- il y a 3 jours
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00:00Salut les mecs, salut les beaux gosses et bienvenue sur une nouvelle vidéo où je vais vous donner mon avis
00:07sans concession sur le Castlevania Belmont's Curse que j'ai terminé, ouais, ouais je sais ouais, ouais c'est marqué
00:1710h39, là j'ai joué un petit peu pour faire des réglages de son, c'était 10h35, voilà.
00:22J'ai fait le jeu à 74,2% en 10h35, apparemment il y a 3 fins, j'en ai
00:30eu 2, la mauvaise et la bonne, l'intermédiaire, j'en sais rien, bon, après avoir fait la démo, je
00:37vous avais dit si j'ai le code par Konami on testera, sinon on verra, et bien je précise que
00:43Konami n'a pas envoyé de code, ils ont envoyé de code à quasiment personne, je parle pas de la
00:48presse, la presse par contre 10 sur 10,
00:51GameSpot 18 sur 20, jeu vidéo magazine, meilleur Castlevania ever, attendez, bougez pas là, bougez pas, alors, on va faire
01:04une petite review, manette en main, je lance le jeu, je suis sur PC, sur Switch, le jeu a été
01:10patché, j'irais presque en urgence, tellement il était dégueulasse graphiquement, c'est vrai, j'avais essayé la démo sur
01:16ma Switch Lite, c'était vraiment dégueulasse,
01:19voilà, ici, je vous montre, c'est là où on est à la fin de la démo, donc on va
01:23jouer dans les rues de Paris, je vais pas trop vous spoiler, concernant l'histoire, le scénario, vous inquiétez pas,
01:28je vais pas dévoiler quoi que ce soit, même s'il y a des traitements de personnages,
01:32le déchu, le déchu, le premier boss combat dans la, dans la démo, quand tu vas apprendre de qui c
01:40'est, si t'es un adepte de Castlevania, et puis le traitement, j'en dis pas plus,
01:47alors, moi, mon historique, avec Castlevania, bon, je les ai quasiment tous fait, hein, voilà, les 3 sur NES, les
01:543 Metroidvania sur Game Boy Advance,
01:57les 3 Metroidvania aussi, sur Nintendo DS, bon, tout ça, j'ai bien aimé, bien sûr, le Symphony of the
02:06Night, évidemment, même le Castlevania Chronicle,
02:09celui de, de la PS1, là, qui est, en fait, l'épisode Sharp, X68000, bon, alors, on va jouer un
02:15petit peu, ça va vous montrer un petit peu de gameplay,
02:18avec, euh, d'autres matériels, euh, que dans la démo, bref, j'ai quasiment tous fait, Castlevania, oui, bah, c
02:25'est, c'est une licence, euh, que je connais depuis longtemps,
02:28que j'aime bien, hein, bien sûr, et là, le voir revenir, euh, je crois, c'est 16 ans ou
02:3414 ans, ouais, 16 ans, je crois, après le dernier épisode,
02:37le voir revenir dans cet état-là, bon, alors, euh, faisons un petit récapitulatif, alors, attends, bouge pas, bah, déjà,
02:46bon point,
02:47voilà, la sensation de balancement, c'est pas mal, franchement, c'est cool, ça rappelle un peu le Castlevania Megadrive,
02:55quand on jouait avec, euh, je sais plus comment il s'appelait, Eric Morris, je crois, ou John Morris, voilà,
03:00c'était pas un bel monde,
03:01donc là, j'ai le fouet, le Vampire Killer, tu vois, y'a des, des animations, euh, un peu sympa,
03:05bon, alors, quand j'avais vu le trailer,
03:07euh, j'ai dit, mais bordel, mais c'est quoi, ça, on dirait un jeu mobile, on dirait un jeu
03:11tablette,
03:12après, quand on a joué, quand on a fait la démo, bah, on était pas rassuré, hein, la démo, putain,
03:17euh,
03:17bon, alors, je vais pas y aller, euh, par quatre chemins, les gars, ouais, vous avez vu au début, là,
03:22on a vu le château de Dracula, hein,
03:24dans le fond, personnellement, en tant que joueur, euh, si, si, voilà, si je comptais pas faire de vidéo review,
03:32complètement, vous connaissez, quand je fais une review, euh, j'aime bien, euh, terminer le jeu, ou du moins, aller
03:37le plus loin possible,
03:37bon, là, je l'ai terminé, voilà, comme ça, je sais de quoi je parle, mais, si j'avais pas
03:41eu à faire de vidéo review,
03:43je me serais arrêté, euh, bah, je sais pas, on va dire, trois heures de jeu, j'ai eu la
03:48mauvaise fin à cinq heures de jeu, hein,
03:49voilà, pour info, je me serais arrêté à, ouais, trois heures de jeu, euh, à peu près, là, au moment
03:54où le château apparaît,
03:55j'aurais pas continué, franchement, j'aurais pas continué, mais bon, j'ai dit, allez, euh, je vais quand même
04:01essayer
04:01d'en faire une vidéo review, et puis de pousser, euh, le truc, bon, commençons la partie, euh, review,
04:08bon, bah, la réalisation, hein, ouais, bah, sans surprise, enfin, chacun jugera, on va dire, ouais, c'est moderne, c
04:14'est,
04:14non, non, c'est, non, c'est pas moderne, c'est dégueulasse, c'est dégueulasse, regarde-moi cette réalisation,
04:19non, mais sans déconner, quoi, putain, mais c'est quoi, là, et, non, mais, les gars, attention, hein, attention,
04:24vous allez peut-être m'estimer sévère dans cette vidéo, mais, euh, voilà, je rappelle que sur la boîte,
04:30c'est écrit Castlevania, alors, oui, bah, justement, regarde, tiens, tu vois, des séquences plateformes à la con
04:35avec des pics, hein, voilà, on va en parler, ça, bon, la réalisation, moi, pour ça, personnellement,
04:42je la trouve dégueulasse, donc, du coup, bah, la DA, la DA de facto, parce qu'on rappelle que les
04:46graphismes,
04:46on peut avoir un jeu moche, mais avec une belle DA, ou alors une DA qui a un peu de
04:50charisme, bon, bah, ici,
04:52c'est ni l'un ni l'autre, hein, je veux dire, enfin, graphiquement, moi, je trouve le jeu dégueulasse,
04:56d'un point de vue réalisation, et on dirait un jeu mobile, euh, d'ailleurs, oui, vous, euh,
05:00vous vous étonnerez pas, mais j'ai mis un contour noir, hein, voilà, autour de, autour de rose,
05:05voilà, c'est les aides, les aides à la vue, hein, les aides à la vue, les gars, euh, attends,
05:09bouge pas,
05:10option, là, euh, accessibilité, voilà, voilà, le mode lisibilité accrue, je vais l'enlever, si vous voulez,
05:17voilà, je vais l'enlever, ça, ça, peut-être, ça choquera un petit peu moins, voilà, moi, personnellement,
05:22je l'ai activé, euh, pourquoi ? Parce que, il y a certaines séquences de combat, ou de boss,
05:27qui étaient tellement bordel, tellement brouillon, qu'on voyait rien, que, du coup, j'ai fait tout jeu comme ça,
05:33pfff, ouais, voilà, oh putain, hola review va être compliqué, bon, voilà, on va pas aller au-delà,
05:38pour l'aspect réalisation, chacun jugera, moi, personnellement, j'ai trouvé ça dégueulasse,
05:42bon, la jouabilité, c'est bien, hein, franchement, ça répond bien, il n'y a pas de, voilà,
05:45il n'y a pas de problème de jouabilité, si, parfois, par exemple, je voulais utiliser une arme secondaire tirée
05:51à droite,
05:52par exemple, puis ça tirait à gauche, tu vois, il y a un petit problème de direction, euh, parfois,
05:56mais bon, voilà, là aussi, on chipote, tiens, regardez, je vais vous montrer encore une autre séquence,
06:02voilà, on va, on va développer ça, hop, voilà, là, je me suis loupé, bref, retenez bien ce que vous
06:08êtes,
06:08ce que vous avez vu, là, voilà, avec les pics, les six circulaires, et tout le bordel, bon, la jouabilité,
06:13rien à signaler,
06:14franchement, de ce côté-là, ça bouge bien, il n'y a pas de, il n'y a pas de
06:18problème,
06:19maintenant, on va parler du sound design, les bruitages,
06:24voilà, donc là, on a un bruit de chaîne, ouais, ok, tiens, je vous en profite pour vous montrer,
06:29bah, les différentes armes, alors, il y a, voilà, ça, c'est l'épée, ça, c'est quoi, euh, alors,
06:35attends,
06:36arpe rouillée, ah oui, épée bouclier, là, on a les lances, là, on a des points pour faire du corps
06:41à corps,
06:42euh, alors, attends, oui, ça, c'est les, euh, bon, en fait, les clés morts, hein, c'est les épées
06:46à deux mains,
06:47ici, voilà, une paire d'épées, et ici, le fouet, donc, on a cette catégorie d'armes,
06:52avec, à chaque fois, quatre niveaux, là, tu vois, par exemple, pour la lance, j'ai toutes les armes,
06:58euh, ici, l'épée à deux mains, pareil, les doubles lames, ici, euh, pareil,
07:02donc, en fonction, voilà, en fonction des armes, le gameplay varie un petit peu, évolue un petit peu,
07:10mais bon, moi, personnellement, j'ai pas creusé toutes les armes, il y en a que j'ai trouvé beaucoup
07:15plus efficace que d'autres,
07:16le fouet, bah, le fouet, hein, dès que t'as le fouet, euh, voilà, le fouet, puis l'espèce de
07:21clé mort,
07:22voilà, on peut charger, on peut charger les coups, là, après, voilà, j'ai envie de dire, c'est en
07:27fonction de la sensibilité de chacun,
07:29voilà, moi, il y a des armes que j'ai pas utilisées, par exemple ça, les poings, là, voilà, j
07:33'ai pas trouvé ça utile,
07:35alors, ça aurait été bien de mettre une petite move list, voilà, là, tu vois, par exemple, là, je fais
07:39O, O et X,
07:40ça permet de taper en l'air, bon, c'est bien, tu vois, mais sinon, voilà, ouais, je sais pas,
07:45mettre des, euh, là, c'est le coup chargé,
07:47mettre, je sais pas, des petits quarts de cercle, des trucs comme ça, enfin, au moins pour cette arme, voilà,
07:50histoire de donner un petit peu de piment,
07:53euh, qu'est-ce qu'on a d'autre, là, voilà, les lances, ah, les lances, ça peut être très
07:57important, donc, bonne attaque,
07:59au corps à corps, mais on peut les lancer, et ouais, c'est un projectile, alors ça, par exemple, pour
08:03battre le boss,
08:03de la méduse, euh, d'ailleurs, on l'obtient un peu avant, c'est pas par hasard, voilà, là, on
08:08a épée et bouclier,
08:10donc, ça nous permet, tu vois, par exemple, ici, de faire, voilà, une attaque tâchée, hop, avec le bouclier, donner
08:16aussi,
08:17voilà, des coups d'épée, et puis, euh, bah, sinon, l'arme de base, hein, voilà, l'épée, bah, avec
08:23laquelle on démarre, hein, le jeu,
08:25voilà, ici, c'est la, l'épée, euh, numéro 3, donc, voilà, les gars, pour le tour de l'arsenal,
08:30bon,
08:31personnellement, moi, j'ai joué avec l'épée, euh, voilà, l'épée de base, l'épée à deux mains, et
08:36le fouet,
08:37voilà, j'ai quasiment la lance, un petit peu, par moment, pour un ou deux boss, mais, euh, mais c
08:42'est tout,
08:43franchement, voilà, euh, les combats de boss, parlons-en, les patterns, c'est inégal, il y a des patterns vraiment
08:48cool,
08:49par exemple, celui de Talos, hein, l'espèce de boss géant, le forgeron géant, l'architecte, ah, lui, son pattern
08:54était cool,
08:55il y a, sinon, il y a des patterns vraiment minables, euh, Camilla, alors, Camilla, coucou, euh, à ceux qui
09:00ont vu
09:01la série Netflix, Castelvania, puisque c'est un personnage de la série Netflix, donc, qu'on retrouve là-dedans,
09:09avec, euh, bah, deux, euh, il y a elle et un autre perso, je crois, voilà, et c'est pareil,
09:13dans les scènes cinématiques,
09:14le look de Dracula, c'est assez inspiré de, de ce qu'on a vu dans la, dans la série
09:20Netflix,
09:21donc, voilà, ça se veut résolument moderne, d'un point de vue gameplay, mais aussi, d'un point de vue,
09:27euh, hop, tiens,
09:28cimetière, toi, voilà, on va aller par là, tiens, mais aussi, d'un point de vue, bah, direction artistique,
09:32parce qu'étant donné qu'il n'y a pas eu de Castelvania depuis belle lurette, puis, le dernier truc
09:36qu'on a eu
09:36qui s'appelait Castelvania, bah, c'était la série Netflix, donc, il y a certains personnages, et, euh,
09:41et design de personnages, bah, qui sont, euh, voilà, qui ressemblent très fortement, euh, au look des personnages de la
09:49série Netflix,
09:49donc, là, j'ai une espèce de bouclier de lumière, toi, qui me permet de passer à travers ces barrières,
09:53ça fait office de parade, aussi, si on l'active, euh, au dernier moment, et oui, je moderne, oblige, hein,
09:58on a des parades, hein, évidemment, on peut pas bloquer, euh, les tirs, alors, toc, voilà, ça, c'est bon,
10:04donc, les boss, oui, voilà, par exemple, le boss de Talos, euh, très bon pattern, tiens, il y a un
10:08autre point de sauvegarde, ici,
10:10on peut pas voyager entre point de sauvegarde, voilà, si on veut voyager, il faut aller, euh, alors, attends, il
10:16est où ?
10:17Il est là, voilà, le Ferryman, voilà, le Ferryman, en gros, c'est Caron, hein, qui voyage entre le monde
10:23des morts
10:23et le monde des vivants, et lui, il peut nous téléporter, voilà, je vous dézoome un peu le truc, donc,
10:27il y a les rues de Paris,
10:29le cimetière des, des innocents, voilà, c'est ça, euh, Catacombe, alors, c'est, après, le château, voilà, hall principal,
10:36donc, là, il y a une zone que j'ai pas, euh, découverte, mais, euh, je ferai pas le jeu
10:39à 100%, voilà, je l'ai terminé, je vais m'arrêter là,
10:42voilà, voilà, je vous fais la review, et puis, euh, et puis terminé, alors, sinon, euh, le pattern du boss
10:46de Camilla, euh, pas terrible,
10:48Jeanne d'Arc, c'était une blague, Jeanne d'Arc, c'est une blague, deux coups, tu fais, euh, voilà,
10:52une esquive, tu passes dans son dos,
10:54deux coups, une esquive, deux coups, une esquive, deux coups, une esquive, j'ai cru que c'était une blague,
10:59j'ai cru que c'était une blague,
11:00je l'ai eu, one shot, et à contrario, l'avant-dernier boss, juste avant Dracula, j'ai jamais vu
11:06un pattern aussi dégueulasse,
11:08j'ai jamais vu un pattern aussi dégueulasse, c'est illisible, le combat, il est illisible, franchement,
11:15donc, euh, de ce côté-là, grosse, euh, grosse déception, voilà, on va rester dans les, les rues de Paris,
11:20donc voilà, grosso modo, euh, pour les boss, alors maintenant, bah, parlons de tout ce qui est game design,
11:25parce que la question, elle est là, est-ce un bon Metroidvania ? Première question,
11:30et deuxième question, est-ce un bon Castlevania ? Et on le rappelle, c'est marqué Castlevania, sur la boîte.
11:38Bon, euh, bah, on va pas y aller par quatre chemins, on va pas y aller par quatre chemins,
11:44en termes de Metroidvania, c'est un bon jeu, c'est un bon jeu, y'a pas, y'a pas
11:49de problème,
11:49même globalement, globalement, ce Bellman's Curse, c'est un bon jeu, voilà, bon, moi, je me suis un peu voté
11:55le cul pour le terminer,
11:57mais, fondamentalement, voilà, c'est pas, c'est pas mauvais, mais c'est la cantine, c'est la cantine, parce
12:02que, bah, je suis désolé de le dire,
12:04mais, euh, en termes de Metroidvania pur, y'a beaucoup mieux, voilà, bah, les Hollow Knight, par exemple, même Sing
12:10Song,
12:10j'ai pas aimé Sing Song, mais Sing Song, il a une proposition, enfin, ça, c'est, ça a rien
12:14à voir avec ça, voilà, c'est à des années-lumière de ça,
12:17franchement, soyons, soyons honnêtes, le Monster Boy, Curse Kingdom, pareil, Axiom Verge, j'en passe, c'est des meilleurs,
12:24enfin, des Metroidvania, voilà, le haut du panier, Metroidvania, bah, Castlevania, il l'atteint pas, c'est-à-dire que
12:30là,
12:31on est dans la catégorie des Castlevania, enfin, des Metroidvania, sympas, ouais, sympathique, c'est pas déplaisant,
12:36mais c'est la cantine, c'est fade, voilà, ça sera pas mauvais, alors, si, voilà, si tu fais pas
12:42beaucoup de Metroidvania,
12:43que t'en fais un par an, ou un truc comme ça, que t'as pas une overdose du genre,
12:48bah, ça peut aller, ça peut aller,
12:50tu passeras peut-être un bon moment, voilà, mais pour ceux qui en ont fait pas mal, bah, comme moi,
12:58ouais, ouais, ouais, bon, voilà, quoi, c'est, c'est pas mauvais, mais c'est dans la moyenne,
13:02et je suis désolé, quand on s'appelle Castlevania, on peut pas être dans la moyenne, maintenant, est-ce que
13:06c'est un bon jeu, Castlevania ?
13:07Bah, non, bah, les gars, je suis désolé de le dire, mais non, quoi, le lore, le scénario, alors,
13:13il y a un système de magie, voilà, avec les arcanes, en gros, c'est les boss, les boss qu
13:18'on terrasse,
13:19voilà, on récupère, alors, des fois, des capacités passives, et aussi un système de magie,
13:24alors, ici, par exemple, là, j'ai eu la mort, la moisson d'âme, donc, ça va mettre un, voilà,
13:29ça va donner un gros coup de fossile,
13:31et il y a une série de défis à faire, voilà, on le voit sur le côté à droite, pour
13:34obtenir des points de compétence,
13:36là, tiens, je vais l'activer, ici, tu vois, hop, voilà, débloqué, voilà, très bien, point de compétence,
13:43et, bah, tiens, impeccable, et en faisant ça, et bien, justement, hop, et bien, ça permet d'en apprendre un
13:51peu plus
13:52sur les personnages, voilà, bon, ça donne un petit peu de lore, en plus, mais, les gars, enfin,
13:58en tant que scénario et lore,
14:02ouais, j'ai pas, ouais, j'ai, bah, j'ai pas eu mon nonos à ronger, quoi, voilà, j'ai
14:08pas eu mon nonos à ronger,
14:11malheureusement, voilà, ok, alors, on va passer un peu, là, donc, tu vois, en fait, si on veut du lore,
14:15bah, chaque boss qu'on terrasse, il faut faire ce petit système de défis, là, et puis, tu vois, il
14:19y a une ligne de dialogue,
14:20alors, justement, parlons maintenant, bah, des mécaniques de gameplay modernes,
14:24voilà, justement, donc, tu vois, à chaque magie, là, on a une petite liste de défis à droite,
14:28on gagne des points de compétence, et on déverrouille,
14:31voilà, bah, ça, on l'a déjà vu mille fois, j'ai envie de dire,
14:34donc, ça, c'est une mécanique moderne, bon, je suis désolé, mais en ce qui me concerne,
14:38ça, ça a rien à foutre dans un castelvanien,
14:41alors, qu'on mette un système de magie, ça, il n'y a pas de problème,
14:43voilà, ici, par exemple, tiens, ça, c'est le, voilà, là, j'ai un espèce de bouclier qui me protège,
14:48voilà, c'est très cool, donc, en fait, on a un bouton d'attaque,
14:51un bouton d'esquive, voilà, le salto arrière aussi, le saut, le double saut,
14:55bon, ce double saut, on l'obtient assez tard dans le jeu,
14:58un bouton de magie, voilà, de ce côté-là, c'est très bien,
15:01il n'y a pas de problème, mais alors, voilà, ce système,
15:04alors, on peut s'accrocher aussi aux ennemis, là, voilà, tu vois, je l'ai fait, là,
15:08ce système de défi, là, pour moi, c'est non,
15:12les potions, tu vois, là, il y a ma barre de vie, là, la barre rouge en haut de l
15:15'écran, là,
15:16à gauche, c'est ma barre de vie, donc, en dessous, c'est la barre,
15:18la barre bleue, c'est la barre de mana, qu'on peut recharger en tuant des ennemis,
15:22donc, très bien, de ce pas de problème, alors, pour recharger la vie, on a des potions,
15:26comme Dark Souls, donc, voilà, c'est pareil, je suis désolé,
15:28mais ça, ça n'a rien à foutre dans la Castlevania,
15:31où est mon pognon ? Où sont mes marchands ?
15:34Voilà, que je puisse avoir un inventaire, que je puisse gérer mes potions,
15:38moi-même, sachant que, là, tu vois, j'ai trois potions, là, j'en ai une bonus,
15:41parce que, des fois, il y a, tu vois, ces petites chauves-souris,
15:43elles droppent une petite potion bonus,
15:46alors, voilà, je vais me débarrasser d'elle, voilà, très bien,
15:49donc, là, je reprends ma vie, donc, on a trois potions,
15:51et il n'y a aucun moyen d'en avoir plus, enfin,
15:54moi, j'ai terminé le jeu avec trois potions,
15:56bon, j'ai quand même fait le jeu à quasiment trois quarts,
15:59tu vois, je n'ai pas eu la possibilité d'upgrader le nombre de potions,
16:03des fois, on trouve des livres, qui nous octroient,
16:06voilà, un point d'attaque supplémentaire, un point de défense supplémentaire,
16:08il y a un système de level-up, voilà, on le voit en bas de l'écran, là, niveau 112,
16:12tu vois,
16:13alors, on peut trouver des quarts de cœur et des quarts de magie,
16:16tu vois, c'est en bas, là, tu vois, là, il y a attaque 81,
16:19PV 175 sur 80, et encore à droite,
16:22donc, les petits points rouges, ça, c'est les vasques, en fait, on va les appeler comme ça,
16:26quatre vasques, tu gagnes, bah, plus de vie,
16:29et des vasques bleus, plus de magie,
16:31donc, c'est comme les cœurs à Zelda,
16:34bon, ça, limite, c'est pareil, qu'est-ce que ça vient foutre dans un Castlevania ?
16:40Euh, les badges, les badges, les badges.
16:44Alors, tu vois, on va être amené à faire, bah, des fois, plein de séquences de plateformes hardcore
16:47avec des pics, des chaînes circulaires, comme t'as pu voir ici,
16:51c'est pareil, ça, ça n'a rien à foutre dans un Castlevania.
16:54Alors, il y a des phases de plateformes dans un Castlevania,
16:56il n'y a pas de problème, mais pas des trucs débiles comme ça.
16:58En fait, t'as l'impression que, ce jeu, bah, il reprend toutes les mécaniques modernes,
17:03case par case, c'est très scolaire, et hop, on a tout coché.
17:06Alors, voilà, dans un Metroidvania moderne, il faut ça, il faut ça, il faut ça, il faut ça, il faut
17:10ça,
17:10toc, toc, toc, toc, toc.
17:12Pour que ça soit un Castlevania, on va faire ça, ça, ça, ça, il y a du fanservice, il y
17:15a des références aussi,
17:16évidemment, bah oui, mais le problème, c'est qu'on se retrouve avec des mécaniques de gameplay,
17:21alors, certes, modernes, mais qui n'appartiennent pas à Castlevania,
17:24et qui, selon moi, n'ont rien à foutre dans un Castlevania.
17:28Les badges, par exemple, regardez-moi ça, les badges.
17:30Alors, les badges, bon, bah, ça, on a déjà vu ça dans Hollow Knight, par exemple, et puis d'autres.
17:33Alors, les roguelites, voilà, par exemple, ce badge, la défense de Rose est augmentée de 33%
17:38lorsque ses points de vie sont inférieurs à 33%,
17:40tue un ennemi, augmente la vitesse des placements de Rose de 35% pendant 7 secondes et tout,
17:44j'en ai marre de vos maths, j'en ai marre, ça, c'est des trucs roguelite de merde,
17:47c'est des trucs roguelite de merde, j'en ai marre.
17:50Rose inflige 30% des dégâts supplémentaires, temps sa vie est inférieure à 20%, j'en ai plein de plus,
17:54quoi.
17:55Voilà, moi, voir ça, là, mais déjà, j'en ai marre.
17:57Moi, déjà, savoir ça dans un jeu vidéo tout court, j'en ai marre, j'en ai marre, là, voir...
18:00Oui, si tu fais ça, t'as 3% de chance d'augmenter ta puissance d'attaque de 2%, et
18:05tout, j'en ai plein de plus.
18:06Franchement, j'en ai plein de plus, quoi.
18:08Donc, ça, tout ça, alors, qui a un système de badge, éventuellement, pourquoi pas, quoi.
18:12Mais ça, là, ça n'a rien à foutre dans la Castlevania, quoi.
18:14Voilà, ça, c'est des mécaniques roguelite.
18:16Bon, on rappelle, c'est développeur de Dead Cell, hein, Dead Cell, c'est un...
18:18C'est un roguelite, à la base.
18:20J'ai pas aimé, hein, Dead Cell, j'y ai joué, je l'ai installé.
18:23Voilà, j'ai joué 10 minutes, pfff, c'est pas pour moi.
18:28Donc, voilà, le problème, en fait, le problème, il est là.
18:30Tiens, voilà, une petite statue que j'avais pas eue, là.
18:31Hop, très bien.
18:32Alors, on peut mettre des marqueurs, hein, sur la map.
18:34Voilà, là, j'affiche la map, tu vois.
18:35Ah bah, tiens, regarde.
18:36Voilà, justement, j'avais mis un petit marqueur, ici.
18:38Voilà, bah, c'est parfait.
18:39Donc, bah, le problème, bah, c'est ce qu'on avait vu, déjà.
18:42Enfin, on avait reniflé ça dans le trailer.
18:45En se disant, putain, mais c'est quoi, cette réale de jeu mobile ?
18:47Et puis, quand on a joué à la démo,
18:49bah, déjà, on a constaté que la réale était dégueulasse.
18:51Donc, ça, c'est une chose.
18:53Mais, limite, si le jeu avait été bon, encore.
18:55Bon, allez, admettons.
18:57Mais, euh, mais là, le problème,
18:59bah, c'est qu'il a, ça a rien d'un Castlevania.
19:01Enfin, c'est mon avis.
19:03Alors, bah, oui, mais, faut être moderne.
19:05Non, non, bah, attends, je suis désolé, là.
19:06Je suis désolé.
19:07Tiens, je vais te donner un exemple concret, quoi.
19:08Voilà, Chronicle of the Wolves.
19:10Chronicle of the Wolves, fait par MIG,
19:12une personne toute seule, quasiment.
19:14Lui, il pue le Castlevania à 10 kilomètres.
19:17Voilà, et ça, c'est ce qu'aurait dû être
19:20ce Belmond's Curse.
19:21d'un point de vue game design,
19:22d'un point de vue conception.
19:24C'est-à-dire, reprendre, par exemple,
19:25un Castlevania 2 de la NES,
19:27avec un espèce, bah, de monde ouvert,
19:30tu vois, mais en 2D, comme ça.
19:31Un petit peu, peut-être, avec un level design
19:33à la Soul Sanctuary,
19:34mais l'aspect Souls-like en moins,
19:37et puis rentrer dans des donjons
19:38qui feraient office de niveau.
19:40Voilà.
19:41Là, tu vois, par exemple, je prends,
19:43pour ceux qui seraient déçus
19:44de ce Castlevania, les gars,
19:46et bien, bah, aller faire un tour
19:49du côté de Chronicle of the Wolf.
19:51Voilà, Chronicle of the Wolf,
19:52qui est sorti, je sais pas,
19:53il y a un an, là, par exemple.
19:55Bah, qui est, pour moi,
19:56il défonce, il défonce ce Castlevania, quoi.
19:59Après, si on parle de Castlevania
20:01old school,
20:03bah, là, on va sur Beyond Ice Palace.
20:05Voilà, Beyond Ice Palace,
20:06pour ceux qui veulent une expérience
20:08Castlevania old school,
20:09bah, là, vous serez pas déçus.
20:10Le jeu, il déboîte.
20:12Franchement, le jeu, il déglingue.
20:13Donc, le problème.
20:15Voilà, conclusion.
20:16J'espère que j'ai rien oublié.
20:18Attends, je refais le tour, là.
20:19Voilà, Armury, Tarot.
20:20Ouais, voilà, bah, ça, c'est...
20:21On va rencontrer différents personnages.
20:23Il y aura des petites quêtes.
20:24Voilà, à faire.
20:25Ça nous donnera des petits indices.
20:27Bon, ça, c'est pas mal.
20:28Ça, c'est pas mal, éventuellement.
20:30Ce système de Tarot, là.
20:32Alors, attends, bah, tiens,
20:32on va peut-être aller...
20:33On va aller de l'autre côté, là.
20:34Regarde le panorama, là.
20:36Ça pourrait ne pas être mal.
20:38Ça pourrait ne pas être...
20:38Mais regarde-moi, mais regarde...
20:39Regarde les flammes et tout.
20:40Regarde les flammes dans le fond.
20:43On dirait du flash, putain.
20:45Regarde la flamme à gauche, là,
20:46l'espèce de fume.
20:47C'est dégueulasse, putain.
20:52Donc, ouais, bah, voilà, quoi.
20:54Voilà, quoi.
20:55Donc, je l'ai terminé.
20:57Oui, les musiques,
20:58on n'a pas parlé des musiques.
20:59Bon, les bruitages, on va parler.
21:01Bon, les bruitages, bon,
21:02ça manque de claquants.
21:03Alors, sur les mobs,
21:04sur les mobs, ça passe encore.
21:07Là, c'est pareil, tu vois,
21:08ce système, là,
21:08pour passer à travers,
21:09c'est pour complexifier le gameplay.
21:12Ça n'a rien à foutre, là, ça.
21:13Tiens, là, tu vois.
21:14Voilà, on parlait de face plateforme
21:16à la con, les gars.
21:18Alors, attends, bouge pas.
21:19Voilà, il faut faire ça, là.
21:20Et là, il faut faire ça.
21:22Voilà, ok.
21:23Non, mais voilà.
21:23Voilà, exemple concret de passage
21:27hardcore débile.
21:28Ça ne sert à rien.
21:29Mais ça ne sert à rien
21:29de mettre ça dans Castlevania,
21:30les mecs, quoi.
21:32Donc, les bruitages sur les mobs,
21:33voilà, ça claque pas mal.
21:35Mais sur les boss,
21:36il n'y a rien.
21:36On tape de l'air.
21:37Franchement, les boss,
21:38sensation zéro.
21:39C'est vraiment dommage.
21:40Donc, pas de système de monnaie.
21:42Pas de marchands.
21:43Les familiers.
21:44Alors, il y a une magique.
21:45On peut invoquer un familier.
21:46Bon, enfin, ça reste assez léger.
21:49Les musiques, j'ai bien aimé.
21:50Les musiques, c'était pas mal.
21:52Il y a même certains thèmes
21:54avec des vieux sons claviers
21:55pour rappeler un peu
21:56Symphony of the Night.
21:57J'ai bien aimé, globalement,
21:59les musiques.
21:59Mais, mais,
22:00c'est pas une OST
22:01que je vais retenir.
22:02C'est pas une OST
22:03que je vais retenir,
22:05malheureusement.
22:06Bah, tiens, oui,
22:06on peut peut-être aller à droite, là.
22:08Donc, les musiques,
22:09ouais, il y en a
22:09qui les ont trouvées,
22:10bon, ça va, ok,
22:11mais un petit peu fade.
22:13Moi, pour moi, ça passe.
22:14Voilà, les musiques,
22:15les musiques, c'est passé.
22:18Donc, bah, conclusion, les gars.
22:22Voilà, conclusion, quoi.
22:24J'ai mal à mon Castelvania, quoi.
22:27Voilà, j'ai mal, bah, ouais,
22:28bah, 16 ans, 16 ans,
22:29et Konami qui fait ça, quoi.
22:30Alors, tu vois, des fois,
22:31il y a des poulets.
22:32Voilà, bah, oui, ok, c'est bien.
22:34Voilà, mais bon,
22:35il y a les potions.
22:37Attends, je regarde
22:38si j'ai rien oublié d'autre.
22:39Voilà, les tarots, voilà.
22:40Oui, bah, là, on a...
22:41Bah, c'est bon.
22:42Non, non, j'ai...
22:42Tout ce que je voulais vous le dire.
22:44Tout ce que je voulais vous dire,
22:45je l'ai dit.
22:46Donc, bah, conclusion,
22:48pour moi, c'est une expérience mitigée,
22:49mais bon, sans surprise,
22:50c'est la cantine.
22:51C'est la cantine.
22:52Et, bah, quand on s'appelle Castelvania,
22:55je t'aurais dit,
22:55franchement,
22:56il n'aurait pas eu le nom de Castelvania,
22:57je t'aurais dit, bon, bah,
22:58ouais, ça va,
22:59c'est un bon Metroidvania dans la norme.
23:02Voilà, sans surprise.
23:03Rien d'exceptionnel.
23:04Pour ceux qui aiment le genre,
23:05on passe un bon moment.
23:06Et puis, voilà,
23:07parce que le jeu n'est pas désagréable,
23:09voilà, c'est pas une daube.
23:10Attention, les mecs,
23:11c'est pas une daube.
23:13Donc, c'est un bon Metroidvania dans la moyenne.
23:15Voilà, un Metroidvania big, big plus.
23:17Est-ce que c'est un bon Castelvania ?
23:18Non.
23:19Bah, je suis désolé, mais non, quoi.
23:21Bah, non, les mecs, non.
23:23Non, pourquoi ?
23:24Alors, tu vois,
23:24on parlait de plein de trucs modernes.
23:26Voilà, bah,
23:26pourquoi ils n'ont pas mis de point de téléporte
23:28entre les miroirs de vie ?
23:30On est obligé d'aller au Botman à chaque fois.
23:32Voilà, ça, ça fait vraiment chier, quoi.
23:34Allez, on va aller dans le château, là.
23:35Je vais vous montrer juste un peu de...
23:37le début du château,
23:38histoire de changer un peu de DA.
23:41Voilà, le château, il est là.
23:42On y rentre comme ça, toc.
23:44Donc, est-ce un bon Castelvania ?
23:45Non.
23:46Bah, non.
23:47Bah, non, dans le sens où
23:48Symphony of the Night,
23:48il fout une tannée.
23:50Les trois épisodes GBA,
23:51il lui fout une tannée.
23:52Les trois épisodes DS,
23:53il fout une tannée.
23:54Donc, bah, les 10 sur 10,
23:56les 8 sur 20,
23:56et tous les mecs.
23:59Voilà, vous l'aurez compris.
24:00Ouais, ma note.
24:02Alors, ce que je vais faire,
24:02je vais pas noter le jeu,
24:03je vais noter Konami.
24:04Konami, je vous mets 2 sur 20.
24:06une note à la hauteur
24:07de votre considération
24:09de la série, quoi.
24:10Parce qu'on voit clairement
24:11que vous n'en avez plus rien à foutre, quoi.
24:13C'est une commande.
24:14Voilà.
24:15En fait, les Frenchies,
24:16là, qu'on fait ce jeu-là,
24:19ils ont reçu la commande
24:20de Konami.
24:21Voilà, Konami était
24:23apparemment
24:24emballé par leur Dead Cell,
24:25et puis, ce qu'il avait fait,
24:26ils avaient fait un DLC
24:26Castlevania aussi.
24:29Voilà, tiens, bah,
24:30il y a la petite musique
24:31Bloody Tears derrière.
24:32Tac, voilà.
24:35Donc, bon, bah,
24:35faites un Castlevania.
24:37Alors, cahier des charges,
24:38voilà, nous, nos exigences.
24:39Voilà, reprenez la DA
24:40avec des personnages
24:41de la série Netflix,
24:43et puis, pour le reste,
24:44bah, on vous fait confiance.
24:45Et puis, comme j'ai dit,
24:46bah, ils ont coché...
24:48Alors, attends,
24:48je vais m'accrocher à lui,
24:49on va essayer, voilà.
24:50Bah, ils ont pris tout...
24:51Ils ont coché le cahier des charges,
24:53point par point.
24:54Voilà.
24:55Et bah, ça,
24:55quand on s'appelle Castlevania...
24:59Metroidvania, hein ?
24:59On rappelle,
25:00Super Metroid
25:00et Castlevania,
25:01Symphony of the Night.
25:02Alors, on ne demande pas,
25:04moi, je ne demande pas
25:05à ce jeu-là
25:06qu'il réinvente la roue.
25:08Je ne demande pas
25:08qu'il réinvente la roue.
25:09Je ne demande pas
25:10qu'il apporte
25:11plein de nouveautés et tout.
25:12Mais on demandait juste
25:13à jouer à un jeu Castlevania.
25:16Voilà.
25:17On voulait juste jouer
25:19à un jeu Castlevania.
25:22Et à la place,
25:22on a eu un espèce
25:23de jeu mobile, là,
25:26fade, sans âme.
25:27Voilà, parce que
25:27ça sera le mot de la fin, les gars.
25:28Ça sera la conclusion.
25:29Le problème,
25:30c'est qu'il n'a pas d'âme.
25:31Voilà, le problème,
25:32c'est qu'il fait jeu générique.
25:35Il fait jeu générique
25:36sans âme.
25:37Alors, attention,
25:37vous avez un combat de boss,
25:38ici.
25:39Voilà, petite astuce, les gars.
25:40Ici, vous avez un poulet
25:41dans le mur.
25:42Parce que, vous avez vu,
25:43bon, là, ici,
25:43je passe facilement.
25:44Parce que, là,
25:45voilà, je suis stuffé
25:46endgame.
25:47D'ailleurs, le endgame,
25:48tiens,
25:49voilà, pas de Trevor
25:50à débloquer,
25:51pas de New Game Plus,
25:51que dalle.
25:52T'as fini le jeu,
25:52t'as fini le jeu.
25:53Alors, on peut débloquer
25:54des skins.
25:55Attends, bouge pas, là.
25:57Tiens, voilà,
25:57apparence, là.
25:59Tiens, voilà,
25:59tenue de la maudite.
26:00Ça, c'est quand
26:01t'as la mauvaise fin.
26:02Voilà.
26:03Donc, ça,
26:03si vous prenez la mauvaise fin,
26:04vous débloquerez cette tenue.
26:06Donc, voilà,
26:06encore des skins,
26:07à la con.
26:08Pareil,
26:08on coche la case.
26:11Mécanique moderne.
26:12Voilà, les gars,
26:12on va s'arrêter là.
26:14Voilà ce que je peux vous dire
26:15concernant
26:17ce Castlevania
26:17Belmond's Curst.
26:18Ah, vous avez vu,
26:19c'est un contraste sec
26:21avec ce qu'a dit la presse.
26:22Alors, après,
26:22on va me dire
26:23ouais,
26:23mais des GJX,
26:24t'es un peu dur,
26:24t'es trop sévère,
26:25t'es machin.
26:26Non, les mecs,
26:27je suis exigeant.
26:29C'est ça,
26:30la différence.
26:30Je suis exigeant.
26:31Et quand on s'appelle
26:32Castlevania sur la boîte,
26:34je suis désolé,
26:35mais on peut pas accepter ça.
26:38Franchement,
26:38on peut pas accepter ça.
26:39On peut pas se contenter
26:41d'un jeu
26:42mid-mid-plus.
26:44Non.
26:45Non, non,
26:46surtout quand t'as
26:46des Blasphemous
26:47à côté.
26:48Même, tu vois,
26:48Chronicle of the Wolf,
26:49tu vois,
26:50d'un point de vue réalisation,
26:51c'est du petit jeu,
26:53c'est du petit jeu indé.
26:53Mais il y a quelque chose dedans,
26:54il y a une âme.
26:55Mig, il a mis ses tripes
26:57dans le jeu,
26:57ça se sent.
26:58Ça se sent, tu vois.
26:59Là, t'as l'impression
27:00de jouer à un bidon de lessive,
27:01quoi.
27:02Voilà, quoi.
27:03Donc, non, les mecs,
27:05dur, sévère,
27:06voilà,
27:08ceux qui auront fini le jeu,
27:09vous jugerez.
27:10Moi, je juge ça
27:12comme un joueur exigeant
27:14et de ce qu'on est en droit
27:15d'attendre
27:15d'un jeu Castlevania.
27:17Voilà, alors là,
27:18on a peut-être la petite musique,
27:19Bloody Tears,
27:20pour le fanservice.
27:21Mais même la réacquestration,
27:22elle est bien,
27:23mais ça manque un peu
27:26de patate.
27:27Donc, voilà, les gars,
27:28ce que je pouvais vous dire
27:29concernant ce Castlevania
27:31Belmont's Curst.
27:32on finira quand même
27:33sur un bon point.
27:34Bah, le prix.
27:3530 balles.
27:36Franchement, 30 balles
27:38pour ce que c'est.
27:39Si t'aimes les Metroidvania,
27:42voilà, tu vas passer
27:43un bon moment.
27:44Alors, ce jeu s'adresse
27:47à des gens
27:47qui font pas beaucoup
27:48de Metroidvania,
27:49voilà,
27:50qui ont pas un level
27:50d'exigence élevé,
27:52bah,
27:53qu'ont pas fait non plus
27:53beaucoup de Castlevania.
27:55Voilà,
27:55surtout les Castlevania
27:56style Metroidvania.
27:59Donc,
28:00mais alors après,
28:00le problème,
28:01c'est que vous allez,
28:02tiens, bah,
28:02c'est pareil,
28:03j'ai trouvé un petit item,
28:04voilà, hop.
28:04Le problème,
28:05c'est qu'au niveau du lore,
28:06des personnages et tout,
28:07il y a des trucs,
28:07même des références
28:08que vous n'allez pas comprendre.
28:09Voilà,
28:10mais si vous n'avez pas
28:10beaucoup d'expérience
28:11ni dans l'un ni dans l'autre,
28:12ça pourra peut-être passer.
28:14Pour les autres,
28:14les gars,
28:14vous aurez compris,
28:16passez votre chemin,
28:16mais bon,
28:1730 balles,
28:18c'est pas les 50 balles
28:19demandées de Prince of Persia,
28:21par Ubisoft.
28:22Donc là, au moins,
28:23de ce côté-là,
28:23Konami,
28:24ils l'ont joué cool.
28:26Voilà, les gars,
28:27ce que je pouvais vous dire
28:28concernant ce Castlevania
28:30Belmont's Curse,
28:31eh bien,
28:31allez-y,
28:32exprimez-vous,
28:33l'espace commentaire
28:34est à votre disposition,
28:35est-ce que tu l'as acheté,
28:36est-ce que t'es dessus,
28:37et surtout,
28:38qu'est-ce que t'en penses ?
28:39Même si tu l'as pas terminé,
28:40t'as 2h, 3h,
28:424h de jeu,
28:43eh bien,
28:43vas-y,
28:43exprime-toi
28:44et donne ton avis honnêtement,
28:46est-ce que tu kiffes,
28:47est-ce que t'adores,
28:47et dans ces cas-là,
28:48tant mieux pour toi
28:49et pourvu que ça dure
28:50et ceux qui ont été déçus,
28:52allez-y, les gars,
28:53exprimez-vous,
28:54l'espace commentaire,
28:54et là,
28:55quant à moi,
28:56j'aurai le plaisir
28:57de vous retrouver prochainement
28:58sur la chaîne
28:58pour d'autres vidéos
28:59et comme d'hab,
29:00n'oubliez pas
29:01que tout ceci
29:01n'est qu'un jeu.