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Cette vidéo fait partie du Corner Gaming
  • il y a 1 semaine
Valve réinvestit votre bureau ET votre salon avec sa nouvelle Steam Machine, un hybride entre console et PC boosté par SteamOS, mais très sérieusement puni par le contexte économique actuel.

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Sommaire :

00:00 Valve lance sa console de salon !
00:25 Le contexte de la Steam Machine
03:13 Les performances
06:15 Un logiciel réussi ?
07:23 L'expérience utilisateur
09:12 Un prix bien trop élevé


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Nous remercions toutefois les marques qui nous fournissent, sans contrepartie financière, certains appareils afin de réaliser nos tests dans les meilleures conditions. Cela nous permet de couvrir plus largement l’actualité et de vous proposer des analyses complètes et fiables. 🙏


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Transcription
00:00Ça, c'est la Steam Machine, une petite console format Gamecube à 1039€, toute mignonne avec sa petite lettre bleue,
00:05qui promet de jouer à vos jeux PC sur votre télé, tout comme une Playstation ou une Xbox.
00:09Parce qu'on l'a testé pendant plus d'une semaine, et autant vous le dire tout de suite, il
00:12y a du très bon, et il y a aussi du moins bon.
00:14Entre l'annonce qui était très excitante il y a moins d'un an, et aujourd'hui, le monde a
00:19changé.
00:19Le prix auquel on s'attendait n'est malheureusement plus qu'un rêve lointain, alors est-ce que ça change
00:23la donne ?
00:24Eh ben, spoiler, oui.
00:26Vous pensiez que la première console de Valve était le Steam Deck ? Eh ben non.
00:30Il y a plus de 10 ans, Valve avait déjà tenté le coup avec une gamme de produits qui s
00:33'appelait déjà Steam Machine,
00:34et qui étaient en fait des PC fabriqués par des constructeurs bien connus comme Zotac, Gigabyte ou Alienware.
00:40Bon, et si vous n'en aviez jamais entendu parler, eh ben c'est normal, ça a été, on peut
00:44le dire, un échec assez cuisant,
00:45et globalement totalement inexistant en France.
00:47En 2022, Valve lance sa première console portable, le Steam Deck, et là, pour le coup, eh ben, c'est
00:52un succès.
00:53Alors oui, c'est une console portable, pas une console de salon comme la vision initiale de la Steam Machine,
00:57mais on peut dire que ça concrétise quand même pas mal la vision initiale de Valve pour la console qui
01:02fait tourner des jeux PC.
01:03Mais du coup, qui dit console portable dit contrainte.
01:06Puissance limitée, autonomie, qualité de l'écran et polyvalence du produit,
01:10plein de problématiques qu'on n'aurait pas sur une console de salon, justement.
01:12Et donc, voici la Steam Machine version 2026 qui se débarrasse de ses limites.
01:16Commençons par le design, et là, je dois dire que c'est plutôt un coup de cœur.
01:19On a vraiment un mini PC tout cubique, enfin quasiment, puisqu'on a 15 cm sur 16 cm.
01:24C'est clairement une machine sobre qui fait pas kéké gaming, clairement.
01:27La seule petite folie, c'est cette bande LED qui s'allume en bas.
01:30Bon, voilà, c'est quand même plutôt léger.
01:31Cette sobriété fait qu'on peut l'intégrer facilement sur un meuble TV ou sur un bureau.
01:35Normalement, ça devrait choquer personne.
01:36Au niveau des connectiques, à l'avant, on retrouve un port micro SD et également deux ports USB-A.
01:41Derrière, on a également deux ports USB-A en plus et un port USB-C, ainsi qu'un port Ethernet,
01:45le port d'alimentation, un port HDMI et un port DisplayPort.
01:49Donc, franchement, ça va, c'est plutôt bien loti.
01:51Et donc, au niveau de l'affichage, on est compatible 4K 120 Hz avec un taux de rafraîchissement variable plutôt
01:56pas mal.
01:56Si vous êtes en manque de personnalisation, eh bien, sachez que, hop, la petite plaque à l'avant, elle est
02:00aimantée et amovible,
02:02et vous allez pouvoir la remplacer par des plaques tierces, avec le design que vous voulez.
02:05Et d'ailleurs, Valve fournit même les plans 3D pour imprimer en 3D vos propres plaques à mettre à l
02:10'avant de votre Steam Machine.
02:11Plutôt sympa.
02:12Ah oui, et je vous ai pas dit, mais la petite bandelette bleue en bas de la console peut changer
02:15de couleur
02:15et vous indiquer d'éventuels problèmes, un petit peu à la façon du Ring of Death sur la Xbox 360.
02:20Ça commence à dater.
02:21Et tant qu'on parle du design, petit mot rapide sur la manette qui est vraiment pas mal.
02:25Vous ne serez pas étonné d'apprendre que Valve a travaillé la compatibilité du Steam Controller avec la Steam Machine.
02:30La manette n'a pas besoin d'un adaptateur sans fil pour se connecter à la Steam Machine en mode
02:34basse latence,
02:35parce que là, je vous parle pas de connexion Bluetooth, mais vraiment d'une connexion 2.4 GHz bien rapide,
02:40zéro latence.
02:40Le module nécessaire à ça est directement intégré à la console et permet de connecter jusqu'à 4 Steam Controller
02:45en simultané.
02:46Toutefois, attention, la première association nécessitera de se brancher en filaire, et après ça, ça sera sans fil.
02:52Cette manette, malgré un look assez particulier, bah en fait, elle est vraiment super confortable en main.
02:57Je retrouve un petit peu le feeling des manettes Xbox que j'aime beaucoup.
02:59Et franchement, elle fait vraiment quali, et ça passe notamment par un système de vibration haptique ultra précis.
03:04Vraiment, c'est très très solide.
03:06On a également un gyroscope et deux pavés tactiles.
03:08Bref, c'est très complet.
03:09Plus complet qu'une manette de Xbox, mais c'est aussi plus cher, puisque ça coûte 99 euros.
03:14Allez, on s'attaque au cœur du sujet de la Steam Machine, ses performances en jeu.
03:17Mais avant tout, petit rappel de la fiche technique.
03:19La Steam Machine se base sur deux architectures, processeurs et graphiques de la génération précédente chez AMD, Zen 4 et
03:26RDNA 3.
03:27Un processeur de 6 cœurs physiques et 12 cœurs virtuels cadencés jusqu'à 4,8 GHz,
03:32et une puce graphique dédiée équivalente à une Radeon RX 7600 ou à une RTX, donc de chez Nvidia, 4060.
03:39Bref, l'entrée de gamme de la génération précédente, donc.
03:42Associer tout ça à 16Go de RAM en DDR5 et un SSD NVMe, tous les deux upgradables, et vous avez
03:48la Steam Machine.
03:49On le savait à l'annonce de cette fiche technique, malheureusement, Valve part déjà avec un petit cran de retard
03:54en termes de configuration.
03:55Nous avons donc testé 6 jeux dans 3 définitions différentes, 1080p, 1440p et 4K, avec le FSR,
04:02pour tester la promesse de Valve sur l'expérience de salon.
04:05En réglage élevé pour tous les titres et sans activer les options de raytracing,
04:08les performances dépendent grandement de l'optimisation des moteurs graphiques.
04:12En 1080p, on peut aisément atteindre les 80 FPS sur de nombreux titres,
04:16comme Resident Evil Requiem, Baldur's Gate 3 ou encore Cyberpunk 2077.
04:20En 1440p, c'est un petit peu plus compliqué.
04:22Ici, il faudra peut-être jouer un petit peu avec les réglages pour espérer tenir les 60 FPS.
04:26Et d'ailleurs, on peine à dépasser les 50 FPS dans certains jeux, comme Ratchet & Clank,
04:29Control et surtout Black Me Too Kong, qui est le jeu qui en pâtit le plus.
04:33Lui qui tourne sous Unreal Engine, en 1440p, on est autour des 30 FPS, et ce, sans raytracing.
04:38En 4K, en activant le FSR, les résultats sont aussi très variables.
04:42On a forcé la dernière version, le FSR 4, pour profiter d'une qualité d'image nettement supérieure
04:46au prix de performance un petit peu moins élevé,
04:48et nous n'avons réussi à dépasser les 60 FPS que dans les jeux vraiment les moins gourmands de notre
04:52liste.
04:53Le FSR 3, quant à lui, donne de meilleurs résultats en termes de fluidité.
04:56On peut plus facilement atteindre les 50 FPS en 4K,
04:58exception faite des jeux plus gourmands comme Resident Evil, où on sera plutôt autour des 40 FPS.
05:03Bref, si vous voulez jouer confortablement en 4K ou en 1440p,
05:06il faudra bien souvent sacrifier la qualité graphique et se régler plutôt sur les préréglages bas ou moyens.
05:11D'ailleurs, j'ai été un petit peu méchant avec la console,
05:13j'ai voulu voir ce qui se passait si je mettais Resident Evil Requiem vraiment au maximum.
05:17Et là, clairement, la console n'a pas trop aimé.
05:19On est descendu à 1 FPS, 0 FPS, et tout ça avec des glitchs graphiques.
05:23Bref, on a complètement saturé la VRAM et ça ne marchait plus du tout.
05:26Heureusement, la console répondait encore et on a pu quitter le jeu pour revenir au menu principal,
05:29puis le relancer avec des réglages un peu plus faibles.
05:32Par contre, j'ai noté un truc, c'est que même en poussant la console dans ses retranchements sur Cyberpunk
05:36avec toutes les options à fond ou le jeu tourné à 15 FPS,
05:39et bien même comme ça, la console était ultra silencieuse.
05:41Franchement, c'est assez bluffant.
05:43Il faut dire que quand on regarde à quoi ressemble le système de refroidissement,
05:45on a quand même une grosse, grosse partie de la console qui est en fait un énorme radiateur.
05:49On sent que Valve a bien bossé sur l'aspect refroidissement de sa console.
05:52Bref, la conclusion de la partie performance, c'est que malheureusement,
05:54cette console accuse déjà son âge alors qu'elle vient de sortir.
05:57Et ça n'augure rien de bon pour son avenir, puisque cette console se dédie avant tout aux jeux vidéo.
06:01Et même si avec le Steam Deck, on a vu qu'on pouvait compter sur les équipes de Valve
06:04pour optimiser avec le temps et avec plein de mises à jour les performances de leur console,
06:09et bien cette Steam Machine, elle arrive déjà bien plus mature que le Steam Deck de 2022,
06:12et donc on n'attend pas vraiment de miracle de ce côté-là.
06:16Pour moi, c'est là où se trouve vraiment la force de cette console.
06:19La Steam Machine a beau faire tourner des jeux conçus pour Windows,
06:21elle tourne sous SteamOS, le système d'exploitation maison de Valve,
06:25qu'on connaissait déjà sur le Steam Deck depuis 2022.
06:28SteamOS, c'est en quelque sorte une surcouche à Linux,
06:30et ça repose sur l'immense travail de la communauté open source et des ingénieurs de Valve
06:34pour permettre de jouer à l'immense majorité du catalogue de Steam dans des conditions idéales.
06:39Et pour réussir à faire ça, la botte secrète de SteamOS, c'est Proton.
06:42Un genre de traducteur permettant de lancer des logiciels Windows sur Linux.
06:46Alors, niveau compatibilité, c'est pas tout rose non plus.
06:49Il existe encore des jeux PC qui ne pourront tout simplement pas tourner sur cette machine.
06:53Mais Valve a repris son système de vérification, déjà présent sur le Steam Deck,
06:56qui permet de voir en un clin d'œil si tel ou tel jeu est plus ou moins optimisé
06:59ou ne tourne peut-être pas du tout sur la Steam Machine.
07:02On pourra quand même regretter de ne pas avoir à disposition une liste de jeux
07:05totalement optimisée pour la Steam Machine,
07:07mais on espère que des pré-réglages dédiés feront leur apparition dans des jeux,
07:10un petit peu comme ce qu'on peut voir dans Cyberpunk par exemple, avec le mode Steam Deck.
07:14A vous de jouer les développeurs.
07:15En attendant, il faudra se contenter des réglages par défaut,
07:17et si ça marche pas bien, il faudra aller bidouiller par vous-même dans les réglages du jeu
07:20pour optimiser les performances et la qualité selon vos préférences.
07:23En revanche, niveau expérience utilisateur, là c'est très très très solide.
07:28Les habitués du Steam Deck ne seront pas dépaysés,
07:30et les nouveaux joueurs profiteront d'une interface qui n'a clairement rien à envier
07:33aux autres consoles de salon, celles de Sony et de Microsoft.
07:37Le premier démarrage offre des instructions claires pour connecter la console à Internet,
07:41à un compte Steam, et même à une manette tierce ou à un combo clavier-souris.
07:44Bref, l'utilisateur n'est jamais perdu quant à la configuration à adopter,
07:48le système de setup, au poil.
07:51Naviguer dans sa bibliothèque, lancer ses téléchargements,
07:53ou parcourir le store pour se procurer de nouveaux jeux,
07:56tout a été pensé pour une utilisation 100% manette, et ça marche très bien.
07:59Valve a clairement perfectionné sa formule au cours de ces dernières années,
08:02et aujourd'hui on a plus grand chose à reprocher à SteamOS sur sa facilité d'utilisation.
08:07Malgré tout, ne vous inquiétez pas, on garde quand même un sérieux côté nerd sur SteamOS,
08:11bien plus nerd que ce qu'on peut avoir sur des PS5 ou des Xbox Series X.
08:15Typiquement, vous pouvez activer un monitoring complet avec des graphiques et tout,
08:18de vos performances en jeu, directement depuis le menu latéral de la console,
08:22et vous pouvez aussi vous perdre dans pas mal de menus,
08:23notamment les options de lancement de votre jeu,
08:26là où vous allez pouvoir forcer une résolution maximale supérieure pour votre jeu,
08:29ou également changer la version de Proton utilisée,
08:32bref, clairement pas un menu pour monsieur et madame tout le monde.
08:34Et ça va encore plus loin, puisqu'on a carrément la possibilité de passer en mode bureau,
08:38un mode qui propose une vraie interface PC avec un explorateur de fichiers,
08:42un navigateur internet,
08:43et en fait à peu près tout ce que vous voulez tant que c'est compatible avec Linux.
08:46Et grâce à ce mode bureau, vous pourrez faire de cette console un véritable ordinateur hyper polyvalent.
08:51Mais on n'a même pas encore parlé du plus gros avantage peut-être de cette console
08:54par rapport au PS5 et au Xbox Series X,
08:56c'est que là-dessus, vous pouvez installer Windows.
08:59Valve fournit carrément les pilotes pour le faire proprement,
09:01mais ne permet pas encore le dual boot,
09:03donc vous ne pourrez pas encore switcher facilement entre SteamOS et Windows.
09:06D'ailleurs, en ce sens, la Steam Machine est plus proche d'un PC que d'une console,
09:10même si SteamOS tente de brouiller les pistes.
09:13Comment parler de la Steam Machine sans parler de son prix ?
09:17Ben, on peut pas en fait.
09:18Valve comptait positionner sa console sur un PC équivalent,
09:20et on sait maintenant que, initialement, le tarif visé tournait autour des 750 euros.
09:25Mais il s'est passé un truc, la crise de la RAM, c'est moche.
09:28Tout le secteur s'est retrouvé frappé de plein fouet par une nouvelle réalité,
09:31la RAM, ça coûte super cher maintenant,
09:33et malheureusement, Valve n'a pas forcément les contacts privilégiés
09:36que peuvent avoir des Sony avec PlayStation ou des Microsoft avec Xbox,
09:40et donc, le prix, il a fait stonks.
09:42Résultat, bye bye les 750 euros,
09:44on a une machine avec un prix d'entrée de 1039 euros,
09:48qui propose donc 512 gigas de stockage,
09:50c'est pas beaucoup,
09:51mais heureusement, vous pourrez monter à 2 Tera de stockage
09:53pour un prix de, tenez-vous bien, 1359 euros.
09:57Là, ça commence à piquer sévèrement.
09:58Et rappelons que Valve ne dispose malheureusement pas des mêmes atouts financiers que Sony avec la PlayStation
10:03ou Microsoft avec Xbox,
10:05avec leur écosystème fermé assurant des investissements en jeu,
10:08et leur système d'abonnement directement sur leur plateforme.
10:10Valve considère ce modèle économique comme incompatible avec le monde du PC gaming,
10:14et je dois dire que je suis assez d'accord.
10:15Parce qu'ici, vous pouvez très bien acheter vos jeux sur Steam,
10:18mais rien ne vous empêche de les acheter aussi sur Instant Gaming, G2A, etc., on connaît.
10:22Et d'ailleurs, on n'en a pas parlé,
10:23mais si vous voulez vraiment profiter d'une liberté totale quant à la plateforme sur laquelle vous achetez vos jeux,
10:28donc on a Steam, EA Play, Ubisoft Connect, Epic Games ou encore Battle.net,
10:32et bien si vous voulez tout ça, alors oui, il y a moyen avec SteamOS de bidouiller un petit peu
10:35pour que ça marche,
10:36mais peut-être que le plus simple sera d'installer Windows.
10:38Bref, on va se le dire, Valve a peut-être sorti, malheureusement, sa console au pire moment possible.
10:43Elle a pris quasiment 300 balles entre son annonce et la réalité,
10:46et on a beau adorer ce petit cube chef randroid,
10:49et bien on a du mal à lui trouver une place dans l'échiquier des PC et des consoles de
10:53jeu en 2026.
10:54Aussi puissante qu'une PS5, mais plus chère qu'une PS5 Pro,
10:57elle a l'avantage de sa compatibilité avec l'écosystème Steam et ses milliers de jeux avec des réducts super
11:02intéressantes,
11:02mais on ne peut pas s'empêcher de penser qu'avec ce rapport performance-prix,
11:05elle ne s'adresse peut-être finalement qu'à une petite niche de gamers technophiles.
11:09Voilà, c'est tout pour cette vidéo, j'espère qu'elle vous aura plu et qu'elle aura répondu à
11:12certaines de vos questions.
11:13N'hésitez pas d'ailleurs, si vous en avez d'autres, à les poser en commentaire.
11:16Laissez un petit like, abonnez-vous pour ne pas louper les futures vidéos de Frandroid,
11:19et quant à moi, je vous dis à la prochaine.
11:21Ciao !
11:21Ciao !
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