00:00Est-ce que vous aviez remarqué que Tumblton ne ressemble à aucune autre bataille dans l'univers de Game of
00:04Thrones ?
00:04Dans le dernier épisode de House of the Dragon, la bataille est racontée par fragments.
00:08La caméra passe constamment d'un personnage à l'autre.
00:10On a Daemon qui découvre le massacre depuis le sol,
00:13Ormoon qui est enfermé dans sa propre bataille,
00:15Hug qui abandonne le combat pour aller chercher sa femme,
00:18et Ulf, lui, qui passe d'allié à ennemi en quelques secondes.
00:21Aucun d'entre eux ne reçoit la même information au même moment, et c'est un choix de mise en
00:25scène.
00:25On appelle ça une narration par point de vue fragmenté.
00:27Au lieu de donner au spectateur une vision globale de l'action, le réalisateur nous en donne plusieurs morceaux.
00:33A l'inverse, par exemple, dans la bataille des bâtards, la caméra nous colle constamment au personnage de Jon Snow.
00:37On découvre en même temps que lui le chaos.
00:39On se concentre vraiment sur un seul élément.
00:41Alors que dans cet épisode, on en sait parfois plus que les personnages, mais on ne comprend pas vraiment la
00:46bataille.
00:46Parce que Tumblton parle d'une guerre civile où les alliances changent,
00:49les soldats ne savent plus vraiment pour qui ils se battent,
00:51et où la notion même de loyauté est devenue instable.
00:54On se rend alors compte que la mise en scène, elle reproduit ce que raconte House of the Dragon depuis
00:58le début.
00:59La réalisation ne se contente pas de nous raconter une histoire,
01:01elle nous fait ressentir la manière dont ces personnages vivent cette histoire.
01:05Alors je veux votre avis.
01:06Est-ce que ce choix de mise en scène, ça vous aide à vous immerger dans la série,
01:09ou au contraire, ça a tendance plutôt à vous perdre ?
01:11Sous-titrage Société Radio-Canada