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  • hace 2 horas
Transcripción
00:01No todo el mundo puede decir que estuvo ahí, delante del televisor, en el momento en el que Nintendo revolucionó
00:08el mundo.
00:08Primero con su Super Mario 64 y después con el inmenso The Legend of Zelda Ocarina of Time.
00:14¡Qué suerte tuvimos algunos, ¿verdad?
00:16Por eso me parece mentira que casi 30 años después esté aquí para hablarte del que a día de hoy
00:22sigue siendo considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.
00:26No seré yo quien lo niegue, pues adoro esta aventura de acción.
00:30Para mí no es un juego cualquiera.
00:32La gran obra maestra de Shigeru Miyamoto y Nintendo aún tiene el poder de emocionarme como el primer día.
00:37Me lo sé de memoria, conozco cada palmo de terreno y aún así jugar a su remake ha sido algo
00:43mágico.
00:44Es totalmente fiel al clásico, parece un calco, pero también trae novedades y algunas sorpresas.
00:50Da igual que te sientas inmune a la nostalgia, lo juegas y te cambia la cara.
00:55Me pasó a mí y le pasó a todos los que me acompañaban.
00:58Y esto solo lo consiguen juegos tan memorables como Zelda Ocarina of Time.
01:02¿Listo para volver a Hyrule?
01:04Yo me siento como si hubiera vuelto a las navidades de 1998.
01:16El remake de Ocarina of Time se ve espectacular es obvio, que también ha generado mucho debate también.
01:22Lo que te puedo decir es que en directo, Link niño me parece menos muñeco de porcelana de lo que
01:27aparenta en vídeos.
01:28Seguramente su diseño y el de alguno más seguirá siendo motivo de debate.
01:32Pero te soy sincero, a mí casi que se me olvida por completo cuando veo escenarios como este bosque Kokiri
01:38que parece sacado de un cuento de hadas.
01:40Mires donde mires hay algo hermoso llamando tu atención.
01:44Es un paisaje de ensueño increíblemente bonito que sorprende por la densidad de vegetación o su iluminación realista.
01:51Pero en realidad la magia está en los pequeños detalles.
01:54Cuando Link atraviesa una zona con arbustos, le verás usar la mano o el escudo para apartarlos.
01:59Al caminar, hasta la brisna de hierba más pequeña reacciona.
02:03Incluso rodar o pegar espadazos provoca que la bruma o la vegetación se muevan con la fuerza del viento.
02:09Sé que estos son nimiedades, nada que no hayamos visto nunca.
02:12Pero todo junto crea una atmósfera increíble y Nintendo lo sabe bien.
02:17Las escenas cinemáticas son una de las grandes novedades de este remake.
02:21Y todas las que he visto lucen espectaculares.
02:24Cuando Link se planta ante el árbol de Q, la puesta en escena es colosal.
02:28A lo que ayuda también un gran doblaje al español a la altura de lo que ya vimos en Breath
02:33of the Wild y Tears of the Kingdom.
02:34Vamos, que cuesta no deslumbrarse con cada nuevo escenario por el que te mueves.
02:38La tensión por el detalle es brutal.
02:40Casi parece un juego barroco con tantos detalles aquí y allá.
02:44Con esas texturas tan recargadas y a veces también tan realistas.
02:48Pero encaja, funciona y al menos a mí me ha convencido.
02:52Me parece un juego bastante espectacular.
02:56Antes de seguir, déjame contarte qué pude jugar exactamente.
03:00La demo estaba dividida en tres bloques.
03:02Los dos primeros eran prácticamente lo que ya vimos en el Nintendo Direct.
03:06Es decir, bosque Kokiri más una pequeña parte de la mazmorra en el árbol de Q y después la campiña
03:11y la plaza del mercado en el castillo de Hyrule.
03:13Y para terminar, pude pasarme al completo el templo del bosque con Link adulto.
03:18La parte mala de todo esto es que Nintendo no nos dio mucha libertad para explorar.
03:22Vamos, que cada vez que te desviabas del camino, alguien venía a decirte que no, que eso no se puede
03:27hacer.
03:27Y es una lástima porque la campiña con esos gráficos y su renovada banda sonora invita a que quieras perderte
03:33en ella.
03:34Para disfrutar de las vistas, que son increíbles, pero también por pura curiosidad.
03:39Si hay una parte del juego en la que resulta más fácil introducir novedades es justo esta.
03:44Pero lo que vi y lo que ya había enseñado Nintendo resulta increíblemente fiel a lo que vimos en el
03:49clásico.
03:50Mucho más vistoso, claro, pero sin novedades.
03:52No al menos visibles a simple vista.
03:54Y esto es importante.
03:56A las puertas de la muralla en unas ruinas junto al río, encontré unos símbolos extraños que después también vi
04:01ocultos en el templo del bosque.
04:03Son mensajes dejados por otras hadas en el pasado.
04:06Algo muy críptico, como si fuera un enigma, pero no sé a dónde conducen ni qué más podemos esperar de
04:12ellos.
04:12Pero digo que es importante porque no es la única novedad que introduce el remake.
04:16Ocurre algo curioso con el remake de Ocarina of Time porque sobre el papel apenas suma novedades.
04:21Y sin embargo, los combates o la exploración misma se sienten mejor que en el original de Nintendo 64.
04:28La primera novedad a la que hay que acostumbrarse es el salto que deja de ser automático.
04:32Y digo bien, acostumbrarse.
04:34Fue gracioso descubrir que asumiendo que Link salta solo porque siempre ha saltado solo, más de uno de los que
04:39probamos la demo acabamos cayendo al abismo.
04:42Ahora no solo puedes saltar, sino también controlar libremente la cámara.
04:46Y se nota la mejora, sobre todo si vienes del clásico.
04:49Es un gustazo poder mirar en todas las direcciones de una forma tan natural porque es perfecto para buscar pistas
04:55o cofres ocultos.
04:56Y no, como lo de saltar no es algo que cambie la acción de forma radical, pero sí consigue que
05:01se sienta diferente, mejor, mucho más natural y cercano a lo que podrías esperar de un juego actual y no
05:07de uno con casi 30 años de historia a sus espaldas.
05:10Con el combate ocurre algo similar, la base es exactamente la misma y sin embargo me sorprendió lo bien que
05:16funcionan estas peleas después de todos estos años.
05:19La clave aquí es la fluidez extra con la que se mueve el juego y por supuesto también las nuevas
05:24animaciones que se han creado desde cero, logrando que las batallas no solo luzcan espectaculares, sino también muy dinámicas.
05:31No hay contras ni nada que cambie lo que ya conocíamos, pero funciona, divierte y sobre todo sigue emocionando.
05:38Y ojo que hay novedades, el Ganon Fantasma al que te enfrentas al final del Templo del Bosque, por ejemplo,
05:43incorpora un nuevo movimiento que no estaba en el original.
05:47Y en ese mismo escenario, en una de las salas donde luchas contra varios esqueletos, hay un gran charco de
05:52veneno que te obliga a pelear mientras evitas esa zona peligrosa.
05:55Muchas veces son cambios sutiles, un puzzle algo diferente, un interruptor que se activa de forma distinta, pero a mí
06:02por lo menos me ilusiona saber que hay novedades y que cuando llegue la versión final, seguro que nos encontramos
06:07con alguna que otra sorpresa.
06:09Por ejemplo, las cinemáticas de las que te hablaba antes.
06:12Sin entrar en spoilers, al derrotar a Ganon Fantasma aparece un vídeo con un tono más oscuro y cruel de
06:17lo que podía imaginar, que sirve además para ampliar el contexto de la historia.
06:21Así que es probable que nos encontremos con otras escenas de vídeo que nos permitan profundizar más en esta épica
06:27aventura de Link y Zelda.
06:29Hay otros cambios importantes que contribuyen a mejorar la experiencia de juego.
06:33La interfaz de usuario, por ejemplo, es bastante cómoda.
06:36En lugar de asignar objetos a los botones del mando, directamente los eliges desde un menú desplegable al estilo de
06:41Breath of the Wild.
06:42Usar armas como el gancho, el arco o el tirachinas también es muy intuitivo.
06:45Ahora ya no tienes la vista en primera persona, la cámara está sobre el hombro, pero ganas mucha precisión con
06:51la ayuda del control por movimientos.
06:52Además, se nota que Nintendo tiene interés en que todo el mundo juega como prefiere, así que te permite configurar
06:58el control adaptándolo a tus gustos.
07:00Como casi todo en este remake, los cambios son sutiles, aparentemente menores, pero a su manera consiguen que lo que
07:07ya era bueno, sea incluso mejor.
07:08A nivel gráfico, me parece un juego extraordinario que aún tiene la capacidad de sorprendernos.
07:13Lo que vi funcionaba de forma fluida, sin tirones aparentes y con un puñado de efectos visuales que elevan sus
07:19gráficos a lo más alto.
07:21Por cierto, no se pudo jugar en modo portátil, así que está por ver qué tal rinde ahí, pero vaya.
07:26Me ha encantado, por ejemplo, reencontrarme con los fantasmas en dos cuadros, porque el efecto de verles ahí dentro está
07:32muy logrado.
07:33Pero también llama la atención la iluminación o la bruma, con efectos visuales de altísimo nivel que te meten de
07:38lleno en la acción.
07:39Y luego está la música, inolvidable, qué maravilla de banda sonora y qué bien suena en este remake.
07:46Puedes escuchar las melodías de Gaebora, de la campiña o el castillo de Hyrule e inmediatamente, sin darme cuenta, tararearlas
07:52en voz alta.
08:19Volver a Ocarina of Time
08:23De revivir uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos de una forma tan espectacular y especial.
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