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Spiele sind - zum Glück - nicht in Stein gemeißelt! Mit Patches und Updates können Entwickler Fehler beheben und Verbesserungen einbauen. Und deshalb lohnt sich auch oft ein Blick zurück auf ältere Titel - besonders natürlich auf Spiele, die ihr Potential zum Release vielleicht noch nicht so ganz ausschöpfen konnten. In diesem Video wollen wir uns noch ein paar andere Spiele der letzten Jahre anschauen, die dank Updates deutlich besser wurden.
Transkript
00:01Spiele sind – zum Glück – nicht in Stein gemeißelt. Mit Patches und Updates können
00:07Entwickler Fehler beheben und Verbesserungen einbauen. Und deshalb lohnt sich auch oft ein
00:12Blick zurück auf ältere Titel. Besonders natürlich auf Spiele, die ihr Potenzial zum
00:16Release vielleicht noch nicht so ganz ausschöpfen konnten. Paradebeispiel dafür war zuletzt
00:21natürlich Crimson Desert, das jetzt sogar noch in der Enhanced Edition eine komplette deutsche
00:27Vertonung bekommen hat. Aber auch vorher gab's ja gefühlt im Sekundentakt schon Updates mit
00:32sinnvollen Anpassungen. Von der Steuerung über die Technik bis hin zur Spielwelt, Wirtschaft
00:37und sogar die Story wurde nochmal umgebaut. Es gab neue Spezialfähigkeiten für die drei
00:41spielbaren Figuren, vielfältigere Lageroptionen, neue Reittiere und jede Menge Quality of Life
00:47Verbesserungen. Zum Beispiel kann man inzwischen Bosskämpfe wiederholen. Crimson Desert ist
00:52also ein Paradebeispiel für ein Spiel, das nach dem Release nochmal deutlich verbessert
00:58wurde. Aber es ist auch nur die Spitze des Eisbergs. In diesem Video wollen wir uns noch
01:04ein paar andere Spiele der letzten Jahre anschauen, die ebenfalls dank Update deutlich besser wurden.
01:11Bestimmt hatte auch die Release-Version von Stalker 2 schon dieses unverwechselbare Stalker-Gefühl. Ihr wisst
01:18schon dieses Zusammenspiel aus trostloser Schönheit, melancholischer Freiheit, glaubwürdiger
01:24Spielwelt und magischen Momenten. Nur leider lag das alles begraben unter einem Schuttberg
01:29aus Bugs, Performance-Problemen und nicht zu Ende gedachten Gameplay-Systemen. Kein Wunder
01:35also, dass wir uns damals beim Test im November 2024 schwer getan haben, für Stalker 2 eine
01:41klare Empfehlung auszusprechen. An dieser Stelle hätte die Geschichte enden können und Stalker
01:462 wäre als enttäuschende Ruine in der Versenkung verschwunden. Aber zum Glück hat das ukrainische
01:52Team von GSC GameWorld die letzten zwei Jahre mal so richtig rangeklotzt. Unzählige Updates,
01:58neue Features und ein vollständiges Engine-Upgrade später ist Stalker 2 jetzt endlich das Spiel,
02:04das es vor zwei Jahren schon gerne gewesen wäre. Der Survival-Shooter läuft nicht nur viel besser
02:09und stabiler, sondern schafft es jetzt endlich die lebendige Zone viel besser zu simulieren.
02:15Hier ist jetzt ständig was los. Verschiedene Stalker-Fraktionen gehen sich untereinander an
02:21die Gurgel, Mutanten mischen sich plötzlich ein und dann gibt es überall noch bizarre Anomalien.
02:27Das funktioniert jetzt endlich auch so wie gedacht, nämlich dass NPCs glaubwürdig in der Welt auftauchen
02:33und nicht einfach 10 Meter vor euch ins Level gespawnt werden. Perfekt ist das System aber
02:38immer noch nicht. So haben NPCs immer mal wieder KI-Aussetzer und selten sieht man auch, wie Stalker 2 Objekte
02:44und Figuren ins Level teleportiert. Dazu kommt, dass das Erkunden von Ruinen dank deutlich mehr
02:50und besserem Loot sich jetzt auch wirklich lohnt. Zum Launch 2024 waren die endlos langen Fußmärsche
02:57noch ein großer Kritikpunkt. Immerhin stieg damals mit jedem Meter die Wahrscheinlichkeit für Bugs,
03:03Abstürze oder anderen Frust. Jetzt sind sie dagegen die große Stärke des Spiels, denn mit der sensationellen
03:09Grafik und tollen Klangkulisse füllt sich die Zone lebendig an und saugt euch mit jedem Meter
03:15weiter ein. Falls ihr auf den Moment gewartet habt, wo man Stalker 2 endlich mal eine Chance geben sollte,
03:22dieser Moment ist letzt. Natürlich sind die meisten Spiele, die im Early Access veröffentlicht werden,
03:28bei ihrem 1.0 Release besser als vorher. Aber Pal World ist nochmal was Besonderes. Das Survival-Spiel
03:35mit Pokémon-Inspiration hatte nämlich eine ganze Menge zu verlieren. Namentlich Tausende von
03:41Spielerinnen und Spielern und das ein oder andere gerichtliche Verfahren gegen Videospiel-Riese
03:46Nintendo. Pal World 1.0 musste also schon etwas Besonderes sein, um dem Hype gerecht zu werden
03:52und die ganzen Schikanen zu rechtfertigen. Und das war es auch. Rund eine Million Leute spielten am
03:59Release tag rein. Mittlerweile sind es noch täglich rund 100.000. Ein fetter Erfolg und ein fettes Update.
04:06Im Vergleich zum Early Access enthält Pal World mehr Pals, mehr Gebiete, mehr Herausforderungen,
04:12Bosse, eine Story, ein Endgame-Areal und und und. Und dabei soll es nicht bleiben. Auch nach Release
04:20wird es noch kostenlose Updates geben, die neue Inhalte ins Spiel bringen und die Fanbase bei der Stange
04:26halten. Wer Pal World bereits liegen gelassen oder noch gar nicht damit angefangen hat,
04:30jetzt ist der beste Zeitpunkt um einzusteigen. Lords of the Fallen hatte zum Release 2023 einige
04:37interessante Ideen auf Lager und konnte sich von anderen Souls-Likes durch seine düstere Welt und
04:43den Wechsel zwischen zwei Ebenen von der Konkurrenz abheben. Blöd nur, technische Probleme, eine schwammige
04:51Steuerung und einige ziemlich fragwürdig ausbononcierte Bosse sorgten dafür, dass das Spiel sein Potential
04:57damals nicht vollständig ausschöpfen konnte. Seitdem hat Entwickler Hexworks aber ordentlich
05:02nachgebessert. In zahlreichen Updates wurden die Animationen der eigenen Figur und die Steuerung
05:08überarbeitet, die Performance verbessert und das hat übersichtlicher gestaltet. Und ja,
05:13mittlerweile könnt ihr sogar springen. Ein Feature, das 2023 noch schmerzlich vermisst wurde. Dazu kommen
05:20ein richtiger Koop-Modus, neue Quests und Items und jede Menge weitere Verbesserungen. Ganz ohne
05:27Diskussionen waren die Updates allerdings nicht. Einige Spieler spürten sich vor allem an den
05:32Balance-Anpassungen. Manche Bosse wurden einfacher, während bestimmte Fähigkeiten an Effektivität
05:37verloren haben. Trotzdem ist Lords of the Fallen heute eine ganze Spur runder als noch zum Release.
05:45Während das Spiel 2023 wegen der technischen Probleme oder des hakeligen Gameplays abgebrochen
05:50hat, sollte also durchaus nochmal einen Blick hineinwerfen. Denn aus der etwas holprigen Dark
05:56Souls-Alternative ist mittlerweile ein deutlich besseres und vor allem viel stimmigeres Souls-like
06:02geworden. Dying Light 2 hatte große Pläne, doch zum Release im Jahr 2022 gab es erstmal viel
06:11Enttäuschung. Keine Schusswaffen mehr, technische Schwächen und von den Entscheidungen, die die ganze
06:17Spielwelt verändern sollten, war fast nichts zu sehen. Doch Techland hat das Zombiespiel in den
06:24letzten Jahren stetig weiterentwickelt. Und auch wenn wir immer noch nicht so großen Einfluss auf
06:29die Spielwelt nehmen können, wie das die ersten Previews versprochen hatten, ist Dying Light 2 in
06:34allen anderen Aspekten deutlich besser geworden. Die Grafik ist schöner, die Performance besser,
06:40das Physiksystem viel flexibler und sogar das Parkour-Gameplay wurde deutlich überarbeitet.
06:47Zuletzt hatten die Entwickler auch am Pacing geschraubt und deshalb wurde nicht nur der Prolog
06:52ein bisschen zusammengestaucht, es dauert jetzt auch nicht mehr so lange, bis wir die wichtigsten
06:56Kernfähigkeiten nutzen können. Techland verschenkt inzwischen sogar den Story DLC Bloody Ties. Der
07:03war zwar auch nicht irre gut, aber besser als nix. Die zweite große Erweiterung wurde hingegen
07:08gestrichen und zum Standalone-Ableger Dying Light The Beast ausgebaut. Einige Verbesserungen
07:14dieses Nachfolgers sollen aber auch noch in Dying Light 2 landen. Bereits nachgeliefert wurden schon
07:20die Schusswaffen, die das Gameplay deutlich aufwerten, einfach weil wir mehr Möglichkeiten
07:25für den Kampf haben. Auch bei Balance, Spielkomfort, wiederholbaren Aktivitäten und Community-Content
07:31hat Techland in den letzten Jahren kräftig nachgelegt, so dass Dying Light 2 jetzt ein deutlich
07:36besseres Spiel ist.
07:38Nicht nur Stalker 2 hat seit dem Release ein paar wichtige Updates bekommen und ist dadurch
07:43heute ein besseres Spiel. Auch die 2025er Neuauflagen der ersten drei Stalker-Spiele wurden nach der
07:50Veröffentlichung noch mal sinnvoll verbessert. Neben zahlreichen Fehlerbehebungen könnt ihr
07:55inzwischen auch in Shadow of Chernobyl und Clear Sky eure Items auf Schnellzugriffstasten legen,
08:02wie in Call of Pripyat. Außerdem ist jetzt auch DLSS-Unterstützung dabei und wer die passende
08:08Hardware hat, sollte die Klassiker unbedingt mal mit DLSS 5 modden. Aber auch ohne DLSS 5 sehen
08:15die Remaster jetzt besser aus. Weil Grafikfehler behoben wurden und Objekte wie Gras nicht mehr
08:21sichtbar ins Bild poppen. Damit sind die drei Enhanced Editions der ideale Einstiegspunkt für
08:27Serienneulinge. Stalker-Profis können zwar mit den alten Versionen und der zahlreichen Mods sicherlich
08:33immer noch mehr aus den Ego-Shootern herausholen, da muss man sich aber natürlich erstmal reinfummeln.
08:39Wenn ihr also nah am ursprünglichen Erlebnis bleiben wollt, aber bessere Grafik und ein paar
08:45Komfortfunktionen möchtet, sind die Neuauflagen jetzt eine wirklich gute Wahl.
08:50Mind's Eye war zum Release 2025 eine ziemliche Lachnummer. Das Debüt-Spiel von Builder
08:56Rocket Boy wollte es mit GTA 5 aufnehmen, kämpfte aber mit technischen Problemen,
09:02Gameplay-Schwächen und der Hybris der Studio-Bosse. Etliche Updates, Skandale und leider auch
09:08Entlassungen später, sieht die Sache aber zumindest ein bisschen anders aus. Mind's Eye ist zwar
09:13immer noch kein sehr gutes Spiel, dafür fehlt einfach die Grundlage, aber wer mal im Sale für
09:1915 Euro zugreifen will und seine Erwartungen entsprechend absenkt, kann mit der aktuellen
09:24Version wahrscheinlich durchaus Spaß haben. Technische Verbesserungen, Quality-of-Life-Anpassungen,
09:29überarbeitete Missionen und ein paar Optimierungen bei KI, Spielwelt und Gameplay haben das Open-World-Action-Spiel
09:38spürbar aufgewertet. Würde man heute eine Wertung drunter schreiben, wäre Mind's Eye wahrscheinlich
09:44eine mittlere 70. Eine kuriose Fußnote in der Geschichte der Open-World-Spiele, die man
09:49für günstiges Geld durchaus mal nachhören kann, von der man aber nie zu viel erwarten
09:55sollte. Seit dem Early Access Launch im Dezember 2021 hat sich Ready or Not stark verändert und
10:03ist doch immer noch dasselbe Spiel mit derselben Vision. Ein knallharter Taktik-Shooter, bei dem wir
10:10alleine oder im Team als SWAT-Einheit Geiseln retten, Drogenlabore ausnehmen und Verbrecher auf der Flucht
10:17festnehmen. Wie tödlich oder wie sauber wir dabei vorgehen, bleibt uns überlassen. Dieser Kern ist über
10:23die letzten fünf Jahre und den 1.0 Release 2023 erhalten geblieben. Hinzu kamen aber immer mehr
10:30Möglichkeiten, die taktischen Missionen auszulegen. Das Verhalten von Zivilisten und Verbrechern wurde
10:36stets verbessert und an das Missions-Szenario angepasst. Das nicht-tödliche Arsenal wurde erweitert. Es gab
10:43einen Engine-Wechsel auf die Unreal Engine 5. Seit dem 1.0 Release gibt es sogar einen richtigen Story-Modus
10:50für den
10:50Singleplayer, bei dem man seinem KI-Squad Befehle erteilt und auf ihre Psyche achten muss.
10:56Zuletzt erschien mit Version 1.5 jetzt auch noch ein Missions-Editor, der die Widerspielbarkeit enorm
11:02ankurbelt. Ihr passt die Gesundheit eurer Operator an, wie viele Bandagen sie mitnehmen,
11:08entscheidet Friendly Fire ein oder aus. Ihr entscheidet, wie viele und welche Fallen es in den Missionen gibt.
11:14Besonders umfangreich sind die Optionen für die gegnerische KI. Gesundheit, Treffsicherheit,
11:20Reaktionszeit, sogar wie sich Zivilisten und Verdächtige verhalten. Mit künftigen Updates
11:26soll der Editor sogar noch weiter ausgebaut werden. Wer Hardcore-Taktik-Shooter mag,
11:31sollte sich Ready or not aller spätestens jetzt mal anschauen. Das wird mit kommenden
11:36Updates nur noch umfangreicher und das Spiel ist regelmäßig im Sale.
11:42Direkt zum Release wirkte Warhammer 40k Darktide wie ein Traum. Ein wuchtiger Koop-Shooter mit
11:49coolen Klassen und einem Dev-Team, das was von der Lore versteht. Und der quasi-Vorgänger Vermintide 2
11:55war so gut, Darktide konnte eigentlich nur gut werden. Tja. Leider stellte sich schnell raus,
12:02dass es dem Spiel massiv an Inhalten, einer langfristig motivierenden Progressionskurve
12:07und einer richtigen Story mangelte. Doch in den letzten vier Jahren hat Studio Fatshark den
12:14Koop-Hordel-Shooter durch etliche Updates ordentlich aufpoliert. Die Skill-Trees der
12:19einzelnen Klassen wurden deutlich überarbeitet. Die Loot-Spirale wurde verbessert, viele Systeme
12:24bekamen Reverks, es gibt etliche neue Waffen, neue Missionen, neue Spielmodi mit Progression,
12:29nach Level 30 und und und. Per Bezahl-Dealsies gibt es sogar drei ganz neue Klassen, die jeweils noch
12:35mal mehr Abwechslung bringen. Wer also Lust auf wuchtige Koop-Action mit einem fantastischen
12:41Soundtrack wohlgemerkt hat, sollte sich Darktide früher oder später mal genauer anschauen.
12:47Darkest Dungeon 2 ist zwar schon seit drei Jahren tausend, aber jetzt geht's trotzdem kurz um Darkest
12:52Dungeon 1. Denn elf Jahre nach Release gab's im vergangenen August tatsächlich noch einen frischen
12:58DLC. Für knapp 7 Euro gibt's zwei neue Klassen, der Runaway und der Duelist. Der Runaway nutzt
13:06Brand-Effekte, während der Duelist flink zwischen den Positionen auf dem Schlachtwett wechselt. Obendrein
13:12gibt's einige neue Trinkets, drei neue Stadt-Events und drei neue Distrikte. Da das Update nur neue Sachen
13:19hinzufügt und nicht bestehende Inhalte verändert, sind Mods weitestgehend unberührt. Außerdem gab's über die
13:25elf Jahre seit Release natürlich haufenweise Inhaltsupdates und Verbesserungen. Wer sich
13:30noch nicht an die Reihe herangetraut hat, hat jetzt die wohl beste Gelegenheit dazu.
13:36Civilization 7 startete Anfang 2025 unter großer Kritik. Doch Entwickler für Ruxys gab nicht auf und
13:43brachte Patch um Patch heraus, um auf die Wünsche der Fans einzugehen. Mit dem großen Test-of-Time-Update
13:49wurden sogar Kernmechaniken rund um die Zeitalterprogression und Siegespfade verändert. Vor allem ist es
13:55seither möglich, wie in den Vorgängern, mit nur einer Zivilisation eine ganze Partie zu
14:00bestreiten. Kritik gibt's zwar weiterhin, speziell am ebenfalls verbesserten Interface und den
14:06einschneidenden Zeitalterübergängen, die Veränderungen sind aber ein deutlicher Fortschritt im Sinne
14:12der Fanbasis. Kürzlich wurde außerdem der nächste große Schritt für 2027 angekündigt. Da wird zuerst
14:19kostenlos ein viertes Zeitalter hinzugefügt, das die Phase von ca. 1950 bis 2050 abdeckt,
14:26die bislang noch fehlt. In dem Zuge erscheinen dann auch neue kostenlose Zivilisationen und
14:31Anführer, die zu diesem Abschnitt der Menschheitsgeschichte passen. Gefolgt wird das Ganze
14:36von der ersten großen Erweiterung. In Earthrise wird ein alle Zeitalter um spannendes Astronomie-System
14:44hinzugefügt, indem ihr unter anderem als erster Planeten- und Sternenkonstellationen entdecken
14:49und benennen könnt. In der Postmoderne baut ihr dann eine Raumfahrtagentur auf und schickt
14:54bemannte und unbemannte Missionen los, die bei Erfolg mächtige Belohnungen mitbringen.
15:00Entwickler Firaxis hat das Spiel trotz der Kritik also nicht aufgegeben und arbeitet weiter daran,
15:06das Spiel zu erweitern und zu verbessern.
15:097 Days to Die gibt es schon echt lange. 2013 erschien die erste Version des Survival-Horror-Games
15:16im Steam Early Access-Programm. Die Konsolen-Version für Xbox One und Playstation 4 folgte 2016.
15:23Und genau um die geht's jetzt, denn während die PC-Version über die Jahre immer weiter
15:28verbessert wurde, warf der Wechsel der Konsolengenerationen den Entwicklern von The Fun Pimps einen dezenten
15:35Stock zwischen die Speichen. Für PS5 und Xbox Series gab es erstmal nur eine Portierung,
15:40die bei weitem nicht so viele Updates bekam wie die PC-Version. Und dann kam der 1.0 Release
15:47im Juli 2024, mit dem 7 Days to Die eine native Next-Gen-Version spendiert bekam. Alles,
15:54worauf Konsolenspieler jahrelang gewartet hatten, kam in einem Riesenhaufen. Ein neues Rüstungssystem,
16:00neue Spielfiguren, Tier- und Fahrzeugmodelle und komplett überarbeitete Zombie-Modelle.
16:06Welt- und Karten-Updates und eine Anpassung an die Konsole sind nur ein paar der Änderungen,
16:11die das Spiel auf der Konsole zu einem völlig neuen Erlebnis machten. Mit Storm's Brewing wurde dann
16:17unter anderem noch das Vetter-System überarbeitet, A New Threat führte menschliche Banditen als
16:22Feinde ein und diverse Hotfixes kamen auch noch. Alle Veränderungen der einzelnen Updates
16:27aufzuzählen, würde wahrscheinlich ein komplettes Video brauchen, aber das 7 Days to Die von 2023
16:32würde das von 2024 auf der Konsole nicht wiedererkennen.
16:38Obwohl Stardew Valley-Entwickler Concerned Ape gerade eigentlich schon an Haunted Chocolatier
16:44werkelt, bekommt Stardew trotzdem ein und andere Mal das jetzt aber garantiert letzte Update.
16:49Zum Beispiel 1.6, das das Spiel nochmal grundlegend erweitert hat. Es gibt allen,
16:55die bei ihrem drölfzigsten Durchlauf sind, nochmal neue Mechaniken, Orte und Events,
17:00damit es auch dann noch Neues zu entdecken gibt. Es gab mit der Meadowlands Farm zum Beispiel ein
17:05komplett neues Farm-Layout. Das Wüstenfestival im Frühling bringt neue Shops, Gegenstände und
17:10Minispiele und endlich mehr zu tun für die Dorfbewohner. Zwei neue Angel-Events finden auch
17:15statt und der grüne Regen hat im Sommer wahrscheinlich den ein oder anderen kalt erwischt. Und insgesamt
17:21ist einfach noch mehr zu tun. Das Endgame wurde durch das Mastery System erweitert. Es gibt ein
17:27Dörrgerät, riesige Kisten, Gott sei's getrommelt, neue Handwerksbäume, wir können endlich mehrere
17:34Haustiere halten, auch Schildkröten und allen Hüte aufsetzen. Es gibt über 100 neue Dialogzeilen
17:43und Winteroutfits für alle Dorfbewohner und auf dem PC ist der Multiplayer seitdem mit bis zu
17:48acht Spielern möglich. Oh, und man kann endlich Mayonnaise trinken. Die stellt Energie und Gesundheit
17:55wieder her und ein paar der Dorfbewohner sind sogar angewidert, wenn sie uns ein ganzes Glas
18:01Mario-Echsen sehen.
18:04Owlcat Games' Warhammer 40k Rogue Trader hat schon zum Release im Dezember 2023 mit seiner
18:10tollen Atmosphäre, seiner Komplexität und Tiefgang beeindruckt. Aber trotzdem litt es vor allem in der
18:17zweiten Spielhälfte unter Balancing-Problemen. Und auch technisch lief nicht alles einwandfrei.
18:23Akte 3 und 4 wurden von Bugs geplagt. Manche Builds waren so OP, dass man Bosse eiskalt mit ihnen
18:30vernichtete, bevor die überhaupt den kleinen Finger bewegen konnten und vor allem auf den
18:34Konsolen gab es diverse Performance-Einbrüche. Aber damit gab sich Owlcat nicht zufrieden und
18:40bürstete das ganze Spiel auf links. Nach und nach wurden wirklich tausende Script- und Bugfixes
18:46aufgespielt, die zum Beispiel die Quests in Akte 3, 4 und 5 sowie die Epilogoptionen reparierten.
18:52Das Balancing wurde ebenfalls überarbeitet. Übermächtige Builds für Klassen wie den Offizier oder
18:58den Psyker wurden genervt. Schadensberechnung und Rüstungsdurchdringung sind einfacher zu
19:03verstehen und vor allem konsequent durchgezogen. Und hübscher wurde es auch. Neue Texturen für
19:10viele Schauplätzebeleuchtungen, mehr NPC-Variationen und verbesserte Effekte für Fähigkeiten gab es
19:16ebenso wie neue Begleiter-Dialoge bei wichtigen Entscheidungen in der Story und und und. Im Vergleich zum
19:24wirklich sehr starken Anfang ist das letzte Drittel immer noch ein bisschen schwächer. Aber im Großen und
19:29Ganzen ist das Rogue-Trader jetzt nochmal ein Riesenschritt nach vorne im Vergleich zur Release-Version.
19:36Wer hätte das gedacht? Ein Spiel mit wenig Budget von einem unbekannten deutschen Studio,
19:42das vorher eher Mobile Games gemacht hat, zu einer Star Trek-Serie, die weder das Original ist noch Next
19:48Generation heißt, ist eine der beliebtesten und je nachdem, welche Entscheidungen wir treffen,
19:54auch werkgetreuesten Umsetzungen des gesamten Franchise geworden. Star Trek Voyager Across the
20:01Unknown war schon zu Release ein echter Liebesbrief an die 90er-Jahre-Sci-Fi-Serie und ihre Fans. Nach
20:07zahlreichen Updates und einem von vier geplanten DLC-Paketen ist das Strategiespiel dann nur noch besser
20:14geworden. Am 1. Oktober 2026 erscheint mit dem Equinox DLC auch schon die nächste Expansion.
20:22Parallel dazu kommt ein kostenloses Update, das einen neuen Spielmodus einführt, die Q-Trials. Darin
20:29soll die Kampagne, die ja eh schon vor zufälligen Elementen strotzt, kurzerhand zu einem Roguelike
20:34werden. Wir übernehmen ausnahmsweise nicht automatisch die Kontrolle über Captain Chainway,
20:39sondern können frei bestimmen, wer unser Captain sein soll und dabei aus allen spielbaren Charakteren
20:45wählen. Auch die Voyager ist nicht mehr zwangsweise unser Schiff. Haben wir den entsprechenden DLC dazu,
20:51können wir etwa auch mit der USS Equinox auf Abenteuerreise gehen. Damit erhöht sich der
20:56Wiederspielwert ungemein, was sich Fans des Spiels ja auch schon lange wünschen und auch am Balancing wurde
21:02Side-Release immer fleißig geschraubt. Trekkies und solche, die es vielleicht werden wollen, sollten sich
21:08Across the Unknown spätestens jetzt mal genauer ansehen. Vielleicht taugt euch die Mischung aus
21:12narrativem Adventure und Survival-Taktik genauso wie uns.
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