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  • hace 7 minutos
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¡La espera más ardua del gaming está a punto de terminarse! Pronto, GTA 6 por fin estará en nuestras manos, y para ir calentando motores y hacer algo de memoria, hoy repasamos toda la información que tenemos sobre el juego. Desarrollo, historia, mecánicas, sistemas… En este vídeo os traemos todo lo que necesitáis saber sobre el nuevo gran mundo abierto de Rockstar.

*Este vídeo incluye una colaboración promocional con JBL
Transcripción
00:01Seamos sinceros, este 2026 se han lanzado un montón de juegazos, pero el que va a
00:06acaparar la conversación todavía no ha llegado a las tiendas. Queda poco para que GTA VI esté
00:11en nuestras bibliotecas, y lo nuevo de Rockstar promete ser un título tan potente como gigante.
00:16Tan grande, de hecho, que cuesta seguirle la pista a todo lo que sabemos de este mundo abierto.
00:21Hoy os voy a contar las claves del estreno más importante de todo el año, y quizás
00:25incluso de la década. Hablemos de Grand Theft Auto VI.
00:34Lo primero, hemos esperado mucho, muchísimo por este juego, pero ¿por qué tanto? Después
00:41del exitazo de GTA V, uno de los videojuegos más vendidos de la historia, el listón estaba
00:46más alto que nunca, como es lógico. Cuando los desarrolladores empezaron a pensar en la
00:50secuela, surgió una idea tremendamente ambiciosa, Project Americas. Según pudo saber el periodista
00:57especializado Jason Schreier, hablando con la gente de Rockstar, la idea para este juego
01:02era abarcar varios territorios de América del Norte y del Sur, pudiendo visitar ambas
01:06regiones con total normalidad, algo así como pasa con México en la saga Red Dead. En 2015,
01:12la idea aracó desarrollar este proyecto, precisamente junto a la segunda entrega de Red Dead Redemption.
01:17Y si os parece loco tener dos juegos tan grandes haciéndose a la vez, pues tenéis razón de hecho.
01:23Poco a poco se dieron cuenta de que no había manera de abarcar ambos títulos, Red Dead 2 cada
01:28vez absorbía más recursos y finalmente decidieron retrasar GTA 6 varios años para centrarse en uno
01:34solo. Pero ahí no acabaron las complicaciones, pues el COVID hizo que todo el mundo tuviera que
01:39trabajar desde casa, y eso generó problemas de comunicación, además de parar la captura de
01:44movimiento del título. Un marrón, vaya. Y entonces llegaron las filtraciones de 2022,
01:50otro duro golpe al desarrollo que minó la moral del equipo. Imaginad que lleváis años dándolo todo
01:55por un proyecto, os morís de ganas de que salga bien y todo el mundo alucine con ello,
02:00y alguien publica en internet vistazos en un estado incompleto y poco pulido. A mí me habría
02:04chafado, la verdad. Por si todo esto fuera poco, en las altas esferas la cosa también fue
02:10algo turbulenta. En 2020, Dan Hauser, uno de los fundadores de Rockstar, abandonó la empresa. Y
02:15ojo que este no era un simple ejecutivo, hablamos de alguien que trabajó como productor y guionista
02:21en todos los GTA hasta el 5, además de Max Payne 3 y Red Dead 1 y 2. De hecho,
02:27GTA 6 va a ser el primer juego de la franquicia sin él. No debe de ser nada fácil llenar
02:31el hueco de una
02:32eminencia como esta. El rol de director también ha sido, digamos, curioso, y es que para un desarrollo tan
02:38grande como este, no era suficiente con tener uno solo como pasa con la gran mayoría de los juegos,
02:44sino tres. Rob Nelson, Phil Hooker y Aaron Garbutt. Esto tiene ventajas, pero también un inconveniente
02:50muy grande. Hubo un periodo oscuro de visiones enfrentadas entre los creativos que trajo complicaciones.
02:56Lo importante es que el juego ha seguido adelante pese a todos estos inconvenientes. Rockstar no se
03:01ha rendido y pronto lo tendremos en nuestras manos. Así que venga, vamos a meternos en materia con
03:06el título más esperado de la generación. Hablemos, ahora sí, de GTA 6.
03:12Vamos a empezar abordando la historia, y es que no es ningún secreto que Rockstar cada vez pone más
03:18peso y esmero en este apartado de sus juegos. Eso sí, sin descuidar el resto. Volvemos a Vice City,
03:23y esta vez los protagonistas serán Jason Duvall, un ex militar que no salió bien del ejército y que
03:29ahora está vinculado al narcotráfico, y Lucía Caminos, quien tendrá que pasar por prisión y salir
03:33bajo libertad condicional. Todavía nos queda mucho por conocer de la trama, pero lo que sí que sabemos
03:39es que Red Dead Redemption 2 ha sido una gran influencia para este título y eso significa
03:43que tendrá un aire más profundo y con un toque más personal. Yo, personalmente, creo que es algo
03:49que se notaba desde los primeros tráileres. El caso es que el juego no dejará de ser GTA,
03:53pero sí que será un paso adelante hacia la madurez de una franquicia que ya lleva casi 30 años
03:58divirtiéndonos. Si la aventura de Tommy Bersetti nos llevaba a esta ciudad en los años 80, GTA 6
04:04cambia radicalmente su ambientación para traernos a una época relativamente actual. No sabemos aún
04:09en qué año concreto sucede, pero teniendo en cuenta que hay redes sociales y tienen un rol muy
04:14importante, es fácil suponer que estaremos en la década de los 2020. Ahora que hemos hablado de
04:20Jason y Lucía, vamos con otros nombres que ya conocemos. El primero, Carl Hampton, un conspiranoico de
04:25Manuel y que parece ser el mejor amigo de Jason. Seguimos con Booby Ike, un criminal disfrazado de
04:31magnate inmobiliario y promotor musical que también tiene relación con Drekwan Priest, su socio que sí
04:37que tiene pasión por la música. Por otra parte están Daylux y Roxy, que son raperas que firman
04:41con Only Raw Records, la discográfica de estos dos hombres de negocio. También tenemos a Raúl Bautista,
04:47un delincuente súper carismático que busca gente dispuesta a arriesgarlo todo con él. Incluso amenaza
04:52a un tipo mientras se come un cubo de pollo. Este es un crack. Y por último Brian Heather,
04:58un contrabandista veterano que será importante para Jason en el inicio del juego. Rodeado de ellos,
05:03la pareja protagonista será el eje central de una historia sobre crímenes, sí, pero también sobre el
05:08amor, el suyo en concreto. Es la primera vez en la saga que una pareja protagoniza el juego y su
05:14relación tendrá un peso que no solo vivirá en la narrativa, también en la jugabilidad. Pero me vais a dar
05:19un momentito porque eso lo comentaremos en profundidad algo más adelante.
05:24No se puede hablar de GTA sin pasar por su mundo abierto, evidentemente. Y en esta ocasión no vamos
05:29a estar limitados por la ciudad de Vice City, sino que tendremos ante nosotros el estado de Leonida,
05:35una enorme región que cuenta con seis zonas diferentes. Además de la mitiquísima ciudad
05:40inspirada por Miami, también existen Leonida Keys, un archipiélago de islas tropicales conectadas
05:45por puentes y puertos, una zona vacacional tan paradisiaca como pasada de rosca. Grass rivers,
05:52donde los humedales, los canales y la fauna salvajes son los protagonistas. Digamos que
05:56quienes viven y operan por allí no se andan con chiquitas. Port Gellhorn, la sección costera
06:01más decadente del estado. Este es un sitio venido a menos que contrasta con el lujo y el neón de
06:07Vice City.
06:08Ambrosia, la zona industrial de Leonida y hogar de las bandas de moteros que encontraremos. Y por último,
06:13el monte Kalaga, un lugar en el que estar en contacto con la naturaleza, cazando, pescando
06:18y haciendo motocross, aunque hay que tener cuidado con quienes se ocultan allí.
06:23En general parece que el mapa de GTA VI va a ser muy completo, pero ¿qué tal va a ir
06:27de tamaño?
06:28Pues bien, hace poco Rockstar sacó pecho de ello y aunque no nos dio números a los que aferrarnos,
06:33sí que nos voló la cabeza con una comparación. El mundo abierto de este juego será el doble de
06:38grande que el de GTA V. Casi tan grande, de hecho, como los mapas de GTA IV, V y Red
06:44Dead Redemption 2
06:45combinados. Vamos, que este va a ser su videojuego más grande hasta la fecha y por mucho.
06:50Ahora bien, es lógico sospechar que todo esto podría ser contenido rellenado o generado de manera
06:56procedimental, pero el equipo de desarrollo ha confirmado que el mapa está llenísimo de lugares
07:01hechos a mano y que veremos muchísimos interiores. Y no sé a vosotros, pero a mí esto último en un
07:06mundo abierto es que me encanta. En cuanto a los NPC, ha habido un esfuerzo enorme en hacer que se
07:13sientan menos genéricos y más vivos. Hay un sistema de personalidades para ellos que,
07:18aunque no sea individual, busca diferenciarlos lo suficiente como para vender esa ilusión.
07:23A nivel de animaciones, se han creado unas 600.000 para darles vida. Tal es la ambición de Rockstar que
07:29creó un estudio únicamente para ocuparse de ellos, un estudio entero. Ya no son simples relleno de un
07:35mapa enorme, sino que con su trabajo se han convertido en una de las claves para dotar a
07:40este juego de vida. Se podría decir incluso que son el alma de las calles. Las ganas de crear una
07:45simulación completa no acaban ahí. Y es que ahora toca hablar del clima, y aquí hay también una subida
07:51de nivel considerable. Los conjuntos de nubes se mueven de manera independiente y los cambios los
07:56podemos ver en el horizonte. No es que de repente aparezca lluvia sobre nuestra cabeza, sino que
08:01vamos a poder ver cómo el tiempo va transicionando. También habrá simulación del viento que afecta a
08:06árboles, al agua cuando estemos en el mar y a los elementos en pantalla, y esto va a ser bastante
08:10importante al volar en helicóptero o avión, pero también a la hora de navegar en lancha gracias a
08:15la formación de olas. Este grado de coherencia también se aplica a Jason y Lucía, además de la
08:20personalización de ropa, peinados y tatuajes, que es lo esperable viniendo de GTA V, también vuelve
08:26el cambio a los cuerpos de nuestros protagonistas dependiendo de nuestras acciones. Como pasaba en
08:31San Andreas, la comida y el ejercicio van a tener impacto en su aspecto. Además, irnos de fiesta
08:36durante días y no descansar va a afectarnos de manera negativa, mientras que hacer lo contrario
08:41nos permitirá estar sanotes. La idea de Rockstar es clara, que el mundo se sienta más vivo que nunca,
08:46y oye, al menos basándonos en lo que han compartido desde el estudio, tiene toda la pinta de que van
08:51a conseguirlo. Este realismo también va a permear de manera considerable en el gameplay, como era
08:57de esperar viniendo de este pedazo de estudio. Y aquí hay mucho que comentar. Empecemos por lo
09:03principal, la pareja, Jason y Lucía. Como ya dije antes, la relación va a tener un peso enorme en el
09:09juego, y esto no solo se va a ver a través de la historia, también de la jugabilidad. Evidentemente,
09:14al tener dos personajes principales, vamos a poder ir cambiando entre ellos, y ya hemos visto algún
09:19ejemplo de misión en el que ir alternando para ver dos puntos de vista diferentes. Esto,
09:24pues no es nada nuevo, ya lo tuvimos en GTA V. Donde esta nueva entrega innova de verdad es en
09:29convertir su relación en algo donde tengamos un verdadero impacto. En el anterior juego de la saga,
09:34los vínculos entre los protas estaban predefinidos. Había cierta tensión entre Trevor y Michael,
09:39mientras que Franklin veía su vida criminal moldeada por estos. GTA VI va a hacer las cosas
09:45de manera diferente. Y es que seremos nosotros los que estemos a cargo del vínculo entre Jason y Lucía.
09:51Ambos quieren tener una relación al principio, pero los jugadores podemos realizar actividades
09:55juntos que los unan, o hacer lo contrario. Atracos juntos, caminar dados de la mano,
10:00actividades de ocio… Tendremos un pequeño punto de roleplay ahí para que el romance aflore,
10:06o no. Cabe la posibilidad de que no terminen juntos, hay chicha ahí para que nos expresemos
10:11como jugadores y hagamos evolucionar su relación pasando por varias fases.
10:15Ahora bien, no todo es amor aquí, el crimen es otro de los pilares de todo Grand Fev Auto que
10:20se
10:21precie, y tendremos bastantes innovaciones en este ámbito. Para empezar está el sistema de perfil
10:25criminal, una mecánica parecida al karma de Red Dead Redemption que cuantifica nuestro comportamiento.
10:31Con una escala que va desde profesional a irredimible, esta tiene en cuenta cosas como
10:35incapacitar enemigos sin matarlos, o intentar usar amenazas antes de saltar a la violencia.
10:40Si vamos pegando tiros como locos en vez de ser algo más meticulosos, vamos a acabar con un perfil
10:45violento. Y ojito porque de esto va a depender la manera en la que se desarrolla la historia de
10:50Jason y Lucía también. No sabemos todavía cómo de grande será el impacto, pero va a estar ahí.
10:56Y todo esto está muy bien, pero ¿qué pasa con las persecuciones? A todos nos gusta ponernos
11:01a pegar tiros y huir de 40 coches patrulla mientras la ciudad vuela por los aires. Obviamente,
11:07eso va a seguir siendo una realidad aquí, pero ahora hay más profundidad y realismo que antes.
11:12Para empezar, los peatones se van a alarmar si nos ven llevando una escopeta en las manos. No tanto si,
11:18por ejemplo, está colgada de nuestra espalda. Pero antes de que todo se vuelva un festival de tiros,
11:22podemos simplemente cumplir con las exigencias de la poli. Eso sí, si no lo hacemos, comienza el caos.
11:28Vuelven las 6 estrellas. En GTA V perdimos una, bajamos a 5, pero ahora recuperamos esta y eso le
11:35va a dar algo más de granularidad a las persecuciones y a la intervención de la policía.
11:39La gran novedad es un nuevo sistema de búsqueda que ahora hará que los agentes de la ley tengan una
11:44idea de a quién persiguen basándose en distintos factores. Cámaras que nos hayan grabado, la ropa que
11:49llevemos puesta, si nos hemos cubierto el rostro o no, si dejamos testigos, el coche que conduzcamos,
11:55todo eso importa y a la vez estos son elementos que podemos intentar falsear para despistar a
12:00nuestros perseguidores. Ser listos y cambiar de vehículo o de ropa hará que nuestra huida
12:05sea más sencilla. En cuanto a los disparos, si queremos plantar cara a nuestros rivales,
12:10lo que sí que vimos es una habilidad tipo Dead Eye de Red Dead Redemption para ralentizar el tiempo,
12:15que se llama Focus. Cuenta eso sí con más profundidad porque ahora va a señalizar los
12:20puntos letales para matar y no letales para incapacitar de nuestros enemigos. De momento,
12:26solo hemos visto a Jason utilizando esta skill, así que no sabemos si también estará disponible
12:31para Lucia o si ella tendrá otra especialidad. Teniendo en cuenta que el señor Duval es el que
12:35tiene el pasado militar, tendría sentido que fuese su técnica única y que ella contase con otro talento.
12:43Para un juego tan importante como GTA, hace falta un setup a la altura. Solemos hablar mucho de
12:48consolas, mandos y televisiones, pero el sonido es igual de importante y lo nuevo de Rockstar se
12:53merece lo mejor. Pero, ¿cómo lo conseguimos? JBL, el patrocinador de este vídeo, tiene la
12:59respuesta con su línea de auriculares gaming JBL Quantum y el software JBL Quantum Engine. Esta
13:05combinación mejora la experiencia de sonido y añade prestaciones adicionales que puedes personalizar
13:09por completo, según tus preferencias o tu estilo de juego, y que se actualizan periódicamente para
13:14que siempre estés listo en tu próxima partida. Te cuento rapidito. Aquí tenemos los JBL Quantum 120,
13:20250, 520, 650, 850 y 950. Y todos ellos incorporan drivers dinámicos de carbono de 50 milímetros
13:30para un sonido de calidad y sin distorsiones. Además, los 650, 850 y 950 tienen diseño modular para
13:37sustituir y personalizar componentes. Y si lo que quieres es la creme de la creme,
13:41los 950 vienen con una base inalámbrica que funciona como centro de conexión y carga una
13:45batería de repuesto mientras juegas para que disfrutes de una autonomía ininterrumpida e ilimitada.
13:50Por su lado, el programa JBL Quantum Engine añade sonido espacial a toda la línea Quantum,
13:55permite personalizar el RGB y mejora la calidad de audio con Smart EQ. También deja adaptar los cascos
14:01a cada tipo de juego, ya sea un mundo abierto, una aventura narrativa o un shooter multijugador con
14:06funciones que ayudan incluso a detectar los pasos de los enemigos y evitar sorpresas.
14:10Su interfaz es intuitiva y permite configurar todo ágilmente. Incluso puedes descargarte la
14:14aplicación JBL Quantum Engine en tu móvil para ajustar todo desde ahí. Además,
14:19todos son compatibles con PC y consolas. Así que ya sabes, si quieres mejorar el audio de tu setup,
14:23que ya te digo yo que es muy importante, merece la pena echarle un vistazo a la serie JBL Quantum,
14:28que tiene mucho que ofrecer. Venga, sigamos hablando de GTA VI.
14:33Dentro del ADN en GTA están, como no podía ser de otra manera, los vehículos. Coches,
14:39motos y demás. Está claro que van a seguir aquí porque, bueno, por algo la saga se llama Grand Theft
14:44Auto.
14:45¿Pero qué podremos conducir? La comunidad se ha volcado revisando cada segundo de tráileres y cada
14:51pixel de las imágenes publicadas por Rockstar para traernos una enorme lista. Si me pusiera a listarlos
14:57todos, el vídeo duraría el triple, así que vamos a hablar de los tipos de vehículos que encontraremos
15:02y no de los modelos concretos. Como ya dije, sabemos que vamos a ver coches de todo tipo,
15:07desde deportivos hasta modelos más utilitarios. Jeeps, furgonetas y allegados también estarán allí.
15:13Hasta hallaremos Monster Trucks, Quads y otros modelos especiales. Y oye,
15:18hablando de motos como tal, también las habría con distintas características. Por su parte,
15:23hemos visto ejemplos de bicicletas, patinetes y scooters, aunque queda por comprobar si Jason
15:28y Lucía serán capaces de utilizarlos. Lo esperable es que sí.
15:33Tampoco nos podemos olvidar de barcos y lanchas, ya que estamos rodeados de agua y los aviones y
15:38helicópteros que nos van a permitir surcar los cielos. Todo lo esperable de un GTA,
15:42pero con muchísima variedad que es lo interesante. Atentos, eso sí, si queréis robar coches,
15:48porque la cosa se va a poner seria en esta entrega. Esto ya no se resume en darle a un
15:52botón y que
15:52nuestro personaje saque a leches al conductor de su vehículo y se lo lleve. Ahora habrá más
15:57variedad de situaciones. Algunos dueños simplemente huirán del peligro, otros intentarán pelear con
16:03nosotros y hasta puede que tengamos problemas por el tipo de bólido que asaltemos. Si nos hacemos
16:08con un deportivo de lujo, por ejemplo, es posible que este tenga un GPS integrado que lleve a la poli
16:14a seguirnos la pista sin que nosotros sepamos cómo. Se ha confirmado que el juego va a tener un
16:18sistema de transporte público para cuando no queramos conducir que imagino que servirá de
16:23viaje rápido súper inmersivo. Habrá líneas de autobuses y trenes con sus horarios y rutas
16:28correspondientes y podremos subirnos a ellos para ver el paisaje de Leonida. Para hacer que todo sea
16:33más realista, las carreteras además van a ser algo más estrechas que en otros GTA, así que oye,
16:38va a haber que conducir con cuidado. Y esto va a afectar a una de las actividades secundarias que
16:43todos queremos ver en este juego, las carreras. Vuelven y nos van a llevar tanto a circuitos como
16:48a las calles e incluso habrá competiciones de motocross, así que ya sabéis, ser campeones al
16:53volante puede ser algo más difícil en esta entrega. Por otro lado, habrá maneras de tunear bólidos,
16:59algo que sabemos porque la Ultimate Edition del título incluye acceso a un taller exclusivo. Por
17:03desgracia, todavía no hay datos de cuánta libertad vamos a tener en este proceso.
17:09Las carreras solo son una de las varias actividades secundarias con las que va a contar GTA VI. Aquí
17:15vamos a poder hacer de todo. Juegos de azar, pesca, tiro al blanco, hacer deporte, ir al gimnasio,
17:21bucear, saltar en paracaídas… La lista es enorme, hasta parece que vamos a poder optar por… sentarnos
17:28a ver la tele. Miedo me da lo que vayan a echar en Vice City. Pequeño inciso aquí para cortaros
17:33que
17:33Rockstar ha tirado la casa por la ventana contratando a un estudio de animación
17:38para producir series de televisión. Hablamos de varias horas de contenido que van a dejar a
17:43más de uno pegado a la pantalla. Como en la vida real, nuestro teléfono también tendrá una gran
17:48presencia aquí. En el anterior juego era una manera de mandar mensajes, hacer algunas llamadas y
17:53aprovechar ciertos servicios, como ambulancias o taxis. Aquí cuenta con un mayor peso gracias a
17:59las redes sociales. Todavía no tenemos muy claro cuál será su función mecánica, pero sí que podemos
18:04pasar un buen rato scrolleando y viendo cómo se viralizan los posts de personajes que conocemos.
18:10De esta manera podremos encontrar también misiones secundarias y enterarnos de todo lo que está
18:15pasando por Vice City y el estado de Leonida. También hemos visto un personaje haciendo streaming
18:20de la vida real a través de una app parecida a TikTok o Instagram, pero no sabemos si esto va
18:25a
18:25ser algo que tenga que ver con misiones concretas o si habrá alguna repercusión más tangible en el
18:30gameplay. La mala noticia aquí es que ni Jason ni Lucía podrán publicar contenido,
18:35y hay una razón muy concreta para ello, quieren mantener un perfil bajo. Al fin y al cabo son
18:41criminales, pasar desapercibidos para ellos es crucial. Aún en la era de las redes sociales y el
18:48streaming, la radio va a tener mucha presencia en este título. De momento conocemos seis de sus
18:53emisoras y los estilos musicales que podremos escuchar en ellas. Ritmos latinos, country, sonido afro,
18:59metal, pop y rap inundarán nuestros coches cuando conduzcamos. Algunos de los artistas reales que
19:05tendrán presencia en el juego serán Younglin, Travis Scott, Cardi B y Bad Bunny. De hecho este
19:11último será locutor de la estación Cocoteo FM, mientras que en otras tendremos leyendas de la
19:19música como Lana del Rey o Tom Araya y Kerry King de Slayer. El plantel es enorme y si me
19:24pusiera a
19:25nombrar a todos los artistas de primera que van a aparecer en el juego, me podría tirar aquí un
19:29par de minutos más. Además de ellos tendremos a los compositores de la banda sonora en general,
19:34el dúo parisino Justice, uno de los nombres más respetados del panorama de la música electrónica.
19:40Se viene un elenco musical mega top. Por si esto fuera poco, Rockstar también ha dedicado algo de
19:45contenido a los más podcasteros, y es que este tipo de entretenimiento llega por primera vez a la
19:50saga. Por último, pero no por ello menos importante, se acabó eso de salir del coche y quedarnos con
19:56las canciones a medias. Ahora Jason y Lucía podrán seguir escuchando temazos usando cascos.
20:03Yo creo que va quedando claro que Rockstar ha puesto toda la carne sobre el asador con su
20:08próximo gran juego. Y oye, es normal, es la superproducción más esperada de los videojuegos
20:13y viene de uno de los estudios más top de la industria. Con esto en mente está claro que a
20:18nivel tecnológico la cosa tenía que estar a la altura del resto del conjunto. Esta versión del
20:22motor Rage nos trae los personajes más expresivos que hayamos visto en la franquicia. El detalle de
20:28las caras que podemos observar en primeros planos como este de Jason o este de Lucía son una locura.
20:34También podemos ver como algunos personajes tienen la piel quemada o hasta el sudor, por no mencionar
20:39las físicas del pelo. De hecho, de esto hablamos bastante en el video de 27 detalles del último
20:44trailer del juego. Si al acabar este os quedáis con ganas de más, pues os recomiendo verlo.
20:49Lo mejor del lado técnico de este nuevo GTA es el rendimiento. Hasta ahora lo que hemos podido
20:53ver corre a 30 fps clavados en una PlayStation 5 base, y es de esperar que el look y el
20:59framerate
20:59sean equivalentes en Xbox Series X. Por su parte, la PlayStation 5 Pro no llegará a los 60 fps,
21:05sino que tiene otras prioridades. Usará su potencia extra y el PSSR para darnos una imagen más clara y
21:12trazado de rayos de sombras en exclusiva. En cuanto a Xbox, es de esperar que la Series S tenga menor
21:18resolución que su hermana mayor, la Series X. Además, GTA VI se podrá jugar con Xbox Cloud Gaming
21:23en estas dos máquinas, pero también en Xbox One. Eso sí, hay que tener en cuenta que esta
21:28modalidad usará la resolución de la Series S, y como es lógico, con el streaming hará falta una
21:33conexión buena y estable para que funcione bien. Aun así, esto es notición para quienes, bueno, no hayan
21:39dado todavía el salto generacional a las Series X o S. ¿Qué podemos esperar en cuanto a duración?
21:45Pues bien, Rob Nelson, uno de los cabecillas del proyecto, ha dicho que la historia puede
21:50llevarnos unas 80 horas. La historia, ¿eh? Apunta a ser el videojuego más largo de este estudio y con
21:56diferencia. Ya veis que esta idea de pulverizar límites está siendo la tónica general en todos
22:00los aspectos de este mundo abierto. En cuanto a su lanzamiento, sabemos que va a ser full digital,
22:05o sea, si compramos la edición física, lo que nos viene es un código, y eso implica
22:10tener que bajárnoslo. ¿Habrá predescarga? Pues sí, concretamente a partir del día 10
22:15de noviembre. Vais a necesitar hacer hueco en vuestras consolas, porque va a pesar 212
22:20gigas. Duro, ¿eh? Menos mal que hay tiempo. Mala noticia, eso sí, a la hora de hablar
22:25del idioma. Si bien es verdad que el título llegará con textos traducidos al español,
22:30Rockstar no da su brazo a torcer con el doblaje. Solo habrá voces en inglés.
22:34Terminemos este repaso hablando de ediciones y precio. Habrá una Standard Edition de 79,99
22:40euros, una Ultimate de 99,99 y una Coleccionista de 399,99 eurazos. Esta última, por cierto,
22:50no trae el juego, sino que cuenta con varios artículos como una figura de maca, el caimán
22:55mascota de la región, gafas de sol, riñonera, espejo magnético y más. La Standard pues simplemente
23:02trae el juego, mientras que la Ultimate incluye armas, cosméticos y vehículos nuevos. Lo que
23:07destaca aquí es la inclusión de un taller para tunear coches, una peluquería, un local de tatuajes
23:12y una tienda de ropa. Estos tendrán contenido exclusivo solo disponible con la edición Ultimate,
23:18aunque se entiende que habrá locales con funciones idénticas, pero otro contenido en la Standard.
23:23Y con esto hemos terminado nuestro repaso a Grand Theft Auto VI, el videojuego más esperado de 2026 y
23:30posiblemente de toda la generación. Quedan solo unos días para que llegue. ¿Os lo vais a pillar todos de
23:36salida? Volvemos a Vice City el 19 de noviembre.

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