- hace 9 minutos
Programa Completo
Categoría
🎈
DiversiónTranscripción
00:20¡Bienvenidos a otro programa más de Fuera del Control!
00:23Mi nombre es Memo García, mejor conocido como Memo Hierbas
00:26Y como siempre, agradecido con cada uno de ustedes que nos ven desde Casita
00:32En Ciudad de México, en Guadalajara, Saltillo, todo Nuevo León
00:37En cualquier parte de la República, también en Estados Unidos, Costa Rica
00:42Y no sé a qué otros lugares llegamos también
00:45Obvio también a la gente que nos ve por medio de YouTube
00:49Y los que ven resubido el programa en mi canal de YouTube
00:54Como siempre, estamos llenos de información
00:58Septiembre ha sido, además de un mes patriótico, es un mes lleno de videojuegos
01:04Muchos lanzamientos, estamos saturados
01:07Viene Silent Hill, viene ya pronto Zelda, viene Call of Duty
01:13Pero esta semana tuvimos buenos, buenos lanzamientos
01:17Que poco a poco vamos a ir soltando las reseñas
01:19Como se nos vaya dando
01:21Bueno, de hecho, como vayan permitiendo salir las reseñas
01:25Pero bueno, esto sin lugar a dudas
01:27No sería posible si toda la gente que está detrás de este programa
01:30Entonces hace Kanjo y un servidor
01:33Oigan, les recuerdo que todos los días hacemos stream en TikTok
01:36Para que se den la vuelta en esta plataforma
01:40Y por media noche nos juntamos a platicar sobre videojuegos
01:44Estar jugando cosas viejitas, cosas nuevas
01:46Aunque últimamente hemos estado jugando muchos juegos nuevos
01:50Uno de ellos, fíjense que ahí les va
01:54Es el juego de maestro
01:56Este juego que lo estuvimos jugando, haciendo nuestra reseña
02:00Con el Nintendo Switch 2
02:03Es un juego el cual te va a permitir sentirte todo un director de orquesta
02:10Se llama maestro
02:12Este juego lo vas conduciendo de que subes
02:15Y a la música, a ver el tenor que cante más
02:18Y dirigiendo la orquesta, la batería, el saxofón
02:23Con todos los instrumentos
02:24Es un juego maravilloso
02:26Es un juego que en lo que llega el nuevo Guitar Hero
02:29Bueno, como se llame
02:31Pero es un juego que ya había salido anteriormente
02:33Para modo de Metacuest o VR
02:37Pero este juego le hicieron algunas modificaciones
02:40La verdad, lo estuvimos probando varios días
02:42En el Nintendo Switch 2
02:45Y nos sorprendió bastante este juego
02:49Además de las diferentes melodías que trae
02:53De hecho ya trae dos paquetes para que puedas descargar o comprar
02:56Había uno que nos gustó mucho
02:58Que es música de la película Piratas del Caribe
03:01Trae dos temas icónicos
03:04Uno de Piratas del Caribe
03:05Y otro el de Jack Sparrow
03:07Hay temas musicales que duran como un minuto y medio
03:11O tres minutos
03:11O cinco o hasta seis minutos
03:13Otro Carvina Burana
03:15Trae Beethoven, Vivaldi
03:17Híjoles, ¿y saben cuál me llevó el corazón?
03:20Bueno, eran dos
03:21La primera, Duel of Fates
03:23De la película del episodio 1 de Star Wars
03:28Estar conduciendo la música
03:30Se sentía el zap vibra
03:32Pero también tuvimos un tema de la película
03:36El Señor de los Anillos
03:37Fellowship of the Ring
03:40Híjoles, no, no, no
03:41Sí te emociona
03:42Trae pocas canciones
03:44No trae un gran número
03:46No trae más de 20 temas
03:48Sin embargo, bueno
03:50Al principio tienes cinco
03:51Y los vas desbloqueando
03:52Como vas avanzando
03:53Así como desbloquear escenarios
03:56Vestuarios
03:57También disfraces
03:58De repente tienes a tus músicos disfrazados
04:01No sé, de piratas, de brujos
04:03También hay una melodía
04:05De la película de Harry Potter
04:07Uf, no, no, no
04:09Yo creo que este juego
04:10Si lo llegan a conocer
04:11Les va a gustar mucho
04:13Y esperemos que más adelante
04:14Tenga más contenido descargable
04:16No solamente paga también
04:18Algunos que nos regalan algunas
04:20Algunas pistas
04:21Pero sí, la verdad
04:22Te vas a emocionar
04:25Es más
04:27Dense la vuelta al stream
04:29A lo mejor ahorita estamos jugándolo
04:30Para que puedan ustedes
04:31Darse cuenta
04:33De cómo
04:34Cómo es la experiencia
04:36Con este juego
04:37Con el Nintendo Switch 2
04:40Pero bueno
04:41Entre otras cosas
04:42Andamos de aniversario
04:45Sí, porque esta semana
04:47Cumplió
04:48Pues ya sus añitos
04:50Ya
04:50Más de 25 años
04:53El GameCube
04:54Una consola que nos dio
04:55Grandes juegos
04:56Que tal vez
04:57No llegó a las ventas
04:59Que esperaba Nintendo
05:00En su momento
05:01Sobre todo por el formato
05:03De disco que tenía
05:04Que bueno
05:04Pues era para evitar
05:05La piratería
05:06Ya saben que Nintendo
05:07No quería dar ese brinco
05:09Del cartucho
05:10Al CD
05:11O al DVD
05:12E hizo sus pequeños discos
05:15Grandes lanzamientos
05:17Eternal Darkness
05:18Mario Kart Double Dash
05:20Smash Bros
05:21También Star Fox Adventures
05:24Que bueno
05:25Tal vez a muchos
05:25No les gustó
05:26La verdad
05:27El GameCube
05:27Tenía esta manija
05:29Que podías llevártela
05:30A cualquier parte
05:30Tenía para
05:31Que podías poner
05:33Tus Memory Cards
05:34Además de
05:35Cuatro controles
05:36Y ahí tenemos
05:38Un jueguito
05:39Que estábamos jugando
05:40La última vez
05:42Uy uno de Harry Potter
05:43Quien no se acuerda
05:44De los de Harry Potter
05:45Gran consola
05:46Y vamos a platicar
05:48De ella
05:49Les preparamos ahí
05:50Un pequeño especial
05:51Recordando
05:52Algunos de los juegos
05:54De GameCube
05:55También en este programa
05:56Le vamos a hablar
05:57Del nuevo
05:57Fire Emblem
05:58Que acaba también
05:59De salir
06:00Para el Nintendo
06:01Switch 2
06:03Entre otros juegos
06:04Bueno también tenemos
06:05Hot Wheels
06:05Infinite Rush
06:06Y hablaremos
06:07De un juego clásico
06:09Ya nos faltaba
06:10Hablar de alguna
06:11Reto o reseña
06:12Aunque nos gusta mucho hablar
06:14Pero pues ya estamos
06:15Preparando algunos
06:16Especiales
06:17Sobre todo
06:17Porque viene el lanzamiento
06:18La próxima semana
06:19Hablaremos
06:20De Silent Hill
06:21También
06:22Oigan
06:23Esta semana
06:23También salió
06:24El nuevo
06:25FC 27
06:27Por fin
06:29Lo tenemos
06:29En nuestras manos
06:30Y bueno
06:31Lo poco que les puedo
06:32Platicar
06:32Porque no terminamos
06:34La reseña
06:35Digo porque llegó
06:35Un poquito tarde
06:36Y demás
06:36Pero bueno
06:37Este juego
06:38Finalmente
06:39Regresa
06:40La Liga MX
06:42Que muchos
06:43Estaban pidiendo
06:44Querían jugar
06:45Con sus rayados
06:46Sus tigres
06:47El América
06:48Una infinidad
06:49De equipos
06:50Que tenemos
06:50Aquí en México
06:52Y bueno
06:53Diferentes copas
06:54Y ahora sí
06:55Tiene un mundo
06:56Abierto
06:57Pero lo importante
06:58Yo creo que muchos
06:58Lo que estaban esperando
06:59Es que trajera
07:00Los equipos
07:01De la Liga MX
07:03Que se habían
07:03Lo habían quitado
07:04O bueno
07:05Se habían perdido
07:06Los derechos
07:06Y durante varios años
07:08Estuvieron ahí peleando
07:09Los de EA
07:10Con los de la Liga MX
07:11Que ya saben
07:12Cómo es ese rollo
07:13Y bueno
07:14Al fin
07:14Ahora sí
07:15Podemos ver
07:15Nuestros equipos
07:16Favoritos
07:17Y jugar con ellos
07:18Jugar en línea
07:19Con amigos
07:19Volverán
07:20Todas esas partidas
07:21A pesar de que
07:22El EPC 27
07:24Siento
07:25Bueno
07:26Personal
07:26Ya me dependerá
07:27De ustedes
07:28No tiene un salto
07:29Gráfico
07:30Espectacular
07:31Hay algo
07:31Que le falta
07:34Al juego
07:36Pero bueno
07:37Tiene
07:38Les digo
07:39Diferentes ligas
07:40Diferentes copas
07:41Que podrán ustedes
07:42Disfrutar
07:42A través
07:43De este juego
07:45Así que vamos
07:46A arrancar
07:46Con este
07:47Recordando un poquito
07:48Del GameCube
07:49Y regresamos
07:50Con más
07:50Aquí
07:51En Final Control
07:52¡Vámonos!
08:02Hace 25 años
08:03Nintendo presentó
08:04Una consola
08:05Completamente distinta
08:06A lo que ofrecía
08:07La competencia
08:07No era la más grande
08:08No reproducía películas
08:10En DVD
08:10Y tampoco
08:11Intentaba esconder
08:12Que estaba diseñada
08:13Para jugar
08:13Tenía forma de cubo
08:15Un asa
08:16En la parte trasera
08:17Y un color morado
08:18Que la hacía imposible
08:19De confundir
08:19Así nació
08:20Nintendo GameCube
08:21Una consola
08:22Que no consiguió
08:23Dominar su generación
08:24Pero que terminó
08:25Convirtiéndose
08:26En una de las máquinas
08:27Más queridas
08:28De la compañía
08:28GameCube llegó
08:30A Japón
08:30El 14 de septiembre
08:31Del 2001
08:32Posteriormente
08:33Apareció en Norteamérica
08:34El 18 de noviembre
08:35De ese mismo año
08:36Y en Europa
08:37El 3 de mayo
08:38Del 2002
08:38Antes de recibir
08:40Su nombre definitivo
08:41El proyecto
08:41Era conocido
08:42Internamente
08:43Como Dolphin
08:43Nintendo buscaba
08:44Recuperar terreno
08:45Después de Nintendo 64
08:47Y competir directamente
08:48Contra Playstation 2
08:49Dreamcast
08:50Y la primera consola
08:51Xbox
08:52La estrategia
08:53De Nintendo
08:53Cambió
08:53Desde el formato
08:54Utilizado
08:55Para distribuir
08:56Sus juegos
08:56Después de permanecer
08:58Con los cartuchos
08:59Durante la generación
09:00Del Nintendo 64
09:01GameCube
09:02Se convirtió
09:02En la primera consola
09:03Casera
09:04De la compañía
09:05Que utilizó
09:06Discos ópticos
09:07Sin embargo
09:08Nintendo no eligió
09:08El DVD
09:09Sino unos discos
09:11Propietarios
09:11Más pequeños
09:12Con una capacidad
09:13Aproximadamente
09:14De 1.5 GB
09:15Estos discos
09:17Ayudaban a combatir
09:18La piratería
09:19Y permitían
09:19Reducir el tamaño
09:20De la consola
09:21Pero también
09:22Tenían menos espacio
09:23Que un DVD
09:23Esto obligó
09:24A que ciertos juegos
09:25Necesitaran
09:26Más de un disco
09:27Y complicó
09:28El trabajo
09:28De algunos desarrolladores
09:29Además
09:30Mientras Playstation 2
09:31Podía funcionar
09:33Como reproductor
09:33De películas en DVD
09:34GameCube
09:35Estaba concentrado
09:36Exclusivamente
09:37En los juegos
09:38Existe una curiosa
09:39Excepción
09:39Llamada
09:40Panasonic Q
09:41Este modelo
09:41Lanzado únicamente
09:42En Japón
09:43Combinaba el hardware
09:43De GameCube
09:44Con un reproductor
09:45De DVD
09:45Y presentaba
09:46Un diseño metálico
09:47Completamente diferente
09:48El diseño
09:50De GameCube
09:50Parecía sencillo
09:51Pero estaba lleno
09:52De personalidad
09:52En la parte frontal
09:54Encontrábamos
09:55Cuatro entradas
09:56Para controles
09:57Y dos espacios
09:58Para tarjetas de memoria
09:59En la parte superior
10:00Se encontraba
10:01La tapa
10:01Para colocar
10:02Los pequeños discos
10:03Y en la parte trasera
10:04Aquella recordada
10:05Asa
10:05Que permitía
10:06Transportar
10:06La consola fácilmente
10:07Parecía una pequeña
10:09Caja de juguetes
10:10Pero en su interior
10:10Tenía
10:11La potencia necesaria
10:12Para ofrecer
10:13Algunos de los juegos
10:13Visualmente más
10:14Impresionantes
10:15De su generación
10:16Su control
10:17También se convirtió
10:18En una de las piezas
10:18Más reconocibles
10:19De Nintendo
10:20Los botones
10:21Utilizaban tamaños
10:22Formas y colores
10:23Diferentes
10:24Para que el jugador
10:24Pudiera distinguirlos
10:25Con facilidad
10:26El botón A
10:27Ocupaba el centro
10:28Mientras que B
10:29X y Y
10:30Se acomodaban
10:31A su alrededor
10:32Los gatillos
10:33Analógicos
10:34L y R
10:34Ofrecían diferentes
10:35Niveles de presión
10:36Y permitían
10:37Realizar acciones
10:38Más precisas
10:39Su influencia
10:40Todavía puede sentirse
10:41Nintendo
10:41Continuó fabricando
10:42Adaptadores
10:43Para utilizar
10:43Controles de Gamecube
10:44En consolas posteriores
10:45Principalmente
10:46Gracias a la comunidad
10:47De Super Smash Bros
10:48Para muchos jugadores
10:50Competitivos
10:50Este control
10:51Sigue siendo
10:52Una de las mejores
10:52Maneras de disfrutar
10:53La serie
10:54Gamecube no comenzó
10:55Su historia
10:56Con una nueva aventura
10:57Principal de Mario
10:58Su juego de lanzamiento
10:59Más importante
11:00Fue Luigi's Mansion
11:01Una decisión
11:02Bastante arriesgada
11:03Para Nintendo
11:03Por primera vez
11:04Luigi recibía
11:05Una aventura propia
11:06Como protagonista
11:07Explorando una mansión
11:08Llena de fantasmas
11:10Con ayuda
11:10De una aspiradora especial
11:11No era el enorme juego
11:13De plataformas
11:14Que muchos esperaban
11:15Pero presentó
11:16Una atmósfera
11:16Animaciones
11:17Y personalidad
11:18Que terminaron
11:18Dando origen
11:19A una serie completa
11:20Poco después
11:21Apareció
11:22Super Smash Bros.
11:23Melee
11:24Su velocidad
11:24Enorme cantidad
11:25De contenido
11:26Y sistema de combate
11:27Lo convirtieron
11:28En uno de los títulos
11:29Más importantes
11:30De la consola
11:30Con aproximadamente
11:327.9 millones
11:33De copias vendidas
11:34Terminó siendo
11:35El juego más vendido
11:37Del Gamecube
11:37Además
11:38Su profundidad
11:39Permitió que
11:39Sobreviviera
11:40Como título competitivo
11:42Mucho tiempo
11:43Después de que
11:43La consola
11:44Dejara de fabricarse
11:45Mario finalmente
11:47Llegó con
11:47Super Mario Sunshine
11:48La nueva aventura
11:50Trasladada al personaje
11:51A Isla Delfino
11:52Y añadía
11:53Un dispositivo
11:54De agua
11:54Llamado
11:54A Flute
11:55Ese sistema
11:56De movimientos
11:57Su escenario
11:57Llenos de color
11:58Y sus complicados
11:59Niveles
12:00Y la mochila
12:00Lo convirtieron
12:01En una entrega
12:02Diferente
12:03La consola
12:04La consola
12:04También recibió
12:04Una de las
12:05Transformaciones
12:06Más importantes
12:07De The Legend
12:07Of Zelda
12:08Cuando Nintendo
12:08Mostró The Wind Waker
12:10Su diseño animado
12:11Provocó rechazo
12:12Entre quienes esperaban
12:13Una apariencia
12:13Más realista
12:14Sin embargo
12:15El paso del tiempo
12:16Terminó favoreciendo
12:17Al juego
12:17Su dirección artística
12:18Envejeció
12:19De manera extraordinaria
12:20Y su viaje
12:21Por el gran mar
12:21Presentó una aventura
12:22Con identidad propia
12:23Años después
12:24Gamecube
12:25También recibió
12:26Twilight Princess
12:27Una entrega más oscura
12:28Que apareció
12:29De manera simultánea
12:30En Wii
12:30Otra de sus mayores
12:32Sorpresas
12:32Fue Metroid Prime
12:33Retro Studios
12:34Trasladó
12:35El universo de Samus
12:36A una perspectiva
12:37En primera persona
12:38Sin convertirlo
12:39En un juego
12:39De disparos tradicional
12:40La exploración
12:42Los acertijos
12:43El escaneo
12:43De criaturas
12:44Y la sensación
12:44De aislamiento
12:45Conservaron la esencia
12:46De Metroid
12:47Gamecube
12:48También ofreció
12:49Mario Kart Double Dash
12:50Con dos personajes
12:51Compartiendo un vehículo
12:53F-0
12:54Recordado por su velocidad
12:55Y elevada dificultad
12:56Paper Mario
12:57The Thousand Year's Door
12:58Considerado como uno
13:00De los mejores juegos
13:00De rol de Mario
13:01Y Pigment
13:02Una propuesta creada
13:03Por Shigeru Miyamoto
13:04Que combinaba
13:05Exploración, estrategia
13:06Y administración
13:07De tiempo
13:08A ellos se sumaron
13:10Animal Crossing
13:11Kibri Art Ride
13:12Pokémon Coliseum
13:13Star Fox Adventure
13:14Star Fox Assault
13:16Fire Emblem
13:17Path of the Rians
13:18Mario Power Tennis
13:19Entre muchos juegos más
13:21Capcom tuvo una presencia
13:22Especialmente importante
13:24Resident Evil
13:25Recibió una impresionante
13:26Reconstrucción
13:26Que cambió escenarios
13:28Gráficos
13:28Y elementos jugables
13:30Resident Evil 0
13:31Con todos los acontecimientos
13:32Anteriores al primer juego
13:34Mientras que Resident Evil 4
13:36Transformó para siempre
13:37La serie con su cámara
13:38Sobre el hombro
13:39Un combate más dinámico
13:40Y una nueva manera
13:41De presentar la acción
13:42En tercera persona
13:43Aunque posteriormente
13:44Apareció en otras plataformas
13:46Su debut en GameCube
13:47Fue uno de los momentos
13:48Más importantes
13:49De aquella generación
13:50También existieron propuestas
13:52Más oscuras
13:53Y arriesgadas
13:53Como Eternal Darkness
13:54Sanity's Rekim
13:56Utilizaba un sistema
13:57De cordura
13:57Que alteraba la imagen
13:59El sonido
13:59Incluso
14:00Hacía creer
14:01Que el jugador
14:02Estaba mal
14:03Pero la consola
14:04También presentó
14:05Problemas importantes
14:06PlayStation 2
14:07Ya contaba
14:07Con una enorme ventaja
14:08Reproduciendo películas
14:09En DVD
14:10Y recibía una cantidad
14:11Mucho mayor de juegos
14:12Xbox entró al mercado
14:13Con una potente
14:14Infraestructura en línea
14:15Mientras que GameCube
14:17Nunca logró establecer
14:18Un servicio digital unificado
14:19Aunque contó
14:20Con adaptadores de modem
14:21Y bandancha
14:22Sus opciones en línea
14:23Fueron muy limitadas
14:25GameCube terminó vendiendo
14:2621 millones de unidades
14:28En todo el mundo
14:29Fue una cifra inferior
14:31A la de Nintendo 64
14:32Y quedó muy lejos
14:33Del enorme éxito
14:34De PlayStation 2
14:35Sus juegos
14:36Sin embargo
14:37Alcanzaron aproximadamente
14:38200 millones de unidades
14:40Demostrando que
14:41Quienes tenían la consola
14:42Encontraron una colección
14:44Muy sólida
14:44Para disfrutar
14:45A sus 25 años
14:46De lanzamiento
14:47Aquí el pequeño cubo morado
14:49Representó una época
14:50En la que
14:50Nintendo decidió experimentar
14:52Incluso cuando el mercado
14:54Parecía avanzar
14:55En otra dirección
14:56Una consola
14:57Que cargábamos
14:57Por su asa
14:58Que utilizaba discos diminutos
15:00Y que nos entregó
15:01Aventuras enormes
15:02GameCube tal vez
15:03No fue la consola
15:04Más popular
15:05De su generación
15:06Pero para quienes
15:07Descubrieron sus mundos
15:08Nunca fue pequeña
15:11Oigan
15:12No se despeguen
15:13Porque tenemos
15:14Más de que platicar
15:16Aquí en Fuera del Control
15:17Pero te recuerdo
15:18Que todos los lunes
15:19En la mañanita
15:20O a veces al mediodía
15:22Dependiendo el tiempo
15:23O la chamba
15:24Tenemos nuestro podcast
15:26De Fuera del Control
15:27Ya casi
15:29Ya vamos ahora sí
15:29Para los 8 años
15:31Haciendo este podcast
15:32Con mucho cariño
15:33Donde el señor Rodo Wolf
15:34El hombre
15:35El lobo de cumbres
15:37Y un servidor
15:38Y un servidor
15:38Platicamos de videojuegos
15:39De películas
15:40De muchas cosas
15:42Que se nos vayan ocurriendo
15:43De noticias
15:45De retro reseñas
15:46Recordando
15:47Tenemos especiales
15:48De música
15:48Tenemos un especial
15:50De consolas
15:51De Game Boy
15:51Bueno de Nintendo
15:52Del Game Boy
15:533DS
15:54El Nintendo 10
15:55Game Boy Advance
15:56Para que vayan a verlo
15:57Tenemos temas polémicos
15:59Porque bueno
16:00También Playstation
16:01Se ha prestado para eso
16:02Y de hecho
16:03Hablando de lo de
16:04De Playstation
16:05Ha estado muy dura
16:06La situación
16:09Últimamente
16:10Con Playstation
16:11Antes de que nos veamos
16:12A corte
16:13Y espérense
16:14Porque sí
16:15Definitivamente
16:16Ha habido una pelea
16:18Muy extensa
16:19Con Playstation
16:19Y esto también parte
16:21Desde el momento
16:22Que dijo
16:23Que ya no quería
16:24Más juegos físicos
16:26A partir del 2028
16:28Y como saben
16:29Recientemente
16:30Salió el juego
16:31De Warren
16:31El cual ya le hicimos
16:32Su reseña previamente
16:33Aquí en Fuera del Control
16:35Que es un juego
16:36Lineal
16:38Repetitivo
16:38Que no aporta mucho
16:40Le faltan algo
16:40Como que los jefes
16:42Si tiene cosas buenas
16:43Tiene algunas cosas malas
16:45Pero el juego
16:45No es tan malo
16:46El problema
16:47Es que últimamente
16:47Ha salido demasiado
16:48Odio hacia el juego
16:50Sobre todo
16:50Porque dicen
16:51Que se juega
16:52Completamente solo
16:53Y sí
16:53Hay escenarios
16:54Como los de la moto
16:55Que no tienes que tocar
16:57Ningún botón
16:58Y simplemente
16:58Va avanzando
16:59En línea recta
17:00Tu personaje
17:01Aunque solamente
17:02Eso es en la primera vez
17:04Que aparece la moto
17:04En la segunda
17:05Si tienes que interactuar
17:07Atacando a tus enemigos
17:08Pero sí
17:09Es un juego
17:10Que ha sido atacado
17:11Fuertemente
17:12En redes sociales
17:14Y no dejan
17:15De atacarlo
17:16Porque si es vos
17:17Que si es lineal
17:19Que si esto
17:19Pero todo también
17:21Depende mucho
17:22De lo que pues
17:22Playstation ha declarado
17:23En las últimas semanas
17:24Y pues hablando
17:26De juegos físicos
17:27A Grand Theft Auto
17:28Si va a tener juego
17:29Disco
17:30Si va a tener disco
17:31Ah el soundtrack
17:32Si Rockstar
17:34Anunció que habrá
17:35Un disco físico
17:36De la música
17:37De su próximo juego
17:39Grand Theft Auto 6
17:40Tal vez
17:41No tenga
17:42No exista juego físico
17:44Del juego
17:44Pero pues si
17:45Habrá un disco físico
17:46Hasta vinil
17:47Del soundtrack
17:48Con las canciones
17:49De Grand Theft Auto 6
17:51Y no todas
17:52Solamente
17:53Algunas
17:54Yo creo que las que
17:55Pues pudieron negociar
17:56Alguna música reggaetón
17:58O cosas
17:59De esas
18:01Bueno
18:01Así ha estado esto
18:03Y también tuvimos
18:04La semana pasada
18:06De repente
18:07Kojima
18:07Como sabían
18:08Iba a hacer un juego
18:09Con Playstation
18:10Estaban ahí desarrollándolo
18:11Para los próximos años
18:12Y de repente
18:13Dieron el anuncio
18:14Playstation
18:14¿Saben qué?
18:15Rompimos relaciones
18:16Ya no vamos a trabajar juntos
18:18Kojima
18:19Y Playstation
18:20Y pues lamentamos mucho esto
18:22Le decíamos lo mejor
18:23A Kojima
18:24Esto probablemente
18:25Se puede dar
18:25Por las ventas bajas
18:26Del Death Stranding 1
18:27O del Death Stranding 2
18:29Kojima
18:30Dijo que esto
18:31Había sucedido
18:31Desde junio
18:32Y que
18:33Y ahora
18:34¿Qué sigue?
18:34Bueno pues Kojima
18:35Se fue con
18:36El tío Xbox
18:37Con el cual
18:38Ya estaba haciendo
18:38Un juego
18:39Y además
18:40Va a ser
18:40Su nuevo juego
18:42Y ya
18:43Este
18:43Comino se hizo
18:44Entonces
18:45Está raro
18:46Kojima
18:47Se peleó con Konami
18:48Kojima
18:48Se peleó con Playstation
18:49Y ahora
18:50Está con Xbox
18:51¿Qué sigue?
18:52Después estará
18:53Con Nintendo
18:54Vámonos a un corte
18:56Y rezamos con más
18:57Aquí
18:58Para el control
18:59¡Vámonos!
19:04Bienvenidos a la Horda Bar Arcade
19:07¿Listo para jugar más de 50 maquinitas de los 80, 90 y 2000?
19:12Aquí puedes festejar tu cumpleaños con tu familia y amigos
19:16Disfruta de nuestro paquete de festejo que incluye mesa decorada, shot para los invitados con o sin alcohol
19:22Encantamos las mañanitas, rebanada de pastel y un linger oficial de la Horda Bar Arcade para el cumpleañero
19:29Recuerda disfrutar de nuestros platillos y bebidas con temática gamer
19:34Mismos que preparamos con ingredientes de la mejor calidad
19:37Tenemos hamburguesas, bonles, tacos de chirlón, alitas y bebidas que te encantarán
19:45Síguenos en redes sociales y entérate de torneos, eventos especiales y promociones que tenemos para ti
19:54Además, puedes venir a disfrutar los partidos de fútbol de nuestros equipos locales
19:59Solo aquí, en la Horda Bar Arcade
20:02Con la mejor música
20:12Los momentos más divertidos
20:14Con invitados de lujo para disfrutar tu fin de semana
20:17Que nunca volverás
20:20Que no
20:21Y premios que te sorprenderán
20:23Domingo, 12 del mediodía
20:25Por Canal 6
20:32En México, solo 8 de cada 100 donaciones de sangre son altruistas
20:38Eso nos coloca en los últimos lugares de Latinoamérica
20:42Con mayor riesgo de desabasto y menos seguridad para todos
20:47La sangre no se fabrica, solo se dona
20:50Y la diferencia entre el rezago y la solidaridad depende de ti
20:56Hoy, México necesita más donadores voluntarios
21:00Dona hoy, conviértete en héroe
21:03Y salva hasta tres vidas
21:14Un programa lleno de tradiciones
21:16Cultura, gastronomía y mucha diversión
21:20Conoce con Temo Méndez
21:21Una forma de recorrer México sin salir de casa
21:24Domingo, 2 de la tarde
21:26Por Canal 6
21:30Lunes, inicio de semana
21:32Que en Viva la Vita presentamos
21:34Mujer vive experiencia paranormal en su cuarto
21:37En lo desconocido
21:39Y en las tendencias de belleza
21:41Aclama tus ojos con sombras borgoña
21:43Y en la receta de cocina
21:44Tostado de chicharrón rojo
21:46Todo esto y mucho más
21:47En Viva, En Viva
21:55Este lunes
21:56Su vida cambió en un abrir y cerrar de ojos
22:00Hágame el favor de largarse
22:02Y no espere que le demos ni voz
22:04Sálgase
22:05Cuando los ángeles caen
22:069 de la noche
22:08¿Quién es ese?
22:15Ya estamos de vuelta aquí
22:17Afuera del control
22:18Seguimos celebrando
22:19El aniversario del Gamecube
22:21Ah, qué consola tan bonita
22:23Oigan, para los que apenas
22:24Se van uniendo al programa
22:26O que le van cambiando
22:27Dicen
22:27¿Y eso qué es?
22:28¿Qué es eso?
22:29Y siempre preguntan
22:30Oye, ¿qué es lo que hay atrás?
22:32De este lado tenemos mangas
22:33Mangas, Naruto, One Piece
22:35Libros, programación
22:37Libros de idioma
22:38Y de este lado
22:39Tenemos videojuegos
22:40De Nintendo Switch
22:40Algunos de Super Famicom
22:41Nintendo 64
22:42T10 y DS
22:44Y siempre
22:44Y hoy traemos
22:45Una playera de
22:46Saint Seiya
22:47Los Caballos del Zodiaco
22:49Que últimamente
22:50Los tengo muy presente
22:51Porque los estoy volviendo
22:52A ver en Crunchyroll
22:53Porque traen
22:53El idioma
22:54De español
22:56Latino
22:56Que
22:57Bueno, cómo no recordar
22:59Esos
23:00Buenos
23:00Cánticos
23:01¿No?
23:02Cómo iba la canción
23:03Los guardianes
23:04Del universo
23:06Al bien y para el mal
23:09Sin duda
23:10Los alenta
23:11Combatir
23:12Por un mundo
23:13Ideal
23:14Ya sé
23:15No quieren escuchar eso
23:17Lo que quieren
23:17Es que hablemos
23:18De videojuegos
23:18Pero antes
23:19De videojuegos
23:22Vámonos con una
23:23Pequeña reseña
23:24Que tenemos
23:25De la película
23:25The Resident Evil
23:27Noche cero
23:28Esta película
23:28Que sí está basada
23:30En la universidad
23:31The Resident Evil
23:31Pero no
23:33Sí o no
23:34¿Qué es esta película?
23:36Que se acaba de estrenar
23:38Aquí les tenemos
23:39Nuestra reseña
23:39De completa
23:40Si vale la pena
23:41O no vale la pena
23:42¿De qué va?
23:43Porque pues no vemos
23:44Ni a Jill Valentine
23:46Ni a Leon
23:47Ni
23:49¿Entonces qué es esta película?
23:51La verdad
23:52A mí me sorprendió
23:53Me entretuvo
23:54Es dentro
23:56Podría ser
23:57De los sucesos
23:59De Resident Evil
23:59Pero no afecta
24:01A la historia
24:02No aporta
24:03Nada nuevo
24:04Simplemente
24:05Es una
24:06Una reunión
24:07De sucesos
24:08Que pasan
24:09Dentro
24:10De un lapso
24:11Dentro
24:11Cerca de Raccoon City
24:13Pero bueno
24:13Vamos con esta reseña
24:15Y luego tendremos
24:16Nuestra reseña
24:17De el nuevo juego
24:18De Fire Emblem
24:19Por parte de Nintendo
24:20Que salió
24:21En exclusiva
24:22Para Nintendo Switch 2
24:23Y regresaremos
24:24Con más
24:25De fuera del control
24:26Así que
24:26No te despegues
24:27Porque tenemos más
24:28¡Vámonos!
24:30Finalmente tenemos
24:31Una película
24:32De Resident Evil
24:33Que entiende
24:34Lo que se siente jugar
24:35Resident Evil
24:36La nueva adaptación
24:37Dirigida por
24:38Zach Krieger
24:39No vuelve a contar
24:40La historia de Leon
24:41Con Claire
24:42O Jill
24:42En su lugar
24:43Presenta a Brian
24:44Un repartidor médico
24:45Interpretado por Austin Arams
24:47Que debe llevar
24:48Un paquete
24:49Ase un hospital apartado
24:50Pero su recorrido
24:51Cambia por completo
24:52Cuando queda atrapado
24:54En medio de una
24:54Infección cerca
24:56De Raccoon City
24:57Brian no es policía
24:58Soldado
24:59Ni experto en armas
25:00Es una persona común
25:01Que entra en pánico
25:02Comete errores
25:03Y sobrevive improvisando
25:05Esto ayuda a recuperar
25:06Algo que las películas
25:08Anteriores
25:08Habían perdido
25:09La sensación
25:10De vulnerabilidad
25:12La historia avanza
25:13Como si fuera
25:13Un videojuego
25:14El protagonista
25:15Atraviesa
25:15Diferentes escenarios
25:16Encuentra nuevas amenazas
25:18Y aprende poco a poco
25:19Las reglas de este mundo
25:20Incluso existen
25:22Secuencias en primera persona
25:23Que buscan
25:23Acercarnos todavía
25:24Más a la experiencia
25:25De jugar
25:26Las criaturas
25:27Son uno de sus
25:28Mayores aciertos
25:29Además de zombies
25:30Encontramos
25:31Diferentes formas
25:32De infección
25:32Y monstruos
25:33Con diseños grotescos
25:34La película combina
25:36Efectos digitales
25:36Con efectos prácticos
25:37Logrando que
25:38Algunas criaturas
25:39Tengan una
25:40Presencia mucho más real
25:42E inquietante
25:43También hay mucha sangre
25:45Violencia gráfica
25:46Y momentos de horror corporal
25:47Sin embargo
25:48No estamos ante
25:49Una película
25:50Completamente seria
25:51El director
25:52Mezcla el terror
25:53Con humor oscuro
25:54Principalmente
25:55Mediante la torpeza
25:57De Brian
25:57Varias bromas
25:58Funcionan como
25:59Un descanso
26:00Después de tanta tensión
26:01Aunque otras
26:02Aparecen cuando
26:04La escena todavía
26:05Podía dar un poco
26:06Más de miedo
26:07La película dura
26:08Cerca de 90 minutos
26:09Y mantiene un ritmo
26:11Rápido
26:12Durante la mayor parte
26:13De la historia
26:13Su principal problema
26:14Se encuentra
26:15En el tramo final
26:16Donde pierde algo
26:17De fuerza
26:18Y ciertas ideas
26:19No reciben
26:20El desarrollo
26:20Que necesitaban
26:21Esta nueva
26:22Recena
26:22No adapta
26:23Directamente un juego
26:24Pero si comprende
26:25Es la esencia
26:26Que es avanzar
26:27Por lugares desconocidos
26:28Administrar los pocos
26:30Recursos disponibles
26:31Y sentir que cualquier
26:32Criatura puede
26:33Terminar contigo
26:34No es una película
26:35Perfecta
26:36Y su combinación
26:37De terror y comedia
26:38Podría dividir
26:39A los seguidores
26:39Más exigentes
26:40Aun así
26:41Es posiblemente
26:42La adaptación
26:44Cinematográfica
26:44Que mejor ha entendido
26:46El concepto
26:47De survival
26:47Oro
26:48Después de tantos
26:49Intentos
26:50Parece que Resident Evil
26:51Finalmente encontró
26:53Una nueva vida
26:54En el cine
26:58¿Puede un juego
26:59Conservar la estrategia
27:01Clásica
27:01De Fire Emblem
27:02Y al mismo tiempo
27:03Convertirse
27:04En la entrega
27:05Más grande
27:05Y ambiciosa
27:06De toda la saga?
27:07Fire Emblem
27:08Forteness Web
27:09Intenta responder
27:10Esa pregunta
27:11Con una aventura
27:12Enorme
27:13Creada exclusivamente
27:14Para Nintendo Switch 2
27:15Desargado por
27:16Intelligent Systems
27:17Este nuevo capítulo
27:19Mantiene los combates
27:20Tácticos oportunos
27:21Que caracterizaban
27:22A la franquicia
27:23Pero cambia
27:24La estructura
27:24Tradicional
27:25Para presentar
27:26Un mundo
27:26Mucho más abierto
27:27Cuatro historias
27:28Conectadas
27:29Y una campaña
27:30Que puede
27:30Superar fácil
27:31Las cien horas
27:33La historia
27:34Se desarrolla
27:35Alrededor de los juegos
27:36Heroicos
27:36Una competencia
27:37Celebrada
27:38En la ciudad
27:38De Daxion
27:39En este lugar
27:41Conocemos
27:41A Kai
27:42Dietrich
27:43Tedora
27:44Y Leda
27:45Cuatro personajes
27:45Con motivaciones
27:46Aliados
27:47Y conflictos
27:48Diferentes
27:49Cada uno
27:50Posee una perspectiva
27:51Propia de los acontecimientos
27:52Pero todas sus historias
27:54Forman parte
27:54De una trama
27:55Mucho más grande
27:56A diferencia
27:57De Fire Emblem
27:58Tree Houses
27:58Aquí no tenemos
28:00Que elegir una ruta
28:01Y abandonar
28:02Las demás
28:02El juego
28:03Permite cambiar
28:04Entre los cuatro protagonistas
28:05Durante una misma partida
28:06Podemos avanzar
28:08Un poco
28:08Con uno de ellos
28:09Cambiar de grupo
28:10Y descubrir
28:11Como las decisiones
28:12Y acontecimientos
28:13De cada historia
28:14Comienzan a relacionarse
28:15Con el paso del tiempo
28:17Aparece Esmel
28:18Un personaje
28:19Procedente
28:20De un futuro
28:20Destruido
28:21Por el dios
28:22Demonio
28:22Valor
28:23Gracias al poder
28:24De la diosa
28:25Fortuna
28:25Esmel
28:26Puede viajar
28:26Al pasado
28:27E intervenir
28:28En los caminos
28:29De los cuatro héroes
28:30Esta idea
28:30Permite que la historia
28:31Juegue con diferentes
28:33Posibilidades
28:34Y convierta
28:35El tiempo
28:35En una parte
28:36Importante
28:37De la aventura
28:38Sin obligarnos
28:39A terminar
28:39Cuatro campañas
28:40Completas
28:40Para comprender
28:41Todo lo sucedido
28:43Narrativamente
28:44Se toma
28:45Bastante tiempo
28:46Para presentar
28:46Su mundo
28:47Existe una enorme
28:48Cantidad de conversaciones
28:49Información política
28:51Y relaciones
28:52Entre personajes
28:53El comienzo
28:54Puede sentirse lento
28:55Especialmente
28:56Durante las primeras horas
28:57Pero poco a poco
28:58Las historias
28:59Comienzan a cruzarse
29:00Y las decisiones
29:01Adquieren un mayor peso
29:02La personalidad
29:03De sus protagonistas
29:04Es uno de los elementos
29:05Más trabajados
29:06Cada grupo
29:07Cuenta con sus propios
29:08Compañeros
29:09Y conflictos
29:09Haciendo que cambiar
29:11De ruta
29:11No se sienta únicamente
29:12Como utilizar
29:13Otro ejército
29:15También encontramos
29:16Conversaciones de apoyo
29:17Y actividades
29:17Que permiten
29:18Conocer mejor
29:19A los personajes
29:20Fortalecer relaciones
29:21Y obtener ventajas
29:22Dentro del campo
29:23De batalla
29:24En la jugabilidad
29:25Encontramos el sistema
29:26Táctico tradicional
29:27De la serie
29:28Cada unidad
29:29Se desplaza
29:29Dentro de una cuadrícula
29:30Y cuenta con armas
29:31Habilidades
29:32Estadísticas
29:33Y clases diferentes
29:34Antes de atacar
29:35Debemos analizar
29:36La posición
29:36De los enemigos
29:37La distancia
29:38El terreno
29:39Y las posibilidades
29:40De supervivencia
29:41De cada integrante
29:42Del equipo
29:43Una mala decisión
29:45Puede provocar
29:45La derrota
29:46De una unidad
29:46Especialmente
29:47Si activamos
29:48La muerte permanente
29:49Sin embargo
29:50El juego
29:51También incluye
29:51Opciones más accesibles
29:53Para quienes prefieren
29:54Concentrarse en la historia
29:55Esto permite
29:56Que tanto
29:57Los jugadores
29:57Veteranos
29:58Como quienes
29:58Nunca han probado
29:59Un Fire Emblem
30:00Puedan encontrar
30:01Una dificultad adecuada
30:03Los cuatro protagonistas
30:04Poseen habilidades especiales
30:05Que cambian
30:06La manera
30:06De enfrentar
30:07Cada combate
30:08Algunas permiten
30:09Atacar a varios enemigos
30:10Modificar el terreno
30:11O apoyar a los aliados
30:13El juego
30:14Nos obliga
30:14A aprender
30:15Las ventajas
30:16De cada equipo
30:17Y evitar
30:17Que todas las rutas
30:19Se sientan exactamente iguales
30:20También podemos
30:21Mezclar elementos
30:22Adquiridos
30:23Mediante diferentes caminos
30:25Para crear unidades
30:26Y vidas
30:26Esto abre
30:27Una enorme cantidad
30:28De posibilidades
30:29Para personalizar
30:30Al ejército
30:31Cambiar clases
30:31Y diseñar personajes
30:33Que se adapten
30:33A nuestra estrategia
30:35Es uno de esos sistemas
30:36En los que
30:37Fácilmente podemos pasar
30:38Mucho tiempo
30:39Revisando estadísticas
30:41Antes de comenzar
30:42Una batalla
30:43Fuera del combate
30:44Exploramos un mapa
30:45Más abierto
30:46Encontramos misiones
30:47Secundarias
30:47Concedimos recursos
30:49Y establecemos alianzas
30:50Existe un sistema
30:51De tiempo
30:52Que limita
30:52La cantidad
30:53De actividades
30:53Disponibles
30:54Antes de determinados
30:55Acontecimientos
30:56Por eso
30:57No es posible
30:58Hacerlo todo
30:58Inmediatamente
30:59Y debemos decidir
31:01Si conviene
31:01Entrenar
31:02Explorar
31:02Mejorar una relación
31:03O continuar con la misión
31:05Principal
31:05Esta libertad
31:07Representa una de sus
31:08Mayores diferencias
31:08Frente a entregas
31:09Anteriores
31:10Este nuevo
31:11Fire Emblem
31:12Permite construir
31:13Nuestro propio
31:14Ritmo de progresión
31:15Y preparar al ejército
31:16De diferentes maneras
31:17El problema es que
31:18Tanta libertad
31:19También genera
31:20Repetición
31:21Durante las primeras
31:22Partes
31:22Aparecen objetivos
31:23Conversiones
31:24Y actividades
31:24Demasiado parecidas
31:25Entre las distintas
31:26Rutas
31:27Algunas misiones
31:28Del mundo
31:28Abierto
31:29Resultan sencillas
31:30Y no aprovechan
31:31Completamente
31:32La profundidad
31:32Del sistema táctico
31:33En cambio
31:34Las batallas
31:35Principales
31:35Presentan mapas
31:36Mucho más
31:37Elaborados
31:38Con mecanismos
31:39Obstáculos
31:39Y condiciones
31:40Especiales
31:41Que nos obligan
31:41A modificar
31:42Constantemente
31:43La estrategia
31:43Las batallas
31:44Celebradas
31:45Dentro de las arenas
31:46De Daxion
31:46Se encuentran
31:47Entre los mejores
31:49Momentos del juego
31:49No solamente
31:50Destacan
31:51Por su presentación
31:52También introducen
31:53Situaciones
31:53Como vehículos
31:54En movimiento
31:54Zonas con reglas
31:55Diferentes
31:56Y enemigos
31:57Colocados
31:57Para castigar
31:58Cualquier avance
31:58Sin preparación
31:59Más adelante
32:00El juego
32:01Permite manejar
32:02Varios escuadrones
32:02Y los enfrentamientos
32:03Alcanzan
32:04Una escala
32:05Mucho mayor
32:05Ya no basta
32:06Con formar
32:07Un único grupo
32:07Poderoso
32:08Es necesario
32:08Dividir correctamente
32:09Las unidades
32:10Anticipar
32:11Los movimientos
32:12Enemigos
32:12Y comprender
32:13Que personajes
32:14Funcionan mejor
32:14Juntos
32:15Visualmente
32:16Representa
32:16Un avance
32:17Importante
32:17Para la franquicia
32:18Los escenarios
32:19Son más grandes
32:19Existe una mayor
32:20Cantidad
32:21De elementos
32:21Dentro del campo
32:22De batalla
32:22Y las animaciones
32:23Del combate
32:24Resultan
32:24Más detalladas
32:25Los modelos
32:26De los personajes
32:27También presentan
32:28Mejores expresiones
32:29Aunque ciertas áreas
32:30Y actividades secundarias
32:31No mantienen
32:32El mismo nivel
32:32De detalle
32:33Que las secuencias
32:34Principales
32:34El diseño artístico
32:36Conserva
32:36La identidad
32:37De Fire Emblem
32:38Con vestuarios
32:38Elaborados
32:39Armas llamativas
32:40Y una mezcla
32:41Entre fantasía
32:42Medieval
32:43Y elementos mágicos
32:44El rendimiento
32:45De Nintendo
32:45Suite 2
32:46Permite desarrollar
32:47Enfrentamientos
32:47Más grandes
32:48Y transiciones
32:49Más fluidas
32:49Algo especialmente
32:50Importante
32:51Cuando comienzan
32:52A participar
32:53Varios escuadrones
32:54La música vuelve a tener
32:55Un papel fundamental
32:56Los temas tranquilos
32:57Acompañan la exploración
32:58Y las conversaciones
32:59Mientras que las batallas
33:00Utilizan composiciones
33:02Más intensas
33:02Que cambian
33:03Según la situación
33:04La actuación de voz
33:05También ayuda
33:06A diferenciar
33:07A los cuatro grupos
33:08Y aporta fuerza
33:09A los momentos
33:10Más importantes
33:11De la historia
33:12En cuanto a duración
33:13Estamos frente a uno
33:14De los juegos
33:14Más extensos
33:15De la serie
33:15Una partida
33:16Dedicada a conocer
33:17Amplamente sus rutas
33:18Personajes
33:19Y misiones
33:20Puede acercarse
33:21A las
33:21Más de 100 horas
33:23Esta cantidad
33:24De contenido
33:25Es impresionante
33:26Pero también
33:26Exige paciencia
33:27No es una aventura
33:28Diseñada para avanzar
33:29Rápidamente
33:30Durante un fin de semana
33:31Sus principales problemas
33:33Nacen precisamente
33:34De su tamaño
33:35Algunas actividades
33:36Se repiten
33:37La administración
33:37Puede resultar
33:38Abrumadora
33:39Y el ritmo narrativo
33:40Tarda bastante
33:41En encontrar equilibrio
33:42Quien solamente
33:43Quiere avanzar
33:44De batalla
33:44En batalla
33:45Posiblemente termine
33:46Cansado de las conversaciones
33:47Y de todas las tareas
33:48De preparación
33:49Sin embargo
33:50Cuando sus sistemas
33:51Comienzan a conectarse
33:52El resultado es uno
33:53De los juegos
33:54De estrategia
33:54Más completos
33:55De Nintendo
33:56Cada decisión
33:57Tomada
33:57Fuera del combate
33:58Afecta de la manera
33:59En que podemos
34:01Emprentar la siguiente misión
34:02Y cada personaje
34:03Ofrece nuevas posibilidades
34:05Para nuestro ejército
34:06No todas sus ideas
34:07Funcionan con el mismo
34:08Nivel de calidad
34:09Su inicio es lento
34:11Algunas misiones secundarias
34:12Resultan repetitivas
34:13Y la enorme cantidad
34:14De sistemas
34:15Puede intimidar
34:16A los jugadores nuevos
34:17A pesar de ello
34:18La profundidad
34:19De sus combates
34:20La construcción
34:21De sus personajes
34:22Y la manera
34:23En que une
34:23Sus cuatro historias
34:24Lo convierten
34:25En una de las entregas
34:26Más importantes
34:27De la franquicia
34:31¿Quién eres tú?
34:47Oigan, tenemos
34:48Llenos a un corte
34:50Pero no tres veces
34:51Porque seguiremos
34:51Con más de fuera del control
34:53Tenemos más de que platicar
34:55Seguiremos con
34:56Hot Wheels
34:56Infinite Rush
34:57Este juego curioso
35:00Que ya han salido
35:01Juegos de Hot Wheels
35:02Pero este
35:03Como que no nos arrepó
35:05Ya les daremos
35:06Nuestra reseña
35:08Completa
35:10Oigan
35:10Te recuerdo
35:12Que tenemos
35:13Back to School
35:14Porque miren
35:15Lo que tenemos
35:17¡Oh!
35:18¡Controles!
35:20Controles
35:21De Total Beach
35:22Back to School
35:23Aprovecha todas las ofertas
35:24Que tenemos
35:25En estos días
35:26Hasta finales
35:27De septiembre
35:28Recuerda seguir
35:29Las redes sociales
35:30De Total Beach
35:31La TAM
35:32Para que estés atento
35:33De todo lo que
35:35Van mostrando
35:36Porque vienen
35:37Nuevos controles
35:38Que todavía no me dejan
35:39Mostrarlos
35:40Vienen nuevos
35:40Jets de Total Beach
35:41Y pues aprovechando
35:43De que aprovecha
35:44Las ofertas
35:44Son controles preciosos
35:46Para Nintendo Switch
35:47Alámbricos
35:48Alámbricos
35:48Inalámbricos
35:49No, no, no
35:50Qué chuladas
35:51De controles
35:52Así que ya se la saben
35:53Total Beach
35:54Síguenos en estos momentos
35:56Y bueno
35:57Vamos a un corte
35:58Te recuerdo
35:59Que suscríbete a mi canal
36:00De YouTube
36:00Memo Viajero
36:01Para que puedas ver
36:02Los programas pasados
36:03De Fuera del Control
36:04Así como todo el contenido
36:06Que subimos a diario
36:07Ahí y también
36:08En TikTok
36:09Y no te pierdas
36:10El podcast
36:11De Fuera del Control
36:13Un podcast
36:13Que tiene video
36:15Y además
36:15Bueno
36:16Si no lo puedes escuchar
36:17Como audio
36:17Como si fuera
36:18Programa de radio
36:19En este próximo programa
36:21Pues hablaremos
36:21De todas las polémicas
36:22Que han sucedido
36:23Así como nuevas reseñas
36:25Y nuevas noticias
36:26Todos siempre estamos ahí
36:28Al tiro
36:30Al pie del cañón
36:32Como dirían
36:33Vámonos a un corte
36:34Y rezamos con más
36:36La Fuera del Control
36:36¡Vámonos!
36:46Tu domingo no puede iniciar
36:48Sin la mejor información deportiva
36:50Rumbo al campeonato
36:51Debate
36:52Polémica
36:53Diversión
36:54Y la opinión
36:55De la gente
36:55El mejor programa
36:57De los domingos
36:57Ahora de dos horas
36:59Rumbo al campeonato
37:00Diez de la mañana
37:02A través de Canal 6
37:12En México
37:13Solo ocho de cada
37:15Cien donaciones de sangre
37:16Son altruistas
37:18Eso
37:18Nos coloca en los últimos lugares
37:21De Latinoamérica
37:22Con mayor riesgo
37:23De desabasto
37:25Y menos seguridad
37:26Para todos
37:27La sangre
37:28No se fabrica
37:29Solo se dona
37:30Y la diferencia
37:31Entre el rezago
37:33Y la solidaridad
37:34Depende de ti
37:35Hoy
37:36México necesita
37:37Más donadores voluntarios
37:39Dona hoy
37:40Conviértete en héroe
37:42Y salva
37:43Hasta tres vidas
37:49Si tú conoces a alguien
37:50Que anda desanimado
37:52Desanimada
37:52Que se le está rompiendo
37:54La tortilla
37:54De este frágil taco
37:56Llamado vida
37:57No te pierdas
37:58El comentario de vida
38:00Ahí andas
38:00Que no sales de la soltería
38:02Ni haciéndote un giveaway
38:03Gobiérnate mamacita
38:05Tú estás frentona
38:06Tú puedes enfrentar cualquier cosa
38:08Acuérdate siempre de lo que vales
38:10Y súmale los impuestos
38:11Soy Jorge Lozano H
38:13Solo por Telediario
38:15Y te quiero con la actitud
38:16Como prueba de embarazo
38:17Positiva
38:19Este domingo en
38:21Pantallazo
38:22Prepárate para chismes
38:24Invitados especiales
38:25Y el resumen semanal
38:27Más explosivo
38:28Sin filtro
38:29Momo Guzmán
38:31O se hace la burrita
38:32Ajá
38:33Le marcó
38:34A Turbulent
38:36Domingo
38:37Tres de la tarde
38:38Por Canal 6
38:44Ya estamos de vuelta
38:46Aquí
38:46Afuera del Control
38:47Gracias por continuar con nosotros
38:49Oigan
38:50Primero que nada
38:51Agradecemos a toda la gente
38:51Que nos está mandando comentarios
38:53A través de las redes sociales
38:55Que están aquí
38:55Apareciendo en pantalla
38:56No olviden
38:57También
38:58Seguir las redes sociales
38:59De Afuera del Control
39:00Donde también compartimos
39:01Contenido
39:02También del podcast
39:03O trailers
39:04O avances
39:04O opiniones
39:06De un servidor
39:07O de los que
39:08Pertenecemos
39:09Afuera del Control
39:10Te recuerdo que todos los días
39:11Hacemos este tema en TikTok
39:12Y bueno
39:13Vamos a seguir avanzando
39:43Con este programa
39:44La reseña de Hot Wheels Infinite Rush
39:47¿Estará bueno o no estará bueno?
39:49¡Vámonos!
39:50Hot Wheels Infinite Rush
39:52Es desarrollado y publicado por Milestone
39:54Para PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 y PC
39:58Su propuesta recuerda inmediatamente a átulos como Forza Horizon
40:02Pero adaptada a la escala y personalidad de Hot Wheels
40:06Aquí no recorremos una ciudad realista
40:09Ni conducimos automóviles
40:10Con un comportamiento cercano a la simulación
40:13Todo ocurre dentro de un enorme mundo de juguete
40:16Donde las pistas naranjas atraviesan edificios
40:19Se elevan sobre el escenario
40:20Y forman certos prácticamente imposibles
40:22No existe una historia complicada
40:24El objetivo es recorrer cuatro islas
40:26Completar actividades
40:28Y derrotar el Rush Master que domina cada una
40:30Al vencerlo obtenemos su vehículo
40:33Y podemos continuar avanzando
40:34Hasta convertirnos en el nuevo Rush Master
40:37Las islas no forman un único mapa conectado
40:40Pero cada una tiene su propia apariencia
40:42Encontramos zonas urbanas, parques, canales iluminados
40:45Regionales industriales
40:47Y escenarios inspirados en templos orientales
40:49En el centro de estos lugares aparecen enormes criaturas
40:52Motores y piezas tomadas de los juguetes de Hot Wheels
40:55Esta dirección artística permite que el juego
40:57Tenga una identidad visual muy clara
40:59Podemos movernos libremente por cada isla
41:01Y elegir las actividades directamente desde el mapa
41:04Hay carreras tradicionales
41:05Pruebas de eliminación contra reloj
41:07Competencias de derrape
41:09Y recorridos marcados por puntos de control
41:11También encontramos misiones en las que
41:13Debemos destruir objetos
41:15Entregar vehículos sin dañarlos
41:16Fotografiar lugares específicos
41:18O realizar grandes saltos
41:19Mientras exploramos
41:21También aparecen los Dark Devils
41:22Rivales que circulan por el escenario
41:24Y pueden ser desafiados
41:26Si conseguimos derrotarlos en una carrera
41:28Su vehículo se incorpora a nuestra colección
41:30Es una mecánica sencilla
41:32Pero funciona porque mantiene presente la idea de descubrir y conseguir nuevos juguetes
41:37La conducción es completamente arcade
41:40Los automóviles aceleran con rapidez
41:42Utilizan impulsos de velocidad
41:44Y sobreviven a caídas que destruirían cualquier vehículo real
41:48El juego no busca castigar cada error
41:50Por lo que chocar contra una pared
41:52O atravesar parte del escenario
41:54Rara vez tiene consecuencias importantes
41:56Sin embargo el control no siempre tiene la misma precisión que necesita este tipo de competencia
42:01Algunos derrapes se sienten demasiado amplios
42:04Y determinados vehículos pueden resultar difíciles de acomodar
42:07Cuando una carrera combina calles estrechas con secciones de pista naranja
42:11Las colisiones con pequeños objetos también pueden provocar movimientos extraños
42:15O interrumpir nuestra trayectoria
42:17Los más de 150 vehículos están separados en cuatro categorías
42:21Los speeders se concentran en la velocidad
42:23Los drifters están diseñados para tomar curvas derrapando
42:26Los titans utilizan su tamaño y fuerza
42:28Y los versátiles ofrecen un manejo más equilibrado
42:31Cada vehículo puede equiparse con módulos que mejoran aspectos como el impulso, el control o el derrape
42:37Realizar derrapes, destruir objetos, completar carreras y pasar cerca a otros vehículos
42:42Alimenta una especie de cadena de acciones
42:45Con ella obtenemos Rush Coins
42:47La moneda utilizada para comprar automóviles y opciones de personalización
42:51La presentación de cada nuevo vehículo todavía dentro de su empaque
42:54Recupera muy bien la emoción de abrir un Hot Wheels
42:57A pesar de la cantidad de actividades
42:59La campaña comienza a mostrar cierta repetición después de varias horas
43:03El ciclo consiste en completar pruebas, desbloquear al jefe de la isla
43:08Derrotarlo y repetir el proceso de la siguiente zona
43:11Las misiones cambian ligeramente
43:13Pero no todas están suficientemente desarrolladas
43:15Los desafíos fotográficos, por ejemplo
43:17Suelen resolverse con demasiada facilidad
43:20La dificultad general tampoco representa un gran desafío
43:23Incluso en varias carreras importantes los rivales ofrecen poca resistencia
43:27Esto funciona para quienes buscan una experiencia familiar
43:30Pero los jugadores acostumbrados a los juegos de carreras
43:33Podrían avanzar rápidamente sin sentirse realmente presionados
43:37Una de sus mejores herramientas es el Track Builder
43:39El editor permite colocar pistas directamente dentro de los escenarios
43:43Conectar estructuras con edificios y construir recorridos elevados
43:47No tenemos la misma libertad visual que ofrecían los escenarios interiores de Hot Wheels Unleashed
43:52Pero utilizar el mundo como parte de nuestras creaciones abre posibilidades interesantes
43:57También encontramos carreras rápidas en conexión, multijuador en línea
44:01Y pantalla dividida para un máximo de cuatro personas
44:04En lo visual los vehículos son las grandes estrellas
44:07El plástico, la pintura y las superficies metálicas presentan reflejos
44:11Que ayudan a transmitir la sensación de estar utilizando pequeños autos de colección
44:15Los escenarios son coloridos y están llenos de estructuras gigantes
44:19Aunque algunas zonas abiertas pueden sentirse vacías
44:22Cuando simplemente nos desplazamos de una actividad a otra
44:25Otro aspecto que debemos considerar es su contenido adicional
44:29El juego base incluye más de 150 vehículos
44:31Pero el Vehicle Pass agrega otros 44 mediante contenido descargable
44:36No es necesario comprarlo para completar la experiencia principal
44:40Aunque tener tantos vehículos separados del juego
44:42Puede resultar incómodo para quienes quieren formar una colección completa
44:46El problema es que su mundo abierto no siempre aprovecha todo su potencial
44:50La campaña se vuelve repetitiva, la dificultad resulta baja
44:54Y el control necesita mayor precisión en determinados momentos
44:58La versión para Switch 2 además requiere mejoras en rendimientos y tiempos de carga
45:03El resultado es un juego recomendable para seguidores de Hot Wheels
45:07Familias y jugadores que disfruten coleccionando vehículos
45:11Puede quedarse corto para quienes esperan un mundo abierto tan profundo como Forza Horizon
45:16Pero entiende algo muy importante
45:18Jugar con Hot Wheels nunca se trató de respetar las reglas de la conducción
45:22Sino de imaginar que cualquier superficie podía convertirse en la siguiente pista
45:31Conan es uno de los guerrón más reconocidos de la fantasía
45:34Un personaje asociado con enormes espadas, criaturas sobrenaturales y violentas batallas
45:39Su llegada al Nintendo Entertainment System parece tener todos los elementos necesarios
45:43Para convertirse en una gran aventura
45:45Sin embargo, el resultado terminó siendo recordado por una razón muy diferente
45:50Su enorme dificultad y un sistema de control capaz de poner a prueba la paciencia de cualquier jugador
45:56Conan The Mysteries of Time apareció en 1991 para NES
46:00Fue desarrollado por Aston Drage Technology y publicado por Mindscape
46:04Aunque utiliza el personaje creado por Robert E. Howard
46:07No está basado directamente en la película protagonizada por Arnold Schwarzenegger
46:13En realidad su origen se encuentra en Myth, History in the Making
46:17Un juego desarrollado por System 3 y lanzado originalmente en el 89
46:21La historia comienza cuando Conan recibe la visita de un misterioso anciano llamado...
46:26Neemonios
46:27Cuatro urnas pertenecientes a los primeros reyes de Aquilonia han desaparecido de la cripta de Cajala
46:34Según la leyenda, quien consiga recuperarlas tendrá el derecho de reclamar el trono
46:39Conan inicia entonces un viaje que lo llevará por catacumbas, ruinas, bosques, castillos y tumbas llenas de criaturas
46:46La aventura está dividida en seis niveles
46:48A primera vista parece un juego de acción lateral bastante sencillo
46:52Conan debe caminar, saltar, evitar trampas y combatir contra diferentes enemigos
46:57Sin embargo, en poco tiempo descubrimos que el juego también incluye elementos de exploración y pequeños acertijos
47:04El problema más grande aparece desde el momento en que tomamos el control
47:07En la mayoría de los juegos de NES saltamos utilizando uno de los botones principales
47:12Aquí debemos presionar hacia abajo en la cruceta
47:16Esta decisión resulta poco natural y hace que incluso los movimientos más sencillos requieran un periodo de adaptación
47:24Los ataques tampoco son particularmente cómodos
47:28Conan puede golpear con los puños, realizar patadas, atacar durante un salto y utilizar algunas armas
47:34Para ejecutar ciertos movimientos debemos combinar una dirección con los botones A o B
47:39La respuesta es lenta y el alcance de los golpes resulta muy corto
47:43Es frecuente acercarse a un enemigo, intentar atacarlo y recibir daño antes de que Conan termine su animación
47:49La patada con el salto es una de las técnicas más útiles
47:52Pero también puede convertirse en un riesgo
47:55Cuando Conan recibe un golpe en el aire pierde todo su impulso
47:58Si esto sucede mientras estamos cruzando un precipicio
48:01El personaje cae directamente y perdemos una vida
48:04Los enemigos comunes tampoco siguen siempre un comportamiento claro
48:09Algunos aparecen de manera inesperada, otros atacan desde lugares difíciles de alcanzar
48:13Y varios regresan cuando retrocedemos por el escenario
48:17La dificultad no proviene solamente de los enemigos, los controles rígidos, las plataformas estrechas, los precipicios, los ataques lentos
48:23Y la falta de indicaciones crea una experiencia mucho más castigadora de lo necesario
48:28No siempre sentimos que perdimos por cometer un error
48:31En muchas ocasiones parece que el propio juego trabaja entre nuestra contra
48:35Los escenarios utilizan colores oscuros y diseños sencillos
48:39Algunos fondos logran crear una atmósfera apropiada
48:42Especialmente en las catacumbas y las tumbas
48:45Pero muchas zonas se sienten vacías
48:47Para tratarse de un juego publicado en el 91
48:49Cuando el NES ya había mostrado títulos mucho más detallados
48:53Su apartado gráfico resultaba limitado
48:56La música intentaba acompañar el ambiente de fantasía y peligro
48:59Pero utilizaba temas breves que podían volverse repetitivos
49:03Los efectos de sonido son igualmente sencillos
49:06El apartado sonoro cumplía con avisarnos de los ataques y los golpes
49:09Pero nunca transmitía la fuerza que esperaríamos de una aventura protagonizada por Conan
49:15A pesar de todos sus problemas
49:17Conan de Mysteries of Time tenía algunas ideas interesantes
49:20La necesidad de explorar, localizar armas y descubrir la debilidad de cada jefe
49:25Buscaba ofrecer algo más que una sucesión de combates
49:28El juego pretendía que el jugador observara y utilizara su conocimiento para avanzar
49:34Pero estas ideas quedaron atrapadas dentro de una ejecución demasiado confusa
49:38Los acertijos no siempre entregaban información suficiente
49:41Y los controles convertían cada intento en una lucha constante
49:45En lugar de sentir que dominamos a un poderoso bárbaro
49:49Sentíamos que intentábamos convencerlo de responder correctamente a nuestras órdenes
49:54Su duración tampoco no era muy extensa
49:57Cuando conocíamos todas las soluciones
49:59El verdadero obstáculo era aprender cada nivel
50:02Memorizar las trampas
50:04Repetir el recorrido hasta ejecutar todos los movimientos correctamente
50:07Es uno de esos juegos que podía terminarse rápidamente con experiencia
50:12Pero que parecía interminable durante la primera partida
50:16Sin embargo, resulta interesante como una pieza de la historia
50:19Es un ejemplo de como algunas compañías tomaban un juego existente
50:23Cambiaban al protagonista y utilizaban una licencia conocida
50:26Para intentar llegar a un público diferente
50:28También representaba una época en la que el manual era indispensable
50:32Y descubrir el funcionamiento de un juego formaba parte del desafío
50:36De ser actualmente este título puede resultar curioso para los coleccionistas
50:40Y para quienes disfruten enfrentando juegos extremadamente difíciles
50:45Pero para la mayoría ser una experiencia complicada de recomendar
50:48No porque Conan no tenga fuerza suficiente para vencer a sus enemigos
50:52Sino porque su mayor batalla no ocurre contra Cerbero
50:56Ni contra las criaturas mitológicas
50:58Su enemigo más peligroso es el propio control
51:03Oigan, tenemos que irnos a un corte
51:06Pero regresamos con más aquí en For el Control
51:09Gracias por siempre acompañarnos
51:11Gracias por siempre estar con nosotros a través de las redes sociales
51:14Recuerden que estamos ahí presentes
51:17Y tratamos de estar subiéndoles contenido
51:20Dándoles noticias, trailers y demás
51:22Ya no nos quita más el tiempo
51:24Vámonos a un corte
51:25Nos vemos en la Horda Bar Arcade
51:27Ya saben que nos gusta este lugar único que tenemos en Monterrey
51:31Con dos sucursales y próximamente una tercera sucursal de la Horda Bar Arcade
51:37Un lugar con arcades maquinitas de los 80, de los 90, de los 2000
51:42Tenemos, de repente están llegando nuevas arcades
51:45Tenemos la de Minecraft, la de Luigi's Mansion
51:48De entre muchas más
51:49Así que dense la vuelta a este gran lugar
51:52Y bueno, continuamos con más información
51:54Aquí en For el Control
51:55¡Vámonos!
52:04Conjunto Pelino ya tiene acumulados 12 partidos sin conocer la derrota
52:10MT Express
52:11Tu pase directo a lo que ocurre en el mundo del deporte
52:14Las imperdibles
52:15Lo mejor del día
52:16Escuchamos y juzgamos
52:18Apuesta MT
52:20Y más
52:22Todos los domingos a las 9 de la noche
52:25Vívelo junto a nosotros
52:27MT Express
52:28Por Canal 6
52:31Seguimos cerca de ti
52:33Seguimos en Telediario
52:34Recibiendo tus reportes
52:36Estamos a tus órdenes
52:378123-52
52:398123-5206
52:40En nuestra línea de comunicación
52:43De WhatsApp
52:438123-5206
52:48Mande su mensaje a nuestro WhatsApp
52:508123-5206
52:53Sea nuestro reportero ciudadano
52:56En nuestra línea de WhatsApp
52:57Es el 8123-5206
53:01Telediario
53:02Telediario
53:02Cerca de ti
53:04Si tú conoces a alguien que anda desanimado
53:06Desanimada
53:07Que se le está rompiendo la tortilla
53:09De este frágil taco llamado vida
53:12No te pierdas
53:13No te pierdas el comentario de vida
53:14Ahí andas que no sales de la soltería
53:16Ni haciéndote un giveaway
53:18Gobiérnate mamacita
53:20Tú estás frentona
53:21Tú puedes enfrentar cualquier cosa
53:23Acuérdate siempre de lo que vales
53:25Y súmale los impuestos
53:26Soy Jorge Lozano H
53:28Solo por Telediario
53:29Y te quiero con la actitud
53:30Como prueba de embarazo
53:32Positiva
53:38Un programa lleno de tradiciones
53:40Cultura
53:41Gastronomía
53:43Y mucha diversión
53:44Conoce con Temo Méndez
53:45Una forma de recorrer México
53:47Sin salir de casa
53:48Domingo
53:49Dos de la tarde
53:50Por Canal 6
54:03Oigan, nos tenemos que despedir
54:05Muchas gracias por habernos acompañado
54:07En este programa de Fora del Control
54:09Por apoyarlo
54:10Ya estamos casi en el sexto aniversario
54:13Una disculpa en que si los programas
54:15A veces no les ha gustado como eran antes
54:17O porque hay cambios o demás
54:19Estamos saturados de trabajo
54:22Estamos sacando nuestras reseñas
54:23Estamos haciendo el contenido
54:24Tratamos de estar aquí
54:25Tratamos de estar allá
54:26Ya próximamente nos vamos a ir a Japón
54:28Viene nuevo contenido de Japón
54:30Visitar tiendas
54:31Ahí vamos
54:32Poco a poco
54:33No se me desesperen
54:34Ahí estamos
54:35La próxima semana tendremos
54:36Nuevas reseñas
54:38Ya sé que también
54:39Ace Combat 8
54:40Tenemos Silent Hill
54:42Tenemos que otros juegos
54:44Hay también en Nintendo Switch
54:45Ah no
54:46Hay juegos que no puedo decir
54:48Que ya le estamos haciendo reseñas
54:50Pero de todas maneras
54:51Estén atentos a nuestras redes sociales
54:54Tanto como en Instagram
54:55Como en TikTok
54:56Como en YouTube
54:57Porque también ahí vamos subiendo
54:59Diferentes reseñas
54:59Que les damos como que el previo
55:02Para que ya en el programa
55:04Puedan ver la reseña completa
55:06Ya más extensa
55:07Y pues gracias por apoyar este pequeño proyecto
55:10Que es fuera del control
55:11A sus casi 6 años al aire
55:14Por Multimedios
55:16Gracias a nuestra casa
55:18De tantos años
55:20Recuerdo que
55:22De hecho
55:22Este mes de septiembre
55:24Cumplí 16 años aquí
55:26En Multimedios
55:26Para mí ha sido
55:27Para mí ha sido
55:28Una gran satisfacción
55:29Que me dieron la oportunidad
55:30Que un día
55:31Me invitaron
55:32A un programa de Chavana
55:34A hablar de videojuegos
55:35Y de ahí fuimos escalando
55:36Fuimos a Telediario
55:38Milenio
55:39Fuera del control
55:40Empezó
55:40Estuvo desvelado
55:41Tweetcam
55:42Y luego estuvo fuera del control
55:44Luego lo sacaron del aire
55:45Y ya finalmente
55:47Ha estado durante 6 años consecutivos
55:49En diferentes horarios
55:51Ya ahorita nos hemos mantenido
55:52En este horario
55:53Que es sábados a medianoche
55:54Que tal vez para muchos es tarde
55:56Pero recuerdo que
55:57Pues si apenas
55:58Estás viendo el programa
55:59Lo puedes ver
56:00A través de mi canal
56:01De YouTube
56:02De Memo Viajero
56:03Donde ahí lo subimos
56:04Junto con más contenido
56:06Junto con el podcast
56:07Pero ha sido
56:0816 años
56:10Aquí está en Multimedios
56:1116 años
56:12Hijo eso
56:13Parece que fue ayer
56:14Cuando llegamos aquí
56:15En Multimedios
56:16Con una playera
56:17De rayados
56:18Hablando de
56:19El nuevo FIFA
56:21Creo que sí
56:22Estaba hablando
56:23Del nuevo FIFA
56:23Porque normalmente
56:24Salen en septiembre
56:25Qué tiempo
56:26Si era 2010
56:27Estábamos hablando
56:28Del FIFA 2011
56:30No puede ser
56:31Y en este mismo programa
56:32Pues platicamos
56:34Al principio
56:34Del FC 27
56:37Que ya no es FIFA
56:38Ahora es
56:38Fútbol Club 27
56:40Por parte de EA
56:44Te pones así
56:45Como que
56:45Nostálgico
56:46Pero bueno
56:47Muchas gracias
56:48Por habernos acompañado
56:49En este programa
56:50De Fuera del Control
56:50Agradecemos a cada uno
56:52De ustedes
56:52Que nos están viendo
56:53En casita
56:54Que a través de un tweet
56:56A través de Instagram
56:57O de Facebook
56:58O de TikTok
57:00Que nos apoyan
57:01Que nos mandan
57:01Un mensaje
57:02Que si las visitaciones
57:03Que si más especiales
57:05Ya vienen más especiales
57:07Tranquilos
57:08Estamos trabajando
57:09Para que puedan salir
57:10Y que les guste
57:11Los disfruten
57:12Y si te has perdido
57:13Algún especial
57:14Todos los puedes encontrar
57:15En mi canal de YouTube
57:16Ahí están
57:17Hay más de 80 programas
57:19De televisión
57:20Para que vayas
57:20En estos momentos
57:21A verlos
57:23Hay resúmenes
57:24Hay documentales
57:25Hay una serie de documentales
57:26Muy bonitos
57:26Que hicimos
57:27A principios de año
57:28Que es de Metal Gear
57:30De los más icónicos
57:32No Metal Gear 1
57:33Metal Gear 2
57:34Metal Gear 3
57:34Metal Gear 4
57:37Vayan a ver ese especial
57:38También hubo un especial
57:39De fuera de control
57:40De una hora
57:40De Metal Gear
57:41Platicando toda su historia
57:42Del detrás de cámaras
57:44Cómo se realizó esto
57:45Cómo fue todo
57:46Lo de este proceso
57:49Para poder llegar
57:50A hacer este juego
57:51Y hablando de Metal Gear
57:52Miren aquí
57:52Tengo al lado mío
57:54Un Metal Gear
57:55Cuando tuve la oportunidad
57:56De platicar con Hidoko Jima
57:58Que le pude hacer nada más
57:59Dos preguntas
58:00Un evento que fue
58:00Hace muchos años
58:01Cuando fue
58:02El pre lanzamiento
58:04De
58:04El Metal Gear
58:06Peace Walker
58:07Esta edición
58:08Es la edición japonesa
58:10Qué bonita
58:11Está preciosa
58:12Vean esto
58:13Y pues bueno
58:15Son cosas
58:15Que ustedes también
58:16Pueden ver en el podcast
58:17Que es digamos
58:19Que me gusta mucho
58:20Llevar mis juegos
58:21Viejitos
58:22Hacerles el unboxing
58:24También hay mucho contenido
58:25En TikTok
58:26Hay unboxing también
58:27De algunas consolas
58:29O a veces
58:30De controles
58:32Recuerden
58:33Pues sigan también
58:34A Toro Beach
58:34La Tam
58:35En estos momentos
58:36Pero bueno
58:37Me han preguntado
58:38Si va a haber
58:38Más tours a Japón
58:39No lo sé
58:40Pero en ese momento
58:41Sigue a Ryoko Viajes
58:42Aquí está apareciendo
58:43Su Instagram
58:43Para que vayas
58:45Y lo sigas
58:45Y preguntes
58:46Si habrá
58:47Un nuevo tour
58:48El próximo año
58:49Con nuevo hierbas
58:50A Japón
58:51Esto es
58:52Esto fue
58:53Es
58:53Y será
58:54Fuera del control
58:56¡Vámonos!
58:56¡Vámonos!
58:58¡Vámonos!
59:00¡Vámonos!
59:01¡Vámonos!
59:02¡Vámonos!
59:04¡Vámonos!
59:17Gracias por ver el video.
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