
11:05Et tu fais « Oui, c'est exactement ce que tu penses en tant que joueur quand tu es en
11:08train de faire le truc,
11:08tu vois, tu es en train de… tu es en train de… tu es en train de…
11:21quand tu fais des… etc. etc. »
11:27Je pense que c'est un personnage qui est plutôt attachant
11:29et que tu as envie de voir avancer, qui te ressemble un petit peu.
11:33Après effectivement, au niveau des références jeux vidéo qui sont du coup un petit peu second degré,
11:36il y a peut-être parfois un petit peu beaucoup.
11:38Il y a des moments où on fait « Ah ouais, je mets l'impression d'être dans un jeu
11:41vidéo, etc. etc. »
11:42et je rentre le sort 2-3 fois quand même dans le truc, c'est même un running gag.
11:45Et tu fais « Bon, c'est un peu lourd, mais cela dit, ce n'est pas à la Marvel
11:49non plus,
11:49ça ne vient pas désamorcer une scène d'horreur ou un truc dans ce genre-là,
11:51donc à mon sens, ça marche quand même plutôt pas trop mal.
11:54En revanche, effectivement, les personnages joués par Zach Cherry et Paul Walter Hauser,
11:59ça fait un petit peu clownesque quand même.
12:01Et c'est particulier parce qu'en fait, tout ce qui entoure Umbrella
12:07est traité comme ça de façon un petit peu clownesque
12:09où tu es en mode « Mais c'est vraiment une bande de bras cassés en fait ces mecs. »
12:12Tu as l'impression que la façon que le virus a eu de se répandre
12:16est basée sur un truc aussi con que le mec a glissé et a fait tomber une fiole par la
12:19fenêtre,
12:20et c'est comme ça que ça a contaminé tout le truc.
12:22Ils sont tous un peu dodelinants, ils sont tous en train de faire des grands cris
12:25en levant les mains comme ça, etc.
12:27Et tu fais « Bon, c'est un peu particulier. »
12:31Personnellement, je n'ai pas détesté.
12:34Justement, avec le fait que le film est plutôt à réussir dans le film d'horreur,
12:37à côté de ça, j'y viendrai ensuite,
12:38c'est vrai que c'est plutôt bienvenu ces petits moments de comédie,
12:42mais il y a un autre côté où tu te dis
12:44« C'est pas vraiment respecter ce qui est censé être Umbrella. »
12:47On dit qu'il y a un côté série B en plus à Resident Evil,
12:50mais plus ils font de remake, plus ils atténuent ce côté série B.
12:53Quand tu joues à Resident Evil 2 ou 3,
12:56il n'y a pas grand-chose de particulièrement exagéré, série B,
13:00vu un mauvais film édité directement en VHS, etc.
13:03Ça se prend quand même plutôt au sérieux.
13:05Donc, à mon sens, c'est pas vraiment le bon chemin
13:08d'aller autant dans le guignolesque avec tout ce qui entoure Umbrella.
13:12Après, ce sera à vous de voir où se situe le compteur par rapport à ce que vous tolérez ou
13:16pas
13:16en tant qu'humour intégré au film.
13:19Je vous dis, encore une fois, j'ai passé un bon moment,
13:21mais c'est vrai que c'est parfois un peu surprenant comme choix,
13:24et l'idée, par exemple, de représenter tous les moments d'Umbrella comme des bouffons, c'est particulier.
13:28En revanche, le côté horreur marche vraiment plutôt bien.
13:31Il joue beaucoup sur, par exemple, des espaces confinés dans une voiture, par exemple,
13:34et plus l'espace est confiné et t'es confronté au danger,
13:37plus t'es un peu en train de serrer les fesses en tant que spectateur.
13:40Il y a pas mal de passages où il est pourchassé par des trucs qui marchent plutôt pas trop mal.
13:44Il y a des moments où tu vois les choses venir au fur et à mesure,
13:46la tension va monter parce que t'entends le bruit, t'entends le truc qui est en train de se
13:49rapprocher, etc.
13:50Il va évidemment beaucoup jouer sur la lumière, à garder les trucs dans l'ombre,
13:54dans les égouts notamment.
13:55Il y a toute une scène qui est à la bande-annonce où il se rapproche d'un corps
13:58et le corps est tiré vers l'obscurité et il sait pas ce qu'il y a à l'intérieur,
14:02etc.
14:02Donc il y a beaucoup de trucs comme ça qui vont être utilisés.
14:05Il y a quelques plans, d'ailleurs, qui sont en vision subjective à la première personne,
14:10qui sont sans doute des hommages aux jeux récents qui soit en première personne soit en mode première personne.
14:16Donc il y a plusieurs passages comme ça où tu vas être à la première personne avec le flingue qui
14:19débarque en bas
14:20et tu vois le mec en train de progresser petit à petit.
14:22Et là où il est intelligent aussi, c'est qu'il joue sur des peurs qui sont pas forcément directement
14:27liées à des créatures.
14:28Il joue sur, par exemple, la peur de la hauteur, le vertige.
14:33Il y a une séquence notamment qui me semble plutôt bonne dans un ascenseur,
14:38qui est un truc auquel j'ai déjà pensé, vous y avez probablement déjà pensé à un moment ou à
14:42un autre dans un ascenseur.
14:43Il y a quand même plusieurs passages du film où j'ai un petit peu serré les fesses
14:45et j'étais un petit peu en train de me dire qu'est-ce qui va se passer, qu'est
14:47-ce qui va se passer, quoi.
14:48Le film est esthétiquement très bien réalisé.
14:50Zach Trager, c'est quand même un mec qui sait plutôt bien gérer la caméra.
14:53Il va notamment faire pas mal de jeux de travelling.
14:55Il y a des moments où on va filmer, par exemple, en gros plan, le sac avec le truc que
15:00doit livrer du coup le personnage sur la banquette arrière.
15:01Et la caméra va passer entre les sièges avant, revenir sur le personnage qui est à l'avant et le
15:06montrer en train de faire son truc.
15:08Un passage où on passe d'un plan sur le fauteuil du conducteur et qui passe devant le fauteuil du
15:15passager
15:15pour montrer qui est sur le siège du passager avec le bras qui est devant la caméra et tout le
15:18bordel.
15:18Donc des plans où tu sens vraiment bien la profondeur du coup, qui est plutôt bien utilisée.
15:22Et ça, ça va revenir un petit peu partout dans le film.
15:25Il y a tout un passage, au tout début notamment, où on est en plan-séquence, en caméra-épaule derrière
15:29le personnage.
15:30Ce qui rappelle les vues de troisième personne aussi des jeux vidéo.
15:32La lumière, comme je l'ai dit, est vachement intéressante.
15:34Beaucoup de jeux sur l'obscurité, parfois un petit peu exagérés.
15:37Il y a toute une scène à un moment où il se déroule autour d'une bagnole.
15:40Et comme tout le jeu et que le personnage sont un petit peu perdus, l'éclairage est vraiment centré sur
15:44la bagnole.
15:45Et tout ce qui est en dehors de la bagnole est complètement dans l'obscurité.
15:47Et il y a un moment où le personnage va devoir chercher où aller parce qu'il est bloqué là
15:52où il est.
15:52Et à ce moment-là, d'un seul coup, le paysage devient visible à l'horizon et au-delà de
15:56la voiture.
15:57Et d'un seul coup, on a un éclairage qui est quand même un peu plus logique par rapport à
15:59un éclairage de nuit.
16:01Où généralement, tu vois quand même un petit peu plus devant toi ce qui se passe.
16:03Mais pour la scène d'horreur, il a fait l'éclairage un peu plus exagéré.
16:07Tout un jeu qui est très intéressant, notamment avec les phares arrière de sa voiture.
16:11Quand il est sur la route, il va freiner un moment parce qu'il va percuter une nana zombifiée.
16:17Et la lumière des phares du coup rouge derrière lui éclaire tout le décor en rouge.
16:22Tu vas voir par exemple un plan où il est en train de regarder dans le rétroviseur le décor qui
16:28est derrière lui.
16:28Donc devant lui, c'est blanc bleuté avec la neige et dans le rétroviseur, c'est rouge bien vif, bien
16:33pétant.
16:34Et évidemment, comme c'est le passage où on va commencer à rentrer dans la section horreur, le rouge indique
16:37le danger par exemple.
16:38Donc il y a un jeu de couleurs dans la lumière assez intéressant à ce niveau-là.
16:43Donc pour ce qui est de la réalisation, aussi bien pour ce qui est de l'esthétique que du côté
16:46horreur du film,
16:47honnêtement, c'est vraiment très bien géré. Il n'y a aucun souci à dire à ce niveau-là.
16:51Et c'est vraiment plutôt le scénario qui va vous capter ou pas.
16:54Et notamment, il y a un truc qui est traité pendant tout le film, ça démarre là-dessus.
16:59En fait, c'est que le personnage reçoit un coup de fil de sa copine qui lui dit qu'elle
17:03est enceinte.
17:04Et il y a tout un tas de trucs sur le fait qu'il accepte ou pas cette idée de
17:09devenir parent.
17:10Et il y a tout un tas d'allusions à la famille, notamment à certains moments du film.
17:13Notamment, les premiers zombies qu'il rencontre, il y a un couple, mari et femme.
17:17Et juste après, il y a un truc avec une gamine.
17:20Et du coup, ça fait une famille, quoi, au total.
17:23Donc, il y a des petites allusions à ce niveau-là.
17:26En fait, le truc, c'est que justement, je n'arrive pas trop à voir en quoi c'est un
17:29thème approprié pour ce film.
17:31J'ai l'impression que c'est un peu rentré dedans au forceps.
17:34Ah, forceps, au couchement.
17:36Il y a une séquence qui est complètement dédiée à ça vers la fin du film, notamment.
17:40J'en ai un peu parlé vite fait dans une autre section, mais j'essaye de pas trop spoiler pour
17:44garder la surprise.
17:46Et en vrai, j'ai vraiment du mal à voir pourquoi ce thème de devenir papa, du changement par exemple,
17:53est vraiment approprié pour cette histoire, pour ce film.
17:55Peut-être parce que c'est la naissance de l'infection, du virus.
17:58T'as un peu l'impression que c'est là juste pour donner un côté sympathique au personnage et qu
18:04'il puisse avoir quelque chose à raconter en dehors de se promener dans une ville.
18:08Et effectivement, trouver clé pour ouvrir porte et trouver arme pour se défendre, c'est le bordel.
18:13Mais je suis pas sûr que ce soit le truc le mieux introduit dans l'histoire.
18:16Peut-être une idée d'infection aussi, parce qu'il y a un personnage qui va se faire infecter.
18:19Et donc, c'est la fécondation par le virus qui va évoluer petit à petit ou un truc dans ce
18:25genre là.
18:25Peut-être un truc à ce niveau-là.
18:27Mais ouais, je trouve ça un petit peu étrange en fait.
18:29Je pensais qu'il en ferait plus.
18:30Et au final, j'ai l'impression qu'il a juste fait 2-3 semaines d'émotions.
18:33Et après, je suis pas sûr que ça va vraiment très bien marcher.
18:36Est-ce que c'est par rapport à tous les trucs biologiques ?
18:38Est-ce que c'est par rapport à la cellule familiale ou un truc dans ce genre là ?
18:40Je suis pas sûr à 100%.
18:41Je crois qu'on appelait ça « the nuclear family » en anglais.
18:45Et il y a des nucléus dans les cellules, les virus, les trucs dans ce genre là.
18:50Je sais pas.
18:51Honnêtement, ça me paraît bizarrement foutu.
18:53Mais en fait, ça me rappelle un petit peu Even We aussi.
18:54Even We, c'est pareil, tu finis le film et tu fais « je comprends pas ce que ça a
18:57essayé de dire en fait. »
18:58Quel était le truc ?
18:59Il y a des gens qui te sortent « oui, en fait ça parle de l'addiction à l'alcool
19:02et tout le monde. »
19:03Pardon ? Et pourquoi les armes du coup ? Et quel rapport avec machin ?
19:07Donc c'est peut-être un peu le truc de Zack Greger.
19:09Il a peut-être un petit peu de mal à gérer ses thèmes, ses thématiques et comment est-ce qu
19:13'il les intègre dans les films.
19:15Mais ouais, je suis un peu partagé par ce truc là en tout cas.
19:18Et pour terminer, je dirais aussi que j'ai plutôt apprécié la fin.
19:22Je vais rien spoiler, mais c'est pas si souvent que ça qu'on a des fins comme ça.
19:26Et je trouvais ça plutôt sympa que ça se termine comme ça.
19:29Après, encore une fois, ça me rappelle plus les Silent Hill qui peuvent avoir des fins dans ce genre là
19:33plutôt que Resident Evil.
19:34Mais non, j'ai apprécié que ça se termine comme ça en tout cas. Je trouve que c'est cool.
19:40Voilà, personnellement, c'est très loin d'être le pire Resident Evil que j'ai vu.
19:45Je pense que c'est un des meilleurs. Je pense que je le reverrai sans trop me plaindre.
19:49Je sais pas si je l'achèterais non plus. J'avais jamais acheté Retour à la Cone City par exemple,
19:54qui avait vraiment des passages très très bizarres, notamment ce passage avec un zombie en feu et de la grosse
19:58musique pop dans le commissariat.
20:04Celui-ci, pour le coup, il passe plutôt bien. C'est bien mené.
20:07Ça peut totalement être le lancement d'une nouvelle version de Resident Evil au cinéma.
20:12Il faudrait que je le voie une deuxième fois pour être sûr, mais en tout cas, je me vois le
20:15voir une deuxième fois.
20:16Donc, j'ai pas passé un mauvais moment du tout. C'était vraiment plutôt bien foutu, plutôt bien réalisé.
20:20C'est pas vraiment ce à quoi tu t'attends avec un Resident Evil. C'est peut-être un peu
20:23ça le souci.
20:24Donc, c'est vraiment là qu'elle va être la question. Vous avez mon avis ?
20:27Moi qui en plus, je suis sorti un petit peu de la séga après le 3. Personnellement, j'ai apprécié.
20:31Mais est-ce que vous, vous allez apprécier tel que vous, vous voyez Resident Evil ?
20:34Est-ce que vous allez avoir envie d'avoir une version différente comme ça au cinéma ?
20:38C'est à vous de voir. En tout cas, vous avez mon opinion.
20:40Prenez soin de vous. Allez voir des films. Ciao !
20:57C'est parti !

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