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  • vor 23 Stunden
In wenigen Tagen erscheint mit Harvest Moon: Echoes of Teradea ein neues Spiel unter einem alt-eingesessenen Namen.

Allerdings haben Farming-Simulationen der letzten Jahre, die Harvest Moon heißen, nur noch bedingt mit den Originalen aus den 90ern und 2000ern zu tun.

Was genau passiert ist und warum viele Genre-Fans heute eher Story of Seasons und Stardew Valley spielen, fasse ich euch hier in diesem kurzen Video zusammen – viel Spaß!
Transkript
00:00Harvest Moon und Story of Seasons verbindet ein ziemliches Kuddelmuddel. Wer war hier noch mal was
00:05und wie hängt Stardew Valley damit dran? Ich fasse euch das mal zusammen. Die Welt der cozy
00:10Farming-Sims, wie wir sie heute kennen, nahm ihren Anfang 1996 mit Harvest Moon auf dem
00:16Super Nintendo. Das Spiel heißt im japanischen Original Bokujo Monogatari, was übersetzt so
00:21viel bedeutet wie Geschichten von der Farm und wurde in westlichen Ländern von Publisher Natsume
00:27veröffentlicht. Das Ganze war ziemlich erfolgreich und dementsprechend gab's viele neue Teile der
00:31Harvest Moon-Reihe, beispielsweise für den N64 und den Nintendo DS. 2013 wendete sich das Blatt.
00:38Doch dann erklärte uns die Feuernation den Krieg und alles änderte sich. Hier kam es nämlich zur
00:43Trennung zwischen dem westlichen Publisher Natsume und dem damaligen Entwickler Marvelous. Im Wesentlichen
00:49wollte Marvelous die Spiele selbstständig in westlichen Ländern rausbringen, ohne Publisher.
00:53Die Details sind ehrlich gesagt ziemlich langweiliger Bürokratiekram. Aber das Ergebnis ist spannend.
00:58Publisher Natsume behielt nämlich die Namensrechte des englischen Titels Harvest Moon. Deswegen
01:03veröffentlicht Marvelous seitdem die eigenen Spiele unter dem neuen Titel Story of Seasons.
01:08Fun Fact, für japanische Fans hat sich im Grunde gar nichts verändert. Dort heißen die Spiele nämlich
01:13nach wie vor Bokujo Monogatari. Es geht ja eben nur um den englischen Namen für westliche Releases.
01:19Story of Seasons wird deswegen von vielen Fans als echter oder rechtmäßiger Nachkomme von
01:25Harvest Moon gehandelt, weil eben immer noch Marvelous dahintersteht. Natsume war seitdem
01:30aber auch nicht untätig und hat ebenfalls mehrere neue Spiele unter dem Titel Harvest Moon veröffentlicht.
01:36Allerdings waren die ersten eigenen Gehversuche nach der Trennung oft… naja, ich will jetzt nicht
01:41sagen Crap, aber auch doch. Fairerweise hat sich die Qualität mit den Jahren aber auch
01:46gesteigert und der aktuellste Teil, Harvest Moon Winds of Anthes, kam schon gar nicht mehr so schlecht
01:51an. Und was hat Stardew Valley jetzt damit zu tun? Ganz einfach, Eric Barone, der Entwickler,
01:58hat sich ganz offen von den ersten Harvest Moon-Spielen inspirieren lassen. Ohne den Vorreiter von 1996
02:03hätte es das Sternentotal mit all seinen beliebten NPCs vermutlich nie gegeben. Das wäre nicht nur schade für Eric Barone,
02:09der ist jetzt nämlich ziemlich sicher Multimillionär, sondern auch für uns. Denn spätestens mit Stardew Valley
02:14dürften die meisten Genre-Fans auf den Geschmack von digitaler Feldarbeit gekommen sein. Es ist eben
02:18wichtig zu wissen, dass das alte Harvest Moon der Ursprung ist. Nur haben die Klassiker von damals,
02:24mit den Spielen, die heute als Harvest Moon veröffentlicht werden, eigentlich nicht mehr viel zu tun.

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