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VideospieleTranskript
00:11GTA 6 soll weitaus realistischer werden, man soll tanken müssen, es soll alles simulastischer
00:19werden, man muss eventuell auch schlafen, damit man fit aussieht, man kann ins Fitnessstudio
00:25gehen, die Polizei wird nicht mehr auf der Minimap angezeigt, ja, die Frage ist, dieser
00:31ganze Realismus bringt das aber auch mehr Spaß und deswegen möchte ich jetzt mit Chris
00:36und dem lieben Dennis drüber quatschen, ich hoffe euch beiden geht's gut, aber die Sache
00:41mit dem Realismus, das ist ja ein Feature, das sich Rockstar so ein bisschen groß auf
00:47die Fahne schreibt, wir haben das schon gesehen, das Tanken sorgt ja durchaus für, meines
00:54Gerichtsstoff, lieber Chris, du hast in der letzten Zeit ein Video zugemacht zum Realismus,
01:00was wird uns denn da erwarten insgesamt?
01:03Ja, also es gibt halt mehr Kleinscheiß, verlob gesagt, das Tanken ist eine von diesen Sachen,
01:10also die Autos laufen nicht mehr mit Luft und Liebe, sondern die müssen jetzt anhalten,
01:15dann hast du bei den Charakteren ebenfalls so Bedürfnis leisten, nenne ich das mal, also
01:19die müssen ab und zu mal was essen, die müssen ab und zu mal schlafen gehen, weil ansonsten
01:25werden die halt ausschauen, wie es Dennis vorhin gesagt hat, wie Arthur der Waldschrat, also
01:30die werden halt dann sichtlich dürr werden oder ausgemergelt oder ausgemergelt, ja oder
01:37wenn man sich jetzt da Fastfood reinzieht, dann werden die dick, wenn man viel Sport macht,
01:43dann werden sie muskulöser, also so Mechaniken, die es ja auch schon bei San Andreas zum Beispiel
01:47Das ist jetzt grundsätzlich ja nicht neu, manche Sachen davon.
01:50Gar nichts davon, würde ich sogar sagen.
01:52Naja, Tanken.
01:53Ja, für die GTA-Reihe, aber zum Beispiel bei sowas wie Mafia hatte man das auch schon,
01:58da war es sogar noch krasser, da konnte man den Tempomat reinmachen oder halt praktisch
02:03so ein Geschwindigkeitslimit, weil die Polizei dich sogar anhält, wenn du über eine
02:06Rode Ampel fährst oder zu schnell fährst und dann kriegst du ein Knöllchen.
02:10Das haben die jetzt in GTA wahrscheinlich noch nicht, also in einer Szene sieht man, wie Jason
02:14an einem Stoppschild anhält, aber ich glaube, das hat nichts mit den Verkehrsregeln zu
02:19tun, die die da einführen.
02:20Ich glaube, es ist einfach nur das Tanken und das sind eben diese Realismus, in Anführungszeichen,
02:27Elemente, die da drin sind, dass eben alles ein bisschen simulationiger wird und eben mehr
02:33so kleine Details.
02:34Man muss jetzt auf Dates gehen mit Freund oder Freundin, damit die Beziehung intensiviert
02:39wird. Ja, man hat einfach mehr Zeug zu beachten, wie so Tamagotchis. Du musst die ab und zu
02:45mal füttern, du musst gucken, dass sie zufrieden sind.
02:48Lieber Dennis, du hast dich ja auch schon viel mit dem Thema auseinandergesetzt. Es ist
02:53so, die Polizei wird zum Beispiel nicht mehr auf die Minimap angezeigt. Wenn man jemanden
02:57aus dem fahrenden Auto zieht, dann wird es sein, dass er die Polizei ruft. Wenn da ein Beifahrer
03:02noch drin ist, wird er nicht einfach raussteigen, wird sich wehren. Die Polizei soll ganz anders
03:06reagieren. Man kann erkannt werden anhand von der Kleidung, anhand der Waffen, anhand
03:10des Autos, all so Kram. Da gibt es jetzt extra auch diese Icons, die das anzeigen, dass
03:16man von der Kamera erfasst wurde, dass man zum Beispiel als Pärchen gesehen wurde, dass
03:20die Klamotten erkannt wurden, dass welche Waffe man am Start hat. Ist das alles zum Besseren?
03:30Ja, also ich muss sagen, für mich ist das nichts Neues. Ich spiele jetzt ja GTA Roleplay
03:35seit einigen Jahren und all diese Features gibt es da schon seit 2018. Daher ich finde
03:42es schon so ein bisschen, also ich feiere es. Also ich finde es richtig cool, dass man
03:47endlich GTA wirklich auch mal immersiver gestaltet. Und vor allem, was mein großer Freund
03:53ist, ist das Fahrzeug in Zukunft. Weil ich glaube, ein Auto wird deutlich wichtiger sein,
03:59vor allem, weil du es da tanken musst. Und tanken, wo du es gerade ansprichst, ist eigentlich
04:04gar nicht so bad, wenn wir darüber nachdenken. Warum? Stell dir mal vor, du gehst jetzt in
04:08den Juwelier und du willst den Laden überfallen. So weit, so gut. Aber du hast dann dein Fahrzeug
04:13nicht getankt und deine Flucht sieht auf einmal komplett anders aus, weil du irgendwann stehen
04:17bleibst. Oder du musst zwischendurch tanken. Was ich mir nur hoffe, und ich bete dafür, dass
04:22Rockstar Games das auch wirklich so massiv umgesetzt ist, dass wenn du an eine Zapfsäule
04:24ranfährst, du wirklich aussteigen musst und tanken musst und nicht einfach nur E drücken
04:28musst oder irgendeine Taste, in dem Fall. Das wäre mein Wunsch. Aber ich glaube, dieses
04:33Immersive, die ganzen einzelnen Funktionen, die wir da bekommen, sorgt dafür, dass wir
04:38ja in einer Welt unterwegs sind, wo wir als Spieler praktisch nicht mehr irgendwie als
04:44Fremdkörper agieren, der die ganze Welt durcheinander bringt, indem wir mit Trevor, Michael und
04:48Franklin irgendwelche Leute über Fahne Missionen machen und dann war es das wieder. Sondern
04:51wir sind ein Teil einer immersiven Welt. Und daher muss ich sagen, für mich ist das
04:56tatsächlich dieses ganze Kollektiv der Immersion das beste Feature, was sie mit GTA 6 hätten
05:01bringen können. Und da, ich rede nicht von coolen Autos und auch nicht von der Story,
05:05sondern dass du jetzt wirklich darauf achten musst, wie du mit deinen Charakteren umgehst,
05:09dass du darauf achten musst, dein Fahrzeug zu pflegen, weil das dein Lager zwischenzeitlich
05:13auch ist, dass du auf Kameras achten musst, dass du dir Pläne machen musst, wenn du in den
05:16Laden überfällst, dass du Cops nicht mehr auf Anhieb auf der Minimap siehst, sondern
05:20du mit Akustik arbeiten musst, um zu gucken, in welcher Richtung kommen die gerade mit den
05:24Sirenen und so weiter. Also ich finde, sie haben da maßgeblich etwas nach vorne gedrückt
05:33oder auf den Fokus gedrückt, was längst hätte überfällig sein müssen. Ich bin dankbar dafür.
05:38Ich finde das interessant, aber du sagst das natürlich, weil du jemand bist, der krass in
05:41der Roleplay-Szene drin ist. Ich muss persönlich sagen, mich schreckt das ab, beziehungsweise
05:47macht mich durchaus sehr skeptisch. Im echten Leben ist Tanken für mich keine Qualitätszeit,
05:52die ich irgendwie gerne verbringe. Videospiele sind für mich Eskapismus ja natürlich auch.
05:58Ich möchte etwas erleben, was ich so im echten Leben nicht erleben kann. Aber wenn ich dann
06:03auf einmal Dinge aufgedrückt bekomme, die ich schon im echten Leben nicht als Spielspaß
06:08empfinde und das im Spiel gezwungen werde zu machen, wo ich tatsächlich einfach nicht
06:15den Mehrwert sehe, dann frage ich mich schon, ob man sich da nicht so ein bisschen verkalkuliert.
06:21Ich muss aber auch...
06:22Ich verstehe den Punkt.
06:23Ja?
06:24Sorry, ich wollte dich nicht unterbrechen, aber ich verstehe den Punkt. Ich finde es auch
06:27interessant, was jemand gerade in den Chat geschrieben hat. Das ist, was ich auch ein bisschen
06:31befürchte, dass man bei GTA 6 vielleicht am Ende des Tages so viel an Realismus und
06:37Immersion und Aufgaben vor allem rein investiert hat, dass der Spieler nicht mehr das Gefühl
06:42hat, ich spiele ein Spiel, sondern ich muss an der Arbeit nachgehen. Weil das kann ja auch
06:45passieren. Du startest das Spiel und dann musst du erstmal tanken gehen. Dann musst du
06:49erstmal mit Jason schlafen gehen, weil du hast das letztens vergessen. Dann musst du
06:52noch was essen, deinen Kühlschrank auffüllen, wobei das Feature am Serie strichen und so weiter
06:56und so fort. Also du bist erstmal, glaube ich, eine halbe Stunde damit beschäftigt, den Daily Quest
07:00sozusagen nachzugehen, damit deinem Charakter es überhaupt gut geht. Und da ist die Frage,
07:06ich kann mir persönlich vorstellen, dass das, wenn das wirklich so immersiv ist, wie das
07:10angepriesen wird, dass das sehr viele Leute am Ende, die einfach so eine Runde GTA zocken
07:15wollen, einfach ein bisschen durch Vice City oder Leonida brettern wollen, dass die dann
07:19am Ende abgeschreckt sind, weil sie sich denken, ja, aber ich hatte jetzt einfach vor, irgendwie
07:22eine Mission zu machen, aber ich muss das erstmal ganz kurz noch tanken gehen. Und ich muss
07:26noch schlafen, weil sonst habe ich die Energie nicht oder Stamina nicht.
07:29Genau.
07:30Ja, da bin ich ein bisschen zwiegespalten auch und verstehe den Punkt.
07:34Ich nicht. Ich finde es super.
07:36Ja?
07:36Also ich finde es tatsächlich...
07:37Ich finde es auch super, ne?
07:38Absolut fantastisch.
07:38Ich sage nur, ich finde es auch super und ich stimme mir 100 Prozent zu. Ich sage nur,
07:43dass ich mir vorstellen kann, dass es Leute geben könnte, die davon genervt sind.
07:48Ja, im Vorfeld. Ich glaube nicht, dass es am Ende nervig sein wird. Und der Grund, warum
07:53ich das denke, ist Red Dead Redemption 2.
07:55Ja, deswegen hasse ich das Spiel.
07:57Ja, okay. Für mich kommt es darunter auf Bedeutsamkeit. Und ich glaube, daraus haben
08:03sie die Lektion gelernt, weil du halt sehr viele Sachen machen kannst in Red Dead Redemption
08:072. Und da gehe ich bei dir mit tatsächlich, die sich nicht so wirklich bedeutungsvoll anfühlen.
08:11Für mich wird das Gefühl, ich bin ein cooler Cowboy in einer coolen Cowboy-Welt und die
08:15Charade bricht halt irgendwann. Aber was das halt als Nebeneffekt noch hat, ist, dass diese
08:20ganzen kleinen Sachen dich über die Karte hetzen. Das heißt, du hast ja überall
08:27sowieso schon Quests und du musst dich irgendwo orientieren. Und dann sage ich, jetzt habe
08:30ich die eine Quest gemacht, jetzt, dass meine Haare wieder gewachsen ist. Oh cool, jetzt
08:34kann ich mir vielleicht den geilen neuen Bart frisieren. Dann gehe ich in diese Stadt
08:38rein, wo der Friseur ist. Und dann ist da Potenzial da für eine Story, die sich entwickelt.
08:42Und das ist genauso wie beim Tanken oder sonst was. Du siehst einfach Teile der Map, weil
08:46da was ist. Du weißt, da ist was und du willst da hin. Und da unterwegs oder eben an diesem
08:52Ort können dann eben noch Ereignisse passieren und du erlebst diese kleine Story für dich.
08:55Und ich finde, das macht die Welt lebendig und was ist cool. Und ich bin jemand, der ... Ich
09:00mag San Andreas. Das ist mein liebstes GTA. Ich mag Bullshit. Ich mag auch Saints Row. Ich
09:05mag einfach nur Chaos anstellen. Und dieses Realismuszeug schreckt mich eigentlich normalerweise
09:09in Spielen auch immer ab. Weil ich finde, realistisch muss ein Spiel nicht sein. Aber ich muss
09:14mich halt irgendwo in dieser Welt auch wohlfühlen. Und ich glaube, ja, das trägt dazu bei.
09:21Da ist so viel Potenzial da für verschiedene kleine Storys.
09:24Aber du hast gerade eben Red Dead Redemption 2 angesprochen. Das war der Punkt für mich.
09:27Ich habe mich so auf dieses Spiel gefreut. Ich habe eine Zeit lang jeden Tag ein Video
09:30gemacht, wie ich auf dieses Spiel gewartet habe, bevor es rausgekommen ist. Und dann kam
09:34es raus und es war für mich die größte Enttäuschung überhaupt. Genau aus diesem Grund.
09:39Okay.
09:41Weil es, und das ist ein guter Kommentar, Red Dead Redemption 2 ist in so seine Details
09:45verliebt und respektiert null meine investierte Zeit, finde es auch kacke. Also kacke finde
09:50ich es jetzt nicht. Aber es war auch so eine Sache, wo ich mir denke, dieses Spiel zwingt
09:56mich so oft, diese Ich-mach-die-Schublade-auf-Animationen zu sehen, weil es dann cineastisch und realistisch
10:02ist, dass ich nach 10, 15 Stunden aber schon keinen Bock mehr drauf habe, das zu sehen. Und
10:08wo ich mir denke, es zerfasert unnötig Sachen, die vorher automatisch waren, in triviale Gameplay
10:18Features, die aber für mich nicht spaßzutragend sind.
10:23Ich möchte ganz kurz auf einen Punkt eingehen, den ich sehr spannend finde. Du hast ja gesagt,
10:28du fandest das ja bei Red Dead ganz gut. Da ist natürlich die Frage, wir haben jetzt
10:31im Verhältnis Red Dead Redemption 2 eine Welt, die ja eigentlich bis auf Sound den
10:37nie, glaube ich. Es gibt paar kleine Örtchen und diese Stadt, aber ich glaube, du hast
10:42nicht so diese Reizüberflutung, wie zum Beispiel dann in GTA 6 in Vice City, wo Autos permanent
10:47um dich herum fahren, MPCs in unfassbar großen Mengen, die dir auf den Sack gehen und so weiter.
10:53Ich glaube, dass RDR schon das entschleunigte Spiel war, während GTA 6 so ein bisschen das
10:58RDR auf Steroiden inzwischen ist.
11:00Und da muss man sich die Frage stellen, werden die Features eher auch vielleicht, ist nur
11:06eine Mutmaßung mal so auch an euch, in den YouTube-Quantarmen, das auf YouTube kommt
11:09oder auch auf Twitch, sagt ihr, ich brauche diese Features, weil das lorgt dafür, dass
11:15ich halt permanent was zu tun habe. Oder sagt ihr, in RDR war das perfekt für mich, weil
11:18diese langen Reitphasen und so weiter, du hattest immer was zu tun, weil du warst ja auch nicht
11:23so schnell unterwegs und das ändert sich ja in GTA 6. Und daher glaube ich, also ich verstehe
11:28schon, dass das einige Leute, wie gesagt, abschrecken kann, weil es einfach too much
11:32ist, was du alles erledigen musst. Und da ist halt die Frage, ob Rockstar Games am Ende
11:37dem Spieler die Möglichkeit überlässt, selber das Pacing vorzugeben, dass man sagt, okay,
11:42du musst jetzt nicht schlafen gehen, du musst jetzt nichts essen, dass man vielleicht irgendwie
11:45so eine Art Modus hat, wo man den aktivieren kann und man hat so ein bisschen Classic GTA
11:49oder ob das eben alles Pflicht ist. Das ist dann am Ende die Frage, die ich, ja.
11:53Also, das würde bei uns im Chat auch gemutmaßt, das wird man sicherlich ausschalten können.
11:59Am Anfang wird man vielleicht die Möglichkeit haben zu sagen, wie viel Simulation man haben
12:03möchte. Und das kann ich mir einfach nicht vorstellen. Rockstar ist sehr erpicht darauf,
12:07ein sehr kuratiertes Spielerlebnis weiterzugeben. Ich glaube nicht, dass du damit irgendwie,
12:13ja, Optionen nutzen kannst, um das auszustellen. Das wird meines Erachtens nicht der Fall sein.
12:19Und gerade bei diesem Fahndungslevel, da geht bei mir, geht mein Fahndungslevel an.
12:25Weil wenn ich sehe, ich wurde von der Kamera gesehen, wurde im Doppelpack gesehen, wurde
12:31mal von Klamotten erkannt, mein Gesicht wurde erkannt. Das heißt, und die Cops sind nicht
12:37auf dem Miniradar sichtbar, dann bin ich doch jetzt erstmal die nächsten 20 Minuten wahrscheinlich
12:42damit beschäftigt. Okay, jetzt muss ich irgendwie schauen, wo muss ich Klamotten wechseln? Kann
12:48ich das schnell on the fly machen? Muss ich irgendwo hinfallen? Mein Auto wurde erkannt.
12:52Einfach eins hijacken geht nicht, weil dann geht auch nochmal der Alarm an, weil du kannst
12:56Leute nicht einfach mehr so rausziehen. Du kannst auch nicht jedes Auto einfach sofort
12:59hijacken, weil da ist noch ein Tracker dran. Dann muss ich hier eventuell den Pay-in-Spray
13:04finden, um mein Auto umzusprühen. Ich muss meine Waffe wechseln. Und da denke ich mir so,
13:10sorry, aber das ist Beschäftigungstherapie, wo ich mir denke, das hält mich doch jetzt nur
13:14auf, den eigentlich spannenden Teil, die Story weiter zu verfolgen.
13:18Ist das Beschäftigungstherapie oder sind das die Konsequenzen deiner schlechten Entscheidungen?
13:22Naja, es ist GTA. Jede Entscheidung ist eine schlechte.
13:25Stark, stark, ja.
13:26Also du bist nun mal ein Krimineller. Das kann man ja drehen und wenden, wie man will.
13:31Er ist kein Profi. Wenn der dir ein Gesicht zieht, dann warst du offensichtlich nicht richtig
13:35vorbereitet. So ein echter Krimineller, der geht ja auch nicht einfach so in den Laden, zieht
13:41seine Waffe und schaut mal, was passiert. Der ist da vorher und bereitet sich vor.
13:45Wie schaut der Laden aus? Wo sind die Kameras? Ja, aber das System war doch vorher auch gut.
13:50Das hat doch auch gut funktioniert. Und jetzt habe ich das Gefühl, jetzt wird da nochmal
13:53so viel draufgeladen, dass ich mir, wie gesagt, wir haben es ja alle noch nicht gespielt.
13:58Es kann ja sein, dass es wirklich gut funktioniert und dass ich dann sage, hey, ich habe mir da
14:02komplett grundlos Sorgen gemacht und das hoffe ich wirklich, dass dem so ist. Aber aufgrund
14:07von Red Dead Redemption 2 bin ich persönlich da einfach ein bisschen skeptischer geworden.
14:11Ja, ich denke aber genau deswegen, weil GTA 6 so ein Mischmasch wird aus allem, was
14:18halt vorher kam. Da ist ein bisschen San Andreas drin, ein bisschen GTA 4 mit drin, da ist
14:21ein bisschen Red Dead mit drin. Dass sie da ihre Lektionen schon gelernt haben. Wir sehen
14:25das ja auch in der Vergangenheit, wenn du GTA 4 beispielsweise anschaust. Viele von den
14:29Sachen, die Leute in GTA 4 kritisiert haben, zum Beispiel, dass Leute dich bei einem anrufen,
14:33um ein Bowlen zu gehen oder so, haben sie dann im Fünfer auch schon weggemacht.
14:38Hast du GTA Online gespielt?
14:41Übrigens, nur für Umfrage.
14:44Doch, aber nicht so wie du.
14:46Wir haben eine Umfrage gerade gehabt, wie viele von euch finden diesen realistischen Ansatz
14:52von GTA 6 gut? Und da haben 76 Prozent von euch gesagt, ja, finde ich klasse. Also ich
14:57gehöre da eher zur Minderheit, der da noch nicht so tatsächlich den Spielspaß drin sieht.
15:01Und ja, ich tue mir echt schwer damit. Außer, wie gesagt, Dennis, du bist ja jemand, der in
15:06dieser Roleplay-Szene krass drin ist. Für mich heißt Realismus nicht automatisch gleich
15:12Spielspaß. Also ich bin da immer noch sehr skeptisch.
15:15Ja, also ich bin, wie gesagt, ich habe diese ganzen Ankündigungen gehört und ich habe
15:19gedacht, endlich. Weißt du warum? Guck mal, mein Problem in GTA war bisher immer, die NPCs
15:24sollen ja von den Polizisten beschützt werden. Dafür sind die Cops ja da. Die sollen
15:28uns an ein Verbrechen hindern, damit wir diese Stadt in Ruhe lassen. Aber die NPCs haben
15:34selbst Polizisten, äh, die Cops haben selbst Polizisten, nein, die Cops haben selbst NPCs
15:38überfahren. Und somit ist dieses ganze System eigentlich ineinander gebrochen. Und ich hoffe
15:43und bitte dafür, dass die Cops in GTA 6 ja deutlich cleverer werden. Und das ist für
15:47mich eben, auch mit dem neuen Fahndungssystem und so weiter, eben maßgeblich zu entscheiden,
15:52wie tief hat Rockstar Games da jetzt auf den Realismus oder Immersion gesetzt. Aber um das
15:57nochmal kurz abzuschließen, also für mich ist halt auch GTA Roleplay gerade so cool, weil du
16:03weißt halt nie, wie und wann passiert was. Und ich kann mir vorstellen, dass du solche Gameplay-Elemente
16:07wie Tanken und so weiter in GTA 6 eben nutzen kannst und auch Kameras ausschalten, was bis
16:12wahrscheinlich auch funktionieren wird. Das ging ja auch schon in GTA Online. Dass du da am Ende des
16:17Tages mehr Realismus bekommst und deine Missionen anders strukturieren kannst. Weil wir haben ja selbst
16:21kritisiert, dass das Missionsdesign von GTA sehr stupide irgendwann war. A, B und C Prinzip. Und mit
16:29diesen ganzen neuen Möglichkeiten kannst du ja Missionen komplett anders angehen. Entweder rennst du in den
16:34Laden, überfällst das und hast diese ganzen Merkmale, die du da selber dir da, wie du sagst, als
16:40Konsequenz einhandelst. Oder du gehst vorsichtiger vor und kannst in deinem Fahrzeug Kleidung
16:45zwischenlagern, die du da hinterlegst und dann Bandena ins Gesicht ziehen, eine Käppi
16:49aufsetzen, die Waffe hinterm Rücken packen und dann geht's los. Also da muss man am Ende
16:54selber überlegen, wie man eben das Spiel spielen will. Und ich glaube, wie du selbst sagst,
16:58am Ende hat man ja gar nicht die Option, selber zu entscheiden, wie viel Realismus man
17:02haben möchte. Ich glaube nicht, dass du per se eine Option bekommst ins Gesicht, sondern
17:06das GTA sagt, entscheide das selbst im Verlauf des Spiels. Also wenn du, wie gesagt, den Laden
17:12überfällst, werde ich vorher gucken, ob irgendwo Kameras sind, schalte ich die irgendwie aus
17:16oder wie ist das mit der Kleidung? Ich glaube, da kannst du dann selber festlegen, wie viel
17:20Realismus du haben möchtest oder nicht, in Form eines Gameplay-Elements.
17:23Und das ist ja wiederum ein Feature, das wurde bei uns auch gerade im Chat angesprochen,
17:26von der lieben Deleane, die hat gesagt, naja, es wäre natürlich cool, wenn man Sachen planen
17:30könnte, aber das weiß man ja leider auch noch nicht so genau. Da hat Rockstar noch nicht
17:33so viel verraten irgendwie. Wie sieht das aus? Kann ich, wenn, es wird ja sicherlich in der Story
17:38mal einen größeren Banküberfall geben, wie man das von GTA 5 kennt.
17:41Kann man dann im Vorfeld Kameras ausschalten? Wie lange bleiben diese dann ausgeschaltet?
17:47Gibt es da bestimmte Zeitfenster für? Gibt es da Sachen, also wirklich so eine Art Planungsmodus,
17:53wo ich das Risiko minimieren kann, schon im Vorfeld, anhand vielleicht so einer Checkliste
17:59oder irgend sowas in die Richtung. Und ich hoffe, dass man dazu vielleicht einfach noch
18:03ein bisschen mehr erfährt, weil ich finde gerade dieses ganze Realismus-System wirft einfach
18:09bei mir so unglaublich viele Fragen auf und eben Sachen, wo ich mir denke, das kann
18:15durchaus gut sein, aber es kann auch genauso gut einfach nicht ganz so spaßig sein.
18:20Also ich glaube, dass wir so eine Fülle an Sachen haben und dadurch, dass sie auch schon
18:24bestätigt haben, dass Geld eine wichtigere Rolle spielen würde in dem neuen GTA und dass
18:29es Geldgrenzen gibt, die ich erreichen muss, damit die Hauptstory weitergeht. Das heißt,
18:33ich muss mit irgendwelchen Aktivitäten abseits der Hauptstory interagieren. Was ich mache,
18:39wird wahrscheinlich unterschiedlich. Ich kann ja auch beispielsweise mein Geld damit verdienen,
18:43dass ich irgendwie Wrestling-Champion werde. Man hat ja auch in dem Trailer gesehen,
18:46dass man da teilnimmt. Beispielsweise. Also ich glaube, man kann auch auf andere Arten Geld
18:50verdienen, als eine Bank auszurauben. Ähnlich wie bei Yakuza beispielsweise, wo du halt
18:56irgendwie Side-Aktivitäten hast. Ich hoffe, dass es so cool ist wie in Yakuza, wo auch kleine
18:59Storys drin sind oder so. Ich glaube es nicht. Aber ich denke trotzdem, dass die Systeme
19:04ein bisschen tiefer gehen werden als in anderen GTAs. Und ich glaube auch, dass eben da dieser
19:10Planungsaspekt vielleicht reinkommt, dass ich sage, vielleicht kriege ich mehr Geld, wenn
19:13ich eben darauf achte, dass diese Banknoten nicht markiert sind oder dass ich darauf achte,
19:18dass die Kamera mich nicht erwischt oder was auch immer. Dass es einen besseren Outcome gibt,
19:24wenn ich das gut mache in meiner Freizeit. Und dass ich eben gucken muss, dass ich so viel Geld
19:28zusammenkriege und das kann ich machen, wie ich möchte. Und ich denke, da liegt dann auch,
19:33da ist der springende Punkt, ich kann das auch ignorieren, wenn ich will. Weil es wahrscheinlich
19:36einfache Wege gibt. Aber wenn ich mich fühlen will wie der Obergangster, dann bereite ich
19:41meinen Fluchtwagen vor, dann gucke ich, dass ich das Tape zerstöre, dann schaue ich, dass
19:45ich eine Maske trage. Das hat mir bei Reddit nämlich auch nicht gefallen. Du konntest die Maske
19:49aufsetzen und dann haben dich Leute, das gab so einen Mini-Effekt. Du hast, glaube ich,
19:53keine Moral verloren oder was auch immer. Aber das war mir viel zu wenig. Das hat keinen
19:58Spaß gemacht, Sachen zu überfallen außerhalb von der Hauptstory. Und ich hoffe, dass es
20:03bedeutungsvoller sein wird in GTA 6.
20:05Als bei Red Dead Redemption 2.
20:06Ja.
20:06Das war auch so eine Sache, die mich bei Red Dead Redemption 2 ein bisschen gestört hat.
20:10Da hatte ich das Gefühl, das ist alles sehr oberflächlich und es hat keine wirklichen
20:14Konsequenzen. Und das hatte man nur so draufgetackert. Das ist so visuell und gaukelt dir ein tiefgreifendes
20:20Feature vor, obwohl es gar nicht so tiefgreifend war. Und das fände ich halt schon eine wichtige
20:25Sache, dass das vielleicht tatsächlich ein bisschen mehr ausgebaut wird.
20:29Ich habe noch ein paar ganz interessante Kommentare über unseren Discord bekommen zu
20:33dem Thema, weil da habe ich auch mal nachgefragt. Und zwar von Ghost Zero Phase 4. Der hat
20:39geschrieben, ich würde sagen, es gibt sicher ruckzuck Mods, mit denen man das nach eigenen
20:43Vorlieben anpassen kann, wenn man das nicht gleich in den Optionen kann. Aber Sony mag ja keine
20:48Mods, ja. Naja, vielleicht auf der Xbox, wenn das Spiel da auch gibt. Also Mods für
20:52Konsolen, denke ich mal, wird es da erstmal nicht geben. Das ist eine Sache für die PC-Version,
20:56wo man ja noch nicht weiß, wann die kommt. Eine andere Meinung, die ich da noch gefunden
20:59habe, von Xatom über unseren Discord, der hat gesagt, ich finde die Entwicklung deutlich
21:05besser. Man muss sich besser vorbereiten. Man sinkt in die Welt besser hinein. Verstehe
21:10es aber auch, wenn es für einige zu viel wird. Man spielt dadurch mehr einen realistischen
21:16Actionfilm und oft fehlt mir das bei GTA 5. Realistischer Actionfilm, da finde ich einen
21:24kleinen Widerspruch in sich. Aber lass ich mal so stehen. Also wie gesagt, gibt es viele
21:28Leute, die das gut finden. Und ich hoffe wirklich, dass niemand da so enttäuscht wird. Weil ich
21:33war damals bei Red Dead Redemption 2, da waren viele Sachen, die mich leider aufgrund dessen
21:38so ein bisschen enttäuscht haben. Und ich hoffe, dass Rockstar da eine gute Balance findet,
21:42dass sie alle an Bord holen einfach. Wisst ihr, was ich meine?
21:45Darf ich eine Frage an dich, Felix? Was wäre jetzt, wenn du für dich entschließt, du
21:49spielst jetzt heute GTA 6 und rein hypothetisch gesehen, ist die Gameplay-Funktion die, du
21:54speicherst dein Spiel und der letzte Progress deines Charakters wird übernommen. Das heißt
21:58zum Beispiel, Jason ist müde, hat Hunger und Durst und dein Auto ist auch noch leer. Du
22:04startest das Spiel und du musst dich erstmal darum kümmern, dein Auto vollzutanken, du musst
22:08dich darum kümmern, schlafen zu gehen, was zu essen und trinken und vielleicht stinkst
22:11du auch noch. Wer weiß, ob das auch noch kommt. Ich denke gerne. Das kann ich nicht
22:16bestätigen. Aber worauf ich hinaus will, würdest du dann, wenn du das Spiel startest oder
22:22du würdest mit dem Aspekt an das Spiel gehen und sagst, ich hab heute Bock GTA 6 zu spielen,
22:25würde dich das nerven, weil du wüsstest, ich hab jetzt erstmal Verpflichtungen, denen
22:29ich nachgehen muss? Oder würdest du sagen, ja geil, ich muss meinen Charakter pflegen und
22:33ist ja auch irgendwie cool. Warum erklär ich das? Ich hab damals, wie hieß dieses Spiel
22:39für Nintendos Switch, wo du so dich um solche komischen Figuren kümmern musstest, die
22:43in einem Dorf gelebt haben und du musst dich, die jeden Tag musstest du spielen, um zu
22:46gucken, wie es denen geht. Ja.
22:49Ja, ja.
22:49Animal Crossing, genau. Und ich weiß, dass ich irgendwann ein schlechtes Gewissen entwickelt
22:54habe, weil ich hab das Spiel gestartet und dann haben die mir einfach im Spiel gesagt,
22:58naja, du warst ja gestern nicht da und deswegen ging es mir nicht gut. Oh Gott. Ja, und dann
23:03da frage ich mich halt, wenn solche Sachen in dem Game wären, die ich vorher jetzt gerade
23:09erwähnt hab, ne? Tanken, Kleidung, Schlafen, bla bla bla. Wie wär das für dich? Würdest
23:14du sagen, okay, ist cool? Oder sagst du, oh, das wär Arbeit für mich?
23:18Nein, ich mag keine Survival-Spiele, ich mag nicht essen und schlafen müssen. Das ist
23:22für mich auch so eine Sache, die ich einfach aufgesetzte Zeitverschwendung finde. Wenn ich
23:28essen und schlafen gehen muss, jetzt kann man sagen, ja, du wirst wahrscheinlich als Jason
23:31nicht schlafen gehen müssen, aber dann siehst du halt aus wie Graf Dracula. Äh, ja.
23:35Ja, tränke ich. Okay. Für mich ist Realismus, finde ich, etwas anderes. Und das hat jetzt
23:41nicht damit zu tun, dass ich Pipi-Kacka machen muss, sondern Realismus wäre für mich NPCs,
23:46die einen coolen Tagesablauf haben, den ich folgen kann und dadurch eine Geschichte mitbekomme
23:50eventuell. Das ist für mich cooler Realismus. Realismus ist für mich, dass ich mehr Gebäude
23:54betreten kann und da mehr Schabernack anstellen kann. Das ist für mich Realismus. Aber so trivial
24:01Sachen, die, wie gesagt, für mich nicht in Spielspaß fördern oder Spielspaß bringende
24:08Features fallen, da denke ich mir so, nein, warum?
24:11Ich denke nicht, dass das der Sinn ist. Ich glaube, die trivialen Dinge, also ich meine,
24:16auf der einen Seite sagst du ja, dir gefällt es nicht, wenn es trivial ist, auf der anderen
24:19Seite möchtest du auch nicht, dass es Auswirkungen hat, weil dann wird es dich nerven. Also ich
24:23finde, man muss halt die Balance treffen. Man muss irgendwo sagen, okay, wenn ich jetzt tagelang
24:28nicht esse oder so, dann nehme ich ab. Das ist doch eigentlich ein ganz nettes Feature.
24:31Ich glaube nicht, dass es so extrem sein wird. Und wenn ich nicht schlafe, kriege ich wahrscheinlich
24:34einen kleinen Malus und schaue ein bisschen daneben aus.
24:37Ja, aber warum? Ich bin doch gerade so in der Story drin. Ich möchte erleben, ich bin
24:39in einem Videospiel. Warum muss ich denn jetzt schlafen gehen?
24:42Vielleicht ist es ja so wie in San Andreas. Wenn ich zum Beispiel den CJ, den kannst du vollstopfen
24:46und dann ist er halt so ein bisschen breiter. Und in manchen Quests reden dich die Leute
24:51darauf an. Und das ist einfach lustig, weil Leute deine Entscheidungen innerhalb dieser
24:57Spielwelt anerkennen. Und das mag ich dran. Das hat keine großen Auswirkungen. Klar, es
25:01gibt mir die eine Mission, wo du in dem Flughafen rumstehst und der sagt, du bist zu fett zum
25:04Fliegen und das ist witzig. Und dann musst du halt abnehmen und wieder zurückkommen. Aber
25:07das ist ja auch keine große Belastung, sage ich jetzt mal. Du fährst ja schnell ins Gym, machst
25:12da einen Tag ein bisschen rum und dann kannst du das auch machen. Aber ich finde es schön,
25:17dass das Spiel mich darauf hinweist. Einfach nur mit kleinen Sachen. Weil diese Details
25:21sind das, was es für mich ausmacht.
25:23Ja, aber das fände ich ja auch nicht schlecht, wenn sowas kommt. Also wie gesagt, wenn ich
25:26mir halt einfach einen Burger nach dem anderen reinhau und irgendwie sagt dann einer der
25:31Figuren so, oh, haben wir letzte Zeit ein bisschen mit meinem Snack gemacht. Aber es glaube
25:36ich auch nicht, dass das passieren wird, weil Rockstar glaube ich nicht für verschiedene
25:39Körpertypen unterschiedliche Cutscenes bauen wird. Doch.
25:43Glaube ich schon. Also nicht in dem Ausmaß, dass es riesig wird. Aber ich denke schon,
25:48dass es ab und zu ist, wenn du mal eine durchzechte Nacht hast oder so, dass jemand irgendwie
25:51mal das kommentiert. Und wenn es irgendwelche Leute auf der Straße sind, die sagen, na mein
25:55Gott, was ist denn das für ein Grufti oder so. Also ich glaube, das wird passieren.
25:59Man darf halt nicht vergessen, dass Rockstar Games alleine für GTA 6, für die NPCs 600.000
26:05Animationen angefertigt haben, mit einem eigenen Entwicklerstudio.
26:09Ich rede jetzt nicht von den NPCs. Ich sage jetzt nicht, dass Leute auf der Straße vielleicht
26:15nicht irgendwie mal sagen, hey, du fährst Pegos oder so, irgendwie sowas in die Richtung.
26:20Ich sage nur, das für eine Cutscene, wenn da nicht vorher ein Story-Segment war, wo du
26:24die Nacht durchgefeiert hast oder so, wird nicht auf einmal in einer Cutscene kommen, wenn du
26:28jetzt ein bisschen fülliger bist.
26:30Kann ich mir schon vorstellen, dass es doch kommt. Aber ich hätte gerne, wenn du für
26:34dich entschließt, das durchzuspielen und du musst jedes Mal essen oder schlafen, dass
26:38jemand das einfach für den GameStar-YouTube-Kanal zusammenschneidet, wie du dich jetzt mal aufregst.
26:43Ja, das sollte man wahrscheinlich, das sollte man wirklich machen. Aber wie gesagt, vielleicht
26:48mache ich da auch einfach nur einen viel zu großen Deal draus und es wird gar nicht so
26:52schlimm. Ich habe mir heute nur ein Filmchen angeschaut von jemandem, dem wurden drei Stunden
26:56von dem Spiel gezeigt und der hat gesagt, hier, als er tanken musste, musste er wirklich
27:01aussteigen aus dem Auto, musste an die Zapfsäule gehen, musste dann R2 oder irgendwas halten
27:06und das Ganze hat dann zehn Sekunden gedauert, wo ich mir denke, so, willst du mich verarschen?
27:10Ich bin 47. Zehn Sekunden? Ich hab nicht mehr so lang, ne?
27:16Aber ich finde das geil, überleg mal. Jetzt aber überleg mal, du hast einen Verfolgungstag,
27:20du hast vier Sterne, okay? Ja, dann musst du tanken, total geil.
27:22Dann ist dein Tank leer, dann ist dein Gottverdammter Tank leer und du denkst dir, was mach ich
27:25denn jetzt? Und dann fährst du zur Tankstelle und dann hast du den übelsten Adrenalinkick
27:28bei zehn Sekunden. Nein! Zehn Sekunden nicht, weil ich kann die Cops nicht sehen, die kommen
27:33von überall. Ich kann nicht einfach das nächste Auto jacken, weil ich hab das Tool nicht dabei
27:37und es wird getreckt und ich fuck mich ab, weil dann steht da, you died. Ey, so ein Shit.
27:46Das ist prügelig.
27:47Boah, es macht mich jetzt so wütend, wenn ich drüber nachdenke. Ich hab's mir trotzdem vorbestellt.
27:52Wasted.
27:53Ich glaub, ich werd mal Spaß mit haben. Und das ist ja nicht das einzige Spiel der Welt.
27:57Also, wenn einem das wirklich gar nicht taucht, man kann ja auch was anderes spielen.
28:00Nein!
28:00Nein, nein, nein, nein.
28:01Man kann nicht was anderes spielen, was kommt GTA 6? Was spielst du denn hier?
28:05Das ist keine Option.
28:07Wenn ich grad Lust hab, dann frisiere ich halt meinen Cowboy und wenn ich grad keine Lust hab,
28:11dann spiel ich halt was anderes.
28:12Ja.
28:13Nein, wir spielen nichts anderes mehr.
28:15Ich bin halt einfach sehr, sehr gespannt, weil GTA schon immer auch für Schabernack stand
28:20und ich hab das Gefühl, hier haben wir durchaus jetzt mit einem sehr anderen Rockstar zu tun.
28:26Und wie weit ist es okay, sich von den Wurzeln zu entfernen und wie weit nicht.
28:32Und ja, ich bin da einfach sehr gespannt drauf. Ich würde mir halt einfach wieder wünschen.
28:37Und das ist etwas, was ich leider auch nicht erwarte, dass wir auch bei den Missionen wieder freier sind.
28:43Etwas, was man bei GTA 3 und auch Vice City damals hatte, dass man mehrere Wege hatte, eine Mission zu
28:48beenden.
28:48Bei Red Dead Redemption 2 war jede Mission, wenn du nicht diesen engen Schlauch gefolgt bist, ist die Mission gescheitert.
28:54Ja.
28:55Und das hoffe ich, dass das hier wieder sich ein bisschen mehr öffnet und dann vielleicht wird da auch der
29:01Realismus irgendwie eingesetzt, um das zu machen.
29:03Das wäre natürlich auch eine gute Sache, ne?
29:06Ja, ich bin dafür.
29:08Genau, ich bin auch dafür, weil am Anfang des Extended Looks hat man eine ganz interessante Sache gesehen.
29:15Und ich hoffe, dass das irgendeine Bedeutung hat, weil wo Jason und Lucia auf dem Block zulaufen,
29:21sieht man im linken Teil des Gebäudes von außen von der Fassade so eine Art Gerüst.
29:27Und man sieht, dass man rein hypothetisch gesehen da hochklettern kann und dann kann man die Mission vielleicht anders angehen.
29:33Also das wäre so mein Wunsch, aber ja, wie du selbst sagst, ist ein bisschen utopisches Denken.
29:38Aber ich hoffe eben, genau, da ist es dieses Gerüst links, was man da sieht, dass man da vielleicht die
29:42Scheibe einschlagen kann
29:43oder man kann das Rollo hochziehen oder sonst was.
29:45Würde die Cutscene vielleicht irgendwie ambivalent machen oder man bildet einen anderen Weg,
29:49dass man nicht in den Fahrstuhl muss.
29:51Aber ja, das ist auch immer so ein bisschen, was mich gestört hat, dass das alles sehr wie ein Schlauch
29:56wirkt.
29:57Und du kannst es manchmal auch hervorsehen, was du jetzt machen musst.
30:00Und so gut Rockstar Games Spiele sind, ist das Missionsdesign eben auch wirklich sehr outdated.
30:06Da muss man auch ganz klar sagen, dass ich hoffe, dass jetzt all diese ganzen Schabernack,
30:11der drumherum kommt mit Immersion und Realismus, dass darunter halt nicht diese Formel leidet,
30:16dass man da endlich mal eine kleine Revolution reingebracht hat in Sachen Game Design.
30:21Weil ich also fahre mit Auto nach Person A, um da Paket abzuholen, um das zu Punkt C zu bringen,
30:29haben wir dann jetzt auch über Jahre genug gemacht.
30:31Ja, das war unsere kleine Diskussion zum Thema Realismus in GTA 6.
30:38Die meisten von euch feiern das ab, freuen sich da sehr drauf.
30:40Ich hoffe wirklich, dass wir am Ende das alle abfeiern werden und dass Rockstar auf dem richtigen Wege ist.
30:45Ob das dem so sein wird, werden wir spätestens dann am 19. November sehen.
30:53Bis zum nächsten Mal.
30:53Bis zum nächsten Mal.
30:56Bis zum nächsten Mal.
30:56Bis zum nächsten Mal.
30:57Bis zum nächsten Mal.
30:57Bis zum nächsten Mal.
30:57Bis zum nächsten Mal.
30:57Bis zum nächsten Mal.
30:57Bis zum nächsten Mal.
30:58Bis zum nächsten Mal.
31:00Bis zum nächsten Mal.
31:01Bis zum nächsten Mal.
31:04Bis zum nächsten Mal.
31:04Bis zum nächsten Mal.