- hace 6 minutos
Vuelve Call of Duty con su mejor entrega en años, pero ¿es suficiente? Ya nos hemos pasado la campaña de Modern Warfare 4, y también le hemos dado caña a sus modos multijugador. Lo nuevo de Activision e Infinity Ward es una apuesta por las bases de la franquicia, pero también innova trayendo DMZ, su modo extraction.
Después de sumergirnos en su historia de guerra y politiqueo, y plantar cara a otros jugadores en el online, tenemos claro que es el mejor videojuego de esta franquicia en años... Pero eso no lo exime de que le demos unos cuantos tirones de oreja. Os contamos por qué en nuestro análisis.
Después de sumergirnos en su historia de guerra y politiqueo, y plantar cara a otros jugadores en el online, tenemos claro que es el mejor videojuego de esta franquicia en años... Pero eso no lo exime de que le demos unos cuantos tirones de oreja. Os contamos por qué en nuestro análisis.
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VideojuegosTranscripción
00:01Como saga, Call of Duty está pasando por una racha curiosa. Sigue siendo un superventas,
00:06eso por descontado, pero ya no es la franquicia rodeada de notazas que solía ser. Con la
00:11responsabilidad de volver a encandilar a los jugadores y a la crítica, llega Modern Warfare
00:164 y después de habernos pasado horas dándole caña tanto a su campaña como al multijugador,
00:21DMZ incluido, tenemos dos cosas claras. La primera es que es el mejor COD en años y la
00:26segunda es que, bueno, puede que eso no sea suficiente.
00:35Empecemos hablando de lo mejor que tiene que ofrecer el nuevo Modern Warfare, su campaña.
00:40Y aquí tenemos mucho positivo que comentar, la verdad. El modo historia de este título no
00:44solo es uno de los más divertidos que hemos jugado en los últimos años, es uno de los
00:48más divertidos de todo Call of Duty. La clave de ese éxito se basa en una cosa muy concreta,
00:54y es que nada dura más de lo que tiene que durar. En las primeras dos horas nos liamos a
00:58tiros en
00:59una discoteca de Estados Unidos, vivimos en primera persona la invasión de Corea del Sur y
01:03protagonizamos una persecución a altas velocidades por las calles de París. El ritmo de la mayoría
01:08de misiones es demencial, empieza alto y solo va hacia arriba. Es una montaña rusa digital que
01:14empieza ya habiendo acelerado de antemano. La historia se divide en tres tramas que se van
01:18conectando poco a poco y todas son bastante interesantes. Tenemos a un Capitán Price
01:22completamente superado por los horrores de la guerra y a un recluta Park que está dando sus
01:27primeros pasos en el ejército sin querer haberse alistado siquiera. Eso sí, si nos ponemos exigentes,
01:32está claro que hay una parte que funciona peor que las demás, la que transcurre en Corea del Norte.
01:37Esta está bastante bien a nivel jugable y tiene uno de los niveles más chulos de cualquier Call of Duty,
01:42que no queremos spoilear, pero dibuja una imagen tan caricaturesca del país que es hasta difícil
01:47tomárselo en serio. Rompe un poco la verosimilitud de lo que está ocurriendo. La saga siempre ha
01:52tenido su toque propagandístico, somos conscientes de ello, pero el problema es que aquí se pasan
01:57tanto de frenada que los villanos acaban por perder profundidad y parecen casi una parodia.
02:02Siempre hemos pensado que la verdadera gracia de las campañas de COD está en darnos momentos
02:06memorables a nivel jugable. No es casualidad que nada de ruso sea uno de los segmentos más míticos
02:11de toda la saga, o que todavía nos acordemos de la infiltración en Pripyat o aquella misión
02:15nocturna de Modern Warfare 2019. Aquí es donde brilla verdaderamente Modern Warfare 4 porque,
02:21afortunadamente, está lleno de este tipo de secciones. Hay tensión jugable y espectáculo
02:26visual para dar y tomar, y eso es precisamente lo que esperábamos de un título que tenía
02:30como misión hacernos disfrutar de su historia como antes. Tenemos partes de infiltración,
02:35asaltos urbanos, disparos sobre raíles, uso de artillería, peleas contra jefes finales
02:40y una versión moderna del desembarco en Normandía. Vamos, es que, por tener, tenemos hasta un pequeño
02:45mundo abierto que parece una versión light de la fórmula de Far Cry. Donde esta entrega no atina,
02:51lamentablemente, es en la IA de los enemigos, que a veces no logra estar a la altura. Como
02:55consecuencia, el desafío en ocasiones es demasiado ligero y otras se pasa de la raya. Las misiones de
03:00persecución son demasiado fáciles incluso en modo veterano, mientras que las de aguantar puntos fijos,
03:05pues, pueden tornarse algo frustrantes. Estos son los puntos débiles que hemos encontrado en la
03:10campaña, pero no son representativos de la calidad de esta, sino excepciones dentro de un
03:14conjunto tremendamente sólido. En general, el modo se siente como una recopilación de grandes
03:19éxitos de la franquicia. Mientras que entendemos a quien quiera criticar esto, a quien no vea riesgos
03:25e innovación en su planteamiento, no podemos evitar pasar eso por alto por una razón muy sencilla.
03:29Hacía tanto tiempo que no veíamos los trucos que el juego usa para mantenernos pegados a la
03:34pantalla que ya los echábamos de menos. Llega un momento en el que la repetición no molesta y se
03:38convierte en un espacio seguro para los fans. Otro aspecto que ayuda a valorar positivamente el título
03:43es la presentación gráfica, donde Modern Warfare 4 ha dado en la diana. El juego se ve muy bien y
03:49encima presume de un rendimiento férreo, al menos en PC, pero ya hablaremos de esto un poquito más
03:54adelante. Antes de abordar lo técnico tenemos que hablar del multijugador, otro de los pilares de
04:02todo Call of Duty que se precie. Aquí la gran novedad es el modo DMZ, el Extraction Shooter del título,
04:07que tropieza y se convierte en una oportunidad de oro malgastada. Seamos claros, hemos jugado a muchos
04:13videojuegos del género en los últimos años, y nuestro problema con el de Modern Warfare 4 es que
04:17no logra destacar en nada. El PvE tiene una dificultad inexistente y da la sensación de que
04:23la única manera de morir es no entender cómo funcionan los jefes o llamar la atención de
04:27demasiados enemigos a la vez. De hecho, nos ha parecido más plausible quedarnos sin balas que
04:32sin salud jugando solos, y esto es un problemón. Eso sí, no todo es malo, el aspecto más destacable de
04:38este modo son las misiones de historia. Ofrecen momentos donde el PvE funciona de verdad y son
04:43quizás el añadido más original de Activision a la fórmula de los Extraction Shooters. Lo interesante
04:47es que no son una serie de objetivos y ya está, sino que están guionizados y nos piden realizar
04:52tareas bastante interesantes. Por ejemplo, sacar a un paciente enfermo de un hospital o robar la
04:57cámara corazada de un casino. Lo malo es que se acaban muy rápido, completar todas las misiones no
05:02lleva demasiado tiempo y aunque se puedan repetir, pues tampoco hay demasiadas razones para hacerlo.
05:07Pero un Extraction no es solo el PvE, también hay PvP, los combates contra jugadores. ¿Qué tal están
05:12estos? Pues la verdad es que nos decepcionó comprobar que el título simplemente no está
05:16preparado para ofrecer choques justos entre jugadores. Creemos que faltan mecánicas para
05:21avisar de que alguien está cerca, como sí sucede en Escape from Tarkov o Arena Breakout Infinite,
05:26y esto hace que más veces de las que nos gustaría simplemente nuestros enemigos no nos vean y viceversa.
05:32Hay una sensación de aleatoriedad bastante desagradable ahí, perder se siente injusto y
05:36ganar nada satisfactorio, además de poco interesante. Por su lado, las extracciones no nos han parecido
05:42bien situadas, haciendo que campearlas sea extremadamente sencillo. El sistema de loot y
05:47progresión, algo importantísimo en los Extraction, tampoco nos ha encantado. Falta sensación de riesgo
05:52a la hora de elegir el equipamiento que usemos porque el título siempre da lo necesario para
05:56seguir. Si agregamos a esto la falta de secundarias y de equipamiento de alto nivel que merezca la pena
06:01sacar de una raid, el resultado pues no es lo que esperábamos. Siendo claros, DMZ no se atreve a
06:07ofrecer picos grandes y valles arrolladores como otros de sus congéneres, sino que mantiene un punto
06:12intermedio poco interesante. Por último, creemos que conviene hablar del modelo de negocio. DMZ no es
06:18free to play, sino que forma parte del contenido al que accedes comprando Modern Warfare 4, y nos
06:23preocupa que esto culmine en una falta de jugadores. Si los amigos free to play de quienes pagan prefieren
06:28quedarse en Warzone, ¿qué base de jugadores podemos esperar del Extraction? Puede haber
06:32una división de comunidad importante aquí que no beneficia a nadie.
06:38Pero, ¿qué pasa con el multijugador de toda la vida, el más tradicional? La buena noticia es que
06:43tiene todos los ingredientes para ser el mejor que hayamos visto en mucho tiempo. La mala es que
06:48lamentablemente no acaba de alcanzar todo su potencial. Por ejemplo, contamos con armas con
06:52una personalidad muy marcada y que se sienten distintas entre ellas, pero que se ven lastradas por los
06:57accesorios. Estos cuentan con características negativas que restringen el número de builds
07:02funcionales disponibles, y esto es una auténtica lástima porque por sí solas son divertidas y
07:07satisfactorias de usar. El sistema de los accesorios nos lleva hacia un meta muy marcado y salirse de él
07:12es ponerse a uno mismo en la zancadilla. Falta viabilidad para las combinaciones más originales y
07:16esto al final acaba por estancar la diversión. A los camuflajes les pasa algo parecido. Hay una gran
07:22variedad y hacerse con todos será divertido por norma general, pero de tanto en tanto piden algún objetivo
07:27que simple y llanamente incentiva estilos de juego aburridos, como el de conseguir bajas
07:32agachado y apoyado. Esta mezcla de buenas ideas con grandes peros afecta a los mapas también.
07:37Analizados de forma individual, la mayoría de los escenarios 6 contra 6 son bastante interesantes.
07:42Es cuando los miramos en conjunto cuando, por desgracia, vemos un problema gordo.
07:47Casi todos son demasiado pequeños y siguen la estructura clásica de tres carriles. Y ojo,
07:51porque no es que no sean divertidos o que no funcionen de por sí, todo lo contrario,
07:55pero terminan cansando y sintiéndose repetitivos pese a sus diferencias estéticas. Hacen falta
08:00planteamientos como los de Wasteland o Miami, y esto seguramente se resuelva dentro de poco
08:05tiempo, pero da la impresión de que los desarrolladores se han vuelto demasiado
08:08dependientes de las temporadas para darnos contenido que debería estar presente de lanzamiento. Y en esta
08:14review, al fin y al cabo, solo podemos juzgar el juego por lo que es, no por lo que podría
08:18ser más
08:19adelante. Como parte del multi, nos toca hablar de una de las polémicas más grandes de la historia de la
08:24saga, el SBMM o Skill Based Matchmaking. Si estabais disgustados con él, tenemos una mala noticia.
08:30Sigue ahí. A nosotros no nos molesta particularmente, pero tiene problemas claros que la comunidad ha
08:36señalado. Ser buenos jugadores hace que nos crucemos más asiduamente con tramposos, y tener
08:40una racha de buenas partidas acaba por castigarnos con enemigos más difíciles de lo habitual.
08:45Nuestra última queja es que este Modern Warfare no cuente con la lista de partidas abiertas de
08:49Black Ops 7. Al fin y al cabo, fue bastante bien recibida por la comunidad, y hubiera ayudado a
08:54mantener las aguas más tranquilas en esta edición. Somos conscientes de que esta review es contundente,
08:59y no lo es desde el enfado o desde la virulencia, sino desde una sensación de pena. Los fundamentos
09:05del nuevo Call of Duty son sólidos, muy sólidos. La movilidad es muchísimo más divertida que las
09:10entregas anteriores, y nos encanta la calidad de sus animaciones. Hay buenas armas, un trabajo sólido de
09:16equilibrio y hasta un sistema de rachas tan interesante como exigente en lo mecánico.
09:20Sabemos que Modern Warfare 4 va a ser un buen multijugador a poco que resuelva algunos de
09:25los problemas mencionados, y eso es algo que Activision seguramente haga. Desgraciadamente,
09:30ahora mismo la realidad es que esas asperezas están ahí, y pueden ahogar una experiencia que
09:34sin ellas podría estar a la altura de su campaña. Tocando maderita por actualizaciones futuras ¿eh gente?
09:39En cuanto al rendimiento, vamos a ser directos. Ojalá más videojuegos fuesen así de sólidos.
09:45Hemos jugado en PC con un procesador AMD Ryzen 7 7800X 3D, una gráfica RX 7900XT y 32GB de RAM.
09:55Con todas las opciones gráficas al máximo y sin generación de fotogramas,
09:58superar los 60 fps a 1440p ha sido fácil durante toda la campaña.
10:03En el aspecto online también hemos visto un buen desempeño técnico, y de hecho recomendamos bajar
10:07un poco los gráficos para alcanzar los 120 fps, algo que da un feeling muy bueno.
10:12Sí que es verdad que en DMZ, al ser una experiencia más amplia, vemos unas exigencias técnicas algo más
10:18altas, pero nada fuera de lo esperable teniendo en cuenta el resto del conjunto. En resumen,
10:22hay aquí un buen trabajo.
10:26Call of Duty Modern Warfare 4 es el mejor juego de la saga que hemos recibido en los últimos años,
10:31y sin embargo también es un título descompensado en el que no todas las partes se encuentran al mismo nivel.
10:37Su campaña es una absoluta gozada, pero el multijugador no marca la diferencia con
10:42respecto a otras entregas y el Extraction Shooter que trae como complemento se siente
10:45como una oportunidad desperdiciada. En el futuro puede que mejore, pero a día de hoy lo que tenemos
10:50ante nosotros es una obra a la que se le pueden sacar muchas pegas y que no consigue ser el
10:55máximo
10:55exponente moderno de todas sus ideas.
11:01Así es.
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