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  • il y a 3 jours
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Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les regards des bienvenus sur une nouvelle vidéo
00:06Savais-tu que Gradius était sorti sur Game Boy ?
00:09Eh oui, mais sous le nom de Nemesis.
00:12Qu'est-ce que ça vaut ? Eh bien je vous le présente dans cette vidéo.
00:45Commençons comme d'habitude par le tour du propriétaire.
00:48Voilà ma version française de Nemesis sur Game Boy.
00:52Un jeu que je n'ai pas connu à l'époque, je savais que ça existait, mais je l'ai
00:57acheté, on va dire, ouais, durant ces 15 dernières années.
01:02Ouvrons cette boîte, voyons ce qu'il y a là-dedans.
01:05Donc ça s'appelle Nemesis, mais il est bel et bien considéré comme un jeu Gradius.
01:09D'ailleurs vous allez voir toutes les similitudes avec ce dernier.
01:13Jetons un coup d'œil maintenant à la notice qui n'est pas de première fraîcheur, mais c'est pas
01:18grave, au moins elle est là.
01:19Voilà, prenez les commandes du Proteus, donc c'est le nom de notre vaisseau, et foncez.
01:24Voilà, la Game Boy à l'époque, écran de configuration.
01:27Alors, c'est même pas un écran de configuration les mecs, c'est carrément un écran de cheat code.
01:32Je vais vous montrer ça après, vous allez halluciner.
01:35Alors justement, les capsules, les différents bonus qu'on pourra ramasser.
01:39Description des capsules de puissance, là encore, je vais vous présenter tout ça dans un gameplay plus que complet,
01:45puisque je vais terminer le jeu, les 5 niveaux que l'on va traverser.
01:50Ici, les différents boss à abattre.
01:52J'adore les illustrations d'époque.
01:54Faites main, ici, différents ennemis qu'on va buter, dont les statues de l'île de Pâques,
01:59qu'on retrouvait aussi dans les autres jeux Gradius.
02:02Voilà les gars, pour ce petit tour du propriétaire.
02:05Et comme d'hab', on va jeter un coup d'œil à la presse d'époque.
02:08Éternel classique des jeux de tirs spatiaux, voici l'adaptation par Konami de Nemesis sur Game Boy.
02:13Un scrolling horizontal précipite votre vaisseau vers des légions d'aliennes.
02:17Touchez-les tous et vous gagnerez de nouvelles armes.
02:21Le graphisme est fidèle aux autres versions.
02:23On retrouve au niveau 3 les célèbres statues de l'île de Pâques crachant leurs aliens.
02:27Notre note graphique est de 16 sur 20.
02:30Un très bon scrolling et des ennemis nombreux, le tout sans ralentissement ni impression de flou,
02:34du très bon boulot d'animation qui mérite 17 sur 20.
02:38La musique a elle aussi été conservée, de quoi vous pousser à l'attaque.
02:4516 sur 20 pour la bande-son.
02:47On ne croyait pas la Game Boy capable de s'adapter si bien au shoot'em up.
02:51Jouabilité excellente qui vaut 18 sur 20.
02:54Nemesis n'est pas un jeu nouveau.
02:55La vraie nouveauté, c'est qu'il soit possible d'y jouer maintenant sur Game Boy,
02:58aussi bien qu'avec une console non portable.
03:01Une adaptation triomphale 18 sur 20.
03:04Commençons cette revue de presse de Nemesis sur Game Boy par Superpower, le numéro 1,
03:09et son fascicule fourni avec qui testait les jeux avant l'existence même du magazine.
03:16Et on retrouve ici notre Nemesis sur Game Boy.
03:18Le top des tops en matière de shoot'em up et d'action pure sur Game Boy s'appelle Nemesis.
03:24C'est le summum de la technique d'animation.
03:26Scrolling différentiel horizontal du décor,
03:29sprite à l'écran en surnombre,
03:30armement supplémentaire progressif délirant,
03:33sans oublier des monstres vaisseaux de fin de niveau,
03:35a dégoûté les plus performants des fans d'arcade.
03:39Note 5 étoiles sur 5.
03:40On enchaîne avec Joystick,
03:42où notre Nemesis a été testé dans un numéro hors série,
03:46test a priori torché avec le cul,
03:49Nemesis,
03:49Gradus sur NES,
03:51et la conversion de l'un des grands jeux d'arcade de Konami.
03:53Cette version est particulièrement impressionnante,
03:55car on retrouve tous les niveaux du programme original.
03:58Alors bah non,
03:59parce que c'est une adaptation,
04:00donc c'est pas un copier-coller de Gradus.
04:02Tout y est,
04:03les armes supplémentaires,
04:04les monstres de fin de niveau,
04:06et même quelques passages secrets.
04:07Alors faudra me dire où ils sont.
04:08De plus,
04:09les graphismes sont soignés,
04:11et la jouabilité est excellente,
04:12bien que le niveau de difficulté soit très élevé.
04:15Bon, spoiler, c'est tout l'inverse.
04:17Nemesis est le meilleur shoot sur Game Boy,
04:20note 94%.
04:21Et on va conclure cette revue de presse par Player One,
04:24où Nemesis Game Boy a été testé sur une page par Crevette.
04:27Il conclut son test en indiquant,
04:29pas de surprise dans ce jeu,
04:30que de bonnes vieilles solutions,
04:32qui ont fait leur preuve.
04:33Les vagues d'ennemis se succèdent,
04:34à un rythme qui surprend,
04:36notre bonne vieille Game Boy.
04:37Surtout que les décors,
04:39mi-caverneux, mi-high-tech,
04:40s'animent horizontalement sur deux plans.
04:42Oui, oui,
04:43la Game Boy se prend au jeu du scrolling parallaxe.
04:45Et comme dans tout bon shoot qui se respecte,
04:48les monstres de fin répondent à l'appel.
04:50Et ils sont de bonne taille.
04:51Les connaisseurs retrouveront avec plaisir
04:53les petites astuces de Konami,
04:54comme les montagnes qui se destroient,
04:56ou les statues de l'île de Pâques.
04:57Et comme l'animation n'est pas trop mauvaise,
04:59et que la jouabilité est bonne,
05:01on s'amuse bien avec Nemesis.
05:02Dommage que le menu des sélections du début
05:05offre la possibilité de commencer avec 99 vies.
05:09Au level que l'on veut,
05:10la durée de vie s'en ressent largement.
05:12Alors les notes,
05:13graphisme 90%,
05:14animation 73,
05:16son 79,
05:17difficulté 80,
05:19durée de vie 40,
05:20player fun 90,
05:21et note globale,
05:2389%.
05:26On est parti sur Real Hardware.
05:30On va jouer sur Super Nintendo
05:31via le Super Game Boy.
05:34Regarde, j'ai fait une petite colorisation custom.
05:38Voilà, je vous montre les numéros
05:41si vous voulez le reproduire.
05:43Voilà, ici, chez vous,
05:45sur votre Super Game Boy.
05:4607 30 07 70 42 43.
05:49Et vous obtiendrez
05:51cette palette de couleurs
05:54créées par mes soins
05:55qui me semblent pas mal
05:56pour Nemesis.
05:57Bon, on va voir.
05:58Alors, attends,
05:59on va juste revérifier.
06:00Voilà, je me suis mis en type A.
06:02Donc, on va faire
06:03une petite review
06:05manette en main,
06:06gameplay.
06:07On va peut-être même
06:08terminer le jeu.
06:09Je l'ai refait hier
06:10sur ébulliteur
06:11pour me le rafraîchir.
06:13Je l'ai terminé en One Life.
06:14Voilà.
06:15Alors, ce qui est hyper curieux,
06:17regardez bien ça, les gars.
06:18Voilà, je suis bien
06:19sur Super Nintendo,
06:20sur Super Game Boy.
06:22On appuie sur Start
06:23pour démarrer le jeu.
06:24Et là, carrément,
06:24on peut choisir
06:26son niveau.
06:27On peut choisir
06:28le niveau de difficulté.
06:29Alors, en gros,
06:29la loupe numéro 1
06:31ou la loupe numéro 2.
06:32Quand on termine le jeu,
06:33en fait, le jeu redémarre
06:35et il est plus dur.
06:36Donc, ça, c'est ce qui s'appelle
06:37la loupe numéro 2.
06:38On peut démarrer
06:38avec la loupe numéro 2,
06:39si on veut.
06:40Et on peut se mettre
06:40même 99i,
06:41si on veut.
06:42J'ai pas compris.
06:43Voilà.
06:44On peut se mettre
06:45l'autofire
06:46et du coup,
06:47interchanger les boutons,
06:48si on veut.
06:49Donc, franchement,
06:51j'ai pas compris.
06:51Parce que ça,
06:52c'est un cheat code,
06:53en fait.
06:53Je veux dire,
06:54c'est haut, haut,
06:54bas, bas, gauche, droite,
06:55gauche, droite,
06:55à start.
06:56Mais sauf que là,
06:57on n'a pas besoin
06:58de le faire.
06:58Bon, écoutez,
07:00c'est tipar.
07:01Alors,
07:02voilà,
07:03c'est Gradus.
07:04Les gars,
07:05vous allez voir,
07:05niveau musique,
07:06il y a même des thèmes
07:07qui sont repris.
07:08Le système de power-up,
07:10c'est exactement
07:11le même.
07:12avec les missiles,
07:14les lasers,
07:14les options,
07:15tout pareil.
07:16Pour celui qui connaît
07:17Gradus,
07:17on est à la maison.
07:20Voilà,
07:20là,
07:20je vais prendre ce tir
07:22et je pense que
07:23je vais faire tout le jeu avec.
07:24Même s'il est un petit peu
07:25moins puissant
07:27que le laser.
07:30Mais au moins,
07:31tu vois,
07:31avec ce tir,
07:32je vais pouvoir déblayer
07:33les ennemis
07:34qui sont ici,
07:35en hauteur.
07:35Hop,
07:36ici.
07:37Il y a une option,
07:38là.
07:39On va peut-être
07:39se faire un petit boost
07:40de vitesse.
07:42Alors,
07:42tu vois,
07:42quand on observe bien,
07:43en fait,
07:44on a l'impression
07:44que le vaisseau,
07:45il bouge
07:46un peu de manière
07:47casse par casse,
07:48tu vois.
07:48Un peu comme si
07:49c'était à Gamma & Watch.
07:52Je tire le trait
07:53volontairement.
07:55L'animation,
07:56du coup,
07:56elle est un petit peu
07:56grossière.
07:57Alors,
07:58il y a quelques clignotements,
07:59ralentissements de sprites.
08:00Oui,
08:01mais regarde,
08:01des fois,
08:02l'écran est assez chargé,
08:03parfois.
08:06Voilà,
08:07mais globalement,
08:08c'est propre.
08:08Alors,
08:08graphiquement,
08:09ça peut paraître
08:09un peu vide.
08:11Voilà,
08:12mais on rappelle
08:12que là,
08:12on est en 90,
08:14on est vraiment
08:15au début de la Game Boy.
08:16Donc,
08:17ce jeu a été pensé
08:19pour être joué
08:19sur une Game Boy Fat.
08:20Tu vois,
08:21si je mets les couleurs
08:21de base
08:22du Super Game Boy,
08:23ça éclate un peu les yeux.
08:25Mais ça,
08:25du coup,
08:25sur Game Boy Fat,
08:26j'ai essayé
08:27et le jeu
08:28est très lisible.
08:29Même encore aujourd'hui.
08:30Enfin,
08:30pour ceux qui supportent
08:31encore la Game Boy Fat.
08:34évidemment,
08:34donc là,
08:34tu vois,
08:35on a tout un tas
08:35d'options.
08:37La jouabilité,
08:38c'est bien,
08:38ça répond bien,
08:39il n'y a aucun problème
08:40de ce côté-là.
08:41Voilà,
08:41j'ai les deux options,
08:42je suis quasiment full.
08:45Voilà,
08:45j'ai le champ de force
08:47devant moi
08:47qui me protège.
08:48Bon,
08:48voilà,
08:48on n'a plus qu'à faire
08:50le jeu maintenant.
08:51Les bruitages sont cools,
08:52c'est pareil,
08:53des bruitages typiques
08:54Konami.
08:55Les petits bruits de tir,
08:56les bruits aussi
08:57quand nos balles
08:59vont ricocher
08:59sur les bosses.
09:00Alors,
09:00en général,
09:01le niveau termine
09:02par une espèce
09:03de sous-boss.
09:05Alors,
09:05ici,
09:06c'est la fameuse
09:08paire de volcans
09:08qu'on a déjà vue
09:09dans Gradus,
09:10évidemment.
09:11Et ensuite,
09:11on va avoir
09:12le vrai boss
09:14qui va apparaître
09:15sur un écran
09:17complet
09:17avec quasiment
09:18pas de décor aussi.
09:19Voilà,
09:20c'est short,
09:20heureusement qu'il y avait
09:21mes options
09:21qui me couvraient.
09:22Voilà,
09:23tu vois ici,
09:23le décor disparaît
09:27et là,
09:27on a juste le boss
09:28qui est affiché.
09:30Alors là,
09:30le boss,
09:32voilà,
09:32on connaît bien ce boss.
09:35Pour celui qui connaît
09:36bien les jeux Gradus,
09:38ce boss nous est pas inconnus.
09:41Donc là,
09:42il faut démonter
09:43ces barrières devant.
09:47Voilà,
09:47avec ce tir,
09:48ça va pas trop vite.
09:49Là,
09:49si je m'équipe du laser,
09:51on peut même
09:52quasiment le one-shot.
09:53Voilà,
09:54mais là,
09:54je vais jouer...
09:54On va jouer prudent,
09:56on va jouer safe.
09:56Ah ben voilà !
09:57Je sais même pas
09:59comment mon tir
10:00est passé dedans.
10:01Donc le jeu
10:02est assez court,
10:03c'est 5 niveaux,
10:04les gars,
10:04il se termine en...
10:06Ça se termine en 15 minutes,
10:08quoi.
10:0915 minutes,
10:0920 minutes,
10:10max,
10:10plus,
10:11alors potentiellement,
10:12ensuite,
10:12la deuxième loop.
10:14La deuxième loop,
10:15qui va du coup
10:18ramener un peu plus
10:18de challenge.
10:19Alors attention,
10:20là,
10:21c'est du Gradus,
10:22c'est-à-dire que
10:25si je meurs,
10:26je vais perdre
10:27tous mes upgrades
10:27et recommencer à poil.
10:31Voilà,
10:31donc il faut potentiellement
10:33le one-life.
10:34Et je crois qu'on peut
10:35gagner des vies
10:36avec le score aussi,
10:36il me semble.
10:38Voilà,
10:38on entendra peut-être
10:39un petit bruit.
10:41Bon,
10:41enfin,
10:41c'est un jeu très plaisant
10:42à jouer pour la Game Boy.
10:43Alors maintenant,
10:43il aura un petit peu vieilli,
10:44peut-être,
10:45certes,
10:45d'un point de vue technique,
10:46mais ça reste quand même
10:47du Konami.
10:49Ça reste du Konami,
10:50c'est très sympa,
10:50les gars.
10:52Et c'est une bonne adaptation
10:53de Gradus
10:54et c'est une variante.
10:56Voilà,
10:57pour celui qui a connu
10:58Gradus sur NES,
10:59par exemple,
10:59ou PC Engine,
11:01ou même en arcade,
11:03et que je sais pas,
11:03à tout hasard,
11:04il fait partie
11:04de tes jeux préférés,
11:06et bien il faut savoir
11:07que ce Nemesis,
11:08au Japon,
11:08je crois qu'il s'appelle
11:09Gradus,
11:09d'ailleurs,
11:09de toute façon,
11:11Nemesis,
11:11c'est le nom export,
11:12entre guillemets,
11:13et bien du coup,
11:14ça peut te faire
11:14une version,
11:17voilà,
11:17une version alternative
11:19de Gradus
11:20à découvrir.
11:22un peu là,
11:23au niveau 3,
11:24je crois,
11:24un peu plus tard,
11:24on va trouver
11:27les fameuses
11:27têtes de Moé,
11:29les statues
11:30de ville de Pâques.
11:31Ça,
11:31c'est un délire
11:32qu'on retrouve
11:32dans Gradus.
11:35Alors,
11:35le truc ici,
11:36que je peux reprocher,
11:37entre guillemets,
11:39c'est peut-être
11:40le rythme un peu
11:40plan-plan du jeu,
11:42dû au scrolling,
11:43tu vois,
11:43qui est pas très rapide.
11:45Mais ça,
11:45voilà,
11:45c'est clairement
11:46une volonté
11:47des programmeurs
11:48de faire un jeu
11:49pas trop rapide,
11:50pas trop frénétique
11:52sur la Game Boy
11:53à l'époque,
11:54de manière à ce que
11:54le jeu reste lisible.
11:56Voilà,
11:56tout simplement.
11:57Bon,
11:58la jouabilité,
11:58sinon,
11:59ça répond bien,
11:59il n'y a pas de problème.
12:01Là,
12:01tu vois,
12:01on entend toc toc
12:02les petits bruits,
12:03nos balles qui ricochent.
12:05Je vais essayer
12:05de ne pas prendre
12:05d'autres options,
12:06parce que là,
12:06tu vois,
12:06j'ai mon champ de force
12:07devant,
12:08qui a deux doigts
12:08de s'épuiser.
12:10Donc là,
12:11tu vois,
12:11je suis dessus
12:11au niveau des options
12:12en bas.
12:14Donc comme ça,
12:15si je le perds,
12:15je vais pouvoir
12:15me le rééquiper
12:16immédiatement.
12:18Donc,
12:19bruitage typique Konami,
12:20les musiques sont cool,
12:21il y a des thèmes
12:22de Gradus
12:22qui reviennent.
12:23Voilà,
12:24on reconnaît
12:24quelques thèmes
12:25par-ci,
12:25par-là.
12:26La jouabilité,
12:26ça répond bien.
12:27Bon,
12:27les graphismes,
12:28c'est un petit peu sommaire,
12:29comme j'ai expliqué
12:30à cause de la Game Boy Fat,
12:31mais enfin,
12:32pour l'époque,
12:32c'est pas honteux du tout.
12:35Donc,
12:35on voit que c'est un bon jeu.
12:36On voit que c'est un bon jeu.
12:39Bon,
12:40éventuellement,
12:40bah oui,
12:41c'est la durée de vie
12:41un petit peu courte.
12:44Ah bah tiens,
12:45j'ai perdu,
12:45tu vois justement,
12:46j'ai perdu mon champ de force,
12:47là.
12:49Voilà,
12:49donc là,
12:50on a une vague d'ennemis
12:50à esquiver.
12:54J'ai dû me faire toucher,
12:55là,
12:55j'ai un ennemi
12:55qui a popé à l'intérieur.
12:58Attention de ne pas
12:59se faire coincer
13:01dans un coin.
13:01Alors,
13:02c'est pas le boss,
13:02là,
13:02c'était l'apéro.
13:05Le vrai boss est là.
13:06Et là,
13:07on reconnaît cette musique également.
13:09si je me souviens bien,
13:10c'est la musique
13:10de la danseuse
13:13dans Pop'n'Twimby.
13:15Voilà,
13:16le « Toots them up »
13:16aussi de Konami.
13:20Et le fameux passage
13:21où on est bloqué
13:22par la danseuse,
13:23il me semble
13:23que c'est cette musique.
13:27De toute façon,
13:28Parodus,
13:29reprenait
13:29pas mal d'éléments
13:31de Gradus,
13:33entre autres.
13:35Voilà,
13:36pour s'en moquer.
13:39Donc,
13:39ça vient de là,
13:40les gars.
13:42Alors là,
13:42il faut tirer
13:43dans l'espèce de boule.
13:45Voilà,
13:46attention à ces
13:48barrières
13:48qui nous projettent.
13:52Voilà,
13:52ça y est,
13:52je l'ai eu.
13:53Très bien.
13:54Alors,
13:54si j'avais le laser,
13:56c'est l'arme idéale
13:57pour les boss.
13:58Donc là,
13:58je traîne un peu
14:01pour les boss
14:01parce que
14:02je préfère garder
14:03cette arme
14:04tout le long du jeu.
14:05Ça m'évite
14:06de faire du change.
14:07pareil,
14:07je ne vais pas mettre
14:07trop de speed-up là.
14:10Alors voilà,
14:10justement,
14:10les fameuses têtes
14:13de statues
14:13d'île de Pâques.
14:16Voilà,
14:16on peut les détruire
14:17uniquement quand
14:17elles ont la bouche
14:19ouverte.
14:19Alors là,
14:20c'est pareil,
14:20je vais garder le...
14:21Là,
14:21tu vois,
14:21je suis sur le champ de force.
14:23Donc,
14:23je vais essayer
14:24de ne pas prendre
14:24d'autres options,
14:25mais bon,
14:25on ne va pas prendre
14:26de risque non plus.
14:28Genre,
14:28heurter un mur
14:29ou quoi que ce soit.
14:30Pour le moment,
14:30ça se passe bien.
14:33Donc maintenant,
14:34ce Nemesis,
14:34il se trouve toujours,
14:35je crois.
14:36Bon,
14:36il a une petite cote,
14:36bien sûr.
14:38Je ne sais pas
14:38si on le retrouve
14:39dans des compiles,
14:39je ne crois pas.
14:41Les différentes compiles
14:42de Gradus sont sorties,
14:43il me semble qu'il n'est pas dedans.
14:44Et il existe une suite,
14:46Nemesis,
14:47ce Stellar Assault,
14:48si je ne dis pas de conneries,
14:50sorti en pâle,
14:52donc même en FH,
14:52il me semble,
14:53qui est extrêmement rare.
14:55Ça,
14:55les gars,
14:55jamais vu à l'époque,
14:57ça,
14:57ce n'est pas le truc
14:58qui court les rues.
15:00Ça serait potentiellement
15:01un des derniers jeux
15:02qu'il me manquerait
15:04pour compléter
15:04ma collègue Game Boy,
15:05mais bon,
15:06maintenant,
15:07les gars,
15:07il est introuvable.
15:09Ce Nemesis 2,
15:11c'est Nemesis 2,
15:12ouais,
15:13alors attends,
15:14non,
15:14c'est Stellar machin,
15:15attends,
15:15non,
15:15c'est Return of the,
15:17The Hero,
15:17je crois,
15:17il s'appelle en pâle.
15:19Il me semble,
15:19et des fois,
15:19je confonds les sous-titres,
15:21il me semble,
15:21je vous afficherai peut-être
15:22la,
15:23je vous afficherai peut-être
15:24la jaquette.
15:26Voilà,
15:26Return of the Hero,
15:27peut-être Stellar machin,
15:28c'est le nom US,
15:29c'est possible.
15:30Enfin,
15:30le sous-titre US,
15:31je ne sais plus,
15:31je m'en mêle un peu les crayons.
15:34Mais ça ne change rien
15:34au fait que,
15:35du coup,
15:36cette suite
15:37soit extrêmement rare.
15:39J'en avais fait une vidéo
15:40sur la chaîne,
15:41pareil,
15:41un vieux gameplay.
15:44Alors,
15:44on espère que je ne vais pas m'ouvrir.
15:47Voilà,
15:48pour le moment,
15:48ça ne se passe pas trop mal.
15:52Voilà,
15:53ah bah tiens,
15:53regarde,
15:53on a entendu un petit bruit,
15:57j'ai dû gagner une vie.
15:59Voilà,
16:00tu vois,
16:00donc je vous conseille,
16:00moi,
16:00d'avoir ce tir.
16:02Voilà,
16:02pas très puissant,
16:04mais vous voyez,
16:04pour faire les niveaux,
16:07en fait,
16:07c'est top.
16:08parce qu'on a les missiles
16:09qui couvrent le bas de l'écran
16:11et si on a le laser,
16:12on n'a rien qui couvre
16:13le haut de l'écran
16:14et comme tu vois,
16:15il y a autant d'ennemis
16:17en haut,
16:19en haut,
16:20en bas.
16:21Alors là,
16:21attention,
16:22on a une espèce de,
16:24voilà,
16:24ça,
16:25c'est le sous-boss,
16:25entre guillemets.
16:27Alors,
16:27on va essayer de le déblayer
16:28autant que possible.
16:29puis alors là,
16:29il se divise après
16:32et il faut déblayer
16:34les bouboules
16:35qui restent.
16:38Voilà,
16:38impeccable.
16:40Donc moi,
16:40tu me connais,
16:41bon,
16:41j'aime bien les shoots,
16:41mais c'est pas mon style
16:43de prédilection,
16:44donc du coup,
16:45on se retrouve avec un
16:47petit shoot Game Boy,
16:48avec un rythme un peu plus
16:50un peu plus
16:51de plan-plan,
16:52entre guillemets,
16:52alors attention,
16:53tu vois là,
16:55beau,
16:55c'est un peu plus frénétique.
16:58Et donc du coup,
16:59ça me va,
17:01ça me va
17:02d'avoir un jeu
17:03un peu plus accessible.
17:05Parce que franchement,
17:05Gradus,
17:07que ce soit sur NES
17:08ou en arcade,
17:09ça pique.
17:12Niveau skill,
17:12ça pique.
17:13Moi,
17:14je préfère Life Force
17:15sur NES perso.
17:17Ah ben,
17:17c'est bon,
17:17je l'ai.
17:18Voilà.
17:19Et bien,
17:19le boss,
17:20il est énorme,
17:20il fait vraiment
17:21tout l'écran.
17:22C'est pour ça,
17:23d'ailleurs,
17:23qu'il n'y a pas
17:23d'arrière-plan.
17:26Ok,
17:27donc nous sommes déjà
17:28au quatrième niveau,
17:28les gars,
17:29ça va vite.
17:31Quatrième niveau.
17:32Donc je rappelle,
17:33il y a cinq niveaux,
17:33on n'est pas très loin
17:35de la fin.
17:36Hop,
17:37donc je vais prendre
17:37les options,
17:38là.
17:39Voilà,
17:39là je suis sur le champ
17:41de force,
17:41là tu vois,
17:41il y a des espèces
17:42d'astéroïdes,
17:43là.
17:44Bon,
17:44je ne vais pas risquer
17:45de rester sur
17:46la dernière option,
17:47donc je vais bouger.
17:50Voilà,
17:51là on entend
17:52le petit bruit typique
17:54de Konami
17:54quand on touche
17:55un ennemi.
17:58Il y a ce bruit-là
17:58aussi dans Castelvania.
18:01Voilà,
18:01sur NES,
18:02quand on fouette
18:03les squelettes,
18:03là,
18:04c'est un bruit,
18:06c'est un bruitage
18:06un peu similaire.
18:08Ouais,
18:08je vais passer par le haut.
18:09Ouh là là,
18:11ça a failli être chaud,
18:12là.
18:15Je ne sais pas
18:15si je vais pouvoir
18:16déblayer le crâne.
18:16Allez,
18:17vas-y,
18:17je vais prendre des risques.
18:19Voilà,
18:19en général,
18:20les shoots,
18:22ce n'est pas...
18:23Voilà,
18:23il ne faut pas trop
18:23se coller à l'écran.
18:24Bon,
18:24ici,
18:25c'est basé.
18:27Alors,
18:27oui,
18:27attention,
18:28là,
18:28aux espèces de...
18:31Voilà,
18:31aux espèces d'astéroïdes,
18:32là,
18:32qui peuvent nous one-shot.
18:35Mais là,
18:35j'ai le champ de force,
18:36je ne sais pas si le champ de force
18:38me protégerait
18:39face à ces astéroïdes.
18:41En tout cas,
18:42c'est très plaisant à jouer,
18:42les gars,
18:43franchement.
18:46Là,
18:46entre ça,
18:47de toute façon,
18:47il fait partie
18:48des premiers shoots Game Boy.
18:50Entre ça,
18:51alors,
18:51c'est Solar Striker,
18:52le premier shoot.
18:54Mais là,
18:55le Nemesis,
18:56ça doit être deuxième,
18:57troisième.
18:57On est vraiment...
18:59Là,
18:59on est en début de vie
19:00de la Game Boy,
19:00les gars.
19:02Donc,
19:03c'est bien que Konami...
19:05Voilà,
19:05c'est bon,
19:05je l'ai eu,
19:06lui,
19:06là.
19:06C'est bien que Konami
19:07nous ait proposé
19:09Gradus.
19:11Voilà,
19:12cette série légendaire
19:14sur Game Boy,
19:15franchement,
19:15c'est cool.
19:16Du coup,
19:17dans un jeu adapté.
19:20Voilà,
19:20oulala.
19:21J'ai pris le truc
19:22qui a fait tout péter à l'écran,
19:23c'est bizarre que les autres
19:24ne soient pas morts.
19:25Alors là,
19:25attention.
19:30Oh,
19:30je l'ai détruit.
19:31Parce que lui,
19:32normalement,
19:34enfin,
19:34limite,
19:35il faut passer,
19:35quoi.
19:36Ouais,
19:37j'ai encore mon champ de force,
19:38mais plus pour longtemps.
19:38Il faudrait que je prenne
19:39des options,
19:39là.
19:41Ouais,
19:42attention,
19:42j'arrive au demi-boss,
19:43ici.
19:44Ah,
19:45voilà.
19:47Ouais,
19:47des espèces de sous-coupes,
19:48là.
19:49Voilà,
19:49ok.
19:51Il tire des bullettes.
19:52Voilà,
19:52heureusement,
19:53c'était pas très furieux.
19:56Ah,
19:57il est intéressant,
19:58ce boss,
19:58là.
19:58Pareil,
19:58il est énorme.
20:04Donc,
20:04c'est une espèce de tour.
20:08Voilà,
20:09il est assez original,
20:09je trouve.
20:12Donc,
20:13tu vois,
20:13il y a des canons
20:14sur le côté,
20:15il faut tirer dans la...
20:18Il faut tirer dans la grosse boule,
20:19en haut.
20:21Voilà,
20:21c'est bon,
20:21je l'ai eu.
20:21Ouh là là,
20:22on arrive au dernier niveau.
20:24Toujours en one life,
20:25les enfants.
20:27Alors,
20:28le dernier niveau,
20:28attention,
20:28il y a des pièges
20:29avec des blocs.
20:31Voilà,
20:31bon,
20:31là,
20:31il va falloir que...
20:32Ah,
20:32tu vois,
20:32j'ai plus mon champ de force.
20:34Donc,
20:34il va falloir que je m'en...
20:35Ouais,
20:36que je m'en remette un.
20:36D'urgence.
20:37Tiens.
20:38Et hop,
20:39voilà.
20:39Le champ de force est de retour.
20:41Alors,
20:41attention,
20:41ici,
20:42tu vois,
20:42parce qu'il y a des passages étriqués
20:44et il y a des blocs
20:45qui vont venir bloquer le passage
20:49qui vont avancer.
20:51et il va falloir slalomer
20:54entre ces blocs,
20:55en plus
20:57de s'occuper des ennemis.
20:59Il faut toujours...
21:00Alors,
21:00je ne l'ai pas mentionné,
21:01mais il faut toujours,
21:02bien sûr,
21:03faire attention
21:04de ne pas rentrer en collision
21:07avec le décor.
21:11Ouh là là.
21:12Voilà.
21:12Ok,
21:13très bien.
21:15Alors,
21:15j'ai essayé la look 2,
21:16ce n'est pas la même.
21:17Ah,
21:17franchement,
21:17les gars,
21:19si là,
21:19ça peut paraître un peu
21:20shoot papy,
21:24ouais,
21:24en look 2,
21:25les ennemis sont plus rapides.
21:27Et,
21:28on va peut-être le montrer
21:28si jamais je termine le jeu,
21:30ne serait-ce que le début.
21:32Et même,
21:33tu vois,
21:33des petits sbires qui passent,
21:34des petites vagues d'ennemis
21:35qui sont,
21:36j'ai envie de dire,
21:37pour le moment,
21:38inoffensives,
21:38et bien,
21:39elles se mettent à tirer aussi
21:39dans la look numéro 2.
21:42Donc là,
21:43attention,
21:43ce n'est pas le même challenge,
21:44les gars.
21:45Voilà,
21:45j'ai envie de dire,
21:46presque le vrai jeu,
21:47le vrai jeu,
21:48ça serait presque
21:49la deuxième look,
21:49finalement.
21:51Et ce qui est très bien,
21:52c'est que,
21:53tu vois,
21:53dès le début,
21:54le jeu te propose
21:55de choisir ton niveau,
21:56choisir ton look,
21:57choisir ton nombre de vie,
21:58ce qui fait que tu peux
22:00t'entraîner hyper facilement.
22:02Voilà,
22:03si jamais après,
22:03tu veux tenter
22:06de faire du scoring.
22:09Voilà,
22:09alors justement,
22:10les fameux blocs,
22:11les voilà,
22:11et regarde,
22:12il défile un peu,
22:14façon Game & Watch.
22:16C'est un peu curieux,
22:17voilà,
22:17attention là,
22:18voilà,
22:18alors tu vois,
22:18le vaisseau,
22:19tu vois,
22:19il se déplace un peu,
22:21casse par casse,
22:22c'est un peu bizarre.
22:25Attention là,
22:26tu vois là,
22:29le passage est extrêmement dangereux,
22:31là,
22:31et c'est pour ça
22:31que j'ai gardé ce tir là,
22:32vous voyez les gars là,
22:35j'aurais dû passer là.
22:38Allez,
22:39je fonce là,
22:39voilà,
22:40ok,
22:40on est bien là,
22:41on est bien,
22:43je prends des risques,
22:44allez,
22:45voilà,
22:45parce que je savais
22:45qu'il y avait un autre bloc
22:46qui allait venir,
22:49là,
22:49on va le laisser passer,
22:50celui-là,
22:52et on y va,
22:53oulala,
22:53c'est pareil,
22:54les ennemis qui t'attendent,
22:55il me faudrait une option de plus là,
22:57ça y est,
22:58on est au boss,
22:58bah je crois que c'est la fin,
23:01je crois que c'est le dernier boss
23:02de mémoire,
23:02les enfants.
23:06Ouais,
23:07ouais,
23:07ouais,
23:07de mémoire,
23:08c'est le dernier boss.
23:10Du coup,
23:10il n'y a pas de,
23:12il n'y a pas de petit sous-boss
23:13ici,
23:15pour ce niveau.
23:15Donc là encore,
23:16tu vois,
23:16ce tir,
23:19voilà,
23:20ce tir n'est pas forcément adapté,
23:22mais tu vois,
23:22ça déblaye
23:24les ennemis qui viennent en haut,
23:26qui viennent en bas.
23:27Et voilà,
23:28congratulations,
23:29you have survived
23:30the battle.
23:32Et le jeu est terminé.
23:33En one life,
23:34nom de dieu,
23:34manette en main,
23:35commentée,
23:36impeccable,
23:37petite review,
23:37enfin,
23:37il n'y a pas,
23:39concernant le jeu,
23:39tu vois,
23:41pas grand chose à dire,
23:42c'est du Konami,
23:42c'est du bon,
23:42alors,
23:43peut-être un peu vieilli aujourd'hui,
23:44certes,
23:45mais franchement,
23:46ça reste toujours aussi plaisant à jouer,
23:48pour ceux qui aiment toujours la Game Boy,
23:50bien sûr,
23:50pour d'autres,
23:51ça sera peut-être un petit peu vieux maintenant.
23:53On va regarder les crédits,
23:55et on va juste faire un peu le début du deuxième loop,
23:58là où du coup,
23:58je pars full power.
24:01Mais c'est bien,
24:02du coup,
24:02je suis content,
24:02ça vous fait une vidéo complète,
24:05sur la chaîne,
24:07sur Nemesis,
24:08Game Boy,
24:09peut-être il y en a parmi vous,
24:10qui ne le connaissait pas,
24:12qui se dit,
24:13voilà,
24:13j'aime bien Gradus,
24:14j'aime bien Konami,
24:15putain,
24:15je ne savais pas qu'il y avait Gradus sur Game Boy,
24:17puisqu'il ne s'appelle pas,
24:18enfin,
24:18chez lui,
24:18il ne s'appelle pas Gradus,
24:20donc c'est quand même,
24:21ouais,
24:21c'est bizarre,
24:22je ne sais pas pourquoi,
24:22ils ont changé le nom.
24:25Konami,
24:2691,
24:28voilà,
24:28il me semble,
24:29la date de sortie,
24:29c'était 90,
24:31mais le Return to Off-Zero,
24:33il est sorti,
24:34franchement,
24:34peu de temps après,
24:36prepare to blast off,
24:37et là,
24:37on est reparti,
24:37tu vois,
24:38stage 6,
24:39stage 6,
24:40et voilà,
24:40le jeu redémarre,
24:41et là,
24:42tu vois,
24:42les ennemis de base,
24:43là,
24:45les ennemis de base,
24:46sont quand même,
24:47tu vois,
24:47ils sont plus rapides,
24:47et puis là,
24:48il tire,
24:48tu vois,
24:49regarde,
24:49il tire,
24:51on a le,
24:52regarde,
24:52on a le petit scrolling parallaxe,
24:53là aussi,
24:55je ne l'avais pas remarqué,
24:58pendant que je louais,
25:00ça donne un petit effet de vitesse,
25:04toc toc,
25:04regarde,
25:05bon,
25:05là,
25:05ça va,
25:06parce que je suis full power,
25:07mais démarrer le jeu en look 2 à poil,
25:09bon,
25:11il va falloir rentrer dans le rythme,
25:13après,
25:13ce n'est pas non plus le shoot,
25:15le plus dur,
25:17évidemment,
25:18mais le némésis,
25:19oui,
25:19ça sera,
25:21un des bons shoots de la Game Boy,
25:22aux côtés du 2,
25:23aux côtés de Buried Fighter aussi,
25:25qui est vraiment sympa,
25:26vous avez la vidéo sur la chaîne,
25:28Buried Fighter,
25:29vidéo commune,
25:30NES,
25:31et version Game Boy,
25:33bah les gars,
25:33voilà,
25:34ainsi va s'achever,
25:36cette vidéo,
25:37et bien,
25:37à vous de jouer,
25:37exprimez-vous,
25:38en commentaire,
25:39est-ce qu'il y en a parmi vous,
25:40qui ont connu ce némésis,
25:42à l'époque,
25:42c'est pas mon cas,
25:44c'est un jeu que j'ai acheté,
25:45beaucoup plus tard,
25:46si jamais vous le découvrez,
25:47avec cette vidéo,
25:49elle est sur émule,
25:50voilà,
25:50elle est sur émule,
25:51testez-le,
25:52jugez,
25:53par vous-même,
25:54bref,
25:54les gars,
25:55allez-y,
25:55l'espace commentaire,
25:57est à votre disposition,
25:58quant à moi,
25:59et bien,
25:59je vous retrouverai prochainement,
26:00sur la chaîne,
26:01pour d'autres vidéos,
26:02et comme d'hab,
26:02n'oubliez pas,
26:03que tout ceci,
26:04n'est qu'un jeu,
26:05!
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