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  • 14 ore fa
Trascrizione
00:06Grande protagonista dell'Xbox Developer Direct del 22 gennaio, Fable è tornato
00:12finalmente a mostrarsi in grande stile, portando con sé stavolta anche un periodo di uscita da
00:18comunicare al pubblico. E dobbiamo ammetterlo, da quanto abbiamo avuto modo di ammirare la fiaba
00:23open world di Playground Games a tutta l'intenzione di rimanere fedele allo spirito e alle indimenticabili
00:29atmosfere originali. E questo ovviamente nonostante la sua notevole qualità grafica e gli inevitabili
00:36ritocchi estetici. Ad ogni modo, tagliamo corto, iscrivetevi al nostro canale e facciamo subito
00:42il punto su quello che è emerso su questo attesissimo ritorno. Seguiteci, mi raccomando.
00:51Dunque, Fable viene definito come un reboot, sebbene il termine non venga specificamente
00:57utilizzato. Il director Ralph Fulton lo ha infatti definito più un nuovo inizio, per così dire,
01:03che nel totale rispetto dei capitoli originali targati in Lionhead Studios non si pone come un
01:08seguito, bensì come un'altra storia che è ambientata nello stesso mondo. Inoltre il progetto
01:13è in sviluppo da circa nove anni, e alla base sembra esserci anche la ricerca degli elementi fondamentali
01:19che hanno fatto la fortuna del marchio, cercando comunque di interpretare il concetto originale
01:24in una nuova forma. E diciamocelo, è stata una ricerca questa che ha portato alla definizione
01:30di tre pilastri su cui l'avventura è stata costruita, ovvero la possibilità di scelta
01:35che determina delle conseguenze nel mondo e nella storia, la fiaba come ispirazione e
01:39atmosfera, e infine l'inconfondibile impronta British, che anche in questo caso si ritrova
01:45nell'approccio ironico tipico della serie. Va da sé quindi che i materiali originali
01:51di Lionhead sono stati impiegati come ispirazione, ma il risultato deriva tuttavia da una profonda
01:56rielaborazione di questi cardini, in uno stile che stavolta vuole essere tipico di Playground.
02:02Alla base del progetto c'è quindi una distinzione molto precisa, infatti fable e sì fiabesco,
02:08ma non propriamente fantasy. Comunque dicevamo dei tre pilastri, il primo si riflette sulla
02:14libertà di scelta e di azione, come abbiamo accennato, che riguarda appunto il nuovo sistema
02:18morale. Sul secondo aspetto invece, ovvero lo stile, il tema pare abbia lavorato davvero
02:23bene, il nuovo fable sembra infatti un autentico fable, con Playground che quindi non si è
02:29accontentata di costruire un action RPG open world semplicemente assemblando tutti gli elementi che ci
02:35si aspetterebbe da un nuovo capitolo. Ma è qui che invece interviene il terzo perno, ovvero lo
02:41spirito british a cui accennavamo. In pratica il particolare senso dell'umorismo che caratterizza
02:47la produzione e che deriva ovviamente dal background degli sviluppatori, ma in questo
02:52caso anche da un'attiva ricerca e sintesi di spirito britannico derivato dalle commedie
02:56inglesi a cui si sono ispirati, come ad esempio Pip Show, tanto per fare un nome.
03:03Ma torniamo un attimo alla questione relativa alla libertà di scelta e alle possibili conseguenze
03:08sull'evoluzione del personaggio e sulle reazioni del mondo circostante.
03:12Ora, come prevedibile, sono state applicate delle comprensibili modifiche a questi elementi,
03:18a partire dalla morale. Non è infatti previsto un bene o un male oggettivi, come nell'originale,
03:24bensì tante sfumature differenti che modelleranno il nostro protagonista secondo quello che per
03:28noi significa essere un eroe, appunto. Ma questo comporta inevitabilmente anche un'altra
03:34variazione rispetto al vecchio fable, ora non è infatti prevista la modifica dell'aspetto
03:39del personaggio in base alla sua inclinazione verso il bene o verso il male. Per cui possiamo
03:45dire che questo nuovo sistema morale è una sorta di evoluzione che ha senso nel contesto
03:50moderno, anche perché all'interno del mondo aperto la nostra reputazione non sarà uguale
03:54in ogni luogo. Nei posti che esploreremo per la prima volta i personaggi non giocanti non
03:59ci conoscono ancora, ovviamente, e questo consentirà di costruire anche reputazioni
04:03diverse a seconda dei differenti luoghi di Albion, e anche in base ai vari NPC, ovvio,
04:09che possono avere inclinazioni e sistemi di valore differenti. Per cui i personaggi reagiranno
04:15in tempo reale alle azioni del protagonista e la sua reputazione cambierà a seconda delle
04:19azioni effettuate, generando dunque risposte anche diverse sui singoli abitanti.
04:27Contrariamente a quanto si pensava finora, comunque il protagonista non sarà preimpostato,
04:31bensì verrà creato dal giocatore attraverso un editor proprio come accadeva in passato del
04:36resto. Potremo dunque forgiare il nostro eroe a piacimento con quella che immaginiamo
04:41sarà anche una gran quantità di abiti e accessori da applicare, affiancati poi da numerose armi
04:46e armature. La parte sociale, per così dire, avrà poi comunque sempre un notevole rilievo,
04:52al di là infatti delle varie attività da eroe o meno, la vita del protagonista comprenderà
04:56anche altri aspetti, come ad esempio l'ottenimento di denaro attraverso il lavoro, l'acquisto
05:01di case e di beni, e ovviamente anche le relazioni da intessere con gli abitanti di Albion.
05:07Un ulteriore elemento centrale del gameplay è poi ovviamente il combattimento, che riprenderà
05:12il sistema classico basato su attacchi corpo a corpo dalla distanza e magie, il tutto attraverso
05:18caratteristiche principali come forza, abilità e volontà. Anziché però portare il giocatore
05:23a specializzarsi in un solo ambito, il titolo stavolta lo spingerà piuttosto a usare continuamente
05:28combinazioni delle diverse possibilità, e consentendogli ad esempio di attaccare con
05:32spade, balestre e magie, passando velocemente da una mossa all'altra senza interruzioni.
05:38La composizione dei nemici porterà poi naturalmente anche a scelte tattiche da adottare per colpire
05:43in maniera più efficace un bersaglio o l'altro, considerando anche che ogni avversario avrà
05:48le sue abilità specifiche e i suoi punti deboli da sfruttare al meglio. E in tutto questo si
05:53piazzeranno ovviamente anche i boss, che metteranno in scena delle esperienze molto particolari,
05:58come ad esempio sembra essere lo scontro con il gigantesco Dave che abbiamo visto nel video
06:03presentato alla conferenza Xbox. Ad ogni modo non nascondiamoci dietro un dito, al giorno
06:11d'oggi non è facile realizzare un gioco di ruolo d'azione open world che abbia uno
06:15stile unico, ed è anche in questo che Fable riesce a distinguersi.
06:19È vero, lo stile fiabesco può essere confuso con il fantasy standard, ma qui ci troviamo di
06:25fronte a un mondo molto particolare e molto riconoscibile, e questo anche grazie alle basi
06:30gettate all'epoca da Lionhead sul fronte delle architetture, dei biomi e del bestiario.
06:35E bisogna ammettere, Playground ha attento a piene mani da tutto quel materiale, ma ha
06:40saputo anche reinterpretare e soprattutto costruire su una base tecnologica nuova e quasi inedita,
06:46specie poi se si considera che il motore forza tech era abituato a tutt'altro prima d'ora.
06:52Per cui che altro dire, tra scenari boschivi e rurali la varietà sembra notevole qui, ed
06:57è una varietà che coinvolge anche la popolazione. I personaggi non giocanti sembrano infatti avere
07:03delle proprie personalità e soprattutto seguire delle routine specifiche che scandiscono la loro
07:08vita. Ed è proprio a proposito di questo che Fulton ha parlato di circa mille personaggi che
07:14vengono gestiti in questo modo, che agiscono quindi di testa propria e che soprattutto reagiscono
07:20alle azioni del protagonista in vari modi. Arrivati a questo punto non ci resta che attendere
07:25per vedere qualcosa di più. È possibile comunque che il gioco torni in scena in occasione dell'Xbox
07:30Game Showcase che si terrà a giugno, ma nel frattempo non ci rimane che sperare soprattutto
07:35che riesca a mantenere la promessa di uscita nell'autunno di quest'anno.
07:39Voi nel frattempo che cosa ne pensate? Ce la farà per davvero? E che cosa ne dite di
07:44ciò che Fable ha mostrato nell'ultimo Direct di Xbox? Sappiate che i commenti qui sotto
07:50sono il posto giusto per farci sapere tutte le vostre impressioni.
07:54Se questo contenuto vi è piaciuto non dimenticate di lasciarci un mi piace e di suonare la campanellina,
08:00mentre per quanto riguarda noi ci risentiamo nel prossimo video, sempre qui sul canale
08:04ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!

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