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  • il y a 3 semaines
Comment transmettre de façon ludique des idées progressistes, qui pourraient faire advenir la transformation de notre société ? C’est la question soulevée par la fondation Gabriel Péri, habituée à la diffusion du savoir par le biais de formations, séminaires, colloques et autres revues.

Leur réponse trouve forme dans la création du jeu collaboratif Coco Quiz, sur lequel la fondation planche depuis 3 ans. Avec ce jeu, la fondation espère ainsi « favoriser l’esprit critique, les connaissances, et déconstruire les idées reçues », comme le souligne Louise Gaxie, directrice de la fondation Gabriel Péri.

Le jeu se déroule au sein de la bibliothèque universelle des savoirs, où, depuis des lustres, les rats de bibliothèque n’étudient que les livres du rez-de-chaussée par habitude, fainéantise, mais aussi par manque de moyens. Lorsqu’une gigantesque panne d’électricité survient, les rats envoient Coco, leur stagiaire corvéable à merci, rallumer la lumière. Pour y parvenir, Coco doit récupérer un livre dans chacune des 6 bibliothèques, dont le total constituera l’escalier des savoirs, et lui permettra alors d’atteindre l’interrupteur. Et pour cela, il va avoir besoin d’une équipe.

« Ce n’est pas un simple jeu de culture générale », note Louise Gaxie. À chaque fois, les réponses sont développées entre 500 et 700 signes. Dans ce jeu, pas de perdant, car l’essentiel est de collaborer, d’échanger des connaissances tout en favorisant l’esprit de groupe. Et même si l’on ne connaît pas la réponse, « on apprendra toujours quelque chose sur les luttes, l’esprit critique, les inventions humaines peu connues et aussi les ombres de l’histoire » argumente la directrice de la fondation.

On en apprend, notamment, beaucoup sur la construction du droit social et du droit du travail, ou encore sur l’urgence de la transition écologique. Le jeu met également en avant des solutions, des concepts déjà existants dans la société pour affronter les enjeux contemporains.

À propos des personnages historiques, le jeu nomme « de nombreux importants personnages de l’histoire des luttes, en France, mais aussi dans le reste du monde » détaille Louise Gaxie, pour contribuer à mieux les faire connaître.

À la fin du jeu, lorsque la mission est accomplie, « Coco est transformé. Il a appris tellement de choses qu’il veut ramener toutes ses connaissances à ses camardes du rez-de-chaussée, pour pouvoir faire la « Rat-volution ! ».

Un financement participatif a été lancé pour pré-acheter le jeu et financer sa production: https://fr.ulule.com/cocoquiz/

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Transcription
00:00En quelle année des femmes ont-elles obtenu, pour la première fois en France, un poste ministériel ?
00:0436, 45 ou 74 ?
00:0945, elles n'ont pas encore le droit de vote, donc je ne sais pas.
00:13Moi je pense que le droit de vote en France pour les femmes a dû arriver avant qu'il y
00:17ait une femme ministre.
00:18Ça ne m'étonnerait pas. T'en penses quoi ?
00:21Notre mission en tant que fondation politique, c'est de favoriser l'esprit critique,
00:25les connaissances qui déconstruisent des idées reçues et qui font connaître aussi des idées progressistes
00:32et celles qui pourraient permettre la transformation de notre société.
00:35Et donc on organise ça en séminaire, en colloque, en publication, en revue.
00:39Et là on s'est dit que ça pourrait être quand même assez intéressant de poursuivre cette mission sur un
00:43mode ludique par le jeu.
01:00Nous sommes dans la bibliothèque universelle des savoirs, et depuis des lustres, les rats de bibliothèques n'étudient que les
01:06livres du rez-de-chaussée.
01:07Par habitude, fainéantise et aussi manque de moyens.
01:10Et en fait, il y a une panne gigantesque d'électricité dans cette bibliothèque universelle,
01:14et ils envoient Coco, le stagiaire corvéable à Merci, pour rallumer la lumière.
01:18Le problème, c'est qu'il est un peu petit et tout est un peu abîmé dans la bibliothèque,
01:22et donc il doit récupérer un livre dans chacune des bibliothèques pour pouvoir créer l'escalier des savoirs
01:27qui permettra de rallumer l'interrupteur.
01:30Et pour ça, il a besoin d'une équipe, parce qu'il va devoir répondre à des questions pour allumer
01:35les lanternes de secours,
01:36et pour récupérer les livres dans chacune des bibliothèques, pour pouvoir remplir sa mission.
01:40Moi je valide.
01:41Moi je valide, 36.
01:43Allez, unanimité.
01:44C'est pas un simple jeu de culture général où il y a une question et une réponse.
01:47À chaque fois, la question et la réponse sont développées.
01:50C'est entre 500 et 700 signes, puisque même si on ne sait pas répondre à la question,
01:54au moins on apprendra toujours quelque chose sur les luttes, l'esprit critique,
01:58les inventions humaines peu connues, et aussi les ombres de l'histoire qui sont aussi présentes dans ce jeu.
02:17On en apprend beaucoup sur l'histoire de la construction du droit social et du droit du travail.
02:21On en apprend aussi, alors sur la catégorie écologie et durabilité, forcément, ça met beaucoup en avant.
02:27En quoi il est temps de faire une transition écologique et une révolution écologique urgente.
02:32Mais on met aussi en avant des solutions, des concepts qui existent à l'heure, dès à présent, dans notre
02:37époque,
02:37pour pouvoir affronter cet enjeu-là.
02:39On essaye aussi d'avoir beaucoup de personnages importants dans l'histoire des luttes,
02:45et pas qu'en France, aux États-Unis, dans des pays asiatiques, en Afrique.
02:50Donc là aussi, essayer de faire connaître ces acteurs des luttes sociales fondamentales
02:55qui ont eu lieu au cours de l'histoire.
03:04À la fin, quand vous avez réussi à avoir les six livres,
03:07vous avez aidé Coco à remplir sa mission et à rallumer la lumière de la Bibliothèque universelle.
03:13Et là, il est transformé.
03:15Il a appris tellement de choses qu'il a envie de ramener toutes ses connaissances
03:18à ses camarades du rez-de-chaussée pour pouvoir faire la révolution.
03:22Et donc, il y a une dernière étape à faire, où vous devez répondre à une question par catégorie.
03:28Et plus vous avez répondu, l'équipe a répondu à la bonne réponse, plus la révolution sera grande.
03:33Et dans tous les cas, ça sera déjà, vous aurez appris avec vos camarades, en discutant, dans un esprit de
03:41groupe.
03:42La réponse !
03:43La réponse !
03:44La réponse, c'est en 36, bravo !
03:48N'empêche que moi, je trouve ça hyper étonnant de savoir qu'il y a des femmes qui ont été
03:51secrétaires d'État
03:52avant même que d'autres femmes puissent voter pour elles, ou pour d'autres gens, enfin, voilà.
03:56Et qu'il a fallu attendre super longtemps avant qu'elles puissent à nouveau voter,
04:01enfin, qu'elles puissent à nouveau être secrétaires d'État et que d'autres femmes puissent voter.
04:04Maintenant, le jeu est fini à 95%, mais comme on est une toute petite structure avec pas beaucoup de moyens,
04:11on essaye de fabriquer 500 jeux, c'est notre objectif.
04:14Mais là, nous, on ne peut pas avancer l'argent de la fabrication du jeu.
04:18Et donc, c'est pour ça qu'on a lancé un crowdfunding pour que les gens puissent préacheter ce jeu,
04:22qui est au moins 500 jeux préachetés, pour qu'on ait les moyens de lancer la production
04:26et que les futurs joueurs puissent recevoir leurs jeux au plus tard, en juin 2022.
04:40Et on espère que vous vous amuserez beaucoup avec ce jeu.
04:43Bonne révolution !

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