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El director de Epic Games acusa a Valve de frenar la industria de los videojuegos, critica sus políticas sobre inteligencia artificial y lleva años enfrentado con Gabe Newell.

Pero ¿por qué Epic Games Store no consigue desplazar a Steam? ¿Realmente Valve perjudica a los desarrolladores o Sweeney simplemente no soporta perder?

En este episodio de BITS repasamos la guerra entre Epic Games y Valve, las polémicas comisiones de 30%, las exclusividades, Steamworks y las declaraciones más controvertidas del creador de Fortnite.

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Ay, Tim Sweeney, ¿no puedes pasar 5 minutos sin humillarte solo?
00:04Hace solo unas semanas, el director general de Epic Games presumió un inicializador programado con IA para su tienda Epic
00:12Games Store,
00:12solo para que, en 5 minutos, Valve programara a la antigüita una versión mejor para Steam.
00:18Ahora, el creador de Fortnite argumenta que Valve es un lastre para el gaming porque tiene apresados a los desarrolladores
00:25de videojuegos en un jardín amurallado,
00:28que supuestamente incomunican a los gamers de diferentes plataformas.
00:32Más aún, recientemente declaró que las políticas de Valve sobre la obligación de las empresas de revelar a los gamers
00:39si sus juegos fueron programados con IA
00:41son un acto político en contra de los desarrolladores.
00:45¿Tiene razón o es otra perorata delirante de un megalómano?
00:49¿Por qué tanto odio contra Valve y Gabe Newell?
00:52Veamos el misterioso caso de la ardidez continua de Tim Sweeney.
00:56Como saben nuestros espectadores, después de desarrollar títulos legendarios como Unreal y Gears of War en las últimas dos décadas,
01:04Epic Games obtuvo una gran parte del mercado de videojuegos gracias a Unreal Engine,
01:09uno de los motores gráficos que, gradualmente, se convirtió en uno de los más utilizados del mercado.
01:15Además, es dueño de Fortnite, el battle royale más popular de la historia.
01:20Los imponentes ingresos de Fortnite y las licencias de Unreal Engine dieron a Epic Games la posibilidad de crear su
01:27propia tienda de videojuegos digitales llamada Epic Games Store.
01:31Mientras esto ocurría, en 2020, Epic Games emprendió una agresiva campaña contra Apple y su monopolio de distribución en su
01:39hardware por medio de la Apple Store,
01:41que se queda con una tajada gigantesca de cada juego vendido, en perjuicio tanto de los usuarios como de los
01:48productores.
01:49Por esto, Epic Games incorporó un sistema de pago directo en Fortnite para cobrar sin pasar por el sistema de
01:56Apple y evitar su comisión de hasta 30%.
01:59Fue una decisión deliberada que incumplía las reglas de la App Store.
02:03En respuesta, Apple prohibió a Epic vender en sus plataformas, lo que provocó una demanda de Epic Games contra Apple
02:10que, eventualmente, Apple ganó en 9 de 10 de sus puntos clave.
02:15Comentaristas como nosotros dimos la bienvenida a la cruzada de Tim Sweeney contra Apple y sus prácticas monopólicas,
02:21ya que nuestra postura pro-consumidor está alineada con la idea de romper el monopolio de Apple sobre el software
02:27en su plataforma.
02:28La iniciativa loable pronto dio paso al lado oscuro de Epic Games y las autohumillaciones constantes de Sweeney,
02:35cuando intentó derribar a otro gigante acusado de monopolio, pero que es de una naturaleza totalmente distinta.
02:42Hablamos de Steam. ¿Qué pasó? Vamos por partes.
02:45Apple tiene un verdadero monopolio sobre el hardware, que a su vez se traduce en un monopolio sobre el software.
02:51Mientras que Valve no tiene un monopolio sobre el hardware, porque Steam Machine y Steam Deck representan un porcentaje insignificante
02:59del mercado de la PC.
03:00Steam cobra a los desarrolladores el mismo porcentaje que Apple, 30% para publicar en su plataforma,
03:07pero ofrece a los usuarios ofertas extremadamente generosas, una increíble interfaz de compra y lanzamiento de juegos,
03:14y protecciones y privilegios, como la posibilidad de reembolsar videojuegos que no te convenzan,
03:20saber si los videojuegos fueron creados con EA y muchas cosas más.
03:24En pocas palabras, es una compañía que no sangra a su comunidad con prácticas predatorias o anticonsumidor.
03:31Aquí entra Epic Games Store, una plataforma de distribución digital que intentó atraer desarrolladores a su plataforma con la promesa
03:38de una mejor comisión,
03:39e incluso les ofreció dinero a cambio de exclusividades, pero la competencia contra Valve resultó insostenible.
03:47Aunque Valve cobra su comisión a los diseñadores, su sistema de ventas y ofertas garantiza un ingreso constante, popularización y
03:55ventas,
03:56además de que no exige exclusividades.
03:58Con el tiempo, los desarrolladores que se pasaron a Epic Games Store mediante el soborno de Tim Sweeney y las
04:04promesas de derrocar a Valve
04:05se vieron cortados de la tienda en línea más popular de Internet, lo que provocó una reducción de ventas tremenda.
04:12Los desarrolladores se dieron cuenta de que la mayoría de los juegos que la gente tiene en Epic son juegos
04:18gratuitos,
04:19pero que no existe un mercado robusto de compra-venta constante.
04:22Así, Tim Sweeney se amargó y, como Valve no es un monopolio, a diferencia de Apple,
04:28no ha logrado que Epic Games Store sea un éxito fuera de Fortnite, que prácticamente sostiene a toda la tienda.
04:33Lentamente, la compañía llegó a un punto muerto.
04:36Apple, una corporación muchísimo más poderosa que Epic, convenció a los jueces de que no es un monopolio.
04:42Y Valve, una corporación de mucho menor tamaño, pero con menos empleados y más rentabilidad,
04:47logró quebrar a Epic Games sin hacer realmente nada.
04:50Este es el contexto para el extraño odio de Tim Sweeney hacia Valve y su director general, Gabe Newell.
04:56Odio que lo lleva periódicamente a soltar pestes contra este.
05:00Sus comentarios agresivos comenzaron incluso antes del lanzamiento de Epic Games Store.
05:05En un correo electrónico enviado en 2018, Sweeney acusó a Valve de fortalecer el modelo de comisiones de 30%
05:12al negociar condiciones preferenciales para las compañías más poderosas,
05:16mientras aplicaba la tarifa completa al resto de los desarrolladores.
05:20También advirtió que se avecinaba una batalla prolongada si Apple mantenía su monopolio
05:25mediante acuerdos secretos con grandes distribuidores y exigió que las mejores condiciones se ofrecieran a todos por igual.
05:32En este intercambio, el director de Epic Games llamó imbéciles a Valve y Gabe Newell.
05:37¡Eh, un tipazo!
05:39La respuesta de Scott Lynch, director de operaciones de Valve, fue legendaria.
05:44¿You mad, bro? ¿O estás enojado, hermano?
05:47Un BME de los tiempos de 4chan y Something Awful, sacado del rapero Cameron.
05:52Pronto empezó una rivalidad muy unilateral, similar a la de Vegeta contra Goku,
05:57que ha llegado a alturas insospechadas con los años.
06:00Por ejemplo, Sweeney criticó a Newell en redes sociales a propósito del aumento de precio del Steam Deck OLED,
06:07bromeando con que el dinero sería usado para comprar superyates como el Leviatán de Newell.
06:12Lamentablemente para Sweeney, los críticos le recordaron los recientes despidos en Epic Games,
06:16más de mil empleados, y el incremento en precio de su divisa digital, los V-Bucks.
06:22El choque más reciente se debe a la polémica sobre el papel de la inteligencia artificial en el desarrollo de
06:27juegos.
06:28Ya hemos hablado sobre cómo Epic Games ha obligado a sus desarrolladores internos
06:32a desarrollar exclusivamente mediante Vive Coding o inteligencia artificial,
06:37algo que en este canal hemos deplorado.
06:39Esto, a su vez, ha dado pie a varios gazapos.
06:43Mencionamos a aquel relacionado con la orden de Sweeney a sus programadores
06:47para mejorar el tiempo de inicio del lanzador de Epic Games Store con Vive Coding,
06:51solo para ser humillado al poco tiempo por Valve, que hizo lo mismo con Steam, pero a mano.
06:56Hasta el momento, la peor acusación de Sweeney que tuvo lugar en X
07:00fue afirmar que obligar a los desarrolladores a redactar una declaración política
07:05que luego será utilizada en su contra por la turba de odio que ellos mismos están ayudando a organizar,
07:10es algo abominable.
07:11Con esto se refería a la política de Valve para dar a conocer si utilizaste IA generativa en tu juego.
07:18Sus declaraciones son exageradas y hasta delirantes,
07:21e inmediatamente toneladas de gamers las pusieron en ridículo.
07:25Quizás un mensaje tomado al azar sea el más claro y dice
07:28No vamos a comprar Basofia IA, ¿queda claro para ti, Timmy?
07:32El más reciente escándalo de este tipo surgió después de que Sweeney acusara a Valve
07:37de frenar durante años el desarrollo de los videojuegos.
07:39Según el ejecutivo, Steamworks encierra los títulos para PC dentro de un ecosistema cerrado
07:45que dificulta la comunicación y la integración con jugadores de iOS, Android, Xbox, Playstation,
07:52Nintendo Switch e incluso otras plataformas de distribución para computadora.
07:55En este sentido, suscribimos completamente los comentarios de Sam Comrie de PC Games en
08:02Las herramientas de red de Steam tienen sus límites.
08:06Los desarrolladores deben cumplir con los requisitos de Valve para permitir que los jugadores
08:10que acceden desde fuera de Steam utilicen el servicio.
08:14Además, este no permite automáticamente que los usuarios chateen o gestionen su lista de amigos
08:20entre distintas plataformas.
08:22Aún así, Valve ofrece herramientas que ayudan a los juegos a conectar a los jugadores más allá de Steam.
08:27Por otra parte, Steamworks abarca mucho más que la conectividad en red.
08:32Valve proporciona a los desarrolladores herramientas para el modo multijugador en línea,
08:37la creación de partidas o matchmaking, los logros y las tablas de clasificación.
08:42Crear un competidor para Steam implica desarrollar todos estos servicios,
08:46no limitarse a lanzar otra tienda digital.
08:49Esto no significa que la comisión de 30% que cobra Valve sea justa.
08:53Los desarrolladores podrían argumentar que solo deberían pagar por los servicios que realmente utilizan,
08:59en lugar de aceptar las condiciones actuales de Valve.
09:01No obstante, existe una diferencia entre cuestionar el importe que cobra Valve
09:06y afirmar que sus herramientas apenas aportan valor.
09:09¿Qué podemos concluir sobre esta locura?
09:11La rivalidad de Sweeney contra Valve raya en lo patético.
09:15Sweeney en realidad es el responsable de un one-hit wonder como lo es Fortnite,
09:19que no se compara ni de lejos con el legado de Half-Life.
09:22Pero eso no garantiza que puedan ofrecer servicios al nivel de Valve y Steam en particular.
09:27La manía de Sweeney por la IA también es patética,
09:30puesto que los consumidores tienen derecho a saber cómo se elaboran los productos para decidir su compra,
09:36del mismo modo que pasa con las etiquetas nutricionales de la comida.
09:39La monomanía de Sweeney ha llegado a niveles que recuerdan la rivalidad del ex-Luthor contra Superman,
09:45aunque sin Kriptonita ni trajes de batalla chidos.
09:48Recuerden chicos, uno puede ser un ganador y de pronto, debido a un odio irracional contra alguien a quien envidian,
09:55convertirse en un perdedor sin una buena razón.
09:58Si nos estás escuchando, detente Team Sweeney.
10:01Lo lamentable es que nuestras advertencias caerán en oídos sordos.
10:05¿Y tú? ¿Qué opinas de esta rivalidad tan unidireccional y extraña?
10:09No olvides darnos like, comentar y suscribirte para el mejor comentario sobre videojuegos aquí en Level Up.
10:15¡Nos vemos!

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