00:03这是什么?
00:07我们将从一段8秒的H3片段开始,学习如何延续并对
00:11其进行审查,然后构建一个包含对话和音乐的独立24
00:15秒故事。
00:16每个事例都从Conf UI 中相同的 H3 Continuum V39 工作流
00:22开始。
00:27H3 Continuum 是Conf UI 中适用于许多 Max H3 的生产及
00:31采样器。
00:32它处理分块生成、连贯性、审查、重视以及以保存的进
00:37度。
00:38模型加载、可选加速、解码和保存仍然是工作流中可
00:43见的部分。
00:44当你进行设置时,这一点很重要。
00:46Continuum 节点组织整个流程,而周围的节点则提供
00:51模型并将生成的输出转换为视频文件。
00:55我们在用到每个部分时都会进行解释。
01:02加载带有正常运行的 H3 模型设置的官方 V39
01:06工作流。
01:07该 JSON 文件不会安装模型或自定义节点。
01:11检查 Music 模型选择所需节点以及输出路径。
01:15然后保存本教程所使用的 Music 确切版本和设置。
01:25使用第一张图片作为唯一的视觉输入。
01:28保持最后的图像参考以及原音频和视频处于关闭
01:31状态。
01:32文本仍然可以请求生成的环境音和音乐。
01:36这个固定控制测试使用的是安静观察法。
01:39无需,故事会将它的两行对话放在特定的分块中,因
01:44此不会重复请求。
01:46Music 选择 Music 第一张图片的尺寸、草稿分辨率、固定的提
01:52示词格式、单分块,以及每个分块8秒。
01:56将运行设置为生成完整视频,启用进度保存,并在
02:00生成固定后保持控制。
02:03Music 这些是我们的教学设置,不一定是母版的默认值。
02:078秒是我们选择的时长,并不是说它总是最快的。
02:12Music 请保持 Music 女性、种子、花盆和摄像机的稳定。
02:23要求有轻微的呼吸感、安静的温室氛围以及 Music 克制
02:28的契约。
02:29固定模式会将完整文本发送到每个分块。
02:32这是我们可重复的对照视力。
02:35点击运行,然后我们将去除生成权重,并返回结果。
02:40在做任何修改之前,先完整观看一次 Music 片段。
02:54角色是否依然容易辨认?
02:56运动轨迹是否符合 Music 提示词?
02:59镜头方向是否清晰?
03:01然后再仔细检查 Music 开头和结尾部分。
03:04我们寻找的是一个好用的起始片段,而不是保证每一次生成
03:08都完美无缺。
03:09如果这段镜头可以接受,请将工作流及其保存的进度放
03:13在一起。
03:14既然目标是一个分块,这次运行已经完成了。
03:18没有等待审核的下一个分块。
03:34分块是计划序列中生成的一个区段。
03:38分块设置指的是总目标数,而不是你想添加的数量。
03:42要将这个兼容的单分块运行,扩展为三个分块,请将
03:46分块输设为三。
03:47保持第一张图像连接且不做更改。
03:50它依然是条件设定的一部分,而续写也会使用已生
03:54成的上下文。
03:56保持其他生成输入和运行雕食一致,这样已保存的
04:00工作就可以被复用。
04:02仅仅为了追加,分块并不需要渲染历史记录。
04:31切换到检查每个片段,然后点击运行。
04:34这是我们正在检查的片段。
04:36检查它的运动以及起始和结束姿势。
04:40我们接下来将在合成视频中检查完整的连接处。
04:43如果这个镜头可行,Music,选择使用它并继续。
04:47该选择会告诉连续体接下来做什么。
04:50你仍然需要点击右上角的Confi UI运行按钮来执行
04:53它。
04:54当序列完成时,Finalize最终确认会生成合成视频。
04:59选择检查操作,然后运行,将过度作为一个动作来检查,
05:05而不仅仅是两个静态画面。
05:17观察连接处角色的位置,光照方向和摄像机。
05:23片段边界并不自动意味着镜头切换。
05:26如果这本应是一个长镜头,动作就应该感觉是连贯推
05:31进的。
05:32回放拼接处的一小段,然后将其与完整序列进行对
05:36比。
05:37只有当实际效果支持这一决定时,才接受该镜头。
06:07这个例子是在我们继续之前对第二块内容进行审查时捕
06:11获的。
06:12要尝试另一个镜头,请保持随机种子不变,选择再次
06:15尝试此块,检查选择,然后点击运行。
06:18已接受的前缀保持不变,而之前的镜头保留在渲染
06:22历史中。
06:23重视并不自动意味着,请对照相同的标准评估新
06:28镜头。
06:29如果我们是在测试替代方案,而不是修复真正的故障,我们
06:33会说明这一点,并记录我们选择的镜头。
06:36所以听着,歌唱,我们已经诉说了我们的罪过。
07:04需要检查设置时使用返回设置,然后返回审查以回到
07:08审查控制界面。
07:10更改生成输入可能会影响已保存的进度是否仍然
07:14兼容。
07:15如果你需要不同的方案,参考布局或模型设置,请保存一个单
07:20独的运行并将更改明确标出。
07:23对于你已经拥有的兼容运行,可以直接使用并完成其余部分,
07:27点击运行后可以继续剩下的工作。
07:31将此保留为一个可选的快捷方式。
07:39对于故事,请开启一个单独的时间线运行。
07:42将外观、地点和音频角色保留在共享文本中。
07:46将发现,种子运动和绽放放在各自独立的区块正
07:49文中。
07:50更改为这个新提示词并不能保证重复使用固定的片
07:54段。
07:55每个新区块都应继承一个清晰的物理结束状态。
08:04在时间线模式下,第一个有效区块标题之前的文本会与
08:08每个区块共享。
08:09将每个标题放在单独的一行,后面跟上该区块的
08:13文本。
08:14这里我们在方括号中使用了区块1,区块2和区块3。
08:18这样可以轻松检查预期的覆盖范围。
08:21镜头标签是不同的指令,music,并不定义连续的片段。
08:26保持所有三个部分明确,music,并检查警告,而不是假设格式
08:32错误的提示词会按预期运行。
08:35将这是什么仅放在,music,第一个片段中,而你在这里,仅在第三个片
08:41段中。
08:50保持第二个片段安静,除了环境音和音乐外。
08:54请求一致的声音和音乐特征,然后聆听两个连接处
08:57的效果。
08:58music,可选的提示技巧,可以帮助起草结构,但生成的时
09:03序,发音和连贯性仍然。
09:06music,需要检查。
09:11这是什么?
09:22你在这里,通过兼容的运行方式,为参考使用单独的,music,
09:28ref2。
09:29关闭第一张和最后一张图像,并手动设置输出大小。
09:33通过V3将我们的角色、种子、花盆和温室图像连接
09:37起来。
09:37九张参考图像辅助工具。
09:40参考图像用于引导外观和场景设定。
09:43他们不保证作为第一针或最后一针,也不会设置输出尺
09:48寸。
09:48请按分块选择并勾选参考网格。
09:59即使第二张图像处于未激活状态,第一张图像仍保留
10:02在21,第三张图像仍保留在23。
10:05每个主体中只需提及处于激活状态的参考图像。
10:08我们从第三个分块中移除了B和花蕾参考,但该花朵
10:13在提示词中仍然需要有明确的动作。
10:23观看这个参考引导的事例,并将其与输入角色进行
10:27对比。
10:28检查角色、道具以及文档更改设置。
10:32选定的事例,并不证明参考图像总能改善结果。
10:43这是什么?
10:59你来了
11:09保持生成的音频路径处于活动状态。
11:12音频V解码、收尾、创建视频并保存视频。
11:17不需要原音频输入。
11:19打开保存的文件并检查其实长、尺寸、衔接、对话和音
11:24乐。
11:25保存生成这个精确文件的工作流。
11:34这是带有专属音效的完整24秒故事。
11:38简介中将附上版本化工作流遍体、提示词以及以授权
11:42的素材。
11:43请记住,固定续写和时间线故事是两个独立的运行
11:48过程。
11:51这是什么?
12:11你来了
12:12从简单开始
12:14检查实际结果,并保留那些奏效的设置。
12:19然后,一次构建一个清晰的故事片段。
12:23请记住,固定方式和时间线故事片段。
12:25请记住,固定方式和时间线故事片段。
12:25并保留设置。
12:25并保留那些族的路线故事片段。