00:00Pareil, il y a le bouche-à-oreille, et c'est très fort, le bouche-à-oreille, c'est ultra
00:03important dans notre métier.
00:04À l'époque, il n'y avait que quelques jeux, ceux que tout le monde connaît, je vais les citer,
00:08c'est les jeux de la concurrence,
00:10le Monopoly, la Bonne Paye, le Scrabble, c'était les classiques, il ne se passait rien.
00:15Chaque année, tu avais les mêmes jeux, les mêmes jeux, les mêmes jeux, les mêmes jeux.
00:18Et après, tu as des éditeurs, notamment des éditeurs français, comme Gigami, comme Asmodé, comme Coptel Games et d'autres
00:25qui sont arrivés,
00:26qui ont révolutionné, mais vraiment révolutionné le jeu de société.
00:31Et les anciens jeux à la papa, en fait, ont disparu.
00:35Quand tu vas en magasin, avant, tu avais 12 jeux, aujourd'hui, tu en as 120.
00:40Oui.
00:40Tu en as même beaucoup, beaucoup plus.
00:42Pareil, il y a le bouche-à-oreille, et c'est très fort, le bouche-à-oreille, c'est ultra
00:45important dans notre métier.
00:47C'est-à-dire que tu as des gens qui jouent à un jeu, ils rentrent chez eux, le jeu
00:51leur a plu, ils disent « Attends, ils vont l'acheter,
00:54ils vont voir un autre cercle d'amis, attends, je vais te faire jouer à un truc, c'est génial.
00:58Ça s'appelle le 6 qui prend, ça s'appelle les 5 croix.
01:01Donc, dans le jeu de société, c'est par capillarité, c'est par bouche-à-oreille que tu crées un
01:07succès.