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« Race'n'Chase ». Ce titre ne vous aura sûrement pas évoqué grand chose à sa lecture. C'est pourtant le nom du jeu qui, à la fin des années 90, est devenu le premier « Grand Theft Auto ». Au départ, le jeu consiste à incarner la police et attraper des malfrats. Mais très rapidement, les frères Dan et Sam Houser réalisent qu'il pourrait être beaucoup plus amusant si les rôles étaient inversés. C'est ainsi que naît « GTA ». Pour comprendre tous les enjeux qui entourent la sortie du phénomène GTA 6, retrouvez notre vidéo complète sur notre chaîne YouTube « Le Parisien » ou sur le site leparisien.fr. #shorts

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Transcription
00:00Et en vrai, au début GTA, bah c'était même pas GTA.
00:02Le jeu s'appelait Race & Chase et il était développé par l'entreprise DMA Design.
00:07Dans ce jeu, on jouait la police, avec comme objectif d'attraper les méchants gangsters.
00:11Il y a juste un petit problème sur ce jeu, et c'est un peu relou quand on parle de
00:14divertissement, c'est qu'on s'ennuie.
00:16Le jeu est nul, voilà.
00:18En tout cas, c'est ce que pense l'entreprise qui va éditer le jeu, BMG Interactive, quand elle teste
00:23le jeu pendant son développement.
00:38Il a donc fallu que quelqu'un débarque et change la direction du jeu, en suggérant que ce serait peut
00:42-être beaucoup plus marrant de jouer des criminels qui échappent à la police, plutôt que la police qui attrape les
00:46criminels.
00:47Et ces personnes, ce sont les frères Hauser.
00:49Dan, qui va surtout écrire une bonne partie de la saga, et son frère, Sam Hauser, un homme discret, qui
00:54avant travaillait dans la musique.
00:56Il a même participé à lancer les Spice Girls.
00:58Voilà, petite anecdote, gratos, comme ça, les Spice Girls et GTA, il y a un rapport.
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