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  • il y a 11 minutes
Visibilité des petits studios, enjeux économiques, légitimité culturelle… La Paris Games Week est l’occasion pour les professionnels du jeu vidéo de rencontrer leur public, mais aussi de parler aux pouvoirs publics. On fait le point sur les dossiers de l’édition 2026 avec Nicolas Vignolles, délégué général du SELL et directeur général du festival.

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Transcription
00:04PlaySmart, toute première interview en marge de la Paris Games Week.
00:07Forcément, on devait interroger le directeur général de l'événement, Nicolas Vignol, bonjour.
00:11Bonjour.
00:12Quelles sont les toutes premières impressions dans ces toutes premières heures ?
00:16Alors, ça a commencé avec l'avant-première hier, mais là, on a déjà une bonne matinée, un début d
00:20'après-midi.
00:20Comment ça se passe ?
00:22Un grand ouf de soulagement parce que les gens sont là.
00:25On a ouvert nos portes à 9h30 ce matin et on a vu un peu comme chaque année ces images
00:30de nos fans qui courent pour être les premiers manettes en main.
00:34Donc, non, on est très soulagé de voir tout ce monde qui a le sourire aux lèvres et qui teste
00:40les jeux déjà dans nos allées depuis quelques heures.
00:42Alors, avant de rentrer dans le côté grande fête du jeu vidéo, je voudrais qu'on revienne quand même sur
00:47ce qu'il s'est passé le 17 octobre.
00:48Ce qui s'est passé en France, c'est des images choquantes, très tristes.
00:51Et le monde du jeu vidéo, il n'est pas épargné puisque à République, il y a notamment pour ceux
00:54qui connaissent certaines boutiques de jeux vidéo très spécifiques qui font du rétro, qui font de l'import, qui font
00:59des cartes.
01:01Et certaines ont été attaquées.
01:03Quel est le message du sel à l'attention de ces petits commerces qui, pour certains, vont peut-être avoir
01:08du mal à se relancer dans les prochains mois ?
01:10Mais on est en train de regarder ce qu'on pourrait faire de bien.
01:13On a réfléchi au niveau de l'événement, si on ne pouvait pas même contribuer au redressement de certains commerces
01:18parce qu'on y est vraiment très sensible.
01:20On a vu ces images-là, je pense à Micromania à Nice et d'autres, évidemment, le magasin manga iconique
01:27à Paris qui a fermé.
01:28Ça nous fait très mal au cœur.
01:29C'est des acteurs qu'on a en plus dans le salon.
01:31Vous savez qu'en ce moment, il y a des cagnottes qui sont ouvertes un peu ici ou là et
01:34on ne sait pas très bien débroussailler quelles sont les bonnes, quelles sont les pas bonnes.
01:37Donc, on n'a pas pu se précipiter pour contribuer. Mais en tout cas, ce qui est sûr, c'est
01:41que dans les semaines qui viennent, l'événement et le secteur vont se mobiliser pour essayer d'aider ces commerçants
01:47du mieux possible.
01:47Donc, ça fait partie de la pile des dossiers que le sel va...
01:50Oui, on est dessus. On essaie d'être en lien avec eux. On est déjà en lien avec eux parce
01:54que vous savez, Micromania et tout le milieu de la distribution et du retail est très proche du sel.
01:59On organise l'IDEF chaque année au mois de juin avec ces acteurs-là. Donc, on est très attentif à
02:03ce réseau physique de distribution des jeux et on ne les laissera pas dans la panade sans réagir.
02:09Année de présidentielle, Paris Games Week, c'est forcément politique. Alors, ce n'est pas que dans les années de
02:13présidentielle où les ministres, les députés vont venir.
02:16Donc, cette année, ça ne va pas échapper à la règle. Je ne vais pas vous demander du côté du
02:20sel quel parti vous préférez puisque ce n'est pas le débat.
02:22Mais est-ce que le monde politique dans sa globalité comprend bien les enjeux de l'industrie aujourd'hui ?
02:29De mieux en mieux. Honnêtement, je suis plutôt optimiste là-dessus. On reçoit beaucoup de délégations parlementaires absolument de tous
02:36les bords.
02:38Et on a des députés, des sénateurs qui, on le voit, ont progressé, on va dire, sur la connaissance de
02:44notre industrie, qui parfois sont les mêmes joueurs.
02:46Donc ça, c'est vraiment aussi l'évolution, on va dire, en âge.
02:49Et notamment ceux du groupe jeux vidéo à l'Assemblée nationale.
02:51Oui, le groupe jeux vidéo, mais pas que. On est très surpris. On a des gamers un petit peu partout.
02:56Donc, ça fait qu'il y a une connaissance quand même de notre industrie qui est bien meilleure qu'il
03:00y a quelques années.
03:01Et ça fait du coup qu'ils ont une sensibilité. Ils ont souvent un jeu dont ils sont fans.
03:06Ou alors, ils ont tous évidemment quelqu'un dans leur famille qui joue.
03:10Et ça, ça crée tout de suite une fibre un peu affective.
03:12Donc, oui, des pouvoirs publics qui progressent vraiment sur la connaissance du secteur.
03:16Vous avez notamment sorti une étude, vous l'avez présentée hier en présentation de l'événement, sur le profil type
03:22des joueurs de jeux vidéo.
03:24Certaines infos qu'on va traiter rapidement, mais donc la moitié des joueurs sont en fait des femmes, des joueuses.
03:29Il y a surtout une majorité de français qui jouent aux jeux vidéo.
03:32Et beaucoup de joueurs de jeux vidéo, contrairement aux idées reçues, en fait, ne s'intéressent pas que aux jeux
03:37vidéo.
03:38Ils sont intéressés par beaucoup d'autres formes d'art, formes de création de contenu.
03:43Ça se retranscrit comment dans les allées de la Paris Games Week ?
03:47Il n'y a pas que du jeu vidéo en fait ?
03:49Non, il n'y a pas que du jeu vidéo. Même si cette année, on a voulu redensifier l'offre
03:54de jeux vidéo parce qu'on est d'abord un salon du jeu vidéo.
03:58Mais c'est vrai, le joueur de jeux vidéo, il est souvent plus curieux que la moyenne pour tout ce
04:04qui entoure directement le jeu vidéo.
04:05Je pense à l'univers manga, je pense surtout aux cartes à collectionner.
04:09Donc, on avait commencé un partenariat avec le TCG Gala l'an dernier.
04:13On l'a encore amplifié cette année avec une zone qui ne désemplit pas de cartes à collectionner, Pokémon et
04:18autres.
04:19Mais vous avez aussi une particularité un petit peu Paris Games Week, c'est qu'on a une scène e
04:23-sport au cœur de l'événement.
04:26C'est très rare. Vous pouvez aller au Tokyo Game Show, vous pouvez aller à Gamescom.
04:29Généralement, l'e-sport est en dehors du salon.
04:31Nous, on l'a mis au cœur de l'événement, cela permet à des familles, à des gens qui ne
04:34connaissent pas cet univers-là,
04:36de voir les meilleurs joueurs de League of Legends Valorant sur scène, en assistant au milieu d'une foule de
04:411000-1200 personnes à ses spectacles.
04:43Donc voilà, tout cet univers qui est autour du jeu vidéo, on essaie de le mettre dans le salon pour
04:49que chacun ait une expérience réussie.
04:51Une petite question sur l'industrie en elle-même, qui est une industrie un peu paradoxale,
04:57parce qu'on n'a jamais eu autant de très bons jeux, en fait pour les gens qui aiment le
05:00jeu, il y a une énorme offre.
05:01D'ailleurs, on ne sait même pas forcément jouer à tous les jeux qu'on aimerait faire.
05:04Mais on a beaucoup de structures, aussi bien des petites que des grosses, qui souffrent sur le plan économique.
05:09Beaucoup fermes, vous l'aviez dit sur notre plateau il n'y a pas si longtemps que ça, c'est
05:13l'une des problématiques.
05:14Ce type de sujets-là, est-ce qu'on peut les adresser pendant la grande fête du jeu vidéo qu
05:20'est la Paris Games Week ?
05:21Ou pendant quatre jours, en fait, on les met de côté ?
05:24Non, on ne les met pas du tout de côté. On est un salon dont l'ADN est vraiment un
05:29salon très consommateur, très grand public.
05:32Pour autant, depuis deux, trois ans, c'est lancé dans l'aventure d'un espace dédié aux professionnels, B2B.
05:37Avec CMS Lefebvre ?
05:39Oui, exactement. Donc, c'est une scène qui est très complémentaire d'événements comme Paris Game Biz, qui est plus
05:43sur la connexion entre studio et publisher.
05:46Organisée par Capital Games.
05:48Exactement. Hélène Delay, David Rabineau, Capital Games, qui organisent cet événement, qui vraiment prend de l'ampleur à deux jours
05:54de la Paris Games Week.
05:55Dans cette semaine de la Paris Games Week, il y a ce rendez-vous B2B.
05:58Mais nous, on a souhaité à la Paris Games Week être le lieu vraiment où les professionnels peuvent networker, se
06:03rencontrer, essayer aussi de conclure des deals de plus en plus.
06:06Et j'ai plein d'anecdotes qui commencent à me remonter pas plus tard qu'hier.
06:10Voilà un studio qui m'a dit qu'il avait réussi à lever 400 000 euros.
06:14Ça ne paraît pas grand-chose, mais auprès d'un investisseur rencontré dans la zone B2B de la Paris Games
06:18Week et qu'il était très heureux de me dire que son premier jeu était sorti grâce quelque part à
06:23la Paris Games Week.
06:23Donc on commence à avoir nos premiers bébés. Donc voilà, ce n'est pas toujours tangible. On n'a pas
06:27des KPIs hyper précis pour monitorer ça.
06:30Mais oui, de plus en plus, la Paris Games Week est un lieu pour les studios français notamment, qui est
06:34très important pour se faire connaître.
06:36Il y a justement un pavillon dédié à ça pour le jeu indépendant, le pavillon Game France.
06:40C'était la marque lancée par le CNC il y a à peu près trois ans. Deuxième année de suite
06:44qu'on a ce pavillon à la Paris Games Week.
06:46C'est porté notamment par le SNJV Capital Games. On va recevoir Vanessa Caplan et Hélène Delay juste après.
06:51Quel message vous adressez aux studios indépendants qui ont répondu présents et qui sont là aujourd'hui pendant quatre jours
06:58en train de présenter leurs jeux au public ?
07:00Non, c'est super et je profite d'ailleurs pour dire un grand merci à Capital Games, à son réseau
07:08et puis au SNJV mais aussi au CNC qui a un soutien indéfectif du jeu vidéo depuis de nombreuses années.
07:14Et qui soutient aussi la possibilité de ce stand tout simplement.
07:18Qui a créé la marque donc ?
07:19Qui a créé le label Game France qui est une marque qui évidemment existe dans ce salon mais surtout qui
07:25est une projection à l'international formidable.
07:26On va sous la bannière Game France dans tous les salons du monde et moi j'appelle vraiment à ce
07:31qu'on renforce ce label, cette identité.
07:34Peut-être même en réfléchissant à réunir sous cette marque ombrelle les 40 plus belles structures de jeux vidéo en
07:41France.
07:41Ce n'est pas une vision élitiste qui exclurait les studios indés mais c'est ce qui marche par exemple
07:45pour les start-up françaises d'avoir cette vitrine à l'international, d'avoir ces locomotives à l'international.
07:50C'est ce qui fait qu'ensuite je pense, je ne parle pas de ruissellement mais c'est ce qui
07:53fait que les investisseurs ils regardent la France autrement.
07:56Ça peut créer un effet de levier.
07:57Ça crée un effet donc moi je milite pour ça.
07:59Nicolas Vignol directeur général de la Paris Games Week, merci beaucoup et bonne fête, bon festival, le festival du jeu
08:07vidéo en France.
08:08Dans quelques secondes je reçois Vanessa Kaplan du SNJV et Hélène Delay de Capital Games.
08:12C'est elles qui organisent le pavillon Game France, elles vont tout nous expliquer notamment sur la sélection des heureux
08:18studios qui sont présents.
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