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Transcription
00:00S'il y a bien un truc que je trouve génial dans les jeux rétro, c'est les bonus stages.
00:04Celui de Street Fighter 2 est un des premiers qui me vient à l'esprit.
00:07On tape sur une bagnole pour augmenter son score, et ça casse la routine du combat simple.
00:11Dans Shinobi, c'est carrément le gameplay et la vue qui changent, avec le lancé de Shuriken.
00:16Ça, c'était épique.
00:18Dans Pilotwings, le bonus stage est une récompense.
00:20Si on se pose sur une plateforme très difficile, on peut accéder à un niveau où l'on joue un
00:25pingouin pour augmenter encore notre score.
00:27Ce sont également des récompenses dans les jeux Sonic, le labyrinthe incontrôlable où on ne comprend rien, là où on
00:32va dans le 1,
00:33et le demi-tunnel avec fausse vue 3D dans le 2.
00:36Dans les deux cas, il fallait juste récupérer des anneaux supplémentaires.
00:39Dans Super Monkey Ball, en plus d'avoir des bonus stage classiques, l'écran de fin en est un,
00:45et ils nous permettent de choper un max de bananes pendant le défilement des noms de ceux qui ont participé
00:50au jeu.
00:50Et enfin, dans le premier Mortal Kombat, il faut tapoter les boutons pour faire monter une jauge et détruire des
00:56matériaux de plus en plus solides.
00:57À vous de me dire si vous en voyez d'autres en commentaire.

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