00:00Ce boss n'aurait jamais dû mourir. Et ce, pour une raison très simple, il n'a pas été conçu
00:04pour être tué.
00:04Ce boss, c'est Keraffirme, présent dans le vieux MMO EverQuest.
00:07Il possède une quantité absurde de points de vie, il tue les joueurs instantanément.
00:11Bref, il était quasiment intuable, car en réalité, ce n'était pas vraiment un boss.
00:15C'était juste un gros dragon qui apparaissait à la suite d'un événement
00:17et qui devait se balader sur la map en semant le chaos sur son passage.
00:20Le problème, c'est que les développeurs ne l'ont pas rendu invincible.
00:23Ils l'ont juste rendu débilement fort pour dissuader les joueurs de l'attaquer.
00:26Spoiler, ça n'a pas marché.
00:27Et au contraire, ça a galvanisé un serveur tout entier.
00:29Où trois énormes guildes rivales ont décidé de s'allier en réunissant plus de 200 joueurs,
00:34afin de partir l'affronter avec une stratégie bien précise en tête.
00:37Comme ils one-shotent tout le monde, au lieu d'essayer de survivre, on va juste mourir en boucle
00:40et utiliser une armée de clerc pour nous ressusciter le nombre de fois qu'il faudra.
00:44Alors, contre toute attente, la stratégie a fonctionné,
00:46et ils ont même réussi à descendre le boss jusqu'à 26% de ses HP.
00:49Mais d'un coup, après plusieurs heures de combat, le boss a soudainement disparu.
00:53Et pour cause, les devs ont tout simplement arrêté le combat.
00:55Car je vous le rappelle, c'était pas vraiment un boss.
00:57Ils étaient pas censés le tuer.
00:58Heureusement, suite à la colère des joueurs, ils sont revenus sur leur décision.
01:01Et quelques jours plus tard, Kérafim mordait la poussière après environ trois heures de combat.
01:05Et le pire, c'est qu'ils ont fait ça juste pour la gloire.
01:07Y'avait pas de loot à la fin.
01:09Car je vous le rappelle, c'était pas un boss.