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  • il y a 51 minutes
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les rayards et bienvenue sur une nouvelle vidéo où je vais rejouer un
00:06jeu DBZ que j'ai possédé par le passé.
00:09Je ne l'ai plus, je ne peux pas vous le montrer. Est-ce que je le regrette ? Aujourd
00:14'hui, eh bien justement, on va voir tout ça dans cette vidéo.
00:32Le jeu en question, le voici, le Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 que j'avais eu à l'époque
00:40en version Jap.
00:41C'est le premier jeu à port que j'avais acheté à Sequence News à l'époque et j'avais
00:46même acheté pour ça un câble Péritel.
00:48Puisqu'à l'époque, je jouais en composite et la télé n'étant pas NTSC, ça marchait mais c'était
00:54en noir et blanc.
00:54Donc il fallait une Péritel RGB pour pouvoir y jouer en couleur.
00:57Et le vendeur m'avait montré la petite bidouille avec le swap pour pouvoir mettre les jeux à port.
01:03Je ne sais plus combien je l'avais payé mais c'était cher. C'était cher, c'était de l
01:06'apport.
01:06Alors, je connaissais déjà les épisodes Super Nintendo, le 1 et le 2.
01:11Notamment, quelle a été ma réaction en jouant à ce Battle 22 ? Réponse dans quelques minutes avant.
01:20Indice chez vous, la presse d'époque, Console Plus !
01:24Ouh là là, Killer !
01:26Alors Killer, on rappelle, ce n'est pas un testeur à proprement parler, c'est un personnage fictif qui s
01:31'occupait des daubes en général.
01:33Donc là, il dit non mais...
01:35Alors les notes, présentation 90%, un dessin animé qui a du punch nous présente les différents héros de la série,
01:42le dessin animé les mecs.
01:44Graphisme 70%, les décors sont vides et les capacités de la PlayStation ne sont pas exploitées.
01:50Animation 80, rien d'extraordinaire, l'animation des personnages est bonne.
01:54Sans plus, musique 78, on s'attendait à ce qu'elle soit plus dynamique.
01:59Bruitage 82, tout ce qu'il y a de plus classique, durée de vie 90, des coups spéciaux et des
02:04personnages très nombreux, effectivement.
02:07Ainsi que différents modes de jeu.
02:09Jouabilité 85, elle est aussi bonne que les précédents épisodes sur les autres.
02:14Machine, oui, ça reprend la base Super Nintendo, on va dire.
02:18Intérêt, techniquement, le jeu est décevant et il n'apporte rien de nouveau.
02:2222 personnages et une licence ne suffisent pas à faire un bon jeu.
02:26Note à Console Plus, 70%.
02:29Ouh là là.
02:30Passons maintenant à Joypad.
02:32Le jeu, pareil, a été testé sur...
02:34Ouais, deux pages.
02:35Voilà, c'est Greg en bas qui fait le petit résumé.
02:38Dragon Ball Z plaira aux plus jeunes et aux mordus de la série télévisée.
02:41Les autres préféreront les jeux de combat directement tirés de l'arcade.
02:45Plus technique et intéressant, effectivement.
02:48Alors, les notes.
02:49Graphisme 14, des graphismes tirés du dessin animé.
02:52Ils sont fins, mais vraiment pâles.
02:54Les décors sont très laids.
02:56Alors, animation 9 sur 20.
02:58Ouh là là, assurément le point faible du jeu.
03:00Les personnages sont lents et semblent glisser un peu sur le sol.
03:04Le scrolling est saccadé et les zooms insupportables.
03:07Ouh là là, ça taille quand même.
03:08Médiabilité 14, les personnages se déplaçant avec lenteur.
03:12Exécuter des mouvements ne sera pas trop difficile.
03:15En revanche, la manette PlayStation est toujours aussi crispante au niveau des angles.
03:20Ouais, comprendre pour faire des quarts de cercle, des choses comme ça.
03:23Son bruitage 16.
03:25Les voix d'Egypte ainsi que les bruitages sont correctement tirés de la série télévisée
03:29avec une fidélité parfaite.
03:31Les musiques sont sympathiques.
03:33Dans les j'aime, une introduction sympathique.
03:35Le point fort du jeu, clairement.
03:36Bon, les personnages du dessin animé, dans les j'aime pas, un jeu très lent.
03:41Bah, il y a le 50 Hz.
03:42Nous, on va y jouer en 50 Hz, justement.
03:43J'ai récupéré l'isopale.
03:45Le scrolling est excessivement saccadé et la maniabilité est plutôt absente.
03:50Note global à Joypad 80%.
03:52On voit, c'est pas génial.
03:54Player One, ouais, ça va être guère mieux.
03:57Graphisme 75.
03:58Persos plus ou moins réussis.
04:00Décore souvent décevant.
04:01Un bilan mitigé.
04:02Animation 90.
04:04Les persos bougent vite et bien, même si les mouvements sont parfois désordonnés.
04:08Son 80%.
04:09Les musiques d'ambiance sont efficaces.
04:11Voix d'Egypte réussie.
04:13Jouabilité 80.
04:15Certains apprécient la jouabilité de DBZ.
04:17D'autres y sont réfractaires.
04:19C'est selon.
04:20Alors, en résumé, sans être extraordinaire, ce DBZ réunit suffisamment de qualité
04:24pour satisfaire les fans de la série.
04:27Quand on vous dit que l'amour rend aveugle, c'est Chris qui s'est chargé du test.
04:31Ça, notre perso, c'est 82%.
04:32Voilà le player fun.
04:34Mais la note globale à Player One est de 79%.
04:38Concluons avec Ultra Player.
04:41Le jeu a été testé sur deux pages.
04:42Ensuite, il y a eu un dossier de quelques pages pour présenter les personnages, indiquer
04:46la move list, tout ça.
04:48Alors, dans les plus, 27 persos disponibles.
04:50Effectivement, 5 de plus avec un cheat code.
04:52On va le faire.
04:53Et une tripotée de coups et de super pouvoir.
04:55Et dans les moins, le jeu n'apporte aucune véritable innovation par rapport aux versions
05:00SNES.
05:01Et la note à Ultra Player est de 4 sur 6.
05:16Sous-titrage Société Radio-Canada
05:31Sous-titrage Société Radio-Canada
06:14Sous-titrage Société Radio-Canada
06:35Non mais les gars, c'est intro quoi.
06:39Ah bah c'est le point fort du jeu.
06:41Alors, à l'écran de titre, haut, triangle, bas, croix, gauche, L1, droite, R1.
06:47Ça n'a pas marché.
06:49Attends, bouge pas.
06:51Voilà, c'est bon, j'ai pas activé la fenêtre de jeu, le code pour les 5 persos supplémentaires.
06:59Non, l'eau digne, on voit gros boubou qui roupille.
07:02Ouh là là.
07:05On se tient, on regarde.
07:22Sous-titrage Société Radio-Canada
07:25Sous-titrage Société Radio-Canada
07:42Et de Battle 22, ça va passer à Battle 27, à l'écran de titre.
07:49Ouh là là.
07:50Alors, on l'avait réessayé dans un stream, il n'y a pas si longtemps.
07:54Les jeux DBZ sur console 32 bits.
07:58Alors, moi, oui, je l'avais en jappe à l'époque.
08:00Donc, tous les menus étaient en jappe.
08:02Alors, il y a croissance, combat croissant.
08:04Je ne sois un pu.
08:05Est-ce que c'est le fait de créer un perso, puis de le faire monter, je ne sois un
08:08pu.
08:08Il y a un championnat.
08:10Voilà, très bien.
08:11Pour jouer à plusieurs.
08:13Un joueur contre deux joueurs.
08:14Très bien.
08:14Contre l'ordinateur, mais pas de mode histoire.
08:17Eh, pas de mode histoire, putain.
08:20Euh, oui, bon, on va jouer en normal.
08:23Vie et force, oui, ça, je pense que c'est le HUD.
08:26Bon, allez, choix.
08:28Alors, autre point fort du jeu, le roster.
08:30Déjà, de base, 22 persos, les mecs.
08:33Il y a du monde, hein.
08:34Alors, 5 de plus.
08:35Et surtout, des persos, voilà, Krillin,
08:38avec qui on pouvait jouer uniquement dans l'épisode Megadrive.
08:43Notamment, ici, Kayoshin, on pouvait jouer avec lui, je crois, dans DBZ3.
08:47Les Jettas, ici, bien sûr.
08:49Ici, c'est...
08:49Alors, il y a Boo, il y en a plusieurs.
08:51Ça, c'est pas tout le Boo, c'est le gros Boo, quoi.
08:53Voilà, c'est Boo normal.
08:55Tenshinan.
08:56Incroyable, je crois que je vais jouer avec Tenshinan.
08:57Il y a Petit Goku, voilà, qu'on débloque.
08:59Le Gogeta, ici.
09:01Alors, Gogeta, dans l'intro, il le montre avec les boucles d'oreilles, mais c'est bien.
09:04Gogeta, Dabura, C16.
09:06Enfin, Dabura, Dabla, on en parle.
09:07On prononcera comme on veut.
09:09Ici, alors, attends, c'est Boo, Boo, voilà.
09:10Et l'autre, c'est comment ?
09:11Super Boo, voilà, c'est ça.
09:12Voilà, Boo avec O-U.
09:16Freezer, C18, Gohan, et il y a même Tortue Géniale.
09:19Vas-y, attends.
09:20Et il ne veut pas aller dessus.
09:21Il ne veut pas aller...
09:22Il y a Musseur Satan.
09:24Voilà, c'est bon.
09:24Tortue Géniale, Hercule.
09:26Non, mais Hercule, on va l'essayer, s'il vous plaît.
09:28Mais là, franchement, là, dans l'immédiat, j'ai envie de prendre...
09:32Tenshinan.
09:33L'ordinateur va choisir son perso C18.
09:37Très bien, on est parti.
09:39Alors là, c'est l'ISO français, comme tu as pu le voir.
09:42Donc, 50 Hertz.
09:43Moi, je l'ai eu en jap, donc c'était du 60 à l'époque.
09:47Alors, le jeu reprend la base de la Super Nintendo, à savoir...
09:52La croix, on va parler en bouton PlayStation.
09:54La croix, les coups de pied, le carré, les coups de poing.
09:57Un triangle pour monter dans le ciel.
10:03Le rond pour envoyer les boules d'énergie.
10:06L1, R1 pour pouvoir faire...
10:10Voilà, pour pouvoir faire...
10:13Voilà, le fait de dâcher.
10:16Voilà, sur les côtés, droite, gauche.
10:18Il y a toujours les barres de ki.
10:20On m'a tiré enfoncé pour récupérer du ki.
10:29Voilà, très bien.
10:31Bon, alors.
10:32Bon, alors.
10:34Comment dire ?
10:37Donc, moi, je disais à l'époque, j'avais joué à DBZ1.
10:40J'avais le 2.
10:41Ou c'était mon pote TOTOF qui avait le 2.
10:43Je ne sais plus si je l'avais encore.
10:44Là, je la latte.
10:45Regarde-moi ça.
10:46Bon, les échelles de puissance ne sont pas respectées.
10:49Parce que Tenshinhan face à...
10:52A C-18, normalement, ça ne marche pas.
10:55Voilà, là, j'ai trouvé un combo.
10:57Alors, qu'est-ce qu'il a comme...
11:01Parce que j'essaye les mêmes coups que sur Super Nintendo, à savoir...
11:06Des demi.
11:07Voilà, le car arrière.
11:07Voilà, c'est bon.
11:10Ah, ben, ça y est.
11:11Ok, j'ai perdu...
11:12Je n'ai plus mon ki.
11:14On va se reprendre du ki.
11:15Donc, là, j'ai fait car arrière avant.
11:17Donc, donc, donc, donc.
11:21Alors, franchement, franchement.
11:23Voilà, je vais essayer de vous communiquer les ressentis qu'on a eus.
11:28Voilà, c'est bon, ça.
11:30Les ressentis qu'on a eus à l'époque, étant ado.
11:33Et puis, aimons bien Dragon Ball.
11:35Je ne suis pas un fan absolu de DBZ, mais j'aime bien.
11:38Ah oui, j'aime bien DBZ, oui, évidemment.
11:40DBGT, bof.
11:42Voilà.
11:42Ah, ben, je vais continuer avec Tenshinhan jusqu'à ce que mort s'en suive.
11:47Très certainement.
11:48A l'époque, franchement, le dessin animé d'intro, laisse tomber.
11:52Chaque fois qu'on allumait le jeu, on le laissait, évidemment.
11:55Le roster, on était fous.
11:56Parce que là, on pouvait jouer avec à peu près n'importe qui.
12:00C'est vraiment énorme.
12:01Il y a Cell, il y a Freezer.
12:02Il y a Boo, il y a Goku en Super Saiyan 3.
12:06Il y a Gogeta, il y a le petit son Goku.
12:10Il y a Trunks, il y a GoTrunks.
12:12Il y a Trunks adulte.
12:16Trunks, voilà, Petit Trunks, Goten.
12:18Enfin, il y a tout le monde, quoi.
12:20Il y a vraiment quasiment presque tout le monde.
12:22Il manque Yamcha.
12:24Il manque Broly.
12:26Parce que là, il n'y a pas les persos des OAV.
12:30Et franchement, on trouvait...
12:32Ah, il a Cancel mon attaque.
12:34On trouvait les personnages...
12:37Voilà, les Sprites, là.
12:39Plutôt bien dessinés.
12:43Voilà, ça, c'est sa super attaque.
12:45C'est demi-arrière, avant et carré.
12:48Attends.
12:49Voilà, ça, il s'est mis en garde.
12:51Ça doit faire une série de coups, je suppose.
12:53Ouais, c'est bon.
12:54Ah non, c'est pas ça, attends.
12:55Non, d'accord, c'est avant, arrière, avant.
12:58Alors, attends.
12:59Parce que là, je me suis mis ça.
13:01Ouais, c'est avec le carré.
13:03Ouais, c'est bien ça, ouais.
13:05Ah, je crois que c'était ça, c'était le coup de pied.
13:06Le coup de pied que je viens de faire, là.
13:09Voilà, c'est ça.
13:10Je crois que c'est ça.
13:10Si je le touche avec ça, ça fait la...
13:12Ça fait la furie, en fait.
13:14Le Meteor Smash, comme on dit.
13:17Le coup de boule au corps à corps, ouais.
13:20Non.
13:21Bon, il y a quand même pas mal de coups.
13:233-4 coups par personnage.
13:27Ouais, il ne veut pas le faire.
13:28Bon, allez, on va te faire descendre.
13:30Ouais, ça, c'est pour cancel les attaques.
13:34Les décors, bon, c'était en 3D.
13:36Alors, ça pivotait un petit peu.
13:37Ok, très bien.
13:38Il y avait des mouvements de caméra et tout, mais bon.
13:40C'est vrai que c'est vide.
13:41C'était vide.
13:42Mais surtout, enfin,
13:44y compris même en 60 Hz.
13:47Bah, ça manquait de patates.
13:50Putain, par rapport à un DPZ2 Super NES.
13:52Ça pouvait aller parfois assez vite quand même.
13:54C'était beaucoup plus nerveux que ça quand même.
13:57Donc, déjà, ça,
13:58que les combats étaient plus mous.
14:01Ouais, mais vraiment,
14:02la big putain de grosse déception.
14:04La grosse, grosse, grosse déception
14:07de cet épisode,
14:08bah, c'est les super attaques.
14:10Les kamehameha,
14:11les trucs comme ça.
14:12Là, tu vois, en général,
14:12on les fait avec
14:13demi-avant et rond.
14:15ou bien car arrière avant.
14:17Voilà, le décor, ici.
14:21Tu vois, le décor a pivoté un peu, là.
14:24Voilà.
14:25Alors.
14:27Voilà.
14:28Tu vois, là, le...
14:30Car arrière avant.
14:31Ça, c'est ma plus grosse attaque, en gros.
14:33Attaque de qui, je parle.
14:35Et là, voilà, c'est nul.
14:36C'est que des boules de feu.
14:38Sur Super NES, l'écran,
14:39il se divisait en deux.
14:41Et il y avait les super attaques.
14:42Et puis, on pouvait riposter.
14:45Et puis, il fallait bourriner à fond
14:46sur le bouton et tout.
14:47Et là, bordel, on voyait ça.
14:49On se dit, mais qu'est-ce que c'est que ça ?
14:51On se dit, putain, mais c'est mou.
14:53C'est mou, bordel.
14:56On va tenter de faire le Metal Smash.
14:59Ah, putain, dommage, il m'a cancel.
15:02Voilà, putain, il fait ça.
15:03Bon, alors, normalement,
15:04Tenshinhan versus Darbon,
15:08Tenshinhan, il se fait laver.
15:11Ah, dommage.
15:13Alors, attends, ouais, il était.
15:16Ah, putain, il m'a encore cancel.
15:17Le coup de pied partait.
15:19Normalement, ça fait une série de coups.
15:21Il n'y aura rien de bien spectaculaire.
15:23Et en fait, c'est ça,
15:24le problème de ce jeu.
15:27C'est qu'à part l'introduction,
15:30il n'y a rien de spectaculaire dans ce jeu.
15:33C'est vraiment dommage,
15:34parce que regarde les sprites,
15:35ils sont bien dessinés, je trouve.
15:37Oh, ça pixelisait un peu à l'époque,
15:39mais ça va, ça passe.
15:39Même, je trouve que là, même, maintenant,
15:42voilà, même sur régulateur,
15:43ça marche.
15:46Voilà, puis alors, c'est pareil.
15:48Voilà, là, pas le début.
15:49Oh, putain, il m'a encore cancel.
15:52Est-ce que je vais perdre ?
15:53Histoire qu'on teste avec un autre perso.
15:57Donc, on avait joué un peu, quand même,
15:58avec ce Battle 22,
16:01mais il n'avait pas obsolétisé chez nous
16:06le 2 sur Super NES.
16:07Franchement, on jouait,
16:08limite, on jouait encore même plus
16:10au 2 Super NES.
16:11J'ai envie de dire, même,
16:12on l'apprécie encore plus.
16:13Ça y est, c'est bon.
16:14Voilà, je lui ai fait mon Meteor Smash.
16:17Enfin.
16:17Voilà, ça y est,
16:18donc il se dédouble.
16:19Une série de coups.
16:20Ah, c'est pareil, c'est bon.
16:23C'est pas, ouais,
16:24c'est pas spectaculaire.
16:25Ah, c'est pas clinquant.
16:26Bah oui, on est sur 32 bits, hein.
16:28Il aurait fallu avoir quelque chose
16:29de beaucoup plus punchy.
16:31Là, on se retrouve avec un jeu,
16:32ouais, avec un jeu de Molasson, au final.
16:35Voilà.
16:36Donc, oui, je l'ai gardé un certain temps.
16:38On a quand même pas mal joué avec.
16:40Avec les potes, évidemment.
16:42J'avais essayé à peu près tout le monde et tout,
16:44mais bon, il n'y avait pas de mode histoire.
16:46Tout seul, on se faisait vite chier, en fait.
16:48On ne va pas se mentir.
16:49Et puis après, je m'en suis débarrassé.
16:51Voilà, je l'ai échangé contre je ne sais plus quel jeu.
16:54Et puis, je ne l'ai plus jamais revoulu
16:57dans ma collection.
16:58Je l'ai passé à plusieurs reprises à l'époque,
17:00à mon magasin.
17:03Voilà, en pâle, surtout en pâle.
17:06Voilà, je ne sais plus quoi,
17:07je le vendais à l'époque.
17:0820 ou 25 euros, je crois, quand même.
17:10En général, il partait assez bien.
17:13Parce que même si c'était un jeu moyen,
17:15c'était un jeu que les fans voulaient jouer avec.
17:18Voilà, il y a encore un combat improbable.
17:22Tenshinan versus Ginyu.
17:24Là, ils ont mis Ginis.
17:26Allez, on va tenter le Meteor Smash encore.
17:30Combat, regarde.
17:32Regarde, regarde, mais regarde-moi ça.
17:34Alors, il y a un recul, effectivement,
17:36mais ce n'est pas fous.
17:40Voilà, lui, il a été petit.
17:44Donc, souvenir...
17:45Franchement, ce n'est pas...
17:46En vrai, je ne peux pas dire
17:49que j'ai un souvenir désagréable avec ce jeu.
17:53Oui, il nous avait déçus à l'époque.
17:54T'as vu la presse.
17:57Il avait quand même des qualités.
17:59On s'est abusé quand même dessus.
18:00Mais bon...
18:03Voilà, c'était un produit de son temps.
18:05Un produit fainéant, évidemment.
18:06De Bandai.
18:08Comme souvent, d'ailleurs.
18:10Et oui, il n'effaçait pas l'épisode Super Nintendo.
18:15Et quasiment en même temps,
18:17au même moment,
18:18était sortie l'hyperdimension
18:21sur Super Nintendo.
18:23Épisode que j'avais skippé à l'époque.
18:26Ah, le damier de sel.
18:28Voilà.
18:29Bah tiens, on reconnaît la musique.
18:31Avec Gohan.
18:33Bon, les voix, les voix.
18:34Bon, bah, les voix sont parfaites.
18:35Voilà, on est sur CD.
18:37Les musiques, qualité CD, évidemment.
18:39Donc là, on reconnaît.
18:40C'est le thème de Gohan
18:41qu'il y avait aussi dans DBZ2.
18:44Mais bon, le fait qu'il n'y ait pas
18:45de mode histoire...
18:47Putain, s'il y avait eu un mode histoire
18:50qui avait couvert tous les arcs...
18:53Parce que là, quand même,
18:54tu vois, ça va de Freezer.
18:56Il y a même le commando Ginyou.
18:58Bah, jusqu'à Super Boo.
19:01Alors là, si on avait eu un mode histoire,
19:03elle est même assez léger,
19:05qui recouvre tous les arcs...
19:06Ah, je lui ai fait le Meteor Smash !
19:09À Gohan.
19:10Voilà, il a pris cher, là.
19:13Bah, franchement, ça aurait été...
19:16Ça aurait été cool.
19:17Il y a C-18 dans le roster,
19:19il n'y a pas C-17.
19:20Il n'y a pas celle à la première forme.
19:23Deuxième forme non plus.
19:25Donc, tu l'avoues,
19:26il n'y avait pas tout le monde non plus.
19:27Mais il y avait quand même suffisamment
19:28de personnages
19:30pour pouvoir se taper sur la gueule.
19:32Mais tu vois, c'est quand même
19:34globalement assez mou.
19:34On ne va pas se mentir.
19:38Alors, c'est pareil, là.
19:39Le bruit des coups, des impacts.
19:43Ouais, tu vois, ça manque...
19:46C'est punchy, mais c'est trop aigu, tu vois.
19:48Je trouve.
19:50Alors.
19:52Voyons voir ça.
19:53Bon, là, je suis en mode normal.
19:54Tu vois, le jeu n'est pas...
19:56Ouh là là, le jeu n'est pas méga furieux.
20:00Allez, on va tenter.
20:02Ah, je veux faire le quart de cercle,
20:04il ne sort pas.
20:07Voilà, c'est bon, là.
20:08Autant le quart arrière avant,
20:09ça sort.
20:10Donc ça, c'est la...
20:12Comment dire ?
20:13L'attaque de kill la plus puissante.
20:14Sinon, il y a demi-avant et rond.
20:16Mais là, c'est bizarre.
20:17Avec Tenshinin, ça ne sort pas.
20:19Bon, ben voilà.
20:20Est-ce que c'est utile de continuer, les gars ?
20:23Hein ?
20:24On va faire...
20:25Vas-y, on va faire un petit 8-7.
20:29Ok, de retour à l'écran de titre.
20:32Est-ce que c'est un jeu que je regrette
20:34aujourd'hui de ne plus avoir dans ma collection ?
20:36Absolument pas.
20:37Absolument pas.
20:38Comme je disais, je l'ai passé plusieurs fois à mon magasin.
20:39J'aurais pu le garder, mais non.
20:40Non, non, non.
20:41Je l'ai eu à l'époque.
20:42On a joué avec, ok.
20:44On a fait mumuse.
20:44Voilà.
20:45Je crois que c'est ça, la conclusion.
20:46On a fait mumuse.
20:47Et puis, on est vite passé à autre chose.
20:50Je ne suis pas suffisamment fan de DBZ
20:52pour l'avoir dans la collecte.
20:53Voilà.
20:54Je ne sais même pas comment on l'écoute aujourd'hui.
20:55Ni en PAL, ni en JAP.
20:57Je ne sais même plus s'il y a un mode démo, là.
20:59Si on va voir le jeu tourner.
21:01Autant les 4 de la Super Nintendo.
21:02Ouais, je les ai en PAL.
21:04Voilà.
21:04Parce que sur Super NES, j'ai des bons souvenirs.
21:06Avec ceux-là.
21:07Enfin, le 1 et le 2, surtout.
21:083 et 4, je n'ai pas connu à l'époque.
21:10Bon, je les ai.
21:10C'est cool.
21:11Voilà.
21:11C'est des belles pièces de collection.
21:13Mais non, non, non.
21:14Même celui sur Saturn.
21:15Franchement, le DBZ de légende.
21:17Voilà.
21:17Le seul qui était sorti en PAL.
21:19Ah, bah, c'est l'intro qui repart.
21:21Le seul qui était sorti en PAL sur Saturn.
21:27Du coup, lui, je l'avais.
21:28On y avait joué à l'époque.
21:29Chez mon pote Bobok.
21:30Il avait une Saturn avec le jeu.
21:32Ah, lui, franchement.
21:33Enfin, niveau jouabilité était dégueulasse.
21:35Niveau gameplay, c'était absolument dégueulasse.
21:37Donc, c'est pareil.
21:38Et c'est exactement le même cas.
21:40Je l'ai passé pas mal de fois, lui, à mon magasin en version PAL sur Saturn.
21:44Je ne l'ai même pas dans ma collègue aujourd'hui.
21:45Je ne m'ai même pas voulu garder.
21:46M'en fout.
21:47Donc, Battle 22, conclusion.
21:49Je ne l'ai plus.
21:51Le légende, là, en PAL sur Saturn, je ne l'ai pas non plus.
21:53Je n'ai jamais eu.
21:55Voilà.
21:55Ce ne sont pas des jeux que je voulais dans ma collègue.
21:57Bon, je l'ai eu le Battle 22.
21:58Mais aujourd'hui, je ne l'ai plus.
21:59Il ne me manque pas.
22:01Alors, les gars, je suis curieux.
22:03À vous de vous exprimer en commentaire.
22:06Est-ce que, comme moi, tu as connu le jeu à l'époque sur PlayStation ?
22:09Et qu'est-ce que tu en as pensé ?
22:11Est-ce que c'était vraiment la douche froide ?
22:14Ou est-ce que, comme moi, avec mes potes, vous êtes quand même un petit peu amusés ?
22:20Alors, il y en a beaucoup, maintenant, qui disent que ça serait potentiellement,
22:24enfin, en termes de versus fighting, le pire jeu des BZ.
22:28Ou un des pires.
22:31Bon, les gars, je ne sais pas.
22:33Je vais vous laisser répondre à cette question en commentaire.
22:37Voilà, les gars, ainsi va s'achever cette vidéo.
22:40J'espère que ça vous aura rappelé des souvenirs, bons ou mauvais.
22:43Allez-y.
22:44L'espace commentaire est à votre disposition.
22:46Quant à moi, j'aurai le plaisir de vous retrouver prochainement sur la chaîne
22:50pour d'autres vidéos.
22:51Et comme d'hab, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.

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