Passer au playerPasser au contenu principal
Cette vidéo fait partie du Corner Gaming
  • il y a 2 jours
La dernière fois que les fans de Grand Theft Auto ont eu quelque chose de conséquent à se mettre sous la dent, c'était en 2013, avec GTA V. Le 19 novembre 2026, le monde entier pourra mettre la main sur le sixième opus, souvent décrite comme l'œuvre de divertissement la plus attendue de tous les temps. Voici comment l'entreprise derrière la saga de jeux vidéo la plus puissante, a utilisé la patience et l'impatience des joueurs, pour se hisser sur le trône.

Catégorie

🗞
News
Transcription
00:00Vous faites quoi, vous ? Le 19 novembre 2026, moi, j'ai ces deux lustiques qui vont rentrer dans ma
00:05vie.
00:10Lucia et Jason sont les deux personnages principaux de GTA VI, et ils vont pas rentrer que dans ma vie
00:15à moi,
00:15puisque c'est un jeu que le monde entier attend depuis 13 ans.
00:19Et vous savez pourquoi le monde attend depuis aussi longtemps ? Moi je sais, c'est un peu à cause
00:22de lui.
00:24Ce gars-là, avec sa coiffure éparpillée, ses fringues qui n'ont pas l'air de sentir les jolies fleurs,
00:30et sa tête pas très avenante, on va dire, c'est Trevor.
00:40J'ai très envie de vous parler de lui, parce que c'est un des personnages de divertissement les plus
00:43puissants au monde.
00:45Et c'est pareil pour lui, et pour lui.
00:47Ces trois gars-là, ce sont les personnages de GTA V, le roi des blockbusters vendus à 230 millions d
00:53'exemples.
00:54C'est peut-être l'oeuvre du premier quart du XXIe siècle.
00:58GTA V, en tout cas, a marqué le premier quart du siècle plus que n'importe quelle oeuvre.
01:02C'est-à-dire qu'aujourd'hui, GTA V c'est plus fort que ça.
01:05C'est plus fort que ça, et c'est même plus fort qu'un autre jeu vidéo que tout le
01:08monde connaît pourtant, ça.
01:20Mais cet énorme succès, il est vieux.
01:22Il date de 2013.
01:24Et 2013, c'était il y a longtemps. Il y a très longtemps.
01:27Trump, président, n'était encore qu'une vaste blague à laquelle personne ne croyait.
01:30Moi, j'étais mineur, et le tout premier mariage homosexuel en France a eu lieu.
01:34Donc oui, c'était il y a longtemps.
01:35Mais 2013, c'est surtout le début d'une période qui nous intéresse énormément.
01:39Parce qu'au bout du chemin, il y a ça.
01:41La sortie, le 19 novembre 2026, de l'oeuvre souvent décrite comme le jeu vidéo,
01:46voire comme l'objet de divertissement tout court,
01:48le plus attendu au monde.
01:50GTA VI.
01:57GTA VI est tellement attendu qu'il influence à lui tout seul toute l'industrie du jeu vidéo.
02:01Tellement attendu que grâce aux précommandes, le jeu avait déjà généré plus d'argent
02:05que le film Odyssey de Christopher Nolan ou que le dernier Spider-Man,
02:08alors que personne ne savait encore à quoi il allait ressembler.
02:21Sauf qu'évidemment que cette période de 13 ans n'est pas du tout un long fleuve tranquille
02:24où tout s'est passé parfaitement comme prévu.
02:26Il s'est passé plein de choses entre GTA V et GTA VI.
02:30Des belles choses qui ont beaucoup plus aux joueurs,
02:32d'autres qui ont beaucoup plus à l'entreprise derrière GTA,
02:34Rockstar Games, mais aussi des choses qui ont mis en danger le jeu
02:37ou les personnes qui le fabriquent.
02:44Alors comment ils ont fait ?
02:45Comment l'entreprise Rockstar a fait pour créer un tel succès
02:48et tenir en haleine pendant des années des dizaines de millions de joueurs
02:51qui n'attendent qu'une chose, la suite d'une des sagas les plus puissantes au monde ?
03:02Bienvenue sur ce petit jeu de voiture.
03:04On va faire un petit truc.
03:05Moi, je vous le décris et vous, vous me dites si ça vous dit quelque chose.
03:08Ça vous va ?
03:08Il y a une ville, des motos, des voitures,
03:11un personnage qui demande gentiment à leur propriétaire
03:13s'il peut les emprunter quelques instants,
03:16une radio qui crache de la musique,
03:18des armes à feu qui font un bruit bizarre,
03:21et l'envie visiblement irrésistible de rouler sur des passants.
03:25Il y a aussi un bouton pour klaxonner,
03:27qu'on peut aussi utiliser à pied,
03:28pour ce résultat très classe.
03:34Bon, je ne vais pas faire de mystère pendant 107 ans,
03:36oui, je parle de Grand Theft Auto,
03:38le tout premier jeu GTA,
03:40sorti en 1997 sur ordinateur,
03:42puis l'année d'après, sur PlayStation.
03:44Oui, je sais, j'ai dit qu'on parlerait de la période entre 2013 et 2026,
03:48et me voilà à parler de 1997,
03:50absolument rien à voir,
03:51donc déjà toutes mes excuses,
03:52et ensuite c'est normal,
03:53c'est juste que l'attente de GTA VI est tellement énorme,
03:56qu'elle n'est pas arrivée par hasard,
03:57il y a forcément des raisons,
03:59et ces raisons-là, elles se trouvent au début.
04:00Le pitch du jeu est très simple,
04:02on contrôle un bandit qui doit effectuer des missions
04:04pour grimper les échelons du banditisme.
04:06Le téléphone sonne,
04:07on répond,
04:07on prend la mission,
04:08on fait la mission,
04:09et ça recommence.
04:10Téléphone,
04:11on répond,
04:11on prend la mission,
04:12on fait la mission.
04:13Et en vrai, au début GTA,
04:15c'était même pas GTA.
04:16Le jeu s'appelait Raise and Chase,
04:18et il était développé par l'entreprise DMA Design.
04:20Dans ce jeu,
04:21on jouait la police,
04:22avec comme objectif d'attraper les méchants gangsters.
04:25Il y a juste un petit problème sur ce jeu,
04:27et c'est un peu relou quand on parle de divertissement,
04:29c'est qu'on s'ennuie.
04:30Le jeu est nul.
04:31Voilà.
04:32En tout cas,
04:32c'est ce que pense l'entreprise qui va éditer le jeu,
04:35BMG Interactive,
04:36quand elle teste le jeu pendant son développement.
04:51Il a donc fallu que quelqu'un débarque
04:53et change la direction du jeu,
04:54en suggérant que ce serait peut-être
04:56beaucoup plus marrant
04:56de jouer des criminels
04:57qui échappent à la police
04:58plutôt que la police
04:59qui attrape les criminels.
05:01Et ces personnes,
05:02ce sont les frères Hauser.
05:03Dan,
05:04qui va surtout écrire
05:05une bonne partie de la saga,
05:06et son frère,
05:07Sam Hauser,
05:08un homme discret
05:08qui avant travaillait dans la musique.
05:10Il a même participé
05:11à lancer les Spice Girls.
05:12Voilà,
05:13petite anecdote gratos comme ça,
05:14les Spice Girls et GTA,
05:15il y a un rapport.
05:21Et devinez
05:21ce qu'ils ont fait
05:22après GTA.
05:23GTA 2.
05:27Le concept de cette fois,
05:28le téléphone sonne,
05:29on répit,
05:29on prend la mission,
05:30on fait la mission
05:31et ça recommence.
05:32Et bien sûr,
05:32on peut toujours klaxonner.
05:34C'est pas du tout
05:35le GTA le plus apprécié
05:36ou le plus populaire,
05:37mais il a deux qualités principales.
05:39La première,
05:39c'est son trailer
05:40en live action,
05:41hyper kitsch,
05:42bien comme on aime.
05:50et sa deuxième qualité,
05:52en vrai,
05:52c'est surtout
05:53d'avoir permis
05:53à la suite d'exister.
05:55Parce qu'en 2001,
05:56devinez quel jeu
05:56ils ont fait
05:57après GTA 2.
05:59Oui,
06:00GTA 3.
06:03Sauf que cette fois,
06:04le jeu évolue
06:04beaucoup,
06:05beaucoup,
06:05beaucoup.
06:06La première différence
06:07qui vous aura sauté aux yeux,
06:08c'est qu'il est en 3D.
06:23Et ensuite,
06:23il offre une grande liberté
06:25aux joueurs
06:25qui est plongée
06:26dans un monde ouvert.
06:27Et ça,
06:27c'est pas rien du tout quoi.
06:28GTA 3,
06:29c'est pas un petit jeu
06:29parmi les autres.
06:30C'est en gros considéré
06:31comme le jeu
06:32qui a inventé
06:33le jeu vidéo moderne
06:34en 3D
06:35en monde ouvert.
06:36Il y a des tonnes
06:36et des tonnes
06:37de jeux
06:37qui n'existeraient pas
06:38sans GTA 3.
06:40c'est probablement
06:43l'un des plus influents
06:43des jeux de tous les temps.
06:45Il y a deux choses.
06:46C'est le fait
06:47qu'il y a une simulation
06:49que vous pouviez
06:49s'occuper.
06:50Et la simulation
06:51a une personnalité.
06:52Donc,
06:52vous pouviez
06:53et le monde
06:54vous poussez.
06:55Et l'autre chose,
06:56vous étiez dans
06:56ces mondes
06:57et vous étiez
06:59comme un visiteur
06:59et ils existaient
07:00presque indépendants
07:01de vous.
07:01Il s'est senti
07:02comme quand vous avez
07:02réveillé,
07:03le monde s'occuperait.
07:04Il ne s'est senti
07:04comme si vous l'avez commencé.
07:07Je ne vais pas vous raconter
07:08l'histoire
07:08derrière tous les jeux GTA
07:09un par un.
07:10Mais comme notre objectif
07:11c'est de comprendre
07:12l'attente derrière GTA 6,
07:13je voulais vous montrer
07:14quelque chose
07:15de plus global
07:15qui est très intéressant.
07:17Faisons une petite frise
07:17qui part du premier GTA
07:19jusqu'au dernier.
07:20Il y a
07:217 jeux GTA principaux
07:22qui ont été publiés.
07:23GTA 1 et 2
07:24dont on vient de parler.
07:25Puis le 3,
07:26hyper important
07:27dans l'histoire
07:27des jeux vidéo,
07:28rappelez-vous.
07:28Ensuite,
07:29Vice City,
07:29un an après.
07:30San Andreas,
07:31deux ans après.
07:32puis GTA 4,
07:33quatre années plus tard.
07:34Pour le coup,
07:35GTA 4 est lui aussi
07:36vu comme hyper marquant
07:37dans l'industrie du jeu vidéo.
07:39Cette fois,
07:39c'est une grosse étape
07:40en termes d'échelle,
07:41d'écriture
07:41et de technologie.
07:42Il vient enfoncer le clou
07:44de la révolution
07:45apportée par le 3.
07:46C'est vraiment très très proche
07:47de la réalité.
07:48Les gens qui sont dans le jeu,
07:49ils se baladent,
07:50ils regardent un journal,
07:51quand il pleut,
07:51ils s'abritent avec un parapluie
07:52ou sous un vêtement.
07:54Ils se parlent entre eux,
07:55vous avez pucement communiquer
07:56à une personne au téléphone.
07:57Donc c'est vraiment
07:58très très très proche
07:59de la réalité.
07:59Bref,
08:00dans le milieu,
08:00c'est ce qu'on appelle
08:01sobrement et sans aucune
08:02exagération.
08:04Exagération.
08:05Exagération.
08:05Oui.
08:06Une énorme claque.
08:07Puis,
08:07cinq ans après,
08:08c'est la sortie du mastodonte,
08:10du roi des jeux vidéo.
08:11GTA V.
08:17C'est simple,
08:19c'est le roi des blockbusters.
08:20Le deuxième jeu vidéo
08:21le plus vendu de tous les temps
08:22derrière Minecraft
08:23avec plus de 230 millions
08:25de ventes.
08:45Enfin,
08:46le roi des blockbusters,
08:47pour l'instinct,
08:48puisqu'il y a le prochain roi
08:49qui pointe le bout de son nez
08:5013 ans plus tard,
08:51GTA VI.
08:52On peut ensuite ajouter
08:53les jeux dérivés
08:54et les extensions,
08:55ainsi qu'un jeu
08:55qui va énormément nous intéresser
08:57pour la suite,
08:57ce qui porte le nombre total
08:59à 16 sorties.
09:0017 en comptant le 6.
09:02Est-ce que vous voyez le pattern ?
09:04Dites-moi que vous voyez le pattern.
09:05Dites-moi que vous le voyez ?
09:06Oui.
09:06Au début,
09:07les sorties sont rapprochées,
09:08puis elles s'écartent peu à peu
09:10à mesure que les jeux gagnent
09:11en ambition,
09:11que l'industrie change
09:12et que les temps de production
09:13s'allongent énormément.
09:15Alors nous,
09:15évidemment,
09:16on a envie de s'intéresser
09:17à cette longue période-là.
09:18Je vais vous le dire,
09:19ce qui s'est passé pendant cette période,
09:20et il y a beaucoup de choses.
09:22Mais si GTA VI est devenu aussi attendu,
09:25c'est forcément pour une ou plusieurs raisons.
09:27Et la première d'entre elles,
09:28elle est très très simple.
09:29C'est juste que GTA,
09:30et bien c'est bien quoi.
09:31Faisons un petit tour
09:32sur le site Metacritic,
09:34qui en gros,
09:34va condenser toutes les critiques
09:36faites à un jeu
09:36et toutes les notes données
09:37pour établir une sorte de score sur 100
09:39qui est supposé dire
09:40« Voici ce que les critiques pensent de ce jeu ».
09:43Évidemment,
09:43c'est pas forcément à prendre au pied de la lettre,
09:45ça reste des notes,
09:45donc c'est subjectif,
09:46c'est juste que c'est un indicateur comme un autre.
09:49GTA IV est quatrième.
09:50Quatrième meilleur jeu ever,
09:52selon les critiques.
09:52C'est pas mal quand même.
09:53Ça veut dire qu'ils se contentent pas de fonctionner,
09:55quoi.
09:55Ça veut dire qu'il plaît.
09:56Et c'est pareil pour tous les autres.
09:58Ça, c'est la liste des jeux GTA en 3D
10:00sur le site Metacritic.
10:01Et juste à côté,
10:02on a leur score.
10:0397,
10:0498,
10:0495,
10:0595,
10:0697.
10:06On peut donc globalement dire
10:08que les critiques trouvent que GTA,
10:09et bah c'est vachement bien.
10:11Désolé,
10:11question bête,
10:12mais pourquoi c'est bien GTA ?
10:13Qu'est-ce qui fait que c'est bien comme jeu ?
10:14C'est pas juste griller des feux rouges,
10:16radios allumés
10:16et rouler sur des gens qui n'ont rien demandé ?
10:18Et bah non !
10:20C'est pas que ça,
10:21il y a ça, oui,
10:22mais il sait pas que ça.
10:23Déjà,
10:23il y a les fondamentaux,
10:24ce qui fait un jeu vidéo.
10:26Regardez.
10:29Alors oui, je sais,
10:30c'est pas GTA ça,
10:31c'est les Lemmings,
10:32un jeu de 1991
10:33fait par DMA Design,
10:35donc les créateurs du premier GTA.
10:37Ce petit extrait,
10:38je vous le montre pas par pur plaisir,
10:39mais parce que ça permet de comprendre un truc
10:41sur lequel GTA est très, très fort.
10:43Dans ce jeu,
10:44on conduit ces créatures,
10:45les Lemmings,
10:46d'un point A à un point B
10:47en jouant avec le décor
10:48et en créant des interactions.
10:50L'univers n'est pas juste un tableau
10:51ou un décor,
10:52il fait partie du jeu.
10:54Donc ils avaient déjà cette vision du jeu vidéo,
10:56le jeu vidéo c'est pas seulement de l'action,
10:57c'est aussi des mondes à produire
10:59et de manipuler l'espace,
11:01c'est hyper important.
11:02En gros,
11:02une immense qualité de GTA,
11:04c'est sa capacité à immerger la personne
11:06qui y joue,
11:06sa fourmi,
11:07sa vie,
11:08sa réagie.
11:14Même si c'est pas toujours parfait.
11:21C'est les maîtres dans la création d'univers
11:24et pas seulement visuels,
11:25c'est-à-dire dans la manière
11:26dont on va se déplacer dans l'espace,
11:29la pluralité des lieux,
11:30la qualité de réalisation.
11:31Et ça,
11:32c'est possible aussi
11:33à mesure que les consoles
11:33deviennent plus puissantes
11:35et permettent donc
11:35plus de choses.
11:36Vous savez,
11:37chaque 5 ou 6 ans,
11:39une société incroyable
11:40comme Sony
11:40vient et vous donne
11:41cette nouvelle nouvelle
11:43pièce d'équipement
11:44qui permet de commencer
11:46à l'ouvrir vos visions,
11:48à l'ouvrir les rêves
11:49que vous avez.
11:50Nous savons vraiment
11:51qu'on va pouvoir
11:52aller à l'autre niveau
11:53en termes de
11:53réalisées
11:54et réalisées
11:56de l'immersion
11:57combined
11:57avec l'incredible
11:58narrative,
11:59l'incredible
12:00storytelling.
12:08Mais GTA,
12:09c'est un jeu.
12:09C'est pas un jouet.
12:11C'est une jolie phrase,
12:11je l'aime bien,
12:12du coup,
12:12je l'ai mise quand même,
12:13même si j'avoue,
12:13elle n'est pas très claire.
12:14Mais en gros,
12:14ce que je veux dire,
12:15c'est qu'un jouet,
12:16c'est uniquement ludique
12:17et c'est OK.
12:18Alors qu'un jeu,
12:19il peut être beaucoup plus que ça.
12:20Par exemple,
12:21une histoire.
12:32Vous allez me dire
12:33c'est complètement délirant
12:34ce que vous racontez
12:35mais c'est que c'est
12:36un jeu d'auteur.
12:52Il y a une histoire,
12:54une écriture,
12:54des personnages
12:55qui sont parfois
12:55très caricaturaux,
12:57vous vous rappelez
12:57de notre ami Trévor,
12:58mais qui sont marquants.
13:00Et Trévor,
13:02il vaut mieux
13:03ne pas trop vous en dire
13:04à son sujet.
13:07Et justement,
13:08en parlant de caricature,
13:10si GTA est devenu
13:10aussi populaire,
13:11c'est parce qu'il se moque.
13:12Il raconte
13:13et font la parodie
13:14des Etats-Unis
13:15sans jamais
13:16les nommer directement.
13:17Ils nous parlent
13:17en créant des univers
13:18qui sont les reflets
13:19de nos univers contemporains.
13:21Et donc,
13:21ils arrivent à un paroxysme
13:23déjà avec GTA 4
13:24où là, ça y est,
13:24c'est la critique
13:25du rêve américain,
13:26c'est la critique
13:26de la société de consommation
13:28qui est poussée
13:28à son maximum.
13:30une esthétique
13:31assez incroyable
13:32où tous les lieux
13:33sont culturellement
13:34reconnaissables
13:35mais satiriques.
13:36Tenez,
13:37par exemple,
13:37c'est quoi ça ?
13:38Facile,
13:39la statue de la liberté.
13:41Eh ben non,
13:41vous suivez pas,
13:42on n'est pas aux Etats-Unis là,
13:43on est dans GTA 4,
13:44à Liberty City.
13:45Donc ça,
13:46c'est la statue du bonheur,
13:47appelée aussi
13:47la statue de l'hilarité.
13:49Une évidente parodie
13:50de la statue américaine
13:51la plus connue,
13:51mais qui va plutôt
13:52à l'extrême inverse
13:53de son inspiration
13:54puisqu'à l'intérieur,
13:55il y a ça.
14:00Un cœur enchaîné.
14:02Le cœur de la fausse statue
14:03de la liberté,
14:04à Liberty City,
14:05n'est lui-même
14:05pas libre.
14:07Je crois qu'il y a un message.
14:08Il y a toute une tirade
14:09sur l'exploitation des migrants,
14:11quand même,
14:11sur la privation de liberté.
14:13Tout un paradoxe,
14:14donc tout est travaillé,
14:15en fait.
14:15Il n'y a rien
14:15qui est laissé au hasard.
14:16D'ailleurs,
14:17je ne vous ai même pas
14:17tout dit sur la statue
14:18de l'hilarité.
14:19Quand on regarde sa tête,
14:20elle ne vous dit pas
14:21quelque chose,
14:21cette statue ?
14:22Enfin, à quelqu'un ?
14:23Non ?
14:24Ici, je mets son nom
14:25juste à côté, là.
14:26Statue de l'hilarité.
14:28Hilarité.
14:29Hilari...
14:31Pourquoi il y a
14:31Hillary Clinton
14:32dans GTA 4 ?
14:33Et pourquoi
14:33elle a un café dans la main,
14:34aussi ?
14:35Eh bien,
14:35c'est à cause de lui,
14:36CJ.
14:37C'est le personnage principal
14:38de GTA San Andreas,
14:39le premier GTA
14:40auquel j'ai joué,
14:41chez mon ami Etienne
14:41parce que moi,
14:45c'est l'un des mêmes
14:45les plus connus.
14:49Et CJ ?
14:50Eh bien,
14:50il a fait des bêtises.
14:52Enfin,
14:52pas vraiment lui,
14:53évidemment.
14:53Je vais vous la faire courte,
14:54donc il faut rester
14:55un tout petit peu concentré.
14:56Vous êtes prêts ?
14:56C'est bon ?
14:58Go !
14:592005.
14:59GTA San Andreas
15:00sort sur PC.
15:01Rockstar Games
15:02prévoit un mini-jeu
15:03un peu...
15:03olé olé,
15:04vous avez compris.
15:05Le mini-jeu
15:06n'est pas dans le jeu final,
15:07mais il est dans le code du jeu,
15:09dans les fichiers.
15:11Un monsieur dont j'ai pas de photo
15:12trouve le mini-jeu
15:13dans les fichiers
15:13et parvient à le réactiver.
15:14Il devait donc disponible
15:15pour n'importe qui
15:16sur un ordinateur
15:17avec un peu de débrouille
15:18et sur console
15:19avec beaucoup plus de débrouille.
15:20Horreur.
15:21Scandale.
15:22Une sénatrice de New York
15:23demande une enquête
15:23auprès de la Federal Trade Commission
15:25accusant le studio
15:26d'avoir menti
15:27sur sa classification
15:28et d'avoir caché
15:29du contenu pour adultes
15:30dans un jeu
15:30non réservé aux adultes.
15:32La sénatrice de New York
15:33en question...
15:35Vous voulez que je vous dise
15:35qui c'était ?
15:37Ou c'est bon ?
15:38Hillary Clinton.
15:39Le jeu est reclassé
15:40en Adult Only,
15:41il est retiré des rayons
15:42massivement
15:43et Rockstar est obligé
15:44de stopper la production
15:45du jeu
15:45le temps de retirer
15:46complètement le code
15:47du mini-jeu en question
15:48auquel on accédait
15:49en acceptant
15:49la proposition d'une femme
15:51d'aller boire
15:51un café chez elle.
15:52D'où
15:53la tasse de café.
16:13Et ça vous voyez
16:14c'est un peu
16:14un coup derrière la nuque
16:15mais c'est pas tant
16:16une catastrophe que ça
16:17parce que ça renforce
16:18le dernier élément
16:19qui fait que GTA
16:19est devenu ultra
16:20méga populaire
16:21c'est un jeu sulfureux
16:23insolent
16:24provocateur
16:25et Rockstar Games
16:26ils le savent
16:26qu'être insolent
16:27ça peut fonctionner
16:28en fait ils le savent
16:29depuis le début
16:29pour promouvoir
16:30le premier GTA
16:31ils ont même fait appel
16:32à ce monsieur
16:33Max Clifford
16:34un expert des relations
16:35publiques
16:35déjà controversé à l'époque
16:37et qui depuis
16:37a été condamné
16:38à 8 ans de prison
16:39pour des agressions sexuelles
16:40dont certaines
16:41sur des mineurs
16:42en tout cas à l'époque
16:43il s'est dit
16:43pour faire de la plus beau jeu
16:44je vais le dégommer
16:45je vais dire qu'il est violent
16:46et dangereux
16:47il a donc créé une polémique
16:48de toute pièce
16:49en parlant de ce jeu
16:50et en allant raconter
16:51à qui voulait l'entendre
16:52qu'on pouvait y écraser
16:53des civils
16:53qui n'ont rien demandé
16:54ou tirer sur la police
16:55ça c'est vrai
16:56il a envoyé tout ça
16:57au tabloïd anglais
16:58et la polémique
16:58a tellement enflé
16:59que même le Sénat
17:00a fini par en parler
17:01et ça a fonctionné
17:02en fait
17:03et tout de suite
17:04c'est devenu un produit
17:04sulfureux
17:05il est là
17:06le cocktail
17:06pour créer une licence
17:07ultra populaire
17:08un jeu amusant
17:09dans un univers riche
17:11bien écrit
17:11et moins bourrin
17:12qu'on pourrait le croire
17:13avec une dimension insolente
17:14satirique
17:15politique
17:16et presque anti-système
17:17nous voilà donc
17:18ici
17:18en 2013
17:19et si GTA VI
17:20est aussi attendu
17:21c'est parce qu'il y a eu
17:22GTA 1
17:232
17:233
17:244
17:245
17:24et tous les autres
17:25maintenant qu'on sait
17:26pourquoi GTA VI
17:28est aussi attendu
17:30on peut enfin
17:31parler de l'attente
17:32de ce qui s'est passé
17:33pendant ces 13 années
17:34bon avant d'entrer
17:35dans les détails
17:36parlons de tout ça
17:37de pourquoi c'est long
17:38déjà je commence
17:39avec un petit mea culpa
17:40j'ai menti
17:42désolé
17:42certes il y a 13 ans
17:44entre la sortie du 5
17:44et du 6
17:45mais ça ne veut pas dire
17:46que Rockstar travaille
17:47à fond la caisse
17:48sur le 6 depuis 13 ans
17:49le travail d'idée
17:50de concept a pu commencer
17:51dans la foulée
17:52de l'épisode 5
17:52mais le développement actif
17:54lui a commencé
17:55à priori vers 2018
17:56ce qui donne
17:578 ans de développement
17:58et en vrai de vrai
17:598 ans
17:59c'est pas si long que ça
18:01pour un projet
18:01de cette ampleur là
18:02parce que je crois
18:03que vous l'avez un peu compris
18:04mais Rockstar veut
18:05tout casser
18:06avec GTA
18:07si GTA VI
18:08était à la hauteur
18:09de son trailer
18:10ce qui généralement
18:11ils ont fait
18:12il faut pas se mentir
18:13on sera à un niveau
18:14de performance informatique
18:16majeur
18:17qui va être un nouveau
18:18ce qu'on appelle
18:18milestone dans l'industrie
18:19en disant
18:19ça sera un nouveau
18:20chef d'oeuvre technique
18:21à minima
18:21mais le problème
18:22c'est que faire un chef d'oeuvre
18:23ça coûte cher
18:24surtout dans une industrie
18:25qui prend de plus en plus de temps
18:26pour fabriquer des jeux
18:27de plus en plus ambitieux
18:28c'est difficile
18:29à déterminer précisément
18:30mais les estimations
18:32parlent d'une équipe
18:32de développement
18:33de 5 à 6 000 personnes
18:34qui travaillent sur le jeu
18:35dans plusieurs pays différents
18:36d'un temps de développement
18:38de 8 ans
18:38et d'un budget
18:39qui se trouve
18:40entre 1 et 2 milliards de dollars
18:42si ce n'est plus
18:43si vous voulez comparer
18:44c'est très simple
18:45c'est tout simplement
18:45l'objet de divertissement
18:46le plus cher de tous les temps
18:47voilà
18:48je peux pas vous le dire autrement
18:49même les films
18:50ça coûte moins cher
18:51c'est dur d'être précis
18:52mais les films qui ont coûté
18:53le plus cher
18:54sont autour des 600 millions de dollars
18:56je parle de Jurassic World Dominion
18:57et Star Wars 7
18:59pour prendre plus récent
19:00l'Odyssée de Christopher Nolan
19:02c'est environ 250 millions de dollars
19:04ça veut dire
19:05qu'avec le budget de GTA 6
19:06on peut faire 4
19:07voire 8 fois l'Odyssée
19:09c'est beaucoup
19:10mais c'est normal
19:11GTA 6
19:12c'est un mastodonte
19:13il faut créer l'univers entièrement
19:14la ville
19:15les villes
19:16ce qu'il y a autour
19:17ce qu'il y a dedans
19:17construire les bâtiments
19:18les remplir
19:19y mettre des entreprises fictives crédibles
19:21remplir les rues de personnages
19:23qui sont inventés
19:23modélisés
19:24à qui on donne une apparence
19:25une vie
19:25un comportement
19:26des routines
19:27des lignes de dialogue
19:28dans l'éventualité
19:29où le joueur s'arrêterait
19:30pour leur parler
19:30et puis
19:31écrire l'histoire
19:32tout simplement
19:33et tout ça pour un jeu
19:34qui va potentiellement durer
19:3540, 60
19:35voire 100 heures
19:36pas 2
19:37regardez à quel point
19:38c'est compliqué
19:39dans un article de New York Times
19:40le journaliste Christopher Byrd
19:42raconte sa visite
19:43chez Rockstar
19:43pendant laquelle
19:44les chefs du développement
19:45de GTA 6
19:45lui ont montré le jeu
19:46plus en détail
19:47déjà il y a expliqué
19:49qu'il y a eu tout un travail
19:50de recherche
19:50sur le terrain
19:51à Miami
19:51il fallait visiter la ville
19:52les quartiers
19:53rencontrer les gens
19:54qui y habitent
19:54faire des rondes
19:55avec la police
19:56parler aux gérants
19:56de magasins d'armes à feu
19:57bref
19:58apprendre à connaître
19:59la zone
19:59et ses habitants
20:00pour pouvoir en faire
20:01le portrait
20:08je vais vous donner un exemple
20:09qui montre à quel point
20:10c'est poussé
20:11et à quel point
20:12ça demande du travail
20:13et du temps
20:13voici un extrait
20:14de ce que le directeur artistique
20:16du jeu
20:16Aaron Garbott
20:17a expliqué
20:18au New York Times
20:19chaque pièce dans le jeu
20:20a été pensée
20:21par quelqu'un
20:21qui est assis où
20:22qui boit quoi
20:23toutes les traces
20:24laissées sur la table
20:25les personnes présentes
20:26dans la pièce
20:26sont aussi sur les photos
20:27accrochées au mur
20:28avec leur tatouage
20:29sur les bras
20:30et leur famille derrière
20:31il a fallu faire cette image
20:32fabriquer la scène
20:33la prendre en photo
20:34puis la placer là
20:35dans une pièce quelconque
20:36d'un bâtiment quelconque
20:37dans une ville gigantesque
20:39qui fait partie
20:39de tout un monde
20:40et encore
20:41parce que là
20:41je vous parle que d'écriture
20:42mais après
20:43il faut coder tout ça
20:44et en fait
20:45c'est comme si au cinéma
20:46vous deviez à la fois
20:47écrire le scénario
20:49le filmer
20:50mais aussi
20:50développer la caméra
20:52développer le système
20:54modéliser la totalité
20:55des décors
20:55parce que vous pouvez pas
20:56tourner sur place
20:57etc
20:57vous deviez tout faire
20:58à la main
20:59si on reprend l'exemple
21:00des personnages
21:01dont je vous ai parlé
21:01un petit peu plus haut
21:02dans l'article
21:03du New York Times
21:03on apprend qu'il y avait
21:04toute une équipe
21:05entièrement dédiée
21:06à rendre les PNJ
21:07donc les personnages
21:08non joueurs
21:08les plus réalistes
21:09possibles
21:10donc Rockstar explique
21:11avoir décidé
21:11de réaliser les animations
21:13des personnages
21:13sur mesure
21:14individuellement
21:15et à une échelle
21:16assez vertigineuse
21:17600 000 animations différentes
21:19pour les rendre
21:20les plus vivants possibles
21:21dans Red Dead Redemption 2
21:22c'était moitié moins
21:23300 000
21:24et pour GTA V
21:25c'était 55 000
21:26et il n'y a pas que
21:27les personnages
21:28il y a l'univers aussi
21:29si on prend un seul
21:30de tous les autres éléments
21:31les véhicules
21:32par exemple
21:32Rockstar a expliqué
21:33qu'ils ont engagé
21:34des pilotes professionnels
21:35pour la conduite des véhicules
21:36ainsi que des experts
21:37capables d'analyser
21:38plus profondément la conduite
21:39tout ça
21:40pour que dans le jeu
21:41le modèle du véhicule
21:42son poids
21:42son état de fonctionnement
21:44ou même le matériau
21:45sur lequel vous roulez
21:45change le comportement
21:47du véhicule
21:48et encore
21:48je ne vous parle pas
21:49de tous les autres détails
21:51par exemple
21:51la physique de ses cheveux
21:52est-ce que vous savez
21:53combien de temps ça prend
21:54de faire des cheveux
21:55qui se comportent comme ça
21:56dans un jeu vidéo
21:56moi non
21:57je sais pas
21:58mais je sais
21:59que c'est beaucoup de travail
22:00en fait vous savez quoi
22:01on va résumer tout ça
22:02de manière plus efficace
22:03les créateurs de GTA
22:04veulent que vous oubliez
22:05que vous êtes en train de jouer
22:07l'immersion totale
22:09donc oui
22:10fabriquer GTA 6
22:11c'est très très long
22:12et pendant ce temps là
22:13et bah on va
22:14on va
22:16on va faire quoi
22:17pendant ce temps là
22:18le premier avantage
22:19pour les fans
22:19c'est que derrière GTA
22:20il y a Rockstar
22:21et Rockstar
22:22ils font pas que GTA
22:24ils ont fait tout ça
22:26y compris ce banger
22:27Rockstar Game Presence
22:28Table Tennis
22:30waouh
22:35mais ce qui nous intéresse
22:36c'est la chose
22:37qu'ils ont fait
22:37pendant cette période là
22:39entre la sortie de GTA 5
22:40en 2013
22:41et le début
22:42de la production
22:42de GTA 6
22:43en 2018
22:44et cette chose
22:45c'est un jeu
22:45qui s'appelle
22:46Red Dead Redemption 2
22:56voici Arthur Morgan
22:57un cow-boy
22:58ou plutôt un mercenaire
22:59homme de main
23:00d'un chef de gang criminel
23:01et personnage principal
23:02du jeu
23:06d'accord c'est pas GTA
23:07mais c'est l'ADN
23:08et hors la loi
23:09qui évolue
23:09dans un univers cruel
23:10un monde ouvert
23:11et vivant
23:12un joueur libre
23:12et une narration
23:13très forte
23:25et ce jeu
23:26c'est pas juste
23:27un petit encain
23:27à se mettre sous la dent
23:28en attendant la suite
23:29lui aussi
23:30il squatte les classements
23:31on disait que GTA
23:32était le deuxième jeu vidéo
23:33le plus vendu
23:34et bah Red Dead Redemption 2
23:35c'est le troisième
23:36avec presque 90 millions
23:38d'exemplaires vendus
23:39c'est plus que Mario Kart 8
23:40ou que Wii Sport
23:41alors que j'ai l'impression
23:42que la terre entière
23:43a joué à ces jeux
23:48Red Dead Redemption 2
23:50est aussi considéré
23:51comme révolutionnaire
23:52à plein d'égards
23:52ça prend tout ce qui fait
23:53que GTA est bien
23:54et ça le fait
23:55à peu près mieux
23:56en fait
23:56mais Red Dead Redemption
23:58c'est pas GTA
23:59c'est cool
23:59mais c'est juste
24:00littéralement
24:01pas la même licence
24:02et les fans de GTA
24:03ils attendent
24:04la suite de GTA
24:05et heureusement
24:06il y a un autre jeu GTA
24:07qui est sorti
24:08après GTA 5
24:09en fait
24:10il est même sorti
24:10quelques mois après
24:11toujours en 2013
24:12GTA Online
24:31Et oui
24:32techniquement
24:33GTA Online
24:33c'est un jeu à part
24:35même s'il est fondé
24:36sur GTA 5
24:36vous vous rappelez
24:37des arguments principaux
24:38de GTA
24:39en gros une bonne écriture
24:40un univers riche et vivant
24:41et la liberté des joueuses
24:43et des joueurs
24:43et là
24:44ça pousse au maximum
24:45les curseurs
24:46de ces deux paramètres là
24:47je vais le résumer comme ça
24:48GTA devient tout simplement
24:50infini
24:50la promesse de GTA Online
24:51c'est de vous laisser créer
24:52votre propre personnage
24:53et votre propre empire criminel
24:55en faisant des braquages
24:56des assassinats
24:57du trafic d'armes
24:58de drogue
24:58et plein d'autres jobs
24:59pas très légaux
25:00aïe
25:01on peut jouer au tennis
25:02et au golf avec les autres
25:03voilà
25:03c'est moins gang
25:04mais c'est là
25:05pour y jouer
25:05il faut soit acheter GTA 5
25:07soit acheter le online
25:08à part
25:08pour une vingtaine d'euros
25:09et quand il sort en 2013
25:11franchement
25:11c'est un peu nul
25:12voilà
25:13c'est dommage
25:13mais en gros
25:14il n'y a pas grand chose à faire
25:15ça bug
25:15et voilà
25:16c'est pas terrible quoi
25:41autre problème
25:43le jeu se remplit de tricheurs
25:45il manipule le jeu
25:46pour se donner de l'argent illimité
25:47des véhicules ultra mortels
25:49il joue les tyrans
25:50qui tirent sur tout ce qui bouge
25:51et empêche les autres de jouer
25:52voilà
25:53ils prennent leur revanche sur la vie
25:54je sais pas
25:54mais c'est insupportable
26:06en plus on peut même pas les tuer
26:07pour se venger
26:08parce qu'ils sont invincibles
26:09c'est abusé
26:13mais au fil du temps
26:14Rockstar améliore GTA 5
26:15ils ajoutent des braquages plus narratifs
26:18plus mise en scène
26:18qui sont le contenu plus populaire du jeu
26:20ils ajoutent des armes
26:21des établissements
26:22des véhicules
26:23et même une moto volante
26:26bref tout un tas de nouvelles choses
26:28et ça continue
26:29aujourd'hui encore
26:29GTA Online est mis à jour très régulièrement
26:31et ça fait 13 ans que ça dure
26:33c'est peut-être la première fois
26:34qu'on a des jeux
26:35qui existent aussi longtemps
26:37depuis 12 ans
26:37les gens depuis 12 ans jouent au même GTA
26:39alors au même GTA peut-être pas
26:41mais en tout cas jouent à GTA
26:43évidemment si Rockstar maintient ce jeu en vie
26:45c'est pas que pour faire patienter les joueurs
26:47c'est plutôt pour la passion
26:49parce que dans GTA Online
26:50les véhicules qui vont vite
26:51et les armes qui font mal
26:52ça coûte cher
26:53c'est pour ça que les gens font des braquages
26:54ils n'ont pas le choix
26:55et bah si
26:56ils peuvent acheter ce faux argent
26:57avec du vrai argent
26:58qui lui va dans les poches
26:59des Rockstar
27:00et ça c'est pas juste pour arrondir les fins de mois
27:02on estime que GTA 5
27:04a généré plus de 10 milliards de dollars de recettes
27:06la moitié provient tout simplement
27:08des copies du jeu
27:09vendues aux joueurs
27:09mais l'autre moitié vient de GTA Online
27:12et 10 milliards c'est beaucoup
27:13pour faire 10 milliards au cinéma
27:15il faut prendre les recettes au box-office de Star Wars
27:17les 9 films
27:19plus de spin-off
27:20voilà
27:21et là on parle du jeu officiel
27:22de ce que Rockstar a mis en place
27:23mais il y a mieux que ça
27:24par exemple
27:25moi j'ai un truc préféré dans GTA
27:26préféré parce que ça représente
27:28l'appropriation du jeu par les joueurs
27:30qui vont le rendre encore plus fun
27:31grâce à leur talent
27:32à eux
27:32je parle du RP
27:34le roleplay
27:35ça veut tout simplement dire
27:36jeu de rôle
27:36et c'est une discipline qui consiste à
27:38jouer un rôle
27:39voilà
27:40ça vous l'avez
27:40normalement
27:41en vrai je vous entends d'ici me dire
27:42je ne vois pas la différence
27:44peux-tu m'expliquer s'il te plaît
27:45oui
27:46j'arrive
27:46la différence
27:47c'est que dans un jeu vidéo classique
27:48on va en général
27:49incarner un personnage déjà écrit
27:51dont l'avenir est plus ou moins tracé
27:52parfois on peut aussi créer un personnage de zéro
27:54un avatar
27:55pour mieux s'identifier
27:56mais toujours pour jouer au jeu quoi
27:57genre là c'est moi
27:58c'est bien non
27:59alors que le roleplay
28:00c'est jouer la comédie
28:01c'est vraiment se mettre entièrement
28:03dans la peau d'un personnage
28:04d'un rôle
28:04on invente une personnalité
28:05un caractère
28:06un métier
28:07des objectifs à atteindre
28:08et on interagit de manière logique
28:09avec l'univers
28:10et les autres joueurs
28:11il y a des règles
28:12on ne peut pas faire n'importe quoi
28:14en méga gros
28:14la manière la plus simple
28:15de résumer ça
28:16c'est de dire
28:17c'est un peu comme du théâtre
28:18d'improvisation
28:19par exemple en ce moment
28:20il y a un serveur Paris RP
28:21qui est encore en cours
28:22vous voyez tous les mecs
28:23qu'il y a ici
28:24ça représente peut-être 1%
28:25du syndicat
28:25dans cette putain de ville
28:26remplie de rats
28:27et de capitalistes
28:28mais le gros événement
28:29grand public
28:29de GTA RP en France
28:31c'est en 2021
28:31pendant le confinement
28:32quand le streamer Zerator
28:34a mis en place le RPZ
28:35deux semaines d'impro total
28:38de personnages
28:38qui ont tous
28:39leur histoire
28:40à faire évoluer
28:41et vous savez quoi
28:54pour parler de RP
28:55est-ce que c'est pas mieux
28:56d'en parler avec quelqu'un
28:57qui en fait
28:57par exemple
28:59lui
28:59mesdames et messieurs
29:00vous allez tout de suite
29:01faire la connaissance
29:02d'un homme
29:03qui s'appelle
29:04Bob Pascal
29:07enfin
29:08plutôt la personne
29:09derrière
29:10Adrien
29:10je m'appelle
29:11DSA
29:11c'est mon nom
29:13de créateur de contenu
29:14le personnage
29:15que j'ai créé
29:15il s'appelle
29:15Bob Pascal
29:16c'est un enfant
29:17qui vit
29:18dans un univers magique
29:20j'ai la voix
29:20d'un bébé
29:21d'accord
29:21et j'ai la voix
29:22d'un enfant
29:23de 11 ans
29:24je suis en première année
29:24donc je parle comme ça
29:26ce petit bout de chou
29:27a pour objectif
29:29de pouvoir
29:29tout simplement
29:30finir ses études
29:31de devenir
29:32la petite mascotte
29:33de l'école
29:33comment vous appelez-vous
29:34jeune homme
29:35tu m'appelles
29:36Bob Pascal
29:37et bien
29:37et vous venez d'atterrir
29:39cher Bob
29:39dans la vallée
29:41de la vengarde
29:43ouah
29:43bon vous aurez compris
29:45ce monsieur
29:45l'espèce de concierge
29:46en gros
29:47c'est aussi un joueur
29:48qui va plutôt avoir
29:48comme rôle
29:49de guider les nouveaux arrivants
29:50pour qu'ils ne soient pas
29:51perdus
29:52en vrai c'est une bonne manière
29:53de briser la glace
29:53pour une discipline
29:54qui franchement
29:55est pas du tout évidente
29:56c'est mortel monsieur
29:57oui ce qui aurait été
29:59encore plus mortel
30:00serait d'arriver à temps
30:01pour sa rentrée
30:01donc forcément
30:04t'as envie de t'impliquer
30:05aussi quand il y a
30:05des personnes comme ça
30:06qui t'accueillent
30:07c'est juste magique
30:08c'est toujours peut-être
30:08difficile les 3-5
30:10premières minutes
30:11mais une fois que
30:11tout le monde joue le jeu
30:12une fois que
30:13tout le monde est à 1000%
30:15c'est comme un match de tennis
30:17on se renvoie à la balle
30:18et c'est fluide
30:19on oublie presque
30:20qu'on fait ça quoi
30:20et Bob Pascal
30:21figurez-vous
30:22que c'est une star
30:23parce qu'en plus
30:23de vouloir devenir
30:24un bon élève
30:25il veut aussi faire
30:26de la musique
30:26comme Adrien
30:27balance le son
30:30je suis un agitateur
30:33je suis un provocateur
30:35tu me regardes normal
30:38mon émissement
30:39Pascal
30:54alors c'est le moment
30:55un peu deep
30:56la période Bob Pascal
30:57c'est ce qui m'a donné
30:58le plus de visibilité
30:59je suis passé
31:00d'un créateur de contenu
31:02un peu connu
31:03à vraiment
31:03le buzz
31:05que j'ai pu avoir
31:05par exemple
31:06la musique
31:06elle a fait
31:07des millions de streams
31:08sur toutes les plateformes
31:09de streaming
31:10et autres
31:10c'était une période
31:11où je perdais ma grand-mère
31:12j'allais tous les jours
31:13la voir à l'hôpital
31:14elle, elle savait
31:14que je faisais ça
31:15donc c'était très dur
31:16d'avoir des problèmes
31:17d'adultes
31:17et le soir
31:18de jouer
31:19ceux d'un enfant
31:20elle m'a poussé
31:21en me disant
31:21ne lâche pas
31:21parce que c'est en train
31:22de marcher pour toi
31:23elle y a toujours cru
31:23et c'est vrai
31:24que pendant 4 heures
31:25elle ne pensait à rien
31:27et juste s'amuser
31:28c'était pour moi
31:29ce qui m'a permis
31:31je pense
31:31de pouvoir tenir
31:33ce moment très difficile
31:36et que la fête
31:38continue
31:41est-ce que vous remarquez
31:42pas quelque chose
31:43avec ce GTA d'ailleurs
31:44il est bizarre non ?
31:45ils ont des baguettes
31:46ils font des sorts
31:47ils ont des tenues rouges
31:48jaunes
31:48bleues
31:49ou vertes
31:50bah ouais
31:50c'est pas GTA ça
31:51la voilà
31:51la force de GTA Online
31:53et aussi du RP
31:54l'ultra liberté
31:55et les talents
31:56de la communauté
31:57je pense que clairement
31:58c'est ce qui a permis
31:59au jeu
31:59de pouvoir perdurer
32:00dans le temps
32:01pendant autant d'années
32:01dans le gaming
32:02il y a des personnes
32:03qu'on appelle
32:04des modders
32:05ce sont des personnes
32:06comme toi et moi
32:07qui ont décidé
32:07de reprendre GTA
32:08mais qui à travers
32:10celui-ci
32:11vont remodéliser le monde
32:13vont remodéliser
32:14totalement le jeu
32:15et l'univers
32:15et pour faire ça
32:16les modders
32:17utilisent des logiciels
32:18des plateformes
32:18qui sont dédiées
32:19à ce genre de pratiques
32:20l'exemple le plus connu
32:21pour GTA
32:22s'appelle 5M
32:23sauf que Rockstar
32:24voit tous ses serveurs
32:25exister
32:25et vivre leur meilleure vie
32:27toute cette passion
32:28leur filet entre les doigts
32:29tout cet argent
32:29qu'ils n'auront jamais
32:31alors qu'est-ce qu'ils font
32:32et bah ils rachètent
32:33en août 2023
32:34Rockstar achète
32:35CFX.re
32:36l'entreprise qui gère
32:37deux plateformes de modding
32:385M
32:39qui permet de modifier GTA 5
32:41et RedM
32:41qui permet de modifier
32:42Red & Redemption
32:43parce que oui
32:44ce jeu a aussi
32:45un mode online
32:46et du RP
32:47vous avez de l'argent
32:48un indigène avec de l'argent
32:49un petit peu
32:51j'en ai
32:51vous allez me donner quoi
32:52une pièce d'argent
32:53je peux vous donner
32:54un indigène
32:56monsieur le médecin
32:57tout se passe bien
32:58j'entends des bruits
32:59tout se passe bien
32:59tout se passe bien
33:00tout se passe bien
33:01dites que tout se passe bien
33:04en fait là où je trouve
33:06je vais pas dire hypocrite
33:08non plus
33:08mais bon
33:08un peu compliqué
33:09de leur part
33:10c'est que
33:11il faut savoir
33:12Rockstar au départ
33:13était contre 5M
33:14comme ce n'est pas GTA
33:15ça ne devait pas exister
33:18et ils ont vu
33:19l'engouement
33:19de ce truc là
33:20ah peut-être que
33:23on devrait investir
33:25ah c'est bien 5M
33:27bon le RP
33:28c'est cool
33:28mais tout le monde
33:29n'en fait pas
33:29ce que veulent les gens
33:30c'est GTA VI
33:31le seul petit problème
33:32c'est que
33:33quand on attend quelque chose
33:34aussi impatiemment
33:34on aime bien avoir
33:35un petit quelque chose
33:36à se mettre sous la dent
33:37et pour GTA
33:38avant le premier trailer
33:39en novembre 2023
33:40il n'y avait rien du tout
33:42et c'est normal
33:43c'est la stratégie de Rockstar
33:44ils pourraient
33:45en toute transparence
33:46donner des infos
33:46tous les jours
33:47sur ce qu'ils font
33:48sur à quoi ça ressemble
33:49mais ils le font pas
33:50parce que c'est pas
33:50leur manière de faire
33:51leur manière de faire
33:52elle est très simple
33:53à résumer
33:53c'est le secret
33:54le silence
33:55GTA VI
33:56c'est secret défense
33:57c'est que...
33:58on a des questions
33:59c'est d'essant
34:00tout de suite
34:01c'est une question
34:01en entertainment
34:02et c'est
34:02quand il y a grand
34:03theft auto 6
34:04il y a un
34:05qui semble
34:06c'est un secret
34:08qui semble
34:09c'est un secret
34:09c'est un secret
34:10secret
34:12l'anticipation pour ce titre peut être la meilleure anticipation que j'ai jamais vu pour un propriétaire d'entertainment.
34:18Et j'ai été sur le bloc quelques fois, et j'ai été dans tous les entreprises d'entertainment.
34:24Et nous voulons maintenir l'anticipation et l'excitation.
34:29Et nous avons des compétences qui vont décrire leur schedule de l'entertainment pendant longtemps.
34:35Et nous avons trouvé que la meilleure chose de faire, c'est de donner des matériaux de marketing relativement près
34:40de la fenêtre de l'entertainment,
34:41afin de créer cette excitement, sur l'autre côté, et de balancer l'excitation avec l'anticipation.
34:49Et nous allons toujours le dire exactement, mais c'est ce que nous essayons de faire.
34:51Mais ce silence va créer quelque chose, de la pression, comme dans une cocotte minute.
34:56Et une cocotte minute dans laquelle il y a beaucoup de pression, au bout d'un moment, ça fuit.
35:04Voici la photo d'un jeune homme qui est visiblement bon pêcheur, mais surtout hacker.
35:08C'était un membre important d'un groupe de hackers responsable du vol de données de plusieurs grandes entreprises, dont
35:13Nvidia par exemple.
35:14En 2022, après le hacking de cette entreprise, et parce que ces infos sont divulguées par des hackers rivaux,
35:19il est assigné à résidence dans un hôtel, avec interdiction d'utiliser un ordinateur pour pas qu'il puisse faire
35:24ces petits trucs de hackers.
35:25Oui, il a réussi.
35:28Dans sa chambre, Curtage a un téléphone, un clavier, une souris, la télé de l'hôtel et une clé Amazon
35:32Fire Stick,
35:33qui sert en gros à transformer une télé normale en télé connectée.
35:36Je vous fais pas toute la méthode, déjà parce que j'ai pas tout compris, mais aussi parce que c
35:40'est long.
35:40Mais en gros, il réussit à voler 90 images et vidéos de GTA 6, alors que Rockstar n'avait jamais
35:45divulgué la moindre image du jeu.
35:48Pas une seule.
35:49Et c'est pas un petit vol de rien du tout, c'est considéré comme une des plus grandes fuites
35:52de données dans le monde du jeu vidéo,
35:54et ça a coûté des millions à Rockstar.
35:56À cause de ses troubles sévères du spectre de l'autisme et son comportement violent,
36:00la justice britannique le place fin 2023 en hôpital psychiatrique sécurisé.
36:04À peine un an plus tard, jour de fête, Rockstar annonce que le tout premier trailer de GTA 6,
36:09avec les toutes premières images officielles du jeu, va bientôt sortir.
36:15Ah, le trailer fuite, et il est partagé en ligne, en mauvaise qualité, avec un logo moche par-dessus.
36:20La surprise est un peu gâchée, forcément, ça faisait 5 ans que les gens attendaient des nouvelles de GTA 6.
36:25Et pour sauver les meubles, l'entreprise décide de sortir immédiatement le trailer officiel,
36:29avec un tweet qui dit sobrement, notre trailer a fuité.
36:32Donc veuillez aller voir l'original sur YouTube.
36:43Pour le coup, en réalité, la mauvaise nouvelle du leak est très rapidement effacée par le succès ahurissant du trailer.
36:48C'est très simple, c'est la vidéo YouTube la plus vue en 24 heures, en dehors des clips musicaux.
36:52Plus de 90 millions de vues. Aujourd'hui, elle en a près de 300 millions.
36:57La hype est absolument colossale.
36:59Tout le monde en parle.
37:00Tout le monde y va de sa théorie en analysant chaque micropixel pour essayer d'en tirer des informations.
37:05En gros, pas besoin de faire de la com pour générer de l'attente, parce que de toute façon, le
37:08public s'en charge tout seul.
37:10Coup de chance !
37:10Non, non, ils savent. Non, non, ils savent totalement.
37:13En fait, ils ont compris les sciences sociales. C'est assez génial là-dessus.
37:17C'est-à-dire qu'ils savent qu'il n'y a pas un meilleur ambassadeur que les gens.
37:20Donc, ils sont vraiment dans cette logique-là, on va créer des éléments pour faire parler les gens.
37:25Donc, il faut l'alimenter de temps en temps en lançant un petit truc, mais pas plus.
37:29Tenez, par exemple, ça, c'est un PDF que j'ai trouvé sur un serveur Discord
37:33et qui est une analyse approfondie du premier trailer.
37:35Et quand je dis approfondie, c'est approfondie.
37:38C'est bourré de détails et d'observations.
37:41Ça parle de la physique des tongs, du fait que les oiseaux peuvent s'asseoir sur les lignes électriques.
37:45Qu'un des deux personnages principaux, Jason, a deux piercings aux oreilles.
37:48Mais il y a aussi toutes les marques fictives repérées.
37:50Les logos sur les t-shirts, les modèles de véhicules et de téléphones.
37:54Bref, les fans sont au taquet.
37:56Un peu trop.
37:57Comme le trailer a montré la tête des personnages pour la première fois, on y voit elle, Lucia.
38:01Les détectives du dimanche se sont donc précipités pour trouver qui est derrière le personnage.
38:06Quelle comédienne.
38:07C'est comme ça que cette femme, Mani Perez, s'est retrouvée à être harcelée de messages et de questions
38:11par des milliers et des milliers de personnes qui pensaient qu'elle jouait Lucia.
38:15Alors qu'évidemment, même si c'était le cas, elle ne pourrait absolument pas en parler.
38:18C'est littéralement un des plus gros secrets de l'industrie du divertissement de la décennie.
38:39Bon, et il n'y avait pas que les personnages principaux dans ce trailer.
38:42Il y avait une autre info qui est un peu cool quand on attend un jeu aussi longtemps
38:45et qui a excité tout le monde.
38:522025, il y a un truc qui ne va pas là.
38:54Au début, GTA VI devait en effet sortir courant 2025.
38:58Sauf que début mai 2025, toujours pas de GTA VI.
39:00Et Rockstar annonce rapidement que finalement, le jeu sortira le 26 mai 2026.
39:05Pour se faire pardonner, il publie le deuxième trailer de GTA VI quelques jours plus tard
39:09pour donner un peu à manger et rassurer les fans.
39:31Mai 2026. Il y a encore un truc qui va pas là.
39:33Parce qu'en mai 2026, toujours pas de GTA VI.
39:36Et pour cause, Rockstar a annoncé quelques mois plus tôt que le jeu était à nouveau reporté et sortirait le
39:4119 novembre 2026.
39:43La bonne date de sortie !
39:44Dans leur communiqué, il justifie ce report en expliquant avoir besoin de ces mois supplémentaires pour finaliser le jeu
39:50avec le niveau de finition que le public attend et mérite.
39:53Et en vrai, globalement, tout le monde est plutôt d'accord.
39:56La posture générale du public, c'est de dire, c'est pas grave, on peut attendre.
40:00Ça vaut le coup d'attendre pour deux raisons.
40:02Déjà, ça veut dire que le jeu sera tout simplement terminé, poliché et en bon état de fonctionnement.
40:06Et la deuxième raison qui fait que ça vaut le coup d'être patient qu'un jeu soit prêt,
40:09c'est que ça permet potentiellement aux équipes de ne pas se tuer à la tâche pendant 100 heures par
40:13semaine
40:13juste pour respecter une date.
40:15Et ça, ça peut vous paraître évident quand je vous le dis comme ça, mais pas chez Rockstar.
40:18En tout cas, pas depuis toujours.
40:22Leur voilà, lui, notre criminel préféré.
40:26Quand Rockstar a fait Red Dead Redemption 2, les personnes qui ont travaillé dessus ont beaucoup travaillé.
40:31Au moment de la sortie du jeu, en 2018 donc, Dan Hauser a dit une phrase en interview pour le
40:36New York Magazine.
40:37Une simple phrase qui a relancé à elle toute seule la question des conditions de travail au sein de son
40:41entreprise.
40:42On faisait des semaines de 100 heures.
40:44Non, clairement, Rockstar, en fait, c'est pas la meilleure boîte pour travailler si vous voulez avoir des conditions de
40:51vie normales.
40:52C'est certainement l'occasion de travailler sur le jeu le plus incroyable de la décennie.
40:56À un prix, en fait, qui fait qu'on bascule de la logique d'employé à la logique de créatif
41:02dans une industrie ultra capitaliste
41:04où c'est que seul le résultat compte et tu vas corps et âme être dévoué à ce bien qui
41:09va être la réalisation de GTA.
41:11Un peu plus tard, Dan Hauser s'est expliqué en disant qu'il avait exagéré, que ça ne concernait que
41:15quelques départements et que ça n'avait duré que trois semaines.
41:18Mais dans un article de 2018 du média spécialisé Kotaku, le journaliste Jason Schreier a réuni des témoignages d'employés
41:25et anciens employés.
41:26Voici un extrait de l'article.
41:28L'idée que Rockstar fait attention à ses employés et à leur santé est risible.
41:32J'ai été plus que jamais enfoncé dans la dépression et l'anxiété quand je travaillais là-bas.
41:36Mon corps était exténué, je me sentais incapable d'avoir des amis en dehors du travail.
41:41Je devenais fou à cause du temps passé là-bas et j'ai commencé à boire beaucoup d'alcool.
41:45Bref, Rockstar n'a pas une excellente image en ce qui concerne les conditions de travail et leurs relations à
41:50leurs employés.
41:51C'est donc le moment de vous présenter Dane qui a travaillé chez Rockstar et avec qui j'ai pu
41:55discuter.
42:05Suite à ce que je vous ai expliqué, dans plusieurs des bureaux de Rockstar, notamment ceux du Royaume-Uni, des
42:09employés se sont organisés en syndicats.
42:11Leur objectif est simple, équilibrer les rapports de force et essayer d'améliorer les conditions de travail.
42:16Donc on a commencé à organiser environ 2022.
42:20Et au début, nous étions tous comme « Ok, essayons de rester tranquille.
42:24Nous ne voulons pas ruffler les beaux parce qu'il y en a seulement quelques-uns.
42:27Nous ne voulons pas risquer la gestion d'arrivée ou quelque chose comme ça.
42:32En fait, un de mes collègues a dit sur notre serveur Discord,
42:37en réponse à quelque chose comme ça, « Qu'est-ce qu'ils vont faire ? Faire-moi ? »
42:40Et vous savez, c'est exactement ce qu'ils vont faire.
42:43En octobre 2025, Rockstar licencie 34 personnes, 31 au Royaume-Uni, dont Dane, et 3 au Canada.
42:50Vous savez, j'ai réveillé, j'ai lancé à travailler comme toujours.
42:54Et donc j'ai reçu, du bleu, un message Slack.
42:58J'ai joué dans un tone très amoureux.
43:00« Hey, avez-vous le temps pour un petit chat ? »
43:02Un minutes plus tard, j'ai lu une lettre qui disait que j'étais désmissé pour un misconduct.
43:08J'avais aucune idée de ce qu'il s'est passé nécessairement.
43:11Il n'y avait aucune évidence pour moi.
43:13Deux minutes après que l'application a conclu,
43:15deux gars ont appris à ma porte,
43:18en faisant le pack de laptop.
43:20Ils ont déjà préorganisé tout cela.
43:23C'était un peu d'opération, si vous voulez.
43:25La faute grave en question, d'après Rockstar,
43:27c'est d'avoir participé à diffuser des informations confidentielles sur l'entreprise et sur GTA 6,
43:32sur une plateforme publique.
43:33En l'occurrence, Discord, une application de messagerie instantanée.
43:52Le problème, c'est que les employés licenciés au Royaume-Uni partageaient un point commun.
43:56Ils étaient syndiqués.
44:13Plusieurs manifestations ont lieu en soutien aux personnes licenciées,
44:16et l'IWGB, un syndicat britannique, a porté plainte pour répression syndicale.
44:21Le procès a lieu du 15 septembre au 10 octobre 2026.
44:51et nous pouvons restaurer cette balance.
44:53Rockstar, Rockstar, vous êtes dégusté !
44:55Rockstar, Rockstar, vous êtes dégusté !
44:57Cette affaire n'ébranle pas tellement Rockstar.
44:59Eux continuent d'appliquer leur technique dont on a parlé tout à l'heure et qui a fait ses preuves,
45:03le silence.
45:05Pendant plusieurs mois, pas de nouvelles infos, pas d'images, pas de réactions.
45:09Le jeu continue de vivre, les joueurs continuent de jouer, et surtout, d'attendre.
45:19Ah, des news du jeu le plus attendu du monde.
45:22Le 18 juin 2026, Rockstar fait une nouvelle annonce, avec deux informations importantes.
45:27La première est toute simple, c'est la jaquette officielle du jeu.
45:31Sur Instagram seulement, cette simple vidéo fait 100 millions de vues, presque 8 millions de likes.
45:36Grâce à la jolie jaquette, ok ?
45:44Mais aussi grâce à la deuxième info, une date, celle de l'ouverture des précommandes, le 25 juin.
45:49Les joueurs vont enfin pouvoir acheter GTA VI.
45:52Ca y est, c'est concret. Toujours pas d'image du jeu, mais allez, c'est parti.
45:56Sauf que cette précommande, elle fait pas autant d'heureux que prévu.
46:00Le 25 juin, Rockstar ouvre donc les précommandes et explique tout dans un communiqué.
46:04Sauf qu'à la fin, voici ce qui est glissé, de manière assez peu claire, au milieu d'une phrase
46:08qui parle d'autre chose.
46:10La version physique de Grand Theft Auto VI, dont la boîte contiendra un code de téléchargement.
46:15La boîte contiendra un code de téléchargement.
46:18En gros, GTA VI n'existera tout simplement pas en CD.
46:21Même si vous allez acheter la boîte en magasin, à l'intérieur, il y aura un code de téléchargement.
46:25Pas de CD.
46:26Go to college.
46:28Then you're gonna rip people off and get paid for it.
46:32It's called capitalism.
46:35Ce que vient de faire Rockstar Games ici, pour moi, c'est la plus grosse aberration de sortie possible en
46:39fait.
46:40Ils viennent de gâcher la fête.
46:41Pourquoi créer une boîte pour foutre un papier à l'intérieur ?
46:43Il est hors de question que je joue à GTA VI dans ces conditions.
46:46La raison principale derrière cette décision, c'est que c'est pour éviter les leaks.
46:52Quoi ?
46:52J'ai rien dit moi ?
46:53Je n'ai rien dit ?
46:54Je vais tempérer un petit peu.
46:56Evidemment, cette annonce n'a pas non plus fait capoter tout le projet GTA VI.
46:59Et là, enfin, on est tranquille.
47:01On peut attendre tranquillement la sortie du jeu sans polémique.
47:07Non.
47:08C'est à ce moment-là, le 6 août, que Rockstar annonce la sortie de Grand Theft Auto VI, un
47:13large aperçu.
47:13Pour rappel, on n'avait jamais vu une seule image du gameplay de GTA VI.
47:17Les personnages, l'univers, les cinématiques, ok, un peu, mais le jeu en lui-même, jamais.
47:22Et chose curieuse, vous avez aperçu le logo, toutes ces images sont publiées sur Netflix.
47:27C'est une petite exclusivité de 6 heures, mais qui fait que, techniquement,
47:30regarder les premières images du jeu vidéo le plus attendu au monde au moment de leur sortie,
47:35c'est payant.
47:36Payant de regarder une publicité.
47:39C'est appelé capitalisme.
47:42Bon, bah on va les attendre, ces images.
47:43Y'a pas d'infos, donc on poirote un peu, on fait du GTA Online,
47:46on va en cours de magie avec Bob Pascal,
47:48on rejoue un peu au meilleur épisode de la série Liberty City Stories sur PSP.
48:00Bref, on se balade, on patiente, on profite, on joue tranquillement et…
48:06Encore.
48:07Pendant que tout le monde attendait patiemment les toutes premières images du jeu,
48:10un mystérieux leaker divulgue de nombreuses vidéos qu'il présente
48:14comme étant des images de GTA VI pendant plusieurs jours.
48:16C'est assez difficile d'avoir des détails sur cette histoire, mais c'est a priori plutôt un groupe de
48:25leakers
48:26qui se fait appeler CyberLeak et qui a un poireau en guise de mascotte.
48:29Parce qu'en fait, une fuite, ça se dit leak, et un poireau, ça se dit leak.
48:34C'est énorme.
48:35Quel est l'intérêt de faire fuiter ces images, surtout à quelques jours de la sortie des vidéos de présentation
48:39du jeu sur Netflix ?
48:41Eh bien, sur son site internet, le groupe CyberLeak prétend défendre les intérêts des joueurs.
48:45Le cyberpoireau critique le prix du jeu, 80 ou 100 euros selon l'édition,
48:49et réclame également une version physique du jeu, en CD.
48:52Mais visiblement, il ne s'agissait pas que de ça, puisque les publications sur les réseaux et le site de
48:57CyberLeak
48:57comportaient de nombreux liens qui redirigeaient vers une plateforme pour… acheter leur crypto-monnaie.
49:02Le CyberLeak, qui a atteint en 24 heures une capitalisation de 15 millions de dollars.
49:07Le groupe a même organisé des sondages payants pour décider de la suite du programme,
49:11et a mis en vente des espaces publicitaires dans les prochaines fuites.
49:14Capitalism.
49:15Toutes ces vidéos, que je ne vous montrerai pas ici, vous l'aurez compris,
49:18finissent même par laisser penser que le groupe de hackers pourrait avoir en sa possession une version jouable du jeu.
49:24Et ça, c'est beaucoup.
49:25Côté Rockstar, l'entreprise met 9 jours avant de répondre à cette fuite.
49:29Ils font simple, petites images, fond noir, police blanche.
49:32Chères toutes, chers tous.
49:33Nous savons que nombre d'entre vous souhaitent entendre notre point de vue vis-à-vis des événements de la
49:37semaine passée.
49:38Ce serait un euphémisme que de dire que voir fuiter des images du jeu Grand Theft Auto VI a brisé
49:42le cœur de nos équipes,
49:43et ce n'est pas comme cela que nous voulions que vous découvriez le jeu après tout ce temps.
49:48Catastrophe, branle-bas de combat, re-re-re-décalage de la date de sortie…
49:52Eh ben non ! Rockstar maintient le planning, et le 27 août, le monde entier peut découvrir les premières images
49:57en jeu de GTA VI.
49:59What the fuck is going on here ?
50:01Fuck him !
50:03Can't you fucking handle a bunch of street pushers ?
50:07Hey man, this ain't even loaded !
50:09Oh, too bad !
50:11The gameplay is just like immaculate !
50:14It's like GTA V, but…
50:16Like GTA VI though !
50:19I'm not explaining it !
50:21Dans le trailer, on voit plus en détail les deux personnages, Lucia et Jason,
50:25leur relation et leur vie qui a l'air un peu… mouvementée.
50:33On voit aussi des courses-poursuites spectaculaires avec la police,
50:35des petites activités du week-end, comme du basket, des courses de voiture et de moto,
50:39ou des petits braquages de temps en temps.
50:41Voilà.
50:50Et on voit aussi que GTA VI a toujours envie de se moquer des Etats-Unis,
50:53visiblement avec des thèmes un peu plus modernes, comme les réseaux sociaux.
50:57Avec cette scène, dans laquelle on voit un streamer qui n'a pas l'air de réaliser ce qui se
51:00passe,
51:00et qui ne vit que pour son live.
51:14Et bien sûr, ce streamer, il existe !
51:16C'est Neon, un streamer américain connu pour sa tendance à lui aussi bien aimer le bus,
51:20et qui s'est amusé à recréer la scène du trailer.
51:27Et voilà, 13 ans d'attente.
51:29On sait à quoi ressemble le jeu, on sait à quoi s'attendre,
51:32et les joueuses et les joueurs commencent à vraiment trépigner très fort.
51:35Mais c'est pas grave, parce que la date la plus importante de toutes est en train de s'approcher
51:39peu à peu,
51:39celle du 19 novembre, et de la sortie de GTA VI.
51:43Et en fait, cette date, elle est tellement énorme qu'elle ne concerne pas que GTA.
51:47Elle concerne tous les jeux vidéo.
51:48Elle fait un peu peur aux autres entreprises de jeux vidéo.
51:51Sortir son jeu en même temps que GTA, c'est tout simplement vu comme du suicide.
51:55Donc là, pour l'industrie, c'est assez catastrophique, en fait, la sortie de GTA VI.
52:00Parce qu'ils vont aspirer les revenus et ils vont aspirer les joueurs pendant plusieurs semaines, voire plusieurs mois.
52:06Mais moi, il y a un truc que je me dis avant la sortie de GTA VI.
52:08On a parlé ensemble du fait que s'il était aussi attendu, c'est parce que GTA, c'était bien,
52:13tout simplement.
52:14Mais qu'est-ce qui nous dit que GTA VI aussi, ça va être bien ?
52:17On peut, par exemple, regarder du côté satirique de la licence qui a grandement participé à son succès.
52:21Et ce que GTA VI peut toujours avoir ce rôle anti-système, anti-élite, s'il est lui-même un
52:26peu devenu l'élite.
52:28Ce qui est assez paradoxal, et je crois que c'est aussi emblématique de la société,
52:31et je vais reprendre Deleuze et Gattari, en fait, les deux philosophes français,
52:36qui disaient que le capitalisme a ceci d'extraordinaire, qu'il est capable de digérer sa critique et de la
52:41vendre.
52:42Et là, GTA, c'est totalement ça. C'est-à-dire que c'est à la fois ultra irrévérencieux,
52:47c'est à la fois un produit qui se vend très très bien et qui est dans des conditions de
52:50production
52:51qui sont les plus compliquées dans l'industrie du jeu vidéo.
52:54En fait, paradoxalement, GTA VI va rencontrer un défi énorme, qui est un défi que l'entreprise Rockstar a fabriqué
53:01elle-même.
53:01Le défi de GTA VI, c'est GTA V.
53:05La vraie difficulté, c'est un problème de riche.
53:07C'est-à-dire, vous avez une machine qui est parfaitement huilée, qui génère des millions par jour,
53:13avec une base installée très très forte, et vous faites une transition.
53:16Bah oui. Par exemple, on a vu qu'aujourd'hui c'était GTA Online qui accrochait les joueurs sur le
53:20jeu.
53:20Mais pour le moment, il n'y a pas de GTA VI Online de prévu.
53:23Ce qui fait qu'une grosse partie des joueurs pourraient décider de rester sur le jeu précédent,
53:27qui date pourtant de 13 ans, même après avoir attendu aussi longtemps.
53:31Imaginons que ce soit moins bien. Qu'est-ce qui va se passer ?
53:33Est-ce que ça va créer une désillusion ? Est-ce que les gens vont revenir sur le 5 ?
53:37Le jeu est tellement puissant que la question nous a à peine traversé l'esprit.
53:39Mais c'est vrai, est-ce que GTA VI peut se rater ?
53:43Est-ce que GTA VI sera un flop ? Non, c'est impossible en fait.
53:47C'est impossible. Est-ce qu'il sera pas à la hauteur des attentes day one ? Peut-être.
53:50Est-ce qu'il sera pas à la hauteur des attentes six mois après ? Non.
53:52La seule question c'est le time to market. Est-ce que novembre 2026 n'était pas trop tôt ?
54:00Paradoxalement quoi.
54:01Sous-titrage ST' 501 ?
54:07Sous-titrage ST' 501 ?
54:31...
54:31...
54:32...
54:32...
Commentaires

Recommandations