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  • hace 2 horas
Seguro que a vosotros también os ha pasado esto. Estáis dándole caña a ese videojuego que tanto engancha. Ya es de noche, miráis la hora y decís "Venga, una más". Y esa partida de más se convierte en otra, y en otra, y en otra más hasta que habéis sacrificado horas de sueño para estar a los mandos.

Hay videojuegos que por su planteamiento, su filosofía, o su calidad, simplemente enganchan, y de ellos vamos a hablar hoy. Estos son 20 títulos que lo tienen todo para que sacrifiquemos horas de sueño en pos de darles un poquito más de caña. ¡Procurad no quedaros despiertos hasta tan tarde!
Transcripción
00:01¿A quién no le gusta pegarse una buena viciada?
00:04Seguro que también os ha pasado a vosotros.
00:06Es de noche, mañana tenéis que ir a clase o trabajar,
00:09pero no queréis parar de jugar.
00:12Os decís, venga, una sola más,
00:14y de repente son las 3 de la mañana.
00:16Hoy queremos celebrar esos títulos que hacen que nos olvidemos del reloj.
00:20Así que estos son 20 juegazos que nos hicieron perder la noción del tiempo.
00:31Los bucles son una excusa perfecta para hacernos decir, venga, una partida más.
00:36Y el ejemplo perfecto de esto es Saros.
00:38El exclusivo de PlayStation 5 nos pone a los mandos de Arjun
00:42mientras intenta explorar el planeta Carcosa.
00:44Nos adentramos en él, acabamos con montones de enemigos,
00:48conseguimos recursos y mejoras,
00:50y al ser vencidos volvemos a empezar nuestro viaje.
00:53Pero la experiencia varía un poco,
00:55conservamos ases bajo la manga que nos vienen genial para nuestro siguiente intento,
00:59además de que el mundo se modifica entre ciclos.
01:02No se mantiene estático.
01:04Estos dos elementos juntos hacen que este shooter enganche
01:07porque cada vez que caemos nos levantamos con una idea en la cabeza.
01:10Venga, esta es la buena, una más.
01:13Y ese pensamiento es peligroso
01:15porque nos puede tener despiertos hasta las 1000 de la madrugada.
01:18A esto hay que añadir que si queremos desentrañar el gran misterio de este título
01:22tendremos que seguir adelante como es lógico.
01:25Volvernos más fuertes no solo hace que acabemos con jefes
01:28que anteriormente nos habían ganado.
01:30También es la clave para saber más sobre esta historia de ciencia ficción.
01:34Vaya viciote, gente.
01:36La estructura de Frostpunk es perfecta para que nos quedemos enganchados a él.
01:41Y es que como buenos responsables de nuestra ciudad
01:43tenemos que prestar atención a las necesidades de las personas.
01:47Y esto se traduce en apagar fuegos metafóricos constantemente.
01:52Por ejemplo, imaginemos que falta carbón,
01:54habrá que conseguirlo y para ello hacen falta más trabajadores.
01:57Ahora bien, esos trabajadores extra nos obligan a reorganizar todas nuestras fuerzas,
02:02quizás teniendo que descuidar temporalmente otro apartado de nuestra supervivencia.
02:06Y de ese descuido aparece otra necesidad.
02:09Si jugamos pensando, bueno, termino con este problema, guardo y listo,
02:13al final nos vamos a quedar atrapados en un sinfín de eventos
02:17que no nos dejan chapar sin más.
02:18Y no solo eso, si conseguimos tapar todos los agujeros,
02:22seguramente digamos, bueno, ya he llegado hasta aquí, aguanto un pelín más
02:25para concluir el día dentro del juego.
02:27Cuidadito con eso, que al final uno corre el riesgo de repetir todo el ciclo
02:30y no irse a dormir hasta las 4 de la mañana.
02:34Si algo está claro es que la base de los Rowlikes y Rowlites
02:37es el caldo de cultivo perfecto para que digamos,
02:40venga, una partidilla más.
02:42De entre todas las propuestas que la comparten, que son muchísimas,
02:45una de las más únicas que hemos visto en los últimos años es la de Absolum.
02:49Con su combate de beat em up 2D, que es el pilar de la experiencia,
02:52tendremos que ir derrotando enemigos usando combos, esquivas, ataques especiales y magias.
02:58En todo momento estamos en búsqueda de una combinación de mejoras ideal para nuestro personaje
03:03y ahí es donde está lo que lo hace adictivo.
03:05El factor de echarnos una partida más para probar una build que nos haya hecho click,
03:09investigar diferentes rutas o intentar llegar algo más lejos
03:13puede ser demoledor para nuestras horas de sueño.
03:16La clave aquí está en que Absolum es tan satisfactorio y divertido
03:20que el tiempo se nos pasa volando.
03:22¡Así da gusto!
03:23¿Qué peligro tienen los simuladores de vida?
03:26Con lo absorbentes que son es normal que dejemos de prestarle atención al reloj
03:30cuando estamos a los mandos de uno.
03:32Cuando pensamos en este género y en Nintendo se nos viene a la cabeza Animal Crossing.
03:36Pero para este top queremos rescatar un título más actual
03:39que nos ha casi obligado a acostarnos tarde.
03:42Pokémon Pocopia.
03:43En un mundo completamente desolado debemos reconstruir el entorno
03:47y crear nuestro propio paraíso Pokémon.
03:49Y esa es la premisa que nos empuja a seguir jugando y no soltar el mando.
03:53Nuestros alrededores son clave aquí.
03:56Podemos construir en ellos y mejorarlos para conseguir recompensas.
03:59Pero también crear hábitats específicos que atraigan a distintos Pokémon a nuestro lado.
04:04Estos por su parte nos van a permitir usar un sinfín de habilidades únicas a nuestro favor.
04:09Con ellas podemos descubrir secretos escondidos en el mapa,
04:12hacernos con recursos específicos
04:14o realizar tareas entre otros muchísimos usos.
04:18Hay tantísima variedad que enumerar todos sus usos monopolizaría este vídeo.
04:22Ah, y evidentemente no podía faltar una Pokédex para rellenar con estos monstruitos.
04:27Cada decisión de jugar otros 5 minutos puede convertirse en una hora más de objetivos y elementos entrelazados.
04:33Que como lo sabemos, lo decimos por experiencia propia.
04:36¡Qué vicio más grande!
04:39Todo fan de la estrategia por turnos corre el riesgo de quedarse enganchado jugando a XCOM 2 una vez lo
04:44inicia.
04:45El título de Firaxis que nos lleva a pelear contra aliens para proteger nuestro planeta
04:49es tan, pero tan satisfactorio y divertido
04:52que uno de sus desafíos más complicados es, bueno, parar de jugar simple y llanamente.
04:58En el campo de batalla tenemos combates divertidísimos y llenos de posibilidades
05:02donde cada movimiento importa, de lo mejorcito de su género.
05:05Pero la cosa no acaba ahí y es que fuera de los enfrentamientos nos toca gestionar la base,
05:10investigar tecnología, reclutar y personalizar soldados.
05:14Todo esto crea un bucle del que es difícil salir.
05:17Es fácil decir, una misión más cuando estas son tan entretenidas.
05:21Pero es que una vez las acabamos entramos en la dinámica de gestionar nuestros recursos
05:25y podemos caer en querer probar las novedades que hemos añadido a nuestro escuadrón.
05:29O sea, darle a una batalla extra.
05:32Repetimos esto hasta la infinidad y es una receta perfecta para ver salir el sol sin darnos cuenta.
05:38Lo más difícil en Loop Hero no es su gestión de recursos ni la toma de decisiones.
05:42Es simple y llanamente parar de jugar.
05:45En este juego nuestro héroe recorre automáticamente un circuito
05:48y somos nosotros los que vamos construyendo el mundo a su alrededor usando cartas.
05:52Colocamos bosques, montañas, aldeas y esto hace que en nuestro recorrido aparezcan enemigos.
05:59Estos sueltan objetos que necesitamos cuando los derrotamos
06:02y se vuelven más fuertes con cada vuelta que demos al mapa.
06:05Pero ojo porque también sueltan mejor loot.
06:08Como jugadores tenemos que idear la manera ideal de llegar al final del nivel,
06:11hacer aparecer al jefe y acabar con él para acceder a otra zona.
06:15Pero ¿qué pasa si nos vemos débiles?
06:17La casilla inicial de cada mapa nos permite salir de él con los objetos acumulados hasta el momento.
06:22Puro dilema de riesgo y recompensa.
06:25Podemos salir antes de tiempo si no lo tenemos claro o arriesgarnos en busca de la victoria.
06:29Además al vencer a un jefe podemos seguir en el nivel en busca de materiales que nos darán mejoras permanentes.
06:35El concepto de una más para este título viene de dos vertientes distintas.
06:40Podemos hacer una vuelta más en vez de retirarnos
06:42o salir y volver a entrar al mapa para hacer un intento más ahora mejor equipados que antes.
06:48Así es normal que acabemos perdiendo la noción del tiempo.
06:52No es de extrañar que los shooters más grandes de la industria hayan abierto sus puertas a los Extraction
06:57porque estos tienen un gran poder de magnetismo para los jugadores.
07:01Sus tensas partidas los mantienen al borde del asiento y su loop jugable es muy entretenido.
07:06Para muestra un botón, Escape from Tarkov.
07:09El representante más grande de su género es el ejemplo perfecto de por qué está triunfando.
07:14Nos equipamos, entramos en un mapa, buscamos botín y completamos objetivos antes de marcharnos.
07:20Todo esto rodeados de enemigos, tanto controlados por la máquina como por otros jugadores.
07:25Y ojo, morir significa perderlo todo.
07:28Esto último es clave para atraparnos en su acción.
07:31A nadie le gusta dejar de jugar en negativo.
07:33Así que fracasar nos llama a volver a entrar en la zona para al menos recuperar el valor de lo
07:38que nos fue arrebatado.
07:39A esto hay que agregarle los objetivos.
07:42Nadie es inmune a la tentación de terminar una misión que ha dejado a medias.
07:46Cuando mezclamos estos dos factores nos quedan un montón de razones para estirar las sesiones de juego
07:51más de lo que teníamos pensado en un principio.
07:54La saga Monster Hunter lleva más de 20 años acompañándonos y desde sus inicios ha cambiado mucho.
08:00Aún así hay un elemento central que se mantiene intacto y que hace que nos encante.
08:04Que nuestro objetivo sea cazar monstruos gigantes para lootearlos y crear así mejor equipo.
08:10Si queremos un set de armadura o una espada en específico no basta con pasarnos por una tienda,
08:14hay que enfrentarnos a temibles bestias.
08:17De entre todas sus entregas para este top nos vamos a quedar con Monster Hunter World.
08:22Un ejemplo perfecto de cómo la estructura que ha construido Capcom puede hacer que perdamos la noción del tiempo.
08:28Lo importante aquí es que las cacerías son lo suficientemente largas como para ser satisfactorias,
08:32pero no tanto como para que al acabar digamos
08:35Bueno, es que no me puedo permitir echar otra más.
08:38Si a eso le sumamos que de estas cacerías precisamente sale la sensación de progreso en forma de equipos que
08:44crafteamos,
08:44tenemos la receta perfecta para quedarnos despiertos hasta las mil jugando.
08:49Al fin y al cabo si Razian no dropea su rubí pues habrá que volver a intentarlo otra vez más,
08:54¿no?
08:55En este puesto podríamos haber puesto tranquilamente a Rise o Wilds también,
08:59pero nos ha parecido que la sensación de progresión de World, algo que empuja a seguir cazando, es ligeramente más
09:06notable.
09:08Si habéis jugado a Hearthstone seguro que sabíais que iba a estar en este vídeo.
09:12Es muy pero que muy difícil dejar el juego de cartas de Warcraft.
09:15En Hearthstone elegimos un héroe, planeamos nuestra estrategia jugable y de ahí sale el mazo que nos va a llevar
09:21a derrotar a nuestros enemigos.
09:23La clave para mantenernos pegados a la pantalla aquí es su formato competitivo.
09:27Ya sea porque disfrutamos de rankings o de partidas amistosas siempre es interesante ver con qué tipo de rival nos
09:33vamos a encontrar.
09:35¿Cómo jugará? ¿Cuál será su táctica ganadora? Eso hace que ningún duelo se sienta igual que el anterior.
09:40A esto hay que agregarle que los combates son lo suficientemente cortos para que empezar uno nuevo no parezca un
09:46sacrificio.
09:47Si ganamos, venga a ver si pillo otra victoria.
09:50Si perdemos, uff ha sido mala suerte, venga la siguiente es la buena.
09:54Y así nos pasamos horas y horas enganchados a este título. ¡Qué peligro!
09:59Antes hemos hablado de Pocopia y al haber un simulador de vida en el top seguro que ya os imaginabais
10:04que no iba a ser el único.
10:06Stardew Valley lo tiene todo para convertirse en un pozo de horas sin control alguno.
10:11Alguien que nunca lo haya jugado puede preguntarse cómo es posible que un juego de granja sea tan adictivo.
10:16Pero con tan solo unos minutos a los mandos se entiende perfectamente.
10:20La estructura por días del juego hace que tengamos que repartir todas las tareas que queremos hacer.
10:25A la vez que aparecen otras nuevas cada vez que nos levantamos.
10:29No son excesivamente largos además y esto contribuye a retrasar el momento de dejar de jugar.
10:35Nos vamos a la cama y pensamos en lo que tenemos que hacer al día siguiente.
10:38Regar X cultivo, explorar una mina, comprar una mejora y al final optamos por no cortar la partida.
10:45Al fin y al cabo son tareas sencillas ¿no?
10:47Pero después de estas aparecen más y más y más.
10:51Nos quedamos 1, 2, 3, 4 días más y sin darnos cuenta ya han pasado unas cuantas horas en el
10:58mundo real.
10:59Hey gente si os está gustando el vídeo podéis apoyarnos en unos segunditos para que sigamos trayéndose este tipo de
11:05contenido.
11:06Solo tenéis que darle a like, suscribiros y activar la campanita para no perderos ninguno de nuestros estrenos.
11:12Y ahora continuamos.
11:16Un buen mundo abierto es aquel que constantemente nos enseña en la lejanía sitios de interés para que sigamos explorándolo.
11:23El ejemplo perfecto de esto es The Legend of Zelda Breath of the Wild.
11:27La apuesta de Nintendo por los mapas enormes no fue un videojuego más de su género
11:31sino que demostró que con el toque de la saga Zelda se podía hacer algo verdaderamente especial.
11:36Hyrule es tan bonito y está tan cargado de elementos explorables que uno pierde la noción del tiempo con una
11:41facilidad pasmosa.
11:43A todos nos ha pasado, estamos a punto de terminar nuestra sesión de juego y vemos algo a lo lejos.
11:48Un santuario, un campamento, una torre o simplemente un lugar que parece interesante.
11:53Y aunque estábamos a punto de chapar decidimos hacer una paradita más.
11:57El problema entre comillas es que eso nunca se acaba.
12:01Una vez resolvemos el santuario, llegamos a la torre y encontramos otro punto de interés a lo lejos.
12:06Y otro, y otro, y otro más.
12:08Es el inteligentísimo diseño de mundo el que hace a esta experiencia atrapante como pocas.
12:14No exploramos porque un montón de iconos nos lo digan, sino porque Nintendo ha sabido despertar en nosotros curiosidad por
12:20nuestros alrededores.
12:22Y así se nos pasan las horas con este auténtico juegazo.
12:27Evidentemente hoy no podía faltar un videojuego de lucha en el top.
12:30Y le vamos a dar el puesto como representante de su género a Street Fighter 6.
12:35El último fighting game de Capcom es uno de los ejemplos más puros de cómo funciona un big game, he
12:40hecho otra más.
12:41Cuando ganamos nos sentimos imbatibles, estamos centrados, es nuestro momento.
12:46¿Qué perdemos? No pasa nada, la revancha se remonta.
12:49¿Vuelve a pasar? Pues ahora hay que recuperar las victorias, ¿no?
12:53Es así como de un par de partidas rápidas nacen sesiones de varias horas,
12:56que nos llevan a pelear con todo tipo de jugadores hasta el amanecer.
13:00Si encima incluimos las ranques de la ecuación, donde una victoria puede animarnos a intentar llegar hasta un nuevo rango,
13:06y una derrota casi siempre va seguida de intentar recuperar el O,
13:10hay razones para retrasar la hora de irse a la cama con el mando en las manos.
13:15Los videojuegos tipo Diablo, Last Epic o Titan Quest son especialistas en mantenernos enganchados hasta altas horas de la madrugada.
13:22Nosotros hemos decidido quedarnos con un solo representante del género y nos vamos a decantar por el excelentísimo Path of
13:29Exile 2.
13:30El título de Grinding Gear Games no solo es oscuro y desafiante, también es tremendamente divertido y satisfactorio.
13:37Durante su campaña no van a ser pocas las veces que pensemos en acabar una zona más.
13:41Ese loot, esos jefes y esos secretos son muy tentadores.
13:45Pero la verdadera prueba de autocontrol viene cuando llegamos al endgame del título.
13:50El Atlas y los Trials son píldoras hipercondensadas de todo lo mejor que tiene que ofrecer este título a nivel
13:55mecánico.
13:56Y es súper fácil quedarnos enganchados ahí, la tentación de hacer un mapa más siempre está ahí y la verdad
14:02es que la carga el Diablo.
14:04¿Lo pilláis? ¿Diablo?
14:07Lo de Satisfactory es una auténtica locura.
14:09En este título exploramos un planeta, extraemos recursos y construimos fábricas cada vez más y más complejas.
14:16La clave jugable aquí no es solo el ingenio, sino también el ansia por la perfección y eso es un
14:21arma de doble filo.
14:22Por un lado es tremendamente satisfactorio cuando optimizamos algo al 100%.
14:26A altas horas de la noche buscar eso es un pequeño peligro.
14:31Una cinta mal puesta, una parte desorganizada, la necesidad de conseguir más recursos tras una modificación a priori lógica...
14:38Todos estos microobjetivos nos llevan a no dejar de jugar con la ilusión de que en 5 minutos podremos solucionarlos.
14:44Pero es que nunca dejan de aparecer.
14:46Limar una aspereza nos lleva a anotar otras toras en nuestro planteamiento.
14:50Y repetir ese ciclo una y otra vez hace que el tiempo pase volando sin que lo notemos.
14:56Puede que Football Manager no venda tantas copias como Call of Duty, EA Sports FC o GTA, pero os lanzamos
15:03una pregunta.
15:04¿Alguna vez habéis conocido a alguien fan de la saga que no le haya dedicado cientos y cientos de horas
15:09a sus títulos?
15:10Esta franquicia es KC para cafeteros, sí, pero engancha una barbaridad.
15:14En este enorme simulador de gestión futbolística vamos a dirigir todos los aspectos de un club profesional.
15:20Fichamos jugadores, negociamos contratos, preparamos entrenamientos y tácticas...
15:25Incluso tenemos que ocuparnos de la economía de nuestro equipo y evidentemente simular partidos.
15:30Esta red de apartados que gestionar crea un bucle casi infinito de tareas.
15:35Simulamos un partido, después vemos cómo quedó la clasificación, nos damos cuenta de que necesitamos por ejemplo un lateral...
15:41Lo fichamos, echamos otro partido para probarlo y así una y otra y otra vez.
15:47No es fácil poner punto final a las sesiones de juego y por eso es uno de los videojuegos más
15:51adictivos que conocemos.
15:54Otro roguelike para el top, es que este género se presta a monopolizar nuestro tiempo sin que nos demos cuenta,
16:00¿eh?
16:00A desmezcla perfectamente las mecánicas clásicas del género, una historia con personajes muy memorables y un estilo visual impoluto.
16:07El resultado es una experiencia completamente redonda que nos lleva a luchar contra enemigos muy diversos y estar constantemente probando
16:15builds nuevas.
16:16Su fórmula está diseñada para que al ser derrotados en una run volvamos a intentarlo con la mentalidad de que
16:21esta va a ser la buena.
16:23Además entre partidas desbloqueamos conversaciones, mejoras y nuevas posibilidades jugables.
16:28Lo que nos lleva a pensar que esta vez sí que estamos preparados para acabar con el jefe de turno.
16:33Encima cada incursión nos deja pensando, joe, si hubiese elegido la bendición X en vez de la Y, y ya
16:39vamos con la mentalidad de hacer precisamente eso.
16:42No queremos spoilearos nada, pero os adelantamos que aún queda un roguelike en este top.
16:47¿Os imagináis cuál puede ser?
16:50¿Qué peligro tiene el concepto de un turno más en la saga Civilization?
16:54Este peso pesado de la estrategia por turnos nos lleva a dirigir una civilización desde la antigüedad hasta la era
17:00moderna.
17:01Expandimos nuestro imperio, fundamos ciudades e incluso avanzamos tecnológica y culturalmente.
17:07La clave aquí es que cada movimiento que hagamos tiene una repercusión para hacernos más grandes o más importantes dentro
17:13de la partida.
17:14Y todas estas elecciones llevan tiempo.
17:16Podemos pensar, bueno termino de investigar esta tecnología y lo dejo, pero cuando llega el turno en cuestión esta nos
17:22desbloquea un nuevo elemento a construir.
17:24Lo ponemos en la cola y para cuando está listo puede que tengamos otra mejora que desarrollar.
17:30Es un ciclo casi sin fin que a priori parece corto pero que puede consumir horas de nuestro tiempo sin
17:35que nos demos cuenta.
17:36Y ojo, que gustito da ver como nuestro pueblo se va fortaleciendo y modernizando.
17:41Contra esa sensación no hay quien pueda parar.
17:43Es verdad que nos puede valer casi cualquier título de esta franquicia para ilustrar este ejemplo,
17:48pero nos vamos a quedar con Civis 6 por ser el más completo hasta la fecha.
17:52Que todavía quedan DLCs por lanzar para su sucesor.
17:56Dijimos que quedaba un roll like en nuestra lista y aquí está.
18:00El legendario The Binding of Isaac Rebirth no podía faltar en un top de videojuegos que nos hacen perder la
18:05nación del tiempo.
18:06Ya sabéis cómo va esto, partidas generadas de manera aleatoria, poderes randomizados
18:11y una cantidad obscenamente grande de sinergias distintas a nuestra disposición.
18:16Vamos, el ABC del género pero muy muy bien medido con desbloqueos prácticamente todo el rato.
18:22A estas alturas hablamos de cientos y cientos de objetos que podemos mezclar para convertirnos en auténticas bestias.
18:29Pero claro, el azar tiene que estar de nuestra parte.
18:31Cuando perdemos en una run débil pensamos que la siguiente tiene que ser mejor.
18:36Cuando estábamos rotos y aún así somos vencidos la cosa no se puede quedar ahí, tenemos que volver a intentarlo
18:41y ganar.
18:41Además ver el final no significa haber terminado con el juego, hay varios personajes, muchísimos caminos y finales distintos
18:48y seguramente nos quede siempre una auténtica barbaridad de contenido por desbloquear.
18:54El título original de por sí ya era impresionante pero ha ido creciendo aún más con los años.
18:59Su versión actual y definitiva llamada Repentance es una auténtica brutalidad.
19:04En Elden Ring se unen dos tipos de juegos que nos quitan el sueño.
19:08Los mundos abiertos y las experiencias con jefes difíciles.
19:12Las tierras intermedias no son solo un lugar enorme sino que están diseñadas de una manera muy inteligente.
19:18Prácticamente a cada paso que damos vamos a ver en el horizonte algo de interés.
19:22No hacen falta atalayas o un centenar de marcadores solo saber estimular nuestra curiosidad
19:27y en eso este Souls Light lo hace de maravilla.
19:30Pero ahí no acaba la cosa porque como todo juego de From también tiene enfrentamientos que nos van a poner
19:35contra las cuerdas.
19:36Sus jefes son exigentes, sí, pero también justos y nos dan una sensación de progreso cada vez que entendemos cómo
19:42eludir uno de sus ataques.
19:44El resultado de esta receta es un mapa que todo el rato nos hace preguntarnos
19:48Oye, ¿qué será eso de allí?
19:49Con rivales a los que les decimos constantemente
19:52Venga, un intento más.
19:54Con esos dos elementos es lógico no prestar atención al reloj
19:57y acabar apagando el PC o la consola más tarde de lo que queríamos en un principio.
20:02Eso sí, casi con total seguridad habrá merecido la pena.
20:05Seguro que recuerdas cuando descubriste el río Siofra por primera vez y pensaste que solo era una cueva más.
20:12Vamos con el rey del venga una más.
20:14Hablamos del tan famoso como y fame League of Legends
20:17que se lleva la medalla de oro en el top de esta semana.
20:19El rey de los mobas ha acabado montones de horas de sueño entre los gamers de todo el mundo
20:24y aquí se entremezcla su naturaleza competitiva con el hecho de ser un videojuego por equipos.
20:29¿A qué me refiero?
20:30Si perdemos toca echar otra para recuperar la derrota.
20:34Si ganamos habrá que aprovechar la buena racha, ¿no?
20:36Si hemos jugado mal habrá que quitarse el mal sabor de boca haciéndolo mejor.
20:40Y si hemos sido derrotados pero sentimos que ha sido culpa de nuestro equipo...
20:44Venga, una más que seguro que toca con gente más competente.
20:48Es un círculo vicioso casi interminable que convierte la tarea de cerrar el título de Riot Games en algo complicadísimo.
20:54Y si ya juegas con amigos os vais juntos al pozo de las horas.
20:59Además su enorme comunidad hace que siempre sea posible encontrar una partida antes de arrepentirnos y cancelar la sesión.
21:05Así es normal que más de uno haya perdido su vida en el LOL.
21:08¡Qué peligro!
21:10Y con este título terminamos el top de esta semana.
21:13Aquí todos nos hemos quedado jugando hasta horas intempestivas pero gente hay que ser responsables.
21:19Esperamos que no estéis viendo este vídeo de madrugada esperando vuestra siguiente arranqued.
21:24¿Cuáles son los juegos que más os han llegado a enganchar?
21:26¿Cuándo fue la última vez que os fuisteis a dormir a las tantas por jugar?
21:30Como siempre os leemos en los comentarios.
21:33¡Hasta la próxima!

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