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  • vor 6 Wochen
Transkript
00:11Liebe Leute, Nintendo hat serviert, sozusagen gekocht haben sie, und das gleich an zwei aufeinanderfolgenden Tagen.
00:19Es gab zwei Nintendo Directs, einmal zum 40-jährigen Jubiläum von The Legend of Zeldrohr,
00:25und dann gab's am nächsten Tag auch gleich noch etwas, und zwar eine normale Nintendo Direct,
00:30und es wurde unglaublich viel gezeigt.
00:33Sehr, sehr viele Spiele, und genau das möchte ich jetzt ein wenig besprechen mit meiner lieben Kollegin Magdalena.
00:38Hi, schön, wie geht's dir?
00:39Hallo Felix, ich freu mich.
00:41Wenn wir das ja jetzt hier gerade aufnehmen, sind wir frisch aus der zweiten Nintendo Direct raus,
00:46und haben die Nintendo Direct von gestern, die ja eben Zelda, oder eine Spezialisierung auf Zelda hatte,
00:51könnte man so sagen, die sitzt jetzt so ein bisschen, die hat sich sacken lassen,
00:56und wir haben die nochmal so ein bisschen auf uns wirken lassen, und darüber wollen wir jetzt mit euch quatschen.
01:00Also einerseits eben, was heute angekündigt worden ist, was da so die Highlights und Lowlights waren,
01:05und dann eben über das, was wir gestern gesehen haben.
01:08Ja. Sollen wir mit The Legend of Zelda anfangen?
01:11Klar, können wir gerne machen.
01:13Da gab's ja gestern den Rückblick auf 40 Jahre Zelda, ein Jubiläum sozusagen,
01:18und da gab's auch dann erstmal so einen kleinen Rückblick insgesamt auf die ganze Reihe,
01:22was sehr schön war mit Musik, also mit musikalischer Untermalung,
01:27und dann ist das Orchester immer mehr gewachsen und so.
01:30Das hat schon mal so eine richtige Einstimmung gegeben auf das ganze Event, oder?
01:34Ja, das war eine richtig schöne Einstimmung, was man da alles gesehen hat,
01:38weil, wie gesagt, es wurde ja eben auch 40 Jahre Zelda gefeiert,
01:43und deswegen haben sie da schön gestartet mit so einem kleinen Orchester,
01:47das war ganz schick.
01:48Und danach ging's dann, glaub ich, auch direkt los mit dem Film,
01:51wo sie zwar jetzt nicht einen neuen Trailer oder so gezeigt haben,
01:54aber einfach, um's mal kurz zu erwähnen, damit ihr euch nicht wundert,
01:56wieso wir nicht drüber sprechen.
01:58Und wer hätte es gedacht?
02:00Ich glaub, wir sind alle schockiert.
02:01Der Film heißt The Legend of Zelda.
02:03Ja.
02:04Das war wirklich alles, was man im Endeffekt erfahren hat.
02:06Ja, also er wird The Legend of Zelda heißen,
02:08und er wird im April nächsten Jahres dann in die Kinos kommen.
02:12Das waren die großen Infos.
02:14Da hab ich mir tatsächlich ein bisschen mehr erwartet, aber okay.
02:18Das war okay.
02:19Ja.
02:20Im Endeffekt kam ja das große Highlight dann noch, ne?
02:23Genau.
02:23Und das war, als Eiji Aonuma dann eben Ocarina of Time gespielt hat,
02:29was man ja noch nicht so richtig gesehen hat.
02:31Es gab diesen einen kleinen Trailer,
02:33und da hat man im Vorfeld dann halt einfach schon viel gerätselt.
02:36Was genau wird das?
02:37Weil man hatte ja schon mal in Ocarina of Time,
02:40ja, Remaster für den 3DS, ne?
02:42Da war ja schon mal das da, was ein bisschen grafisch aufpoliert wurde.
02:46Aber würde man hier etwas bekommen mit Ocarina of Time,
02:50was nicht nur grafisch besser aussieht,
02:51sondern was vielleicht auch die Dungeons neu macht,
02:53was die Oberwelt neu macht?
02:54Und ja, Nintendo-typisch muss man dann sagen,
02:59sie sind sehr traditionell geblieben, ne?
03:02Sie sind auf jeden Fall sehr traditionell geblieben.
03:04Also ich glaube, man kann schon sagen,
03:06dass es ein riesiges Update für die Grafik dahinter ist, ne?
03:09Alleine, weil sie ja dann auch zu einem späteren Zeitpunkt
03:12in dem Gameplay auch rausgegangen sind
03:14und man dann wirklich auch diesen Weitblick, sag ich mal,
03:16hatte für die Welt.
03:17Aber sie sind trotzdem so ein bisschen dem Original treu geblieben.
03:22Ja.
03:22Mit zum Beispiel, er hatte ja dann auch erwähnt,
03:25dass es trotzdem noch Ladezeiten geben wird
03:28zwischen gewissen Arealen.
03:29Ja.
03:31Das war ja eine Sache, die bei Ocarina of Time auf dem N64 immer so war.
03:35Man war in so einem kleineren Areal
03:37und dann gab es verschiedene Wege raus.
03:39Zwei, drei waren es dann hin und wieder
03:40und dann bist du halt ein neues Areal gekommen.
03:42Es war halt in dem Sinne keine zusammenhängende, offene Welt.
03:45Und das behalten sie bei.
03:47Und dann war halt die Ausrede dafür so,
03:50damit es den Flair von früher hat.
03:51Und das fand ich halt so ein bisschen lame,
03:53weil wir alle wissen,
03:54das hat auch natürlich technische Gründe damit zu tun.
03:56Und du kannst ein kleines Areal grafisch schöner darstellen,
03:58als wenn es eine große, offene, zusammenhängende Welt ist.
04:01Aber halb so wild.
04:02Es wird ja nicht mega lange Ladezeiten geben.
04:05Aber war ein kleiner Baskel für mich.
04:08Andererseits wird es dann andere Sachen geben,
04:09die neu gemacht werden.
04:10Also früher konntest du nicht manuell springen,
04:12sondern das Link automatisch gesprungen,
04:14wenn er an die Kante kam.
04:15Jetzt kannst du manuell springen.
04:17Du kannst auch die Kamera drehen,
04:18weil du hast jetzt zwei Analogsticks.
04:21Das gab es ja früher beim N64 nicht.
04:23Und es sah tatsächlich auch einfach richtig schick aus.
04:26Ja, es sah unfassbar schön aus.
04:29Also man sieht es ja hier gerade auch noch mal,
04:31wenn ihr zuhört.
04:33Ansonsten beschreibe ich es euch gerne noch mal.
04:34Man sieht hier eben, wie Link am Anfang vom Spiel steht
04:38in so einem kleinen Dörflein.
04:39Und man muss sagen, die Atmosphäre, die sie darüber bringt,
04:42die Lichtstimmung, wie die Pflanzen wirken,
04:44wie die Bäume hier auch ausschauen,
04:45sieht wirklich enorm.
04:48Also das ist eine enorme Besserung
04:50im Vergleich zum originales Geklar.
04:52Ja, das Einzige, was ich so ein bisschen sagen muss,
04:54aber das ist vielleicht auch eine persönliche Geschichte.
04:58Das wird wahrscheinlich auch noch mal jeder anders wahrnehmen.
05:00Deswegen würde mich auch gleich interessieren,
05:01was du dazu sagst, Felix.
05:02Ich muss sagen, mir gefällt nicht so ganz,
05:05wie die NPCs und auch der junge Link aussieht.
05:09Irgendwie finde ich im Vergleich zu dem,
05:10wie sie die Welt gestaltet haben,
05:12passt das nicht so ganz zusammen.
05:15Weil ich finde, die Welt hat so ein bisschen
05:16dieses Märchenhafte, Verzauberte.
05:19Und da passen diese NPCs,
05:21beziehungsweise Link eben auch in seiner jungen Form,
05:23für mich persönlich nicht ganz rein.
05:26Ja, das ist ja so ein bisschen was,
05:28was man öfter jetzt im Internet gelesen hat,
05:29wo einige gesagt haben,
05:30das sieht aus wie so ein Unreal Engine 5 Fan-Remake
05:33im Endeffekt irgendwie.
05:35Oder manche haben auch gesagt,
05:37das sieht aus wie AI-Slop,
05:38als hätte man das Ganze halt mit DLSS 5 irgendwie gemacht.
05:43Was mich so ein bisschen bei Link gestört hat,
05:46zumindest beim jungen Link,
05:47dass er nicht geblinzelt hat in diesem ganzen Gameplay,
05:50was man länger von ihm gesehen hat.
05:51Also nicht in diesem Trailer,
05:52da hat er dann tatsächlich geblinzelt.
05:54Und dadurch hat er so ein bisschen
05:54so einen starren Zombie-Blick gehabt,
05:56was ich so ein bisschen schade fand.
05:58Ich hoffe, dass wir da noch irgendwie
05:59ein bisschen mehr reinbringen.
06:01Und was ich auch immer wieder als Kritik gelesen habe,
06:04war dieser leicht glänzende Plastik-Look.
06:07Ich finde das nicht weiter schlimm.
06:10Also wenn man in der Höhle in den Stein schiebt,
06:11dann hat der halt so geglänzt.
06:13Für mich ist es dann halt einfach ein Stein,
06:15der so ein bisschen feucht ist.
06:17Das Leder von Link, von der Tunik, die er anhat,
06:19das glänzt dann halt auch so ein bisschen.
06:21Das denke ich mir,
06:21das ist einfach so ein bisschen speckiges Leder.
06:23Das ist aber so ein bisschen Kritikpunkt, der da ist.
06:25Ich fand aber im Großen und Ganzen
06:27das richtig, richtig gut aus.
06:29Also ich finde,
06:30das hätte man eigentlich nicht viel besser machen können.
06:33Was mir dann halt noch ein bisschen aufgefallen ist,
06:35beim genaueren Betrachten,
06:36als ich mir diesen Stream nochmal angeschaut habe,
06:40in 4K-Auflösung.
06:41Es gibt schon relativ viel Kantenflimmern.
06:44Also gerade auch in der Distanz und so
06:47siehst du dann die Häuserwände
06:51und lauter kleine Sachen,
06:53die dann halt so ein bisschen einfach flimmern.
06:55Und da würde ich mir tatsächlich wünschen,
06:57dass sie da noch ein bisschen dran arbeiten
06:59mit Entity-Lizing.
07:00Aber das glaube ich jetzt ehrlich gesagt nicht,
07:03dass das noch passieren wird.
07:05Auf einem kleinen Bildschirm
07:06wird es wahrscheinlich nicht so auffallen,
07:07wie auf einem großen Bildschirm.
07:09Aber ansonsten fände ich es ja da super aus.
07:11Also es wurde auch ein bisschen moniert,
07:13dass zu viel Nebel zu sehen ist.
07:14Fand ich jetzt persönlich nicht.
07:16Also ich fand den Nebel,
07:17den man im Kokiri-Village gesehen hat,
07:18fand ich sehr stimmungsvoll.
07:20Und auch in der Vergangenheit,
07:21ich mag diese Diesigkeit.
07:22Ich finde das immer gut.
07:24Das ist für mich nicht der Nintendo 64-Nebel
07:26aufgrund der Limitierung.
07:29Ja, aber ich freue mich da drauf.
07:32Ich glaube, das wird einfach tiptop.
07:34Man hat da noch ein bisschen mehr Material
07:36auf der japanischen Nintendo-Webseite gesehen.
07:38Ich finde, das sieht schon sehr, sehr gut aus.
07:40Ich finde auch.
07:41Also ich finde, dass sie da den Sprung,
07:43sage ich mal, in die Neuzeit
07:44wirklich gut geschafft haben.
07:46Klar, man muss dann noch im Endeffekt herausfinden,
07:49das werden dann die ersten Berichte zeigen von Leuten,
07:52die es dann wirklich antesten konnten,
07:54anspielen konnten,
07:54wie flüssig es dann jetzt wirklich letztendlich läuft.
07:57Aber ich finde, aktuell sieht es wirklich absolut gut aus.
08:00Und auch interessant,
08:01während dieses Gameplay eben gezeigt worden ist
08:03auf der Nintendo Direct gestern,
08:05wenn wir das eben aufnehmen,
08:06haben wir uns beide schon so ein bisschen
08:08mit dem Chat auch gefragt,
08:09wann könnte es denn jetzt endlich rauskommen?
08:12Es gab ja schon so ein bisschen Vermutungen,
08:14dass es eben noch dieses Jahr kommt,
08:15so Q4-Richtung.
08:17Und es kommt ja tatsächlich Anfang November raus,
08:20während wir beide ja noch vermutet haben,
08:22während unserem React,
08:23dass es vielleicht Dezember eher sein könnte.
08:25Ja, es kommt am 5. November wird es rauskommen,
08:28also zwei Wochen für GTA 6.
08:30Wobei ich auch tatsächlich sage,
08:31ich glaube, es gibt da von der Zielgruppe
08:33nicht so viele Überschneidungen.
08:35Ja, das glaube ich auch.
08:36Und deswegen, das sind schon zwei unterschiedliche Zielgruppen,
08:39die diese Spiele da so ansprechen.
08:43Und Nintendo macht ja eh immer auch so ihr eigenes Ding.
08:45Ich glaube, Nintendo wird jetzt da keinen Schaden von nehmen.
08:50Ja, da freue ich mich einfach drauf, dass das dann kommt.
08:53Ich frage mich halt nur, ob bei diesem Spiel viele der Spielmechaniken,
08:57die man damals so gefeiert hat,
08:59und die Welt, die doch im Vergleich zu heutigen Welten,
09:03in denen wir spielen, relativ klein ist,
09:05wie sich das heute dann anfühlen wird.
09:07Und das wird man halt erst dann rausfinden können.
09:09Im Endeffekt glaube ich aber auch,
09:12so wie Lese König hier gerade bei uns live auf Twitch schreibt,
09:15ich finde, das ist der richtige Weg,
09:16um auch die neue Generation an Spielen von Zelda ranzuführen.
09:20Ja.
09:20Ich glaube, damit würde ich auch mitgehen.
09:21Ja, absolut.
09:23Was gab es sonst noch von Zelda Direct?
09:25Ja, eine Switch 2 im Zelda-Design wurde angekündigt.
09:28Sah ganz schick aus.
09:31Eine Konzertreihe gab es auch noch.
09:33Und das war es im Großen und Ganzen.
09:35Was mir noch einfällt, was ich richtig cool fand,
09:38und gestern bei der Vorstellung eben von Ocarina of Time
09:41ist dieser dynamische Tag-Nacht-Wechsel.
09:44Der, finde ich, sah noch super schick aus.
09:46Und sie haben ja gestern,
09:47wir haben es auf dem deutschen Nintendo-Kanal geschaut,
09:50die Nintendo Direct,
09:51und da wurde auch direkt ein bisschen was
09:52von der deutschen Sprachausgabe gezeigt.
09:56Das fand ich auch interessant.
09:57Ja, also Link wird natürlich nach wie vor nicht sprechen.
10:00Nach wie vor, ja.
10:02Aber die anderen Figuren werden halt sprechen.
10:04Und dieser dynamische Tag- und Nacht-Wechsel,
10:06den gab es damals auch schon,
10:07aber halt nicht, wenn du dann irgendwie in der Stadt warst.
10:10Genau.
10:11Und man kann ja jetzt auch mit der Ocarina
10:15ja auch tatsächlich die Nacht und Tag steuern, ne?
10:19Ja, genau.
10:20Aber das konnte man ja damals auch, ne?
10:23Und was sie halt gezeigt haben,
10:25dass du eben,
10:27also du musst nicht mehr die Knöpfe drücken,
10:28sondern du kannst es auch ins Mikro summen.
10:31Ja, stimmt.
10:31Es wird dann auch eine Ocarina geben,
10:33die man sich kaufen kann,
10:35und dann kannst du das mit der auch nachspielen.
10:36Kannst du wahrscheinlich auch mit jeder Blockflirte machen zu Hause.
10:39Ja, wahrscheinlich, wahrscheinlich.
10:40Aber es ist einfach wieder ein lustiges Gimmick, ne?
10:42So was machen sie ja immer ganz gerne.
10:44Und stimmt, weil ich es gerade bei uns hier im Chat auch liese,
10:46es gab natürlich auch den Pro Controller,
10:48der angekündigt worden ist,
10:49neben dieser Switch 2 Special Zelda Edition.
10:52Der ist aber mittlerweile schon bei einigen Shops ausverkauft,
10:55habe ich gesehen.
10:55Also das ging recht fix tatsächlich.
10:58Ja, ja, ja.
10:59Es ist immer sehr beliebt, Controller und so.
11:01Ich habe auch irgendwie so einen PlayStation-5-Controller
11:04im PlayStation-1-Design,
11:05der war auch super schnell ausverkauft.
11:07Zum Glück habe ich noch einen ergattern können.
11:10Ansonsten gab es ja noch,
11:12neben Ocarina of Time,
11:13wo sie sich natürlich gestern viel Zeit genommen haben,
11:15noch neue Amiibo-Figuren
11:17vom jungen Link und der jungen Zelda,
11:19wo man dann auch irgendwie Masken im Spiel bekommt.
11:21Sie haben ein bisschen was Neues
11:22zum Museum in Kyoto gezeigt.
11:25Und es wurde eine Konzertreihe
11:27für Legend of Zelda angekündigt,
11:29die zuerst in Japan startet
11:30und dann aber auch in Europa,
11:33ich glaube, im April nächstes Jahr.
11:36Genau, ja.
11:37Das waren noch so die anderen Sachen nebenbei quasi.
11:39Aber finde ich jetzt nicht irgendwie Dinge,
11:41an denen man sich großartig aufhalten muss.
11:44Ja, würde ich auch sagen.
11:47Das war, glaube ich, das Wichtigste
11:48zu Legend of Zelda von gestern, würde ich sagen, oder?
11:51Ja, auf jeden Fall.
11:52Ich meine, es war einfach cool,
11:53Ocarina of Time zu sehen.
11:55Das, was da kommt, wird optisch auf jeden Fall
11:57eine ganze Ecke schöner.
11:59Ob das spielerisch dann heutzutage auch noch Spaß macht,
12:01da bin ich sehr gespannt drauf, das herauszufinden.
12:04Weil es war auch noch wirklich viel Oldschool-Kram drin,
12:07wie das Lock-on-Feature und so,
12:08was ich nicht schlecht finde.
12:09Und dann wieder so diese klassischen
12:11Zelda-Dungeons zu haben,
12:13wo du jetzt hast ja den Dungeon,
12:14den du mit der Bombe löst
12:15oder den mit der Pfeil und Bogen löst und so.
12:19Ja, habe ich Bock drauf, das mal wieder zu spielen.
12:21War lange Zeit für mich eines der besten Spiele aller Zeiten.
12:23Ja, ich glaube, da werden wir auf jeden Fall auch drüber berichten,
12:26hier auf Gamester Talk.
12:27Und natürlich auch,
12:29falls ihr jetzt schon irgendwie noch mal mehr Infos
12:31darüber lesen wollt,
12:32dann schaut natürlich gerne auf gamepro.de vorbei.
12:34Da berichten die Leute natürlich schon ganz, ganz viel
12:37über die neuen Eindrücke,
12:38die wir von Ocarina of Time bekommen haben.
12:41Ja.
12:42Genau, dann springen wir doch mal zu dem,
12:44was heute war, richtig.
12:46Wir hatten heute nämlich eine allgemeine Nintendo Direct.
12:49Die ging jetzt so circa,
12:50ich glaube, 45 bis 50 Minuten,
12:52also eine knappe Stunde, sagen wir mal, hochgerechnet.
12:54Und da wurde schon einiges gezeigt, nicht wahr?
12:59Ja, man hat ja im Vorfeld viel vermutet.
13:02Es gab diverse Gerüchte.
13:04Neues Smash Brothers sollte gezeigt werden.
13:07Nintendogs war ja sogar im Gespräch auch.
13:10Ein 2D-Metroid, ein neues Mario, Star Fox Adventures.
13:15Aber von diesen Gerüchten hat sich dann relativ wenig bewahrheitet.
13:20Genau, also so ein paar Sachen, wo man die Leaks eben gesehen hat,
13:25wie zum Beispiel hier in Metroid 2D.
13:28Das gab es ja im Vorhinein als Leak
13:31und das hat sich dann noch bewahrheitet.
13:32Aber ansonsten gab es da schon recht viele Sachen,
13:35die als Überraschung eher da waren, würde ich sagen.
13:38Die Direct hat gestartet tatsächlich mit Monster Hunter Wilds,
13:43das jetzt eben auch auf die Nintendo Switch 2 kommt.
13:48blau bearmen, warte mal, ich habe es mir aufgeschrieben.
13:51Am 4.12.
13:51Genau, am 4.12.
13:53Und nächstes Jahr soll dann auch das DLC rüber auf die Switch 2 wandern.
13:57Damit haben sie die Nintendo Direct gestartet.
13:59Und ich würde sagen, das war auf jeden Fall schon mal ein solider Start.
14:03Absolut.
14:03Ich meine, Monster Hunter Wilds ist ja ein Spiel,
14:05was sehr gut ankam,
14:07hat dann leider im Endgame viele Leute verloren,
14:09weil einfach zu wenig Inhalte da waren irgendwie.
14:12Ist aber auch ein Spiel, wo ich sagen muss,
14:13das ist ja schon eines, das eher grafisch anspruchsvoller ist.
14:17Und wo viele Leute sagen, die Framerate ist auch sehr wichtig.
14:20Und da mache ich mir so ein bisschen Sorgen,
14:22wie gut wird das auf einer Switch 2 laufen?
14:25Eben auch, weil du mit Multiplayer unterwegs bist und so weiter und so fort.
14:30Aber ja, ich hoffe einfach, dass es gut hinbekommen.
14:33Und ich finde aber auch,
14:35dass dieses Spiel als erstes Vorstellungsspiel
14:39dann so ein bisschen die Richtung vorgegeben hat.
14:42Weil wir werden natürlich auch gleich noch über die Sachen reden,
14:46die Nintendo selbst macht.
14:48Aber es waren einfach unglaublich viele Third-Party-Spiele am Start.
14:53Also das fing halt mit Monster Hunter Wild an von Capcom.
14:57Ja.
14:57Und das zog sich dann einfach durch,
14:59dass man sehr viele Portierungen gesehen hat
15:01oder Spiele, die auch schon für andere Konsolen
15:04oder den PC angekündigt sind,
15:06die jetzt ebenfalls zusätzlich für die Switch 2 kommen werden.
15:11Was meines Erachtens cool ist,
15:15weil Nintendo in der Vergangenheit damit Probleme hatte,
15:18eben Third-Party-Entwickler für sich zu begeistern
15:20und wirklich dafür zu sorgen,
15:22dass nicht nur hauseigene Spiele auf die Konsole kommen.
15:25Andererseits auch natürlich in dem Sinne
15:27nicht komplett neue Spiele immer waren,
15:30weil man es schon irgendwie kannte,
15:31wenn man sich halt im Videospiel Gefilde bewegt.
15:38Ja, da haben wir ja vorher im Stream
15:41auch schon so ein bisschen darüber gesprochen gehabt,
15:43dass Nintendo ja früher wirklich um einiges geschlossener war.
15:46Du hast es ja gerade auch schon gesagt.
15:48Und das ist ja jetzt ...
15:50Man hat als Nintendo-Spieler auf der Switch 2
15:53aktuell ja wirklich viel Auswahl.
15:56Und ich finde, das hat diese Direct jetzt auch noch mal bestätigt,
15:59weil ich würde sagen,
16:00locker die mehr als die Hälfte von den Spielen,
16:03die heute gezeigt worden sind,
16:05waren halt eben von Third-Party-Entwicklern
16:07und nicht von Nintendo selbst.
16:09Und das ist ja schon durchaus eine interessante Entwicklung.
16:12Ja, also wie gesagt,
16:13man darf ja auch nicht immer davon ausgehen,
16:15dass alle irgendwie alle Konsolen zu Hause haben.
16:18Die meisten Leute haben vielleicht eine zu Hause
16:19und dann noch einen PC,
16:21weil sie mit dem arbeiten oder so.
16:22Da weiß man auch nicht,
16:23ob das wirklich ein PC ist,
16:25auf den man gut zocken kann.
16:28Und ja, ist doch gut,
16:30wenn all diese Leute,
16:31die dann eben auch Spiele bekommen,
16:33die eben alle anderen auch bekommen.
16:37Und da wurde halt wirklich einiges geboten.
16:39Monster Hunter Wilde hat's angefangen,
16:41dann kam Final Fantasy VII Revelation.
16:43Hat man zwar in der letzten Zeit auch ziemlich viel dazu gesehen,
16:45aber gerade auch Nintendo hat eine große Geschichte
16:48mit Final Fantasy,
16:49damals auf dem Super Nintendo und so weiter und so fort.
16:52Also, ja, ist dann gut, das zu sehen einfach.
16:56Die Frage wäre auch,
16:57weil ich es gerade bei uns hier auch im Chat lese,
16:59wären nicht mehr exklusive Spiele besser?
17:01Was denkst du, Felix?
17:04Ja, natürlich wären mehr exklusive Spiele besser.
17:07Also, ich würde mich auch freuen,
17:08wenn Nintendo eine Nintendo Direct macht
17:11und man sieht ein neues Mario,
17:13man sieht ein neues Wave Race,
17:14man sieht ein neues Smash Brothers,
17:16man sieht ein neues Star Fox.
17:17Aber wir alle wissen auch,
17:19dass Nintendo mit ihren Marken sehr, sehr vorsichtig umgeht
17:22und das eben nicht wie bei Ubisoft ist,
17:27wo 6.000 Leute an einem Spiel arbeiten,
17:30wie in einem Assassin's Creed.
17:32Das ist immer noch ein bisschen anders bei denen.
17:34Und die machen das halt so nach und nach.
17:36Und das ist ja auch immer das ...
17:38Also, der Erfolg gibt ihnen ja in einer gewissen Weise auch recht.
17:41Sie sind ja immer noch wahnsinnig erfolgreich.
17:43Es gibt immer wieder mal so ein Leuchtzeichenspiel von ihnen.
17:48Und das ist aber jetzt durchsetzt auch mit vielen Third-Party-Spielen.
17:52Und jetzt muss man ja dazu sagen,
17:54es ist ja nicht so,
17:55dass es jetzt mit Zelda und Ocarina of Time
17:57nicht irgendwie auch so ein kleines Highlight gab am Tag dafür.
18:02Ich finde vor allem auch für dieses Jahr,
18:04wo so viele Spiele sich ja auch gar nicht trauen,
18:06zum Beispiel wegen GTA 6 noch ein großes Spiel rauszuhauen,
18:10ist es schon auch cool, dass Nintendo da sagt,
18:12hey, nee, wir machen das Ocarina of Time Remaster jetzt trotzdem.
18:15Und das könnt ihr diesen Winter eben auch schon genießen.
18:18Ja.
18:18Absolut.
18:20Genau, nach Final Fantasy Revelation,
18:22das ist gerade schon gesagt,
18:23gab es dann eine Ankündigung,
18:25die gleichzeitig auch ein Shadow Drop war,
18:27was ich sehr interessant fand.
18:28Und die uns beide ...
18:29Also, uns hat diese Ankündigung sehr gefreut.
18:31Nämlich Mecha-Chameleon.
18:33Ja.
18:33Kommt im Laufe des heutigen Tages noch auf die Switch 2.
18:38Und das fand ich super interessant,
18:39weil für die Leute, die es nicht kennen,
18:41das ist so ein Spiel,
18:42da muss man sich so Chameleon-mäßig,
18:43wer hätte es gedacht,
18:46auf der Map verstecken.
18:47Und dann malt man sich eben an,
18:48wie zum Beispiel eine Holzwand,
18:49dass man nicht erkannt wird.
18:51Und es ist ja doch was,
18:52was vielleicht auf dem PC auch,
18:54ja, ich sag mal,
18:55ein bisschen schwierig ist am Anfang,
18:57weil man muss sich da mit Maus und Tastatur
18:58irgendwie zurechtfinden.
18:59Und ich bin sehr gespannt,
19:00wie das jetzt auf der Switch 2 mit Touchscreen wird.
19:04Ja, es gibt ja viele dieser Spiele,
19:07wie Widget und sowas,
19:08wo du halt dich als Gegenstand,
19:11der auf der Map ist,
19:12in diesen Gegenstand verwandeln kannst.
19:14Und die anderen müssen dich dann finden.
19:16Und das ist ja schön und gut,
19:18aber bei denen ist,
19:19bei Mecha-Chameleon ist es halt so,
19:21dass du halt einfach so eine weiße, pummelige Figur bist
19:24und du behältst diese Form auch.
19:26Und dann musst du dich eben selber
19:29anmalen und am besten so anmalen,
19:31dass du eben nicht auffällst.
19:33Was halt total witzig ist.
19:35Es ist so gut.
19:36Es geht manchmal auch gar nicht darum,
19:37dass du gar nicht gefunden wirst,
19:38sondern auch manchmal musst du einfach,
19:40bist du der Gewinner,
19:41wenn du eine coole Idee hast,
19:42wie du dich einbringst.
19:44Möglichst lustig auch.
19:45Und das geht halt auf dem PC
19:46ziemlich auf die Decke,
19:48durch die Decke
19:49und ist bei etlichen Streamern
19:51auch super beliebt.
19:53Und ich hab's noch nicht gespielt,
19:55aber ich hab mir auch so viel dazu angesehen
19:57und ich hab mir die ganze Zeit gedacht so,
19:58boah, ich würd das so gern spielen,
20:00dafür extra ein PC kaufen,
20:02ein bisschen doof,
20:03weil mit Gamepad kann ich mir das ehrlich gesagt
20:05nicht so gut vorstellen.
20:07Man muss da wirklich sehr genau sein
20:08und das ist auf Maus und Tastatur besser.
20:10Aber das Krasse ist ja,
20:13auf der Switch 2 gibt's ja die Maus-Funktion.
20:16Und da kann ich mir durchaus vorstellen,
20:18dass das dann ganz gut funktionieren kann.
20:21Ich glaub auch,
20:22dass sich das wahrscheinlich
20:24super intuitiv bedienen lässt.
20:26Kann ich mir zumindest so vorstellen.
20:27Ich bin gespannt,
20:30wie es sich spielen wird.
20:31Ihr könnt uns ja gerne mal
20:32in die Kommentare schreiben,
20:33falls ihr den Talk gerade hört
20:35und es ausprobiert,
20:36wie ihr es empfunden habt.
20:38Würde mich mal sehr interessieren.
20:40Aber für mich ist es ein Banger.
20:41Also ich denke mir echt so,
20:42das finde ich total geil.
20:44Und das ist einfach ein so spaßiges Spiel,
20:46das mit Freunden zu spielen.
20:48Finde ich richtig, richtig cool.
20:51Absolut.
20:52Genau, danach gab's dann
20:53so ein paar kleinere Ankündigungen,
20:55würde ich sagen.
20:55Es gibt eine neue Accessoire-Erweiterung
20:58für Pocopia.
20:59Und Starfox bekommt ein kostenloses Update.
21:03Was dann aber ein Riesending war,
21:07wo Felix und ich auch wieder überrascht waren,
21:09ist das Switcher 3 Remaster.
21:12Das findet nämlich auch seinen Weg
21:13auf die Switch 2.
21:15Und da waren wir zuerst so,
21:16boah, krass,
21:18hier ein Witcher 3 Remaster.
21:19Aber was bedeutet es denn jetzt genau?
21:21Ja, es wird die grafisch schönere Version
21:23von Witcher 3 Wild Hunt geben,
21:25zusammen mit den bereits erschienenen
21:27zwei Add-ons.
21:30Und dann, was eben noch viel krasser ist,
21:31es wird auch das neue Add-on,
21:33Songs of the Past,
21:34auf der Switch 2 rauskommen.
21:36Und das hat mich sehr überrascht,
21:37weil einfach ja CD Projekt Red
21:40auch gesagt hat,
21:41das kommt eben nicht mehr
21:42auf den alten Konsolen raus,
21:43PlayStation 4 und Xbox One,
21:45weil das halt einfach,
21:47da wird grafisch noch mal was überarbeitet
21:49und da haben sie irgendwie
21:50keinen Bock drauf.
21:51Und dann kriegt's die Switch 2 eben schon.
21:53Und die ist jetzt auch nicht so viel besser
21:55als eine PlayStation 4,
21:57was man aber natürlich
21:58nicht vergessen darf.
21:59Sie hat natürlich SSDs, ne?
22:02Und dadurch hast du in dem Sinne
22:05weniger Ladezeiten und so.
22:06Das mag noch mal ausschlaggebend gewesen sein
22:08für CD Projekt Red,
22:10dass es eben für die Switch 2 rausbringen.
22:12Und das finde ich eigentlich ganz nice.
22:15Ich finde es auch nice,
22:17vor allem, weil das Remaster
22:19ja quasi direkt zeitgleich
22:21mit dem allgemeinen Release-Datum
22:25von dem Witcher 3 Remaster
22:27auf der Switch 2 auch veröffentlicht wird.
22:30Das fand ich sehr interessant.
22:31Ich bin gespannt, ob's mit dem
22:33BLC Songs of the Past
22:34dann ähnlich sein wird.
22:36Das kommt ja nächstes Jahr.
22:37Ich bin gespannt, ob das dann auch direkt
22:38zum Live-Termin für alle anderen Konsolen
22:40auch auf der Switch 2 live gehen wird.
22:42Aber ja, da bin ich gespannt,
22:44wie sich das spielen wird
22:46auf der Switch 2 tatsächlich.
22:47Genau, und das wird auch grad
22:48bei uns im Chat gesagt, ne?
22:49Die Switch 2 ist technisch einfach
22:51ein bisschen moderner als PS4 und Xbox One.
22:53Und das mag halt dann eben
22:55ausschlaggebend gewesen sein
22:56für auch für CD Projekt Red,
22:58die auch schon mit Cyberpunk
23:00echt eine richtig gute Version
23:02für die Switch 2 abgeliefert haben.
23:04Also die wissen auch,
23:05wie man diese Konsole gut nutzen kann.
23:08Absolut.
23:09Und dann bleiben wir doch auch
23:10gleich beim Mittelalter,
23:11diesmal aber ohne Hexer und Drachen,
23:12weil Kingdom Come Deliverance 2
23:14wird auch auf der Switch rauskommen.
23:16Und das ist ja auch ein Spiel,
23:17das für seine technische Opulenz bekannt ist.
23:21Finde ich auch eine gute Sache.
23:23Natürlich weiß man auch nicht genau,
23:25wie gut das alles laufen wird und so.
23:27Aber finde ich auch schon crazy,
23:29dass dieses Spiel,
23:30was sich ja auch schon
23:31meines Erachtens sehr an Core-Gamer richtet,
23:35seinen Weg auf die Nintendo-Konsole findet.
23:37Ja, vor allem auch da,
23:39das ist eben genau das,
23:40was wir angesprochen hatten, ne?
23:42Alles Third-Party-Spiele, ne?
23:44Dass das, also weder Witcher 3
23:46noch natürlich Kingdom Come Deliverance 2
23:48sind von Nintendo,
23:49wer hätte es gedacht.
23:51Deswegen schon interessant,
23:52dass vor allem mit dem Witcher 3 Remaster
23:54da jetzt so ein großes Spiel auch
23:56seinen Weg auf die Switch 2 findet.
23:58Ja, absolut.
24:00Ja, das ist eine gute Sache.
24:03Genau.
24:04Dann, was war denn dein nächstes Highlight dann?
24:07Ja, da war wieder noch so was wie
24:08Yo-Kai Watch 2 gezeigt.
24:09Das interessiert mich nicht wirklich.
24:10Dann aber ganz interessant fand ich hier
24:12Pigment 4 in der Switch 2-Edition.
24:15Stimmt.
24:15Das finde ich ganz nett.
24:16Das kommt am 12.11. raus.
24:18Zusammen mit dann Dory Academy.
24:20Das ist so eine Art Challenge-Modus,
24:21wo du halt dann irgendwie bestimmte Herausforderungen
24:24meistern musst.
24:26Auch nett.
24:27Auf jeden Fall cool, ne?
24:28Es wird noch eine Zeit lang dauern,
24:30bis Pigment 5 kommt.
24:31Aber eine leicht aufgepimpte Version
24:33für Switch 2 sicherlich nicht schlecht.
24:35Aber dann kam etwas,
24:37was dich auch hat aufhorchen lassen.
24:39Und zwar das neue Spiel vom Bluber-Team.
24:42Das fand ich tatsächlich sehr interessant.
24:45Lass mich kurz auf meine Notizen schauen,
24:47wie das nochmal hieß.
24:48Onyx the Dark Grip.
24:50Genau, Onyx the Dark Grip von Bluber-Team
24:53tatsächlich exklusiv auch für die Switch 2 entwickelt,
24:57was ich auch super interessant finde.
24:58Ist ja nicht so,
24:59als hätte Bluber-Team gerade eh schon
25:00allerlei Spiele in der Pipeline,
25:02wie zum Beispiel hier das Remake von Silent Hill 1.
25:05Ja.
25:08Und natürlich auch,
25:09die sitzen ja gerade auch an Layers of 4.3,
25:11auf das ich sehr gespannt hoffe.
25:14und deswegen fand ich das interessant,
25:16dass sie da jetzt nochmal ein neues Horrorspiel vorgestellt haben,
25:19das eben auch exklusiv für die Nintendo Switch 2 rauskommt.
25:23Nächstes Jahr,
25:24es hat doch keinen genauen Release-Datum bekommen,
25:26aber eben 2027,
25:27Onyx the Dark Grip.
25:28Hier sieht man es gerade auch,
25:29falls ihr zuschaut.
25:31Und das sah tatsächlich interessant aus,
25:34von der Atmosphäre her.
25:35Ja, aber was daran crazy ist,
25:37das ist mir erst gar nicht aufgefallen,
25:38das ist dir aufgefallen,
25:40da stand dann wohl irgendwie drin,
25:41dass man das nur im Handheld-Modus spielen kann.
25:45Ja.
25:45Und da frage ich mich natürlich,
25:47was das heißt,
25:48also warum ist dem so,
25:49und vielleicht ist ja auch schon der Titel
25:52Onyx the Dark Grip,
25:53also der dunkle Griff
25:55oder die dunkle Haltung
25:57oder hat damit was zu tun,
25:59dass man die Switch 2
26:01vielleicht irgendwie besonders halten muss,
26:02dass man bestimmte Features nutzen muss,
26:07die man nicht im stationären Modus nutzen kann.
26:09Und was gehört da dazu?
26:10Zum Beispiel der Touchscreen,
26:12der Touchpad-Steuerung eventuell,
26:14die man nutzen muss,
26:16dass man die,
26:17ja, dass man vielleicht das Mikrofon nutzen muss
26:20oder so weiter und so fort.
26:21Also das finde ich sehr, sehr interessant.
26:24Also die scheinen da wirklich die Features
26:26der Switch 2
26:27gerade vom Handheld-Modus zu nutzen,
26:30um dann eben das irgendwie ins Spiel mit einzubringen.
26:34Ja, das wurde ja eben auch vorher bei uns
26:35im Chat geschrieben
26:36und wird gerade auch wieder geschrieben,
26:38dass es wahrscheinlich so eine Bewegungssteuerung haben wird,
26:40was ich super interessant finde,
26:42vor allem im Kontext eines Horrorspiels,
26:44was sie da alles mit vorhaben werden,
26:46vielleicht wie sie diese Mechanik auch nutzen werden,
26:49um Angst bei den Spielern zu erzeugen.
26:51So ein bisschen murmeliges Gefühl,
26:53da bin ich sehr gespannt drauf.
26:55Und eben, wie gesagt,
26:57von Blooper Team nächstes Jahr.
26:59Das war auf jeden Fall eines meiner Highlights,
27:01würde ich sagen,
27:02auf dieser Nintendo Direct.
27:05Und wenn wir gerade schon bei Horror sind,
27:07sie haben auch angekündigt,
27:09dass die Remakes von Resident Evil 2,
27:12Resident Evil 3
27:13und Resident Evil 4
27:16ihren Weg auf die Switch 2 finden werden.
27:19Und das sogar schon im Oktober,
27:21wenn ich es mir richtig aufgeschrieben habe.
27:23Also doch auch recht schnell.
27:25Ja, und das war ja auch etwas,
27:27was wir ein bisschen so vor der Direct besprochen haben,
27:30weil Capcom und Resident Evil
27:32ja auch eine bestimmte Historie mit Nintendo hat,
27:35auch damals schon auf dem Gamecube und so was.
27:38Ob die eventuell kommen könnten,
27:40ob da was angekündigt wird.
27:41Und dann wurden halt gleich diese drei Spiele angekündigt.
27:43Passt natürlich, finde ich, richtig gut.
27:47Die Remakes kamen ja wahnsinnig gut an bei den Leuten.
27:50Und die jetzt dann in einem Rutsch rauszubringen,
27:52ja, ich glaube, da macht Capcom auch nicht viel falsch,
27:56ist halt nur die Frage,
27:57ob die Leute, die das nicht schon spielen wollten,
28:01das schon getan haben, eben woanders.
28:03Ja.
28:04Und ob die dann noch mal zu einer Switch 2-Version greifen.
28:07Oder ob halt genügend Leute,
28:09die es noch nicht woanders gespielt haben,
28:11darauf warten, auf der Switch 2.
28:13Ja, wichtige Ergänzung auch noch,
28:16weil ich es gerade im Chat lese,
28:17genau im Oktober dieses Jahr kommt es digital raus.
28:19Die physische Version dann, glaube ich,
28:21erst nächstes Jahr irgendwann.
28:22Aber ja, das war dann so ein bisschen der Moment
28:24in der Nintendo Direct,
28:26wo wir uns, glaube ich,
28:27alle so ein bisschen als Kollektiv gedacht haben,
28:29oh, jetzt sind es aber doch viele Spiele,
28:31die man ja eigentlich schon kennt,
28:33die aber eben eine Portierung auf die Switch 2 bekommen.
28:36Aber auch da,
28:36du hast es vorher auch schon mal so ein bisschen erwähnt,
28:39und nicht jeder hat natürlich jede Konsole
28:42oder mehrere Konsolen.
28:43Deswegen vielleicht,
28:44wenn man eine andere Konsole nicht hat,
28:47freut man sich vielleicht jetzt darauf,
28:48dass man ein paar von den Resident Evil Remakes
28:50auf der Switch 2 spielen kann, I guess.
28:53Und was ich nicht ganz verstanden habe,
28:55es mag jetzt sein,
28:56weil wir haben es jetzt direkt nach dieser Nintendo Direct
28:58unser Gespräch aufgenommen hier,
29:01ob das jetzt quasi ein großes Bundle ist
29:05für, sagen wir, 60, 70 Euro
29:07oder ob man jedes Einzelne kaufen muss
29:09für 50 bis 60, 70 Euro.
29:11Stimmt.
29:12Das wäre natürlich wichtig zu wissen,
29:14weil wenn es Letzteres ist,
29:16dass man jedes einzelne Remake
29:18für echt viel Geld kaufen muss,
29:21dann schwierige Nummer, glaube ich.
29:25Ja.
29:26Dann ist es ein schwieriges Ding.
29:28Was danach direkt gezeigt worden ist,
29:30ist das neue Tomb Raider Legacy of Atlantis,
29:32was eben auch seinen Weg
29:33auf die Switch 2 finden wird.
29:35Ja, finde ich super.
29:36Also Tomb Raider Legacy of Atlantis
29:37ist ja das Remake vom ersten Teil.
29:39Genau.
29:40Da gibt es ja zwei Spiele,
29:41die in der Mache sind,
29:42aber wie gesagt,
29:43Legacy of Atlantis ist das Remake.
29:45Das sah gut aus,
29:45was man da gesehen hat.
29:47Da freue ich mich drauf,
29:48weil auch da denke ich mir so,
29:49hey, geil, warum nicht?
29:52Also das ist ein Spiel,
29:54auf das viele Leute warten
29:55und es kommt auch für die Switch.
29:58Da kann man nichts dagegen sagen.
29:59Und ich weiß,
29:59das hört sich dann immer
30:00so ein bisschen doof an,
30:01wenn man das so sagt.
30:02So, ja, warum nicht?
30:03Das soll kein bisschen abwertend gemeint sein,
30:07sondern eigentlich finde ich,
30:08das ist ein ziemlich gutes Zeichen,
30:09dass die Konsole
30:10so viel Third-Party-Support bekommt.
30:14Absolut.
30:14Ich finde es auch
30:15eine richtig gute Entscheidung
30:16von Nintendo,
30:17dass sie da so ein bisschen
30:18ihren Kurs öffnen
30:19und eben auch andere Spiele
30:21jetzt auf die Konsole drauflassen.
30:24Aber dann gab es nach Tomb Raider
30:26so ein bisschen
30:27so einen kleinen Nintendo-Blog, ne?
30:29Da hatten wir dann etwas,
30:31was so ein bisschen,
30:33ja, Wave Race-Feeling
30:35aufkommen ließ,
30:36und zwar mit Switch Sports Resort,
30:38das am 22. Oktober erscheint.
30:41Und natürlich ist das jetzt
30:41kein direktes Wave Race,
30:43aber es gibt halt
30:44verschiedene Sportarten,
30:45die wurden halt gezeigt
30:46in diesem großen,
30:48viereren Resort.
30:49und da konnte man dann halt
30:50auch so ein bisschen
30:51Jet-Ski fahren.
30:53Und ja,
30:54also Switch Sports
30:55oder Wii Sports
30:57damals hat mich
30:58wahnsinnig geprägt,
30:58fand ich einfach
30:59unglaublich spaßig.
31:00Und das, glaube ich,
31:01wird halt einfach
31:01wieder ein schöner Partykracher.
31:03Ich glaube auch.
31:04Also ich glaube,
31:05mit solchen Spielen
31:06kann man eigentlich
31:06nie was falsch machen.
31:07Wobei ich auch ganz ehrlich
31:08sagen muss,
31:09ich habe genau das gleiche Problem
31:10wie du.
31:10Bei mir ist es einfach
31:11immer noch Wii Sports
31:12im Gehirn und ich glaube,
31:13das werde ich auch
31:14nicht rausbekommen.
31:15Ja.
31:16Dann die größte Ankündigung,
31:17die im Vorfeld geleakt ist,
31:20war das neue Metroid.
31:21Und da hat man erst
31:22so einen Trailer bekommen,
31:23der so ein bisschen düster war
31:25und schwarz-weiß
31:26und man hat nicht gleich
31:27erkennen können,
31:28was das ist.
31:29Bis man dann eben gesehen hat,
31:30dass es auf einmal
31:31in diese 2D-Von-der-Seite-Perspektive
31:36gewechselt hat
31:36und da hat man dann
31:37Samu Saran gesehen
31:39und das ist das neue Metroid.
31:41Metroid Ravenous,
31:42das auch schon relativ bald
31:44kommen wird,
31:45am 28.01.
31:46Wie hieß das letzte Metroid?
31:48Metroid Dread oder so?
31:49Ich bin mir gerade
31:50ganz sicher.
31:52Das kam mir ganz gut an
31:53bei den Leuten
31:54und jetzt dann eben
31:55nochmal in diese Kerbe
31:56zu schlagen
31:56nach Metroid Prime 4,
31:58was durchaus seine Fans hat,
32:00was aber auch
32:00ein paar Leute enttäuscht hat
32:01mit dieser Open-World-Struktur
32:03oder dieser offenen
32:04Wüstestruktur.
32:05Ich glaube,
32:06das könnte gerade
32:07für die Oldschool-Metroid-Fan
32:08genau das Richtige werden.
32:11Das denke ich auch
32:11und natürlich haben sie da
32:13auch Nintendo-typisch
32:15neue Amiibo-Figuren
32:16angekündigt.
32:18Weil natürlich.
32:19Weil natürlich.
32:21Weil Geld.
32:22Weil Geld.
32:23Aber Metroid Ravenous,
32:24das darf man nicht unterschätzen,
32:252D-Metroid ist bei vielen
32:27Nintendo-Fans da draußen
32:28sehr, sehr beliebt
32:29und gerade weil halt
32:32Teil 4,
32:32Metroid Prime 4
32:33nicht so wahnsinnig
32:34gut aufgenommen wurde,
32:35könnte es genau das
32:36Metroid sein,
32:37das viele Fans
32:38wieder so ein bisschen
32:39wohlgewollter dastehen lässt.
32:41Wir haben tatsächlich gerade
32:42auch eine interessante Frage
32:44bei uns hier im Twitch-Chat,
32:45die ich glaube ich gerne
32:46mal aufgreifen wollen würde,
32:47nämlich,
32:48denkt ihr,
32:48das kommt wegen dem
32:49Prime 4-Flog,
32:51dass Metroid Ravenous
32:52so wenig gehighlightet wurde,
32:53gerade durch Silksong
32:54plus Ori
32:55plus Plasphemus
32:57ist das Genre
32:58mittlerweile
32:59und immer noch allgemein
33:01doch super beliebt
33:02und Nintendo unterschätzt
33:03das meiner Meinung nach.
33:04Was sagst du dazu?
33:06Hätte man das
33:07mehr highlighten können?
33:09Also,
33:11ja,
33:11wahrscheinlich schon,
33:12aber ich fand es jetzt
33:13auch nicht,
33:13dass es irgendwie
33:14wenig war.
33:15Da gab es eine relativ
33:16lange Einführung
33:17in diesen Trailer
33:18oder was da gezeigt wurde.
33:23Ich sehe es jetzt
33:24ehrlich gesagt nicht so.
33:25Es ist aber halt
33:26jetzt auch nicht so
33:27das Triple-A-Blockbuster-Spiel.
33:31Ich glaube,
33:31man hätte Sven
33:32dann nur highlighten können,
33:33indem man irgendwie
33:34noch mal
33:35ein bisschen mehr
33:36Gameplay zeigt,
33:37aber auch da,
33:38ich weiß nicht,
33:39ob es das
33:41nötig gehabt hätte,
33:42wenn ich ehrlich bin.
33:43Ja,
33:43also ich unterstelle
33:44jetzt da irgendwie,
33:45also ich glaube jetzt nicht,
33:46dass es Nintendo
33:47mit Absicht gemacht hat.
33:49Ich glaube,
33:49die wissen schon,
33:50wie ihre Marken ankommen
33:51und ich hätte jetzt gemeint,
33:53so,
33:54ich glaube,
33:55die Zielgruppe,
33:56die auf ein 2D-Metroid
33:57wartet,
34:00ja,
34:01die,
34:02also ich glaube,
34:02das ist schon dann
34:03angemessen,
34:04weil ich glaube nicht,
34:04dass es der krasse
34:06System-Seller ist.
34:08Ja,
34:08und außerdem,
34:09wir haben ja jetzt gerade mal
34:10Anfang September
34:11und das Spiel kommt ja
34:13Ende Januar nächsten Jahres raus,
34:16also da ist noch ein bisschen Zeit hin,
34:17vielleicht werden sie ja auch
34:18noch mal was zeigen,
34:19neuen Trailer droppen,
34:20noch mal Gameplay zeigen,
34:22noch mal in Deep Dive gehen,
34:23also ich glaube,
34:24da wird auf jeden Fall
34:24noch was kommen.
34:25Ja,
34:26und dann gab es noch
34:27zum Abschluss
34:28von diesem kleinen Nintendo-Block
34:29auch ein bisschen was
34:30zu Mario Kart World,
34:31da bin ich ja nicht so der Fan von,
34:33aber sie versuchen,
34:35die Fans zurückzuholen
34:36und zwar mit 10 Oldschool-Kursen
34:38und die sind jetzt schon
34:40wohl dazugekommen,
34:41die könnt ihr,
34:42wenn wir jetzt drüber reden,
34:43wahrscheinlich schon spielen,
34:44aus dem Super Nintendo
34:45sind da einige dabei
34:46und dann ist es halt tatsächlich so,
34:49dass man über diese Kurse,
34:51die grafisch aufpoliert wurden,
34:53dann auch die Items bekommt,
34:55wenn man über die Fragezeichen
34:56im Boden fährt,
34:57so wie es halt damals
34:57auf dem Super Nintendo
34:58Mario Kart war,
35:00und das finde ich schon mal
35:02ganz nett,
35:03weil gerade die geschlossenen Kurse
35:05sind ja, finde ich,
35:06meines Erachtens
35:06die geileren Kurse
35:07als diese,
35:09ja,
35:10sie haben dann auch noch
35:11diese Streckenkurse,
35:13wo du dann auch mal
35:13auf der Autobahn fährst,
35:14haben sie auch irgendwie
35:15zwei neu dazugemacht
35:16oder zwei neue Verbindungen,
35:17finde ich aber weitaus
35:18weniger spannend
35:19als zehn neue Oldschool-Kurse
35:21oder, ja,
35:23Rennstrecken,
35:24die dazugekommen sind.
35:25Ja, geht mir genauso,
35:27also vor allem,
35:27ich spiele halt irgendwie
35:28Mario Kart immer noch
35:29super gerne wegen der Nostalgie
35:31und da noch mal so ein paar
35:32alte Karten spielen zu können,
35:34finde ich auf jeden Fall
35:34eine gute Nummer
35:35und dass die auch direkt
35:36heute noch rauskommen,
35:38umso besser.
35:39Ja.
35:41Dann haben wir ein bisschen
35:42was von Ubisoft gehabt.
35:44Genau, da gab es dann
35:45so einen Ubisoft-Blog,
35:46wo dann eben,
35:47wo sie angekündigt haben,
35:49dass First Light
35:49dieses Jahr auf die Switch 2 kommt,
35:52also nur 07 First Light.
35:53Das ist aber nicht Ubisoft.
35:55Achso, aber ich dachte,
35:56wir sind jetzt bei diesem
35:56Riesen-Blog,
35:57wo ja dann auch Far Cry
35:58und so kommt, ne?
35:59Aber da wurde am Anfang
36:00eben nur...
36:01Mit dem Ubisoft-Blog
36:01hätte ich Far Cry Classic,
36:02drei Classic Edition gemeint,
36:04dann Far Cry 3 Blood Dragon
36:06und dann Crew-Botor-Fest.
36:07Das war so ein bisschen
36:08für mich so,
36:09wo Ubisoft auf einmal
36:10glänzen wollte
36:11mit ihren Sachen,
36:12wo ich mir denke,
36:12so, ja, okay,
36:14Far Cry 3 Classic,
36:15da gibt es sicherlich
36:15den einen oder anderen,
36:16der das noch mal spielen will,
36:17weil das haben viele
36:19in sehr, sehr guter Erinnerung,
36:21was ja auch an Vaas,
36:22dem Bösewicht,
36:23liegt, ne?
36:24Genau.
36:25Und, ja.
36:25Ja, da wurden einige Sachen
36:27angekündigt eben von Ubisoft,
36:29aber auch außerhalb von Ubisoft,
36:31wie zum Beispiel eben auch
36:32House Flipper 2,
36:33was auf die Switch 2 kommen soll
36:35und auch Eriksholm,
36:36was ja auch ein cooles Spiel war,
36:39was dieses Jahr,
36:40glaube ich, rausgekommen ist.
36:41Ich bin mir gerade gar nicht mehr sicher,
36:42dieses oder letztes Jahr.
36:43Und das findet seinen Weg
36:44dann eben auch
36:45auf die Switch 2.
36:46Ja, und da sieht man halt auch...
36:47Hell is Us zum Beispiel ja auch,
36:48wurde, glaube ich,
36:49auch angekündigt,
36:50also diverse Spiele.
36:51Und da sieht man eben auch,
36:52das sind viele unterschiedliche Spielsorten,
36:54weil so ein Ding wie Eriksholm
36:56ist ja eher so Kommandos-ähnlich,
36:59so ein bisschen Taktik in die Richtung
37:01und dann hast du aber sowas wie
37:03Hell is Us,
37:03was so ein bisschen
37:04in die Souls-like Richtung geht
37:06und dann hast du
37:07den James Bond First Light auch noch,
37:08wie du gerade eben gesagt hast.
37:10Und zwischendrin gibt es dann halt
37:11für die Retro-Fans
37:12noch eine Metal Slug Collection
37:14mit zehn Spielen.
37:14Also da ist so von den Genres
37:19ziemlich viel dabei gewesen.
37:21Ja, alleine auch hier mit
37:23Hausflipper 2
37:23nochmal eine Simulation,
37:24wo man sich austoben kann
37:26und putzen kann
37:27und renovieren kann.
37:28Also da war auf jeden Fall
37:29einiges dabei.
37:30Und danach hatten wir dann,
37:32da waren wir quasi schon fast
37:33am Ende von der Nintendo Direct
37:35und dann haben sie nochmal
37:35so ein paar Sachen gezeigt,
37:37nämlich einen
37:40nicht super langen,
37:41aber doch recht längeren,
37:43sag ich mal,
37:44Persona-Blog,
37:45wo sie zuerst
37:46Persona 4 gezeigt haben
37:47und dann eben auch
37:49nochmal Persona 6.
37:51Ja, da haben sie
37:52nicht viel von gezeigt,
37:53also Persona 4 Revival,
37:54da haben sie so
37:55einiges von gezeigt
37:56und die ganzen Persona-Fans
37:57haben sich natürlich gefreut,
37:59aber ich glaube,
38:00die große Ankündigung
38:01war dann am Ende
38:01einfach Persona 6,
38:03also viel hat man nicht gesehen,
38:05den Titel.
38:07Den Titel hat man quasi gesehen.
38:09Es wäre nicht das erste Mal,
38:11dass man so ein Spiel
38:12angekündigt hat
38:13und dann kam es
38:14nie wieder auf den Markt,
38:15aber nein,
38:16ich denke mal schon
38:16Persona 6,
38:17das wird auf jeden Fall kommen.
38:18Da weiß man ja,
38:19dass Atlas sehr dahinter ist
38:21bei dieser Marke
38:21und dass sie sehr wichtig ist
38:23für den Entwickler
38:24und ja,
38:26das war natürlich sehr,
38:27sehr gut,
38:27weil ich glaube,
38:28Persona 5 ist jetzt auch
38:29schon der Titel wieder her,
38:30oder?
38:31Ich glaube auch,
38:32also man muss an der Stelle
38:32auch sagen,
38:33Felix und ich sind jetzt
38:34beide nicht Feuer und Flamme
38:35für Persona,
38:36aber man muss ja durchaus sagen
38:37und man hat es auch bei uns
38:38im Livestream vorher gesehen,
38:41Persona hat ja wirklich
38:42auch viele Fans,
38:43das hat schon eine Fan-Gemeinde
38:44und deswegen glaube ich,
38:46dass Persona 4 und Persona 6
38:47dann auf das Switch 2
38:48auch wieder ankommen werden.
38:48Ich habe gerade mal geschaut,
38:50Persona 5 kam 2016 raus.
38:55Zehn Jahre, okay.
38:58Ja.
38:59Ja, krass.
39:00Ich lese gerade im Chat,
39:02Persona 6 war aber auch
39:03vorher schon bekannt.
39:04Vielen Dank für den Hinweis,
39:05da war ich mir ganz sicher.
39:07Wie gesagt,
39:08ich bin da nicht so drin
39:09und habe das nicht verfolgt,
39:11aber ja.
39:13Genau,
39:13und dann kam
39:15die letzte Ankündigung.
39:17One more thing.
39:18das letzte Ding am Ende
39:20und da wurde ja viel gerätselt
39:22im Vorfeld,
39:23was alles kommen kann.
39:24Wir haben fest,
39:25oder ich habe fest gesagt,
39:26es wird ein super Smash Brothers sein,
39:28weil dazu hat man im Vorfeld
39:29irgendwie viel gelesen
39:30oder Gerüchte aufgeschnappt,
39:31wo ich mir immer denke,
39:32Gerüchte haben immer
39:34so einen wahren Kern.
39:36Aber Pustekuchen,
39:37es war nicht das neue Mario,
39:39es war nicht Smash Brothers,
39:41es war auch nicht irgendwie
39:43Wario oder Star Fox Adventures,
39:45das nur in der alten Gamecube-Version
39:46da irgendwie angekündigt wurde.
39:48Nee,
39:49es war dann
39:49der pinke Fluffeball
39:51namens Kirby.
39:53Richtig,
39:53es wurde ein Kirby-Spiel angekündigt
39:57und es war ja tatsächlich
39:57wirklich so ein bisschen gemein,
39:58weil dadurch,
39:59dass Felix und ich
40:00natürlich uns eben
40:00mit den Gerüchten davor
40:02so ein bisschen beschäftigt haben
40:03und als da diese bunte Welt
40:05zuerst gezeigt worden ist,
40:06waren wir so,
40:06oh,
40:07das ist doch bestimmt Mario,
40:08irgendwas in diese Richtung.
40:10Aber nee,
40:10dann kam Kirby
40:12ganz frech
40:12aus dem Bildrand
40:14reingerannt quasi
40:15und es wurde eben
40:16das neue Spiel angekündigt,
40:18was Kirby
40:18and the World Beyond heißt,
40:20soll nächstes Jahr
40:21im Frühjahr rauskommen,
40:23also noch nicht mit
40:23genauem Release-Termin,
40:25aber immerhin schon mal
40:26so ein Release-Zeitraum,
40:27soll dann eben
40:27auf die Switch kommen,
40:29auf die Switch 2 kommen
40:30und was ja interessant war,
40:32man hat dann gesehen
40:32im Trailer eben,
40:34wie der Himmel
40:35so ein bisschen aufgerissen ist
40:37und dadurch hat Kirby
40:38irgendwie so eine
40:40Special-Meshel-Superkraft
40:41bekommen
40:42und die wurde
40:43so ein bisschen demonstriert
40:45und ich bin gespannt,
40:46wie sich's spielen wird
40:47dann auch.
40:48Ja, es war sehr abgefahren,
40:50also ich bin jetzt nicht
40:50der riesen Kirby-Fan,
40:52aber es war ganz cool,
40:52weil man hat dieses
40:53offene Areal gesehen,
40:54das grafisch echt schick aussah
40:56und ist ja da rumgeflitzt
40:58und dann hat man auch einmal
40:59festgestellt,
40:59dass es wie bei der Truman-Show,
41:01er ist eigentlich in so einem,
41:02ja in so einer großen
41:04vorgegaukelten Welt
41:04und eigentlich ist
41:06der Himmel da hinten
41:07ist schon eine blaue Wand
41:08einfach nur
41:09und dann bricht er da
41:10irgendwie aus
41:11und dann hat er da
41:12wie Link mit Schwert rumgejau
41:14und hat da auch so eine
41:15grüne Zipfelmütze auf
41:16und deswegen auch
41:18der Titel
41:18The World Beyond,
41:19also es wird wahrscheinlich
41:20erstmal so eine kleine
41:21und das finde ich
41:23eine interessante Sache,
41:25es wird erstmal
41:25so eine kleine offene Welt sein,
41:27dann brichst du da
41:28durch die Wand,
41:28dann ist da hinter eine Welt
41:29und geht das dann
41:30das ganze Spiel so weiter,
41:32brichst du da quasi
41:33dann immer durch
41:34wieder neue Wände
41:36und triffst auf neue
41:37abgefahrene Welten.
41:38Ne, es gibt dann noch
41:39ein Sequel,
41:41das heißt dann
41:41Kirby and the World
41:42Beyond Beyond.
41:43Ja, das könnte es
41:44nicht auch sein,
41:45aber vielleicht ist das
41:46das große Feature
41:47von dem Spiel,
41:48dass wenn du eben
41:49durch die Wand
41:50durchbrichst,
41:51kriegst du halt
41:52ein neues Gimmick
41:53wie das Schwert,
41:54was man hier gesehen hat
41:54und dann machst du
41:55die Welt,
41:55die da ist,
41:56die du dann aufgebrochen hast,
41:57mit dem Schwert
41:58kannst du dich durchkämpfen
41:59und dann kriegst du da
42:00wieder ein neues Gimmick,
42:02ähnlich wie eben
42:03bei Zelda
42:04und kannst dann da
42:05wieder durch die nächste
42:06Wand durchbrechen.
42:07Also das fände ich
42:08interessant.
42:10Ja, ich bin auch
42:10sehr gespannt,
42:12wie sie dieses Feature
42:13da weiter ausarbeiten
42:16werden.
42:16Auf jeden Fall
42:17interessant.
42:17Wie gesagt,
42:18es kommt Frühjahr
42:192027 raus
42:20und nächstes Jahr,
42:21das wurde dann eben
42:22auch auf der Nintendo
42:22Direct noch mal
42:23drauf aufmerksam gemacht,
42:24feiert Kirby ja
42:2535 Jahre Jubiläum.
42:28Deswegen, ich denke,
42:29nächstes Jahr werden wir
42:29da auf jeden Fall
42:30noch mal mehr zu dem
42:31Spiel sehen und hören.
42:32Ist ja klar,
42:33wir brauchen ja noch mal
42:34ein genaues Release-Datum,
42:36aber vielleicht erwarten
42:37uns da auch noch
42:37weitere Überraschungen
42:39nächstes Jahr.
42:39Ja, da möchte ich
42:40noch mal den Weg
42:42zurück zu Zelda machen,
42:43wo Sie auch gesagt haben,
42:44es ist jetzt 40-jähriges
42:45Jubiläum,
42:46aber da haben Sie bei
42:47der Zelda Direct
42:47haben Sie auch gesagt,
42:48das werden Sie dieses
42:50Jahr zelebrieren
42:50und nächstes Jahr
42:51auch noch.
42:52Und deswegen ist es
42:53für mich vielleicht
42:54auch so ein kleiner
42:55Hinweis,
42:55dass wir im nächsten
42:56Jahr dann vielleicht
42:57noch mal was von
42:58Zelda sehen werden,
42:59also vielleicht die
43:00Ankündigung vom
43:01nächsten großen
43:02Zelda-Spiel,
43:03das kein Remake ist
43:04oder so.
43:05Ja, das muss man
43:06an der Stelle ja auch
43:07sagen, wenn wir jetzt
43:07so ein bisschen darüber,
43:08wir haben ja jetzt ganz
43:09viel darüber geredet,
43:09was wir gesehen haben,
43:10klar, weil wichtig,
43:12aber wenn man auch
43:12vielleicht so ein bisschen
43:13darüber spricht,
43:14was wir nicht gesehen haben,
43:15also eben, wie gesagt,
43:16ein neues Zelda,
43:17das ist natürlich auch
43:18was, womit wir
43:19jetzt nicht gerechnet
43:20haben in diesen
43:21beiden Nintendo Directs,
43:22aber das war eben
43:23was, was nicht
43:24gezeigt worden ist.
43:27Animal Crossing
43:27ist natürlich auch
43:28immer noch offen,
43:29wie es da weitergehen
43:29wird.
43:30Also so ein paar
43:31Fragen sind immer noch
43:32offen, nicht, dass diese
43:33beiden Nintendo Directs,
43:34die hätten jetzt alle
43:35beantworten müssen,
43:37aber ich bin gespannt.
43:39Ja.
43:40Was würdest du denn
43:41jetzt den beiden
43:41Directs gemeinsam
43:43vergeben als eine Note
43:44von 1 bis 10,
43:45wo 10 das Beste ist?
43:46Beide zusammengefasst.
43:49Ach, ich glaube,
43:49da würde ich mit einer
43:507 gehen für beide.
43:52Also ich fand den
43:54Aufbau von beiden
43:54eigentlich total gut.
43:55Ich fand nur bei
43:56der Nintendo Direct
43:57von heute,
43:58also diese allgemeine
43:59Nintendo Direct,
44:00wo eben nicht Zelda
44:01mit dabei war.
44:02Da war irgendwann
44:03zwischendurch so ein
44:04bisschen die Luft
44:04für mich raus.
44:05Da fand ich persönlich
44:06die Zelda Direct
44:07von gestern ein bisschen
44:08besser, weil ich da
44:09eigentlich die ganze
44:09Zeit spannend davor saß.
44:12Aber mit einer
44:12soliden 7 von 10
44:14kann man, glaube ich,
44:14gehen.
44:15Was würdest du sagen?
44:16Ich glaube,
44:16ich wäre bei so einer
44:178.
44:19Also ich finde,
44:20auch die Nintendo Direct
44:21heute, da wäre noch
44:21ein bisschen Luft
44:22nach oben gewesen.
44:23Ich fand aber das
44:24Zelda-Ding davor
44:25hat es ein bisschen
44:26mehr rausgerissen.
44:27Also deswegen wäre ich
44:28wahrscheinlich bei einer
44:298 von 10.
44:30Aber im Großen und Ganzen
44:33finde ich, war das schon
44:33echt ganz gut, was
44:34der Nintendo abgeliefert
44:35hat und hat einfach
44:36gezeigt, hey, Switch 2
44:38bekommt viel Software.
44:40Freut euch drauf.
44:40Absolut.
44:41Und viele verschiedene
44:42Spiele von verschiedenen
44:43Entwicklern, von
44:44verschiedenen Genres, wie
44:45wir jetzt auch schon
44:46öfter im Talk gesagt
44:47haben.
44:48Schreibt uns doch gerne
44:48auch mal in die Kommentare
44:49auf einer Skala von 1
44:50bis 10, wie ihr die
44:52beiden Directs fandet,
44:54wenn ihr sie denn
44:54angeschaut habt, beziehungsweise
44:55die Ankündigung eben
44:56mitbekommen habt.
44:58Ja gut, das soll es im Großen und
45:00Ganzen gewesen sein von unserer
45:01kleinen Zusammenfassung über
45:03diese zwei Nintendo-Tage.
45:04Etwas, das man so von Nintendo
45:06auch noch nicht gesehen hat,
45:07dass sie zwei Directs
45:08hintereinander machen, aber
45:09das fanden sie sehr, sehr
45:10wichtig.
45:10Ich fand es schön, was man da
45:11mitbekommen hat, gerade für
45:12Ocarina of Time.
45:14Darauf freue ich mich
45:15natürlich.
45:15Mal schauen, wie sehr das meine
45:17nostalgischen Gefühle
45:18ansprechen wird, wie sehr ich in
45:20diesem Spiel wieder
45:21versinken kann.
45:22Deswegen, ja, wird interessant.
45:24Magdalena, vielen Dank
45:26für dieses wunderbare Gespräch,
45:28dass du dabei warst.
45:28Danke dir auch.
45:30Und wir sehen uns dann wieder,
45:32wenn wir wieder was zu
45:32reakten haben.
45:33Macht es gut.
45:34Tschüss.
45:35Tschüss.
45:41Tschüss.
45:46Tschüss.
45:47Tschüss.
45:48Tschüss.

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