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¿Marvel Tōkon: Fighting Souls es mejor que Marvel vs. Capcom? Después de jugarlo descubrimos que quizá esa no sea la pregunta correcta.
En este LO BUENO, LO MALO Y LO MEH analizamos su sistema de combate, personajes, asistencias, autocombos, Modo Historia, contenido adicional, Rollback Netcode y los problemas técnicos que han afectado especialmente a la versión de PC. También respondemos la gran pregunta: ¿Marvel Tōkon tiene lo necesario para convertirse en el nuevo referente de los juegos de pelea de Marvel?
¿Ustedes qué prefieren: Marvel Tōkon o Marvel vs. Capcom? Los leemos en los comentarios.
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En este LO BUENO, LO MALO Y LO MEH analizamos su sistema de combate, personajes, asistencias, autocombos, Modo Historia, contenido adicional, Rollback Netcode y los problemas técnicos que han afectado especialmente a la versión de PC. También respondemos la gran pregunta: ¿Marvel Tōkon tiene lo necesario para convertirse en el nuevo referente de los juegos de pelea de Marvel?
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VideojuegosTranscripción
00:07El anuncio de Marvel Token, Fighting Souls, generó revuelo y muchos nos hicimos la misma
00:13pregunta. ¿Será mejor que Marvel vs. Capcom? Tras jugarlo por más de 20 horas, aún no podemos
00:19dar una respuesta concisa, pero algo es seguro. Es muy diferente. ¿Eso es positivo o negativo?
00:26Lo bueno, lo malo y lo meh. Pero primero, demos un vistazo a lo bueno.
00:33Tenemos que comenzar con lo obvio. Marvel Token luce espectacular y es un auténtico deleite para
00:39los ojos. Todo el apartado visual está cuidado hasta el mínimo detalle y se nota al instante
00:44que los desarrolladores pusieron mucho cariño en cada aspecto, desde los combatientes y escenarios
00:50hasta los menús y las historietas del modo historia. El juego respeta la esencia de los
00:55cómics y se atreve a darle un toque único al universo Marvel con el estilo característico
01:00de Arc System Works, lo que es más palpable en los personajes que tienen diseños muy
01:05memorables inspirados en la cultura del anime. Y sí, los luchadores están excelentemente bien
01:11animados y hacen gala de superataques muy vistosos que llenan la pantalla con efectos
01:15y presentan secuencias cinemáticas rimbombantes. La banda sonora es otro apartado sobresaliente
01:21de la experiencia, pues está compuesta por temazos electrónicos, orquestales y de heavy
01:26metal que se grabaron a fuego en nuestra mente. Por si fuera poco, las referencias a las historietas
01:32y a los fighting games son el moño que envuelve un paquete que resulta muy atractivo para los
01:37sentidos. Con todo esto, queremos decir que Marvel Token es uno de esos juegos que divierten
01:43con solo observarlo, pues verlo en movimiento es un espectáculo en sí mismo. Por ello,
01:48creemos que es perfecto para las reuniones casuales con los amigos.
01:52Sabemos que muchos piensan que los juegos de lucha son demasiado complejos. Si bien lo
01:56nuevo de Arc System Works se mantiene en esa línea, también es muy accesible debido
02:01a las múltiples guías y ayudas que ofrece a los novatos para agilizar el proceso de
02:06aprendizaje. Los tutoriales son muy completos y explican con lujo de detalle los conceptos
02:11del sistema de combate, además de incluir lecciones específicas para cada peleador,
02:16desafíos de combos y listas que profundizan en los movimientos. Nos parece el acercamiento
02:22correcto, dada la inmensa popularidad de la franquicia.
02:26Ah, pero ¿Marvel Token es demasiado casual para los veteranos? En lo absoluto, pues es
02:33una experiencia competitiva muy robusta que exige habilidad y dedicación. Lo diremos ya.
02:38Es necesario invertir muchas horas para sacarle el máximo provecho a las mecánicas y particularidades
02:44de cada luchador. Aunque tenemos un par de quejas, en general creemos que dio en el clavo
02:50y presenta un buen equilibrio entre dificultad y accesibilidad.
02:54Las verdaderas estrellas del show son, por supuesto, los peleadores. El roster es muy
02:59variado y aplaudimos que los desarrolladores incluyeran favoritos de los fans como Wolverine
03:05y Spider-Man y algunas auténticas rarezas que hacen su debut en un juego de lucha como
03:10Dunger y Penny Parker. Lo mejor es que cada miembro del reparto es muy diferente y cada
03:16uno pone sobre la mesa un concepto o estilo de pelea único. Por ejemplo, Ghost Rider tiene
03:22un gran alcance gracias a sus cadenas y puede potenciar sus ataques con un medidor de calor,
03:28mientras que Magic es capaz de invocar portales para teletransportarse o a sus proyectiles.
03:33Descubrir lo que ofrece cada peleador es un proceso divertido y satisfactorio, y eso
03:38que apenas rascamos la superficie. En efecto, estamos en uno de esos juegos en los que invertimos
03:44horas y horas en el entrenamiento sin darnos cuenta por lo divertido que es explorar todas
03:49las posibilidades. A simple vista, Marvel Token es muy parecido a Marvel vs. Capcom, pero
03:55nada está más lejos de la realidad. El título de Arc System Works se diferencia por su
04:01enfoque en batallas 4 contra 4. Aunque es un concepto raro, funciona bien la mayor parte
04:07del tiempo y da como resultado peleas ágiles donde aprovechar al máximo las asistencias
04:12es clave para ganar. Es fácil irse con la finta de que es obligatorio aprender mínimo
04:184 peleadores para ser competitivo. Y si bien lo más recomendable es ser competente con todos
04:23los miembros del equipo, la verdad es que solo es estrictamente necesario familiarizarnos con un
04:29luchador, pues podemos utilizar al resto solo como apoyo. Es una decisión muy inteligente que hace que
04:35entrar en los combates sea intuitivo y poco abrumador. También nos agradó que los luchadores
04:41compartan la barra de vida, porque eso evita que las partidas sean muy largas. Y eso nos lleva a otro
04:48gran acierto de Marvel Token, su énfasis en la composición de los equipos. Lo que pasa es que
04:53iniciamos la batalla con dos peleadores, por lo que debemos desbloquear al resto al ejecutar ciertas
04:58acciones durante la pelea o al perder un round. Además, el tipo de asistencia cambia en función
05:04del lugar que ocupa el personaje, lo que incentiva a explorar diversas combinaciones y a su vez añade
05:10otra capa de profundidad a un sistema que ya es complejo de por sí. Podríamos hablar durante horas
05:16sobre los pormenores que dan forma a los combates, como la importancia de gestionar la barra de
05:21Assemble para crear combos más devastadores y lo útil que resulta leer al rival para contrarrestar
05:27sus esfuerzos defensivos con un crossover reflect, pero tomaría mucho tiempo. Lo que queremos dejar
05:34claro es que dominar las mecánicas es extremadamente gratificante y jamás se torna en un proceso
05:41frustrante. En pocas palabras, es un juego perfecto para fans hardcore y novatos. También
05:47nos sorprendió gratamente la cantidad considerable de contenido incluido en el paquete. Fuera de los
05:52combates, el apartado más importante es el modo historia. Nos encantó su estructura que divide la
05:58narrativa en cinco episodios, cada uno centrado en los equipos canónicos que intentan defender la
06:04tierra de la amenaza conocida como el campeón. Si bien la premisa es sencilla, nos atrapó de inicio
06:11a fin y funciona de maravilla gracias a su brillante ejecución, pues los capítulos son básicamente novelas
06:17visuales dibujadas por artistas famosos de manga y cómic. Fue una muy buena decisión que cada mini
06:23campaña tuviera un estilo distintivo, tanto en su narrativa como en su presentación. Lo mejor es que
06:29estas historias también tienen actuación de voz, lo que permite apreciar el excelente doblaje latino.
06:36Marvel Tolkien también presenta un modo de supervivencia en el que debemos derrotar a 100
06:41oponentes cada vez más difíciles, lo que da lugar a momentos muy tensos. Otra modalidad que nos
06:47sorprendió para bien fue Arcadia Rumble, que en esencia es un juego de fiesta en el que debemos
06:53recorrer una sala con un avatar para potenciar a nuestro luchador antes de participar en la
06:59peleas tradicionales. Vamos, hasta el lobby del apartado online tiene minijuegos para pasar el
07:05rato. Se agradece esa cantidad de contenido extra. Ya que mencionamos el componente en línea,
07:11debemos decir que las batallas funcionan muy bien en su mayoría gracias al Rollback Netcode. En las
07:17partidas con un buen nivel de conexión, el lag es inexistente, casi como si la otra persona estuviera
07:24sentada en el mismo sillón. Marvel Tolkien es un excelente juego de lucha que presenta un sistema
07:29de combate accesible y profundo en partes iguales. Y aunque nos sentimos cómodos recomendándolo ahora
07:36mismo, tenemos un par de quejas. De eso y más hablaremos en…
07:41Lo malo. En general, quedamos muy satisfechos con la forma en que Marvel Tolkien se juega y creemos
07:49que cumplirá con las expectativas tanto de fans veteranos como de nuevos jugadores. Sin embargo,
07:55confesamos que tuvimos dificultades para resonar por completo con algunas mecánicas. Nuestra crítica
08:01principal está dirigida al sistema de equipos. Reiteramos que los enfrentamientos 4 contra 4 son
08:08una idea muy original que funcionan en la práctica, pues ni siquiera es necesario aprender mínimo 4
08:14personajes para ser competitivo y divertirse. Sin embargo, tener hasta 8 peleadores en pantalla al
08:20mismo tiempo da origen a un problema muy molesto, la contaminación visual. En efecto, en ocasiones
08:28ocurren tantas cosas a la vez que puede resultar difícil seguir el ritmo de la acción, un inconveniente
08:33que se vuelve más grave a medida que avanzan las partidas. Es muy común llegar a un punto en el
08:39que
08:39perdemos de vista a nuestro luchador principal porque aparecieron muchos asistentes simultáneamente.
08:45Por si fuera poco, algunos peleadores como Penny Parker, Magic, Dunger y Loki pueden llenar el escenario
08:51con trampas y demás objetos, lo que resulta en refriegas confusas por momentos. Tampoco queremos
08:58decir que el juego sea totalmente ilegible, pues al final del día nos acostumbramos y durante las horas
09:03finales nos sentíamos mucho más cómodos en las instancias más caóticas. Sin embargo, podemos
09:09imaginar que otras personas podrían tener las mismas dificultades que nosotros al inicio. Por ello,
09:15nos encantaría ver un modo adicional que reduzca el número de participantes para tener batallas 3
09:21contra 3 o 2 contra 2. Y ahora llegó el momento de hablar del elefante en la habitación. Los problemas
09:28técnicos. Para escribir este guión, jugamos en PlayStation 5, donde la experiencia fue muy
09:35fluida y en ningún momento experimentamos inconvenientes de rendimiento o errores críticos.
09:40Sin embargo, estamos al tanto de que el port para PC fue un pequeño desastre, sobre todo durante el
09:47lanzamiento. Si bien no probamos la versión de Steam de primera mano y por ende somos incapaces de dar
09:53una opinión informada sobre el tema, las fallas que se viven en las computadoras también parecen
09:58afectar a la base de PlayStation 5. Recordemos que Marvel Tocon tiene crossplay y, curiosamente,
10:05las peleas online en las que sufrimos más interrupciones fueron contra usuarios de PC,
10:11muchos de los cuales tenían una buena conexión. Por eso, durante los primeros días decidimos
10:17desactivar el juego cruzado, lo que mejoró nuestra experiencia. Eso sí, en un par de ocasiones notamos
10:24que el sistema de matchmaking tenía dificultades para encontrar rivales, incluso al eliminar los
10:29filtros de región y red. Sin exagerar, hubo veces en las que tuvimos que esperar más de 5 minutos para
10:35hallar a un contrincante, lo que nunca es ideal para un juego que acaba de llegar al mercado.
10:40Estos problemas fueron más notorios durante los primeros días. La situación mejoró con el paso del
10:46tiempo y, al final, tuvimos una experiencia online fluida la mayor parte del tiempo. También hay que
10:52considerar que Arc System Works lanzó un parche masivo que, aparentemente, solucionó gran parte
10:58de los errores más graves del port de PC. Sin embargo, aún hay reportes de fallas y, por ende,
11:04sugerimos proceder con cautela. Ahora llegó el momento de dar un vistazo a…
11:10Lo meh…
11:12Como dijimos, el roster de Marvel Tocon es genial y muy variado. Sin embargo,
11:17tenemos una queja menor. Su tamaño. En efecto, 21 peleadores nos parece un número pequeño para un
11:24título de lucha por equipos, pues llega en un momento en el que los luchadores se repiten una
11:29y otra vez en el online. Sabemos que la plantilla crecerá con el paso de los meses gracias a los
11:35lanzamientos DLC, pero será necesario pagar extra para acceder a las nuevas incorporaciones.
11:41También tenemos sentimientos encontrados con el sistema de autocombos. Podemos ver su valor
11:46herramienta de aprendizaje y como una ayuda para los novatos, pero nos pareció demasiado poderoso
11:52en este juego. En un par de ocasiones nos pusimos las manos en la cara de frustración al ver cómo
11:58perdíamos más de la mitad de la barra de vida después de que nuestro oponente presionara el
12:03mismo botón varias veces. Tampoco queremos decir que esta función esté rota, pues los combos más poderosos
12:10y eficaces siempre son aquellos que se ejecutan manualmente. Sin embargo, mentiríamos si decimos que no nos
12:18resultó frustrante cada vez que nuestro oponente nos castigó un simple error con un autocombo que vació
12:24nuestro medidor de salud. En conclusión, volvamos a la pregunta inicial. Marvel Token Fighting Souls ¿Es mejor que
12:33Marvel vs Capcom? Es difícil dar una respuesta definitiva, pero estamos 100% seguros de que lo
12:40nuevo de Arc System Works brilla por méritos propios y logra diferenciarse gracias a su bella dirección de
12:48arte, personajes memorables y, por supuesto, excelente sistema de combate que resulta accesible para los
12:55novatos y profundo para quienes desayunan y cenan juegos de lucha. Si bien el sistema 4 contra 4 a veces
13:02da como
13:03resultado enfrentamientos demasiado caóticos, en general funciona muy bien e incentiva a la experimentación.
13:10Y aunque tampoco fuimos los mayores fans de los autocombos, creemos que el juego recompensa muy bien a quienes
13:17invierten tiempo y esfuerzo en dominar cada una de sus mecánicas. Con todo esto en mente, creemos que Marvel Token
13:24es un obligado para los entusiastas hardcore del género y los novatos que solo quieren ver a Spider-Man
13:30combatir contra Carnage en peleas tipo anime. Eso sí, esperamos que Arc System Works mantenga el dedo en el renglón
13:38y solucione definitivamente los problemas de rendimiento y de matchmaking. ¿Le darán una oportunidad a este título
13:45competitivo? Díganos en los comentarios y sigan aquí en Level Up.