00:04Quanti anni saranno passati? Cinque? Sei? Ah no, giusto, otto anni sono passati. Già,
00:11perché infatti, come ricorderete, Metroid Prime 4 Beyond è stato annunciato nel 2017. E quando
00:17ormai mancano solo poche settimane alla fine del suo interminabile sviluppo, ecco che Nintendo ci
00:23ha concesso la possibilità di provarlo per un'ora e mezzo. E diciamocelo, i primi passi che abbiamo
00:29mosso con Samus su un pianeta inedito eppure molto familiare gridano fedeltà alla trilogia dei primi
00:35anni 2000, ma non è comunque mancato qualche spunto più originale e soprattutto qualche indizio sul
00:41prosieguo dell'avventura che potremo affrontare dal 4 dicembre. Per cui togliamo corto, siete
00:47curiosi di sapere cosa abbiamo scoperto? Allora iscrivetevi al nostro canale e seguiteci su Vyuros.
00:58Per quanto considerata cult, quella di Metroid Prime non è di sicuro tra le serie più vendute
01:03della scuderia Nintendo, ammettiamolo, e più di qualche neofita potrebbe farsi intimorire
01:08da quel numero 4 presente nel titolo.
01:11Eppure, per quanto Metroid Prime Remaster sia un'esperienza consigliatissima a chiunque
01:16abbia una Switch, la sensazione è che non sia necessario aver giocato gli episodi precedenti.
01:21Un po' perché quel poco che bisogna sapere viene introdotto all'inizio dell'avventura,
01:26e un po' perché al netto di nemici ricorrenti e qualche evento macroscopico diciamo che ci
01:30si trova più che altro di fronte a semplice esplorazione e costruzione del mondo.
01:35Ad aiutare poi interviene anche il fatto che in Beyond si affronta Sylux, un avversario
01:40che non è mai stato approfondito negli episodi più importanti della serie, e stiamo infatti
01:45parlando di un cacciatore di taglia introdotto in Metroid Prime Hunters per Nintendo DS e solo completando
01:51al 100% Metroid Prime 3 Corruption era possibile intravedere la sua nave spaziale in un breve
01:57cliffhanger prima dei titoli di coda.
01:59E diciamo che in questa nuova avventura Sylux è ancora più pericoloso, non solo infatti
02:04è in grado di generare e controllare i suoi Metroid, ma per qualche motivo è anche riuscito
02:09a collaborare con i pirati spaziali per attaccare una base della Federazione Galattica così da
02:14impossessarsi di un misterioso artefatto. E indovinate un po' a chi toccherà risolvere
02:19la situazione? Esatto, proprio a noi.
02:24Ora, a differenza della nostra prima prova col titolo, in questa nuova occasione abbiamo
02:29avuto modo di giocare anche in modalità portatile. E considerato che si tratta di un progetto sviluppato
02:34sia per Switch che per Switch 2, c'erano pochi dubbi che sul nuovo hardware tutto funzionasse
02:39in maniera impeccabile. Ed è un'affermazione questa che purtroppo non si può ancora avanzare
02:44per la console più vecchia. Innanzitutto su Switch 2 c'è anche la possibilità di scegliere
02:49tra due modalità grafiche, a seconda che si voglia una risoluzione maggiore oppure un'esperienza
02:54più fluida a 120 fotogrammi al secondo.
02:57E dobbiamo ammetterlo, sembra strano ma nel corso del nostro test la prima opzione è risultata
03:02quella preferibile, questo perché a differenza di altri giochi d'azione e sparatutto tradizionali
03:06la sensazione è che in un prodotto come Metroid Prime non sia troppo determinante andare
03:11oltre i 60 frame al secondo. E senza contare poi che lo schermo più ampio e la risoluzione
03:16a 1080p o in 4K in modalità TV valorizzano di più le ambientazioni e la splendida messa
03:23in scena. Come se non bastasse poi, in modo simile a Metroid Prime Remastered, Beyond permette
03:28di scegliere tra un sistema di controllo più canonico, che usa quindi il control stick per
03:32mirare e muoversi, e uno che invece sfrutta i sensori di movimento nel Joy-Con destro per
03:37mirare. E a questi due si affianca inoltre la possibilità inedita di usare un Joy-Con come
03:42se fosse un mouse, ed è un'aggiunta questa che incontrerà senz'altro i gusti di qualcuno,
03:47ma che invece per quanto ci riguarda si è dimostrata la soluzione meno comoda.
03:52Ad ogni modo, dopo una furiosa introduzione in cui Samus si trova a difendere una base della
03:56Federazione Galattica da Sylux e dai Pirati, un'esplosione nota come l'anomalia risucchia
04:02tutti e li teletrasporta in un mondo sconosciuto.
04:05Certe tradizioni di fatto sono dure a morire, e così per l'ennesima volta la protagonista
04:11perde tutte le abilità della sua tuta. Dalla capacità di trasformarsi quindi in morfosfera
04:16ai vari potenziamenti del braccio cannone, passando ovviamente per la possibilità di
04:21lanciare missili ed eseguire doppi salte, infatti tutto anche questa volta andrà riconquistato
04:26esplorando ogni angolo di Vyurus. Ed è un pianeta questo che si preannuncia enorme
04:31e pieno di aree tentacolari, con percorsi interconnessi e cunicoli segreti, ma soprattutto
04:36capace di offrire una buona varietà di ambientazioni che pescano dai più tipici cliché della serie,
04:42quindi tra picchi innevati, torri aliene, aree silvestri e persino caverne magmatiche.
04:48Comunque sia, non abbiamo ancora potuto approfondire il modo in cui sarà possibile spostarsi da una regione all'altra
04:54in sella alla moto aliena con cui Samus attraversa il deserto nei trailer del gioco. E di fatto
04:59parecchie delle domande sull'avventura riguardano proprio quest'area aperta, quanto sarà grande,
05:05quali attività ci saranno e soprattutto quanto liberamente ci si potrà spostare al suo interno.
05:10E diciamo che sono tutti interrogativi questi che per il momento rimangono ancora senza risposta.
05:18Delle diverse regioni di Vyros abbiamo potuto per il momento visitare solo la Selva Furiosa,
05:23che è una rigogliosa area boschiva piena di rovine aliene, e che presenta anche delle strutture
05:28imponenti nonché simulacri di un'antica razza aliena dall'aspetto longilineo, i cosiddetti Lamorn.
05:35La fauna e la flora ci mettono comunque sul piatto nuove varianti di archetipi già visti in altre
05:40avventure di Samus, che tuttavia presentano sempre un pizzico di originalità. E un esempio emblematico in questo
05:46senso è lo Stellaspino, che è una creatura a metà tra una pianta carnivora e un crostaceo spinato,
05:52che può rimandare in qualche modo agli zoomer incontrati in passato, ma che è in grado di
05:56sparare a culei dalla distanza e diventando quindi molto pericoloso.
06:01Per cui insomma avrete capito sicuramente che la Selva Furiosa è zeppa di incontri come questo,
06:06e la stessa volontà di sparigliare le carte la si ritrova addirittura nel primo boss della regione,
06:11un mostro munito di tentacoli che strizza l'occhio ad un altro nemico dell'originale Metroid Prime,
06:16ma che richiede un diverso approccio. Ed è anche qui che entrano in gioco i nuovi poteri della
06:21nostra cacciatrice di taglia preferita, con Samus che entra infatti in possesso di un cristallo
06:26che le consente di utilizzare una serie di nuove abilità psichiche.
06:30E per buona parte della sequenza che abbiamo testato la telecinesi è stata utilizzata per
06:34azioni di poco conto, come ad esempio aprire delle porte o attivare meccanismi, ma è anche
06:39vero che sul finire della prova abbiamo intravisto anche qualche impiego più interessante, come ad esempio
06:44la possibilità di guidare colpi di cannone da una stanza all'altra o verso particolari nemici,
06:49oppure controllare e spostare a piacimento le bombe Morphosfera.
06:56Mettiamolo comunque subito in chiaro, il fatto che Metroid Prime 4 Beyond sia in perfetta continuità
07:01con i tre capitoli precedenti non significa che sembri un gioco vecchio, ma anzi dimostra
07:06quanto avanguardistica sia stata la serie di Retro Studios ai tempi di Gamecube e di Wii. Indossata,
07:12infatti, di nuovo la tuta di Samus, la memoria muscolare si attiva in attimo. I 18 anni passati
07:17da Corruption svaniscono e sembra che non sia trascorso nemmeno un giorno dall'ultima battaglia
07:22con la Samus Oscura. Questo quarto episodio eredita insomma tutte le peculiarità, tutti
07:28i punti di forza e anche tutti i piccoli vezzi della serie Prime, dagli scontri perfettamente
07:33integrati nell'esplorazione alla possibilità di scansionare ogni elemento dello scenario per
07:38scoprirne retroscena, passando per le pause in meravigliosi spazi aperti e i soffocanti
07:43combattimenti in corridoi strettissimi. Potremmo quindi dire che Beyond è familiare, certo,
07:49ma sembra anche sperimentare con altre idee piuttosto atipiche per la serie, e ne è un
07:54esempio proprio l'incontro con Miles, l'ingegnere della federazione che dopo essere stato salvato
07:59si unisce brevemente a Samus, dandole suggerimenti e combattendo al suo fianco. E certo, sì, non è la
08:05prima volta che nella serie Prime ci si trova ad interagire con altri personaggi, ma comunque non
08:10era mai successo in modo così attivo e vicino a quello di un possibile companion. Ad ogni modo,
08:17per adesso non sappiamo quale sarà il ruolo del buon Miles, ma non è da escludere comunque che faranno
08:22la loro comparsa anche altri alleati. Accanto al nome di Miles, infatti, l'interfaccia mostra un
08:27indicatore della salute e persino un simbolo con una chiave inglese che ne sottolinea una specializzazione.
08:33Ora, non è chiaro al momento se con la salute a zero sarà game over oppure Miles verrà messo
08:39semplicemente KO, come non è chiaro nemmeno se altri soldati potranno affiancare Samus nel corso
08:44dell'avventura. Ma siccome il senso di solitudine in un mondo alieno è sempre stato un pilastro della
08:50serie, per ora possiamo solo ipotizzare che queste sequenze in compagnia saranno solo un'eccezione,
08:55e quindi non la regola. Dopo un'ora e mezza passata con Metroid Prime 4 Beyond,
09:03la sensazione è quella di aver soltanto scalfito la superficie di un'avventura imponente e memorabile,
09:09e soprattutto con un respiro che da troppi anni mancava ad un'avventura di Samus. Passata infatti
09:15una fase iniziale che si muove per lo più tra omaggi al passato, ambientazioni familiari e
09:20autocitazioni, sarà quindi interessante scoprire quanto e come gli sviluppatori riusciranno ad
09:25arricchire e far evolvere la formula, specie poi attraverso i nuovi poteri e i nuovi gadget della
09:31protagonista. Considerata poi la quantità sconfinata di Switch e Switch 2 nelle case di tutto il mondo,
09:38questa sarà di certo per Nintendo un'occasione quasi irripetibile di far conoscere la sua cacciatrice
09:43d'Italia ad un pubblico più ampio possibile. Certo, speriamo solo che riesca a farlo con un episodio
09:49che sia davvero degno del nome che porta. Voi nel frattempo che cosa ne pensate? La
09:54grande Anne riuscirà in questa impresa? Fateci sapere le vostre impressioni nei commenti qui sotto,
10:00mi raccomando. E mi raccomando, prima di chiudere questo video, ricordate di lasciarci un mi piace
10:05e di suonare la campanellina. Per quanto riguarda noi invece ci risentiamo nel prossimo video, sempre qui
10:11sul canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!