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  • il y a 1 jour
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringardes qui jouent toujours à la Game Boy, première du nom dans
00:06le futur,
00:07où nous sommes bienvenus sur cette nouvelle vidéo.
00:10Alors, s'il y en a parmi vous qui aiment se caresser les burdes avec une branche d'ortie,
00:17eh bien, j'ai le plaisir de vous annoncer que vous pourrez retrouver des sensations similaires avec Gremlitz 2 sur
00:24Game Boy.
00:27Alors, c'est pas un exemplaire de Gremlitz 2 Game Boy que je vais vous présenter dans cette vidéo, mais
00:33deux,
00:34puisque c'est un jeu que j'ai en double, et ouais, je sais, je suis un putain de connard
00:39de collectionneur,
00:41voilà, j'avais acheté cette version anglaise UKV il y a quelques années, je crois, pour l'équivalent de 20€,
00:48voilà, et quelques années plus tard, dans un magasin, j'ai trouvé du coup cette version française FAH,
00:55pour la somme de 14,90€, je crois de mémoire que c'était en 2015,
00:59c'était dans une petite boutique indépendante à côté de Leclerc à Saint-Médard-en-Jal,
01:04d'ailleurs, j'avais rencontré la bille Johan ce jour-ci, voilà, je te fais des bisous, mon Johan, voilà,
01:10donc l'arrière des deux boîtes est très similaire, bon, mais il y a la langue qui change, bien évidemment.
01:16Alors, vu que ma version française, elle est en un petit peu moins bon état que ma version anglaise,
01:21bon, du coup, je garde les deux, hein, voilà, je garde les deux, bon, la cassette, tiens, on va jeter
01:26un coup d'œil,
01:27normalement, c'est la même chose, voilà, hop, alors, à droite, donc, la version FAH française,
01:33à gauche, la version UKV, bon, bah, c'est exactement la même étiquette, tiens, la version FAH est peut-être
01:39un petit peu plus sombre,
01:41c'est curieux, comparons maintenant les notices, voilà, donc, la version française, présentation du jeu Game Overview,
01:49voilà, oui, on constate que, visiblement, ça a l'air d'être identique, structure des niveaux et du jeu, là
01:56encore, c'est pareil, bien sûr,
01:58alors, niveau de bonification, les chefs et autres ennemis, là encore, c'est pareil, notice couleur, hein,
02:05ensuite, gameplay features, caractéristiques du jeu, ah, quelques screenshots, fais voir, ah ouais, la version française, regarde,
02:13l'écran, le screenshot, voilà, en bas, là, est peut-être un peu plus gros que celui de la version
02:20anglaise,
02:21tiens, c'est curieux de constater cette petite différence, voilà, la Game Boy, ici, gizmo, toc,
02:27ouais, gizmo, c'est pareil, il est quasiment identique, alors, on enchaîne, justement, toc, ça, c'est les items qu
02:35'on va pouvoir ramasser,
02:36radio-cassette, ok, cassette-radio en haut, les cœurs, la boîte à outils, bon, bah là encore, très très similaire,
02:43d'une notice à l'autre,
02:46page suivante, blocs et obstacles à effets spéciaux, oui, bah là, c'est pareil, je vais vous expliquer tout ça
02:52après,
02:53et voilà, la notice touche à sa fin, donc une paire de notices tout à fait similaire, voilà donc pour
03:00le tour du propriétaire,
03:01et on enchaîne comme d'hab avec la revue de presse.
03:19On remonte le temps pour cette revue de presse de Gremlins 2 sur Game Boy pour atterrir courant de l
03:25'année 1991,
03:26on va commencer par le petit magazine Club Nintendo qui fait une présentation sur une page,
03:33bon, on va pas trop commenter, y'a pas forcément grand chose à dire sur cette présentation,
03:38donc on va enchaîner tout de suite avec Console Plus où le jeu a été testé sur une page par
03:43Matt et Julian,
03:45Matt indique, passionné par les jeux de plateforme, j'ai adoré celui-ci,
03:48les graphismes sont de très bonne qualité, surtout ceux des derniers écrans,
03:52la jouabilité est excellente et permet aux jeunes comme aux plus vieux de se lancer dans l'aventure,
03:57si comme moi vous adorez les jeux de plateforme, courez l'acheter,
04:00Julian quant à lui indique, il existe déjà pas mal de jeux de plateforme sur la Game Boy,
04:04mais d'une telle qualité, cela est rare,
04:07bien que les graphismes soient parfois flous et la bande sont quelque peu répétitive,
04:11l'excellente jouabilité comble ces petites nuisances,
04:14à recommander à tous ceux qui supportent les Gremlins insupportables,
04:17Alors les notes, présentation 92%, graphisme 88%, bande son 75%, jouabilité 91%, durée de vie 69% et intérêt 80%.
04:28Procédons avec Joystick où le jeu a été testé sur une demi-page par JM Destroy qui conclut son test
04:35en indiquant,
04:35agréable, stressant, surprenant, Gremlins 2 devient presque jouissif au bout de quelques minutes de jeu,
04:42vive la Game Boy et vive Gremlins 2.
04:44Alors les notes, graphisme 17 sur 20, animation 17, maniabilité 18, son 18 et notes globales, 91%.
04:52Jetons maintenant un coup d'œil à Player One où le jeu a été testé sur deux pages par Crevette
04:58qui conclut son test en indiquant,
04:59côté technique, ce jeu est vraiment impressionnant car il est dur d'en trouver les défauts.
05:04Les graphismes sont à tomber par terre, la bande sonore est excellente,
05:07en plus elle change en fonction des levels mais aussi des options que vous prenez.
05:11Quant à l'animation, elle est démentiellement fluide.
05:14Bref, si l'on tient compte des nombreuses innovations et que l'on ne se focalise pas sur la difficulté
05:19un peu élevée dès le deuxième level,
05:22oulala, tant mieux pour la durée de vie, on obtient un méga hit sur Game Boy.
05:27Alors les notes, graphisme 94%, animation 90%, son 91%, difficulté 90%, durée de vie 89%, player fun 91% et
05:37notes globales, 91%.
05:39Après Player One, on passe maintenant du côté de son petit frère Nintendo Player où c'est Blanche Neige qui
05:44s'est occupé de tester le jeu.
05:46Elle indique, le jeu est vraiment extrêmement jouable et les graphismes hyper soignés.
05:50La difficulté est moyenne car vous trouverez de nombreux cœurs au long de votre périple et l'option continue est
05:57illimitée.
05:58Difficulté moyenne ?
05:59Mais alors même si on trouve des cœurs et continue l'imiter, oulala, on va en reparler.
06:04Gremlins 2 est un sympathique jeu d'aventure et ses gadgets comme les ressorts ou les tapis roulants lui apportent
06:10le plus qui fait mouche.
06:11Et on va conclure par Super Power qui propose là peut-être le test le plus objectif de l'époque.
06:17Donc adapté du film du même nom, ce jeu de plateforme est enseigne Gizmo le Mogwai qui devra se frayer
06:23un chemin dans un immeuble envahi par les Gremlins.
06:25Le jeu est bien réalisé.
06:26Mais souffrant d'une trop grande difficulté, il va falloir assurer et trouver les bons items.
06:32Et la note à Super Power est de 3 étoiles sur 5.
06:37Petit préambule avant de rentrer dans l'analyse du jeu.
06:41J'ai fait un gameplay sur émulateur.
06:44J'ai terminé le jeu de manière legit.
06:48Il y a juste le dernier boss où ça m'a pris un peu la tête.
06:50J'ai fait une safe state que je n'ai pas utilisée.
06:54Vous aurez le gameplay intégral sur la chaîne secondaire.
06:57Je vais vous mettre le lien en description de cette vidéo.
07:00Je vous ai fait donc le gameplay sur émulateur de manière à ce que vous puissiez voir l'input manette.
07:06Parce que oui, on va en parler.
07:10Oui, c'est un petit peu dur.
07:13Les gars, c'est une purge.
07:15Les gars, Gremlins 2 sur Game Boy, c'est une putain de purge.
07:18Alors, pour cette vidéo, ce que j'ai fait, j'ai pris mon gameplay intégral qui durait un peu plus
07:22de 30 minutes.
07:23J'ai fait les cuts.
07:24Et comme ça, on va voir l'intégralité du jeu.
07:26Le gameplay fait 13 minutes.
07:27Vous allez voir, ça va aller assez vite.
07:29Et pendant que je vais vous commenter tout ça, on va justement analyser le jeu, les graphismes, l'animation, le
07:35son.
07:35Et puis surtout, tout ce qui est game design, jouabilité et certains passages précis du jeu.
07:41Ah, vous allez voir, on ne va pas s'emmerder.
07:4790, Sunsoft.
07:48Et oui, les mêmes qui ont fait Gremlins 2 sur NES.
07:54Oui, on peut le dire, quasiment un chef d'oeuvre.
07:56Franchement, il fait partie de mes jeux préférés sur NES, sur Game Boy.
08:00Alors, est-ce que c'est la même équipe ou pas ? Je ne sais pas.
08:02Alors, regarde le petit guizmo.
08:04Il est magnifique.
08:05Hop, on récupère un petit crayon qui va être notre arme avec une portée de 2 pixels.
08:12Et voilà, il y a des petites boîtes, là, voilà, gant de box, on peut tuer les ennemis qui s
08:16'approchent.
08:17Là, justement, la fameuse boîte à outils qui nous rend invincible.
08:20Sauf si on touche un pic.
08:21Voilà, c'est le cas ici, on la perd.
08:23Sinon, on peut toucher genre 5, 6 ennemis, elle disparaît.
08:26Ensuite, les ressorts, les fameux ressorts, les gars.
08:30Ouh là là.
08:31Bon, ben, c'est simple, bouton A sur Game Boy, on saute, bouton B, on tape avec notre crayon.
08:36Alors, attention, quand on frappe avec notre crayon, ça tape aussi en haut.
08:41Vous allez voir, il y a des ennemis, les chauves-souris, qui vont m'attaquer par le haut.
08:45On peut les dégommer aussi, ce n'est pas du tout instinctif.
08:47Donc là, on a un détour à faire, on peut passer par le haut pour aller chercher un cœur.
08:51Mais vu que je suis full life, pas besoin d'y aller, tu vois, il y a 4 cœurs en
08:54haut de l'écran.
08:55C'est mes points de vie, en fait, 2 vies en stock, on va pouvoir en gagner.
08:59Donc, de prime abord, voilà, tu vois, hop, la fameuse chauve-souris, la petite note, on ramasse le post-radio,
09:04on a la petite note.
09:05De prime abord, ce niveau 1, tu dis, bon, ouais, petit jeu sympathique, un petit jeu de plateforme.
09:10Mais bon, attention, un indice chez vous, l'épic.
09:13Alors, premier boss, pas très très compliqué, on esquive les tomates.
09:15Et là, voilà, on se colle à lui, tu vois, le crayon, il a une allonge de, oui, 2 ou
09:203 pixels, pas plus.
09:22Et donc, on tape en frame perfect.
09:23Donc, t'appuies sur B, t'attends un petit peu, tu re-tape.
09:26De manière à ce que ton crayon, il arrive sur lui et quand sa frame d'invulnérabilité va terminer, ça
09:30le retouche instantanément, en fait.
09:32Donc ici, bon, il suffit de bourriner les boutons A et B en même temps.
09:35Pour taper le plus vite possible et atteindre les 100 coups dans le temps imparti et on va pouvoir récupérer
09:43une vie.
09:44Il y a des crédits illimités, effectivement.
09:46Alors, ben, Secret Miss 2, il est composé seulement de 4 niveaux.
09:49Pas de mot de passe, pas de pile de sauvegarde.
09:51Le jeu est court, enfin, en ligne droite, si jamais tu ne meurs pas.
09:54C'est court, mais bon.
09:56Voilà, et c'est dommage parce que, bah, crevette a tout résumé.
09:58Techniquement, il n'y a rien à dire.
10:00Le jeu est vraiment superbe.
10:02L'animation, ça bouge super bien.
10:04La jouabilité est bonne en soi.
10:07Mais, mais, mais, le problème, c'est que, bah, les game designers ont excédé ce qu'on pouvait faire avec
10:13cette jouabilité.
10:14Et ça rend le jeu un jouable, parfois.
10:15Voilà, là, tu vois, j'ai fait exprès de tuer le Gremlins avec ma caisse à outils, de manière à
10:20toucher le dernier ennemi avec ma caisse à outils, ici, pour qu'elle disparaisse, parce que sinon, je ne peux
10:25pas prendre le crayon.
10:27Et donc, bah, fatalement, tu n'as pas d'attaque.
10:29Voilà, donc, c'est un peu couillon.
10:31Donc, deuxième niveau, ça commence à monter en gamme.
10:34La difficulté, parce que le gros problème de ce jeu, en fait, c'est la difficulté.
10:37C'est, mais c'est juste n'importe quoi.
10:39C'est les enfants de Satan qui ont fait ce jeu, les gars.
10:41Il n'y a pas de...
10:42C'est Dark Souls, les gars, il n'y a pas d'autres mots.
10:45Là encore, le niveau 2, ça passe, mais il y a des sauts à faire, vous allez voir, c'est
10:48n'importe quoi.
10:49Les sauts sur les ressorts, ici.
10:51Et alors, après, ça glisse.
10:52Le problème, voilà, tu vois, pour faire ce que j'ai fait là, c'est hyper dur.
10:56Bon, voilà, je me suis loupé.
10:57Donc là, ce n'est pas très grave, on descend.
10:59Voilà, on tape les skaters en frame perfect.
11:01Sinon, en haut, on a des passages avec des petits blocs, ça nous emmène à un grand cœur.
11:05Le grand cœur qui nous remet tous nos points de vie.
11:08Sinon, on peut trouver des cœurs.
11:09Un cœur par-ci, par-là, pour nous reprendre un point de vie.
11:12Voilà, justement, alors, le fameux exemple.
11:15Voilà, pas instinctif du tout.
11:16Mais en fait, quand on active le crayon, alors on tape devant nous, certes, mais on est invincible.
11:22Et on peut toucher aussi au-dessus de nous.
11:24C'est n'importe quoi, franchement.
11:25Donc là, passage ressort.
11:27Alors, les passages ressort, allez, c'est très très compliqué.
11:29Ici, passage pute.
11:31Voilà, parce qu'il faut faire un saut moyen.
11:32Parce que tu vois, il y a le bloc qui vient t'emmerder.
11:34Sinon, il y a la gremlins femelle en bas qui t'attend.
11:36Alors là, deuxième boss extrêmement sale.
11:39C'est la chauve-souris.
11:40Donc, il faut attendre qu'elle pique vers toi pour la frapper.
11:44Le problème, c'est que, tu vois, ensuite, elle envoie des chauves-souris.
11:48Et parfois, on peut, là comme là, par exemple, c'est impossible de les esquiver.
11:53C'est impossible.
11:54T'es obligé de te faire toucher.
11:56C'est n'importe quoi.
11:58Le game design de ce jeu, les gars, c'est n'importe quoi.
12:00Là, voilà, ce pattern, on peut les esquiver.
12:02Voilà, je me suis fait toucher, là.
12:04Mais le jeu est méga sale.
12:07Il est court, voilà, mais il est intense.
12:10Et c'est méga sale, c'est méga pute.
12:12Et encore, là, c'est les deux premiers niveaux.
12:14Là, tu démarres, t'as la petite musique et tout, un peu joviale.
12:17Guirette, tu dis...
12:17Oh, ouais, encore un petit jeu de plateforme sympathique, tu vois.
12:20Ah non, ah non, c'est n'importe quoi, putain.
12:23Là, regarde, obligé de te faire toucher, quasiment.
12:25Non, mais c'est une purge.
12:28Et c'est vraiment dommage, parce que, tu vois, regarde le jeu, là.
12:31Il n'y a rien à dire.
12:32C'est ce que disait Cravette, techniquement, il n'y a rien à dire.
12:36Les graphistes, regarde, les cutscenes, c'est magnifique.
12:38Le pixel art est magnifique.
12:39L'animation, il n'y a rien à dire.
12:41Les musiques sont cool.
12:42Un petit peu guillérettes.
12:43Les bruitages, bon, ça fait Game Boy, mais ça marche bien.
12:46Tout est bien.
12:47Voilà, même la jouabilité de base, ça passe.
12:49Mais le problème, c'est qu'on va avoir des phases de plateforme hardcore
12:52et il va falloir timer les sauts et tout.
12:54Et ça va devenir injouable.
12:57Mais littéralement, injouable.
12:58Alors, on a trois vies.
12:59Enfin, deux.
13:00Ouais, non, deux.
13:01On démarre avec deux.
13:02Enfin, je me suis fait toucher par le pic, là.
13:03Donc, là, pareil, encore obligé de se faire toucher, là.
13:06On démarre avec deux vies, j'en ai gagné une, tu vois.
13:07Alors, heureusement, il y a des crédits limités, certes.
13:09Mais le problème, c'est que quand on meurt à GraeMins 2, sur Game Boy,
13:12eh bien, on reprend au début du niveau.
13:15Sauf quand on est au boss.
13:16Quand on meurt à un boss, on reprend au boss.
13:19Donc, là, hop, j'attends le GraeMins.
13:21Et vous allez voir, à partir de là, c'est le niveau 3.
13:243 sur 4, on est déjà à plus de la moitié du jeu.
13:27Non, mais vous allez voir, les mecs, il y a des passages.
13:29Mais c'est hallucinant.
13:30Non, mais c'est un truc de fou.
13:31Là, tu vois, c'est anodin.
13:34Non, mais les gars, pour timer le saut, là, ici, c'est pareil.
13:37Il faut faire un saut moyen.
13:38Non, mais c'est...
13:39Les gars, ça n'a pas l'air comme ça, mais c'est ultra dur.
13:42Donc, c'est un jeu que j'ai connu à l'époque.
13:43Il y a un gars au collège qui l'avait.
13:45On y avait joué.
13:45Ah, on n'y a pas joué longtemps.
13:47Regarde-moi ce passage.
13:48Non, mais regarde-moi ce passage de l'enfer.
13:52Regarde-moi ce passage de l'enfer.
13:54Là, on a l'impression, tu sais, de jouer à des jeux Mario, tu sais, qui sont complètement hackés, là.
13:58Tu sais, les trucs complètement absurdes, avec des difficultés complètement absurdes.
14:01Alors là, autre passage dégueulasse du jeu.
14:04Voilà, ici, là, on ne peut pas aller plus vite, tu vois, en sautant sur les tapis roulants.
14:08Et là, on est obligé de se faire toucher.
14:11Alors là, les développeurs, pour se faire pardonner, ils nous mettent un cœur, là.
14:15Mais je suis désolé.
14:16Dans un jeu vidéo, les occasions où on ne peut pas échapper aux ennemis, où on est obligé de se
14:22faire toucher, c'est non.
14:24Les gars, d'un point de vue game design, je suis désolé, mais c'est non.
14:28Là, c'est pareil, tu vois.
14:29Hop, on va essayer d'atteindre les gremlins avec le gant de box.
14:33Comme ça, on ne prend pas de risque.
14:36Et le jeu, le jeu, voilà, alors il est court.
14:40Il est court, hein, il fait, enfin, en ligne droite, c'est genre 15 minutes, hein.
14:43Mais la difficulté, elle est putassière.
14:46Et il va falloir plusieurs runs et avoir une santé mentale, les gars.
14:52Alors ceux-là, ils ont un pattern, à chaque fois qu'on frappe, ils sautent.
14:56Donc on peut sauter, frapper en même temps.
14:58Alors attention, ici, troisième boss, un boss extrêmement compliqué.
15:03C'est le Gremlins électrique.
15:05Donc là encore, ça excède la difficulté proposée ici, excède la jouabilité, en fait, excède le gameplay.
15:14Donc, parce qu'il va beaucoup trop vite.
15:16Il va beaucoup trop vite et il va falloir le toucher 4-5 fois.
15:19Et tu vas voir, pour le toucher la dernière fois, mais c'est juste infâme.
15:22Alors au bout d'un moment, tu vois, quand il s'énerve un peu, après il se fatigue.
15:27Et au bout d'une course, voilà, il s'arrête automatiquement.
15:29Donc là, il faut l'esquiver comme on peut, hein.
15:31Ça a pas l'air, mais c'est extrêmement dur.
15:33Et après, quand on le touche, attention, il nous fonce dessus, horizontalement.
15:37Et là, bah, il faut sauter.
15:39Voilà, faut même anticiper, tu vois.
15:41Boss extrêmement dur, hein.
15:42Et ensuite, il repart en diagonale.
15:44Donc ici, ça a pas l'air, hein, comme ça, mais c'est extrêmement compliqué, les gars.
15:48C'est extrêmement dur.
15:49C'est un boss extrêmement dur, ce Gremlins électrique, parce qu'il est beaucoup plus rapide que nous.
15:53Puis nous, le problème, c'est qu'on a une allonge de merde.
15:56Voilà, et puis, on a que le crayon.
15:59Si encore, on aurait pu récupérer d'autres armes, comme sur NES, par exemple.
16:04Un projectile ou je ne sais quoi.
16:05Voilà, là, je l'ai eu, regardez, j'étais mort, hein.
16:07Tu vois, j'étais mort.
16:07Là, vous avez constaté, j'avais 3 vies, j'en ai 0, j'ai fait un cut, ici.
16:10Parce que là, quand je suis arrivé ici, je me suis fait laver.
16:12Dernier niveau.
16:13Alors avant, on se tape un petit stage bonus.
16:14Le dernier niveau, les gars, vous allez voir, c'est...
16:16Là, il y a des trucs incroyables, à niveau game design, les gars, il y a des trucs complètement incroyables.
16:21Alors moi, ce que j'ai fait, c'est que j'ai joué sur mon analog pocket.
16:24Parce que l'analogue pocket permet de faire des safe state.
16:27Y compris la vraie cassette.
16:31Voilà, donc du coup, je me suis entraîné.
16:32Voilà, j'ai fait le jeu comme ça, j'ai refait quelques passages.
16:35Et voilà, et j'ai maintenant, j'ai tenté de finir le jeu en...
16:39Bah, légit.
16:39Alors là, regarde, ça, c'est un des sauts les plus compliqués du jeu.
16:43Là, les gars, j'ai perdu au moins un crédit, ici.
16:46Un crédit, hein.
16:47Rien que pour faire ce saut-là.
16:48Ça a pas l'air, mais c'est extrêmement dur.
16:49Alors ici, ensuite, on fait le bourrin, hein.
16:51Les gars, on s'emmerde pas à passer en dessous, hein.
16:52C'est...
16:53C'est beaucoup trop compliqué.
16:55Ici, voilà, faut gérer les sauts.
16:56Bah, c'est extrêmement compliqué.
16:58À le dernier niveau, vous allez voir, c'est n'importe quoi.
17:00Donc, je me suis entraîné, ouais, sur mon analog, avec différentes safe state.
17:04Refaire différents passages.
17:05Et pour moi, l'objectif, c'était de terminer le jeu, légit.
17:08Même pas one life, même pas one credit.
17:10C'est non, non, on termine le jeu.
17:11Si possible, sans safe state.
17:13J'y suis arrivé, là.
17:14Voilà, comme j'ai indiqué, j'ai fait juste une safe state.
17:16Parce que là, ce dernier niveau, je l'ai refait au moins 3-4 fois.
17:19Il y a un moment, j'étais deg.
17:20Parce que le Gremlin, c'est à la fin, on a enfin un arc et il faut lui tirer dans
17:24la tête.
17:24Et ma dernière flèche, elle lui est passée à 1 pixel.
17:26J'étais deg.
17:28Donc, du coup, au bout d'un moment, pour ma santé mentale, j'ai dit, allez, tant pis.
17:31Je vais faire une safe state que je n'ai pas utilisée.
17:34Donc, du coup, j'ai terminé le jeu de manière légit.
17:36Alors là, on peut aller en haut, affronter les skaters pour potentiellement récupérer le cœur.
17:41J'y vais pas.
17:44Je vais pas tenter, je vais pas prendre des risques de perdre plus de vie pour récupérer simplement un cœur.
17:48Donc là encore, voilà, tu vois, il faut bien doser le saut.
17:50Les gars, c'est l'enfer.
17:52C'est une purge, ce jeu.
17:53Alors là, tu vois, je fais le tour pour récupérer une boîte à outils.
17:57Donc là, c'est pareil, il faut bien doser les sauts.
18:00Alors, quand t'as une boîte à outils, il faut éviter de toucher les piques.
18:03Là, tu vois, en effet, il nous donne deux cœurs ici.
18:06Oui, les développeurs, ils sont dit, ouais, on a peut-être été un peu loin.
18:09Là, c'est pareil, regarde.
18:10Parce qu'en fait, il faut, au moment où on est en haut, il faut lâcher le bouton A.
18:14Parce que si on maintient le bouton A, en fait, le bloc, il glisse.
18:17Et Gizmo ne peut pas passer.
18:19C'est pute, le jeu, les gars, il est méga pute.
18:21Là, j'ai fait un cut, pareil, regarde-moi ce passage.
18:24Mais c'est juste ni fait ni à faire.
18:26Donc là, il faut deviner où on est, en fait.
18:29Avec un passage plateforme hardcore.
18:32Mais c'est, non, mais c'est n'importe quoi.
18:34Et ça, les gars, sur une Game Boy Fat.
18:36Parce que là, ça va, on est sur émulateur, on arrive à bien voir, à peu près, là.
18:38Mais les gars, imaginez ça sur une Game Boy Fat, quoi.
18:42C'est ni fait ni à faire.
18:43Voilà, là, je saute.
18:44Alors, bon, là, c'est pareil, ça m'a demandé plusieurs minutes d'entraînement.
18:48Mais, mais, les développeurs, ils se sont dit, ouais, là, c'est pareil, on a peut-être été un peu
18:52loin.
18:54Donc là, regarde, là, tu vois, il faut bien...
18:55On se coupe pas.
18:56On prend ici, et hop, on a un gros cœur qui nous remet l'intégralité de notre vie.
19:01Ici, on se met là, et on attend les Gremlins.
19:03Toc, on les touche.
19:04Un par un.
19:05Et là, on est quasiment à la fin.
19:06Il y a une série de sauts très, très compliqués à faire ici.
19:09Voilà, ici, là, tu vois, parce qu'il va falloir faire des sauts médians.
19:12Medium, plutôt.
19:13Et puis, voilà, vraiment se mettre au bout.
19:16Puis là, je passe comme un bourrin, j'y arrive jamais.
19:18J'y arrive jamais.
19:19On peut tenter de faire le saut ici, il y a un gros cœur en haut, là.
19:22Mais si tu te loupes, je vais te repasser par les piques en dessous.
19:24Donc là, je prends pas de risque.
19:26J'ai trois cœurs, et vous allez voir que ça suffit pas.
19:29Parce que le dernier boss, là encore, méga pute, on est obligé de se faire toucher.
19:34On est obligé d'avoir tous nos cœurs.
19:37Ce qui fait que terminer le jeu en une vie, c'est quasiment impossible.
19:41Ou alors, il faut maîtriser le jeu, mais sur le bout des doigts, les gars.
19:44Donc là, tu vois, j'ai fait exprès de laisser l'endroit où je suis mort.
19:48Parce qu'en fait, il faut monter dans la toile d'araignée et simplement tirer au bon moment, en fait.
19:52Voilà, et tu vois, la dernière vague d'araignée qui lâche, tu peux pas les esquiver.
19:56Et puis, si tu restes en bas et que t'attends de timer, non, non, ça marche pas.
19:59Parce que tu vas te faire automatiquement toucher par les araignées.
20:03Les gars, c'est une purge.
20:06C'est, c'est, c'est, voilà, je vais le dire, c'est une merde.
20:09Ce jeu, c'est une merde.
20:10C'est une merde et c'est, c'est, c'est, c'est, putain, c'est frustrant.
20:13Et c'est méga frustrant parce que le jeu, fondamentalement, il est bon.
20:17Techniquement, ça déchire.
20:18Les musiques sont top, les bruitages.
20:19La jouabilité de base, ça va, mais là, ils ont vraiment tiré sur la corde.
20:22On se retrouve avec des situations à l'extrême qui excèdent ce que la jouabilité propose de base.
20:30Donc, il y a plein de trucs qui vont pas.
20:31Tu vois, les passages, on est obligé de se faire toucher.
20:34Là, dans le tunnel avec le tapis roulant, le Grammy, il s'oboute.
20:37Il est obligé de se faire toucher.
20:38Le dernier boss, t'es obligé d'arriver full life à lui.
20:40C'est pour ça qu'ils donnent le dernier cœur avant.
20:42Le dernier gros cœur, ils le savent.
20:43Mais il est tellement dur à avoir, ce dernier gros cœur.
20:46Enfin, c'est n'importe quoi.
20:47Alors, ma théorie, c'est la suivante.
20:49Pourquoi ils ont fait un jeu comme ça ?
20:51Parce qu'ils auraient pu faire un petit jeu de plateforme sympathique, inoffensif,
20:54avec 5 ou 6 niveaux.
20:55Là, il n'y a que 4 niveaux.
20:564 niveaux, les mecs, c'est court.
20:58Ouais, 5, 6 niveaux, faire un truc comme sur NES, quoi.
21:02Mais style plateforme.
21:04Et puis avec une difficulté bien dosée.
21:06Des mots de passe.
21:07Et ça aurait déboîté.
21:08Et ça aurait déboîté.
21:10On aurait eu encore une bombe de Sunsoft sur Game Boy, aux côtés de Batman, par exemple.
21:15Mais, voilà, ils ont fait ça à la place.
21:17Alors, pourquoi ?
21:18Peut-être sur la cassette, ils étaient limités.
21:20Déjà, faire 4 niveaux seulement.
21:22Je ne sais pas.
21:23C'est bizarre.
21:24Et puis, pourquoi faire un jeu aussi sale ?
21:27Alors, ma théorie, c'est la suivante.
21:29C'est qu'ils ont peut-être, je dis bien peut-être, voulu reproduire l'aspect malicieux,
21:35l'aspect machiavélique des Gremlins,
21:37tels qu'on les voit dans le film, l'aspect sadique.
21:41Parce que c'est ça, en fait.
21:42Gremlins 2 sur Game Boy, c'est un jeu sadique.
21:44Et je pense que les développeurs, à travers cette expérience Game Boy,
21:49ils ont voulu peut-être retranscrire ce que Gizmo a ressenti dans le film
21:53quand les Gremlins l'ont attrapé, tu sais, puis ils l'ont un peu torturé
21:56et puis ensuite balancé dans la grille de ventilation, tout ça.
22:00Bon, je sais pas.
22:01C'est une théorie.
22:02Mais enfin, toujours est-il que le résultat final, c'est un jeu extrêmement frustrant.
22:07Extrêmement frustrant parce que, contrairement, tu sais, à des jeux genre LJN, tout ça,
22:11où c'est de la merde de A jusqu'à Z.
22:12La jouabilité, c'est de la merde.
22:14Les musiques, c'est de la merde.
22:16La jouabilité, c'est de la merde.
22:17Bon, ben là, tu dis c'est de la merde, il n'y a rien à sauver.
22:19Terminé.
22:19Mais là, c'est l'inverse.
22:21Le jeu, il est bon.
22:22Putain, techniquement, ça déchire.
22:23Tout est bien là-dedans.
22:24C'est juste que c'est gâché par un choix de game design.
22:27Ils en ont fait un jeu hardcore, quoi.
22:29Tu sais, les jeux Mario, là, où je répète, tu as des pics dans tous les sens, des trucs complètement
22:33absurdes.
22:34Et bien, c'est ça, quoi.
22:35Et puis, alors, encore plus, on rajoute la difficulté qu'on soit sur une console portable.
22:40Parce qu'aujourd'hui, on peut y jouer maintenant avec le Super Game Boy, on peut y jouer sur émulateur,
22:43avec des 16 states et tout.
22:44Donc, c'est confortable.
22:46Mais les gars, remettez-vous dans le contexte où on était gamins, au collège, dans la cour de récré,
22:52et on jouait avec nos Game Boy FAT, avec nos écrans non rétro-éclairés.
22:57Non, mais imagine le dernier passage, là.
22:59Là, sur Game Boy FAT, je n'ai jamais vu sur Game Boy FAT.
23:01Parce que ça, à l'époque, au collège, on y avait joué, et puis on allait genre au deuxième niveau.
23:05Allez, peut-être, on avait peut-être vu par miracle le troisième niveau, mais ça n'allait pas plus loin.
23:10Ce n'est pas un jeu auquel on jouait à l'époque, ce Grimmy 2.
23:13Donc, du coup, voir les notes dans la presse d'époque, peut-être pour la durée de vie.
23:18Genre, oui, le jeu est court, mais au moins, difficulté moyenne, que disait Blanche-Neige.
23:23Ouais, parce qu'il donne des cœurs, il donne des boîtes à outils.
23:25Non, mais vas-y, les crédits sont limités.
23:27Ben, putain, heureusement, quoi.
23:29Heureusement, quoi.
23:29Donc là, je l'ai terminé legit, j'ai dû crier, je ne sais pas, au moins, 4, 5 crédits.
23:35Donc, non, non, non, les gars, il n'y aura pas de One CC.
23:37Non, non, non, non, non, moi, je ne tente pas, je n'y vais pas, là.
23:39Non, non, non, il n'y aura pas de One CC de ce jeu-là,
23:41parce que, pour la simple et bonne raison, c'est que je veux préserver ma santé mentale.
23:44Les gars, attention, notez bien ce que je vais dire.
23:46Je n'ai pas le skill pour One CC, Grimmy 2 sur Game Boy.
23:50Je pourrais peut-être, mais ça va me demander un investissement de temps de malade mental.
23:56Investissement de temps que je ne veux pas mettre, clairement.
23:59Non, non, parce que là, les gars, attention, c'est un jeu dangereux.
24:02Mais je ne rigole pas, les gars, je ne rigole pas.
24:04C'est vraiment un jeu dangereux.
24:05C'est un jeu dangereux pour votre santé mentale.
24:07Vous allez vraiment péter un câble, les mecs.
24:09Donc, je ne vous le recommande pas, les gars.
24:11Non, non, mais je ne vous le recommande pas.
24:13Ou alors, vraiment, surébulateur ou analog pocket avec des safe state.
24:17Les gars, avec des safe state.
24:18Mais allez-y, pour votre santé mentale.
24:20Mais voilà, par curiosité, si vous voulez, mais legit.
24:23Non, non, non, non.
24:24Alors, je sais qu'il y a Arnaud.
24:25Voilà, moi, Arnaud, Arnaud le déglingo qui l'a fait legit.
24:29Il y a quelques mois, quelques années.
24:31Peut-être qu'il y a 2-3 ans, ce n'est pas très vieux.
24:32Oh, ça va, il n'est pas si dur, ça ne m'a pris que 3 heures.
24:35Non, mais Arnaud.
24:36Non, mais Arnaud.
24:37Non, mais sérieux, là.
24:39Alors, ok, tu l'as fini.
24:41Bravo à toi, mais 3 heures.
24:42Non, mais putain.
24:43Ah, ça a dû être les 3 plus belles heures de ta vie.
24:45Ça, c'est...
24:46Ah, putain, voilà.
24:47Bon, ben voilà, les gars, ce que j'avais à vous dire concernant Grand Isle 2 sur Game Boy.
24:51N'y allez pas, c'est un piège.
24:53Par contre, sur NES, c'est une bombe absolue.
24:56Vous avez la vidéo dédiée sur la chaîne.
24:58Ah, ben, vengez-vous avec la version NES.
25:00La version NES, c'est quasiment un chef-d'oeuvre.
25:02C'est un petit bijou.
25:02Les gars, maintenant, à vous de jouer.
25:04Je suis curieux.
25:04Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont connu ça à l'époque ?
25:06Et tant gamin, quel souvenir vous en avez ?
25:09Si vous le découvrez avec cette vidéo,
25:11j'ai envie de dire à vos risques et périls.
25:13Voilà.
25:15À moins de risser le malheur avec des safe state.
25:17Mais voilà, ben, les gars, vous êtes prévenus.
25:18Donc, les gars, allez-y.
25:20Maintenant, l'espace commentaire est à votre disposition.
25:22Quant à moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos.
25:26Et comme d'hab, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
25:28Et comme d'hab, n'oubliez pas que tout ceci n'est pas un jeu.

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