Skip to playerSkip to main content
  • 9 hours ago
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.

✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl

Znajdź nas na:
IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/
X Oskara: https://x.com/o_wadowski

Tekst przygotował: Dariusz Matusiak | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak

Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/10-nieco-zapomnianych-rpg-ktore-warto-ograc-nawet-dzis-o-tych-tyt/z9499c
Transcript
00:00Są takie gry RPG, które nie zaistniały w mainstreamie, nie rozbiły banku, nie doczekały się remasterów, remake'ów, w niektórych
00:07przypadkach nie dostały nawet sequela, zostały przyćmione przez wielkie premiery AAA czy powroty kultowych marek.
00:13Mimo to w czasach swojej świetności otrzymały bardzo dobre oceny oraz duże uznanie wśród graczy, nie bez powodu, bo fabuły
00:20ciekawego świata czy świetnie wykreowanych bohaterów mogłoby im pozazdrościć wiele współczesnych produkcji.
00:25Zamiast więc znowu wspominać Wiedźmina 3, Skyrim'a czy Mass Effect'a, przypomnijmy dziś 10 nieco zapomnianych RPG'ów, o
00:32których mówi się zdecydowanie za mało, bo wciąż zasługują na uwagę.
00:36Jeśli szukacie czegoś interesującego, ale niekoniecznie z grafiką Ultra DLSS 5, te tytuły mogą okazać się jednymi z najciekawszych przygód,
00:43jakie jeszcze macie przed sobą.
00:45Tekst przygotował Dariusz Matusiak, czyta Oskar Wadowski.
00:51Na pierwszy ogień weźmiemy Alpha Protocol, grę, która zasługuje na wieczne uznanie już za sam wybór settingu.
00:58Mowa bowiem o RPG-u akcji, który zamiast średniowiecznego fantasy, kosmicznego science fiction albo pustynnego postapo, rozgrywa się współcześnie w
01:06świecie szpiegów, korporacji i wielkiej polityki.
01:08Dla większości twórców to zbyt odważna decyzja, zbyt duża pokusa zrobienia z tego zwykłej gry akcji, dlatego historia Majka Thorntona,
01:16agenta tajnej amerykańskiej organizacji Alpha Protocol, który po nieudanej misji zostaje uznany za zdrajcę i musi działać na własną rękę,
01:24wciąż pozostaje perełką w gatunku RPG-ów.
01:26Oryginalny setting to jednak nie wszystko.
01:28Gra Obsidianu zasłynęła dzięki dającym do myślenia wyborom i ich całkiem odczuwalnym konsekwencjom.
01:34No i nie godzi się zapomnieć o pomysłowym systemie dialogów, w których wybieraliśmy nastawienie bohatera, a nie tylko konkretne zdania
01:40i to jeszcze pod presją czasu.
01:42Dzięki temu Alpha Protocol nie tylko intrygowało, trzymało w napięciu, ale też podtrzymywało wszystkie te odczucia podczas drugiego czy trzeciego
01:50przejścia.
01:50Każda rozgrywka mogła potoczyć się odrobinę inaczej, w połączeniu ze szpiegowskim klimatem to do dziś jeden z najbardziej oryginalnych RPG
01:57-ów w historii.
02:01Kolejny na naszej liście jest Drakensang.
02:04Gra oparta na bardzo solidnych fundamentach.
02:06Bazuje on bowiem na niemieckim systemie papierowych RPG-ów Das Schwarze Auge, który swoją pierwszą wersję na komputery otrzymał jeszcze
02:13na początku lat 90-tych.
02:14I to w formie trylogii o nazwie Realms of Arkania.
02:17Drakensang The Dark Eye było powrotem do tego uniwersum po latach przerwy.
02:21Fabuła to klasyczna wyprawa z drużyną po przygodę, w czasie której okazuje się, że całemu regionowi na niezwykle barwnym kontynencie
02:28Aventuri
02:28grozi ogromne niebezpieczeństwo.
02:30Sami twórcy określali swoją grę jako Baldur's Gate w trójwymiarze, bo przypomnijmy, że był to rok 2008.
02:36Recenzenci też dostrzegali i ochoczo przytaczali te podobieństwa.
02:40W grze były niezwykle rozbudowane dialogi, mnóstwo różnorodnych questów, które dało się wykonywać na wiele sposobów,
02:45ciekawy system klas i towarzyszy oraz duża swoboda w rozwoju postaci.
02:49Zamiast zostać przy samej grafice, Drakensang skupiało się na RPGowych mechanikach i kreowaniu świata z wciągającą fabułą,
02:55którą przechodziło się nawet przez 100 godzin.
02:57Jednak mimo ciepłego przyjęcia przez fanów RPGów, gra nie odniosła dużego sukcesu komercyjnego.
03:03Warto więc o niej regularnie przypominać, co też czynimy.
03:34Arx Fatalis
03:35Arx Fatalis to kolejna gra, która nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, mimo bardzo dobrych recenzji.
03:40Zapewne w jakiejś części wpłynął na to fakt daty premiery, niedługo po tym jak na rynku pojawił się Morrowind,
03:45który pochłonął fanów RPGów na długie miesiące.
03:48Warto jednak podkreślić, że Arx Fatalis było przeciwieństwem gry Bethesdy, jeśli chodzi o rozmach i klimat.
03:54Twórcy z Arkane poszli bardziej w stronę Dungeon Crawlera, a ich dzieło miało być nawet hołdem dla serii Ultima Underworld.
04:00Były też ambitne plany, by stworzyć sequel, jednak kiepska sprzedaż gry nie pomagała w znalezieniu wydawcy.
04:05Ostatecznie wylądowali pod skrzydłami Ubisoftu, który zażyczył sobie stworzenia kolejnej części Might and Magic na silniku Arx Fatalis, czyli walwowskim
04:13Source.
04:13Tak właśnie powstał Dark Messiah of Might and Magic, czyli kolejna gra na naszej liście.
04:21W Dark Messiah wcielaliśmy się w młodego adepta pewnego maga i razem z nim braliśmy udział w poszukiwaniach potężnego artefaktu
04:28o nazwie The School of Shadows.
04:30Z czasem okazywało się, że nasza rola w tej historii jest o wiele bardziej złożona.
04:34Nie obyło się też bez tradycyjnego odkrywania prawdy o swoim pochodzeniu.
04:38Historia była luźno związana z wątkami z Heroes Might and Magic 5.
04:41Od podejmowanych po drodze decyzji zależało jedno z kilku możliwych zakończeń.
04:46Gra spotkała się z dość mieszanym odbiorem.
04:48Jedni ją chwalili, a inni narzekali, choć głównie na błędy techniczne.
04:52Trzeba jednak oddać Dark Messiah, że wyróżniał się systemem walki z opcją odcienania kończyń, palenia wrogów, nabijania ich na ostre
04:58pale, czy też wysyłania kopniakiem w przepaść.
05:01Wszystko było pokazywane tak sugestywnie, że gra doczekała się mocno ocenzurowanej wersji w Niemczech.
05:06Natomiast sama rozgrywka po prostu zachęcała graczy do eksperymentowania, dając dużą swobodę tam, gdzie się jej naturalnie szuka podczas gry.
05:16The Temple of Elemental Evil, czy też Świątynia Pierwotnego Zła, to kolejna w tym zestawieniu gra bazująca na klasycznym papierowym
05:23systemie RPG.
05:24Tym razem mowa o słynnym Dungeons & Dragons w wersji 3,5.
05:28Nasz bohater ze swoją drużyną trafia do, z pozoru spokojnej wioski, Homlet.
05:32Jednak znajdująca się tam tytułowa świątynia oraz odradzające się wśród jej ruin potężny, złowrogi kult sprawiają, że spokój szybko mija
05:39i ekipa ma się czym zająć.
05:41Podziemia, potwory, pułapki, a wszystko wiernie trzymające się papierowego pierwowzoru z 1985 roku.
05:48Świątynia Pierwotnego Zła była pierwszą grą komputerową w historii, która wykorzystywała zasady D&D w wersji 3,5 i jedyną
05:54osadzoną w świecie Greyhawk.
05:56Gra oferowała duże możliwości rozwijania drużyny i swobodę w metodach wykonywania zadań.
06:01Turowy system walki z kolei pozwalał na dokładne planowanie i taktyczne zagrywki.
06:05Nie brakowało też niedociągnięć technicznych, ale jak ktoś szukał klasycznego RPGa stawiającego na swobodę i eksperymentowanie, to można było tej
06:12grze naprawdę sporo wybaczyć.
06:15Następna pozycja w tym zestawieniu to bezpośredni sequel Dungeon Siege'a z 2002 roku.
06:20Ponownie zabierał nas on do krainy Arana, gdzie wiele lat po wydarzeniach z jedynki zaczął się panoszyć potężny, złowrogi czarnoksiężnik
06:27Valdis.
06:27Kiedy pogrążony w wojnie domowej świat Arany spływał krwią, naszym zadaniem było powstrzymanie Valdisa, jednak nie w pojedynkę, bo w
06:34drużynie mogło znaleźć się aż sześć postaci.
06:37Gra w swoich czasach zachwycała piękną grafiką 3D i naprawiała znaczną część niedociągnięć poprzedniczki.
06:43Usunięto choćby część zautomatyzowanych czynności podczas walki.
06:46Dało to graczom więcej swobody i miejsca na taktykę, jednocześnie zachowując możliwość przywrócenia poprzednich rozwiązań.
06:52A dla niektórych najbardziej zachęcające może być to, że ta seria RPG mocno wzorowała się na gameplayu z Diablo.
06:58W Dungeon Siege 2 jest więc coś dla fanów zarówno roleplayów, jak i hack'n slashe.
07:05Obecnie studio Larian znane jest głównie z Baldur's Gate 3, ale dawniej kojarzeni byli przede wszystkim z serią Divine Divinity,
07:13której korzenie sięgają 2002 roku.
07:15Pierwsza część przenosiła nas do krainy Rivelon, potężny czarnoksiężnik, pradawna przepowiednia, Lord Chaosu, który tylko czeka aż ów zły Max
07:22prowadzi go na ziemię i my.
07:24Jedyny prawy, zdolny powstrzymać nadchodzący kataklizm.
07:27Ale w tej sztampowej historii kryło się wszystko to, z czego słynie teraz studio Larian.
07:31Klasyczne fantazy, humor i zaskakujące questy.
07:34Divine Divinity było swego rodzaju połączeniem Diablo i pierwszych odsłon Baldur's Gate.
07:39Z jednej strony hack'n slashe'owy system walki, z drugiej rozbudowane drzewka dialogowe, dużo umiejętności niezwiązanych z walką jak
07:45handel, kradzieże kieszonkowe czy otwieranie zamków wytrychem.
07:48Był też system reputacji warunkujący jak będą nas traktować NPC.
07:52Twórcy dali nawet możliwość przenoszenia różnych obiektów w świecie gry w konkretnym celu, na przykład przygotowania posłania lub szukania klucza.
07:59I to właśnie głównie za to dobrze wykonane połączenie rasowego RPGa z dynamiczną walką hack'n slashe'a, a nie
08:05tylko za świetną oprawę audiowizualną, Divine Divinity zyskało bardzo dobre opinie.
08:14Małe, niezależne studio Spiderweb Software rozpoczęło swoją przygodę z RPGami od połowy lat 90-tych.
08:20Najpierw serią Exile, a potem Avernum, która do 2009 roku doczekała się sześciu odsłon w dwóch trylogiach.
08:26Dziś jednak skupimy się na Avernum Escape from the Pit, czyli remake'u pierwszej części serii.
08:31Trafiamy w nim do podziemnego królestwa Avernum w ramach kary za przeciwstawienie się złemu imperatorowi rządząca mu na powierzchni.
08:38Razem z drużyną podobnych skazańców zaczynamy walkę o wyjście z podziemi.
08:41Choć mamy tu do czynienia z remake'iem, nie oznacza to od razu pięknej grafiki w standardach z 2010 roku.
08:47Twórcy ze Spiderweb od zawsze przedkładali kwintesencję RPGowości nad graficzne wodotryski.
08:52Zamiast tego jest poczucie ogromnej swobody, satysfakcjonująca eksploracja, świetny, przejrzysty system walki turowej, znakomite dialogi i aż trzy główne wątki
09:01fabularne.
09:02Co więcej, można przechodzić je jednocześnie lub po kolei, nie wspominając o mnóstwie ciekawych zadań pobocznych.
09:07Avernum pozostaje więc propozycją dla najbardziej hardkorowych fanów RPGów.
09:14Kolejną grą na naszej liście jest jeszcze jedna propozycja oparta na niemieckiej papierowej serii Das Schwarze Oge.
09:21Podobnie jak w Drakensangu, tu też trafiamy do krainy Aventuria, gdzie tym razem staramy się wyjaśnić tajemnicę morderstwa księżniczki.
09:28Mało tego, to właśnie my jesteśmy głównym podejrzanym tej zbrodni i tylko cudem unikamy egzekucji.
09:33Nie pozostaje więc nic innego jak dociec prawdy i oczyścić swoje imię wraz z pomocą drużyny barwnych postaci.
09:39Jak to jednak bywa w RPGach? Za rogiem czai się znacznie większe i poważniejsze zagrożenie.
09:44Black Guards wyróżniało się znacznie mroczniejszą fabułą, pozbawioną typowego dla fantasy podziału na krystalicznie dobre i złe postacie.
09:51Wszystko było tu skomplikowane, niejednoznaczne i w odcieniach szarości, a każda decyzja była oparta raczej na wyborze mniejszego zła, a
09:58nie najlepszego rozwiązania.
10:00Na uwagę zasłużył także rozbudowany system walki turowej, który zmieniał rozgrywkę w wymagającą strategię taktyczną.
10:06W jej ramach można było nawet wykorzystywać otoczenie dla własnych korzyści, o dobrym rozstawieniu drużyny nie wspominając.
10:15Na koniec coś w zupełnie innym klimacie niż lochy, gobliny i czarnoksiężnicy, a konkretnie post-apo cyberpunkowy RPG z akcją
10:23osadzoną na Marsie,
10:24prosto od twórców Gritfalla i Technomancera. I jak to w Cyberpunku, nawet na Marsie rządzą złe korporacje, które na dodatek
10:31rywalizują ze sobą o topniejące zapasy wody.
10:34Zwykli ludzie mieszkają w zamkniętych miastach kopułach, a rebelianci walczą z rządem o niezależność.
10:39Nasz bohater to były członek jednej z korporacji, z mroczną tajemnicą na koncie, który przygodę zaczyna jako więzień w obozie
10:46jenieckim.
10:47Pierwszy rozdział może więc trochę kojarzyć się z Gothiciem. Podobnie jak inne gry studia Spiders, Mars Warlocks jest raczej budżetową
10:53pozycją,
10:54w której widać trochę mniejszy rozmach i słabszą oprawę choćby w porównaniu do Mass Effecta.
10:58Mimo to gra zasługuje na uwagę już przez sam setting, tak rzadko wykorzystywany w tym gatunku.
11:03Oprócz tego mamy całkiem niezły rozwój postaci, rozbudowane dialogi i decyzje, które wpływają na przebieg większych i mniejszych wydarzeń oraz
11:10życie naszych towarzyszy.
11:11W jednej z recenzji grę porównywano do niskobudżetowego filmu klasy B, wydawanego prosto na kasety VHS czy też DVD,
11:18nieco toporny, ale z własnym charakterem i klimatem, które potem mogą przerodzić się w status kultowy wśród największych fanów.
11:25To wszystko na dziś. Dajcie znać, jeśli graliście w którąś grę z tej listy i koniecznie opiszcie swoje wrażenia w
11:30komentarzu.
11:31A może sądzicie, że brakuje tu jakiegoś ważnego tytułu? Czekamy na wasze propozycje. Do usłyszenia.
11:36Tekst przygotował Dariusz Matusiak, czytał Oskar Wadowski.

Recommended