AMD a livré le FSR 4.1.2, un upscaling par intelligence artificielle, aux développeurs Xbox pour les Series S et X : une version Full et une version Lite, moins gourmande.
Aucun jeu, aucune date et aucun chiffre de performance n'ont été annoncés, et la technologie peut coûter un peu de performance. Sony dispose déjà du PSSR sur PS5 Pro et du QSSR sur PS5. La Xbox rattrape-t-elle son retard ? Dis-le-moi en commentaire.
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