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  • il y a 20 minutes

Catégorie

Personnes
Transcription
00:00L'élément central de ce jeu est dû à un problème de performance de la console.
00:03Moi, ça a 30 doges, je te raconte tous les jours des histoires sur les jeux vidéo, donc n'hésite
00:07pas à t'abonner.
00:07Silent Hill n'avait jamais prévu un aussi gros brouillard sur ces jeux.
00:11Cependant, lors du développement du premier volet, la ville utilisée était trop gourmande, et donc cela ramait.
00:16L'idée des devs était de bloquer la vision pour permettre d'éviter les lags tout en gardant la grande
00:21ville.
00:21Et quelle meilleure idée que le brouillard qui en plus rajoute de l'horreur ?
00:24Et finalement, une solution pour limiter la distance d'affichage est transformée en marque de fabrique.
00:28Tu le savais ? Abonne-toi !
Commentaires

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  1. Atrandos
    il y a 6 jours