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  • il y a 13 heures
Fallout: New Vegas a obtenu 84 sur Metacritic. Il en fallait 85 pour qu’Obsidian Entertainment touche son bonus. Comment le studio héritier de Black Isle a-t-il pu livrer l’un des Fallout les plus aimés en seulement 18 mois, sans royalties, pendant que Bethesda transformait la licence rachetée à Interplay en empire ?

84 au lieu de 85.

5 millions d’exemplaires expédiés en 3 semaines.

5,75 millions de dollars pour la propriété de Fallout.

Cette vidéo retrace près de 30 ans d’histoire de Fallout : Tim Cain, Interplay, Black Isle Studios, l’invention de S.P.E.C.I.A.L., Van Buren, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Obsidian, Bethesda, Fallout 76, Microsoft, la série Fallout de Prime Video et le retour d’Obsidian sur la licence en 2026.

Une histoire de contrats, de propriété intellectuelle, de Metacritic et d’un seul point qui résume presque toute l’industrie du jeu vidéo.

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🔥 Chapitres :
00:00 84 : il manquait un point
01:01 Le projet qu’on laissait dans un coin
03:13 Le 8 décembre : Black Isle disparaît
05:36 Le prix d’une licence
07:32 18 mois pour Fallout: New Vegas
11:07 Les 2 millions d’Interplay
13:19 Le sac de Fallout 76
15:05 Sauvée par la série Fallout
16:55 Juillet 2026 : Obsidian revient
18:19 Verdict : le problème n’était pas le point

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