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Ace Combat 8: Wings of Theve ist ein Spiele ohne Überraschungen! Im Gegenteil. Der jüngste Teil der über 30 Jahre alten Actionserie zelebriert regelrecht die Routine. Hier gibt es fast nichts, was wir nicht schon in früheren Ablegern gesehen haben.

Aufwendig inszenierte Missionen, lange Zwischensequenzen, rudimentäre Befehle für die Staffel-Kameraden, freischaltbare Flugzeuge und Upgrades, Feindmaschinen mit Superwaffen, Riesenflugzeuge an denen man sich Stück für Stück abarbeiten muss und ein paar Bedrohungen, die in anderen Spielen wohl als Boss-Gegner durchgehen würden. Bei Ace Combat 8 sind das die sogenannten Landschiffe, die ihrem Namen mehr als gerecht werden.

Es gibt futuristische Orbital-Waffen, wir fliegen wieder in enge Tunnel, die jeden Eingabefehler mit unserer sofortigen Explosion quittieren. Und egal was am Boden oder in der Luft passiert, alles wird von einem Stakkato an Story-Funksprüchen begleitet.

Ace Combat 8 ist durch und durch Routine. Und genau deshalb machte es mich im Test so glücklich.

 

Sieben Jahre nach Ace Combat 7 ist das neue Spiel für mich wie nach Hause kommen. Es gibt vielleicht keine großen Überraschungen, aber in einem Genre, das ansonsten fast komplett tot ist, brauche ich keine Experimente. Ich brauche Nachschub! Und davon liefert Ace Combat 8 jede Menge.
Transkript
00:00Take a look.
00:03What a sight to behold.
00:05Ace Combat 8 ist ein Spiel ohne Überraschungen.
00:08Im Gegenteil, der jüngste Ableger der über 30 Jahre alten Action-Serie zelebriert regelrecht die Routine.
00:15Hier gibt es fast nichts, was wir nicht schon in früheren Teilen gesehen haben.
00:21Aufwendig inszenierte Missionen, lange Zwischensequenzen, rudimentäre Befehle für die Staffelkameraden,
00:27freischaltbare Flugzeuge und Upgrades, Feindmaschinen mit Superwaffen, Riesenflugzeuge,
00:32an denen man sich Stück für Stück abarbeiten muss und ein paar Bedrohungen,
00:37die in anderen Spielen wohl als Bossgegner durchgehen würden.
00:40Bei Ace Combat 8 sind das die sogenannten Landschiffe, die ihrem Namen mehr als gerecht werden.
00:46Es gibt futuristische Orbitalwaffen, wir fliegen wieder in enge Tunnel,
00:51die jeden Eingabefehler mit unserer sofortigen Explosion quittieren.
01:03Und egal, was am Boden oder in der Luft passiert, alles wird von einem Staccato, einem Story-Funksprüchen begleitet.
01:12Ace Combat 8 ist durch und durch Routine und genau deshalb macht es mich so glücklich.
01:18Sieben Jahre nach Ace Combat 7 ist das neue Spiel für mich wie nach Hause kommen.
01:22Es gibt vielleicht keine großen Überraschungen, aber in einem Genre, das ansonsten fast komplett tot ist,
01:29brauche ich keine Experimente.
01:30Ich brauche Nachschub.
01:33Und davon liefert Ace Combat 8 jede Menge.
01:36Die Entwickler haben ihr Versprechen eingelöst und eine spürbar längere Kampagne abgeliefert als beim Vorgänger.
01:42Statt 20 Missionen sind es diesmal 30 Einsätze plus einer Prolog-Sequenz,
01:46die auch nochmal rund 20 Minuten frisst und spektakulär in Szene gesetzt ist.
01:52Ich habe am Ende rund um 16 Stunden gebraucht, bis der Abspann das erste Mal über den Bildschirm lief.
01:58Natürlich kann man Missionen später mit anderen Flugzeugen wiederholen und den Schwierigkeitsgrad hochschrauben.
02:04Auf dem höchsten Level sind dann auch nicht nur Raketen, Bomben und andere Spezialwaffen begrenzt,
02:09euch kann sogar die Munition für das Bordgeschütz ausgehen.
02:13Außerdem gibt es ja auch noch Ace Combat Online, den neuen Multiplayer-Modus mit PvP und PvE-Inhalten.
02:19Den konnte ich vor dem Release des Spiels aber noch nicht groß ausprobieren,
02:23deshalb geht es jetzt erstmal um die Singleplayer-Kampagne, denn die ist richtig gut.
02:28Vorher aber noch eine schlechte Nachricht für VR-Fans.
02:31Anders als bei Ace Combat 7 gibt es diesmal gar keine Virtual Reality-Inhalte,
02:37also weder gesonderte Einsätze, noch eine Option, mit der man die normale Kampagne in VR erleben könnte.
02:43Nicht mal Head-Tracking hat es in die PC-Version geschafft.
02:47Klar, Ace Combat 8 ist keine Simulation, sondern durch und durch ein Actionspiel,
02:51mein Flugzeug trägt hier ja über 100 Raketen,
02:54trotzdem wäre eine solche Ergänzung für die Immersion ganz schön gewesen.
02:59Aber zum Thema fehlende Optionen komme ich später noch, da muss ich nämlich durchaus ein bisschen meckern.
03:05Auf dem PC könnt ihr Ace Combat 8 aber immerhin auch mit Maus und Tastatur steuern.
03:10Wirklich empfehlen kann ich das aber nicht.
03:13Ihr könnt zwar die Tastenbelegung ändern, aber das Gamepad leistet hier trotzdem viel bessere Dienste.
03:19Oder ihr greift gleich zum Flightstick mit Schubkontrolle, das wird nämlich auch unterstützt.
03:38Ace Combat 8 spielt zwar auf der Erde, allerdings nicht auf unserer Erde,
03:42sondern in einer Art alternativen Dimension.
03:45Die Entwickler nennen ihr Universum Strange Real.
03:49Hier gibt es zwar auch wiedererkennbare Kampfflugzeuge wie die F-14, F-18 oder den Eurofighter,
03:55aber die Nationen sind völlig andere und auch die Geografie hat nichts mit dem zu tun, was unser Globus zeigt.
04:03Eine Konstante gibt es aber auch hier, nämlich den Krieg.
04:07In Ace Combat 8 wird unsere Heimatnation von einem anderen Land überfallen
04:11und am Anfang der Kampagne ist auf unserer Seite nur noch ein Flugzeugträger mit einer Handvoll Kampfjets übrig.
04:18Im Verlauf der 30 Kampagnen-Missionen müssen wir nun, wenig überraschend,
04:22die Invasion zurückschlagen und den Krieg beenden.
04:25Soweit, so Routine.
04:27Eine auffällige Neuerung gibt es allerdings bei der Erzählung zwischen den Einsätzen.
04:32Diesmal erleben wir die zahlreichen und mitunter auch sehr langen Zwischensequenzen,
04:36nämlich aus der Ego-Ansicht und können uns sogar ein bisschen dabei umsehen.
04:40Frei herumlaufen können wir zwar nicht, aber manchmal schütteln wir anderen Leuten per Tastendruck die Hände
04:47oder lösen andere Aktionen aus.
04:50Diese Interaktionen sind allerdings größtenteils Augenwischerei.
04:54Genau wie die Ja-Nein-Antworten, die wir jetzt immer mal wieder während der Missionen geben müssen
05:00und die fast immer ohne Konsequenzen bleiben.
05:03Geben wir die in Anführungszeichen falsche Antwort, werden wir meist einfach ignoriert.
05:08Nicht mal unsere Flügel-Männer hören dann noch auf unsere Kommandos,
05:12sondern machen am Ende eben doch das, was das Story-Skript für die aktuelle Mission vorgesehen hat.
05:29Dass unsere Entscheidungen zunächst meist überhaupt keine Konsequenzen haben
05:33und manchmal nicht mal richtig in den Dialogen anerkannt werden,
05:37führt dieses ganze System natürlich massiv ad absurdum.
05:40Die Story wird dadurch jetzt nicht direkt schlechter,
05:44aber sie wird dadurch halt auch nicht besser
05:46und genau dafür hätten diese Entscheidungen ja sorgen sollen.
05:50Ich war auch nicht davon begeistert, dass mein Pilot abseits der Ja-Nein-Knöpfchen
05:54erneut keine Stimme hat,
05:57besonders weil er in diesem Serienteil wirklich ständig direkt angesprochen wird.
06:15Ich weiß, der schweigende Protagonist ist eine Geschmackssache
06:18und manche mögen dieses Game-Design und andere nicht,
06:21aber Ace Combat 8 treibt durch die neue Ego-Ansicht wirklich weit.
06:25Noch nie waren wir so nah dran in der Serie.
06:28Früher wurde die Geschichte zwischen den Einsätzen oft viel abstrakter,
06:33beispielsweise als Parallelhandlung erzählt.
06:36Doch diesmal sind wir mittendrin,
06:39lernen unsere Staffelkameraden und andere wichtige Figuren
06:42auch zwischen den Missionen kennen
06:43und bleiben doch merkwürdig losgelöst und blass.
06:48Gerade im Vergleich zu den anderen Charakteren,
06:50die viel Persönlichkeit und natürlich auch ihre ganz eigenen Geschichten mitbringen.
07:04Ich will aus Spoilergründen ganz bewusst nicht zu viel über die Story verraten,
07:10aber die größtenteils vorgetäuschten Entscheidungen
07:13und die stumme Spielerfigur haben mir nicht gut gefallen.
07:16Alle anderen Elemente sind hingegen solide umgesetzt,
07:19auch wenn man viele Wendungen schon von Weitem kommen sehen kann
07:22und einige Erklärungen nicht zu sehr hinterfragen sollte.
07:27Als roter Faden funktioniert die Story aber trotz einiger Schwächen sehr gut.
07:31Und im Gegensatz zum Vorgänger gibt es diesmal auch keine erzählerischen Durststrecken zwischendurch.
07:38Manchmal wird sogar richtig emotional
07:40und auch wenn ich nicht viel spoilern will
07:42und deshalb sogar ein besonderes Element der Story hier ganz bewusst verheimliche,
07:47will ich zumindest verraten, dass ich bei einer Mission richtig Gänsehaut hatte.
08:00Kurz vor und auch während der Missionen bleibt Ace Combat 8
08:03dann aber sehr traditionell, ich würde sogar sagen wunderbar traditionell.
08:09Wir bekommen ein Briefing, schalten nach und nach neue Flugzeuge und Upgrades frei
08:14und legen auch die Ausrüstung unserer Wingman vor den Einsätzen fest.
08:18Wir können die Flugzeuge diesmal sogar per Knopfdruck waschen lassen,
08:22aber spielerisch ist das natürlich völlig egal.
08:25Im Flug geben wir den Kollegen dafür jetzt wieder rudimentäre Befehle,
08:29das fehlte ja in Ace Combat 7,
08:31allerdings gibt es keine freischaltbaren Großangriffe wie bei Ace Combat 6,
08:36wo wir mit unseren eigenen Abschüssen dann auch noch weitere Unterstützung verdienen konnten.
08:40Und auch sonst gab es im Fundus der Ace Combat Serie durchaus noch die eine oder andere Funktion,
08:47die auch das neue Spiel nochmal hätte bereichern können,
08:50beispielsweise das Moralsystem aus Ace Combat Zero, The Balkan War.
08:55Ace Combat Zero gibt es für Vorbesteller übrigens bei Ace Combat 8 auf PC,
08:59Playstation 5 und Xbox Series Konsolen gratis dazu.
09:02Aus Lizenzgründen werdet ihr das Spiel später aber leider nicht separat kaufen können.
09:07Das ist in meinen Augen nicht gerade die ideale Lösung,
09:11wenn man einen der besten Teile der Reihe bewahren will.
09:15Aber andererseits ist diese Version auch wirklich nur ein sehr einfacher Port
09:19des 2006er Playstation 2 Originals.
09:23Ihr bekommt also höhere Auflösungen, 16 zu 9 Unterstützung und eine stabile Framerate,
09:29aber das gibt es zumindest auf dem PC auch per Emulator.
09:32Ich hatte ja ein bisschen gehofft, dass der Port wenigstens die Sichtweite für Bodenobjekte,
09:37beispielsweise für Bäume, erhöhen würde, aber Pustekuchen.
09:41Aber naja, Stichwort Sichtweite.
09:43Das führt mich gleich zurück zu Ace Combat 8.
09:45Das sieht nämlich wirklich toll aus,
09:47auch wenn die Bodentexturen und auch manche Explosionsgrafiken
09:51stellenweise etwas zu matschig sind.
09:54Im Vergleich zu Ace Combat 7 werden Bodenobjekte wie Bäume und Gebäude
09:59jetzt aber viel weiter weg dargestellt.
10:01Auf dem PC konnte man das zwar auch beim Vorgänger durch eine kleine Änderung
10:05in einer Inni-Datei schon hochschrauben,
10:08aber jetzt ist es auch auf den Konsolen von Hause aus dabei.
10:12Zumindest im richtigen Modus.
10:14Auf der normalen PS5 müsst ihr die 60fps im Performance-Modus
10:18nämlich leider mit einer niedrigeren Bildauflösung
10:21und mitunter extrem starken Detail-Pop-Inser kaufen.
10:25Im Qualitätsmodus hingegen werden Gebäude und Vegetation viel sauberer dargestellt,
10:31allerdings kommt es dort dann öfter zu Rucklern im Gameplay und in den Zwischensequenzen.
10:35Und ich habe wegen der niedrigen Framerate bei Drehungen
10:39tatsächlich nach kurzer Zeit Kopfschmerzen bekommen,
10:42aber ist wahrscheinlich bei jedem anders.
10:53Auf der PS5 Pro sieht die Sache allgemein schon mal viel besser aus.
10:59Hier ist der Performance-Modus der Sweet Spot,
11:02denn die Landschaftsdetails sind alle da und das Bild bleibt trotzdem sehr flüssig.
11:06Der Qualitätsmodus verspricht zwar eine noch höhere Auflösung,
11:10aber das lohnt sich meiner Meinung nach nicht,
11:12weil ihr dann sofort wieder auf 30fps beschränkt seid.
11:30Über sehr detaillierten Städten oder bei vielen Bildschirmeffekten
11:35kann es sich im Qualitätsmodus sowohl auf der normalen PS5 als auch auf der Pro
11:40auch manchmal so anfühlen, als würde das Spiel ein bisschen in eine Art Zeitlupen-Modus gehen.
11:46Das macht manche Gefechte tatsächlich ein bisschen einfacher,
11:49spielt sich aber natürlich am Ende nicht ganz so fluffig.
11:51Im Video kann man das schwer darstellen,
11:53aber so fühlte es sich für mich beim Anspielen aus.
12:06Noch viel mehr Optionen gibt es natürlich auf dem PC
12:09und da läuft Ace Combat 8 auch schon mit einer Mittelklasse-Grafikkarte
12:12wie der normalen RTX 4070 sehr gut,
12:15ohne dass ihr Abstriche bei der Grafik machen müsst.
12:18Allerdings kann es auf dem PC trotz Shader-Kompilierungen am Anfang
12:22immer mal wieder zu kleinen Rucklern beim Übergang zwischen Gameplay und Zwischensequenz zu kommen.
12:28Die Cutscenes sind ohnehin etwas hardware-hungriger als das eigentliche Gameplay.
12:32Wenn euch aber gute Grafik und stabile Performance wichtig sind,
12:36dann empfehle ich trotzdem die PC-Version, auch weil sie zukunftssicherer ist.
12:41Auf Platz 2 folgt aber direkt der Performance-Modus der PlayStation 5 Pro.
12:47Auch da macht Ace Combat 8 eine sehr gute Figur.
12:51Falls ihr den Vorgänger zuletzt mal auf dem PC gespielt habt
12:54und dann noch die Details hochgeschraubt hattet,
12:57solltet ihr aber ganz allgemein keinen großen Technik-Sprung erwarten.
13:02Dafür sieht Ace Combat 7 von 2019 halt mit den richtigen Einstellungen einfach immer noch zu gut aus.
13:08Und mit Blick auf die aktuellen Konsolen hatten die Entwickler wohl nicht genug Spielraum für noch mehr Verbesserungen.
13:15Aber wie gesagt, Ace Combat 8 ist ein hübsches Spiel, also keine Sorge.
13:18Es hat mich nur technisch nicht völlig vom Hocker gehauen.
13:21Die vielen Bodendetails, egal ob in der Natur oder in den Städten, wo jetzt sogar auch Autos rumfahren,
13:27sind aber auf jeden Fall ein Hingucker.
13:29Und die Flugzeuge sehen bei Ace Combat ja traditionell sehr gut aus.
13:33Und da sind wir wieder beim Thema Tradition.
13:36Das Missionsdesign klappert in Ace Combat 8 nämlich auch die üblichen Verdächtigen ab.
13:41Es gibt große Luftschlachten, Gleitschutzmissionen, Bodenoffensiven, Flüge unter dem Radar und so weiter.
13:50Ein paar Klassiker fehlen aber auch.
13:52Beispielsweise ein Einsatz in einem richtig starken Sturm oder eine klassische Aufklärungsmission.
13:59Die spielerische Vielfalt bleibt dabei zwar überschaubar,
14:03doch der Story-Rahmen und die verschiedenen Locations sorgen immer wieder für Abwechslung.
14:09Bei der Steuerung könnt ihr dabei wieder zwischen dem normalen und dem Experten-Modus wählen.
14:13Der Experten-Modus war in früheren Serienteilen eigentlich der Standard
14:17und der normale Modus die Anfängeroption, aber seit Ace Combat 7 hat sich das ja geändert.
14:24Im Experten-Modus könnt und müsst ihr völlig frei in alle Richtungen fliegen
14:28und die Kamera nimmt die Bewegungen voll mit.
14:31Beim normalen Modus bleibt die Kamera hingegen deutlich stabiler am Horizont
14:36und die Steuerung verknüpft Gieren und Rollen zu einer Eingabe.
14:41Welchen Modus man bevorzugt, ist am Ende Geschmackssache.
14:44Allerdings ist mir im Experten-Modus eine sehr starke Eingabeverzögerung aufgefallen,
14:49die es so bei Ace Combat 7 noch nicht gab und die hoffentlich mit Updates nach dem Release noch abgeschwächt
14:57wird.
14:57Man gewöhnt sich zwar ein bisschen dran, aber so knackig wie beim Ace Combat 7 ist die Steuerung im Experten
15:03-Modus diesmal nicht
15:04und ich hoffe wirklich, dass es nur ein Fehler ist und nicht etwa Absicht.
15:08Falls das aber tatsächlich Teil des geplanten Designs sein sollte, hoffe ich, dass man diesen Input-Lag in Zukunft ausschalten
15:15kann.
15:16Und wenn wir schon dabei sind, wären ein paar mehr Optionen grundsätzlich keine schlechte Idee.
15:21Das oft ganz schön Überladene hat, kann man beispielsweise immer noch entweder nur komplett aus- oder anschalten.
15:28Da fehlen sämtliche Zwischenstufen oder wenigstens eine Skalierungsmöglichkeit,
15:32die heute zum Quality-of-Life-Standard in einer großen Produktion dazugehören sollte.
15:38Auch eine Field-of-View-Einstellung vermisse ich auf allen Plattformen.
15:42Auf dem PC kann ich immerhin die Bewegungsunschärfe ausschalten.
15:45Ach ja, und wenn man schon eine teure Live-Action-Serie als Prequel zum Spiel veröffentlicht,
15:52warum kann man die eigentlich nicht direkt im Spiel anschauen?
15:55Jetzt gerade bekommt man deren Release vielleicht noch halbwegs mit,
15:59aber wenn es bis zum nächsten Ace Combat wieder sieben oder vielleicht noch mehr Jahre dauert,
16:04ist diese Serie für spätere Käufer doch längst wieder vergessen.
16:09Oder wie wäre es mal mit einer kleinen Zusammenfassung des direkten Vorgängers
16:12oder allgemein der Geschichte dieser Welt gewesen?
16:15Immerhin gibt es ja durchaus ein paar Rückbezüge, besonders zu Ace Combat 7.
16:21Ist alles kein Beinbruch, man verpasst nicht viel, wenn man die Vorgeschichte nicht kennt,
16:24aber manchmal hatte ich schon den Eindruck, dass Ace Combat 8 ein bisschen vergisst,
16:29dass es auch Leute gibt, die diese Serie nicht durch die Jahrzehnte miterlebt haben
16:34und gerade zuletzt waren die Pausen ja wirklich sehr lang.
16:38Da gehört es für mein Verständnis von Kundenservice auch dazu,
16:42die neuen Kunden mal ein bisschen abzuholen.
16:49Und wenn ich schon mal beim Meckern bin, schicke ich gleich noch ein paar Klassiker der Serie hinterher.
16:55Erstens, es gibt wieder keine deutsche Sprachausgabe, wer kein gutes Englisch oder Japanisch drauf hat,
17:00muss also während der Dauer-Action extrem viel Text mitlesen.
17:05Zweitens, die Speicherpunkte liegen mitunter frustrierend weit auseinander.
17:10Drittens, einige Missionen wirken ein bisschen gestreckt.
17:13Und zu guter Letzt, Punkt 4, der Kampf gegen einige der Ace-Piloten oder gegen Superdüsenjets
17:19verkommt oft zu einem wilden Glücksspiel, weil die Feindmaschinen mal wieder so übertrieben krasse Manöver fliegen dürfen.
17:28Das hat irgendwann nicht mehr viel mit spielerischem Anspruch zu tun,
17:31da geht es eher in Richtung einfach unfaires Design.
17:34Ich hätte mir gerade da durchaus die ein oder andere Gameplay-Weiterentwicklung
17:39durch wirklich cleveres Missionsdesign und taktischen Entscheidungen gewünscht,
17:43statt am Ende wieder gegen Übermenschen in ihren Überfliegern endlose Kreise drehen zu müssen.
17:50So, jetzt aber genug mit meinem Gemecker, da könnte man ja fast den Eindruck gewinnen,
17:54ich hätte keinen Spaß mit Ace Combat 8 gehabt, aber so war es nicht.
17:57Im Gegenteil, Ace Combat 8 hat mich als Fan der Serie sehr gut bedient.
18:02Klar gibt es ein paar Schwächen, aber nach so langer Wartezeit kann ich die Probleme schnell verzeihen.
18:08Ich bin wirklich froh, dass es diese Serie überhaupt noch gibt,
18:12allein schon für die hohe Produktionsqualität, die man Ace Combat im Gameplay,
18:16aber diesmal eben besonders auch in den Zwischensequenzen ansieht.
18:20Nach langer Pause war der Sommer 2026 also ein wahres Geschenk für Ace Combat Fans.
18:26Ein solider Port von Ace Combat Zero, dank der rekompilierten Version endlich ein sehr guter,
18:32inoffizieller PC-Port von Ace Combat 6 und jetzt auch noch Ace Combat 8,
18:36das zwar oft auf Nummer sicher geht, aber damit auch fast immer ins Schwarze trifft.
18:41Genau so macht man Fans glücklich.
18:44Daueraction am Himmel, viel Story, viel Abwechslung, ein überschaubares,
18:49aber trotzdem motivierendes Freischaltungssystem und ein Kern-Gameplay,
18:53das den Test der Zeit bestanden hat.
19:00Ace Combat 8 ist genau das, was ich mir von Ace Combat wünsche.
19:04Wäre das hier eine jährliche Spiele-Serie wie Call of Duty,
19:08würden mir die überschaubaren Innovationen auf Dauer sicherlich negativ auffallen,
19:12aber so ist es ja nicht.
19:14Man kann ja wirklich nicht behaupten, dass Bandai Namco die Marke überstrapazieren würde.
19:20Und ob der Online-Modus mit seinen vielen Freischaltungs- und Anpassungsoptionen
19:25tatsächlich ein Dauerbrenner wird, muss sich nach dem Release erstmal zeigen.
19:30Ich hoffe jedenfalls, dass wir nicht nur dort neue Inhalte bekommen,
19:33sondern dass bis zum nächsten Hauptteil der Serie auch noch der ein oder andere DLC
19:38ein paar neue Story-Missionen mitliefert.
19:41Da könnte man es dann ja zum Beispiel mal richtig stürmen lassen
19:44oder endlich die neue Kollisions-Mechanik richtig ausspielen,
19:48die geht in der Kampagne nämlich größtenteils unter.
19:51Ja, Trümmerteile von einem Flugzeug können jetzt eine andere Maschine beschädigen,
19:56aber das passiert so selten,
19:58dass ich das Feature sogar ganz ans Ende meines Test-Videos gepackt habe.
20:03Wenn ihr also viel Neues sucht, seid ihr bei Ace Combat 8 an der falschen Stelle.
20:07Wenn es euch aber geht wie mir und ihr nach der langen Pause einfach endlich Nachschub wollt,
20:13dann ist Ace Combat 8 genau das Richtige.
20:43Gut, we dealt the enemy a major blow.
20:46Wir können die resten mit den Grundforszen jetzt.

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