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  • il y a 4 semaines
Transcription
00:00Et salut jeuxvideo.com, on est sur le stand Oyoverse pour vous parler de Nodus Fall,
00:04la grosse bombe surprise de l'opening line live d'hier.
00:07Cette fois, Oyoverse change un petit peu de formule et passe des gachas free to play
00:11à un Monster Hunter like qui a une direction artistique très proche des jeux From Software
00:15comme Elden Ring ou les Dark Souls.
00:21On a pu jouer 30 minutes au jeu et faire 3 combats de boss avec une classe tank
00:25parce que le jeu propose 4 archétypes qui vont coller à la Sainte Trinité des MMO
00:29c'est-à-dire les DPS, les tanks et les heals.
00:33Nous, on était le gros baraque de service avec les compétences défensives
00:37ce qui nous a permis de voir franchement des attaques très spectaculaires.
00:43Le premier monstre était un vrai punching ball.
00:45C'est celui qui nous a permis de voir un petit peu comment fonctionnait le joueur multijoueur.
00:49Et la particularité de Nodus Fall, c'est la synergie entre les joueurs.
00:53C'est-à-dire qu'au lieu que tout le monde tape à chacun un peu de son côté comme
00:56dans le Monster Hunter,
00:57ici il va vraiment falloir jouer en groupe avec quelqu'un qui va jouer sur la défensive
01:01et attirer le monstre en le provoquant.
01:03Les DPS qui vont envoyer la purée et les heals qui vont jouer support.
01:08Le deuxième monstre illustrait très bien ça parce qu'il mettait des flaques de sang pourri un petit peu partout
01:12qui venaient aspirer le sang des joueurs.
01:15Et les heals devaient constamment bombarder les coéquipiers de soins
01:21pour éviter qu'ils se fassent mettre à terre.
01:25C'était vraiment technique, pour le coup c'était assez jouissif à jouer
01:28et on sent bien qu'il va falloir compter sur ces trois partenaires
01:30pour pouvoir réussir à sortir quelque chose du jeu.
01:45Avant de se jeter dans la bataille, on a pu tester notre classe en profondeur
01:49avec toutes ses compétences.
01:50Et il faut avouer que la panoplie de mouvements de chaque classe est assez élargie
01:54avec quatre techniques associées aux gâchettes plus une touche,
01:59une attaque normale que vous allez spammer et qui va charger une jauge
02:03qui va ensuite vous permettre de faire une attaque puissante
02:06et le Y, en tout cas sur mon tank, qui permettait de faire des paris
02:10avec des paris précis, très jouissifs à sortir.
02:14Les sensations étaient là, franchement le gameplay est bon
02:17même si ça manquait un petit peu de punch en tout cas sur la version qu'on a pu tester.
02:21Voilà, ça charclait bien, il y avait des bons effets, c'était assez impressionnant.
02:25Mais, voilà, ça manquait un peu de patate, on avait parfois l'impression de taper dans du beurre.
02:30Mais bon, vu que le jeu n'a pas encore de date de sortie fixe,
02:34les développeurs ont largement le temps de corriger ça avant la sortie.
02:38Techniquement, il n'y a quasiment rien à dire.
02:39De toute façon, vous avez tous vu le trailer de l'Opening Like Life d'hier,
02:42avec une grosse inspiration de From Software et pas que pour les décors.
02:46Malheureusement, c'est peut-être un truc qui pêche un peu pour le jeu.
02:48C'est-à-dire qu'il y a des boss, surtout le troisième que l'on a pu combattre pendant
02:52la démo,
02:53qui ressemble à s'y méprendre, par exemple, Roi Sans Nom de Dark Souls 3.
02:58Le fameux Mandrake avec un mec équipé d'une lance posté sur un dragon
03:04qu'il fallait faire tomber puis combattre ensuite en duel.
03:07C'était vraiment impressionnant, mais là encore, on avait vraiment l'impression d'être devant un From Software.
03:12Mais sans ça, rien à dire sur la direction artistique, ça fonctionne de fou.
03:16Les zones sont très belles. On se demande vraiment à quel point on va pouvoir les explorer,
03:19parce que là, c'était vraiment très linéaire. On s'était concentré sur le combat.
03:22On allait direct dans le feu de la bataille, mais ça promet énormément.
03:28Si Oyoverse réussit à construire un monde autour de ça et ses inspirations multimithologiques,
03:34comme ils le prétendent, ça peut vraiment donner quelque chose de fou.
03:38Côté technique, il n'y a rien à dire là non plus.
03:39Ça tournait du feu de Dieu et de toute façon, on était sur une version de développement.
03:43Alors, on ne va pas avoir d'avis arrêtés là-dessus.
03:45Mais franchement, Oyoverse envoie du pâté.
03:48De toute façon, il suffit de voir ce qu'ils font avec les dernières mises à jour de Genshin Impact.
03:52C'est des gens qui savent faire avec de vrais artistes et tout.
03:54Il n'y a pas de soucis là-dessus.
03:56Maintenant, à voir ce que ça va donner quand ils sortiront le jeu.
03:58Il n'y a pour l'instant aucune date de sortie précise.
04:01C'est peut-être la question brûlante au sujet de No Dusfall.
04:03C'est son modèle économique. Est-ce que ce sera un jeu premium ? Est-ce que ce sera un
04:07free-to-play ?
04:08Oyoverse a déjà confirmé que ce serait un free-to-play.
04:11Mais contrairement à Genshin Impact, il ne faudrait jamais payer pour aucun personnage.
04:15Ce sera que du cosmétique et peut-être d'autres choses qui ne nous ont pas été précisées pour le
04:21moment.
04:21Pour conclure, on a vraiment été emballé par ce premier contact avec No Dusfall.
04:25Même s'il reste pas mal de points à confirmer.
04:28Comme on vous l'a dit, là, ça manquait un petit peu de patate.
04:30Même si c'était bien dynamique, bien impressionnant visuellement et tout.
04:32On espère que ça clashe un peu plus quand le jeu sortira.
04:35Il y a aussi quelques questions sur le contenu de base quand le jeu sortira.
04:39Parce que s'il est free-to-play, on a pu poser quelques questions aux développeurs.
04:43On leur a demandé ce que donnerait le bestiaire quand le jeu sortira.
04:46Et ils nous ont dit que ça tournerait autour de quelques monstres.
04:49Alors qu'est-ce que ça veut dire ?
04:50Ça veut dire qu'il n'y en aura pas forcément beaucoup.
04:52Et ça peut être un problème pour ce genre de jeu.
04:54On a vu ce que ça donnait avec Downclass par exemple.
04:56Qui avait un contenu assez rachidique et ça a causé sa perte.
05:24Ça e l'a dit, c'est ça pour moi.
05:27Et ça veut dire qu'il n'y a pas forcément.
05:32Sous-titrage FLU, .
05:32Sous-titrage FR ?

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