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  • vor 7 Wochen
Wir haben das neue Game of Thrones RTS "War for Westeros" angespielt und klären die wichtigste Frage: Ist es wirklich das neue Schlacht um Mittelerde? Zusammen mit Maurice Weber, Marco Risch von Nerdkultur und Fabiano diskutieren wir über Fraktions-Balance, epische Heldenfähigkeiten und darüber ob GoT überhaupt noch als Marke funktioniert.

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Transkript
00:10Game of Thrones.
00:12Jeder, der mich kennt, weiß, ich bin großer Game of Thrones Fan und vor allem jetzt auch wieder durch A
00:18Night of the Seven Kingdoms in die Serie reingestartet.
00:21Und als ich gehört habe, es soll ein Strategiespiel rauskommen, das Game of Thrones mit Schlacht um Mittelerde verbindet oder
00:30zumindest daran erinnert, da war ich schon, da habe ich mich sehr gefreut.
00:34Und jetzt hatten wir endlich die Möglichkeit, dieses Spiel auch zu spielen.
00:39Ich habe in den letzten Wochen einiges an Zeit damit verbracht und darüber wollen wir jetzt reden.
00:45Wie spielt es sich eigentlich? Ist der Hype gerechtfertigt? Beziehungsweise gibt es überhaupt noch einen Hype oder bin ich die
00:50Einzige, die sich noch über Game of Thrones freut?
00:53Dafür habe ich mir drei Gäste eingeladen, die alle auf jeden Fall irgendwann mal in ihrem Leben Game of Thrones
00:58Fans waren.
00:59Wo wir jetzt gerade stehen, das werden wir gleich nochmal klären.
01:02Und neben mir sitzt der liebe Fabiano. Erstmal herzlich willkommen, schön, dass du da bist.
01:05Hallo, ich freue mich sehr, hier zu sein und ich fühle mich ja immer so ein bisschen, wahrscheinlich auch aufgrund
01:10der Haarfarbe, den Lannister-Szenar.
01:13Oh, schön.
01:14Deswegen habe ich sie auch gespielt in Warfare-Szenars.
01:17Sympathisch auf jeden Fall.
01:18Ja, ich wollte direkt Sympathieträger.
01:20Hast du Geschwister, das ist die einzige Frage.
01:22Das möchte ich mich nicht äußern, macht es nicht besser.
01:26Also das ist leider nicht die richtige Antwort an der Stelle.
01:29Das war nicht der Teil von den Lannister-Szenars, an den ich gerade gedacht habe.
01:32Ja, ja, natürlich nicht.
01:33Let's go there.
01:34Aber es ist der Teil, an den alle anderen gedacht haben, leider.
01:37Ja, das Problem ist, Targaryens sind da leider halt auch nicht wirklich besser.
01:40Als Targaryen bin ich da nicht besser aufgestellt.
01:44Aber ihr habt gerade schon gehört, hier sitzen noch zwei weitere Leute.
01:47Unter anderem natürlich unser Strategie-Experte und auch seit A Night of the Seven Kingdoms wieder ein bisschen mehr in
01:53Game of Thrones drin.
01:54Maurice, schön, dass du da bist.
01:55Hallo.
01:57Einmal großen Applaus für Maurice.
01:59Sehr schön.
02:00Und daneben niemand Geringeres als unser Game of Thrones-Experte von Nerdkultur.
02:07Marco, schön, dass du hier bist.
02:12Dankeschön.
02:12Sehr gut.
02:14Dann fangen wir doch gleich mal an.
02:15Würdet ihr sagen, jetzt ein Game of Thrones-Spiel rauszubringen, ist ein guter Zeitpunkt?
02:21Ich meine, Game of Thrones hatte eine Zeit lang einen riesen Hype.
02:23In den letzten Jahren ist er aber ja doch ein bisschen zurückgegangen, oder nicht?
02:28Fabiano.
02:28Es ist ein okayer Zeitpunkt.
02:30Es ist nicht der beste Zeitpunkt, den sie hätten wählen können, weil der wäre wirklich schon vor einigen Jahren gewesen,
02:35bevor die letzten Staffeln erschienen sind vielleicht.
02:38Hätte ich mir gut vorstellen können, dass so ein Strategiespiel nochmal heftiger eingeschlagen wäre.
02:42Aber es ist zumindest der bestmöglichste Zeitpunkt in den letzten Jahren, weil ich habe schon das Gefühl,
02:48die Marke ist wieder ein bisschen stärker vertreten.
02:52A Night of the Seven Kingdom kam bei den Leuten richtig gut an.
02:56Ich fand es auch sehr, sehr toll.
02:57Ich habe richtig viel Spaß damit gehabt.
02:59Ich mochte sogar die dritte Staffel von House of the Dragon wieder.
03:04Lieber gucken als die ersten beiden.
03:06Also es ist wieder etwas stärker.
03:08Und der Moment ist ganz gut, auch wenn sie jetzt natürlich, muss man dazu sagen, natürlich wieder bei Game of
03:13Thrones andocken.
03:14Also man sieht es ja im Trailer mit Jon Snow und dem Nachtkönig und Jaime Lannister und die Verse gar
03:19nicht alle sind.
03:20Das heißt, sie docken ja die ursprüngliche Serie an und jetzt nicht an A Night of the Seven Kingdoms oder
03:26an House of the Dragon.
03:27Aber trotzdem, ich glaube, es ist nicht der beste Zeitpunkt, den es gab für Game of Thrones, aber es ist
03:32ein guter Zeitpunkt.
03:33Aber glaubt ihr, es hilft dem Spiel, dass sie ein bisschen auch damit werben, so du kannst dein eigenes Ende
03:38schreiben, Moria?
03:40Wow!
03:42Ich glaube, das wird ihnen relativ wenig helfen, wenn sie schon gesagt haben, dass es eher eine Sandbox-Kampagne als
03:48eine Story-Kampagne wird.
03:50Worüber man sich sicher auch streiten kann, ob das die richtige Entscheidung ist.
03:52Weil einerseits, es hat halt eine sehr krasse Story, die man gerne nachspielen würde.
03:58Gleichermaßen ist die natürlich recht unflexibel, was RTS angeht und beinhaltet auch, jetzt mal im Gesamtkontext gesehen, gar nicht so
04:07viele Schlachten.
04:08Also schon ein paar, aber wenn du eine reine RTS-Kampagne aus der Story der Serie machen würdest, dann hast
04:16du was, sechs, sieben Missionen vielleicht oder sowas.
04:19Und manche auch sehr untraditionell, weil für Battle of the Blackwater müsstest du eigentlich ein ganz eigenes Spiel schreiben, um
04:25diese Art von Schlacht abzubilden.
04:28Aber wäre schon cool.
04:29Wäre schon cool.
04:30Also Battle of Blackwater nachspielen.
04:32Man muss aber sagen, sie sind hier tatsächlich damit sogar der Vorlage treu, dass für alles, was eine sehr gute
04:37Umsetzung war, Schlacht um Mittelerde, verblüffend viel Story-Schwachsinn beinhaltete.
04:42Wie zum Beispiel die Prolog-Mission, in der du halt einfach mit Gandalf den Balrog wegblitzt und dann mit den
04:49Gefährten weiterziehst.
04:51Also ja, wir kennen es schon.
04:53Ja, also ich glaube auch darüber kann man ja hinwegsehen, wenn das Spiel dann an sich gut ist.
05:02Und genau darüber wollen wir jetzt ein bisschen intensiver sprechen.
05:05Hast du dich denn als Game of Thrones Fan und als derjenige, der sich wirklich viel damit auseinandersetzt und eigentlich
05:11das ganze Wissen mitbringt, das man so haben kann über Game of Thrones,
05:15hast du dich darauf gefreut, das endlich anspielen zu können, Marco?
05:19Ich habe mich schon darauf gefreut, weil ich die Zwischensequenz ganz cool finde und alternative Story-Timeline, warum nicht?
05:25Schlacht um Mittelerde ist an mir ja immer ein bisschen vorbeigegangen.
05:28Das war eine Zeit, da war ich sehr tief drin in Command & Conquer Generals.
05:32Und ich behaupte bis heute, ich habe meinen ganzen Freundeskreis damit terrorisiert auf LAN-Partys und habe immer, ich habe
05:39nicht mal eine Partei ausgewählt, ich habe random gespielt.
05:41Und die hatten alle Angst, dass ich die Terroristen kriege, weil ich sie dann totrusha.
05:45So, und dann hat mich Schlacht um Mittelerde nicht erreichen können und irgendwie fühlt es sich für mich jetzt so
05:50an, als würde ich es nochmal nachholen.
05:52Ein bisschen verbunden mit meinen Lieblings Age of Empires und ich weiß, dass ich hier jetzt gleich was Kontroverses sage.
05:59Mein Lieblings Age of Empires ist...
06:01Das kommt ja mit drei, oder?
06:02Ja.
06:03Ich liebe Teil 3.
06:05Aber warum?
06:07Also erstens finde ich das Szenario cool und ein bisschen unik für ein Echtzeitstrategiespiel.
06:11Und es war eins auch wegen dem Level in der Stadt und so, dass du sehr gut alleine spielen konntest.
06:16Ich habe es auf LAN-Partys sehr gerne gespielt.
06:18Natürlich nicht auf dem gleichen Level wie Age of Empires 2.
06:20Aber so dieses über die Karte huschen, irgendwelche Camps ausräuchern, so ein bisschen für sich spielen und gegen die anderen
06:28auf einem großen Schlachtfeld, das ist das Spiel jetzt nicht.
06:32Aber es hat hin und wieder diese Magie gechannelt.
06:34Und ich habe mich dabei erwischt, als ich es gespielt habe, dass ich gedacht habe, also nicht mal vor zehn
06:39Jahren wäre es von der Story her ein guter Zeitpunkt gewesen.
06:43Vor 20 Jahren wäre es für den Marco auf den LAN-Partys mit seinen Freunden ein guter Zeitpunkt gewesen.
06:48Weil ich glaube, auch wegen der Mechanik, mit den Gebieten und so, das gibt so eine schöne Machtdynamik, wenn du
06:55das Multiplayer spielst.
06:56Ich glaube nicht, dass es ein krasses, kompetitives Multiplayer-Spiel werden wird.
06:59Das will es aber auch nicht.
07:01Es hat Atmosphäre, es hat genau das richtige Maß an Casual.
07:05Und mit drei anderen Freunden die ganze Nacht das Spielen, ich glaube, das wäre genau richtig gewesen.
07:11Aber es ist nur mein erstes Bauchgefühl. Wie geht es euch da?
07:15Du sprichst direkt natürlich, glaube ich, die größte Herausforderung für das Spiel an.
07:19Nicht ist es ein guter Zeitpunkt für ein Game of Thrones-Spiel, so ist es noch ein guter Zeitpunkt für
07:23RTS.
07:24Weil es vielen so geht, ja, vor 20 Jahren auf den LAN-Partys, da haben wir das viel gezockt.
07:29Aber heute, heute zocke ich Neverness to Everness oder was auch immer.
07:37Aber siehst du das so? Weil ich habe schon das Gefühl, also jedes Mal, wenn man auf Schlacht um Mittelerde
07:41kommt,
07:42dass Leute immer gesagt haben, boah, sowas wieder, sowas möchte ich wieder spielen.
07:45Ich möchte Schlacht um Mittelerde, dass es zurückkommt, weil man es ja auch aktuell nirgendwo spielen kann.
07:49Und jetzt haben wir kein Schlacht um Mittelerde.
08:04Das sehen wir auch immer wieder bei GameStar auf meinem Kanal, sonst was, wenn du auch wieder ein Rückblicksvideo machst
08:10oder sowas.
08:11Das knallt immer richtig rein. Die Leute sind so am Start dafür. Das ist tatsächlich noch der Fall.
08:17Aber das ist halt die Nostalgie. Du sprichst ja gerade an. Wir haben Game of Thrones Nostalgie, wir haben RTS
08:21Nostalgie.
08:22Ich finde, man hat da drin LAN-Party-Nostalgie. Aber die Wahrheit ist ja auch, meine letzten drei LAN-Partys
08:26bestanden daraus,
08:27und das ist lange her, dass ich drei Uhr nachts mit dem Kopf auf so eine Tastatur eingeschlafen bin.
08:31Und das war dann der Punkt, wo ich festgestellt habe, vielleicht bin ich zu alt dafür und es gibt das
08:34Internet.
08:35Ich würde es mir wünschen, aber ob das jetzt passieren wird?
08:40Wie ist denn da deine Einschätzung, Fabiano? So als Strategie-Experte auch von GameStar, würdest du sagen, es ist noch
08:46der richtige Zeitpunkt für dieses Spiel?
08:50Auch hier wieder, jetzt wieder ein bisschen mehr als vor ein paar Jahren, weil Echtzeitstrategie war mal toter, als es
08:56jetzt ist.
08:57Also sie kam so, nach Age of Empires 4 kam es ja so ein bisschen wieder, Dawn of War kommt
09:02jetzt auch wieder.
09:03Also RTS ist wieder ein bisschen mehr am Umtreten, als es vor ein paar Jahren noch der Fall war. Das
09:09ist zumindest schön.
09:11Mein Problem ist eher, dass ich schon bei der Ankündigung mich ein bisschen gefragt habe,
09:15ob ein Echtzeitstrategiespiel initial das beste Strategie-Genre ist, das man sich für ein Game of Thrones-Spiel wünschen kann.
09:22Für Herr der Ringe schon und für viele andere Sachen auch. Aber für Game of Thrones im Speziellen war ich
09:28kein riesiger Fan davon,
09:29dass sie da so ein klassisches Oldschool-RTS draus machen, weil ich bei Game of Thrones andere Sachen spannender finde
09:38als Schlachten.
09:39Schlachten und dazu kommt, um das Game of Thrones anders als der Herr der Ringe, noch viel, viel mehr Low
09:46-Fantasy ist
09:47und viel, viel weniger Varianz an Magie und Fähigkeiten in den einzelnen Fraktionen stecken.
09:53Und das merkt man im Spiel tatsächlich auch, vor allem am Anfang, finde ich, merkt man halt da den Unterschied
09:58zu einem Schlacht um Mittelerde,
10:00wo selbst in Aragorn eine kleine Armee der Toten beschwören kann und hast halt hier einen Tywin Lannister, der halt
10:07seine Truppen bufft.
10:09Deswegen war ich so ein bisschen in der Defensive, ob RTS das beste Genre für Game of Thrones ist,
10:16weil es gibt, glaube ich, andere Kandidaten, wo ich Richtung Crusader Kings, wo es ja eine sehr beliebte Mod gibt,
10:22ist, glaube ich, sehr natürlich für das, was Fans von Game of Thrones erwarten.
10:27Also sowas hätte ich mir persönlich noch vor einem RTS gewünscht, aber besser als nichts,
10:33weil als Game of Thrones Fan kann man, was Spiele angeht, nicht picky sein.
10:37Ja, also ich verstehe warum, weil vor allem ja Intrige, Diplomatie, das sind Themen, die für Game of Thrones sehr,
10:41sehr wichtig sind.
10:42Jetzt muss man dazu sagen, wir haben bisher ja nur den Skirmish-Mode gespielt.
10:45Wir haben ja noch gar keine Ahnung, wie es dann wirklich in der Kampagne ist, wie sich Star spielt.
10:49Oder was heißt, keine Ahnung, wir haben ein bisschen mit den Deaths reden können und Fragen stellen können.
10:52Aber letztendlich hörte sich das schon auch so an, als wollten sie ja da auch noch Diplomatie und auch Intrigenspiel
11:00etwas mehr mit einbringen.
11:02In welchem Ausmaß das dann ist, werden wir sehen.
11:06Aber sag dir auch, also Maurice, wie stehst du dazu, würdest du auch sagen,
11:11eine andere Art von Strategiespiel hätte Game of Thrones besser gestanden?
11:16Wahrscheinlich schon. Ich finde halt trotzdem, es ist trotzdem noch eine coole Fantasy-Welt, in der es epische Schlachten gab.
11:22Also ich finde, ich freue mich auch sehr über ein RTS in der Welt.
11:26Aber es ist richtig, dass diese Kernebene von Game of Thrones in dem normalen Skirmish-Gameplay wirklich komplett fehlt.
11:33Und dass die Sandbox-Kampagne gut sein muss, um das noch mit einzufangen.
11:38Es gibt einen Screenshot, wo man tatsächlich so ein bisschen irgendwie so ein Fenster sieht, links von der Karte, mit
11:42Bannermen und Schemes, was so danach klingt.
11:46Ich habe so ein bisschen die Sorge, und das ist wirklich der einzige Aspekt, wo ich sagen würde, ich habe
11:51Sorge, dass Schlacht der Mittelerde das Vorbild ist,
11:52weil es ist ja sonst eins der besten Spiele aller Zeiten.
11:56Aber dieser Ringkrieg-Weltkarten-Modus von Schlacht der Mittelerde war sehr banal.
11:59Und meine größte Sorge für das Spiel ist, wenn sie den als Vorbild nehmen und so ein bisschen ein, zwei
12:06Strategie-Karten-Mechaniken noch einbauen, das wird nicht reichen.
12:09Da bräuchte es mehr, damit man so das volle Game of Thrones-Erleben wirklich hat, weil Game of Thrones eben
12:18halt mehr eine Serie auch als ein Film ist.
12:21Herr der Ringe hat halt sehr, auch mit diesen ikonischen Schlachtmomenten, Filmgeschichte geschrieben und Game of Thrones mehr mit dem
12:29Dialog, wo Tywin seinem Sohn sagt, dass er nie Cassidy Rock erben wird.
12:33Ja, aber mit den Schlachten hat sie auch Seriengeschichte geschrieben.
12:35Ja, aber nur Seriengeschichte, nicht Filmgeschichte.
12:37Ja, aber trotzdem Geschichte.
12:38Ist das jetzt so ein Downgrade in der Zeit, wo Leute mehr Serien streamen als Filme?
12:42Naja, aber wenn du, also ich meine, Battle of the Bastards ist für Serienmaßstäbe krass, aber legst neben den Länderer
12:49und es ist eine Lächerlichkeit.
12:50Ja, ich finde das jetzt schwer zu vergleichen.
12:52Ja, es ist, ich finde es sexier.
12:53Ja, es ist schwer zu vergleichen.
12:55Aber Game of Thrones ist halt ein Abstand erfolgreichste Serie aller Zeiten, egal ob es Viewership ist oder Geld, das
13:00dafür ausgegeben wurde, Merchandise, egal was es ist.
13:03Und Herr der Ringe ist nicht mal der größte Film aller Zeiten in all diesen Maßstäben.
13:07Und ich will damit nicht Herr der Ringe downgraden.
13:09Ich glaube nur, dass es eine sehr große Marke ist, die, wie Fabiano richtig gesagt hat, jetzt erst langsam wiederkommt.
13:15Und also es ist wirklich, also um noch ganz kurz den Zeitpunkt aufzugreifen, viel besser hätten sie es nicht machen
13:19können.
13:20The Night of the Seven Kingdoms hat neun Emmy-Nominations oder so.
13:24Die zweite Staffel wird heiß erwartet in der Community.
13:27Die Viewership hat im Laufe der Staffel zugenommen, wie bei jeder Serie, die später viel größer wird.
13:31Das heißt, die zweite Staffel wird größer, die startet Anfang nächsten Jahres.
13:35Dieses Spiel ist voraussichtlich.
13:37Anfang nächstes Jahr.
13:38Ja, perfekter Zeitpunkt.
13:39House of the Dragon hat die dritte Staffel überraschend gesteamrolled, weil die zweite Staffel lief sehr viel schlechter als die
13:45erste.
13:45Und alle dachten, okay, House of the Dragon ist so gut wie tot.
13:48Und die dritte Staffel lief jetzt am besten von allen drei Staffeln.
13:51Also ganz langsam haben sich die Leute von Game of Thrones wieder erholt.
13:55Ja.
13:55Selbst du.
13:56Ich weiß noch ganz genau, wie wir vor ein paar Jahren in der Küche bei der GameStar standen und du
13:59mir mit dem ähnlich ernsten Blick ins Auge gesagt hast,
14:03das Ende von Game of Thrones hat mich gebrochen.
14:05Ich will nie wieder was damit zu tun haben.
14:06Vielleicht will ich es dir wieder anschauen.
14:09Dann war leider Night of the Seven Kingdoms viel zu gut.
14:12Und jetzt stell dir mal vor, Marco, wir kriegen dann doch noch nächstes Jahr Winds of Winter.
14:17Au.
14:19Ach so.
14:20Aber glaubst du wirklich?
14:21Nein.
14:22Das kann ich mir nicht vorstellen.
14:23Mittlerweile glaube ich es, aber ich glaube es jedes Jahr.
14:25Ich glaube es jedes Jahr.
14:27Aber was soll ich machen?
14:28Es wird nie passieren.
14:29Wenn postmortem.
14:30Es wäre für das Spiel natürlich absolut glorreich.
14:33Für das Spiel?
14:34Die würden es feiern.
14:35Und ich stimme natürlich übrigens zu.
14:36Ich hatte jetzt wirklich nur auf die, wie gesagt, die Schlachtdynamik der Serie bezogen.
14:41Wenn du sagst, was ist an Game of Thrones das geilste, sind nicht unbedingt die ATS-Schlachten.
14:46Bei Herr der Ringe werden sicher viele Fans sagen, was an Herr der Ringe das geilste?
14:50Theo, der ins Ansturm auf den Pelennor-Feldern.
14:53Und deswegen ist vielleicht eben ATS nicht so geil.
14:56Ich weiß nicht, wer von euch das gesagt hat, Fabiano war.
14:58Einer von euch hatte den Gedanken, dass Dune Spice Wars eine überraschend gute Umsetzung von Game of Thrones wäre.
15:06Weil das ist ein Dune 4X-RTS, wo du mit vier Häusern auch noch den Senat irgendwie bespielen musst.
15:14Und die Handelsgilde und was weiß ich nicht alles.
15:16Hat dafür aber viel weniger ATS-Power.
15:19Und natürlich ist schon so, Game of Thrones, wie Marco sagt, hat auch seine spektakulären ATS-Momente.
15:25Und ich fand, das Spiel hat die schon auch cool gebracht.
15:28Also, wenn du mal ins Late-Game kommst und so ein paar unschuldige Starts rennen an durch dein Wildfire-Bombardment
15:37als Lannister und überall die grünen Explosionen.
15:39Da sieht man schon so, ah ja, Game of Thrones kann schon auch gut vom Leder ziehen.
15:43Es ist nicht nur der kleine Rat, der coole Dialoge hat.
15:46Man muss jetzt auch dazu sagen, dir fehlt ja jetzt die dritte Staffel Hause so Dragon, weil ich dich immer
15:50noch versuche zu überreden, wieder zurückzukommen.
15:52Gerade diese Staffel hat durch zwei Schlachten geglänzt, wobei die erste in Wirklichkeit eine Nacherzählung, ein Remake ist von Jagd
15:59auf rote Oktober.
16:01Was schon mal ein cooler Vergleich ist.
16:02Also, das ist schon so, wie man sich eine Schlacht in Star Trek eigentlich vorstellt.
16:07Und die letzte Folge, ich garantiere dir, wenn du die siehst, die letzte Folge der neuen Staffel,
16:13du bist der allererste, der sofort den Download-Button bei Stronghold nochmal ankriegt und das dann nochmal nachspielt.
16:20Weil das ist wirklich, es kitzelt nochmal andere Gefühle, selbst nach insgesamt elf Staffeln an dieser Welt.
16:29Und ich glaube wirklich, dass das Publikum langsam wieder hinkommt.
16:32Ob es das Spiel dann ist, weiß ich nicht, weil ich sehe mich nicht auf einer LAN-Party gerade.
16:36Also das ist das Einzige.
16:37Ich würde wirklich so, ich würde so gerne in der Zeit zurückreisen mit meinen Freunden spielen.
16:40Und das fehlt mir gerade. Aber wie geht es euch, nachdem ihr es jetzt gespielt habt?
16:44Was war euer Gefühl? Wir haben jetzt viel über Erwartungen geredet.
16:47Was ist jetzt eure Erfahrung?
16:50Also, ich fand, ehrlicherweise, ich war am Anfang ein bisschen auch skeptisch.
16:54Also, ich hatte mich darauf gefreut. Dann habe ich die ersten zwei Runden gespielt und war erstmal so,
16:59ja, okay, da bin ich aber auch, ich habe den Gegner relativ schnell fertig gemacht,
17:03weil es hieß, wir sollen es im Easy-Mode spielen.
17:05Und der Easy-Mode war sehr...
17:06Sehr easy.
17:07Sehr, sehr easy.
17:08Ja, aber super, wenn du vorher die Präsentation nicht durchgelesen hast, wie ich, wie das Spiel funktioniert.
17:13Dann hast du da gesessen, okay, das ist Influence und das ist das.
17:16Also dafür war es wieder okay. Entschuldigung.
17:18Dafür war es okay, das stimmt. Aber also trotzdem hatte ich schon das Gefühl,
17:22also wenn du ein bisschen Erfahrung mit RTS hast, dann bist du da sehr schnell reingekommen
17:28und hast dann auch die KI sehr schnell verstanden.
17:30Die KI war sehr vorhersehbar.
17:31Und dadurch war es dann, bin ich gar nicht in das Endspiel wirklich reingekommen, wo es dann interessant wird.
17:38Weil am Anfang, also ja klar, auch da, wir konnten nur Stark und Lannisters spielen.
17:41Ich habe mit den Starks angefangen erstmal, weil ich mir dachte, wenn ich die Auswahl habe, spiele ich erstmal die
17:47Starks.
17:47Sorry, Fabiano.
17:49Und habe dann überhaupt nicht, ich konnte noch, glaube ich, ein Wildlingslager bauen und dann war es auch schon vorbei.
17:55Und dann erst im Laufe des Spiels, als ich dann halt mal auf mittlere Schwierigkeit gestellt habe,
18:00habe ich dann gemerkt, ah okay, wenn du ins Endgame kommst und dann wirklich Riesen bauen kannst,
18:04dann auch die Nachtwache, also du kannst dann einen Pakt schließen,
18:08damit du sowohl Wildlinge als auch Nachtwache spielen kannst und das dann verbindest,
18:13dann wird es episch, dann wird es richtig gut.
18:15Also auch davor, fand ich, gab es schon einige Einheiten, die Spaß gemacht haben.
18:19Vor allem berittene Einheiten machen, finde ich, Spaß, weil sie halt die Gegner zurückwerfen.
18:24Weil die Wölfe dazugehören.
18:26Die Wölfe auch.
18:26Die Diabos gehören zur Reiterei.
18:28Wie cool war das denn?
18:29Ja.
18:30Also weil mal ein Pakt Wölfe aus meinem Stable rausgekommen ist.
18:33Und ich habe erst relativ spät verstanden, dass man über die Gebäude dann auch den Pfad breitet,
18:39wie man diese Partei ausbauen möchte.
18:41Und klar, Starks und Lannisters, aber beide hatten, glaube ich, nochmal drei Zweige ungefähr,
18:46die sie gehen konnten.
18:47Ja.
18:47Ob du den Fokus eher auf die Nachtwache legst oder auf das Free Folk.
18:50Ich glaube, es sind zwei.
18:52War das zwei?
18:52Zwei, bei den Lannisters sind es auch zwei, aber du hast nochmal Unterkategorien in den Söldnern,
18:58die du zum Beispiel...
18:59Ja, genau.
19:00Und das ist so eine kleine Varianz, die du noch...
19:02Vor allem, weil du wählst es ja nicht vorher aus, wie du eine Partei auswählst,
19:06sondern du schaust, wie die Schlacht sich entwickelt.
19:09Aber das ist halt gegen einen Bot schwer nachzuvollziehen, wie es wirklich gegen Menschen wäre.
19:13Das Einzige, was mir aufgefallen ist, ist, ich habe die Schlacht um Mittelerde 2 tatsächlich
19:16nie gespielt, durch dieses Dominating, dieses Erobern der Gebiete, dass du mit drei
19:25eroberten Gebieten würdest du gewinnen nach zwei Minuten, wenn du es hältst.
19:27Ich glaube, zwei Minuten ungefähr.
19:29Ich stelle mir das in der Multiplayer-Partie fantastisch vor.
19:31Ja.
19:32Weil du musst normalerweise bei solchen Spielen, auch gerade deswegen macht das Spaß bei LAN-Partys,
19:37wenn sich Leute absprechen.
19:38So, okay, der ist gerade am Gewinnen, wir stürzen uns jetzt auf ihn.
19:42Das ist automatisch so.
19:43Jemand hat diese drei Gebiete, weil ich glaube, alle anderen drei Gegner zu besiegen, ist
19:47relativ schwer.
19:48Du konzentrierst dich lieber darauf, drei zusätzliche Gebiete zu erobern.
19:52Aber das sieht ja jeder.
19:53Und dann hast du zwei Minuten Zeit, dich dieser Angriffe der Gegner zu erwehren.
19:57Der anderen drei, die sich automatisch aufgestürzen, wovon aber einer vielleicht denkt, na gut,
20:02die anderen zwei sind ja schon, dann kann ich ja selber die anderen Gebiete.
20:06Ich glaube tatsächlich, wenn man so sagt, in einem Vierspieler-Multiplayer-Match könnte
20:10sich auf einer Meta-Ebene sehr viel Game of Thrones entwickeln, obwohl es gar keine
20:15direkte Spielmechanik ist, von wegen Diplomatie-Mechanik hier.
20:18Aber wir sehen, oh, die Lannisters, die haben jetzt schon zwei von drei Gebieten, die sie
20:23brauchen, um den Sieg-Countdown zu starten.
20:25Dann sollten vielleicht hier die Starks und die Targaryens doch mal gemeinsame Sache machen.
20:31Und derweil achtet niemand drauf, dass der Nachtkönig seinen Frostboden immer weiter
20:34verbreitet.
20:35Ach, das stelle ich mir gut vor.
20:37Darauf habe ich richtig gut.
20:38Du merkst, das Storytelling schreibt sich auf uns selber.
20:40Er sitzt schon da, er planen schon den Stream mit Hanno.
20:42Ich sehe das doch gerade.
20:43Ich sehe das doch gerade.
20:44Das Storytelling ist da ja schon drin.
20:46Du musst da nichts groß dazu machen.
20:48Selbst wenn zwei Leute Starks spielen, die einen haben sich halt mehr auf Free Folk und
20:52die anderen mehr auf die Nachtwache konzentriert.
20:54Und dann ist es selbst auf dem Schlachtfeld siehst du den Unterschied anhand der Einheiten.
20:59Also das stelle ich mir schon richtig cool vor.
21:02Ich muss da nur mal reinkommen.
21:03Ja, ich hatte auch tatsächlich sogar, ich hatte auch am Anfang, war ich so ein bisschen
21:07so, ah, ist so ein bisschen etwas basic als RTS.
21:10Aber ich habe dann schon gemerkt, es steckt auch mehr in den Details drin, als man zuerst
21:15denkt.
21:15Weil es fühlt sich erst mal sehr klassisch an, aber dann merkst du, oh, es gibt ja ein
21:20Moralsystem, was für ein RTS von dieser Skala, so diese sehr klassische Age of Empires
21:24Faktor mit der der Skala, relativ ungewöhnlich ist.
21:27Dass du wirklich Flankenboni, Moralsystem, Kavallerie macht einen Unterschied, ob die von vorne
21:33oder von hinten in den Feind reinprescht.
21:35Das gab es zum Teil.
21:37Immer wie so Schlacht der Mittlerer, der hatte ein bisschen was davon mit den Reitern.
21:40Dawn of War hatte Deckungsfeuer und so weiter und so fort.
21:44Aber das hat so ein bisschen so einen Hauch Total War, aber in einem klassischen RTS.
21:49Und das hat tatsächlich dann auch, finde ich, schon sehr viel Spaß gemacht.
21:52Wirklich nur mit, ich habe einen Trupp Lanzenträger und Reiter, der andere hat einen.
21:56Und wer gewinnt, ist nicht, wer die besseren Stats hat, sondern wer die besser manövriert.
22:01Und ich mochte auch die Entwicklung, die du hast, dass bei Game of Thrones ja auch als Serie und Buch
22:08so funktioniert.
22:09Es fängt an und du erkennst den Unterschied zum normalen Mittelalter so gut wie gar nicht.
22:13Und dann entfaltet sich halt die Geschichte und am Ende vom ersten Buch, jetzt gibt es Drachen.
22:18Okay, die Geschichte ändert sich jetzt.
22:21Aber es fängt sehr an mit, ja, zwei Adelshäuser.
22:25Sehr klar.
22:26York und Lancaster, man kennt es.
22:28Und das, finde ich, spiegelt das Spiel tatsächlich ziemlich gut wieder sogar.
22:33Dieses Gefühl, dass es immer weiter eskaliert.
22:36Und am Ende bomben halt die Lannisters wild mit Wildfire rum,
22:39während die Starks mit ihrer nördlichen Allianz mit Riesen- und Mammutreitern anmarschieren.
22:44Gut, das ist so historisch.
22:45Du bist nicht aufeinander getroffen irgendwo in Westeros, wirklich.
22:48Aber es hätte ja.
22:49Es hätte, genau.
22:51Es hätte wirklich gewesen.
22:52Aber das darf ja, finde ich, ein ATS auch.
22:54Also diese Art von Unsinn, weil sonst, ich dachte,
22:56mit Leer, da konntest du auch natürlich Isengard gegen Gondor kämpfen.
22:59Das muss ja gehen.
23:00Das wäre ja sonst spielmechanisch Unsinn.
23:03Nein, nein, immer wenn du Isengard hast, muss der Gegner Rohan sein.
23:06Ja, Pratsch.
23:06Was ich relativ schön fand an dem Spiel, sind diese kleinen Kichermomente, die man hat.
23:11Da merkt man, oh, das ist eine schöne Idee.
23:12Also so wie mit den Direwolves zum Beispiel.
23:14Du baust den Stable, du denkst an nichts Böses, auf einmal können wieder Wolfe rauskommen.
23:17Okay, ich will mehr, ich will mehr.
23:19Ah, ich hab John Snow gebaut.
23:22Ich kann seinen Direwolf-Owner dazu holen als levelbaren Held.
23:26Perfekt.
23:26Und ich guck sogar so ein Bild automatisch, wie ich das loremäßig zusammenpacke.
23:30Die Infanterie mit John Snow und seinem Wolf.
23:33Und dann ist eben Rob Stark, der mit der Kavallerie und so.
23:35Das sind so die kleinen Sachen, die mich einfach mit Freude erfüllen.
23:37Und als ich Lannisters gespielt habe, dass ich einfach im Stadtzentrum, ich nenne es jetzt mal Stadtzentrum, weil ich nicht
23:43mehr weiß, wie es heißt, den Button entdeckt habe, oh, die Lannisters können Influence, die eine Ressource, tauschen mit Gold.
23:51Ja.
23:52Und sie können sogar ins Minus gehen.
23:55Und das kannst du Leute ausbauen.
23:56Sie können Schuld machen.
23:57Das ist so cool.
23:58Das sind so die kleinen spielmechanischen Ideen, auf die ich jetzt gar nicht so direkt gekommen wäre, die sich sofort
24:04als natürlich in dieser Welt erschließen.
24:07Und natürlich ist es so bei den Lannisters.
24:09Und natürlich ist bei den Lannisters die Kavallerie nicht so der Fokus, sondern mehr die schwere Infanterie.
24:14Weil die hatten ja schon immer diese beeindruckenden Rüstungen, während die Nordmänner immer so aussehen, als hätte man sie gerade
24:20zu Hause rausgezogen vom Kamin weg.
24:22Dann ist das halt so.
24:24Also das ist, das gibt so dieses schöne Ungleichgewicht in den Fähigkeiten, das die Serie auch hat im Detail wieder.
24:32Ja, so war es bei mir auch.
24:33Ich fand, das Spiel hat mir dann am meisten Spaß gemacht, als ich gesehen habe, dass die Fraktionen eben doch
24:37unterschiedlich sind.
24:38Gerade dieses Hin- und Hertauschen von Gold und Einfluss bei den Lannisters.
24:42Ich fand das als Mechanik super.
24:43Also mir haben die Lannisters mehr Spaß gemacht, als die Starks.
24:46Wer hätte es gedacht?
24:46Nicht nur, weil ich sie als Faktionssupporter, sondern auch spielmechanisch, was ich nicht gedacht hätte vorher.
24:51Weil ich dachte, uh, die Starks sind ja die mit den Riesen und die, die Wahl haben, mache ich jetzt
24:56mehr die Wildlinge oder gehe ich eher auf die Nachtwache?
24:59Aber ich fand dann, vor allem im Endgame war das gar nicht mehr so relevant.
25:02Dadurch, die nördliche Allianz kommt halt und dann hast du beides.
25:07Da war mir irgendwie die Besonderheit in der Spielmechanik gar nicht langfristig ausreichend genug.
25:15Und bei den Lannisters hattest du halt die ganze Zeit, das ganze Spiel über immer diesen Vorteil, ich kann Einfluss
25:20in Gold umtauschen.
25:20Ich habe irgendwie nie einen Ressourcenengpass.
25:22Ich habe das Gefühl, ich habe wirklich eine wirtschaftliche Obermacht.
25:25Ich habe auch die Minen, die generell mehr Gold generieren, als es die Windmüll machen von den Starks.
25:31Und da habe ich dann sofort gemerkt, ja, das macht mir Spaß.
25:34Also ich habe hier, ich sehe hier die Strategie, die sich die Entwickler ausgedacht haben.
25:38Die passt sehr gut zu der Fraktion von den Lannisters.
25:41Und auch wenn wir den Nachtkönig und die Targaryens noch nicht gespielt haben, wir hatten ja die Chance, mit den
25:47Victor ein bisschen darüber zu reden.
25:48Und auch das klang sehr cool, was diese Fraktionen anbelangt, die wir jetzt noch gar nicht sehen konnten.
25:53Zum Beispiel bei den Targaryens hatten sie ja gemeint, ist der Trade-off so ein bisschen, dass du, du kannst
25:59sehr früh über Rush's Dominanz ausstrahlen als Targaryen.
26:04Weil du einen Dothraki-Reiter hast, genau.
26:07Das ist halt eine Horde an Reitern, die kannst du den Leuten entgegenschicken.
26:11Aber du weißt auch, je länger das Spiel dauert, irgendwann habe ich meinen Drachen.
26:16Und der Drache ist halt eine Macht auf dem Schlachtfeld.
26:19Und da ist die Bollons so ein bisschen bei den Targaryens.
26:22Okay, entweder ich versuche, meinen Gegner schnell mit den Dothraki zu überrennen.
26:26Oder ich mache das Longgame und poker darauf, ihn mit den Drachen irgendwann glatt zu machen.
26:32Aber auch die Drachen sollen ja nicht übermächtig sein.
26:35Also die Starks haben als Konter für die Drachen Riesen mit Fall und Bogen.
26:41Und die Lannisters auf jeden Fall natürlich ihre Skorpione.
26:47Also diese riesigen Drachentöterballisten, die man vor allem auf Schiffen niemals kommen sieht.
26:53Und das finde ich cool.
26:55Und der Nachtkönig auf der anderen Seite, der, hast du schon gesagt, Maurice,
26:58der breitet so den ewigen Winter halt aus und überzieht die Map nach und nach.
27:04Das heißt, erst mehr eine langsame Repraktion, die nach und nach erst so richtig in Gang kommen.
27:11Und Winter is coming.
27:12Es dauert ein bisschen, bis der Nachtkönig wird.
27:14Und die assimiliert die Gegner, oder?
27:15Ja, du kannst vor allem auch Helden wieder auferstehen lassen.
27:18Über Helden, gerade sogar Jon Snow.
27:20Das ist doch perfekt.
27:20Das ist großartig.
27:21Also da steckt viel Cooles drin.
27:25Ich habe tatsächlich ein Grundproblem gehabt, das du auch angesprochen hast.
27:34Ich fand die Matches teilweise ein bisschen zu schnell, dass diese Besonderheiten wirklich sehr zum Tragen gekommen sind.
27:40Ich glaube, das war auch dem geschuldet, dass wir 1v1 gespielt haben nur.
27:43Und auch gegen eine noch wohl in Arbeit befindliche, aber wie ihr alle gesagt habt, so recht berechenbare KI.
27:50Dieser Dominance-Timer zum Beispiel mit den drei Minuten.
27:53Das Spiel, wenn du dann gegen einen kompetenten Gegner spielst, der dir immer wieder die Gebiete abjagt,
27:58könnte genau das passieren, was Marco sagt.
28:00Und die Matches können vielleicht sogar richtig lang gehen, weil man immer wieder hin und her kämpft.
28:04Gegen eine KI, wo du aber genau siehst, oh, die hat immer am gleichen Punkt angegriffen.
28:07Ich hoffe wirklich, das ändern sie noch.
28:09Hat es dann irgendwann, sobald du diesen drei Minuten-Timer hattest, war der durch.
28:13Und zum Vergleich, bei Age of Empires 4 dauert dieser Timer zehn Minuten.
28:17Also da gehen die Matches ziemlich flott.
28:19Und das fand ich tatsächlich ein bisschen schade, weil du eben gar nicht so viel davon hattest.
28:24War das nicht eine längere Spielphase, wo du wirklich mit Wildfire rumgespielt hast zum Beispiel?
28:30Oder wo wirklich mehrfach fette Armeen der nördlichen Allianz eben auf eine volle Lannister-Armee getroffen sind?
28:37Die Entwickler haben das aber auch selber gesagt, dass sie das Spiel noch einen Tick zu flott finden gerade.
28:42Sowohl langfristig als auch was das Moment-to-Moment-Gameplay angeht.
28:46Weil da war es auch so, dass teilweise, das will ja auch ein klassisches ATS sein, das geht ja auch
28:52um Reaktionen.
28:52Das ist halt kein Total War mit Pausefunktion.
28:55Aber es war schon teilweise so, wenn so eine Late-Game-Kavallerie, wenn du die einmal kurz nicht siehst, die
28:59flügt so schnell durch eine Armee durch, dass du gar nicht klicken kannst auf deine Lanzenträger.
29:03Oh Gott, geht mal hier hin.
29:05Plus die Kamera vielleicht ein bisschen nah dran.
29:07Also ich hätte mir tatsächlich ab und an noch gern so, eben nicht viel, also es will kein Total War
29:12sein, es will mehr Schlachtel-Mittelerde, Age of Empires sein.
29:15Aber so, dass du so diese, wie so ein, zwei Sekündchen mehr hast, um deine Manöver noch einen Tick besser
29:21zu planen, weil die Spielmechaniken da extrem viel hergeben.
29:25Also viel mehr sogar als in vielen anderen ATS.
29:28Und bei Helden auch drauf.
29:29Die Helden, genau.
29:30Es gibt auch wirklich so Sachen wie, klar, man hat Speerträger, Lanzenträger gegen Reiter, aber die verlieren ihre Ansturmresistenz, wenn
29:39ihre Moral gebrochen ist.
29:40Aber ich hatte das Gefühl, wenn ihre Moral gebrochen ist, sind sie teilweise auch so schnell schon tot, dass ich
29:45gar nicht mehr wirklich, und jetzt meine Reiter rein.
29:48Und diesen Moment extra hätte ich gerne noch.
29:50Verstehe ich.
29:51Wie findet ihr, war das Balancing zwischen den verschiedenen Gruppen, die man bauen konnte?
29:58Weil ich hatte schon das Gefühl, vor allem bei den Starks, du hast halt irgendwann einfach hauptsächlich nur noch Reiterei
30:03gebaut, weil du damit am weitesten gekommen bist mit der Kavallerie.
30:08Finde ich schwierig zu sagen in der kurzen Zeit, auch gerade weil die KI so vorhersehbar war.
30:13Und bei einem ATS ist es ja schon auch immer Teil der Strategie, sich irgendwann zu sagen, welche Einheitentypen will
30:22ich eigentlich am stärksten unterstützen.
30:24Das ist ja Teil der Taktik von einem ATS, dass man versucht, sich auf einen bestimmten Einheitenfokus festzulegen und den
30:31dann irgendwie zur Gänze auszunutzen.
30:33Und dann halt auch mal den Fokus zu wechseln, wenn man merkt, okay, mein Gegner spielt jetzt eher auf Riesen
30:38oder spielt eher auf Wildlinge.
30:39Okay, dann versuche ich das jetzt zu kontern mit Speerträgern oder Wölfen oder was weiß ich.
30:44Also ich glaube, dafür muss man noch mehr von dem Spiel sehen, um gut sagen zu können, was jetzt die
30:51OP-Strats sind und was nicht.
30:54Auf jeden Fall macht es mir Spaß, da ein bisschen herumzuexperimentieren und zu sehen, was so passiert.
31:00Ich glaube, ich meine, Riesen fühlen sich schon sehr stark an, muss man sagen.
31:03Also die, wenn sie halt mit Mammuts ankommen, den Moment hatte ich dann bei den Länderstags weniger, da ich dachte,
31:10jetzt flüge ich da durch, auch wenn die Kavallerie stark ist.
31:12Und die Kingsguard, die Dings auch, die können ja eine Einheit Kingsguard ausbilden.
31:17Eine Einheit sieben Mann, das fand ich auch sehr cool.
31:20Wie du teilst, die Barco erwähnst, nur denkst du, ah, das ist ja nett, netter Gedanke.
31:25Bei den Lannisters fand ich vor allem die Spengfallen aber lustig und ich war echt immer versucht, meine Septer damit
31:29zu bestücken.
31:30Ich fand es auch geil, wenn du deine Armee geheilt hast, also der Lebensbalken koppelt sich ja an die Anzahl
31:36der Einheiten, die in so einem kleinen Trupp drin sind.
31:39Das heißt, es kommen neue Trupps dazu und es kostet sich einfach Gold.
31:42Wenn du deine Einheiten heilen willst, kannst du es machen, aber es kostet sich Gold.
31:45Das ist natürlich bei Lannisters ein bisschen verzeihbarer als bei den Sargs, aber es sind so diese Details, dass ich
31:51dann, obwohl es ein schnelles RTS ist, sich schon angeführt hat, als wie, ich muss halt schon, wie soll ich
31:58sagen, ich muss schon gucken, wie ich meine Dominanz über die Karte hinaus ausbaue.
32:03Nicht nur wegen diesen Feldern, aber diese Felder haben halt diese Outposts, die deine Einheiten heilen.
32:09Und dadurch ist es auch ein bisschen statischer, als es ein normales RTS ist.
32:14Das stimmt.
32:15Du hattest schon gesagt, Fabiano, dass einige der Helden, also zum Beispiel ein Tywin, der fühlt sich jetzt noch nicht
32:20so mächtig an, wie wir das von Helden von Schlacht um Mittelerde kennen.
32:25Wie fandet ihr denn die anderen Helden, die wir bisher haben?
32:28Also wir haben schon gesagt, wir haben Jon Snow, wir haben Ghost, wir haben Robb Stark und Grey Wind auf
32:32der einen Seite und auf der anderen Seite Tywin und Jaime Lannister.
32:36Oder da an der Stelle Jaime nur noch mit einer Hand, weil er sonst zu stark wäre?
32:42Ja.
32:44Können wir ganz kurz erwähnen, dass wir eine Teams-Chatgruppe hatten, als die, die es spielen durften.
32:49Und die war dazu da, um Stärken und Schwächen und Tipps und Fragen reinzuposten.
32:55Und der mit Abstand längste Teil dieses Chatverlaufs, ich würde sagen 80 Prozent dieses Chatverlaufs, sind die groß angelegte Diskussion,
33:02ob Jaime Lannister der beste Schwertkämpfer in Westeros je war oder ist, war sehr ausführlich.
33:08War sehr ausführlich.
33:10Ich hatte eine klar richtige und eine klar falsche Antwort auf die Frage.
33:13Und du warst auf der Fall.
33:14Wir sind ja ein bisschen weiter, als es im Chatverlaufs, weil ihr habt euch gegen mich verschworen und ja egal.
33:21Was soll das denn jetzt helfen?
33:23Wir würden uns das nie gegen dich verschwören, Marco.
33:25Es gab keine Allianz, es gab keinen zweiten Chat, in dem wir uns auf den Rosengarten spazieren gegangen und dann
33:31haben wir über den Unterkangen des Marco Riesch hier.
33:34Ja, wie in South Park. Aber wir sind schon so verblieben, dass es auch schon Unterschiede zwischen Buch und Serie
33:42gibt.
33:42Und da hatten wir über unterschiedliche Figuren in Wirklichkeit diskutiert.
33:47War sehr ausführlich.
33:49Es war sehr ausführlich.
33:50Jaime Lannister war der Common Ground, wollte ich nur sagen.
33:53Jaime Lannister war der Common Ground. Aber fandet ihr jetzt die Helden, so wie sie waren, abgesehen von Tywin, sonst
34:00gut umgesetzt?
34:00Hat es sich genug nach diesen Charakteren angefühlt für euch?
34:05Also ich finde, um mal etwas Positivem einzusteigen, jeder Held, so wie er angelegt ist, ist sehr clever an der
34:13Vorlage ausgerichtet und fühlt sich in seinen Fähigkeiten sinnvoll an.
34:16Dass ein Tywin hinten steht und Einheiten baff, ergibt komplett Sinn.
34:20Dass ein Jon Snow bei der Infanterie vorne an der Front kämpft, ergibt komplett Sinn.
34:25Dass ein Jaime Lannister ein Heldenkiller ist, der vor allem darauf auswirkt, es im einstigen einzelnen anderen Helden klar zu
34:30machen, ergibt auch komplett Sinn.
34:33Bei Rob, ja, der hat glaube ich hauptsächlich so Debuffs gehabt, um halt seine Hinterhaltsstrategien irgendwie darzustellen.
34:38Also es hat alles Sinn ergeben, aber hat halt nicht diesen flashy Effekt, wenn man versucht, einen Helden großen Zähne
34:47zu setzen.
34:47Also sie sind halt kein Gandalf, der Leute mit einer Schockwelle zehn Meter weit ballert.
34:51Sie sind auch kein Aragorn, der eine untote Armee beschwört oder halt im Alleingang 500 Orks platt macht.
34:57Das sind sie halt nicht.
34:58Und ich finde, sie hätten schon, gerade weil es ein ATS ist und gerade weil sie schon darüber geredet haben,
35:05dass da auch Quatsch passieren darf in so einem ATS, der in der Vorlage vielleicht undenkbar wäre,
35:10hätten sie für meinen Geschwack die Helden noch ein bisschen kreativer, ja, mit Fähigkeiten ausstatten können,
35:18die sich spielerisch Gehaltmolle anfühlen.
35:22Also ich hätte zum Beispiel cool gefunden, wenn Tywin auch einfach Teile der Map aufdecken könnte durch ein Spionagenetzwerk oder
35:28so etwas.
35:28Oder dass halt, ich fand es auch gar nicht so cool, dass Ghost und Greywind eigene Helden waren,
35:36weil ich fand vor allem, Greywind ist so mit Rob verbandelt, auch spielmechanisch, die sollen immer zusammen sein.
35:43Weil ich mich ja gefragt habe, warum macht ihr überhaupt einen eigenen Helden aus für ihn?
35:46Es wäre doch cooler gewesen, wenn der eine aktive Fähigkeit wäre, wenn ich den rufen kann und mich dann freue.
35:50Das ist jetzt die Fähigkeit von Rob Stark.
35:52Hast du ihn dann nicht so Rob Stark gepackt dann?
35:54Doch, doch.
35:54Weil es spielt ja auch als Kavallerie, deswegen hat es das Sinn ergeben.
35:56Klar, aber ich hätte es trotzdem cooler gefunden, da einfach noch mehr, weißt du,
36:00dann hätte ich halt ein Debuff-Fähigkeit weniger gehabt und dafür Greywind als Effekt.
36:06Dann hätte ich persönlich einfach cooler.
36:08Wie viel habt ihr auf die Helden gesetzt im Spiel?
36:11Also habt ihr sie viel genutzt oder habt ihr dann doch eher versucht,
36:14einfach schnell viele Einheiten zu bauen und damit durchzugehen?
36:17Man braucht sie schon, habe ich den Eindruck.
36:19Gerade am Anfang, wenn die KI dann kommt und du bist Lannister und sie kommen mit Jon Snow
36:24und du hast deinen Jaime noch nicht und du hast nur deine zwei normalen Lanzenträger-Trucks oder sowas,
36:29dann siehst du wenig Land.
36:31Die sind schon stark.
36:33Ich bin auch ein bisschen zwiegespalten.
36:35Ich finde, es ist ja so, dass Game of Thrones ein bisschen weniger ATS-Mechaniken für die Helden bietet als
36:42Herr der Ringe.
36:43Also ich bin sicher, es kommen noch ein paar.
36:45Dany auf dem Drachen oder der Dachkönig, die können dann weit auch mehr auffällige Sachen.
36:50Aber es ist halt nicht ganz so, dass du halt die Gefährten hast,
36:53wo irgendwie jeder Typ auf seine Weise, wo du fünf Filmmomente hast, die eine krasse Fähigkeit wären.
36:59Weil es eben Helden sind, die auch sehr durch ihre Dialoge und Persönlichkeit vor allem besonders sind.
37:03Und ich fand es aber dann tatsächlich nicht immer optimal, dass sie, einige Fähigkeiten waren halt so sehr klassische ATS
37:12-Versatzstücke,
37:12die du schon fünfmal gesehen hast, die passend zugeordnet wurden.
37:17Aber so Jaime, okay, der hat einen starken Angriff, der viel Schaden macht und er hat eine Spottfähigkeit, die einen
37:22Feind auf dich zwingt.
37:23Und das passt beides super zu ihm, aber es ist halt wirklich okay.
37:28Das habe ich auch schon, das kenne ich schon von zehn League of Legends Helden gefühlt.
37:33Und es waren immer wieder zwischendurch so auch coolere Sachen drin.
37:36Zum Beispiel Jaime kann so einen Ring aus Wachen beschwören, wo du direkt die Szene, wo er Eddard stellt, im
37:42Kopf hast.
37:44Der er halt andere Helden festsetzen will.
37:47Aber es ist nicht so, dass jede Fähigkeit, und ich finde, bei Schlacht und Mittler, der hat das tatsächlich hingekriegt,
37:54dass du eigentlich bei fast jeder Fähigkeit an irgendeinen coolen Moment von dieser Figur denkst.
37:58Und das haben sie bei manchen Fähigkeiten.
38:01Und manche sind auch ein bisschen so subtiler, wenn du darüber nachdenkst.
38:04Zum Beispiel Tywin hat eine Fähigkeit, dass er in gegnerischen Einheiten all ihre Buffs wegnehmen kann, die Unterdrückung heißt.
38:11Und einen Schritt weiter gedacht, ah, er behandelt seine Feinde so, wie er seine Familie behandelt.
38:15Das ist, was er mit seinem Sohn macht.
38:17Ihm alles Positive wegnehmen.
38:19Das ist irgendwie cool.
38:21Also es ist schon, du merkst den Gedanken dahinter, aber du könntest den Tywin aus dem Spiel auch nehmen
38:27und ihn in Warcraft packen und ihn Human General nennen.
38:34Und du würdest jetzt nicht, Moment, das ist doch Tywin, du kannst nicht ganz so Aragorn aus Schlacht und Mittelerde
38:40in Warcraft nennen.
38:41Moment, das ist ein Schwertkämpfer mit einem zweihändigen Schwert, der eine Armee aus grünen Geistern beschwört.
38:47Ach cool, Classic Fantasy sagt mir gar nichts.
38:50Wer könnte das sein?
38:51Aber die Helden, teilweise ginge das mit denen.
38:54Und das finde ich einerseits schade, aber andererseits, ich bin mir auch nicht sicher, was wären denn bei Tywin die
39:00drei ikonischen ATS-Fähigkeiten?
39:02Aha, das ist mein Lieblings-Tywin-Moment.
39:05Gar nicht so leicht.
39:06Shitting Gold.
39:08Aber eine Frage, wenn ich das in richtig Erinnerung habe, fehlt da noch ein Lannister-Held, oder?
39:14Es fehlen sogar noch mehrere, glaube ich.
39:17Wir haben ja zwei noch enthüllt in der Pink Show.
39:20Ah, okay, das habe ich nicht gesehen.
39:22Aria Stark, hatten wir in Film.
39:24Ah, habe ich vermutet.
39:26Lass mich raten, Mountain?
39:28Ja.
39:29Stark, sehr gut.
39:30Und tatsächlich, bei Aria haben sie wieder gezeigt, da haben sie schon coole Film-Momente, also Serien-Momente umgesetzt.
39:36Weil sie kann tatsächlich gegnerische Helden töten und dann ihre Gestalt annehmen und ihre Fähigkeiten nutzen.
39:40Das ist so cool.
39:41Ja, also das ist wieder richtig cool.
39:43Wie gut funktioniert das in einem ATS-Gefecht?
39:46Also, nehmen wir an, das ist jetzt ein reales Szenario.
39:48Du hast den Mountain als Lannister und du schickst ihn da hin und der wird umgebracht und kriegst auch mit,
39:53dass der tot ist.
39:54Das ist halt die Frage, ob du...
39:55Und du kriegst auch mit, dass du den nicht kontrollieren kannst.
39:56Aber es scheint wohl dann so zu sein, dass sie dann trotzdem einfach noch ein starker Kämpfer ist, weil sie
40:00dann die Fähigkeiten des Mountains auch hat.
40:02Ja gut, das kann sein.
40:03Das kann sein und wer weiß, vielleicht reagieren halt dann die Einheiten, deine Einheiten anders auf sie, wenn sie jetzt
40:08gerade die Form des Mountains einnimmt oder so.
40:12Dass sie halt einfach den Mountain erstmal nicht angreifen.
40:14Und also, wer weiß.
40:15Ich bin da auch noch sehr gespannt, ehrlicherweise.
40:17Ich hatte die gleiche Frage, vor allem eben, weil du kriegst das mit normalerweise.
40:21Du hast ja schon einen Überblick, es ist jetzt nicht so, dass du die ganze Zeit irgendwie, oder zumindest mir
40:25ging es so, dass ich jetzt viel micro-managen musste und von einer Seite der Karte auf die andere gesprungen
40:30bin.
40:31Aber auch da ist es natürlich dann nochmal was anderes, wenn du halt nicht gegen diese KI spielst.
40:36Da könnte es durchaus sein, dass es dir auch mal entgeht und dann auf einmal entpuppt sich dein Charakter, bei
40:42dem du dachtest, dass es deiner ist.
40:43Irgendwie kann ich den nicht mehr steuern, verdammt.
40:46Das ist anscheinend gar nicht mehr meiner.
40:48Es ist halt die Frage, ob da zum Beispiel, also die Helden kannst du ja nicht direkt wieder beschwören.
40:52Es gibt dann einen Timer, der runtertickt.
40:54Denkt dir, wenn Arya den Charakter einnimmt, dass dann der Timer schon wieder anfängt zu ticken?
41:02Weil dann würde es ja bedeuten, dass zwei Berge irgendwann dastehen können.
41:05Gute Frage.
41:06Also das wäre was, was mich jetzt noch interessieren würde.
41:10Ich finde, jetzt ist sie wieder, wenn der andere wieder da ist.
41:13Hätte ich mir auch vorstellen.
41:14Okay.
41:14Ja, das ist halt spekulativ.
41:15Aber eine Frage, befandet ihr das so inszenatorisch umgesetzt, die Helden?
41:19Ist aufgefallen, Jon Snow klang wie Jon Snow, aber es ist ja, glaube ich, ein Sprecher, der nicht so der.
41:23Es sind keine, nicht die echten Sprecher.
41:26Ja, Nikolai Kostawaldau klang halt gar nicht, also der neue Nikolai Kostawaldau, Jamie Landis, der klang halt gar nicht wie
41:31er.
41:31Ja, also, ja, ich finde, sie haben es weitgehend ziemlich okay hingekriegt.
41:37Also ich finde, bei vielen Helden hast du schon, wenn du nicht ganz genau hinhörst, die klingen schon grob danach.
41:44Aber, ja, es ist schade, dass es nicht die Originalsprecher sind.
41:48Sie haben nur Charles Stance für den Trailer gehabt.
41:50Das ist der echte.
41:51Aber nicht im Spiel dann.
41:53Obwohl das schon cool ist.
41:54Also Charles Stance für den Trailer.
41:55Der macht ja Videospiele, wie ihr wisst.
41:57Ja, der macht ja Videospiele.
41:58Ja, Skyrim.
41:59So, das ist ja nichts Neues für ihn.
42:01Aber bei Jon Snow auch, was er sagt.
42:02Er sagt, glaube ich, manchmal, wenn du irgendwo hinschickst, I know something.
42:08Ich finde die Lines gut gewählt.
42:09Also ehrlicherweise, das macht schon Spaß.
42:11Und es sind halt immer mal wieder so kleine Schmunzler, die das bei mir ausgelöst hat.
42:15Und ich finde auch allgemein, das ist was, was wir auch noch gar nicht gesagt haben,
42:18so die beiden Seiten haben sehr, also du erkennst direkt, das sind Starks, das sind Lannisters.
42:23Du siehst auch bei den Standardeinheiten schon große Unterschiede.
42:28Und das finde ich sehr, sehr cool gemacht.
42:30Auch bei, also wie ihr vorhin schon gesagt habt, es gibt halt Mühlen für die Starks, wenn sie Gold farmen.
42:36Für die Lannisters gibt es Minen und die sehen auch komplett anders aus.
42:40Also das Design auch von den Gebäuden und so, das hat mich sehr gefreut, dass es da schon eine hohe
42:45Varianz gibt.
42:46Ich freue mich halt jetzt noch darauf, mehr zu sehen, weil ich glaube, dass vor allem beim Nachtkönig da noch
42:51viel kommen kann,
42:52was nochmal ganz anders ist, weil wir beim Nachtkönig ja bisher noch nicht wissen, wie kommt der an Geld?
42:58Das war für ihn ja nie wichtig.
42:59Also wie machen sie das? Wie setzen sie das um?
43:02Wird sich das in irgendeiner Weise realistisch anfühlen?
43:05Ob der überhaupt Ressourcen hat?
43:06Also es kann ja sein, dass der sogar wie, oder zumindest nur eine, oder wie die Necrons in Dawn of
43:11War,
43:11dass der gar nicht so die ganz klassische Ökonomie hat und stattdessen irgendwie Vorteile bekommt,
43:17je weiter sein Frostboden verbreitet ist oder sowas.
43:20Eine Prediction, ohne dass ich es weiß. Für die Influence war es bei den Starks der Wehrholzbaum.
43:27Bei den Lannisters war es so eine Statue vom Löwen.
43:30Ich wette, beim Nachtkönig ist es so ein Totenritual.
43:35Ich wollte gerade sagen, man hat sogar eins ja schon gesehen in einem Stuttgart.
43:38Ach, so hat man es gesehen.
43:39Aber wir wussten nicht, dass es ein Gebäude ist. Das war eher so ein Marketing-Screenshot,
43:45wo sie so eine Patrouille der Nachtmache steht vor so einem Ritual.
43:48Man denkt direkt an die ersten Momente aus der Serie.
43:51Und ich hatte gerade, wie wir es gesprochen haben, den gleichen Gedanken wie du an.
43:54Das wird doch das Gebäude sein wahrscheinlich.
43:57Einfach alle Gebäude nur aus toten Körpern beim Nachtkönig.
44:01Bei Dany sind es an Kreuze genagelte Kinder oder so.
44:05Schön.
44:06Nein, das ist das Gegenteil.
44:07Aber es ist egal.
44:10Nee, Sklavenhalter.
44:11Sklaven.
44:11Ja, Sklavenhalter.
44:13Mit ihren Kindern.
44:14Mit ihr.
44:16Das ist immer noch Daenerys Targaryen.
44:18Das ist moralisch fragwürdiger, als wir alle denken.
44:20Ach, ihr habt sie alle falsch verstanden.
44:22Nur missverstandener Charakter.
44:24Okay, na gut.
44:26Was würdet ihr denn sagen, welche Helden ihr euch noch wünschen würdet,
44:31auf jeden Fall für die Fraktionen, von denen wir jetzt bisher noch nicht wissen?
44:36Auf jeden Fall Jorah Mormont.
44:39Okay, ja.
44:40Ja, den wird es testen.
44:41Ich bin relativ sicher, das wird wahrscheinlich,
44:45also aktuell hat ja jede Fraktion in der Demo, die wir gehabt haben,
44:48zwei Helden wissen, es werden mindestens drei.
44:49Und es gab immer so einen Standard-Kämpferhelden und einen Anführerhelden.
44:54Und ich bin sehr sicher, dass Mormont halt bei den Targaryens wahrscheinlich der,
44:59also der Jaime und Jon wird, der am Anfang ein bisschen kämpft.
45:02Aber warst du mit Khal Drogo?
45:03Er ist ja schnell wieder weg gewesen.
45:04Ja, aber...
45:05Aber es ist nicht hier.
45:06Es ist eben nicht hier.
45:07Hier kann ja jeder Charakter, also glaubst du nicht, dass Khal Drogo,
45:10vor allem wenn die Dostarki so eine wichtige Rolle spielen,
45:12dass Khal Drogo nicht einer der Helden ist?
45:14Ja, gute Frage.
45:15Ich kann auch sagen, wie viele sie haben werden.
45:16Sie hat halt viele Fragen-Kämpfer und Eris.
45:20Ich glaube, Grey Worm kann auch gut sein.
45:22Weil dann eher als Jorah oder Khal Drogo?
45:25Eher Grey Worm, okay.
45:27Grey Worm.
45:27Wie ist nochmal dieser blauwertige Typ aus den Büchern?
45:30Ähm, Dario Naharis.
45:32Oh, stimmt.
45:33Dario Naharis.
45:34Ja, guter Gäst.
45:36Ja, das muss schon, das muss schon Mormont sein, denke ich.
45:38Das ist immer noch, das war ja ihr anfangs Vertrauter.
45:42Äh, was ich mir, wo ich mir das noch schwer tue, ähm, Ramsey Bolton fehlt übrigens,
45:46der kann ja nirgends mitmachen.
45:48Das ist ja.
45:49Doch, ein bisschen mit Bolton.
45:50Aber die Boltons kannst du ja treffen, die sind auf der Karte, du kannst gegen die
45:53Campness keine Einheiten auf der Karte.
45:54Achso, ja, das schon, aber ich fand jetzt als Held.
45:55Als Held, ja.
45:56Wer weiß, ne, wenn das Spiel sehr gut läuft, ob sie auch noch andere Häuser bringen
46:00werden, äh, dann könnte vielleicht Haus Bolton irgendwann noch seinen glorreichen Auftritt
46:04haben.
46:05Ich glaube nicht.
46:06Ähm, aber was ich tatsächlich am schwierigsten finde, ist, wie bringen sie Helden rein?
46:11Beim Nachdenken?
46:11Die sich einfach nicht wirklich, ne, die sich nicht wirklich als ATS-Helden eignen.
46:15Also kannst du ein Haus Lannister ohne Cersei haben?
46:18Aber was macht denn eine Cersei in einem ATS?
46:19Halt ähnlich dann wie Tywin eigentlich eher befehligen und beeinflussen, aber das ist
46:23halt...
46:23In der Burg stehen.
46:24Steht da mit einem Glas Wein.
46:26Tatsächlich.
46:27Dinge in die Luft jagen.
46:28Ich stand schon einmal selbst vor dieser Herausforderung, als wir Schlacht um Mittelerde gemoddet haben
46:32und, äh, Denethor als Held halt einbringen wollten.
46:35Und auch so, was macht der denn?
46:37Wir haben dann wirklich eine Mechanik gemacht, dass Denethor ein Upgrade für eine Festung
46:40ist, wo die Festung den Balkon bekommen hat und Denethor dann stand, von dort Befehle
46:45auf die Karte verteilt hat, die unter anderem, deine Ritter halt machen mehr Schaden, aber
46:50erleiden auch deutlich mehr Schaden.
46:51Holt mal aus Gilead zurück.
46:53Also ich weiß nicht, ob man irgendwie Cersei so irgendwie umsetzen könnte oder sie ist
46:58einfach so eine Fähigkeit, die die Septe vermient, ich weiß es nicht.
47:02Oder das Icon ist ein grinsender Mund vor einem Weinglas oder sowas.
47:06Sie hatten ja gesagt, weil ich extra gefragt hatte, dass in Schlacht und Mittelerde gibt
47:11es ja noch diese Spezialfähigkeiten, die man einsetzen kann.
47:13Ich glaube, jede Fraktion, oder zumindest Gut und Böse, haben unterschiedliche Spezialfähigkeiten.
47:17Und ich hatte gefragt, ob es das auch gibt und sie meinten, sie wollen was in dieser
47:21Art ins Spiel noch einbauen.
47:22Stimmt.
47:22Und da haben sie gesagt, es soll auch so ein bisschen die politische Dimension abbilden
47:26und ich könnte mir vorstellen, dass über diese Spezialfähigkeiten bestimmte Helden,
47:31die jetzt nicht so viel Sinn ergeben, dass sie auf dem Schlachtfeld rumrennen, irgendeine
47:34Form der Möglichkeit bekommen, Einfluss auszunehmen auf das Schlachtfeld.
47:40An der Stelle, was wir noch gar nicht besprochen haben, wie findet ihr denn die Steuerung so,
47:46also wie fandet ihr, die Steuerung war sehr nativ.
47:49Also für mich zumindest, mir ging es so, ich fand das relativ, man ist sehr schnell reingekommen,
47:54wenn man bereits einige RTS gespielt hat.
47:57Und auch für Neulinge könnte ich mir vorstellen, dass das relativ einfach adaptierbar ist,
48:01weil man einfach nur sagt, okay, ich habe noch nicht viel Strategiespielerfahrung,
48:04aber ich habe Bock auf ein Game of Thrones Spiel.
48:06Wie seht ihr das?
48:07Ich fand es gut. Es gibt ja nicht so viel, was man falsch machen kann.
48:13Ich glaube, der einzige Punkt, der mir aufgefallen ist, dass wenn man eine Einheit mit Rechtsklick zieht,
48:17damit man halt ausrichten kann, in welche Richtung sie guckt.
48:20Das mag ich immer ganz gern, wenn es wie bei Total War ist, dass man so eine kleine Preview hat,
48:23wie die Formation eigentlich dann aussieht genau.
48:25Ich glaube, das gab es da nicht. So etwas würde ich mir halt...
48:27Interessanterweise haben wir das in manchen von den Entwicklertagebüchern gesehen,
48:30aber in unserer Demo war es nicht so.
48:32Vielleicht kommt das noch oder vielleicht war es mal geplant und hat nicht funktioniert.
48:35Ich fand auch, dass es sich relativ sehr, sehr intuitiv gesteuert hat.
48:40Muss man auch dazu sagen, was sie sehr klar machen.
48:43Sie wollen ein ATS sein, das dich nicht zu krass mit Micromanagement überfordert.
48:47Zum Beispiel hast du eben die Truppen als Squads und nicht einzelne Einheiten
48:51und du hast nur Baumeister, aber die Gebäude sammeln automatisch.
48:55Ich fand witzigerweise, manchmal hast du dann doch...
48:58Okay, aber dann passt nicht ganz dazu, dass Jon Snow eine Fähigkeit hat,
49:02dass er für 10 Sekunden Flächenschaden macht, weil das ist ja Ultra-Micromanagement,
49:06dass du so genau gucken musst, das im richtigen Moment zu machen und Jamie eben einen einzelnen Hieb hat.
49:12Aber vielleicht ist auch bewusst so, dass das Micromanagement über die Helden kommen soll,
49:16die dadurch ein bisschen Fokus auch gewinnen, während die Armee ein bisschen mehr halt wie ein Befehlshaber gesteuert wird
49:23und du nicht 100 Arbeiter noch verwalten musst.
49:25Auch da war für mich ein bisschen die Frage wieder, okay, wie machen sie es mit der Time-to-Kill?
49:30Also gerade die Kavallerie ist halt gerade schon sehr intensiv und das erfordert zwangsweise sehr viel Micromanagement.
49:36Aber wir wissen auch, ATS-Fans wollen zumindest einen gewissen Grad an Micromanagement und Intensivität,
49:42weil sonst spielst du diese Art von Spiel nicht.
49:45Bei Age of Empires 2, bei Turnieren, der mit der größte Jubel aus dem Publikum kommt,
49:50wenn jemand gerade im rechten Moment einen Mangelschuss ausweicht oder damit trifft.
49:55Diese Momente, die will ja ein ATS-Fan auch.
49:57Der will nicht nur, dass du sagst, ja, wir haben es super gestreamlined, super einfach.
50:01Du musst eigentlich nur Rechtsklick auf den Gegner machen.
50:04Und das ist es zum Glück auch nicht.
50:05Es ist sehr taktisch, aber es will dir so ein bisschen diese,
50:09was ja der moderne Ansatz von ATS ist, den sie alle probieren,
50:13der bislang ehrlicherweise auch nicht den krassen Erfolg gebracht hat,
50:16aber dass man so dieses ultraintensive Micromanagement an Zehnenfronten ein bisschen reduziert.
50:21Ja.
50:22Für wen würdet ihr denn jetzt sagen, ist dieses Spiel gemacht?
50:25Wen spricht das an, Marken?
50:28Wie schon gesagt, Nostalgiker und Game of Thrones-Fans.
50:32Also ich glaube, das ist, also, aber viel größer ist der Sweet Spot nicht.
50:35Aber das ist halt eine Gruppe, die da ist und die wieder zurückkommt.
50:39RTS kommt wieder zurück, Game of Thrones kommt wieder zurück.
50:42Also, aber ich würde es am liebsten Multiplayer spielen.
50:45Ich sehe mich das nicht, Singleplayer spielen.
50:47Ich sehe mich das nicht in Skirmish-Matches gegen Bords spielen.
50:50Und das ist für mich die größte Hürde, die allergrößte.
50:52Das ist für mich ein Multiplayer-Spiel, das bei Streamern toll funktionieren könnte,
50:56kann ich mir vorstellen, das auf LAN-Party funktionieren würde.
50:59Aber wie funktioniert es zu Hause, wenn ich da alleine sitze
51:01und vielleicht über Internet dann spielen will, mit anderen, mit Krem?
51:04Ja.
51:05Das steht und fällt halt auch mit dieser Kampagne, die sie da noch haben.
51:08Vor allem bei mir.
51:09Also, ich bin gar kein Multiplayer-Spieler.
51:11Ich mache es hier und da mal oder auf einer LAN-Party, wenn es mal vorkommt.
51:15Statt Mitteländer spielen wir da bis heute sehr gerne.
51:18Aber das ist nicht mein Alltag.
51:20Also, ich gehe nicht gerne in Multiplayer-Partien.
51:22Aber ich mag halt Total War, ich mag halt Kampagnen,
51:25die auch irgendwie kombiniert sind mit Echtzeit-Schlachten.
51:28Ich hoffe, dass es gut gemacht ist.
51:30Ich glaube noch nicht so wirklich daran.
51:31Selbst wenn es Intrigen gibt bei der Kampagne,
51:34ich sehe nicht, wie viel Intrigen du wirklich spinnen möchtest
51:40mit vier Fraktionen und einer davon ist der Nachtkönig.
51:43Also, da sehe ich nicht so ganz die Dimensionen, die man erreichen kann,
51:47was verschiedene Allianzen und Verrat angeht.
51:52Aber ich hoffe, dass es vielleicht einigermaßen Spaß macht in der Kampagne.
51:56Aber ich sehe jetzt auch nicht, dass das Game of Thrones-Spiel mit seiner Spielmechanik
52:01ATS-Fans hinter dem Ofen hervorläuft, die Game of Thrones nicht mögen.
52:04Das ist halt das Spiel für die Game of Thrones-Fans, die lange keins hatten,
52:08weil Game of Thrones einfach auf dem PC oder auf den Konsolen
52:12nicht besonders kompetent stattfindet meistens.
52:14Ja, auf jeden Fall.
52:16Also, man kann, glaube ich, zusammenfassend sagen,
52:18wir sind alle schon eher positiv dem Spiel gegenüber eingestellt.
52:22Es gibt noch einiges, was man verbessern kann.
52:24Es sind noch einige Fragen einfach offen.
52:26Wir haben halt erst zwei von vier Fraktionen gesehen.
52:29Wir wissen einfach noch nicht, vor allem dieser Fantasy-Aspekt
52:31fehlt halt bei den Fraktionen, die wir bisher gesehen haben, auch noch sehr.
52:36Weil auch da kurz die Frage noch kam, ist es eher Bücher oder Serie?
52:40Bisher fühlt es sich mehr nach Serie an hauptsächlich.
52:43Ja, sehr stark.
52:44Ja, sehr stark.
52:45Aber ich glaube, dass auch da, wie gesagt, beim Nachtkönig
52:48und bei Targaryens durchaus noch mal mehr Möglichkeiten,
52:51also da sind einfach noch mehr magische Elemente
52:54und Fantasy-Elemente mit einzubringen.
52:56Darauf müssen wir einfach warten oder auf die Kampagne auch.
52:58Also das sind einfach, da sind noch ein paar Fragezeichen,
53:01die, finde ich, bis es rauskommt, geklärt werden müssen,
53:04damit wir dann abschließend auch wirklich sagen können,
53:06das ist jetzt das nächste große RTS
53:10oder das ist einfach nur eine nette, kleine Spielerei.
53:13Aber vielen Dank auf jeden Fall für eure Zeit.
53:16Schön, dass ihr da wart.
53:16Sehr gerne.
53:18Also, und wir werden euch auf jeden Fall auf dem Laufenden halten.
53:21Wenn wir neue Informationen zu War for Westeros haben,
53:23dann kriegt ihr sie natürlich bei uns zuallererst,
53:27natürlich bei Maurice auf dem Kanal, schaut da gerne vorbei.
53:29Fabiane, du hast auch schon was zu War for Westeros gemacht.
53:32Also auch da kriegt ihr noch mal mehr Infos,
53:34wenn jetzt noch Fragen offen geblieben sind
53:36und wenn ihr mehr über Game of Thrones und die Welt dahinter wissen wollt,
53:40dann schaut unbedingt bei Nerdkultur.
53:42Ich versuche es.
53:43Ich will nur eine ganz kleine Sache noch sagen,
53:45weil wir nicht vorher abgewürgt werden.
53:47Ich habe es hier hinter den Kulissen angedeutet.
53:49Ich habe es unter denkbar schlechtesten Umständen gespielt.
53:51Ich hatte wegen House of the Dragon, wo ich in meinem House of the Dragon Video saß,
53:54keine Zeit, dieses Spiel zu Hause zu spielen oder in der Arbeit.
53:57Und ich war im Urlaub bei meiner Familie, kein Spielerechner,
54:01schlechteste Internet der Welt.
54:02Ich habe bei einem Freund, der Starlink hat,
54:04damit überhaupt Internet hat in diesem Q-Cup,
54:06habe ich dieses Spiel auf den Rechner geladen
54:09und habe es unter Zeitdruck gespielt,
54:11wissend, dass ich nach einer Stunde Spielzeit
54:14in ein Interview muss mit Gary fucking Oldman.
54:18Und ich bin aus diesem Spiel raus.
54:20Ich habe gedacht so, fuck, ich will aber weiterspielen
54:21und muss jetzt mit Gary Oldman reden.
54:24Und das ist aber das Beste, wie man da rausgehen kann.
54:28Wie viel spiele ich in meinem Leben?
54:29Ich spiele gerade RGS, wo ich nach einer Viertelstunde weiß,
54:32das werde ich nie wieder spielen.
54:33Und Fabiano und du, ihr müsst das Beruf nicht spielen.
54:37Ich kann ja nicht sagen so, fuck it,
54:39wieder nix mit meiner Lizenz.
54:41Aber da bin ich rausgegangen.
54:42Ich will das mit dem Freund,
54:43bei dem ich gerade zu Hause gespielt habe,
54:45gerne spielen.
54:46Das ist sehr gut.
54:47Ein sehr gutes Schlusswort.
54:49Damit Ballar Morghulis.
54:52Ballar du Herbst.
54:52Hört mich brüllen.
54:53Vielen Dank.
54:54Hört mich.
54:55Okay.
54:55Okay.
54:56Okay.
54:57Okay.
54:57Okay.
54:58Okay.
54:58Okay.
55:00Okay.
55:01Okay.
55:03Okay.
55:03Okay.
55:05Okay.
55:07Okay.
55:08Okay.
55:09Okay.
55:11Okay.

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