00:00Rockstar vient de lâcher les derniers détails majeurs sur le lancement de GTA VI
00:03et il y a de quoi réviser pas mal d'attentes.
00:06Le pré-téléchargement est enfin ouvert !
00:09Tu peux dès à présent installer le jeu sur ta console si tu l'as précommandé en numérique
00:13histoire d'être prêt pour le grand saut le 19 novembre.
00:17Mais ce n'est pas tout, et je sais que certains l'attendaient au tournant.
00:20Le jeu tournera officiellement à 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series.
00:25Pas de mode 60 fps au lancement, Rockstar préférant pousser les machines dans leurs derniers retranchements
00:30pour maintenir la densité folle de Leonida et la fidélité visuelle.
00:35Franchement, est-ce que tu penses que ce choix technique nuit à l'immersion ou la clarté visuelle suffit à
00:40compenser ?
00:41Ceci dit, si tu joues sur une PS5 Pro, tu auras droit à un traitement supérieur
00:45avec l'upscaling PSSR et des ombres en raytracing exclusives.
00:49Et pour ceux qui sont sur l'écosystème Xbox,
00:51sache que le titre débarquera aussi sur le cloud via le Game Pass,
00:54ce qui permet même d'y jouer sur une Xbox One en streaming.
00:58Alors, entre un monde ouvert d'une richesse absolue bloquée à 30 images par seconde
01:02et les options de streaming,
01:04tu comptes lancer le téléchargement dès ce soir
01:06ou tu préfères attendre les premiers retours techniques ?
01:09Et abonne-toi si ce n'est pas déjà fait !
01:10Sous-titrage Société Radio-Canada
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