- vor 5 Minuten
Acht Jahre sind seit der Ankündigung von Elder Scrolls 6 vergangen und jetzt gibt's endlich nen neuen Trailer. Wenn man zynisch ist, könnte man aber sagen, dass wir jetzt acht Jahre lang für ein einziges Wort gewartet haben: Sentinel. Das ist nämlich der offizielle Titel des sechsten Elder Scrolls … und sehr viel mehr scheint im neuen Clip auch nicht drin zu stecken.
Könnte man zumindest meinen, wenn man sich in der Elder-Scrolls-Lore nicht auskennt. Zum Glück haben wir aber mit Tamriel-Experte Frank Schwalb von ElderScrollsPortal.de gesprochen, der aus den wenigen Hinweisen im Teaser zig interessante Story-Wendungen für das neue Rollenspiel rauslesen kann. Darunter ein Jahrhunderte alter Konflikt der wieder aufflammt, ein gigantischer Zeit-Schmelz-Mech und Piratenschiffe.
Mehr von Frank Schwalb und den Tamriel Almanach gibt's auf ElderScrollsPortal.de .
00:00 - Intro
02:08 - Wer oder was ist Sentinel?
03:30 - Wann spielt Sentinel?
06:55 - Was ist die große Gameplay-Neuerung?
09:13 - Was ist die Story von Sentinel?
11:09 - Wie hängt das mit ESO und Skryim zusammen?
12:08 - Fazit
Könnte man zumindest meinen, wenn man sich in der Elder-Scrolls-Lore nicht auskennt. Zum Glück haben wir aber mit Tamriel-Experte Frank Schwalb von ElderScrollsPortal.de gesprochen, der aus den wenigen Hinweisen im Teaser zig interessante Story-Wendungen für das neue Rollenspiel rauslesen kann. Darunter ein Jahrhunderte alter Konflikt der wieder aufflammt, ein gigantischer Zeit-Schmelz-Mech und Piratenschiffe.
Mehr von Frank Schwalb und den Tamriel Almanach gibt's auf ElderScrollsPortal.de .
00:00 - Intro
02:08 - Wer oder was ist Sentinel?
03:30 - Wann spielt Sentinel?
06:55 - Was ist die große Gameplay-Neuerung?
09:13 - Was ist die Story von Sentinel?
11:09 - Wie hängt das mit ESO und Skryim zusammen?
12:08 - Fazit
Kategorie
🎮️
VideospieleTranskript
00:05Acht Jahre sind vergangen, seit Bethesda Game Studios Elder Scrolls 6 offiziell angekündigt
00:10hat. Jetzt gibt's endlich einen neuen Teasertrailer zum Rollenspiel. Wenn man zynisch ist, könnte man
00:16aber sagen, dass wir jetzt acht Jahre lang für ein einziges Wort gewartet haben. Sentinel. Das
00:22ist nämlich der offizielle Titel des sechsten Elder Scrolls und sehr viel mehr steckt im neuen
00:27Clip ja auch nicht drin. Also das war zumindest meine erste Reaktion, weil ich natürlich schon
00:32sofort wieder Gänsehaut bei der tollen Musik bekommen hab, dann aber schon ziemlich enttäuscht
00:39war, dass es vom eigentlichen Spiel sonst gar nichts zu sehen gab. Aber gut, ich bin halt
00:44auch nur Elder Scrolls Laie. Wer Ahnung von der Fantasywelt Tamriel hat, der zieht aus diesem
00:50einzigen Wort eine ganze Menge Infos. Zum Beispiel einen Schauplatz, der nicht nur abwechslungsreiche
00:56Landschaft, sondern auch gigantisches Story-Potential mitbringt, den ihr dann nicht nur zu Fuß, sondern
01:01vielleicht auch als Käpt'n eures eigenen Piraten-Schiffs erkunden könntet auf der Suche
01:07nach einem gigantischen Zeitschmelz-Mag. Umso besser deshalb, dass ich einen echten Elder Scrolls-Experten
01:15befragt hab. Frank Schwalb von der Community-Seite Elder Scrolls Portal kennt die Lore in- und
01:20auswendig, arbeitet aktuell mit dem Tamriel-Almanach an der größten deutschen Wissensdatenbank und
01:27hat mit Bethesda schon für mehrere Elder Scrolls-Spiele an der deutschen Übersetzung gearbeitet.
01:31Dass Sentinel in Elder Scrolls Online in der deutschen Fassung nicht einfach nur Wächter heißt, geht
01:36zum Beispiel auf die Arbeit seines Teams zurück. Mit Franks Hilfe will ich in diesem Video die fünf
01:41wichtigsten Fragen zu Elder Scrolls Sentinel klären. Bevor wir loslegen, aber ein wichtiger Disclaimer.
01:48Alles, was jetzt kommt, ist Spekulation. Zwar kann man mit Wissen über die Elder Scrolls-Geschichte
01:53ne Menge Sachen ableiten, offiziell bestätigt hat Bethesda davon aber bisher noch nix. Genauso wie
01:59die Schriftrollen der Alten im Spiel ist das hier alles also stetig im Fluss und kann sich noch verändern.
02:05Alles klar? Dann legen wir los mit der naheliegendsten Frage. Wer oder was ist Sentinel?
02:12Das namensgebende Sentinel ist eine Stadt. Schildwacht heißt die im Deutschen und ist
02:17die Hauptstadt der Provinz Hammerfall. Die liegt südwestlich von Skyrim und ist die Heimat
02:22der Rotwardonen. Schildwacht ist eine Hafenstadt an der Iliak-Bucht. Auf der anderen Seite liegt
02:27die Provinz Hochfels mit ihrer Hauptstadt Dolchsturz bzw. im Englischen Daggerfall.
02:32Schildwacht ist natürlich Knotenpunkt für Handel und Austausch mit anderen Provinzen und
02:39Hochfels. Das ist eine lebendige Stadt mit vielen Kaufleuten, Handwerk, Hofpolitik natürlich,
02:45vielen unterschiedlichen kulturellen Einflüssen, vielleicht auch sehr viele Völker, die dann
02:50auch in Schildwacht leben, einfach weil es eben eine Hafenstadt auch ist.
02:53Drumherum ist die staubige Alika-Wüste. Im Norden des Landes gibt es mit den Drachenschwanzbergen
02:58aber auch Gebirge und im Osten liegt die Region Karkstein. Südlich im abekäischen Meer ist die
03:06Insel Strossim Cay, die damals in Elder Scrolls Redguard der Schauplatz war. Die Architektur
03:12ist übrigens ein Mix aus nahöstlichen, nordafrikanischen und südasiatischen Baustilen.
03:18Sowohl in Elder Scrolls Arena, Elder Scrolls 2 Daggerfall und in Elder Scrolls Online konnte
03:23man Sentinel schon besuchen, aber zu einem völlig anderen Zeitpunkt, was uns zur nächsten Frage
03:29führt. Wann spielt Sentinel? Wenn uns Bethesda nicht komplett unnötig trollt, gibt's doch die
03:36Frage bisher eigentlich nur eine mögliche Antwort. In oder um das Jahr 206 der vierten Ära, also nur
03:44fünf Jahre nach Skyrim. Darauf ist nämlich ein Zitat im neuen Teasertrailer datiert. Ein sogenannter
03:51Mottenpriester der Hochkönigin Iratne von Hammerfall schreibt da nämlich,
03:56Die Schriftrolle gewährte mir nur ein Flimmern, einen vor meinen Augen kaum gelüfteten Schleier,
04:02eine verlorene Zukunft, ein ungeschehener Sieg, Sande der Zeit vom Schicksal verstreut.
04:08Und da fällt mir jetzt tatsächlich vor allem erstmal auf die Worte verlorene Zukunft und
04:16ungeschehener Sieg. Da könnte es jetzt zwei Anknüpfungspunkte geben. Da wäre zum einen
04:21der Widerstand, den Hammerfall geleistet hat gegen den Altmeribund.
04:26Knapp 30 Jahre vorher im Jahr 171 tobte nämlich der Große Krieg. Auf der einen Seite das Kaiserreich,
04:34zu dem auch Hammerfall gehört hat, und auf der anderen Seite der dritte Altmeribund. Nach fünf
04:40Jahren Krieg hatten beide Seiten dann mit dem sogenannten Weißgoldkonkordat eigentlich Frieden
04:46geschlossen. Hammerfall hat aber überhaupt keinen Bock, dem Bund die im Friedensvertrag zugesagten
04:51Gebiete abzutreten. Also haben sie sich vom Kaiserreich losgesagt und einfach mal fünf Jahre
04:55alleine gegen den Bund gekämpft und tatsächlich auch gewonnen oder es zumindest den Ameritruppen so
05:02schwer gemacht, dass die im Jahr 180 aufgegeben und endgültig abgezogen sind. Vielleicht warnt der
05:09Mottenpriester davor, dass dieser teuer erkaufte Sieg wieder verloren gehen könnte. Wieso? Weil
05:15Hammerfall auch in sich zerstritten ist. Da gibt es nämlich die beiden Fraktionen der Kronen und der
05:21Erben. Die haben zwar gegen die Altmeri-Notgedrohung zusammengehalten, aber vielleicht droht das alles
05:27jetzt mangels externer Bedrohung zu implodieren. Die andere Interpretation könnte ein bisschen weiter
05:33zurückliegen. Wie schon gesagt, spielt der zweite Teil der SG-2 auch in der Iljak-Bucht. Dort gab es
05:39auch einen Krieg zwischen Schildwacht, also Sentinel und Daggerfall und Deutschsturz. Und Sentinel gehörte
05:45dort dann am Ende des Spiels zu einem der großen Gewinner der sogenannten Verwerfung im Westen.
05:51Damit wird es jetzt aber ziemlich übernatürlich. Diese Verwerfung im Westen passiert im dritten
05:57Zeitalter und beschreibten Phänomen, nachdem sich die politischen Verhältnisse in Hammerfall und dem
06:02benachbarten Hochfels radikal verändert haben. Also Phänomen deshalb, weil das der Versuch ist,
06:10die Spielerentscheidungen von Daggerfall irgendwo innerhalb der Lore zu erklären. Also da sorgt
06:15dann ein magischer Zwischenfall dafür, dass alle möglichen Endsequenzen gleichzeitig wahr sind. Dafür
06:22gibt es in der Elder Scrolls Lore sogar einen Fachausdruck, nämlich einen Drachenbruch, weil
06:27man die aus dem Fugen geratene Zeitlinie dem Drachengott der Zeit Akatosh zuschreibt.
06:37Das klingt erstmal nach einer ganz, ganz wilden Fantheorie, ist aber innerhalb der Spielwelt eben
06:42durch Bücher und Berichte erzählerisch verankert und tatsächlich eben kann er. Gelüftete Schleier,
06:48verlorene Zukunft. Es klingt so ein bisschen danach, als würde dieses Chaos jetzt wieder
06:53ungeschehen gemacht werden. Frage 3, was ist die große Gameplay-Neuerung von Sentinel?
07:00Skyrim hatte die Drachen, Fallout 4 seine Power-Rüstung. Ich sage, das große Gameplay-Ding
07:06von Sentinel sind Piratenschiffe. Und bevor ihr jetzt loslacht, ich glaube wirklich, dass das große
07:14Ding im neuen Elder Scrolls Piratenschiffe sein könnten. Also ein fahrbares Schiff, was gleichzeitig
07:19auch eine von euch dekorierbare mobile Basis für euren Charakter und seine Mitstreiter ist,
07:24so ein bisschen wie bei Pillars of Eternity 2 Deadfire. Warum glaube ich das? Drei Gründe.
07:32Schildwacht ist eine Hafenstadt. Gut, gab es in früheren Eldersworld-Spielen auch schon und die
07:37hatten auch keine Spielerschiffe. Diesmal wäre es aber komplett albern, den Fokus so auf diesen
07:42Handelsknotenpunkt zu legen und dann Schifffahrt auszuklammern?
07:47Die werden das Wasser nutzen. Die werden die Bucht nutzen. Ich denke, ich spiele mir schad
07:51nicht. Und es wäre dann irgendwie merkwürdig, wenn man einfach an den Ufern von Hochfels
07:56einfach eine, ja, durchsichtig gewandt hat und eine weiter schreiten kann.
08:00Es bietet sich doch total an, dass ihr dann zu diesen ganzen kleinen Inseln der Iliak-Bucht
08:04oder bis runter nach Strossim-Key fahren könnt. Zweitens, es wäre nicht das erste Piraten-Elder-Scrolls.
08:11Immerhin ist man ja auch in Elder Scrolls Adventures Redguard mit dem Schiff unterwegs. Gut, damals war das
08:15technisch bedingt nur ganz am Anfang vom Spiel. Aber selbst Segeln und andere
08:19Freibeute aufmischen, wären zumindest thematisch kein Bruch. Und drittens, das gab es in Starfield
08:27ja schon. Und man kann jetzt viel über die vielen Ladezeiten und die leeren Planeten jammern,
08:32aber der Raumschiff-Baukasten war für mich das absolute Highlight von Starfield. Ich habe es
08:35135 Stunden gespielt und mindestens die Hälfte davon nur beim Schiff rumgebastelt. Ich glaube zwar nicht,
08:41dass das dann in Sentinel auch so modular sein wird. Und auch ob es dann krasse Seeschlachten
08:46wie bei Black Flag gibt, weiß ich nicht. Aber ein zumindest individualisierbares Schiff als Dreh- und
08:51Angelpunkt klingt für mich total gesetzt. Allein was mir dann Bethesda im Store wieder an Schiffsdeko
08:56verkaufen könnte, die wären ja blöd, wenn sie es nicht machen. Gut, ich bin vielleicht Sea of Thieves
09:02geschädigt und sehe überall Piratenpotenzial, wo gar keins ist. Aber ich kann mir beim besten Willen
09:07nicht vorstellen, dass die sich extra diesen Schauplatz nehmen und man dann nur zu Fuß
09:11durch die Wüste latschen kann. Was ist die Story von Sentinel?
09:16Wenn euch das mit den Piratenschiffen schon zu albern war, dann solltet ihr spätestens jetzt
09:20aussteigen, denn meine nächste Prognose klingt erstmal komplett drüber, hat aber wieder was
09:25mit diesem Zitat vom Anfang mit der verlorenen Zukunft und den Sanden der Zeit zu tun. Wir haben
09:30ja schon darüber gesprochen, dass die Elder Scrolls-Spiele sich extra diesen Drachenbruch
09:35ausgedacht haben, damit man innerhalb der Handlung erklären kann, dass der Spieler ja
09:39entscheidet, wie das Spiel ausgeht und deshalb alles gleichzeitig passiert. In Daggerfall war
09:44für dieses Raumzeitchaos das Numidium verantwortlich, ein riesiger Zwergenmech.
10:06Dieses unfassbar mächtige Dwemer-Konstrukt ist quasi eine Massenvernichtungswaffe auf zwei Beinen und ein
10:12echtes Stehauf-Männchen. Damit hatte nämlich Kaiser Tiber Septim am Ende der zweiten Ära schon ganz Tamriel
10:18erobert. Dann wurde das Numidium aber zerstört, dann wieder aufgebaut, hat am Ende von Daggerfall im
10:24dritten Zeitalter dann Raum und Zeit verwurschtelt und wurde dann wieder zerstört. Ihr ahnt vermutlich,
10:30wo ich damit hin will, denn was, wenn sich die Story wieder um das Numidium und wer es kontrolliert
10:36dreht? Die einen wollen es zusammenbauen und einsetzen, die anderen wollen genau das verhindern und ihr
10:41werdet mittendrin, müsstet also vielleicht sogar im Verlauf der Kampagne entscheiden, ob ihr die im ganzen Land
10:46den unterirdischen Dwemer-Ruinen verstreuten Ersatzteile einsammelt oder vernichtet. Fände ich
10:51sehr reizvoll, man hat eine klare Motivation fürs Abenteuer und könnte es bis zuletzt spannend halten,
10:57ob ihr das ganze Land dann wirklich rettet oder plattmacht. Und vielleicht kann eben deshalb der
11:02Mottenpriester nur vage Ausschnitte aus der Schriftrolle sehen, weil alle an dem Zeitschmelz-Mech
11:07rumbasteln. Wie hängt das mit Elder Scrolls Online und Skyrim zusammen? Wenn wir davon ausgehen,
11:14dass Sentinel nur fünf Jahre nach Skyrim spielt, ergeben sich natürlich wieder ähnliche Probleme,
11:19was denn jetzt wirklich passiert ist. Immerhin entscheidet ihr ja da am Ende, ob die Kaiserlichen
11:24oder die Sturmmäntel den Kampf um Himmelsrand gewinnen und das ist ja kein weit entferntes,
11:29sondern das direkte Nachbarland von Hammerfall. Und man könnte eben entweder einen der möglichen
11:34Ausgänge festlegen und sagen, das ist jetzt Kanon, also entweder das Kaiserreich hat gesiegt oder die
11:38Dokumente haben gewonnen. Es könnte aber auch inzwischen etwas passiert sein, dass eben beide
11:42Ausgänge zu einer neuen ähnlichen Situation führt. Leichter ist die Frage mit Elder Scrolls Online,
11:49immerhin spielt das noch in der zweiten Ära und wäre damit fast 1000 Jahre vor Sentinel,
11:55aber das Numidium existiert damals auch schon. Es wäre für Bethesda also sogar ein ganz cooles
12:00Cross-Promo-Event, euch als Vorbereitung auf Sentinel das bisher im MMO irgendwo weggesperrte
12:06Numidium suchen zu lassen. Aber gut, bis dahin so eine Menge Zeit. Branchen-Insider schätzen,
12:12dass Sentinel auch jetzt noch mindestens zwei Jahre entfernt ist. Vor 2028 wird also niemand
12:18durchs nächste Elder Scrolls Abenteuern. Trotzdem glaube ich, dass wir schon sehr bald wissen, ob dieses
12:25Video hier erschreckend prophetisch oder lächerlich daneben liegt. Am 10. Dezember sind nämlich die Game
12:31Awards und ich kann mir sehr gut vorstellen, dass wir da mehr zu Sentinel zu sehen bekommen. Aber
12:37vielleicht ist auch das nur ein Flimmern eines vor meinen Augen kaum gelüfteten Schleiers.
12:49Das war's soweit mit unserem kleinen Spekulationsvideo zu Sentinel. Ein riesiges Dankeschön nochmal an Frank,
12:55den Link zum Elder Scrolls Portal und dem Thumbrail einmal nach packe ich euch in die Videobeschreibung.
13:00Bei mir auf dem Kanal natürlich noch jede Menge andere Videos, schaut euch da also gerne mal ein
13:03bisschen um und lasst uns ein Abo da. Bis zum nächsten Mal. Weiterspielen!