- 2 days ago
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
Category
🎮️
GamingTranscript
00:15Dzień dobry, witamy w Pecytowych Dziadach odcinek piąty
00:21Któryś tam, 20 coś tam chyba
00:24O i cześć Oskar, Oskar nam pomaga, to jest wasz głos z TV Gry
00:31Ok, witaj w kolejnym odcinku
00:34Graliśmy w gry
00:36Zdarzyło się, tak
00:37Ja nawet dwie
00:40Pierwsza będzie Star Wars Zero Company, a druga była jaka?
00:44Ja skończyłem Dispatcha
00:45Dispatch, aaa tak, miałem się tym zająć, ciągle zapominam
00:49Myślę, że będziesz się świetnie bawić
00:51Miałem to na Game Passie przez chwilę, a potem
00:53To jest gra na tydzień, ale daje tyle fanów
00:55To jest idealny czas dla mnie
00:58Tydzień
00:58Na grę?
01:00No, ja lubię w sumie
01:03Jak grę z
01:06Dwutygodniowym experience, jeśli jest singlowa
01:08To jest tygodniowy experience i to w zasadzie jest
01:14Powiedzmy interaktywny film, ale to jest krzywdzące dla tej gry
01:17Dlatego, bo to jest
01:20W jakimś sensie jest to interaktywny film, ale
01:25Sposób w jaki to jest zrobione i decyzje, jakie podejmujesz
01:29A także minigierki, które są w środku właśnie związane z zarządzaniem herosami
01:35No powodują, że ta gra jest powiedziałbym zacna
01:40Miałem ją na radarze, jak się ukazała i chciałem w nią zagrać, tylko po prostu
01:46Nie znalazłem czasu, a ona też jak miała okres premiery, to wychodziła etapami
01:53Tak, ale też nawet nie pamiętam
01:55To, że teraz masz pewne doświadczenie, to jest właśnie
01:58Ja uważam, że to jest
01:59To są, w zasadzie nie wiem na ilu tam jest ludzi z Taytayla, ale z tego co wiem to sporo
02:05I oni w zasadzie napisali film o pseudo super bohaterach i bohaterach
02:13Osadzili cię w postaci głównego bohatera i jesteś gościem, który dyspozytorem
02:18Tak, tak, on jest chyba byłem superhero
02:20Znaczy on jest superhero, który przechodzi takie jakby zaamanie
02:25Bo on jakby sam nie ma mocy, ale ma technologię, która go
02:27Taki trochę w pewnym stopniu Casus Batmana, czyli normalny człowiek, ale ma za sobą taką technologię, która czyni z niego
02:35kogoś niezwykłego
02:37I oczywiście ma, wiesz, charyzmę, skilla i tak dalej
02:40A obok tego masz całą bandę superbohaterów odklejonych, niektórzy są z zaamaniem nerwowym w rudzynie i masz nimi zarządzać
02:48W ogóle tam zarządzasz takim teamem superbohaterów, ale negatywnych, którzy chcą się nawrócić na dobrą stronę
02:56Więc to są nacy bad guy'e, którzy chcą być dobrymi guy'ami, no i robi się dużo ciekawych rzeczy
03:01Pomysł jest fajny, wykonanie jest zajebiste, ale przede wszystkim fabuła, nie?
03:06Ktoś to napisał tą całą historię
03:08Kurczę, zajebista robota
03:10Chyba skończyłem to w dziesięć godzin i uważam, że...
03:14Świetne
03:15Brzmi jak Marvel Midnight Suns, tylko nie nudne
03:20W sensie, jeśli chodzi o klimaty co niebo
03:23Odpalasz to po prostu na telewizorze z padem w ręku i po robocie godzinę dziennie
03:28No to ja nie gram z padem w ręku na sofie
03:31Dobra, okej
03:32A bo masz telewizor w ogóle, czy jeszcze dalej nie masz?
03:34O mamo
03:35Nie, są takie rzeczy
03:39Muszę...
03:40Miałem przeprowadzkę, bo robiłem...
03:43Znaczy przeprowadzkę
03:44Przeprowadzkę między pokojami
03:46No bo pokój córki musiałem
03:48Zmienić
03:49Ogarnąć, żeby był jej już
03:52A sam się kiszę z komputerem
03:56Łóżko, komputer ten
03:59Muszę sobie jakiś parawan kupić, który odgrodzi po prostu kompa
04:04Od reszty pokoju
04:06Najbardziej dramatyczne jest, kiedy
04:10Wstajesz z łóżka i siadasz do zdalnej roboty
04:13I w zasadzie nie wychodzisz z pokoju
04:15A potem wracasz, zjesz coś potem gdzieś
04:18Potem wracasz do tego łóżka i
04:21To jest taka egzystencja trochę
04:26Ktoś może to lubić, ale
04:28Ja mam wrażenie, jakbym przynajmniej, nie wiem
04:32Był skazany czasami
04:34Ale to jakby...
04:35No to jest taki efekt uboczny siedzenia w domu
04:37I w pracy, pasowania z domu, nie?
04:39Chociaż wczoraj jak przejeżdżałem przez Kraków
04:41Po robocie to była masakra, więc...
04:43Nie no, Kraków jest przerąbany, więc...
04:45Ale wracając do gier
04:49Obaj graliśmy w Star Wars Zero Company
04:53Świetna gier
04:53No i zaraz...
04:56Super przypadek
04:57Pogadamy na jej temat, bo to jest dziwna gra
04:59To jest...
05:00Ja ci powiem, że dla mnie jest dziwna...
05:04Pomijając samą grę, pisałem recenzję
05:06I to było dla mnie o tyle ciekawe doświadczenie
05:10Że zanim dostałem grę
05:14To jeszcze Przemek Dygas, który testował wersję preview przed premierą
05:20Bardzo pochlebnie się o niej wypowiadał
05:23I generalnie...
05:25Miałem takie nastawienie, że nawet...
05:29Planowałem ją kupić
05:30Gdybym nie dostał jej do recenzji
05:32To bym sobie ją jeszcze kupił
05:37Ale...
05:38Potem ją odpaliłem
05:40I pierwsze wrażenie, powiem ci, było takie...
05:44No to ledwo działa
05:46Bo miałem crush'e na intro
05:48Aaa, to crush'e ja też mam
05:49Frizy
05:53W ogóle...
05:54No po prostu technicznie była słaba
05:58Po ostatnim patch'u się to trochę poprawiło
06:01Który był chyba parę dni temu
06:02Ja wiem, ale jeszcze miałem takie...
06:04Wiesz...
06:05Dostałeś takie informacje od wydawcy, że
06:08Już jest praca nad...
06:10Pracują nad patch'em
06:11Będzie any time day one patch
06:13Jakiś ten...
06:13Na pewno wszystko naprawi
06:16Tak...
06:17No ale to co widzę
06:18Jest jakie jest, co nie?
06:20Nie działa
06:20I szczerze mówiąc oceniłem skalę błędów
06:22Tak w trakcie grania tego, że...
06:24Że musieliby być po prostu jakimiś...
06:27Superhero, żeby to naprawić na premierę
06:30Biorąc pod uwagę, że wszyscy byli na urlopach bezpłatnych
06:33Tak
06:33A to...
06:34Bo to jest background tej historii tej gry
06:37Ale oprócz też takich czysto technicznych, że Unreal znowu daje o sobie znać błędów
06:42A to jest też najnowsza...
06:44Piątka
06:45I jakby miałem ten problem na przykład, że w cutscence mi znikały postacie w trakcie dialogów
06:52Jakbym to wziął, wyciął i wrzucił na YouTube jako ha ha ha Star Wars Zero Company jest szajsem
07:00Myślę, że można by zbudować narrację o tym, że gra jest po prostu kompletnie beznadziejna
07:06Tak samo jakiś tam Overwatch
07:10Jakby działający w takim stylu, że moja jednostka triggeruje Overwatch, a przeciwnik strzela po prostu jakiś niesamowity strzał na granicy
07:19po prostu
07:20Cudu
07:23Więc miałem takie problemy
07:27Bardzo zwracałem uwagę na błędy tej gry
07:31Może nawet za bardzo, czasami przysłaniały mi właśnie to, że w sumie jest całkiem spoko
07:41Bo, no jako gra taktyczna ona nie jest jakaś super ambitna, ale w tej takiej małej skład skali, którą tam
07:49chcieli przepchnąć, gra się w to bardzo przyjemnie
07:52Znaczy ja mam tutaj paru uwag
07:53A może coś pozytywnego o niej?
07:56Nie, bo tak, bo gdybym miał tą grę oceniać jako takiego X, czyli właśnie grę taktyczną, gdzie clou zabawy to
08:05jest sama zabawa podczas walki z killami i jakby tym, co się dzieje na polu walki
08:12To jest takie średnie, jakbym powiedział
08:14To znaczy, ja jestem po dwudziestu chyba ośmiu godzinach, jestem przy samym końcu w tej chwili i jak mam być
08:22szczery, to nie za bardzo widzę powód zabawy z killami, bo grając na pałę i tak przechodzę tą grę
08:33Po prostu, to są moje odczucia, żeby nie było wątpliwości, tak? Więc jakby tu jest pierwsza rzecz, natomiast ogromną siłą
08:43tej gry jest właśnie ta otoczka gwiezdno-wojenna
08:46I ja to bardziej traktuję jako świetną fabułę, świetne postacie poboczne i bohaterowie, świetne interakcje, świetnie dialogi, a obok tego
08:57zamiast trzecioosobowej gry akcji masz
09:00Przechodzenie misji właśnie w trybie taktycznej walki turowej
09:08I jakby tak do niej podchodzę, nie podchodzę do niej jako klasycznej takiej gry xcomowej, gdzie masz przede wszystkim bawić
09:16się samą walką i...
09:18Bo umówmy się, mapy tam są dość...
09:21Mapy są mały
09:22A tak pogadamy może później, ale jakby to jest moje podejście, bo tak mówię, tam każda postać ma chyba 7
09:29czy 8 różnych głównych skilli, które rozwijasz
09:32Ale ja kompletnie nie czuję tego, żeby gra zmuszała mnie do rozwoju tych rzeczy, bo używam w zasadzie tych samych
09:38skilli od samego początku
09:40A ja się powiem, że...
09:41I nie miałem problemu z żadną misją, więc jakby...
09:44Ok...
09:45Grał na normalu, żeby nie było wątpliwości, to jest ten średni poziom, nie?
09:49I tu mam taki właśnie zarzut, że w zasadzie to nie wykonuje żadnej ekwilibrystyki na polu walki, która by miała
09:57jakby, że muszę coś zrobić, żeby wygrać
09:59Wiesz, po prostu strzelam...
10:01To ciekawe
10:02Wiesz, że gra była patchowana, wiele rzeczy się mogło też zmienić w naszym doświadczeniu, ale czy pamiętasz tą misję, gdzie
10:08walczysz z tym synem tej głównej złej?
10:14Tak
10:15Dla mnie ta misja była problematyczna
10:17A nie, to easy peasy
10:18Dla mnie była problematyczna
10:20I po części dlatego, że troszeczkę olałem kwestie rozwoju na przykład tam slotów pomocniczych w bazie
10:29A nie, to ja rozwijałem je od samego początku, czy?
10:31No widzisz, a jakby...
10:33Tylko tu mówisz o slotach w bazie, a ja mówię o skillach...
10:37Skille...
10:37Skille się tam same grają, te więzi się rozbudowywują
10:41A no, więzi są fajne
10:43Więzi...
10:44Moim zdaniem skille są fajne, jako...
10:48Szczególnie Mandaloryankę może zrobić tak OP, za przeproszeniem, że ona będzie kasować po prostu całą drużynę przeciwną
10:56Ja zrobiłem tak z Jedi
10:58No i to jest fajny powertrip, moim zdaniem
11:02Jakby pod tym względem gra dowozi
11:05Tak, też się zgadzam, że postacie są bardzo różnorodne i...
11:09Tylko nie czułem potrzeby rekrutowania randomów
11:12Tak samo, ja kompletnie też...
11:14Czy zrekrutowałem jedną laskę w pierwszej, drugiej misji, bo myślałem, że będę musiał, ale
11:18W zasadzie fabuła jest tak skonstruowana, że masz chyba dwa i pół teamu
11:23Zawsze dostępnego i to są postacie, które mają jakiś background fabularny
11:28Więc po co rekrutować kogoś z zewnątrz?
11:31Nie widzę sensu
11:32No ale pewnie jakiś drugi playthrough, nie wiem
11:34Ale na przykład warto docenić tą grę za to, że ta osoba, a przynajmniej ja zrekrutowałem mi jedną postać
11:40To ona faktycznie ma swoje własne indywidualne dialogi, czyli ktoś o tym pomyślał
11:44Nie no, kwestia postaci pobocznych i fabuły związanych z nimi
11:51A także wszystko co jest Star Warsowe, moim zdaniem wypadło bardzo dobrze
11:57Znakomicie, szczerze powiedziawszy
11:58Nie, jestem w mniejszości, jeśli chodzi o osoby, którym się bardzo nie podoba ta frakcja zwoju, z którą walczysz
12:08Bo dla mnie to jest po prostu zżyna absolutu z Baldura
12:13Znaczy powiem tak, w ogóle takie skojarzenie nie przyszło mi do głowy, ale rozumiem o co ci chodzi
12:18Tu masz plagę zwoju, tu masz plagę absolutu
12:21Na mnie to było troszeczkę takie
12:23Świat Gwiezdnych Wojen jest tak olbrzymi, że różnorodny
12:27Tak, ale to mi zaśmierdziało
12:28Ja wiem, że Gwiezdne Wojny są jakby troszeczkę takim science fiction fantasy
12:34Ale ten motyw mi zaśmierdział takim Dungeons & Dragons
12:41Ok
12:42I nie do końca mi pasował w kontraście do tego wszystkiego, co tam jest tak Star Warsowo zajebiście zrobione
12:49Wszystkie droidy, te twisty w środku
12:53Właściwie druga połowa gry dla mnie fabularnie
12:56Jest lepsza niż pierwsza
12:59To jest też ciekawa rzecz, że ta gra dzieli się w zasadzie na dwie sekcje
13:05Znaczy jest jedna fabuła w sumie, ale w środku jest taki plot twist powiedzmy
13:12To nawet nie jest plot twist, no bo wiesz, że to nastąpi
13:14No dobra, no okej, nie spoiler równi
13:16Ale generalnie rzecz biorąc okazuje się, że pierwsza część jest bardziej statyczna i schematyczna niż druga
13:23I druga jest dużo ciekawsza
13:25Są nawet większe mapy
13:26Dokładnie
13:26Potem mnie absolutnie rozwaliło, że jednostki sojusznicze, których nie kontrolujesz
13:34Czyli kierowane przez AI
13:36Pojawiają się dopiero w drugiej części gry
13:39Takie wiesz, ludki tam z tej planety
13:43Tak, tak, tak
13:43Po prostu strzelają obok cie
13:45Oczywiście wiem czemu tego nie zrobili, bo nie chcieli żeby tury trwały za długo
13:50Ale szczerze mówiąc to tak pozytywnie wpłynęło na skalę bitwy dla mnie, że ciężko mi było przeżyć, że w pierwszej
13:56części gry
13:57Znaczy ja w ogóle moim największym zarzutem do tej gry to są właśnie mało różnorodne mapy i dość małe mapy
14:03Tak, no i te posiłki przychodzące czasami
14:06Znaczy te posiłki to są dość schematyczne, ale bardziej chodzi mi o to, że biorąc pod uwagę, że tam masz
14:12Kilka, czterdzieści parę misji chyba w sumie
14:14No, no ok
14:16Strzelam, bo nie pamiętam dokładnie
14:18Ja też nie
14:18Jestem chyba w teraz 37 i 8, więc zakładam, że jestem przy końcu
14:22I
14:23No jak pamiętam mapy z XCOM-u
14:27I pierwszego i drugiego, to to naprawdę każda była inna
14:32Były dość spore
14:33Faktycznie można było tam połazić, pokombinować
14:35No tutaj w zasadzie to się wszystko sprowadza do mapy, na której takiej malutkiej
14:44No magazyn, magazyn, magazyn
14:46Na której masz pudła i barierki
14:48Star Warsowe pudła
14:49I biorąc pod uwagę skalę tej historii, no to to jest tak trochę biednie
14:54Jest
14:55I to jest mój największy do niej zarzut, pomijając jak mówię, że jeżeli nastawiasz się do tej gry jako na
15:00drugiego XCOM-a
15:01To się troszeczkę zawiedziesz, bo to jest bardziej fabularna gra z taktyką niż taktyczna gra core'owa, moim zdaniem
15:10No tak, jakby voice acting w tej grze, wszystkie takie właśnie elementy
15:15W ogóle tam dialogi są tak inteligentnie napisane i fajnie
15:20Wiesz, ja jako osoba często nastawiona na kwestie gameplay'owe
15:26No mimo wszystko oprawa mnie troszeczkę oczarowała
15:30No
15:31Ale jeśli kogoś nie oczaruje ta oprawa, to jestem w stanie sobie wyobrazić, że gra mu się będzie dość średnio
15:39podobać
15:39I mam wrażenie, że ta gra albo została obcięta w czasie produkcji
15:45Albo nie do końca goście wiedzieli, co chcą z nią osiągnąć, bo
15:49Zwróć uwagę, często przed misjami masz takie małe fragmenty, gdzie poruszasz się po prostu postaciami w 3D
15:55No tak
15:56I potem masz przeniesienie
15:57TPP
15:58No i w zasadzie nie wiem po co to jest
16:00Ja też
16:01Bo to jest takie, że
16:04Może załóżmy lecisz na planetę i tam masz odbyć jakiś bój spotkaniowy, cokolwiek, ale zanim to nastąpi i będziesz widział
16:12tą
16:13Mógł się poruszać w turach i strzelać, to po prostu prowadzisz postać jak w grze trzecioosobowej i widzisz całą drużynę
16:21z tyłu
16:21Tylko, że w zasadzie nic nie możesz tam zrobić
16:25No nie wiem, możesz tylko przebiec
16:26Ten koleś zawsze lornetką patrzy na wszystko
16:29Tak, podnosi tylko
16:29Masz tylko dwa miejsca zazwyczaj, które jakby są jakieś takie point of interest, które jak klikniesz, to koleś wykonuje jakąś
16:36O, oni tam są i dostajesz plus 10 punktów inteligencji, no nie inteligencji tylko
16:42Tak, tak
16:44No
16:46Jezus, jak to się mówi
16:47Kurczę, zabrakło mi słowa
16:49Masz albo trzy punkty advantage
16:52Okej, tak
16:5410 zwiadu albo coś takiego, nieważne
16:56I to ci daje jakiś tam minimalny buścik podczas walki, ale generalnie to po prostu idziesz po sznurku i zaczynasz
17:03walkę, więc nie wiem po co to jest
17:05To jest takie, mamy ambicje triple A
17:09Triple A co nie jest
17:10Bo zrozumiałbym to, gdyby na przykład można było zacząć walkę z różnych miejsc
17:14Tak
17:15Jakieś odnogi albo coś wykonać, ale to nie ma żadnego kuwa
17:18No to jest taki filler, taki fabularny filler
17:21I ta gra ma takie elementy, które w zasadzie nie wiesz po co są
17:25Takie małe takie pypki
17:27I zastanawiasz się, okej, jest, jakoś bardzo nie przeszkadza
17:33Wiem, że ci goście tam
17:35Jakby kwestia, czy ta gra zarobiła
17:39Pozostaje wciąż chyba otwarta
17:42Więc ona ma idealny poziom
17:48Nie do końca zrealizowanych pomysłów
17:52Ale zarazem jest na tyle dobra
17:54Że widzę tutaj potencjał na sequel
17:58Ty bardziej, że historia jest bardzo fajna i można ją daje rozwijać
18:01Postacie właśnie tego głównego najemnika
18:05I tej asystentki jego
18:07To po prostu jest świetny materiał
18:09Na ciąg dalszy
18:11Więc chciałbym, życzę im jak najlepiej
18:15Tam pojawiły się głosy, że to najlepsza strategia Star Wars ever
18:19Ale to jest taka pamięć złotej rybki, bo przecież Star Wars ma takie Empire at War czy Battlegrounds
18:27Ale trzeba zaznaczyć, że wydała to firma Electronic Arts i to jest kolejny ewenement, bo to jest kompletnie nie gra
18:33w ich stylu
18:34W ogóle w dzisiejszych czasach
18:36Jak coś takiego mogło wyjść z EA-a i
18:41Co kilka lat kogoś w EA nawiedza jakiś duch albo coś takiego
18:46I koleś wstaje rano i podejmuje irracjonalną decyzję w stylu
18:50Okej, goście z LA zrobią nam Star Wars Squadrons
18:56Czyli symulator w zasadzie latania X-wingiem
19:00I asystent mówi
19:02Ale panie prezesie, symulatory wyszły z mody 20 lat temu
19:07Robimy
19:10Zrobimy X-coma turowego w świecie Star Wars
19:14Ale to się średnio sprzedaje
19:16Ale robimy
19:18Robimy, bo
19:20Bo ma, bo przyszedł do mnie gość i powiedział, że to jest spoko
19:24Będzie renesans
19:25Nie wiem, bardzo dziwne
19:26Dziwne, tak
19:27Na takim turpo
19:29Tam wiesz teraz to to w ogóle ich wykupili
19:32Przecież ta Arabia Saudyjska i tak dalej
19:34Nie wiadomo jaki kierunek
19:35Co się tam dalej wydarzy w ogóle
19:39Ale gra jest, myślę, że warta zagrania
19:41Nawet jeżeli nie chcecie wydać pełnej
19:44Pełnych pieniędzy
19:45No tam kwota za premierową wersję była dość spora z tego co pamiętam
19:50Biorąc pod uwagę ile mamy do niej uwag, to jak na polskie warunki to nie jest gra, którą kupujesz day
19:56one
19:56Ale myślę, że na przykład wyprzedaży na święta to jest fajny tytuł na świąteczny
20:01No tak, tak, z czasem na pewno
20:03Mam nadzieję, że już nie będzie się tak kraszować
20:05Nie, wiesz co, kraszowała mi się też, ale tak powiedziałem na początku tego podcastu, programu, whatever
20:13Parę dni temu był patch i przestała mi się kraszować, więc wydaje mi się, że chyba poprawili
20:21I tak samo na początku miałem te problemy, że często miałem tak, że jak pojawiała się nowa lokacja to doładowywały
20:28mi się długo postacie
20:29Tak
20:30W tej chwili już są od razu, więc coś się zmieniło
20:34No też, też miałem strasznie irytujące jak te droidy spadały z nieba i gliczowały
20:39Więc idzie to w dobrym kierunku, no natomiast jakby samego core'u gry już nie zmieniam, tak?
20:46To dalej, dalej bym do tego podchodził jako do fajnej przygody w Gwiezdnych Wojnach niż do łamigłówki taktycznej
20:53Ktoś powiedział, że to jest bardziej gra logiczna nawet
20:57Widziałem w komentarzach na forum takie twierdzenie, nie wiem czy się zgadzam do końca
21:05Ale co tam jest logicznego w sensie do takiego
21:10Wydaje mi się, że jak poprowadzisz te buildy to jesteś strasznie OP już wtedy
21:15To może ja po prostu miałem funkcję
21:17Ty sam powiedziałeś, że zaliczasz to bardzo łatwo
21:19No szczerze powiedziawszy nie
21:20Ja miałem parę momentów
21:22Na przykład, nie wiem, ta misja
21:24Pierwszym momentem, gdzie poczułem, że gra mi próbuje przypiec
21:28To było jak musiałeś uciekać przed tymi zawalającymi się platformami
21:33Ale to wynikało z ograniczenia czasowego
21:35No tak, a ja wtedy pomyślałem
21:37Ludzie nie będą dobrze reagować na pokoń czasu
21:42Ja na przykład widzę, że to nie do końca jest przemyślany system po tym, że moje postacie na przykład mają
21:48takie wspomagające skille na przykład, że obniżenie
21:54Tam jest coś takiego jak angielskie, polskie nazwy
21:59Chodzi po prostu o to, że możesz wyszukać w przeciwniku jego słabych punktów na przykład
22:04A to, że możesz asystować przy strzale jak strzela jeden twój bohater, a użyjesz skilla drugiego, to oni się jakby
22:10strzają na raz jakby strzela jeden, potem strzela drugi
22:13No to jest jedna z najbardziej satysfakcjonujących mechanik w tej grze
22:16Ja nawet tego nie muszę używać
22:17I tak przechodzę do emisji
22:19No ja wiem
22:20Jesteś taki zajebisty
22:22Nie, ale bardziej chodzi mi o to, że jakby
22:24Ja uważam, że ta mechanika właśnie
22:28Kombo, że tak powiem
22:29Kombo jest fajna
22:30Jest po prostu rewelacyjna
22:32To, że gra powinna mnie zmuszać do tego, żeby jej używać w jakiś sposób
22:34Wiesz co, to sobie podwyż poziom trudności
22:37Aha, okej
22:37Grasz na normalu, a narzekasz
22:39Nie no, nie narzekam
22:40Zbacam u baga
22:42Podwyż poziom trudności, a może w łączce tego bez kara Ironmana to poczujesz jak trudno jest kiedy już zaliczasz misję,
22:50a gra się crashuje, a nie masz save'a jeszcze
22:52A grałeś na tym?
22:53Nie co, nie gram w Xcomy na Ironmanie, bo te gry nie są stabilne
23:01Stabilne, nie ma nic bardziej wkurzającego niż spędzić pięć godzin na jednej misji, a potem ci się crashuje i o,
23:09grałem Ironman, więc mam tylko save'a z początku na przykład
23:12No przecież to jest kaplica jakaś, bo nie, nie, nie będę Ironman'ował niestabilnych gier, to jest cała zasada
23:21Konkludując, fajna gierka
23:23No, jest, jest okej
23:25Myślę, że jak ty w ogóle dałeś recenzji?
23:27Siedem i pół
23:28Ale to myślę, że na ósemkę zasługuje jeszcze, żeby po tych patchach
23:32Nie dałem ósemki, głównie dlatego, że w finale miałem dodatkowego crush'a
23:40A to jeszcze nie wiem, finalu to się wykładam
23:43Tam jest taki motyw, że no, to teraz możesz rekrutować klony od początku jako nagrodę
23:49Tylko, że ja poczułem takie, ok, dzięki za nagrodę, ale ja nie będę grał w to drugi raz prawdopodobnie i
23:57w sumie to chciałem rekrutować klony już dawno, dawno temu, więc troszeczkę mnie rozczarowaliście
24:03Ja może tylko jeszcze nie spoilerując, ale tak tylko mówiąc, że ta gra jest bardzo też fajnie wpleciona w taki
24:09lore gęzynowojenny, że są tam smaczki z filmów
24:13Nie, ja byłem, ta praca domowa została odrobiona
24:16I z filmów kinowych i też z anime, jak oglądaliście Clone Wars
24:21Animacji, nie anime
24:22Tak, znaczy no, sorry, animacji, jak oglądaliście Rebelsów albo Bad Baccha
24:28Bad Baccha chyba
24:29No Clone Wars przede wszystkim
24:30I Clone Warsy też, to zobaczycie tam sporo takich małych smaczusi, które są fajne
24:36Tak, no tak, dobra
24:38To, ale, czekaj, bo to dopiero 23 minuty
24:41A co taki szybki podkaścik?
24:43Musimy jeszcze 20 jeszcze nawijać
24:44Nie, no jak, opowiedzmy jeszcze o czymś
24:47Nie, myślę, że już koniec
24:49Szybciupciutko?
24:50No dobra
24:51Szybki podkaścik, nie ma co
24:53A pytanie, w co będziesz grał następnego?
24:55Ooo, ja teraz gram w Ace Combat
24:57A ma, kupiłeś?
24:59Kupiłem kolektorkę
25:00Ale czy, czy, może, nie, bo moje pytanie, czym się to Ace Combat różni od poprzedniego Ace Combata?
25:09Ma dziewczynkę z różowymi włosami
25:12Ale nie, ale jeżeli chodzi o samo jakby pilotowanie, to dalej są odpałowe samoloty w odpałowych sytuacjach, czy coś się
25:21zmieniło w tym kontekście?
25:22Nie, idea jest ta sama, jak zwykle przerobili trochę sterowanie i nie wiem, czy w lepszą stronę, bo tak po
25:28pierwszych dwóch godzinach mam wrażenie, że jest przerobione dla samego przerobienia
25:32Samoloty są bardziej ociężałe, a Ace Combat nigdy nie było jakąś, wiesz, latasz, masz broń specjalną, masz rakiety, ten masz
25:42flary i działasz
25:43Ale mnie tam zawsze imitowało na przykład to, że są samoloty takie typu, na przykład, nie wiem, duży bombowiec i
25:48on ma 18 silników
25:49Oczywiście, że to jest
25:50I to mnie strasznie, jakoś nie potrafię tego przejść, kurczę
25:53Ja potrafię, już dawno się przełamałem, bo oni nie przekraczają pewnej granicy, nie wiem, że samolot przemienia się w smoka,
26:03no to tego nie ma, co nie?
26:05Jest statek, który chodzi po ziemi, ale...
26:08Tak? Okej, to tego nie wiedziałem
26:10I fabuła jest jak zwykle totalnie odpałowa, że tam, wiesz, walczysz i dolatujesz do jakiejś bazy i tam startuje jacyś
26:20z sojusznicy i zaczyna się dialog
26:22Hej, ty byłeś w tej kapeli, ja pamiętam swoje kawałki, mogę z tobą lecieć, coś tam
26:29Co tu się właśnie wydarzyło? Lecą przeciwnicy i zaczyna się jakaś taka, jakieś chórki zaczynają grać w radiu
26:35O, to jest kadra cieni
26:38Tak?
26:39Okej, dobra, to jest Ace Combat, co nie?
26:41Ale to jakoś, nie wiem
26:42Ja wiem, ja wiem, dlatego
26:44Ja lubię Strike Commandera, w sensie lubię arkadowe podejście do sterowania, ale jednak samo...
26:50To było dawno temu
26:51Tak, ale ja mówię o stylu
26:53Hoaxy próbowały być tym, co ty chcesz
26:55No ale to było 15 lat temu
26:57No i się super udało, za przeproszeniem, nie ma tej marki
27:01Ace Combat, ta wersja, czuć tam pieniądz
27:06Pomijając problemy, które na Steamie tam ludzie mówią, że nie wspiera, że się crashuje, że coś tam
27:13Naprawią
27:14Że Hotas nie działa
27:16Jakby weźdanie pecetowe nie jest dobre pod tym względem
27:19A da sięgać padem?
27:20No przede wszystkim
27:22Okej, dobra
27:23Ale czuć tam pieniądz, bo
27:25Wszystkie te cut scenki
27:26Teraz są o wiele...
27:28Nie są już pre-renderowane jak w poprzedniej części, tylko po prostu masz takie... rozglądasz się i tak dalej, więc
27:35jakby to jest...
27:36Cały czas jesteś bardzo w grze
27:40Do tego wszystkie powtórki zostały
27:42Kamera teraz pracuje
27:44Po prostu najlepsze powtórki w historii tej serii
27:47Takie ujęcia w stylu
27:50Oni po prostu przeanalizowali tego ostatniego Top Gun'a pod każdym względem i są ujęcia na pilotów
27:56O, też wiem co tą gierkę lubisz
27:59O, ja grałem w prawie wszystkie Ace Combat
28:03Oprócz 1, 2, 3
28:05I szóstki, bo była na Xboxa
28:07360, więc ja bym mam jakby perspektywę na całą serię
28:12I dlatego kupiłem kolektorkę, bo chciałem po prostu...
28:15A co jest ten to co?
28:16No jakiś winel, podkładka pod mysz
28:19I chyba jakiś artbook
28:21Albo jakiś przewodnik po świecie, coś takiego, więc...
28:26Postanowiłem takich troszeczkę wesprzeć
28:28Znaczy oni nie potrzebują wsparcia, bo to jest firma duża
28:31Ale kupiłem
28:34Zrobili dobrą grę, to trzeba ich nagrodzić, nie?
28:37No...
28:37Ace Combat, wiedziałem co się pak...
28:39Zobaczymy w kolejnym odcinku...
28:40Tobie się...
28:42Znaczy wiesz co, nie wiem, wizualnie mogłoby ci się bardzo spodobać, ale mógłbyś...
28:47Ja wiem, że jaka była twoja reakcja na Metal Gear Solid 5, jak zobaczyłeś wieloryba
28:53Więc...
28:54Nie wiem, czy masz tolerancję na...
28:56Nie wiem, nie wiem
28:57Ale na przykład z Final Fantasy VII łykam, no więc jakby...
29:01No nie wiem
29:01Więc ja bym mam tego Ace Combat teraz
29:04A jeszcze obok kupiłem ten DLC do American Truck z Fordami
29:10Więc będę sobie jeździł Fordem w Stanach
29:13A ty masz w ogóle tą...
29:14Nawet nie wiedziałem, że...
29:15Ja mam American Truck'a z masą DLC-ków
29:19Ale nigdy nie posunąłem się jakoś daleko w tej karierze
29:23Tylko sobie po prostu jeżdżę te kontrakty, więc...
29:25Okej, dobra
29:26No, więc jest tam w co grać, tylko czasu mało
29:29Ja przychodzę do Dan Walker'a zaraz po tej po zero
29:31No, Dan Walker...
29:33Chcę zobaczyć
29:33To jestem ciekawy jak tutaj...
29:35Bo opinie są bardzo zróżnicowane u nas w redakcji na ten temat
29:38We'll see...
29:39Dobra, ale myślę, że...
29:41Za miesiąc
29:42Tak, jak dobrze pójdzie
29:44Z czym ci się ciepło?
29:45Wpadki?
29:46Żegnamy
29:48Kurka, jak nam dzisiaj dobrze poszło!