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  • 20 minuti fa
“Il risultato della ricerca è molto chiaro e positivo. Il concetto di ‘cute’ non è più un semplice aggettivo, ma è diventato un verbo, un modo di vivere attraverso cui le persone possono esprimersi. Questo si manifesta in forme molto diverse: dall’indossare una maglietta di Hello Kitty al prendere un caffè con un’amica in un Hello Kitty Caffè, magari dimenticandosi del telefono perché l’atmosfera coinvolge. Tutti questi elementi creano una connessione umana a un livello superiore. È ciò che Hello Kitty comunica da oltre 50 anni ed è il messaggio che vogliamo portare nel mondo”. Sono le parole di Silvia Figini, Chief Operating Officer di Sanrio (Emea, India e Oceania) e Mr Men (Worldwide), in occasione dell'inaugurazione di ‘Hello Kitty: Beyond Cute’, presso la Galerie Joseph di Parigi. Una grande attivazione esperienziale pensata per trasformare i dati della prima grande ricerca europea sul significato contemporaneo del ‘cute’, realizzata da OnePoll per Sanrio, in un percorso da vivere e condividere, esplorando il concetto di ‘cute’ non più soltanto come aggettivo, ma come modo di esprimersi e relazionarsi con gli altri.

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Trascrizione
00:04Parigi è concepita e vissuta a livello mondiale come il fulcro, un fulcro culturale. Non solo,
00:11noi abbiamo un grandissimo business in Francia che funziona molto bene e partner importanti
00:17con cui stiamo lavorando e ulteriormente, ma non ultimo, è uno dei primi porti di
00:24entrata di tutta la cultura giapponese. È già consolidata da moltissimi anni, c'è un grande
00:30amore per questa cultura, quindi l'unione di questi tre elementi crea un connubio perfetto
00:35per il nostro evento. Il risultato della ricerca è molto chiaro e devo dire anche molto positivo.
00:42Kyuta non è più una semplice aggettiva ma è diventato un verbo, un modo di vivere attraverso
00:47cui le persone possono esprimersi, ma in maniera molto diversa dal vestire con una maglietta
00:54di Hello Kitty, come abbiamo detto, a prendere un caffè con un'amica in un Hello Kitty caffè,
00:59magari dimenticandosi il telefono perché l'atmosfera ti coinvolge, oppure visitare
01:04un parco. Tutti questi elementi creano una connessione umana ad un livello superiore ed
01:10è quello che Hello Kitty dice da oltre 50 anni ed è il messaggio che noi vogliamo portare
01:15nel mondo. E questa è anche la ragione di questo evento. Vogliamo portare la gente a visitare
01:20questa mostra e vivere un pochino più profondamente l'emozione oltre il concetto di cuteness.
01:27Quindi vivere in maniera immersiva e soprattutto fisica perché noi siamo molto nel digitale
01:31ma in parallelo vogliamo essere molto anche nella connessione fisica e questo è un primo
01:36passo. Credo che il prendersi cura di noi e della nostra famiglia e delle persone attorno
01:43a noi fa parte del DNA dell'Italia. Storicamente le famiglie vivono insieme, questo bisogno
01:50di connessione e divertimento insieme è intrinsico nella nostra cultura. La stiamo riscoprendo
01:56e quando facciamo una domanda all'italiano è comunque la prima cosa che ritorna. Quindi
02:01sì, sono molto convinta che gli italiani siano ancora propensi alla gentilezza, siano propensi
02:06a mandare un messaggino semplicemente perché sanno che un amico ha bisogno semplicemente di sorridere,
02:12amano sapere cosa succede attorno a loro, non amano chiudersi nel loro piccolo mondo.
02:17Noi abbiamo bisogno di calore umano e l'abbiamo bisogno da sempre. Il nostro obiettivo è mantenere
02:22la connessione con i nostri consumer che cambiano, crescono, ma non cambiano fondamentalmente
02:28così molto perché noi seguiamo da quando sono bambini a quando diventano adulti. Il nostro
02:31target, siamo molto fortunati perché si connette anche in età molto adulta, c'è una connessione
02:37naturale, a livelli diversi, ma che può avvenire anche durante l'adolescente o più
02:43tardi. Quindi il nostro obiettivo è essere molti presenti sul digitale, abbiamo appena
02:47lanciato Sario Games come publisher di New Gaming e in parallelo creare eventi, occasioni
02:54come questi per ricordare che la parte fisica e l'interazione umana vale tanto quanto. Quindi
02:59questo è uno dei tanti elementi di tutta l'esperienza personale che vogliamo creare e portare
03:06ai nostri consumatori e ai nostri fan.
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