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  • vor 6 Wochen
Season 15 von Diablo 4 ist ein Fest für Nostalgiker. Nicht nur, weil es das alte Tristram und damit unseren Weg von der Kathedrale direkt in die Hölle aus Teil eins zurückbringt - sondern weil es sich in seiner fünfzehnten Season endlich darauf besonnen haben scheint, was Fans an der Reihe so lieben. André hat sich die neuen alten Inhalte mal genauer angeschaut und fasst für uns zusammen, wie viel davon pure Nostalgie ist - und was das Spiel abseits davon jetzt bietet.
Transkript
00:03Diablo 4 ist tot. Oder doch nicht?
00:06Genau wie beim ewigen Kräftemessen zwischen Himmel und Hölle zerren aktuell zwei
00:11gegensätzliche Impulse an mir. Einerseits hat Blizzard im Spiel mit der Ankündigung des
00:16Nachfolgers ein unmissverständliches Ablaufdatum aufgestempelt. Aber andererseits macht mir und
00:22vielen anderen die neue Season 15 gerade mehr Spaß als alle Seasons davor.
00:26Wieso, wieso, wieso, also zieht Blizzard gerade jetzt Diablo 4 den Teppich unter den Füßen weg.
00:32Wo es doch nach der beliebten Lord of Hatred Erweiterung und Season 15 scheinbar besser dasteht
00:37als je zuvor. Nun lasst mich euch in diesem Video auf eine kleine Reise mitnehmen. Eine Reise, auf
00:42der ich euch zeige, was Season 15 so ungeheuer spielenswert macht, warum ich beim Spielen dennoch
00:47die Totenglocken für das Action-Rollenspiel läuten höre und warum das für euren Spielspaß
00:52in den nächsten Jahren gar nicht mal so schlecht sein muss.
00:57Erlaubt mir zu Beginn, mich kurz in meinem Prophetentum zu sonnen.
01:01Ah.
01:02Wie ihr in meinem Chatverlauf mit Kollege Peter von Mitte April seht, habe ich das Ende bereits
01:07während unseres Tests von Lord of Hatred kommen sehen.
01:11Zitat, für mich riecht das alles nach Blizzards Abschied von D4. Alle namhaften Charaktere sind
01:16fertig abgehandelt und das Nachkriegsaufräumen ist das neue Endgame.
01:21Mein Tipp und meine Hoffnung ist eine Diablo-5-Ankündigung auf der BlizzCon.
01:26Nachdem sie nämlich Diablo 4 allein bei der Itemization mindestens viermal komplett umgekrempelt
01:31haben und der Großteil der Leute nie richtig mit der Open World warm wurde, erschien mir
01:36dieser verdächtig runde Story-Abschluss mit hübscher Endgame-Schleife wie ein Wink mit
01:41dem Zaunpfahl. Zumal es im Verlauf der drei Jahre seit Release immer offensichtlicher wurde,
01:46wie stark es unter der Haube quietscht und knarzt. Der Grund, warum wir jede Season aufs
01:52Neue unter dem stark begrenzten Lagerplatz leiden müssen, ist, dass das Spiel permanent
01:56die gesamten Lager aller Spieler in der Instanz lädt. Und mehr Stauraum pro Spieler würde
02:02laut Joseph Pipiorra, einem der leitenden Köpfe des Projekts, die Performance ruinieren.
02:08Während sich Path of Exile 2 mit zukaufbaren Lagerkisten also dumm und dämlich verdient,
02:13geht dieser Top voll Gold aus einem ziemlich banal wirkenden technischen Grund an Diablo
02:184 vorüber. Daher fragt man sich doch, wie man bei der Planung der technischen Grundlage
02:23für sein groß angelegtes Action-Rollenspiel schon bei sowas Essentiellem wie dem Item-Stauraum
02:28und dessen Monetarisierung versagen kann. Ich will mir gar nicht vorstellen, wie verworren
02:34der restliche Spaghetti-Code nach all den massiven Umbauten am Spiel aussehen muss. Aus Entwicklersicht
02:40scheint es da ja geradezu unabdingbar, sich von all diesen Altlasten zu befreien und mithilfe
02:46der vielen schmerzhaft gelernten Lektionen aus Diablo 4 eine hoffentlich um längensolidere
02:52neue Grundlage für Diablo 5 zu schaffen. Was sich allerdings nicht kommen sah, ist, dass
02:57Blizzard Diablo 4 mit Season 15 eine derart vor Nostalgie triefende Abschiedsparty schmeißen
03:04würde. Diablo 4 wird auf ewig der Serienteil sein, in dem der namensgebende Dämon nicht als
03:10Story-Contrahent auftaucht, aber dass ich ihm jetzt trotzdem auf die Mütze hauen konnte,
03:15ist zumindest ein kleines Trostpflaster. In der aktuellen Season erleben wir nämlich
03:24an der Seite von Diablo-Urgestein Deckard Cain die größten Story-Momente der Seriengeschichte
03:30aufs Neue. Wir stellen Diablo in den Untiefen unter Tristrams Kathedrale, zerschmettern mit
03:36Kalims Wille das Siegel zu Mephistos Zuflucht in Travinkal und bezwingen sowohl die Urahnen
03:42als auch Baal auf dem Gipfel des Berges Ariad. Und das Tolle ist, dass wir die drei großen
03:48Übel nicht nur einmal während der Season-Quest vermöbeln dürfen, nein, sie sind auch eine
03:53der besten Adressen im Endgame, um fette Beute zu machen. Ganz klassisch in unterschiedlichen
03:59Härtegraden und ohne uns vorher irgendwelche Schlüssel mit repetitiven Open-World-Gedöns
04:04verdienen zu müssen. Es wirkt fast so, als hätte endlich mal jemand beim Team des erfolgreichen
04:09Remakes Diablo 2 Resurrected nachgefragt, was die Leute 26 Jahre später da eigentlich immer noch so gut
04:17dran finden. Und nach den drei ikonischen Bosskämpfen ist der Nostalgie-Trip noch lange nicht vorbei.
04:23Auch während der Höllenfluten können euch die Echos der obersten Höllenfürsten spontan heimsuchen.
04:28Die wohl coolste Retro-Begegnung ist aber der Kampf gegen alle drei gleichzeitig im legendären
04:34Über-Tristram. Sammelt ihr alle von Deckards Tagebucheinträgen sowie die drei überaus seltenen
04:40Seelensplitter von Diablo, Mephisto und Baal, könnt ihr daraus eine Münze craften, sie in Tristram
04:46in den Brunnen werfen und ein Portal zum notorisch schweren Trippelkampf öffnen. Überlebt ihr ihn,
04:52erbeutet ihr wie schon in Diablo 2 eine Höllenfeuer-Fackel. Anstatt sie aber wie im Original als
04:58Zauber im Momentar tragen zu müssen, wird daraus in Diablo 4 ein geradezu absurd starker Talisman,
05:04der in absolut keinem Bild fehlen darf. Neben dem geheimen Portal nach über Tristram können euch
05:10unterwegs auch jederzeit Risse zu einer riesigen Anzahl neuer alter Mini-Dungeons begegnen. Eines meiner
05:16persönlichen Highlights war dabei Niedertags Tempel. Den verräterischen Nekromanten aufzuspüren und zum
05:22Platzen zu bringen, ist mir auch in Diablo 4 immer wieder aufs Neue eine Freude.
05:29Passend zu all den Retro-Gegnern halten außerdem neun klassische Uniques wie Leoryks Krone oder der
05:35Stein des Jordan sowie zwölf der originalen Runen wieder Einzug ins Spiel, samt der dazugehörigen Runen-Wörter.
05:42Genau wie in Diablo 2 könnt ihr jetzt eure erste Tal- und Eth-Rune mit einer nicht magischen Brustrüstung
05:48kombinieren und erhaltet ein derart unverschämt starkes Oberteil, dass ihr es vermutlich bis zum
05:54Endgame nicht mehr wechselt. Oder jedenfalls bis ihr aus einer Jar-, Eth- und Bear-Rune die geniale
05:59Enigma-Rüstung bastelt, mit der jede Klasse wie die Zauberer umherteleportieren kann. Einer der
06:05besten Farmspots für Runen ist dabei übrigens das ebenfalls zurückgekehrte versteckte Launebach-Level
06:10aus Diablo 3, samt Einhorn-Boss am Ende. Einen Zugangstrank dafür erhaltet ihr während der
06:16Season-Quest, allerdings ist der Trank so selten, dass ihr ihn am besten aufspart, bis ihr in die
06:22höheren Schwierigkeitsgrade vorgedrungen seid und so die besten Lootchancen mitbringt.
06:27Cooleste Teil, die Runen lassen sich sogar mit den klassischen alten Rezepten im Horror-Dream-Würfel
06:32upgraden. Zusätzlich bieten der Würfel und die anderen Crafting-Stationen jetzt noch mehr
06:37Optionen zum Ändern von Item-Eigenschaften und Herstellen mythischer Gegenstände. Diese
06:43Mischung aus klassischer Diablo-Itemization und den über drei Jahre gereiften Diablo-4-Mechaniken
06:48funktioniert erstaunlich gut und macht das Einkleiden des eigenen Charakters spaßiger
06:53denn je. Bei der eigentlichen Season-Mechanik wählt ihr einen der drei Höllenfürsten Seelensplitter
06:58aus und levelt ihn in rund zwei Dutzend Schritten hoch. Dadurch erhalten eure Angriffe zusätzliche
07:04Schadenseffekte und je nachdem ob ihr Diablos, Mephistos oder Balz-Splitter an euch bindet,
07:09verändern sich Talente in eurem Kriegsplan der Skillbaum. Mit teils dramatisch guten Effekten
07:14wie 50% mehr Erfahrung beim Abschließen bestimmter Aktivitäten oder der Möglichkeit aus besiegten
07:24Elite-Gegnern sofort neue spawnen zu lassen und so absurd ertragreiche Loot-Spiralen zu erzeugen.
07:30Nach eurer ursprünglichen Wahl eines Splitters während der saisonalen Quest ist es allerdings
07:34ausgesprochen mühsam auf einen anderen zu wechseln. Denn dafür müsst ihr einen der seltenen
07:40Splitter-Drops finden. Dieselben Drops, die ihr auch für den geheimen Dreier-Bosskampf in
07:45Über-Tristram braucht. Noch frustrierender ist es allerdings alle drei Splitter zu verlieren,
07:50weil der Brunnen in Tristram mal wieder verbuggt ist. Das passierte während meiner Testphase
07:55praktisch jedem zweiten, der versuchte das geheime Portal zu öffnen. Manche vermuten sogar,
08:01dass in Tristram, da es eine öffentliche Instanz ist, ein unsichtbarer Timer bestimmt,
08:06wie oft das Portal geöffnet werden darf. Und man selbst hat natürlich keinerlei Anhaltspunkt,
08:11wann dieser Timer aktiv ist und wann nicht. Generell wird die Season aktuell noch von
08:15überdurchschnittlich vielen Bugs geplagt. Denn damit der unverhoffte Nostalgie-Trip eine
08:20Überraschung bleiben kann, wurde keines dieser Features auf dem öffentlichen Testserver getestet.
08:25Und als Blizzard dann im laufenden Betrieb mit den ersten Hotfixes nachhelfen wollte,
08:30haben sie dabei für etliche Stunden die Flüsterquests, das Handelsfenster und das
08:34Inspizieren anderer Spieler zerschossen. Was uns wieder zurück zu dem verworrenen
08:39Spaghetti-Code unter der Haube bringt. Denn solche Symptome, bei denen kleine Reparaturversuche
08:44wieder drei neue Probleme hervorrufen, sind typisch dafür. Und während die Entwickler scheinbar am
08:50Navigieren ihres eigenen Codes scheitern, kämpfen Spieler mit der Navigation über die Ingame-Karte.
08:55Auf der tummeln sich inzwischen so viele Event-Icons, dass man auch hier langsam von
08:59Überfrachtung sprechen kann. Ich denke aber nicht, dass ihr euch davon vom Spielen abhalten lassen
09:04solltet. Besonders wenn ihr auch nur einen Funken-Nostalgie für frühere Diablo-Teile mitbringt.
09:09Dann ist die Season ein echtes Fest. Falls Diablo 4 dagegen euer Einstieg in die Reihe war,
09:14schreibt uns doch gerne in die Kommentare, wie sich der Retro-Trip auf euren Spielspaß
09:19ausgewirkt hat.
09:19Wenn ich mich zum Abschluss noch einmal als Prophet versuchen soll, würde ich sagen,
09:24dass es vor allem die nächsten zwei Seasons sind, die offenbaren werden, wie viel Mühe
09:28Blizzard noch willens ist, in Diablo 4 zu investieren. Die sechzehnte Season wird sich
09:32direkt mit dem Release von GTA 6 überschneiden. Ich kann mir also gut vorstellen, dass sie hier
09:37eine minimalistische Route wählen und sich den nächsten Paukenschlag für Season 17 und
09:42den voraussichtlichen Release der Amazon-Klasse aufsparen. Die Amazone soll als DLC ohne neue Story-Inhalte
09:49weiter herkommen und schätzungsweise zwischen 20 und 30 Euro kosten. Aber natürlich besteht
09:54auch hier die Gefahr, dass sich ein unrühmliches Kapitel der Diablo 3-Geschichte wiederholt.
09:59Damals markierte nämlich der Release des storylosen Necromanden-DLCs den Übergang zu einem stagnierenden
10:05Kreislauf aus sich wiederholenden Seasons. Blizzard selbst sagt, solange sich genug Leute
10:13auf den Servern tummeln, wollen sie Diablo 4 weiter unterstützen. Gleichzeitig werden sie
10:18bei den von Mutterkonzern Microsoft angekündigten 3.200 Stellen, die nächstes Jahr in der Gaming-Sparte
10:25gestrichen werden sollen, ausdrücklich erwähnt und somit nicht verschont. Microsoft verspricht
10:30aber auch, keine bereits angekündigten Projekte einzumotten. Was die Frage aufwirft, ob die Diablo-5-Ankündigung
10:37am Ende eigentlich nur Investoren besänftigen sollte. Mein Bauchgefühl rät mir jedenfalls dazu,
10:42den Release im Frühjahr 2029 eher als fraglich einzustufen. Entsprechend könnte Blizzard länger
10:49als vielleicht erwartet ein Interesse daran haben, dass Diablo 4 in der Zwischenzeit erfolgreich
10:54weiterläuft. Im Idealfall bedeutet der Blick rüber zu den klassischen Diablo-Tugenden, dass
11:00Season 15 ein Befreiungsschlag ist. Dass ähnlich wie bei Resurrected ein kleines aber hochgradig Diablo-vernarrtes
11:08Team die Zügel übernimmt und sich Season für Season einen neuen interessanten Twist
11:13der bekannten Formel überlegt. Am Ende werden wir aber wohl abwarten müssen, bis Microsofts
11:18Kahlschlag vollzogen ist. Unterm Strich läge Diablo 4 mit zwei Story-Erweiterungen schon jetzt
11:24über dem Schnitt aller vorherigen Spiele. Es ist nicht, was sie versprochen haben oder
11:28was ein Live-Service-Spiel normalerweise anpeilt. Aber sofern sich der Nachfolger all die harten
11:33Lektionen zu Herzen nimmt, geht das schon in Ordnung so. Ich werde meine Zeit in Season
11:3815 jedenfalls weiter in vollen Zügen genießen. Denn ob die Sorgen nun berechtigt sind oder
11:43nicht, eine derart geballte Packung Nostalgie, gesüßt mit einem Hauch von Abschiedsschmerz,
11:49verspricht vor allem eins, unvergesslich zu bleiben.

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